Show / Hide Table of Contents

Polish translations list

All of the translation keys and Polish text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim using the JotunnDoc mod found on our GitHub.

Key Polish Text
$ammo_arrows strzałki
$animal_fish Ryba
$animal_fish1 Okoń
$animal_fish2 Szczupak
$animal_fish3 Tuńczyk
$biome_ashland Spalona Ziemia
$biome_blackforest Czarny las
$biome_darklands Ponura kraina
$biome_deepnorth Głęboka północ
$biome_edge Krawędź świata
$biome_forest Las
$biome_heath Wrzosowisko
$biome_meadows Łąki
$biome_mistlands Mglista kraina
$biome_mountain Góry
$biome_ocean Ocean
$biome_plains Równiny
$biome_swamp Mokradła
$button_lalt Lewy Alt
$button_lctrl Lewy Ctrl
$button_lshift Lewy Shift
$button_mouse0 Mysz-1
$button_mouse1 Mysz-2
$button_mouse2 Mysz-3
$button_ralt Prawy Alt
$button_rctrl Prawy Ctrl
$button_return Enter
$button_rshift Prawy Shift
$button_space Spacja
$chat_entertext Wprowadź tekst...
$chat_kill Popełnij samobójstwo
$chat_resetspawn Zresetuj miejsce odrodzenia
$chat_shout Wołaj
$chat_whisper Szepcz
$customization_beard01 Długa 1
$customization_beard02 Długa 2
$customization_beard03 Krótka 1
$customization_beard04 Krótka 2
$customization_beard05 Warkocz 1
$customization_beard06 Warkocz 2
$customization_beard07 Krótka 3
$customization_beard08 Gruba 1
$customization_beard09 Warkocz 3
$customization_beard10 Warkocz 4
$customization_hair01 Kucyk 1
$customization_hair02 Kucyk 2
$customization_hair03 Warkocz 1
$customization_hair04 Kucyk 3
$customization_hair05 Krótkie 1
$customization_hair06 Długie 1
$customization_hair07 Kucyk 4
$customization_hair08 Krótkie 2
$customization_hair09 Zaczesane na bok 1
$customization_hair10 Zaczesane na bok 2
$customization_hair11 Warkocz 2
$customization_hair12 Warkocz 3
$customization_hair13 Warkocz 4
$customization_hair14 Zaczesane na bok 3
$customization_nobeard Bez brody
$customization_nohair Łysy
$deadspeak_bonemass Dziękuję, wojowniku. Tym, którzy żyli w tej postaci, zbyt długo odmawiano spokoju śmierci. Teraz odejdziemy...
$deadspeak_eikthyr Więc to ty jesteś moim posłańcem śmierci? Wyglądasz jak drobne chuchro… Powiedz Odynowi, że może i złamał mnie, lecz dzicz nigdy nie podda się jego rządom…
$deadspeak_elder Chuchro z krwi i kości, powinienem cię złamać w pół jak gałązkę! Teraz usycham i umieram, a wielkie drzewo mnie pochłonie…
$deadspeak_moder Ukryj swoją dumę, stworzeniu Odyna! Moje długie panowanie dobiegło końca, ale moi następcy będą jeszcze potężniejsi…
$deadspeak_yagluth Przybywasz, by zatriumfować, chuchro? Czy wiesz, ile razy zostałem zabity, pokonany, wygnany, spalony i pochowany? Nie jesteś pierwszy i nie będziesz ostatni.
$dream_bonemass01 Śnisz o setkach duchów tłoczących się gęsto wokół twojego łóżka, szukających ciepła i życia, aż coś uderza głęboko pod ziemię, a one podskakują jak okruchy na membranie bębna i znikają.
$dream_eikthyr01 W śnie biegniesz przez łąkę, niebo płonie bladym ogniem. Za tobą rozlega się stukot kopyt, ale kiedy się odwracasz, nic nie widzisz.

Budzisz się z bijącym sercem w piersi.
$dream_elder01 W śnie twoim oczom ukazuje się las, ciągnący drzewa w górę jak płaszcz, a jego ciemna masa ukrywa gwiazdy. Na szczycie góry rozległe poroże otacza księżyc…
$dream_moder01 Śnisz, że przelatujesz nad szczytami gór, a całe Valheim rozpościera się pod tobą.

Kiedy obracasz się i dajesz nura w zimnym powietrzu, wielki kształt szybuje obok ciebie, blokując słońce. W ciemności przemawia do ciebie: „Szukaj mnie”.
$dream_random01 Marzysz o rzece płynącej w górach, o zielonych pędach opadających w dół w ziemię…
$dream_random02 Znów przewodzisz swoim wojownikom, dzierżysz w dłoni ciężki topór ojca

Budzisz się z okrzykiem wojennym na ustach…
$dream_random03 We śnie siedzisz obok ognia w wielkiej komnacie, otoczony gwarem znajomych głosów.

Ich twarze rozmazują się jak dym, a imiona ulatują z głowy, lecz ciepło ich pamięci pozostaje…
$dream_random04 Stoisz na dziobie podskakującego na falach statku, w ustach czujesz słony smak morskiej bryzy, słyszysz radosny wrzask mew unoszących się w powietrzu.

Pogrążony we śnie, pamiętasz, jak to było żyć w kraju ojczystym.
$dream_random05 Śnisz o wielkim drzewie wyłaniającym się w nocy. Jedna połowa gałęzi trzeszczy w płomieniach, druga jest pełna zielonych liści.
$dream_random06 Amidst the crash of arms, on the dark and glimmering plain of sleep, a face swells snarling before you. Your shield arm hangs limp, your spear is broken. You welcome the cold blade when it comes.

From a dream of death, you awaken to death itself.
$dream_random07 You dream you are lying on your back in a meadow, gazing upward at the clouds. Your name is nothing, your mind is free of thought. But there is a warm hand in yours.

In the dream, you are laughing. But when you awaken, you find your face damp with tears.
$dream_random08 On a boat carved from dark wood, beneath ragged sails, you lie with your arms folded across your chest. Blurred faces, like thumbprints on the darkness, croon familiar songs as they push you out to float on a sea as black and flat as glass.
$dream_random09 You lie on the battlefield, dreaming eyes turned upward to a sky veiled by smoke. The calls of your warriors grow fainter and your eyes close for a second time. Great talons slide beneath you and you feel yourself rising, lifted from your body like a babe from its crib…
$dream_random10 You fall into the deep well of sleep and dream only of darkness.
$dream_random11 You dream of a bright hall filled with gracious warriors and fair maidens. The air hums with song, the boards groan under the weight of steaming dishes, the mead flows like water.

You awake slowly with the laughter still ringing in your ears…
$dream_random12 You sleep in fits and fretful dreams, the weight of the nightmare heavy on your chest. When morning comes, you greet it with relief.
$dream_random13 Sleep is a river and dreams are live fish. You wake in the morning with your net empty.
$dream_random14 You dream you are hunting with your companions, running high over green hills and down through mist-haunted valleys. Ahead of you, your prey stumbles and you leap forward, sinking your teeth into warm flesh.

When you wake, the taste of metal lingers in your mouth.
$dream_random15 You dream you are walking in a snowy wood when you come upon a naked child, sitting against a tree with his eyes closed but his chest moving to breathe. As you kneel beside him, you know he has been sleeping here for many centuries, waiting for you. When you touch his shoulder, you both awaken.
$dream_random16 You dream of a mighty bear, sleeping deep below the earth in the winter of the world. It turns in its sleep, folds upon folds of flesh and fur. It has no head, no limbs. A vast mass of bear flesh, mercifully quiet.
$dream_random17 You fall asleep planning your next day's labor and in your dreams you complete it, hewing wood, foraging for food and hunting after swift deer. You return home exhausted but happy, only to awaken and find the day is still ahead of you...
$dream_yagluth01 W komnacie obwieszonej złotymi zasłonami klękasz przed tronem króla z zakrytą twarzą. „Sen to tylko maska” – przemawia do ciebie, powoli unosząc zasłonę.

Budzisz się z krzykiem.
$enemy_abomination Abomination
$enemy_blob Błotna flegma
$enemy_blobelite Wielki Szlam
$enemy_blobtar Rozrost
$enemy_boar Dzik
$enemy_boarpiggy Warchlak
$enemy_bonemass Kościoszlam
$enemy_deathsquito Komar śmierci
$enemy_deer Jeleń
$enemy_dragon Modera
$enemy_drake Drakon
$enemy_draugr Draugr
$enemy_draugrelite Draugr Nadzorca
$enemy_draugrspawner Body pile
$enemy_eikthyr Eikthyr
$enemy_fenring Fenring
$enemy_gdking Starzec
$enemy_ghost Duch
$enemy_goblin Fuling
$enemy_goblinbrute Fuling berserker
$enemy_goblinking Yagluth
$enemy_goblinshaman Fuling Szaman
$enemy_greydwarf Szarzeł
$enemy_greydwarfbrute Szarzeł Brutal
$enemy_greydwarfshaman Szarzeł Czarownik
$enemy_greydwarfspawner Greydwarf nest
$enemy_greyling Szarzełek
$enemy_leech Pijawka
$enemy_lox Lox
$enemy_loxcalf Cielę jaszczurobawoła
$enemy_neck Niks
$enemy_serpent Wąż Morski
$enemy_skeleton Szkielet
$enemy_skeletonpoison Siewca Zarazy
$enemy_skeletonspawner Evil bone pile
$enemy_stonegolem Kamienny golem
$enemy_surtling Pomiot Surtra
$enemy_troll Troll
$enemy_wolf Wilk
$enemy_wolfcub Szczenię Wilka
$enemy_wraith Upiór
$error_alreadyconnected Już połączono
$error_banned Zablokowany
$error_disconnected Rozłączono
$error_failedconnect Nie udało się połączyć
$error_incompatibleversion Niekompatybilna wersja
$error_password Błędne hasło
$error_serverfull Pełny serwer
$event_bonemassarmy_end Stęchlizna zanika
$event_bonemassarmy_start Stęchlizna z bagien
$event_boss01_end Eikthyr został pokonany
$event_boss01_start Eikthyr został obudzony
$event_boss02_end Starzec został pokonany
$event_boss02_start Starzec został obudzony
$event_boss03_end Kościoszlam został pokonany
$event_boss03_start Kościoszlam został obudzony
$event_boss04_end Modera została pokonana
$event_boss04_start Modera został obudzona
$event_boss05_end Król Yagluth został pokonany
$event_boss05_start Król Yagluth został obudzony
$event_eikthyrarmy_end Stworzenia uspokajają się
$event_eikthyrarmy_start Eikthyr gromadzi leśne stworzenia
$event_foresttrolls_end Drżenie zanika
$event_foresttrolls_start Ziemia drży
$event_gdkingarmy_end Las znów odpoczywa
$event_gdkingarmy_start Las się porusza
$event_goblinarmy_end Horda się wycofuje
$event_goblinarmy_start Horda atakuje
$event_moderarmy_end Wiatr rozproszył się
$event_moderarmy_start Z gór wieje zimny wiatr
$event_skeletons_end Szkielety mają dość walki
$event_skeletons_start Nadchodzą Szkielety
$event_surtlings_end Swąd siarki zanika
$event_surtlings_start W powietrzu unosi się swąd siarki...
$event_wolves_end Koniec łowów
$event_wolves_start Polują na ciebie…
$feedback_bug Błąd
$feedback_feedback Opinia
$feedback_idea Pomysł
$feedback_send Wyślij
$feedback_subject Temat
$feedback_text Napisz coś
$feedback_topic Opinia
$guardianstone_bonemass_desc Wędrowcze, spójrz na swe stopy
Stąpające po grobie
Tysiąc kości bez mięsa
To twej śmierci tropy
$guardianstone_eikthyr_desc Jego poroże stanowią żelazne gałęzie
Rozbijają skały i powalają góry
Jego kopyta wydają dźwięki grzmotu
Jego głos brzmi jak wyjąca wichura
$guardianstone_hook_activate Aktywuj moc
$guardianstone_hook_deactivate Uwolnij moc
$guardianstone_hook_name Hak na trofeum
$guardianstone_hook_power_activate Aktywowano
$guardianstone_hook_power_deactivate Uwolniono
$guardianstone_moder_desc Księżyc i słońce otacza czarnoopióry
Nasza matka spada z góry
Jak deszcz popłyną łzy uronione
Jej głos przywoła nas znów do domu
$guardianstone_name Kamień ofiarny
$guardianstone_theelder_desc Pierwszy z Lasu, Królu Lasu
Spraw, by nad poddanymi panowanie trwało
Korzenie wyrosną tam, gdzie stały miasta zawczasu
Ich krew jego winem, jego mięsem ich ciało
$guardianstone_trophyplaced Wygnany został złożony w ofierze
$guardianstone_yagluth_desc Dawno temu nosił koronę
Pod niebem krwistoczerwonym
Teraz nic z niego nie zostało
A jego duch nie zostanie zgładzony
$hud_addpin Dodaj punkt
$hud_altplace Przełączanie dołączania / opcje
$hud_autopickup Automatyczne zbieranie
$hud_build Buduj
$hud_building Budowle
$hud_buildmenu Menu budowania
$hud_crafting Wyrób
$hud_equipping Zakładanie
$hud_furniture Meble
$hud_hidemap Ukryj mapę
$hud_itemstucktar Przedmiot utknął w smole
$hud_mapday Dzień
$hud_misc Różne
$hud_nothingtobuild Nic do zbudowania
$hud_off Wył.
$hud_on Wł.
$hud_pet Pogłaszcz
$hud_ping Ping
$hud_place Umieść
$hud_powernotready Moc nie jest gotowa
$hud_publicpos Widoczny dla innych graczy
$hud_ready Gotowa
$hud_remove Usuń
$hud_removepin Usuń pinezkę
$hud_rename Zmień nazwę
$hud_repair Napraw
$hud_require Wymaga
$hud_rotate Obróć
$hud_saddle_already ma już siodło
$hud_saddle_ready jest gotowy do jazdy
$hud_saddle_remove Zdejmij siodło
$hud_sharedmap Stół kartograficzny
$hud_showmap Pokaż mapę
$hud_switchcategory Zmień kategorię
$hud_switchitem Zmień przedmiot
$hud_tame Oswój
$hud_tamecheck Sprawdź
$hud_tamedone zostało oswojone
$hud_tamefollow podąża za tobą
$hud_tamefrightened Przerażone
$hud_tamehappy Szczęśliwe
$hud_tamehungry Głodne
$hud_tameinprogress Aklimatyzacja
$hud_tamelove kocha cię
$hud_tameness Oswojenie
$hud_tamestay zostaje na miejscu
$hud_unequipping Zdejmowanie
$hud_wild Dziki
$hud_zoom Przybliżenie
$inventory_activeeffects Aktywne efekty
$inventory_blunt Obuchowe
$inventory_chop Siekanie
$inventory_craftbutton Twórz
$inventory_crafting Wytwarzanie
$inventory_craftingprog Wytwarzanie
$inventory_damage Obrażenia
$inventory_dmgmod Modyfikator obrażeń
$inventory_fire Ogień
$inventory_frost Mróz
$inventory_full Pełny ekwipunek
$inventory_immune Niewrażliwy
$inventory_lightning Piorun
$inventory_logs Dziennik wiadomości
$inventory_maxquality Maks. jakość
$inventory_move Przesuń
$inventory_new Nowy przedmiot
$inventory_pickaxe Kilof
$inventory_pickup Podnieś
$inventory_pierce Przebicie
$inventory_poison Trucizna
$inventory_pvp Włącz obrażenia od graczy (PVP)
$inventory_quality Jakość
$inventory_recipes Przepisy
$inventory_repairbutton Napraw przedmiot
$inventory_resistant Odporny
$inventory_selectedgp Wybrana moc Wygnanych
$inventory_skills Umiejętności
$inventory_slash Cięte
$inventory_spirit Duch
$inventory_split Rozdziel
$inventory_splitstack Podziel
$inventory_stationlevel Poziom stanowiska (zwiększ poprzez ulepszanie budowli)
$inventory_stationlevelreq Wymagany poziom stanowiska
$inventory_style Styl
$inventory_takeall Weź wszystko
$inventory_texts Kompendium Valheim
$inventory_totalskill Całkowite umiejętności
$inventory_trophies Trofea
$inventory_upgrade Ulepsz jakość $1 do $2
$inventory_upgradebutton Ulepsz
$inventory_use Użyj/załóż
$inventory_veryresistant Niezwykle odporny
$inventory_veryweak Bardzo słaby
$inventory_weak Słaby
$item_amber Bursztyn
$item_amber_description <color=yellow>Cenne
$item_amberpearl Perła z bursztynu
$item_amberpearl_description <color=yellow>Cenne
$item_ancientseed Starożytne nasiono
$item_ancientseed_description Trzymając je przy uchu, usłyszysz ciche szepty…
$item_armor Pancerz
$item_arrow_bronze Strzały z brązowym grotem
$item_arrow_bronze_description Ostrzejsza niż krzemień – lśniący posłaniec śmierci.
$item_arrow_fire Ogniste strzały
$item_arrow_fire_description Ta strzała podpala przeszyty cel.
$item_arrow_flint Krzemienne strzały
$item_arrow_flint_description Krzemienny grot przeszywający skórę.
$item_arrow_frost Lodowe strzały
$item_arrow_frost_description Odłamek przeszywającego lodu.
$item_arrow_iron Strzały z żelaznym grotem
$item_arrow_iron_description Pokryta żelazem strzała z ciemnymi piórami.
$item_arrow_needle Strzały z igieł
$item_arrow_needle_description Ostatni ścieg.
$item_arrow_obsidian Strzały z obsydianu
$item_arrow_obsidian_description Odłamek ciemności.
$item_arrow_poison Zatrute strzały
$item_arrow_poison_description Bolesne ukłucie z oddali.
$item_arrow_silver Srebrne strzały
$item_arrow_silver_description Ostrze uspokajające niespokojne duchy.
$item_arrow_wood Drewniane strzały
$item_arrow_wood_description Strzała z zaostrzonego drewna.
$item_atgeir_blackmetal Atgeir z czarnego metalu
$item_atgeir_blackmetal_description Potężny topór z prawie niezniszczalnego czarnego metalu.
$item_atgeir_bronze Atgeir z brązu
$item_atgeir_bronze_description Narzędzie prawdziwego wojownika.
$item_atgeir_iron Żelazny atgeir
$item_atgeir_iron_description Wypija krew, łamie czaszki, zwiastuje śmierć.
$item_axe_blackmetal Topór z czarnego metalu
$item_axe_blackmetal_description Doskonale wyważony topór wykuty z ciemnego metalu ze szmaragdowym połyskiem.
$item_axe_bronze Topór z brązu
$item_axe_bronze_description Jasne i lśniące ostrze – wygięte niczym uśmiech.
$item_axe_flint Krzemienny topór
$item_axe_flint_description Ostrzejszy niż skała.
$item_axe_iron Żelazny topór
$item_axe_iron_description Ostry i wytrzymały przyjaciel drwala.
$item_axe_rusty Rusty iron axe UNUSED
$item_axe_rusty_description UNUSED
$item_axe_stone Kamienny topór
$item_axe_stone_description Prymitywny topór do ścinki drzew.
$item_backstab Dźgnięcie w plecy
$item_barley Jęczmień
$item_barley_description Wiązka jęczmienia.
$item_barleyflour Maka jęczmienna
$item_barleyflour_description Doskonale nadaje się do wypiekania chleba.
$item_barleywine Wino z jęczmienia zapewniające ognioodporność
$item_barleywine_description Zwiększa odporność na ogień.
$item_barleywinebase Baza wina jęczmiennego: Odporność na ogień
$item_battleaxe Topór bitewny
$item_battleaxe_crystal Kryształowy topór bitewny
$item_battleaxe_crystal_description Przezroczysta, przebijająca ciało broń.
$item_battleaxe_description Łamacz czaszek stanowiący dumę wojownika.
$item_beechseeds Nasiona buka
$item_beechseeds_description Zasadź je, aby wyrósł z nich buk.
$item_beltstrength Megingjord
$item_beltstrength_description Nałożony zapewnia nadludzką siłę.
$item_birchseeds Nasiona brzozy
$item_birchseeds_description Zasadź je, aby wyrosła z nich brzoza.
$item_blackmetal Czarny metal
$item_blackmetal_description Ciężka sztabka ciemnego metalu.
$item_blackmetalscrap Kawałek czarnego metalu
$item_blackmetalscrap_description Skręcony kawałek ciemnego metalu.
$item_blacksoup Czarna zupa
$item_blacksoup_description Idealne połączenie słodkiego i kwaśnego smaku.
$item_blockarmor Siła pancerza
$item_blockforce Siła bloku
$item_blockpower Siła blokowania
$item_bloodbag Worek krwi
$item_bloodbag_description Wnętrzności pijawki. Fuj!
$item_bloodpudding Kaszanka
$item_bloodpudding_description Krwisty kąsek.
$item_blueberries Jagody
$item_blueberries_description Niewielkie, lecz smaczne.
$item_boar_meat Mięso dzika
$item_boar_meat_cooked Pieczone mięso dzika
$item_boar_meat_cooked_description Ziemisty posmak.
$item_boar_meat_description
$item_boarjerky Suszone mięso dzika
$item_boarjerky_description Chude i słone.
$item_bonefragments Fragmenty kości
$item_bonefragments_description Stos połamanych kości.
$item_bow Krótki łuk
$item_bow_description Może i prymitywny ale i użyteczny!
$item_bow_draugrfang Kieł draugra
$item_bow_draugrfang_description Ciemne drewno i lśniące ścięgna – straszliwy przedmiot.
$item_bow_finewood Łuk kompozytowy
$item_bow_finewood_description Prosty łuk z mocnego i giętkiego drewna.
$item_bow_huntsman Łuk myśliwego
$item_bow_huntsman_description Ten misternie wykonany łuk stanowi dumę myśliwego.
$item_bread Bochen chleba
$item_bread_description Smaczny bochenek chleba.
$item_breaddough Ciasto na chleb
$item_breaddough_description Można włożyć do pieca.
$item_bronze Brąz
$item_bronze_description Mocny stop miedzi i cyny.
$item_bronzenails Gwoździe z brązu
$item_bronzenails_description Stosowane do budowy statków i mebli.
$item_cape_deerhide Peleryna ze skóry jelenia
$item_cape_deerhide_description Rustykalna elegancja.
$item_cape_linen Lniana peleryna
$item_cape_linen_description Prosta peleryna podróżnicza.
$item_cape_lox Peleryna z Lox'a
$item_cape_lox_description Grube i ciepłe futro z ogromnej bestii.
$item_cape_odin Peleryna Odyna
$item_cape_odin_description Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze tkaniny.
$item_cape_trollhide Peleryna ze skóry trolla
$item_cape_trollhide_description Skóra z trolla jest gruba, lecz elastyczna.
$item_cape_wolf Peleryna z wilczego futra
$item_cape_wolf_description Wilki potrafią przeżyć w każdych warunkach. Ten miał po prostu pecha. Teraz jego futro ogrzeje cię na mrozie.
$item_carrot Marchew
$item_carrot_description Pomarańczowy rarytas.
$item_carrotseeds Nasiona marchwi
$item_carrotseeds_description Zasadź je, jeśli lubisz marchewki...
$item_carrotsoup Zupa marchewkowa
$item_carrotsoup_description Ciepła i smaczna zupa jarzynowa składająca się głównie z marchwi.
$item_chain Łańcuch
$item_chain_description Ogniwa żelaznego łańcucha.
$item_chest_bronze Ćwiekowana zbroja
$item_chest_bronze_description Napierśnik z młotkowanego brązu.
$item_chest_iron Zbroja łuskowa
$item_chest_iron_description Zbroja z żelaznych łusek, która ulegnie jedynie najsilniejszym ciosom.
$item_chest_leather Skórzana tunika
$item_chest_leather_description Tunika uszyta ze skóry zwierzęcej.
$item_chest_pcuirass Wyściełany kirys
$item_chest_pcuirass_description Precyzyjnie wykonany i wystarczająco mocny, by odeprzeć nawet najostrzejsze miecze.
$item_chest_rags Szmaciana tunika
$item_chest_rags_description Lepsze to niż nic.
$item_chest_root Root harnesk
$item_chest_root_description A light armor oddly woven together by ancient roots and bark.
$item_chest_trollleather Tunika ze skóry trolla
$item_chest_trollleather_description Skórę z trolli trudno się zdejmuje, lecz jest ona gruba i ciepła.
$item_chest_wolf Kamizelka z wilka
$item_chest_wolf_description Ciepła i prymitywnie wyglądająca kamizelka z wilczej skóry. Chroni przed wychłodzeniem.
$item_chitin Chityna
$item_chitin_description Odłamek skorupiaka.
$item_cloudberries Nordycka Malina
$item_cloudberries_description Leśne złoto.
$item_club Maczuga
$item_club_description Prymitywna, lecz użyteczna broń.
$item_coal Węgiel
$item_coal_description Kawałek węgla.
$item_coin Moneta
$item_coin_description Złota moneta
$item_coins Monety
$item_coins_description <color=yellow>Cenne
$item_copper Miedź
$item_copper_description Sztabka czystej miedzi gotowej do obróbki.
$item_copperore Ruda miedzi
$item_copperore_description Nierafinowana miedź do uszlachetnienia w odlewni.
$item_crafter Wytwórca:
$item_cryptkey Klucz na mokradła
$item_cryptkey_description Częściowo pokryty zaschniętym błotem, cuchnie niemiłosiernie.
$item_crystal Kryształ
$item_crystal_description Odłamek kryształu z głębi ziemi.
$item_cultivator Grabie
$item_cultivator_description Narzędzie rolnicze do uprawy gleby.
$item_current Aktualne
$item_dandelion Mniszek lekarski
$item_dandelion_description Pospolity mniszek lekarski.
$item_deer_meat Mięso jelenia
$item_deer_meat_cooked Pieczone mięso jelenia
$item_deer_meat_cooked_description Całe to bieganie się opłaciło.
$item_deer_meat_description
$item_deerhide Skóra jelenia
$item_deerhide_description Oczyszczona skóra z jelenia.
$item_deerstew Gulasz z jelenia
$item_deerstew_description Tak miękki, że się rozpada.
$item_deflection Siła parowania
$item_deflection_OLD Odbicie
$item_destructible_gucksack Worek mazi
$item_dlc Przedmiot z dodatku DLC
$item_dragonegg Smocze jajo
$item_dragonegg_description O wiele cięższe, niż się wydaje, delikatnie brzęczy w środku.
$item_dragontear Smocza łza
$item_dragontear_description Ostatnie zamarznięte łzy smoka, pulsujące tajemniczą energią.
$item_durability Wytrzymałość
$item_elderbark Prastara kora
$item_elderbark_description Antyczny, wytrzymały materiał.
$item_entrails Trzewia
$item_entrails_description Oślizgłe wnętrzności jakiegoś stworzenia.
$item_eyescream Lodoko
$item_eyescream_description Lodowaty i kremowy.
$item_feathers Pióra
$item_feathers_description Niewielka garść piór.
$item_finewood Szlachetne drewno
$item_finewood_description Wysokiej jakości drewno do precyzyjnego stolarstwa.
$item_fircone Szyszka jodły
$item_fircone_description Zasadź ją, aby wyrosła z niej jodła.
$item_fish_cooked Pieczona ryba
$item_fish_cooked_description Smaczna porcja upieczonej ryby.
$item_fish_raw Surowa ryba
$item_fish_raw_description Niezły połów.
$item_fishingbait Przynęta
$item_fishingbait_description Pospolita przynęta na ryby dvergra. Wędka sprzedawana oddzielnie.
$item_fishingrod Wędka
$item_fishingrod_description Standardowa wędka dvergra.
$item_fishwraps Zawijana ryba
$item_fishwraps_description Chleb i ryba, lepiej nie może być chyba!
$item_flametal Ogniometal
$item_flametal_description Czysty, lśniący rdzeń meteorytu.
$item_flametalore Ruda ogniometalu
$item_flametalore_description Ciepła w dotyku ze świecącymi żyłkami niespotykanego metalu. Do uszlachetnienia w odlewni.
$item_flax Len
$item_flax_description Nieprzędzone włókna z lnu.
$item_flint Krzemień
$item_flint_description Można z niego wykonać ostrze broni.
$item_food Głód
$item_food_duration Czas trwania
$item_food_health Życie
$item_food_regen Leczenie
$item_food_stamina Kondycja
$item_freezegland Gruczoł zamrażania
$item_freezegland_description Ten tajemniczy organ utrzymuje idealną temperaturę.
$item_goblintotem Totem fulinga
$item_goblintotem_description Emanuje starożytną mocą Yaglutha.
$item_greydwarfeye Oko Szarła
$item_greydwarfeye_description Biaława gałka oczna Szarła.
$item_guck Maź
$item_guck_description Śmierdzi jak sfermentowana ryba.
$item_hammer Młot
$item_hammer_description Dzierżąc go w dłoni, możesz wznosić wysokie komnaty i potężne fortyfikacje.
$item_hardantler Twarde poroże
$item_hardantler_description Kawałek bardzo twardego poroża.
$item_helmet_bronze Hełm z brązu
$item_helmet_bronze_description Pomaga utrzymać mózg na swoim miejscu.
$item_helmet_bronzehorned Rogaty hełm z brązu
$item_helmet_bronzehorned_description Hełm z brązu z przytwierdzonymi rogami, dzięki którym wygląda jeszcze lepiej.
$item_helmet_drake Hełm drakona
$item_helmet_drake_description Misternie wykonany hełm.
$item_helmet_dverger Diadem Dvergera
$item_helmet_dverger_description Przenośne źródło wiecznego światła dla eksploratora lochów.
$item_helmet_iron Żelazny hełm
$item_helmet_iron_description Godny bohatera hełm z polerowanego żelaza.
$item_helmet_leather Skórzany hełm
$item_helmet_leather_description Kaptur ze wzmocnionej skóry.
$item_helmet_odin Kaptur Odyna
$item_helmet_odin_description Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze tkaniny.
$item_helmet_padded Wyściełany hełm
$item_helmet_padded_description Precyzyjnie wykonane nakrycie głowy o dopasowanym kroju.
$item_helmet_root Root mask
$item_helmet_root_description Your head fits perfectly inside this knot of roots and bark.
$item_helmet_trollleather Hełm ze skóry trolla
$item_helmet_trollleather_description Skóra trolla jest ciężka w obróbce, lecz powstaje z niej wyjątkowy pancerz.
$item_helmet_yule Świąteczna czapka
$item_helmet_yule_description Czerwona czapka w stylu krasnali domowych.
$item_hide Skóra
$item_hide_description Zwierzęca skóra.
$item_hoe Motyka
$item_hoe_description Narzędzie rolnicze do orania ziemi.
$item_honey Plaster miodu
$item_honey_description Słodki i pyszny.
$item_iron Żelazo
$item_iron_description Sztabka czystego żelaza gotowego do obróbki.
$item_ironnails Żelazne gwoździe
$item_ironnails_description Niezbędne do skomplikowanych projektów budowlanych.
$item_ironore Ruda żelaza
$item_ironore_description Nierafinowane żelazo do uszlachetnienia w odlewni.
$item_ironscrap Żelazne odpadki
$item_ironscrap_description Zardzewiałe żelazne klamoty, ale można je przetopić i ponownie wykorzystać.
$item_knife_blackmetal Nóż z czarnego metalu
$item_knife_blackmetal_description Ciemny, wytrzymały i ostry.
$item_knife_butcher Nóż rzeźnika
$item_knife_butcher_description Nóż rzeźniczy zaprojektowany specjalnie do uboju oswojonych zwierząt.
$item_knife_chitin Brzytwa z otchłani
$item_knife_chitin_description Podziemne ostrze.
$item_knife_copper Miedziany nóż
$item_knife_copper_description Błyszczący miedziany nóż.
$item_knife_flint Krzemienny nóż
$item_knife_flint_description Niezawodne narzędzie z zaostrzonego krzemienia.
$item_knife_silver Srebrny nóż
$item_knife_silver_description Okrutne źródło bólu.
$item_knockback Odrzut
$item_leatherscraps Skrawki skóry
$item_leatherscraps_description Niewielka sterta skrawków skóry.
$item_legs_bronze Nagolenice z brązu
$item_legs_bronze_description Nagolenniki z brązu chroniące nogi.
$item_legs_iron Żelazne nagolenniki
$item_legs_iron_description Żelazne nagolenniki chroniące nogi.
$item_legs_leather Skórzane spodnie
$item_legs_leather_description Przy poruszaniu się lekko skrzypią.
$item_legs_pgreaves Wyściełane nagolenniki
$item_legs_pgreaves_description Precyzyjnie wykonany pancerz chroniący nogi.
$item_legs_rags Szmaciane spodnie
$item_legs_rags_description Proste odzienie na nagie ciało.
$item_legs_root Root leggings
$item_legs_root_description A light armor oddly woven together by ancient roots and bark.
$item_legs_trollleather Spodnie ze skóry trolla
$item_legs_trollleather_description Nagolenice z grubej skóry trolla.
$item_legs_wolf Spodnie z wilka
$item_legs_wolf_description Kudłate bryczesy z wilczej skóry.
$item_linenthread Lniana nić
$item_linenthread_description Cienka lniana nić wykonana z mocnego włókna lnianego.
$item_loxmeat Mięso Lox'a
$item_loxmeat_cooked Pieczone mięso Lox'a
$item_loxmeat_cooked_description Wyśmienity kawałek delikatnego mięsa, posiłek godny Walhalli!
$item_loxmeat_description Płat surowego marmurkowego mięsa.
$item_loxpelt Skóra Lox'a
$item_loxpelt_description Ciężka skóra z gęstym, zatęchłym futrem.
$item_loxpie Pasztecik z Lox'a
$item_loxpie_description Przebij skórkę, aby uwolnić chmurę aromatycznej pary. Palce lizać!
$item_loxpie_uncooked Nieupieczone ciasto jaszczurobawoła
$item_loxpie_uncooked_description Można włożyć do pieca.
$item_mace_bronze Buława z brązu
$item_mace_bronze_description Ból głowy osadzony na kiju.
$item_mace_iron Żelazna buława
$item_mace_iron_description Żelazna bryła wielkości pięści na drewnianym trzonku.
$item_mace_needle Jeżozwierz
$item_mace_needle_description Śmiertelna broń nabita diabelskimi kolcami.
$item_mace_silver Mroziarz
$item_mace_silver_description Martwi obawiają się srebra. Przypomnij im dlaczego.
$item_mead_frostres Rozgrzewający miód pitny
$item_mead_frostres_description Chroni przed wychłodzeniem.
$item_mead_hp_medium Miód pitny: Leczniczy
$item_mead_hp_medium_description Przywraca życie.
$item_mead_hp_minor Słaby miód pitny: Leczniczy
$item_mead_hp_minor_description Przywraca życie.
$item_mead_poisonres Miód pitny: Na trucizny
$item_mead_poisonres_description Zwiększa odporność na truciznę.
$item_mead_stamina_medium Miód pitny: Na kondycję
$item_mead_stamina_medium_description Przywraca kondycję.
$item_mead_stamina_minor Słaby miód pitny: Na kondycję
$item_mead_stamina_minor_description Przywraca kondycję.
$item_mead_tasty Pyszny miód pitny
$item_mead_tasty_description Nektar bogów, boski miód pitny.
$item_meadbase_description Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.
$item_meadbasefrostresist Brzeczka miodowa: Odporność na mróz
$item_meadbasehealth Brzeczka miodowa: Esencja lecznicza
$item_meadbasehealth_medium Brzeczka miodowa: Mocniejsza esencja lecznicza
$item_meadbasepoisonresist Brzeczka miodowa: Odporność na truciznę
$item_meadbasestamina Brzeczka miodowa: Esencja Kondycji
$item_meadbasestamina_medium Brzeczka miodowa: Mocniejsza esencja kondycji
$item_meadbasetasty Brzeczka miodowa: Smaczna
$item_meat_cooked Pieczone mięso
$item_meat_cooked_description Upieczone na ogniu nadaje się na ucztę.
$item_meat_raw Surowe mięso
$item_meat_raw_description Kawałek surowego mięsa. Upieczone stanowi pyszną przekąskę.
$item_mincemeatsauce Sos z mięsa mielonego
$item_mincemeatsauce_description Przepyszne kawałki w gęstym sosie.
$item_movement_modifier Prędkość ruchu
$item_mushroomblue Borowik niebieski
$item_mushroomblue_description Świeci delikatną niebieską poświatą.
$item_mushroomcommon Podgrzybek
$item_mushroomcommon_description Smaczny grzyb, dar lasu.
$item_mushroomyellow Maślak żółty
$item_mushroomyellow_description Silnie świecący grzyb.
$item_necktail Ogon niksy
$item_necktail_description Surowy nie nadaje się do spożycia. Pieczony stanowi smakowitą przekąskę.
$item_necktailgrilled pieczony ogon z niksy
$item_necktailgrilled_description To pikantne mięso upieczone na węglu drzewnym ma lekki aromat wodorostów i trawy.
$item_needle Igła
$item_needle_description Ostra kłujka komara śmierci
$item_noteleport Nie można teleportować
$item_oakseeds Żołędzie
$item_oakseeds_description Zasadź je, aby wyrósł z nich dąb.
$item_obsidian Obsydian
$item_obsidian_description Ciemne szkło wulkaniczne.
$item_onehanded Jednoręczny
$item_onion Cebula
$item_onion_description Chrupiąca o pikantnym smaku.
$item_onionseeds Nasiona cebuli
$item_onionseeds_description Zasadź, aby wyrosła zdrowa cebula.
$item_onionsoup Zupa z cebuli
$item_onionsoup_description Niezwykle pożywna.
$item_ooze Śluz
$item_ooze_description Zgniły i cuchnący. Na co to komu?
$item_oozebomb Cieknąca bomba
$item_oozebomb_description Smród nie do wytrzymania…
$item_parrybonus Premia za parowanie
$item_parts części
$item_pickable_barley Jęczmień
$item_pickable_bogiron Żelazo bagienne
$item_pickable_branch Gałąź
$item_pickable_meteorite Meteoryt
$item_pickable_obsidian Obsydian
$item_pickable_skeletalremains Szczątki kościotrupa
$item_pickaxe_antler Kilof z poroża
$item_pickaxe_antler_description To narzędzie jest na tyle twarde, by rozbić nawet najbardziej wytrzymałe skały.
$item_pickaxe_bronze Kilof z Brązu
$item_pickaxe_bronze_description Mocny kilof wykonany z brązu. Potrafi rozbijać bardzo twarde skały.
$item_pickaxe_iron Żelazny kilof
$item_pickaxe_iron_description Solidne narzędzie z hartowanego żelaza.
$item_pickaxe_stone Kamienny kilof
$item_pickaxe_stone_description Łamacz skał wykonany z kamienia.
$item_pinecone Szyszka sosny
$item_pinecone_description Zasadź ją, aby wyrosła z niej sosna.
$item_pukeberries Wymiotojagody
$item_pukeberries_description Po spożyciu umożliwiają szybkie zwrócenie zagubionego posiłku i rozpoczęcie od nowa.
$item_quality Jakość
$item_queenbee Królowa pszczół
$item_queenbee_description Królowa wszystkich pszczół!
$item_queensjam Królewski dżem
$item_queensjam_description Klasyczna smakowita mieszanka malin i jagód.
$item_raspberries Maliny
$item_raspberries_description Słodkie i przepyszne.
$item_repairlevel Poziom warsztatu
$item_resin Żywica
$item_resin_description Lepka żywica drzewna mająca dobre właściwości izolacyjne. Po podpaleniu płonie powoli i równomiernie.
$item_root Root
$item_root_description An old root from an ancient tree stump. It feels both flexible and durable at the same time.
$item_roundlog Twarde drewno
$item_roundlog_description Doskonałe do budowy domów z bali.
$item_ruby Rubin
$item_ruby_description <color=yellow>Cenne
$item_saddlelox Siodło jaszczurobawoła
$item_saddlelox_description Nałóż na jaszczurobawoła, by na nim jeździć.
$item_sausages Kiełbasa
$item_sausages_description Kiełbaski z wytrawnego, wędzonego mięsa.
$item_serpentmeat Mięso morskiego węża
$item_serpentmeat_description Kawałek węża morskiego o rybim zapachu.
$item_serpentmeatcooked Pieczone mięso morskiego węża
$item_serpentmeatcooked_description Pieczony kawałek węża morskiego o przyjemnym aromacie.
$item_serpentscale Łuska morksiego węża
$item_serpentscale_description Lśniąca, przypominająca metal łuska węża morskiego.
$item_serpentstew Morski gulasz
$item_serpentstew_description Aromat miodu i węży…
$item_seteffect Efekt kompletu zbroi
$item_sharpeningstone Osełka
$item_sharpeningstone_description Koło osełki gotowe do obracania.
$item_shield_banded Tarcza z okuciami
$item_shield_banded_description Wyposażona w żelazne obręcze tarcza będąca niezawodnym przyjacielem wojownika.
$item_shield_blackmetal Tarcza z czarnego metalu
$item_shield_blackmetal_description Wykonana z najmocniejszego metalu, potrafi odeprzeć nawet najbardziej śmiercionośne ataki mieczem.
$item_shield_blackmetal_tower Wielka tarcza z czarnego metalu
$item_shield_blackmetal_tower_description Wielka tarcza z lśniącego, ciemnego metalu.
$item_shield_bonetower Kościana żelazna tarcza
$item_shield_bonetower_description Kości martwych wojowników stanowią skuteczną ochronę.
$item_shield_bronzebuckler Puklerz z Brązu
$item_shield_bronzebuckler_description Tarcza z polerowanego brązu, nadaje się do odpierania ataków mieczem.
$item_shield_iron_square Żelazna tarcza
$item_shield_iron_square_description Żelazny łamacz mieczy, fragment muru obronnego.
$item_shield_iron_tower Wielka żelazna tarcza
$item_shield_iron_tower_description Wysoka tarcza z mocnego żelaza.
$item_shield_ironbuckler Żelazny puklerz
$item_shield_ironbuckler_description Lekkość i zakrzywiony środek sprawiają, że doskonale nadaje się do odbijania ataków.
$item_shield_knight Knight shield UNUSED
$item_shield_knight_description A wooden shield reinforced with iron. UNUSED
$item_shield_serpentscale Tarcza z wężowych łusek
$item_shield_serpentscale_description Solidna tarcza z zachodzącymi na siebie łuskami.
$item_shield_silver Srebrna tarcza
$item_shield_silver_description Tarcza wykuta z lśniącego srebra.
$item_shield_wood Drewniana tarcza
$item_shield_wood_description Prosta drewniana tarcza.
$item_shield_woodtower Wielka drewniana tarcza
$item_shield_woodtower_description Prosta, lecz ciężka drewniana tarcza.
$item_shocklatesmoothie Szlamshake
$item_shocklatesmoothie_description Pobudka!
$item_silver Srebro
$item_silver_description Sztabka czystego srebra gotowego do obróbki.
$item_silvernecklace Srebrny naszyjnik
$item_silvernecklace_description <color=yellow>Cenne
$item_silverore Ruda srebra
$item_silverore_description Nierafinowane srebro do uszlachetnienia w odlewni.
$item_sledge_iron Żelazny młot
$item_sledge_iron_description Potężny młot godny mistrza.
$item_spear_ancientbark Prastara włócznia
$item_spear_ancientbark_description Pomimo sękatego wyglądu jest mocna i doskonale wyważona.
$item_spear_bronze Włócznia z Brązu
$item_spear_bronze_description Solidna włócznia z grotem wykonanym z lśniącego brązu.
$item_spear_chitin Harpun z otchłani
$item_spear_chitin_description Gniew oceanu.
$item_spear_flint Krzemienna włócznia
$item_spear_flint_description Jeśli twój wzrok znalazł ofiarę, niech twe ramię wyśle tego posłańca śmierci.
$item_spear_wolffang Włócznia z kłem
$item_spear_wolffang_description Nawet po śmierci ząb wilka pragnie mięsa.
$item_stagbreaker Jeleniomiot
$item_stagbreaker_description Broń godna bogów! Jeśli cię uderzy, na pewno będziesz o tym wiedzieć...
$item_staminahold Kondycja strzelania
$item_staminause Kondycja użycia
$item_stone Kamień
$item_stone_description Zwykła skała.
$item_surtlingcore Rdzeń pomiotu Surtra
$item_surtlingcore_description Pulsuje wewnętrznym żarem.
$item_sword_blackmetal Miecz z czarnego metalu
$item_sword_blackmetal_description Kwintesencja śmierci i piękna, odbija światło zielonkawym blaskiem.
$item_sword_bronze Brązowy miecz
$item_sword_bronze_description Spragniony krwi towarzysz.
$item_sword_fire Dyrnwyn
$item_sword_fire_description Niebywałe ostrze, które wyciągnięte z pochwy skwierczy i zieje niegasnącym ogniem.
$item_sword_iron Żelazny miecz
$item_sword_iron_description Prosta linia między życiem a śmiercią biegnie wzdłuż krawędzi jego ostrza.
$item_sword_silver Srebrny miecz
$item_sword_silver_description Najczystszy z metali, nic nieczystego nie wytrzyma jego dotyku.
$item_tamedonly Może zranić tylko oswojone stworzenia.
$item_tankard Kufel
$item_tankard_description Na zdrowie!
$item_tankard_odin Róg do miodu pitnego Odyna
$item_tankard_odin_description Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze trunki.
$item_tar Smoła
$item_tar_description Lepka grudka smoły
$item_thistle Oset
$item_thistle_description Piękny, lecz kłujący.
$item_thunderstone Kamień grzmotu
$item_thunderstone_description Trzeszczy energią.
$item_tin Cyna
$item_tin_description Sztabka czystej cyny gotowej do obróbki.
$item_tinore Ruda cyny
$item_tinore_description Nierafinowana cyna do uszlachetnienia w odlewni.
$item_torch Pochodnia
$item_torch_description Przynosi światło i ciepło, oddalając ciemność.
$item_total Suma
$item_trollhide Skóra trolla
$item_trollhide_description Gruba i mocna – to dlatego tak trudno zabić trolle.
$item_trophy_abomination Abomination trophy
$item_trophy_abomination_description It's been dead so long that it started living again.
$item_trophy_abomination_lore It's been dead so long that it started living again.
$item_trophy_blob Trofeum błotnej flegmy
$item_trophy_blob_description Cuchnąca kulka lepkiej substancji.
$item_trophy_blob_lore Cuchnąca kulka lepkiej substancji.
$item_trophy_boar Trofeum dzika
$item_trophy_boar_description Ta głowa dzika byłaby piękną dekoracją w każdym domostwie.
$item_trophy_boar_lore Ta głowa dzika byłaby piękną dekoracją w każdym domostwie.
$item_trophy_bonemass Trofeum Kościoszlamu
$item_trophy_bonemass_description Kości i lepka maź spojone przez niewidzialną siłę.

Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.
$item_trophy_bonemass_lore Sterta czarnej ziemi i starych kości, na szczęście już nieruchomych.
$item_trophy_deathsquito Trofeum Komara śmierci
$item_trophy_deathsquito_description Nie zechcesz go dotknąć, nawet gdy jest martwy.
$item_trophy_deathsquito_lore Nie zechcesz go dotknąć, nawet gdy jest martwy.
$item_trophy_deer Trofeum jelenia
$item_trophy_deer_description Niezły okaz, lecz by dostać się do Walhalli, zabicie jelenia nie wystarczy.
$item_trophy_deer_lore Niezły okaz, lecz by dostać się do Walhalli, zabicie jelenia nie wystarczy.
$item_trophy_dragonqueen Trofeum Modery
$item_trophy_dragonqueen_description Głowa smoka, majestatyczna nawet po śmierci.

Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.
$item_trophy_dragonqueen_lore Ta głowa, naznaczona bardzo starymi bliznami, była synonimem śmierci dla niezliczonych wojowników.
$item_trophy_draugr Trofeum draugra
$item_trophy_draugr_description Przewiąż mu usta, jeśli w nocy zacznie szeptać...
$item_trophy_draugr_lore Przewiąż mu usta, jeśli w nocy zacznie szeptać...
$item_trophy_draugrelite Trofeum draugra nadzorcy
$item_trophy_draugrelite_description Martwe spojrzenie świecących czerwonych oczu przyprawia cię o dreszcze.
$item_trophy_draugrelite_lore Martwe spojrzenie świecących czerwonych oczu przyprawia cię o dreszcze.
$item_trophy_eikthyr Trofeum z Eikthyra
$item_trophy_eikthyr_description Ta odcięta głowa emanuje mocą.

Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.
$item_trophy_eikthyr_lore Niegdyś wielki król lasów. Wielkość tego poroża jest naprawdę imponująca.
$item_trophy_elder Trofeum Starca
$item_trophy_elder_description Ta odcięta głowa emanuje mocą.

Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.
$item_trophy_elder_lore Nawet po śmierci wydaje się uśmiechać tak, jakby posiadał jakąś tajemną wiedzę.
$item_trophy_fenring Trofeum fenringa
$item_trophy_fenring_description Pół wilk, pół człowiek – jego twarz zastygła w grymasie bólu.
$item_trophy_fenring_lore Pół wilk, pół człowiek – jego twarz zastygła w grymasie bólu.
$item_trophy_foresttroll Trofeum leśnego trolla
$item_trophy_foresttroll_description Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami.
$item_trophy_foresttroll_lore Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami.
$item_trophy_frosttroll Trofeum lodowego trolla
$item_trophy_frosttroll_description W tych wciąż błyszczących oczach wirują srebrzyste drobinki. Nie patrz w nie zbyt długo...
$item_trophy_frosttroll_lore W tych wciąż błyszczących oczach wirują srebrzyste drobinki. Nie patrz w nie zbyt długo...
$item_trophy_goblin Trofeum fulinga
$item_trophy_goblin_description Luźne fałdy zielonkawej skóry zebrane wokół pary ciemnych i nienawistnych oczu.
$item_trophy_goblin_lore Luźne fałdy zielonkawej skóry zebrane wokół pary ciemnych i nienawistnych oczu.
$item_trophy_goblinbrute Trofeum berserkera fulingów
$item_trophy_goblinbrute_description Ta ogromna, siwa głowa jest ciężka niczym głaz.
$item_trophy_goblinbrute_lore Ta ogromna, siwa głowa jest ciężka niczym głaz.
$item_trophy_goblinking Trofeum Yaglutha
$item_trophy_goblinking_description Głowa martwego króla bez korony.
$item_trophy_goblinking_lore Czasem oczy wciąż się poruszają, a usta cicho mruczą...
$item_trophy_goblinshaman Trofeum Szamana Fullingów
$item_trophy_goblinshaman_description Nawet śmierć nie starła tego uśmiechu z jego wykrzywionych ust...
$item_trophy_goblinshaman_lore Nawet śmierć nie starła tego uśmiechu z jego wykrzywionych ust...
$item_trophy_greydwarf Trofeum Szarła
$item_trophy_greydwarf_description Pokryta mchem, odcięta głowa Szarła.
$item_trophy_greydwarf_lore Pokryta mchem, odcięta głowa Szarła.
$item_trophy_greydwarfbrute Trofeum Szarła brutala
$item_trophy_greydwarfbrute_description Trzeba było siedmiu uderzeń, by odciąć tę wykrzywioną głowę od reszty ciała.
$item_trophy_greydwarfbrute_lore Trzeba było siedmiu uderzeń, by odciąć tę wykrzywioną głowę od reszty ciała.
$item_trophy_greydwarfshaman Trofeum Czarownika Szarłów
$item_trophy_greydwarfshaman_description Może próbować wrócić, więc pamiętaj o przycięciu wszelkich nowych pędów...
$item_trophy_greydwarfshaman_lore Może próbować wrócić, więc pamiętaj o przycięciu wszelkich nowych pędów...
$item_trophy_growth Trofeum rozrostu
$item_trophy_growth_description Lepka, czarna maź.
$item_trophy_growth_lore A black and sticky mess.
$item_trophy_hatchling Trofeum drakona
$item_trophy_hatchling_description Wciąż zimny w dotyku.
$item_trophy_hatchling_lore Wciąż zimny w dotyku.
$item_trophy_leech Trofeum pijawki
$item_trophy_leech_description Lepka skóra ozdobiona jest przepięknym czerwono-czarnym wzorem.
$item_trophy_leech_lore Lepka skóra ozdobiona jest przepięknym czerwono-czarnym wzorem.
$item_trophy_lox Trofeum Lox'a
$item_trophy_lox_description Głowa gigantycznej bestii, pokryta grubą sierścią.
$item_trophy_lox_lore Głowa gigantycznej bestii, pokryta grubą sierścią.
$item_trophy_neck Trofeum niksy
$item_trophy_neck_description Paciorkowate oczy i ostre jak brzytwa zęby stanowią zaprzeczenie pozornie spokojnej natury tej małej jaszczurki.
$item_trophy_neck_lore Paciorkowate oczy i ostre jak brzytwa zęby stanowią zaprzeczenie pozornie spokojnej natury tej małej jaszczurki.
$item_trophy_serpent Trofeum morskiego węża
$item_trophy_serpent_description Łuski wyblakły, lecz oczy nadal błyszczą.
$item_trophy_serpent_lore Łuski wyblakły, lecz oczy nadal błyszczą.
$item_trophy_sgolem Kamienne trofeum golema
$item_trophy_sgolem_description Ta krystaliczna formacja skalna stanowiłaby imponującą dekorację podłogi.
$item_trophy_sgolem_lore Ta krystaliczna formacja skalna stanowiłaby imponującą dekorację podłogi.
$item_trophy_skeleton Trofeum szkieleta
$item_trophy_skeleton_description Martwy uśmiech tej czaszki przypomina o nieuchronności śmierci.
$item_trophy_skeleton_lore Martwy uśmiech tej czaszki przypomina o nieuchronności śmierci.
$item_trophy_skeletonpoison Trofeum siewcy zarazy
$item_trophy_skeletonpoison_description Śmierdząca przegniła czaszka. Właściwie to nie wiesz, dlaczego wciąż ją masz...
$item_trophy_skeletonpoison_lore Śmierdząca przegniła czaszka. Właściwie to nie wiesz, dlaczego wciąż ją masz...
$item_trophy_surtling Trofeum surtlinga
$item_trophy_surtling_description Otoczony bladym płomieniem, wciąż tli się niczym rozżarzony węgielek.
$item_trophy_surtling_lore Otoczony bladym płomieniem, wciąż tli się niczym rozżarzony węgielek.
$item_trophy_troll Trofeum trolla
$item_trophy_troll_description Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami.
$item_trophy_troll_lore Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami.
$item_trophy_wolf Trofeum wilka
$item_trophy_wolf_description To zwierzę o sierści zlepionej krwią zamarzło na śmierć, wyglądając tak, jakby wciąż chciało cicho zawyć.
$item_trophy_wolf_lore To zwierzę o sierści zlepionej krwią zamarzło na śmierć, wyglądając tak, jakby wciąż chciało cicho zawyć.
$item_trophy_wraith Trofeum upiora
$item_trophy_wraith_description Skóra zrzucona przez zjawę. Ta powiewająca szata widoczna jest tylko w świetle księżyca.
$item_trophy_wraith_lore Skóra zrzucona przez zjawę. Ta powiewająca szata widoczna jest tylko w świetle księżyca.
$item_turnip Rzepa
$item_turnip_description Zwykła rzepa.
$item_turnipseeds Nasiona rzepy
$item_turnipseeds_description Zasadź, aby wyrosła zdrowa rzepa.
$item_turnipstew Gulasz z rzepy
$item_turnipstew_description Pożywny i przywracający siły witalne.
$item_twohanded Dwuręczny
$item_value Wartość
$item_weight Ciężar
$item_wishbone Kość pomyślności
$item_wishbone_description Ta starożytna kość pamięta położenie wielu zapomnianych rzeczy.
$item_witheredbone Wysuszona kość
$item_witheredbone_description Gigantyczna kość, powykręcana jak stare drewno.
$item_wolf_meat Mięso wilka
$item_wolf_meat_cooked Pieczone mięso wilka
$item_wolf_meat_cooked_description Dziki posmak.
$item_wolf_meat_description
$item_wolf_skewer Szaszłyk z wilka
$item_wolf_skewer_description Palce lizać.
$item_wolffang Wilczy kieł
$item_wolffang_description Nadal ostry.
$item_wolfjerky Suszone mięso wilka
$item_wolfjerky_description Żylaste, lecz pełne smaku.
$item_wolfpelt Skóra wilka
$item_wolfpelt_description Skóra z kudłatym futrem.
$item_wood Drewno
$item_wood_description Solidne, mocne drewno do budowy.
$item_ymirremains Ciało Ymira
$item_ymirremains_description Ziemskie szczątki gigantycznego Ymira.
$language_abenaki Alnôbaôdwawôgan*
$language_bulgarian български*
$language_chinese 中文
$language_croatian Croatian*
$language_czech Čeština*
$language_danish Dansk*
$language_dutch Nederlands
$language_english English
$language_estonian Estonian*
$language_finnish Suomi*
$language_french Français
$language_georgian ქართული*
$language_german Deutsch
$language_greek Ελληνικά*
$language_hindi हिन्दी*
$language_hungarian Magyar*
$language_icelandic íslenska*
$language_italian Italiano*
$language_japanese 日本語
$language_korean 한국어
$language_lithuanian Lietuvių kalba*
$language_macedonian македонски*
$language_norwegian Norsk*
$language_polish Polski
$language_portuguese_brazilian Português (Brasil)
$language_portuguese_european Português europeu*
$language_romanian Romanian*
$language_russian Русский
$language_serbian Serbian*
$language_slovak Slovenčina*
$language_spanish Español
$language_swedish Svenska*
$language_thai ไทย*
$language_turkish Türkçe
$language_ukrainian українська
$loadscreen_tip01 Nie zapomnij ulepszać swoich warsztatów, broni i zbroi.
$loadscreen_tip02 Spożywanie jedzenia zwiększa punkty życia i kondycję. Postaraj się odpowiednio zrównoważyć trzy miejsca na żywność.
$loadscreen_tip03 Udoskonalone warsztaty pozwalają wykonywać więcej przedmiotów oraz ulepszać ekwipunek.
$loadscreen_tip04 Istnieją cztery główne rodzaje rzemiosła: stolarstwo, kamieniarstwo, kowalstwo i gotowanie.
$loadscreen_tip05 Wrogowie nie odrodzą się w pobliżu budowli zbudowanych przez graczy (np. stołów rzemieślniczych, ognisk itp.).
$loadscreen_tip06 Siedzenie to najbezpieczniejszy sposób podróżowania łodzią.
$loadscreen_tip07 Po przybyciu do Valheim spróbuj znaleźć kamienie i gałęzie na ziemi, aby wytworzyć pierwszą broń.
$loadscreen_tip08 Wychodzenie na zewnątrz nocą to zasadniczo zły pomysł…
$loadscreen_tip09 Polowanie na jelenie przy użyciu broni dystansowej stanowi niezawodne źródło mięsa i skóry.
$loadscreen_tip10 Jak najszybciej zbuduj podstawowe schronienie!
$loadscreen_tip11 Różni wrogowie są podatni na różne typy obrażeń. Na przykład Szarły boją się ognia.
$loadscreen_tip12 Kiedy już zbudujesz łóżko, nie zapomnij go przypisać.
$loadscreen_tip13 Atak przy użyciu noża lub łuku podczas skradania się zapewnia dużą premię do obrażeń.
$loadscreen_tip14 Podczas złej pogody ptaki trzymają się blisko ziemi. Upoluj je aby zdobyć pióra.
$loadscreen_tip15 Kruk Hugin oferuje pomocne wskazówki.
$loadscreen_tip16 Do gromadzenia niektórych zasobów potrzeba lepszego sprzętu.
$loadscreen_tip17 Wypoczynek pozwala szybciej zregenerować kondycję i życie.
$loadscreen_tip18 Żółte liczby obrażenia wskazują na słabość, szare – na odporność.
$loadscreen_tip19 Motyka pozwala wyrównać teren, co znacznie ułatwia wznoszenie budynków.
$loadscreen_tip20 Zbuduj wózek do przewożenia ciężkich towarów na większe odległości.
$loadscreen_tip21 Łodziami można sterować poprzez interakcję ze sterem.
$loadscreen_tip22 Cynę i miedź można znaleźć w Czarnym lesie.
$loadscreen_tip23 Możesz filtrować pinezki na mapie według typu, klikając je prawym przyciskiem myszy. (pad kierunkowy w prawo)
$loadscreen_tip24 Możesz filtrować pinezki na mapie według typu, klikając je prawym przyciskiem myszy. (pad kierunkowy w prawo)
$loadscreen_tip25 If no arrow has been manually selected when using a bow, arrows are automatically selected in ascending order beginning from the leftmost column and going right.
$location_enter Wejdź
$location_exit Wyjdź
$location_forestcave Legowisko Trolla
$location_forestcrypt Kurhany
$location_sunkencrypt Zatopione lochy
$lore_blackforest_random01 Strzeż się ukrytych w głębi drzew, strzeż się prawdziwej ciemności. Kiedy nadejdzie noc, trzymaj się blisko ognia.
$lore_blackforest_random02 Pod ziemią korzenie lasu splatają się na wielkim krośnie. Zerwij jedną nić, a cały splot się poruszy. Zetnij jedno drzewo, a całe drewno się dowie. Daj się poznać Chodzącemu, a on cię odszuka.
$lore_blackforest_random03 Byłem kiedyś Haraldem, człowiekiem z wybrzeża. Nie pamiętam nic więcej z mojego życia w Midgardzie poza tym, że byłem wojownikiem. W moich snach widzę twarze swoich ofiar. Zostawiam ten kamień, by chociaż moje imię nie poszło w zapomnienie.
$lore_blackforest_random04 Odpocznij chwilę i przypomnij sobie Ulfa, który własnoręcznie wyrył ten kamień, lecz nie miał nic do powiedzenia.
$lore_blackforest_random05 Strzeż się Prastarego. Kruki powiadają, że w minionych wiekach był on samym pędem wielkiego Yggdrasila – siłą mądrości w czasach, gdy ludzie i drzewa żyli ze sobą w zgodzie. Teraz gardzi siekierą i przeciwstawia się dziełom samych bogów. Odyn wygnał go tutaj przez jego dumę, lecz jego korzenie sięgają głęboko.
$lore_blackforest_random06 My, których przyniosła tu walkiria, nie jesteśmy pierwszymi ludźmi na tej ziemi. Widziałem na własne oczy wytyczone przez nich podziemne komnaty i ruiny ich miast. Czy czeka nas ten sam los?
$lore_blackforest_random07 Siedem stworzeń zostało wygnanych do tego świata przez potężnego Odyna w pierwszych dniach jego panowania. Siedmioro bogów i potworów zbyt dumnych, by nieść jego jarzmo. Słyszałem kroki Prastarych w lesie i przykucnąłem w cieniu lecącej Matki Gór. O innych wiem niewiele. Gdy dowiem się więcej, opiszę to na kamieniu.
$lore_blackforest_random08 The trolls of Midgard may be fading from your memory, as indeed they are from all the race of man. Few and forlorn, they crouch in damp caves and gnaw on the bones of the weak and foolhardy. The will of Odin has pushed them back into the dark places.

But in Valheim they have flourished. It has been centuries since any in Midgard saw the great trolls stamp flat the land and bring down the trees for joy. Look upon this great and noble sight, wanderers in a strange land! Then take to your heels and run...
$lore_blackforest_random09 Raised by the Old Man of the Forest from seeds of sin, the greydwarfs clothe themselves in the human forms they once knew, but there is no longer any warmth in their hearts. They live now only to serve the Elder and to protect the wood. Do not let pity for them stay your hand.
$lore_blackforest_random10 Which among you was a murderer, a kin-slayer, a renegade? Who turned a blade in their brother's back? Who tore babes from their mothers' arms, set fire to the houses of the plundered? Consider it a blessing that you remember nothing. Each among you is a great warrior, and warriors' souls are never clean.

But Odin has gifted you a second chance... Praise the Allfather!
$lore_blackforest_random11 Look to the sky where mighty Yggdrasil reaches out, called by the Forsaken Ones to join itself once more with this wayward world. It is a glorious sight but a dreadful one. For as the great tree bends out across the void, it's branches strain and crack, felt in the remaining nine worlds as quakings of the earth, great storms and holy fires. The Forsaken must be slain and balance restored.
$lore_blackforest_random12 Astrid will not look at me twice. I leave this stone to honour great Freya. O goddess, grant me a beard like Bjorn's that I might win her heart!
$lore_blackforest_random13 I have been reborn many times in this world. I have died again and again only to awaken in my own house. Yet still I wonder how many more times I will return like this. Frida was taken by a serpent and her bed lies empty still. Bjarni was bitten in half by a troll and neither half has been seen since...

All around are the ruins of those who came before us but where are the hands that built them?

Perhaps, when a warrior loses the will to remain here, they can no longer return...
$lore_bonemass UGOTUJ ICH CIAŁA
$lore_dragonqueen OFIARUJ JEJ JAJA
$lore_drake Niech wszyscy czytelnicy wystrzegają się jaszczurów mrozu, jednego z najstarszych rodów wyrosłych z ciała Ymira.

Najpowszechniejszą formą jaszczurów są drakony – małe samce, które opiekują się swoim potomstwem. Najczęściej można je ujrzeć latające w powietrzu przy kamiennych gniazdach strzegące jaj. W przeciwieństwie do samców samice są znacznie większe i stanowią rzadki widok. Gdy się jednak rozgniewają, stają się okrutnym wrogiem.
$lore_drake_label Legenda: Drakon
$lore_draugr Dawno temu świat Valheim zamieszkiwały rasy dumnych i szlachetnych ludzi. Budowali sięgające chmur wieże i kopali głęboko pod ziemią w poszukiwaniu metali szlachetnych. Jednak ich duma doprowadziła ich do zguby. Rzucili wyzwanie samym bogom i wyruszyli na wojnę z Asami oraz Wanami, która zakończyła się ich sromotną porażką. Wielki Odyn zrównał z ziemią ich miasta, a za sprawą Lokiego ich kopalnie strawił ogień. Potężny Thor zburzył ich wieże, a Freja zasiała na ich polach słone łzy.

Teraz zniknęli na setki lat. Nikt już nie śpiewa o ich wyczynach, a ziemia zagarnęła ich miasta. Dumy nie da się jednak całkiem stłamsić, a wojownicy walczący w ostatecznej bitwie nie poddadzą się, dopóki ich ciała nie obrócą się w proch, a kurz nie zniknie z pola walki. Wracają jako draugrowie – nieludzcy wędrowcy odziani w starożytne zbroje, stwory zrodzone z rdzy i rozpaczy.

Pokonaj ich, pochowaj i ostatecznie odbierz im życie.
$lore_draugr_label Legenda: Draugr
$lore_eikthyr POLUJ NA JEGO RÓD
$lore_gdking SPAL ICH MŁODE
$lore_goblinking A JEGO UMIERAJĄCA DUSZA ZOSTAŁA PODZIELONA I TRAFIŁA W RĘCE JEGO RODU
$lore_greydwarfs Niech wszyscy czytelnicy wystrzegają się Szarłów – czatujących w ciemności, bezdusznych stworzeń. Rodzą się z rozkładu i kropel deszczowych, wyrastają jak grzyby z dymiącej gleby. Mają puste spojrzenia i nic nie mówią. Niezwyciężeni śmiałkowie niech nie skrywają strachu.

Kiedy dusza mordercy lub wielkiego grzesznika gnije pod ziemią, tworzy pustą cystę przyciągającą do siebie kamień, drewno i mech. Ciało pochłania mech, trzcina wplata się w kości, a szmaty owijają skórę.

Z zasady nie potrafią chodzić, ale gdy nastaje noc, powstają z ziemi. Jeśli czytelniku zobaczysz jednego, wydobądź miecz, przebij go i wypuść broń. Albo podpal go pochodnią, gdyż lęka się płomieni.
$lore_greydwarfs_label Legenda: Szarły
$lore_intro Dawno temu Wszechojciec Odyn zjednoczył światy. Zrzucił swoich wrogów ze szczytu do Dziesiątego świata, a następnie rozłupał konary, w których byli więzieni, na Drzewo świata i zostawił je, aby dryfowało bez końca, tworząc ich miejsce wygnania…



Przez wieki mieszkańcy tego świata w obawie nie mogli spać spokojnie. Jednak udało im się przetrwać… Gdy minęły epoki lodowcowe, królestwa powstawały i znikały z pola widzenia bogów.



Odyn słysząc, że jego wrogowie znów rosną w siłę, spojrzał na Midgard i wysłał swoje walkirie, by udały się na pola bitwy w poszukiwaniu najmężniejszych wojowników. Umarli dla świata narodziliby się ponownie…



… w VALHEIM!
$lore_intro_OLD Aby udowodnić, że możesz dostąpić Valhalli, udajesz się do Valheim, Dziesiątego Świata Nordów. Tylko poprzez pokonanie potężnych bestii z tych ziemi możesz uzyskać przychylność bogów.
$lore_meadows_boartaming Ta kraina jest twarda i dzika, lecz nas osadników jeszcze trudniej pokonać. Podróżniku, niech cię pocieszą dary, które widzisz przed sobą – solidne drewno, kamienie, leśne owoce i kwiaty.

Uważaj też na przemierzające te ziemie dziki. Obawiają się ognia i ludzkiego dotyku, ale można je oswoić. Podejdź do nich po cichu i poczęstuj je swoimi zapasami. Korzenie ziemi to ich ulubiona przekąska.
$lore_meadows_boartaming_label Legenda: Dziki
$lore_meadows_random01 Gdzie trawa rośnie pod stopami

A niebo nad głową jest błękitne

Tam zawsze będzie ognisko domowe i schronienie
$lore_meadows_random02 Dawno temu, kiedy Wszechojciec Odyn zjednoczył światy, zrzucił ze szczytu Wanirów – giganty i stworzenia starsze niż ktokolwiek. Największych z nich nie udało się pokonać, a zamiast tego zostali wyganani do Valheim i potępieni na wieczność.

Gdy stąpają po ziemi, pomniejsze stworzenia podskakują jak okruchy na membranie bębna. Przy pierwszym spojrzeniu poznasz ich od razu.
$lore_meadows_random03 Złóż podziękowania Frei za deszcz i słońce

Za pędy, które wyrastają z ziemi

I owoce winorośli

Podziękuj Odynowi za mięso i kości

Dym z palącego się ogniska, ciepłe futro

I siłę twojego ramienia
$lore_meadows_random04 Strzeż się, podróżniku, i daj świadectwo mojemu ostrzeżeniu. Wielu z nas przybyło przed tobą, by na rozkaz Odyna wypełnić jego wolę. Droga przed nami jest trudna, a niebezpieczeństwa czają się na każdym kroku. Jeśli życie ci miłe, trzymaj się tych łąk i szukaj schronienia z dala od drzew. Lękaj się Rogatego i oszczędź jego ród.
$lore_meadows_random05 Posłuchaj słów Ulfa, biednego osadnika w obcej krainie. Znajdziesz tu solidne kamienie i drewno – wszystko, czego potrzebujesz do budowy domu. Twoim zadaniem będzie utworzenie dachu, by chronić domostwo przed deszczem. Następnie musisz postawić ściany, by dach nie spadł. Wreszcie zbuduj drzwi, bez których wchodzenie i wychodzenie będzie znacznie trudniejsze.

Tych rzeczy Ulf sam się nauczył. Teraz wyrył je na tym kamieniu, by pomóc innym. Módlcie się do Odyna o jego duszę.
$lore_meadows_random06 Byłam kiedyś Astrid, strażniczką lasu. Nie pamiętam nic o swoim życiu, zanim tu przybyłam, lecz moje ramię pamięta miecz, a oczy śledzą ruch strzały. Teraz prowadzi mnie kruk, a ja w imię Odyna walczę z ogromnymi bestiami.
$lore_meadows_random07 Blue-eyed shufflers in muck, the neck are small lizards native to Valheim. Surly and mean-spirited, they will attack on sight and must be destroyed like vermin. They stay near water because the creatures of the land loathe and abhor them.

Yet no creature is all bad. Their tails are delicious.
$lore_meadows_random08 Sisters and brothers of the shield-wall, lift up your hearts! You are the greatest warriors, chosen by the Allfather himself for your courage and valor. Now death has brought you to a land where you can remake yourselves in battle and toil, winning favor and honor from the gods! Leave your memories to rot in Midgard along with your sins, the finest part of you is here!
$lore_meadows_random09 On this spot a tree fell on my head and I cursed the gods. So I leave this stone in praise of them, that they might forgive my reckless words.
$lore_meadows_random10 Pause, traveler. You are well come to the last and most lawless of the Ten Worlds. In Valheim, the air is pure, the water deep and clear and the forests overflowing with bounty. Here is adventure, joy and glory for the taking!
$lore_meadows_random11 A full belly

A full sail

The weight of a spear to your hand

And a song on your lips

Let all the mountains crumble

And the seas boil to salt

One day in the sun is a life well-lived.
$lore_mountains_fenring Wypatruj go w świetle księżyca

Łowca nocy

O delikatnym chodzie

Z ostrymi zębami

Z wolna tropi

Prędko gryzie.
$lore_mountains_fenring_label Legenda: Fenring
$lore_mountains_random01 Niewielu z nas trafiło w te góry. Było nas dwadzieścioro, a zostało dwoje. Agda umiera, jej serce przeszyła strzała draugra. Pożegnam się z nią przy tym kamieniu i rozsypię jej prochy na wietrze. Wtedy odwrócę me oblicze ku najwyższemu szczytowi i odszukam Skrzydlatego. Niech Odyn ześle mi śmierć lub chwałę.
$lore_mountains_random02 Ten znak wskazuje miejsce, gdzie po raz pierwszy ja, Ulf, ujrzałem wielką drakonę w trzecie lato mojego pobytu w Valheim. Zatrzymała się tutaj, by zostawić stos łajna pełnego kości jelenia, dzika i czaszki Szarła. Nigdy więcej nie zbliżę się do tego miejsca.
$lore_mountains_random03 Zatrzymaj się i posłuchaj, podróżniku. Na najwyższych szczytach Valheim powietrze jest rozrzedzone i słabe. Stąd czasem da się usłyszeć dźwięki pochodzące z innych zakątków – odgłosy toczącej się bitwy na Midgardzie, ryk uczty w Walhalli lub wrzask walkirii, gdy przemierza przestrzeń między światami.
$lore_mountains_random04 Tam, gdzie stoi kamień, widziałem kiedyś wielką drakonę lecącą nade mną i ukryłem się w krzakach, dopóki mnie nie minęła. Ulf Odważny wyrył na tym kamieniu.
$lore_mountains_random05 Niech czytelnicy wiedzą, żeby nie pozostawać na tych stokach, z dala od ogniska i schronienia liściastych lasów. Górskie bestie są dzikie i srogie, spragnione mięsa, a najgorszym z nich jest sam lodowaty wiatr. Noś grube futra, rozpalaj mocne ogniska i pamiętaj, by nie ruszać jaj wielkiej drakony, jeśli życie ci miłe.
$lore_mountains_random06 Wielkie miasta nie powstają same z siebie

Zahartuj swe serce, osadniku w obcej krainie

Buduj od poziomu ziemi w górę
$lore_mountains_random07 Ten kamień został umieszczony przeze mnie, Astrid, w siódmym roku mojego pobytu w Valheim. W tym miejscu przemówił do mnie Wszechojciec. Obudziłam się z głębokiego snu i zobaczyłam jego słowa rozrzucone wokół mnie na ziemi w postaci zamarzniętych kamyków. Kiedy ogrzałam je w dłoniach, rozmroziły się i przekazały mi jego przesłanie – słowo po słowie.

Zabij Wygnanych. Przywiąż do siebie ich głowy. A ja przybędę.
$lore_mountains_random08 When first I awoke in Valheim, I pleaded with Odin to show himself to me. Where was he? Why had he abandoned me?

For many moons I braved storms and fierce beasts in search of answers. Where were the gods? Was this to be my reward? Where was Odin?

But now I know. When I pulled up the greydwarfs like weeds from a field or stamped out the surtlings like embers, I did Odin's work. And when I matched my strength against a great wyrm and smote off its head with one blow, I felt Odin's joy within me, deep and proud.

We are Odin's hands, each one of us, and our worth in life is to work his will.
$lore_mountains_random09 Upon this spot, Otho and Bjorn fought a mighty duel to decide who has the finest beard. Now I, Bjorn, must carve this stone to say that the beard of Otho is as bright and beautiful as a corn-field in summer. May almighty Thor tear my own beard from my face if I lie.
$lore_mountains_random10 In Midgard of old, the armies of man pushed back the drakes from the mountains just as the Vanir threw down their mother and cast her into Valheim. But here they have recovered their strength and their numbers. The beat of their mighty wings echoes among the peaks.

They are fierce and noble creatures, true foes worthy of battle. If they scorn to meet your blade, send your arrows to greet them.
$lore_mountains_random11 In these mountains I cannot throw a spear without hitting something that wants to kill me. But from the heights I have seen sunny plains where life will be easier. I go now to make my home there. These are the words of Ulf.
$lore_mountains_random12 There are friends in Valheim but you must seek them amongst your enemies. Old friends, fire-kin, moon-singers. For centuries they have hunted alongside you, now you must remind them of the old covenant between your people and theirs. Flesh is their delight and must be your offering.
$lore_plains_random01 Tam, gdzie nie pada deszcz

I żadne plony nie urosną

Ziemia może nadal dać ci skarby.
$lore_plains_random02 To miejsce było zbyt gorące dla Ulfa przyzwyczajonego do strzepywania śniegu ze swojej brody. Wyrył runy na tym kamieniu i ruszył dalej.
$lore_plains_random03 Spokojnie, podróżniku. Odyn przemawia do słuchaczy. Tu w tej jałowej krainie mieszka jeden z Wgnanych. To starożytny czarodziej opętany zgorzknieniem, ciągnący po piachu resztki swojego połamanego ciała. Bez wątpienia Odyn będzie przychylny wojownikowi, który zniszczy tę zarazę.
$lore_plains_random04 W pobliżu tego miejsca oczom mym ukazała się gwiazda, która wychodząc z wielkiej zasłony nocy, wylądowała na piachu. Gdy się zbliżyłem, była rozgrzana do czerwoności, ale o świcie stała się zimna. Błogosławione ostrze miecza, pokarm z pieca, żelazny dar od bogów!
$lore_plains_random05 Drogi przyjacielu, połóż rękę na tym kamieniu i przypomnij sobie Haralda, który wyrył na nim te słowa: „W Midgardzie straciłem życie na polu bitwy, ale w Valheim zostało mi ono przywrócone. Mimo to moje boje wciąż trwają.

Na zielonych łąkach walczyłem z Eikthyrem Wielkim Jeleniem, którego poroże zraniło mnie w oko.

W głębokich lasach broniłem Leśnego Starca, a strzała draugra zraniła mnie pod żebrami, co czuję po dziś dzień.

Na zboczu góry walczyłem z Matką Drakonów, a ta ugryzła mnie w kolano, przez co chodzę o lasce.

Teraz zbliża się moja ostatnia bitwa. Gdzie się obudzę, gdy tym razem zasnę?”
$lore_plains_random06 Odyn odwiedził mnie w śnie jako starzec podparty laską z założonym na głowie kapeluszem podróżnika z szerokim rondem. Powiedział mi, bym zaufał krukom, które są posłańcami jego słów, i wyrył ten kamień, aby inni mogli poznać jego wolę. Musimy zabić Potępionych i znaleźć nasze przeznaczenie w jego komnacie w Walhalli.
$lore_plains_random07 Pod ziemią kryją się komnaty dawno umarłych mężczyzn i kobiet, starożytnych plemion, które żyły w Valheim, jeszcze zanim Wszechojciec skierował swoje spojrzenie na to miejsce. Zejdź głęboko, aby odkryć ich skarby. Musisz jednak uważać – niektórzy jeszcze nie wiedzą, że nie żyją.
$lore_plains_random08 From the mountaintop, this plain looked peaceful and pleasant. But I have found it worse than anywhere else. I always hear the buzzing of those thrice-damned insects. My beard has turned as white as snow. I will build a boat.
$lore_plains_random09 What joy it is to roam abroad

With the wind in your hair

And a blue sky before you.


And what joy it is

To stand tall against your foes

And speak plainly to the world.


And then, what joy it is

To come home from your travels

And find the fire still bright in the hearth.
$lore_plains_random10 On these plains, only the greatest survive to read my words and heed my advice. So heed me now.

Great Odin is not a loving father, kind and gentle, speaking honeyed words. Nor is he a stern liege-lord, arms banded with gold, commanding his thralls on pain of death.

He did not send you here to fight his foes for love or fear of him, but because his foes are your foes. His joy and honour are yours also. You will fight and win just as he once did.

Sons and daughters of Odin, rejoice!
$lore_plains_random11 Here on the plains you will find the dwellings of the Fuling, that ancient race who once built towers and cities to rival those of men until Odin punished them for their pride. He trampled the Fuling armies, their armor cracking like snail shells beneath his feet, and tore down their cities.

Only Yagluth, the great sorcerer, would not bend or break before his fury. So Odin tore his body in half and cast the remains into Valheim, where he bled into the earth and crumbled to dust, wept over by the last of his people.

Now the Fuling rule over the plains of Valheim, savage and wild with only hatred and fear in their hearts. But Yagluth is with them still, an unseen force that the Fuling shamans draw upon for their crooked magic, growing again in strength as his people spread across the world...
$lore_plains_random12 The lox are mighty creatures, great earth-shakers who roamed the plains of Valheim long before the Forsaken were banished to this realm. They are quick to anger and will crush any who are foolish enough to approach them unguarded, but they have known the hand of man and can be taught to love it again.
$lore_plains_random13 Know, traveler, that while you cannot die in the world of Valheim, yet you can cease to be reborn. Many are those who have come before you to work the will of Odin, only to find their own will failing...
$lore_surtlings Niech wszyscy czytelnicy dowiedzą się o pomiotach Surtra, aby nie padli ofiarą ich niegodziwości.

Dawno temu gigantyczni wojownicy Pierwsi Ludzie – których jesteście jedynie słabnących echem – przywołali, a następnie pokonali wielkiego demona Surtra. Długo uderzali jego ciało mieczami i młotami, tak że jego ognista materia rozbiła się na wiele małych fragmentów.

Ten, który powstał z ognia, był ogniem w każdej jego części. Nie można rzec, gdzie był mózg Surtra ani jego wątroba, gdyż każda część należała do Surtra. Tak więc wszystkie fragmenty były nadal jego, lecz znacznie słabsze w mocy, myślach i pamięci, bez możliwości ponownego odzyskania całości.

Te fragmenty nazywamy pomiotami Surtra, a gdy je znajdziesz, rozdeptaj jak ostatni tlący się żar ognia lub oblej wodą, by zgasić płomienie u źródła. Będą rzucać ogień z daleka i radować się, siejąc przerażenie i zniszczenie. Nawet w stanie rozproszenia demon szuka zemsty na potomkach Pierwszych Ludzi.
$lore_surtlings_label Legenda: Pomioty Surtra
$lore_swamp_random01 Posłuchaj słów biednego Ulfa i nie buduj swojego domu nad mętnymi wodami. Znajdziesz tam bowiem tylko złe sny i przemoczone posłanie. Zostawiam ten kamień gwoli ostrzeżenia i wyruszę, by zamieszkać na wzniesieniu.
$lore_swamp_random02 Nie zwlekaj, podróżniku. Powietrze jest szkodliwe, a woda zatruta. Przechadzają się tu draugrowie, a gorzka masa kości i grzechu, której imienia nie wymienię, porusza się pod powierzchnią. Stąpaj ostrożnie i szybko, by ponownie poczuć ciepło słońca na twarzy.
$lore_swamp_random03 W tym ponurym regionie może i uda ci się znaleźć jeszcze jakieś źródło światła. Ciało wojenne, złoto wojownika, chleb z kuźni… Błyszczące żelazo stanowi tu zdobycz dla jego poszukiwaczy!
$lore_swamp_random04 Przechodniu, pamiętaj o mnie. Jestem człowiekiem, którego dom znajdował się kiedyś w górach Midgardu, wygnany tutaj, gdy chciałem zasłużyć na odpoczynek i znaleźć życie po życiu w Valheim. Zanim przybyły tu Szarły, było nas siedmioro. Teraz Odyn nie chce mnie słuchać, a morza mną gardzą. Wkrótce ten kamień będzie jedyną pozostałością po mnie.
$lore_swamp_random05 Strzeż się pomiotów Surtra – żaru wielkiego ognia, który dawno temu został zdeptany na popiół. Licznie przybywają do bagien, ale ich światło widać z daleka. Pozostań na wzniesionym terenie.
$lore_swamp_random06 Podobnie jak ty teraz, w minionych wiekach draugrowie przemierzali te ziemie. Miej litość nad tymi stworzeniami uwięzionymi między żywymi i umarłymi w cieniu niegdyś znanego im świata. Zniszczenie ich będzie dla nich miłosierdziem.
$lore_swamp_random07 Owita mgłą i mrokiem

Kość przemawia do kości

Pamiętając ciało.Owita mgłą i mrokiem

Kość przemawia do kości

Pamiętając ciało.
$lore_swamp_random08 For long ages, Odin's eye was turned from Valheim. Yet while the gods ignored it, other creatures crept or fell through cracks into the forgotten world. Trolls, goblins and men found their way along these secret paths. Kingdoms rose and fell, and are buried deep beneath the ground.

Walker among the dead, you tread a grave with every step.
$lore_swamp_random09 At this place I killed seven of the draugr and ended their long years of fighting and misery. Now who will end mine?
$lore_swamp_random10 I am Gudrun, no man's wife, no father's daughter. Only my name remains to me. But sometimes when I wake I feel the weight of a babe at my breast and I cry. Great Freya take pity on me.
$lore_swamp_random11 Fear not that the gods have abandoned you. Valheim drifts from the world tree and the Vanir cannot come in arms to this world but still they watch from afar. Keep them ever in your mind. If your faith is strong, they may send you a sign.
$lore_swamp_random12 There is no death that does not bring new life. As worms feed on the battlefield, so did the great corpses of Odin's enemies bring new life to Valheim. Lesser creatures fed on their flesh, fattening themselves on the ancient magic that still clung to them. Their spirits trickled into the earth to renew the soil, or sought out new bodies for themselves.

Do not scorn the dead, you who are are dead yourself.
$lore_wraith Odpocznij, wędrowcze, i strzeż się zjaw.

Wiadomo, że gdy wojownik umiera, jego dusza pęka i przenika do otaczającej go ziemi, aby w ten sposób nakarmić nowe życie i wzmocnić tych, którzy podążą za nim.

Jednak jeśli wojownik ginie bez wielkich zasług, jego dusza będzie zbyt cienka i lekka. Zamiast tego uniesie się w górę, jak dym z paleniska. Smugi dusz czasem chwytają gałęzie drzew tak długo, że tworzą zjawy – nieszczęsne cienie, którymi kierują jedynie zgorzkniałość i zazdrość. Przemierzając krainę w rozpaczy, pozostają tylko po to, by żerować na śmiertelnikach.

Jeśli zobaczysz zjawę, zabij ją i uznaj to jako akt litości.
$lore_wraith_label Legenda: Zjawy
$menu_back Powrót
$menu_beard Broda
$menu_blondness Jasność włosów
$menu_cancel Anuluj
$menu_changelog Changelog
$menu_characterexist Postać z takim imieniem już istnieje.
$menu_close Zamknij
$menu_closemenu Zamknij menu
$menu_community Społeczność
$menu_communityserver Serwer społecznościowy
$menu_connect Połącz
$menu_connecting Connecting
$menu_craft_tab CRAFT
$menu_credits Twórcy gry
$menu_done Zakończ
$menu_entername Wprowadź nazwę
$menu_enterpassword Wprowadź hasło
$menu_enterseed Wprowadź seed mapy
$menu_exit Wyjdź
$menu_exitconfirm Wyjść z gry?
$menu_feedback Chciałbyś zgłosić błędy, ciekawe pomysły lub masz dla nas jakieś uwagi? Wyślij nam wiadomość, klikając na tę elegancką kopertę. (Napisz Mail w języku angielskim).
$menu_female Kobieta
$menu_filter Filter
$menu_friends Znajomi
$menu_hair Włosy
$menu_hairtone Odcień włosów
$menu_joingame Dołącz do gry
$menu_joinip Dołącz wpisując IP
$menu_loading Wczytywanie...
$menu_logout Wyloguj
$menu_logoutconfirm Wylogować?
$menu_male Mężczyzna
$menu_name Imię
$menu_ndaaccept Zaakceptuj
$menu_ndadecline Odrzuć
$menu_new Nowa
$menu_newcharacter Nowa postać
$menu_newworld Nowy świat
$menu_no Nie
$menu_ok OK
$menu_password Hasło
$menu_passwordfieldempty Empty
$menu_passwordinvalid Niewłaściwe hasło
$menu_passwordshort Hasło jest za krótkie
$menu_public Publiczny
$menu_remove Usuń
$menu_removecharacter Usunąć postać?
$menu_removeworld Usunąć świat?
$menu_resettutorial Zresetuj samouczek
$menu_seed Ziarno świata
$menu_selectcharacter Wybierz postać
$menu_selectserver Wybierz serwer
$menu_selectworld Wybierz świat
$menu_server_info Pamiętaj, że poprzez dołączenie do dowolnego serwera online narażasz swoją postać na niebezpieczeństwo. Zalecamy stworzenie oddzielnej postaci podczas gry online, aby zmniejszyć ryzyko utraty cennych przedmiotów. Uważaj również na cheaterów i grieferów, których zawsze można spotkać podczas rozgrywki w Internecie. Powodzenia!
$menu_server_warning Ostrzeżenie
$menu_serverpassword Hasło
$menu_settings Ustawienia
$menu_sex Płeć
$menu_skintone Odcień skóry
$menu_start Rozpocznij
$menu_startgame Rozpocznij grę
$menu_startserver Uruchom serwer
$menu_upgrade_tab UPGRADE
$menu_worldnametip Min. 5 znaków
$menu_yes Tak
$msg_added Dodano
$msg_alreadysynced Brak nowych odkryć do skopiowania
$msg_bedenemiesnearby W pobliżu są wrogowie.
$msg_bedneedroof Łóżko wymaga dachu
$msg_bednofire Łóżko musi być w pobliżu ognia.
$msg_bedtooexposed Łóżko jest zbyt odkryte
$msg_bedwet Jest ci mokro
$msg_biome_found Odkryto: $1
$msg_blocked Zablokowane
$msg_broke Zepsuto: $1
$msg_broke_OLD psuje się
$msg_cantaddmore Nie możesz dodać więcej: $1
$msg_cantconsume Nie możesz tego teraz spożyć
$msg_cantdrop Nie możesz tego wyrzucić
$msg_cantoffer Brak odpowiedzi na twoją ofertę
$msg_cantopen Nie możesz tego otworzyć
$msg_cantpickup Nie możesz tego podnieść
$msg_cantremovenow Nie możesz tego teraz usunąć.
$msg_cantsleep Nie możesz teraz spać
$msg_cantuseon Nie możesz użyć: $1 na: $2
$msg_cart_incorrectposition Not in the right position
$msg_cart_storage Storage
$msg_cart_use Use
$msg_consumed Spożyto
$msg_cookingstationtooweak To stanowisko do gotowania jest za słabe na
$msg_dlcrequired Wymagany dodatek DLC
$msg_doesnotneedrepair Nie wymaga naprawy
$msg_donthaveany Brakuje:
$msg_door_needkey Wymagany klucz: $1
$msg_door_usingkey Używany klucz: $1
$msg_dropped Wyrzucono
$msg_extensionmissingstation Trzeba ustawić obok właściwego warsztatu
$msg_fireadding Dodawajesz $1 do ognia
$msg_firenotburning Nie pali się
$msg_fireportalalready Portal został już aktywowany.
$msg_fishing_catched Złapano
$msg_fishing_hooked Złowiono
$msg_fishing_linebroke Pękła żyłka
$msg_fishing_lost Utracony połów
$msg_food_done Możesz coś przegryźć
$msg_goodmorning Dobrego dnia
$msg_goodnight Dobranoc
$msg_harpoon_escaped escaped
$msg_harpoon_harpooned harpooned
$msg_harpoon_linebroke Line broke
$msg_harpoon_released released
$msg_harpoon_targettoofar Target too far
$msg_incompleteoffering Twoja ofiara jest niekompletna...
$msg_inuse Ktoś inny tego używa
$msg_invalidplacement Niewłaściwe umieszczenie
$msg_isfull Jesteś najedzony
$msg_itsfull Zapełniony
$msg_level poziom
$msg_mapnodata Stół jest pusty
$msg_mapsaved Na stole zapisujesz swoje odkrycia
$msg_mapsynced Ze stołu kopiujesz dane odkrycia
$msg_missingitem Nie masz właściwego przedmiotu
$msg_missingrequirement Czegoś brakuje
$msg_missingstation Brakuje wymaganego warsztatu
$msg_needcultivated Wymaga zaoranej ziemii
$msg_needfire Ruszt wymaga pod nim rozpalonego ogniska.
$msg_needspace Wymaga więcej miejsca
$msg_newday Dzień $1
$msg_newitem Nowy przedmiot
$msg_newmaterial Nowy materiał
$msg_newpiece Nowa część budowli
$msg_newrecipe Nowa recepta rzemieślnicza
$msg_newstation Nowy warsztat
$msg_newstation_level Nowy poziom warsztatu
$msg_newtext $1 – dodano do kompendium
$msg_newtrophy Zdobyto trofeum
$msg_nobuildzone Mistyczna siła na tym obszarze powstrzymuje cię
$msg_nocookitems Nie masz żadnych rzeczy do ugotowania
$msg_nocookroom Nie ma miejsca
$msg_nomore Nie możesz zjeść więcej: $1
$msg_noprocessableitems Nie masz żadnych rzeczy do przetworzenia
$msg_noroom Masz pełen ekwipunek
$msg_noteleport Jakiś przedmiot uniemożliwia teleportację
$msg_noteleportarea Można zbudować tylko wewnątrz kamiennego kręgu
$msg_notindungeon Nie można ustawić w podziemiach
$msg_offerdone Składasz ofiarę
$msg_offerwrong Nic się nie dzieje...
$msg_outof Brakuje:
$msg_pin_added Na mapie dodano lokalizację
$msg_pin_exist Lokalizacja została już dodana
$msg_portal_blocked Zablokowane
$msg_privatezone Zatrzymuje cię kamień strażniczy
$msg_pvpoff Wyłączone obrażenia PvP
$msg_pvpon Włączone obrażenia PvP
$msg_removed Usunięto
$msg_repaired Naprawiono: $1
$msg_ship_ladder Ladder
$msg_skills_lowered Obniżono umiejętności
$msg_skillup Ulepszono umiejętność
$msg_softdeath Bogowie są łaskawi
$msg_sold Sprzedano: $1 za $2
$msg_spawnpointset Odrodzisz się tutaj.
$msg_stationneedroof Warsztat wymaga dachu
$msg_stationtooexposed Warsztat jest zbyt odkryty
$msg_throwinfire Dorzucasz $1 do ognia
$msg_toofew Za mało
$msg_toohard Za twarde
$msg_useonwhat Na czym chcesz użyć: $1?
$msg_walk Idź
$msg_wontwork To nie zadziała
$msg_worldsaved Świat zapisany
$msg_worldsavewarning World save in
$msg_wrongbiome Nie można ustawić w tym regionie
$msg_wrongitem Niewłaściwy przedmiot
$msg_wrongtool Złe narzędzie
$msg_youdied NIE ŻYJESZ!
$NOT USED tutorial_stemple3_label [NOT] USED tutorial_stemple3_label
$NOT USED tutorial_stemple3_text [NOT] USED tutorial_stemple3_text
$npc_haldor Haldor
$npc_haldor_buy01 To wykwintne przedmioty, a nie przypadkowo znalezione.
$npc_haldor_buy02 Nie dotykaj niczego, chyba że chcesz za to zapłacić.
$npc_haldor_buy03 Przejrzyj moje towary, ale ręce trzymaj przy sobie.
$npc_haldor_buy04 Coś tutaj może utrzyma cię przy życiu dłużej. Choć nie wiem, czy jest sens.
$npc_haldor_goodbye01 Staraj się nie odchodzić za daleko. Zabiorę twe rzeczy, kiedy zostaniesz zabity.
$npc_haldor_goodbye02 Precz z tobą. Mam co robić.
$npc_haldor_goodbye03 Ruszaj więc.
$npc_haldor_greeting01 Ach! Kolejny skrawek mięsa zrzucony przez walkirię…
$npc_haldor_greeting02 A więc?
$npc_haldor_greeting03 Czego chcesz?
$npc_haldor_sell01 Zobaczmy, jakie skrawki udało ci się zebrać…
$npc_haldor_sell02 Hmm, co my tu mamy?
$npc_haldor_sell03 Ciekawe, czy w tym brudnym tobołku znajdę coś godnego uwagi…
$npc_haldor_sell04 Pokaż mi, co tam masz.
$npc_haldor_smalltalk01 Wszyscy jesteśmy zgubieni. Bogowie już dawno odwrócili oczy od Valheim.
$npc_haldor_smalltalk02 Przypuszczam, że jesteś tu, by polować na Wygnanych? Nie wchodzę im w drogę ani oni mnie.
$npc_haldor_smalltalk03 Walcz, buduj, eksploruj. I tak wszystko kończy się w grobie.
$npc_haldor_smalltalk04 Nie różnisz się od pozostałych, którzy przybyli przed tobą, wojowniku. I tak czeka cię ten sam los.
$npc_haldor_smalltalk05 Handel to jedyna rzecz, która odróżnia nas od bestii.
$npc_haldor_trade01 Zajmuje się handlem, a nie gadaniem. Chcesz coś kupić czy nie?
$npc_haldor_trade02 Chodź, dobijmy targu.
$npc_haldor_trade03 Masz szczęście, że złapałeś mnie w dobrym nastroju. Dokonajmy wymiany.
$npc_halstein Halstein
$npc_hugin Hugin
$npc_munin_general01 Kraa! Witaj, wędrowcze… Jestem Munin, brat Hugina. Przynoszę pozdrowienia od Wszechojca. Jego spojrzenie przenika przeze mnie, a jego słowa przemawiają z mych ust. Podążaj jego drogą, a ja znów cię odwiedzę…
$npc_munin_general02 Kraa! Tylko spójrzcie na to. Duże oczy i małe, oczy z góry i oczy z dołu. Nawet drzewa je mają…
$npc_munin_general03 Nadal żyjesz, wojowniku? Liczyłem na małą przekąskę z twojego ciała, kawałeczek padliny… Mimo to Wszechojciec będzie zadowolony.
$npc_munin_general04 Nie potrafisz znaleźć drogi we mgle, wojowniku? Widzę rzeczy, które kiedyś ujrzały twe oczy, przebyte ścieżki i ukochane twarze. Biedny wojowniku…
$npc_munin_general05 Kraa! Nie zapomnij o swojej misji, wędrowcze! Pamiętaj, dlaczego Wszechojciec cię tu przysłał. Wygnani muszą zostać zgładzeni. Nie zapomnij o tym!
$npc_munin_general06 Ach, ale z ciebie wspaniały wojownik! Z grzeczności powiem ci, że kiedy umrzesz, ustaliliśmy, że Hugin dostanie do schrupania twoje lewe oko, a ja prawe. Ale życzymy powodzenia!
$npc_munin_general07 Kraa! Służ dobrze Wszechojcu, a on pozwoli mi przywrócić twoje wspomnienia. Czy pamiętasz swoje ówczesne życie? Ono jeszcze cię pamięta...
$npc_munin_general08 Nie sądziłem, że przeżyjesz tak długo… Ale strzeż się dumy, przyjacielu. Pola bitew są dla mnie ucztą. Wiem, jak kończą wszyscy śmiałkowie...
$npc_munin_general09 Kraa! Wysłuchaj mnie teraz, a już nie będę cię zagadywać. Jestem wielki Munin, skarbnica pamięci. Siedzę na lewym ramieniu Wszechojca i wykonuję jego rozkazy w Dziesięciu światach. Widziałem, jak wielu wielkich wojowników powstaje i upada, ale ty jesteś jednym z największych. Wiedz, że sam Odyn cię obserwuje...
$npc_munin_general10 Kraa! Wszechojciec przesyła wieści! Czeka na twoje słowo, by pojawił się wielki most. Zgładź Wygnanych i oczyść drogę!...
$OLD hud_altplace [OLD] hud_altplace
$OLD inventory_stationlevel [OLD] inventory_stationlevel
$OLD inventory_stationlevelreq [OLD] inventory_stationlevelreq
$OLD inventory_upgrade [OLD] inventory_upgrade
$OLD menu_exit [OLD] menu_exit
$piece_armorstand Armor stand
$piece_armorstand_cantattach That item doesn't fit there
$piece_artisanstation Stół mistrzowski
$piece_banner01 Czarny sztandar
$piece_banner02 Niebieski sztandar
$piece_banner03 Sztandar w biało-czerwone pasy
$piece_banner04 Czerwony sztandar
$piece_banner05 Zielony sztandar
$piece_banner06 Niebieski
$piece_banner07 Sztandar w biało-niebieskie pasy
$piece_bathtub Wanna
$piece_bed Łóżko
$piece_bed_claim Przypisz
$piece_bed_currentspawn Aktualne miejsce odrodzenia
$piece_bed_setspawn Ustaw miejsce odrodzenia
$piece_bed_sleep Śpij
$piece_bed_unclaimed Nieprzypisane łóżko
$piece_bed02 Smocze łoże
$piece_beehive Ul
$piece_beehive_area Pszczoły nie lubią tego regionu
$piece_beehive_check Sprawdź co u pszczół
$piece_beehive_extract Wyjmij
$piece_beehive_freespace Pszczoły potrzebują więcej wolnej przestrzeni
$piece_beehive_happy Pszczoły są szczęśliwe
$piece_beehive_sleep Pszczoły śpią
$piece_bench01 Ława
$piece_benchlog Belka do siedzenia
$piece_blastfurnace Piec hutniczy
$piece_bonfire Wielkie Ognisko
$piece_brazierceiling01 Wisząca pochodnia
$piece_cartographytable Stół kartograficzny
$piece_cauldron Kociołek
$piece_cauldron_ext1_spice Wieszak do przypraw
$piece_cauldron_ext3_butchertable Stół rzeźnika
$piece_cauldron_ext4_pans Garnki i patelnie
$piece_chair Krzesło
$piece_charcoalkiln Piec do wypalania węgla
$piece_chest Wzmocniona skrzynia
$piece_chestblackmetal Skrzynia z czarnego metalu
$piece_chestprivate Osobista skrzynia
$piece_chesttreasure Skrzynia skarbów
$piece_chestwood Skrzynia
$piece_coalpile Stos węgla
$piece_container_empty PUSTY
$piece_container_open Otwórz
$piece_cookingstation Ruszt
$piece_cookingstation_iron Żelazne stanowisko do gotowania
$piece_craftingstation Warsztat
$piece_crystalwall1x1 Kryształowa ściana 1x1
$piece_cstand_cook Upiecz przedmiot
$piece_cultivate Uprawiaj
$piece_darkwoodarch Łuk z ciemnego drewna
$piece_darkwoodbeam Belka z ciemnego drewna 2 m
$piece_darkwoodbeam4 Belka z ciemnego drewna 4 m
$piece_darkwoodchair Krzesło z ciemnego drewna
$piece_darkwooddecowall Rzeźbiony rozdzielacz z ciemnego drewna
$piece_darkwoodgate Brama z ciemnego drewna
$piece_darkwoodpole Słup z ciemnego drewna 2 m
$piece_darkwoodpole4 Słup z ciemnego drewna 4 m
$piece_darkwoodraven Ozdobny kruk
$piece_darkwoodroof26 Dach z gontów 26°
$piece_darkwoodroof45 Dach z gontów 45°
$piece_darkwoodrooficorner Dach z gontów ścięty do wewnątrz 26°
$piece_darkwoodrooficorner45 Dach z gontów ścięty do wewnątrz 45°
$piece_darkwoodroofocorner Dach z gontów ścięty na zewnątrz 26°
$piece_darkwoodroofocorner45 Dach z gontów ścięty na zewnątrz 45°
$piece_darkwoodrooftop Dach z gontów z grzbietem 26°
$piece_darkwoodrooftop45 Dach z gontów z grzbietem 45°
$piece_darkwoodwolf Ozdobny wilk
$piece_deposit_copper Złoże miedzi
$piece_deposit_obsidian Złoże obsydianu
$piece_deposit_silver Złoże srebra
$piece_deposit_silvervein Żyła srebra
$piece_deposit_tin Złoże cyny
$piece_door_close Zamknij
$piece_door_open Otwórz
$piece_fermenter Kadź fermentacyjna
$piece_fermenter_add Dodaj przedmiot
$piece_fermenter_exposed Zbyt odkryty
$piece_fermenter_fermenting Fermentacja
$piece_fermenter_ready Zakończ
$piece_fermenter_tap Kran
$piece_fire Ogień
$piece_fire_fuel Paliwo
$piece_firepit Ognisko
$piece_forge Kuźnia
$piece_forge_ext1 Wykuj miechy
$piece_forge_ext2 Kowadła
$piece_forge_ext3 Kamień szlifierski
$piece_forge_ext4 Kowadło
$piece_forge_ext5 Wykuj chłodnicę
$piece_forge_ext6 Wykuj stojak na narzędzia
$piece_groundtorch Stojąca żelazna pochodnia
$piece_groundtorchblue Stojąca żelazna pochodnia o niebieskim płomieniu
$piece_groundtorchgreen Stojąca żelazna pochodnia (zielony płomień)
$piece_groundtorchwood Stojąca drewniana pochodnia
$piece_guardstone Kamień strażniczy
$piece_guardstone_activate Aktywuj
$piece_guardstone_active Aktywny
$piece_guardstone_add Dodaj
$piece_guardstone_additional Dozwolony
$piece_guardstone_deactivate Deaktywuj
$piece_guardstone_description Spowija okolicę magiczną pieczęcią, która uniemożliwia innym graczom wznoszenie budowli lub otwieranie drzwi.
$piece_guardstone_inactive Nieaktywny
$piece_guardstone_owner Właściciel
$piece_guardstone_remove Usuń
$piece_hearth Palenisko
$piece_horizontal Horizontal
$piece_incinerator Unicestwiacz
$piece_incinerator_conversion Thor ofiarowuje ci dar!
$piece_incinerator_empty Thor gniewa się na ciebie
$piece_incinerator_fail Unicestwiacz jest w użytku
$piece_incinerator_success Unicestwiono przedmioty!
$piece_ironfloor Podłoga z klatki 2x2
$piece_ironfloorSmall Podłoga z klatki 1x1
$piece_irongate Żelazna brama
$piece_ironwall Ściana z klatki 2x2
$piece_ironwallSmall Ściana z klatki 1x1
$piece_itemstand Stojak na przedmiot
$piece_itemstand_attach Dołącz przedmiot
$piece_itemstand_cantattach Nie możesz dodać tego przedmiotu
$piece_itemstand_missingitem Brakuje wymaganego przedmiotu
$piece_itemstand_take Weź przedmiot
$piece_jackoturnip Jack-o-turnip
$piece_levelground Wyrównaj teren
$piece_logbeam2 Belka z kłody 2 m
$piece_logbeam4 Belka z kłody 4 m
$piece_logpole2 Pal z kłody 2 m
$piece_logpole4 Pal z kłody 4 m
$piece_lorestone Kamień z runami
$piece_maypole Maypole
$piece_mudpile Zabłocone żelastwo
$piece_noaccess Brak dostępu
$piece_offerbowl_bonemass Kocioł Śmierci
$piece_offerbowl_eikthyr Ołtarz Eikthyra
$piece_offerbowl_makeoffer Złóż ofiarę
$piece_offerbowl_offeritem Ofiaruj przedmiot
$piece_offerbowl_yagluth Ołtarz Yaglutha
$piece_oven Kamienny piec
$piece_oven_additem Upiecz przedmiot
$piece_path Skop
$piece_pavedroad Droga utwardzona
$piece_plant_healthy Zdrowa
$piece_plant_nospace Wymaga więcej miejsca do uprawy
$piece_plant_nosun Wymaga dostępu do słońca
$piece_plant_notcultivated Wymaga ziemi uprawnej
$piece_plant_wrongbiome Nie można uprawiać w tym regionie
$piece_portal Portal
$piece_portal_connected POŁĄCZONY
$piece_portal_description Łączy się z innym portalem o takim samym znaczniku lub bez znacznika.
$piece_portal_settag Ustaw znacznik
$piece_portal_tag Znacznik
$piece_portal_unconnected NIEPOŁĄCZONY
$piece_pulllever Pociągnij dźwignię
$piece_raise Podnieś teren
$piece_readmap Przejrzyj mapę
$piece_register_location Zapisz lokalizację
$piece_repair Napraw
$piece_replant Trawa
$piece_rug_deer Dywan z jelenia
$piece_rug_lox Dywan z Lox'a
$piece_rug_wolf Dywan z wilka
$piece_rune_read Przeczytaj
$piece_sapling_barley Jęczmień
$piece_sapling_carrot Marchew
$piece_sapling_carrot_description Zasadź nasiona marchwi, aby wyrosła.
$piece_sapling_flax Len
$piece_sapling_onion Cebula
$piece_sapling_seedcarrot Marchew siewna
$piece_sapling_seedcarrot_description Zasadź marchew, aby uzyskać więcej nasion.
$piece_sapling_seedonion Sadzonka cebuli
$piece_sapling_seedonion_description Zasadź nasiona cebuli, aby otrzymać jeszcze więcej nasion.
$piece_sapling_seedturnip Rzepa siewna
$piece_sapling_seedturnip_description Zasadź rzepę, aby uzyskać więcej nasion.
$piece_sapling_turnip Rzepa
$piece_sconce Kinkiet
$piece_sharpstakes Ostrokół
$piece_ship_ladder Ladder
$piece_ship_rudder Użyj steru
$piece_sign Znak
$piece_sign_input Wprowadź tekst
$piece_smelter Odlewnia
$piece_smelter_add Dodaj
$piece_smelter_additem Dodaj przedmiot
$piece_smelter_empty Pusta
$piece_smelter_ready Obrabiana
$piece_smelter_reqroof Wymaga dachu
$piece_spinningwheel Kołowrotek
$piece_stakewall Palisada
$piece_stonearch Kamienny łuk
$piece_stonecutter Kamieniarz
$piece_stonefloor2x2 Kamienna podłoga 2x2
$piece_stonefloor4x4 Kamienna podłoga 4x4
$piece_stonepile Stos kamieni
$piece_stonepillar Kamienny filar
$piece_stonestair Kamienny schodek
$piece_stonethrone Kamienny tron
$piece_stonewall1x1 Kamienna ściana 1x1
$piece_stonewall2x1 Kamienna ściana 2x1
$piece_stonewall4x2 Kamienna ściana 4x2
$piece_stool Stołek
$piece_table Stół
$piece_table_oak Długi, ciężki stół
$piece_table_round Okrągły stół
$piece_tarpile Beczka ze smołą
$piece_throne01 Kruczy Tron
$piece_tombstone Tu spoczywa
$piece_tombstone_recovered Przedmioty odzyskane
$piece_toofar Za daleko
$piece_treasure_pile Sterta monet
$piece_treasure_stack Stos monet
$piece_upgrade ulepszenie
$piece_use Użyj
$piece_useitem Użyj przedmiotu
$piece_vegvisir Vegvisir
$piece_vertical Vertical
$piece_windmill Wiatrak
$piece_woodbeam1 Drewniana belka 1 m
$piece_woodbeam2 Drewniana belka 2 m
$piece_woodbeam26 Drewniana belka 26°
$piece_woodbeam45 Drewniana belka 45°
$piece_woodcorestack Stos drewna rdzeniowego
$piece_wooddoor Drewniane drzwi
$piece_wooddragon Drewniany smok ozdobny
$piece_woodfence Okrągłe ogrodzenie
$piece_woodfinestack Stos drewna szlachetnego
$piece_woodfloor1x1 Drewniana podłoga 1x1
$piece_woodfloor2x2 Drewniana podłoga 2x2
$piece_woodgate Drewniana brama
$piece_woodironbeam Żelazno-drewniana belka
$piece_woodironpole Żelazno-drewniany słup
$piece_woodledge Drewniana półka
$piece_woodlog26 Belka z kłody 26°
$piece_woodlog45 Belka z kłody 45°
$piece_woodpole Drewniany słup 1 m
$piece_woodpole2 Drewniany słup 2 m
$piece_woodroof26 Dach ze strzechy 26°
$piece_woodroof45 Dach ze strzechy 45°
$piece_woodrooficorner Dach ze strzechy ścięty do wewnątrz 26°
$piece_woodrooficorner45 Dach ze strzechy ścięty do wewnątrz 45°
$piece_woodroofocorner Dach ze strzechy ścięty na zewnątrz 26°
$piece_woodroofocorner45 Dach ze strzechy ścięty na zewnątrz 45°
$piece_woodrooftop Dach ze strzechy z grzbietem 26°
$piece_woodrooftop45 Dach ze strzechy z grzbietem 45°
$piece_woodstack Stos drewna
$piece_woodstair Drewniany schodek
$piece_woodstepladder Drewniana drabina
$piece_woodwall Drewniana ściana
$piece_woodwallhalf Drewniana ściana – połowa
$piece_woodwallquarter Drewniana ściana 1x1
$piece_woodwallroof Drewniana ściana 26°
$piece_woodwallroof_upsidedown Drewniana ściana 26° (odwrócona)
$piece_woodwallroof45 Drewniana ściana 45°
$piece_woodwallroof45_upsidedown Drewniana ściana 45° (odwrócona)
$piece_woodwallrooftop Drewniany dach 26° – krzyż
$piece_woodwallrooftop45 Drewniany dach 45° – krzyż
$piece_woodwindowshutter Drewniana okiennica
$piece_workbench Stół rzemieślniczy
$piece_workbench_ext1 Blok do rąbania
$piece_workbench_ext2 Stanowisko garbarskie
$piece_workbench_ext3 Ciesak
$piece_workbench_ext4 Półka na narzędzia
$piece_writemap Zapisz odkrycia
$piece_yuleklapp Yuleklapp
$piece_yuletree Yule tree
$prop_ancienttree Starożytne drzewo
$prop_ancienttreeroot Starożytny korzeń
$prop_beech Buk
$prop_beech_sapling Sadzonka buka
$prop_birch Brzoza
$prop_birch_sapling Sadzonka brzozy
$prop_dragonsummoningbowl_name Ołtarz ofiarny
$prop_eggcup Misa ofiarna
$prop_eldersummoningbowl_name Starożytna misa
$prop_eldersummoningbowl_use Spal przedmiot
$prop_fir Jodła
$prop_fir_sapling Sadzonka jodły
$prop_oak Dąb
$prop_oak_sapling Sadzonka dębu
$prop_offerbowl_makeoffer Złóż ofiarę
$prop_pine Sosna
$prop_pine_sapling Sadzonka sosny
$prop_treelog Kłoda
$prop_treestump Pień
$raven_interact Rozmawiaj
$se_beltstrength_start Masz więcej sił
$se_beltstrength_tooltip Zwiększ maksymalny ciężar ekwipunku.
$se_bonemass_name Kościoszlam
$se_bonemass_start Duch kościoszlamu żyje teraz w tobie.
$se_bonemass_tooltip Odporność kontra obrażenia fizyczne.
$se_burning_name Oparzenia
$se_burning_start Palisz się
$se_burning_tooltip Palisz się!
$se_cold_name Chłód
$se_cold_repeat Jest ci zimno
$se_cold_start Czujesz chłód
$se_cold_stop Jest ci cieplej
$se_cold_tooltip Niższy poziom regeneracji życia i kondycji.
$se_coldres_name Odporność na chłód
$se_corpserun_name Bieg zwłok
$se_corpserun_tooltip Możesz biegać dłużej i otrzymujesz znacznie mniejsze obrażenia od ataków fizycznych.
$se_cozy_name Przytulnie
$se_cozy_start Jest ci przytulnie
$se_eikthyr_name Eikthyr
$se_eikthyr_start Aktywujesz moc Eikthyra.
$se_eikthyr_tooltip Zdolność biegania i skakania jest ulepszona.
$se_encumbered_name Obciążenie
$se_encumbered_repeat Przeciążenie
$se_encumbered_start Przeciążenie
$se_encumbered_tooltip Za dużo dźwigasz, nie możesz biec.
$se_fire_name Ogień
$se_fire_tooltip Ogrzanie od ciepła ogniska.
$se_freezing_name Marznięcie
$se_freezing_repeat Marzniesz
$se_freezing_start Marzniesz
$se_freezing_stop Jest ci cieplej
$se_freezing_tooltip Marzniesz, brak regeneracji życia i znacznie obniżona regeneracja kondycji.
$se_frost_name Mróz
$se_frost_tooltip Doświadczasz hipotermii.
$se_frostres_name Odporność na mróz
$se_frostres_tooltip Masz ochronę przed wychłodzeniem.
$se_harpooned_name Obrażenia od harpuna
$se_harpooned_tooltip Przeszywa cię harpun.
$se_health Życie
$se_healthpotionmedium_name Eliksir życia
$se_healthpotionminor_name Eliksir niewielkiego życia
$se_healthregen Regeneracja życia
$se_healthupgrade_name Ulepszenie życia
$se_healthupgrade_stop Masz więcej sił
$se_jumpstamina Zużycie kondycji skoku
$se_lightning_name Piorun
$se_lightning_tooltip Obrażenia od pioruna.
$se_max_carryweight Maksymalny ciężar ekwipunku
$se_mead_name Miód pitny
$se_moder_name Modera
$se_moder_start Nawet po swojej śmierci Moder wciąż płacze.
$se_moder_tooltip Podczas żeglugi zawsze pod wiatr.
$se_noisemod Hałas
$se_poison_name Trucizna
$se_poison_start Otruto cię
$se_poison_tooltip Obrażenia od trucizny.
$se_poisonres_name Odporność na truciznę
$se_potion_barleywine_tooltip Doznajesz mniejszych obrażeń od oparzeń.
$se_potion_frostresist_tooltip Masz ochronę przed wychłodzeniem.
$se_potion_healthmedium_tooltip Życie w czasie.
$se_potion_healthminor_tooltip Życie w czasie.
$se_potion_poisonresist_tooltip Doznajesz mniejszych obrażeń od trucizny.
$se_potion_staminamedium_tooltip Szybko zregeneruj kondycję.
$se_potion_staminaminor_tooltip Szybko zregeneruj kondycję.
$se_potion_start Pijesz eliksir
$se_potion_tasty_tooltip Niższy poziom regeneracji życia i kondycji.
$se_puke_name Wymioty
$se_puke_start Nie dobrze ci
$se_puke_tooltip Nie za dobrze się czujesz i zbiera ci się na wymioty.
$se_rested_comfort Komfort
$se_rested_name Odpoczynek
$se_rested_start Nie czujesz zmęczenia
$se_rested_stop Czujesz znów zmęczenie
$se_rested_tooltip Nie czujesz zmęczenia, wyższy poziom regeneracji życia i kondycji.
$se_resting_name Odpoczywanie
$se_resting_start Odpoczywasz
$se_resting_tooltip Właśnie odpoczywasz, znacznie wyższy poziom regeneracji życia i kondycji.
$se_rootseteffect_name Root armor
$se_rootseteffect_tooltip The ancient roots help you focus your bow skill.
$se_runstamina Zużycie kondycji biegu
$se_shelter_name Schronienie
$se_shelter_start Masz schronienie
$se_shelter_stop Nie masz schronienia
$se_shelter_tooltip Masz schronienie przed pogodą.
$se_smoked_name Zaczadzenie
$se_smoked_start Dym nie pozwala ci oddychać
$se_smoked_tooltip Wdychanie dymu jest niezdrowe.
$se_sneakmod Skradanie się
$se_softdeath_name Brak utraty umiejętności
$se_softdeath_tooltip Gdy giniesz, nie tracisz żadnych punktów umiejętności.
$se_spirit_name Duch
$se_spirit_tooltip Dodatkowe obrażenia kontra nieumarli.
$se_stamina Kondycja
$se_staminapotion_name Eliksir kondycji
$se_staminaregen Regeneracja kondycji
$se_staminaupgrade_name Ulepszenie kondycji
$se_staminaupgrade_stop Masz więcej sił
$se_tared_name W smole
$se_tared_start Pokrywa cię lepka smoła
$se_tared_tooltip Lepka smoła cię spowalnia
$se_theelder_name Starzec
$se_theelder_start Moc Starca przepływa przez ciebie.
$se_theelder_tooltip Szybciej rąbiesz drewno.
$se_trollseteffect_name Skradanie się
$se_trollseteffect_tooltip Dzięki niemu lepiej się skradasz.
$se_warm_name Ciepło
$se_warm_start Czujesz ciepło
$se_warm_tooltip Jest ci ciepło.
$se_wet_name Mokro
$se_wet_repeat Jest ci mokro
$se_wet_start Jest ci mokro
$se_wet_stop Jest ci znów sucho
$se_wet_tooltip Obniżenie poziomu regeneracji życia i kondycji.
$se_wishbone_name Kostka życzeń
$se_wishbone_start Wykrywasz ukryte przedmioty
$se_wishbone_tooltip Pomaga znaleźć ukryte rzeczy. Przejdź w kierunku, w którym wibracje stają się bardziej intensywne.
$se_yagluth_name Yagluth
$se_yagluth_start Kosmiczna moc Yaglutha.
$se_yagluth_tooltip Odporność na obrażenia od magii i błyskawic.
$settings_altplace Alternatywne położenie
$settings_antialiasing Wygładzanie krawędzi
$settings_apply Zastosuj
$settings_attack Atak
$settings_audio Dźwięk
$settings_autopickup Przełącz automatyczne zbieranie
$settings_autorun Automatyczny bieg
$settings_backward Do tyłu
$settings_block Blok
$settings_bloom Poświata światła
$settings_buildcat Kategorie struktur
$settings_buildmenu Menu budowania
$settings_buildnext Następna struktura
$settings_buildprev Wcześniejsza struktura
$settings_ca Aberracja chromatyczna
$settings_camerashake Drgania kamery
$settings_cameratilt Immersyjna kamera
$settings_continousmusic Ciągła muzyka
$settings_controls Sterowanie
$settings_crouch Kucanie
$settings_dodge Unik
$settings_dof Głębia ostrości (DOF)
$settings_draw Wyciągnij broń
$settings_forward Do przodu
$settings_fullscreen Pełny ekran
$settings_gamepadenabled Kontroler wł/wył
$settings_gp Moc Wygnanych
$settings_graphics Grafika
$settings_guicale_note Minimalna rozdzielczość ekranu 2560x1440
$settings_guiscale Skala interfejsu
$settings_hide Schowaj/Wyciągnij broń
$settings_high Wysoki poziom
$settings_infinite Nieogr.
$settings_inventory Ekwipunek
$settings_invertmouse Odwróć mysz
$settings_joysens Czułość kontrolera
$settings_jump Skok
$settings_langchange_community *Tłumaczenie społeczności
$settings_langchange_notice Po zmianie języka wymagany jest restart gry.
$settings_language Język
$settings_left Lewy
$settings_lights Światło cząsteczkowe
$settings_lod Odległość rysowania / poziom szczegółów
$settings_low Niski poziom
$settings_map Mapa
$settings_mastervol Głośność
$settings_medium Średni poziom
$settings_misc Pozostałe
$settings_motionblur Rozmycie w ruchu
$settings_mousesens Czułość myszki
$settings_musicvol Głośność muzyki
$settings_pointlights Aktywne światła punktowe
$settings_pointlightshadows Aktywne cienie świateł punktowych
$settings_quickselect Wybór budowli PPM
$settings_remove Dekonstrukcja
$settings_requirerestart Wymagany restart gry
$settings_res Rozdzielczość
$settings_resetcontrols Zresetuj ustawienia
$settings_resok Czy ta opcja działa prawidłowo?
$settings_right Prawy
$settings_run Bieg
$settings_secondaryattack Atak dodatkowy
$settings_sfxvol Głośność efektów
$settings_shadowquality Jakość cieni
$settings_shipcameratilt Immersyjna kamera statku
$settings_showkeyhints Pokaż skróty klawiszowe
$settings_sit Siadanie
$settings_softpart Miękkie cząsteczki
$settings_ssao Ambient Occlusion
$settings_sunshafts Promienie słoneczne
$settings_tesselation Teselacja
$settings_test Testuj
$settings_use Użyj
$settings_vegetation Jakość roślinności
$settings_veryhigh Bardzo wysoki poziom
$settings_vsync Synchronizacja pionowa
$settings_walk Przełączanie - chód
$settings_zoomin Przybliż
$settings_zoomout Oddal
$ship_holdfast Trzymaj się mocno
$ship_karve Krave
$ship_longship Langskip
$ship_raft Tratwa
$skill_axes Topory
$skill_axes_description Obrażenia od toporów.
$skill_blacksmithing Kowalstwo
$skill_blocking Blokowanie
$skill_blocking_description Obrażenia pochłaniane przy blokowaniu bronią lub tarczą.
$skill_bows Łuki
$skill_bows_description Obrażenia od łuków.
$skill_clubs Maczugi
$skill_clubs_description Obrażenia od maczug.
$skill_cooking Gotowanie
$skill_firemagic Ognista magia
$skill_firemagic_description Napisz coś
$skill_frostmagic Lodowa magia
$skill_frostmagic_description Napisz coś
$skill_jump Skok
$skill_jump_description Wysokość skoku.
$skill_knives Noże
$skill_knives_description Obrażenia od noży.
$skill_pickaxes Kilofy
$skill_pickaxes_description Obrażenia od kilofów.
$skill_polearms Broń drzewcowa
$skill_polearms_description Obrażenia od broni drzewcowej.
$skill_ride Jazda
$skill_ride_description Zmniejsza się prędkość i kondycja.
$skill_run Bieg
$skill_run_description Podczas biegu zmniejsza się prędkość i kondycja.
$skill_shields Tarcze
$skill_shields_description not used.
$skill_sneak Skradanie się
$skill_sneak_description Podczas skradania się tracisz kondycję i ukrycie.
$skill_spears Włócznie
$skill_spears_description Obrażenia od włóczni.
$skill_swim Pływanie
$skill_swim_description Podczas pływania tracisz kondycję.
$skill_swords Miecze
$skill_swords_description Obrażenia od mieczy.
$skill_unarmed Bez broni
$skill_unarmed_description Obrażenia od walki bez broni.
$skill_woodcutting Rąbanie drewna
$skill_woodcutting_description Obrażenia od topora przy uderzania w drzewa.
$skill_woodworking Stolarstwo
$store_buy Kup
$store_sell Sprzedaj
$store_topic Sklep
$tool_cart Wózek
$tutorial_altar_label Hugin: Ołtarze Wygnanych
$tutorial_altar_text Udało ci się znaleźć miejsce przywołania jednego z Wygnanych. Złóż odpowiednią ofiarę na ich ołtarzu, a przybędą.

Uważaj jednak – Zapomnianych nie pokonasz łatwo. Zanim więc ruszysz do walki, wytwórz zabójczą broń, załóż najlepszą zbroję i zjedz obfity posiłek.
$tutorial_altar_topic Wzywanie bestii
$tutorial_bathtub_text Wskakuj, woda jest cieplutka!
$tutorial_bed_label Hugin: Schronienie
$tutorial_bed_text Prześpij całą noc w swoim łóżku i obudź się wypoczętym i pełnym energii.

Kolejnym ulepszeniem twojego domu mogą być skrzynie, w których przechowasz swoje przedmioty. <color=yellow>Dobrą praktyką jest zawsze mieć przy sobie zapasowe wyposażenie, jeśli podczas eksploracji przytrafi ci się nieszczęście.
$tutorial_bed_topic Odpoczynek dla znużonych!
$tutorial_blackforest_label Hugin: Czarny las
$tutorial_blackforest_text Trafiasz do Czarnego lasu. To niezwykle niebezpieczny teren dla niedoświadczonych podróżników. Pokaż, na co cię stać, zabijając Eikthyra.
$tutorial_blackforest_topic Zawróć! Wszędzie czyha niebezpieczeństwo.
$tutorial_bosstrophy_label Hugin: Trofea Wygnanych
$tutorial_bosstrophy_text Zabierz trofeum Wygnanego do Kamieni Ofiarnych i złóż je w ofierze, aby bogowie byli dla ciebie przychylni.
$tutorial_bosstrophy_topic Gratulacje, wojowniku!
$tutorial_cold_label Hugin: Chłód
$tutorial_cold_text Kiedy temperatura spada w nocy lub gdy masz mokre ciało, ucierpisz z powodu zimna. Zmniejsza to regenerację wytrzymałości.

W takiej sytuacji najlepszym rozwiązaniem będzie znalezienie schronienia przy otwartym ogniu.
$tutorial_cold_topic Uważaj na warunki pogodowe
$tutorial_crypt_label Hugin: Lochy
$tutorial_crypt_text W Dziesiątym świecie można znaleźć liczne jamy i lochy. Stanowią one pomniki przeszłości, a najczęściej wypełnione są bogactwem dawno zaginionych cywilizacji.

Nie zapomnij zabrać ze sobą źródła światła!
$tutorial_crypt_topic Skarby ukryte w podziemiach
$tutorial_death_label Hugin: Śmierć
$tutorial_death_text Umierasz!

Zostaniesz wskrzeszony w aktualnym miejscu odradzania. Jeżeli nie posiadasz ustawionego miejsca, odrodzisz się w początkowej lokalizacji.

Kiedy umrzesz, twój ekwipunek zostanie umiejscowiony w nagrobku w miejscu twojej śmierci. Czaszka na mapie pokazuje, gdzie zginąłeś.
$tutorial_death_topic Śmierć
$tutorial_food_label Hugin: Żywność
$tutorial_food_text Jedzenie zwiększa twoją ilość zdrowia. Jedząc różne typy jedzenia możesz zwiększyć ją jeszcze bardziej.
$tutorial_food_topic Żywność
$tutorial_food2_text Znajdujesz przekąskę, zjedz ją, aby zażegnać głód. Niektóre rodzaje pożywienia są lepsze dla twojego życia i pośrednio wpływają na to, ile obrażeń możesz zablokować przed ogłuszeniem, a pozostałe wzmocnią twoją kondycję. Są też takie, które są bardzo korzystne!

Pamiętaj, że wkrótce poczujesz głód, więc staraj się zawsze mieć przy sobie co najmniej kilka różnych posiłków.
$tutorial_guardstone_label Hugin: Kamień strażniczy
$tutorial_guardstone_text Kamień strażniczy emituje silną aurę, która uniemożliwia innym wikingom budowanie w jej zasięgu. Zamyka również wszystkie drzwi w swoim zasięgu.
$tutorial_guardstone_topic Zbudowano kamień strażniczy
$tutorial_hammer_label Hugin: Młot
$tutorial_hammer_text Przy użyciu tego narzędzia wzniesiesz potężne komnaty i sięgające do nieba fortyfikacje.

Zacznij od skonstruowania <color=yellow>stołu warsztatowego, co z kolei pozwoli ci wytworzyć pozostałe przedmioty.
$tutorial_hammer_topic Wytworzono młot
$tutorial_hoe_label Hugin: Motyka
$tutorial_hoe_text To narzędzie służy do kształtowania krajobrazu. Można rzec, że jest doskonałym uzupełnieniem młota.

Używaj go do oczyszczania ziemi i manipulowania terenem. Łatwiej jest bowiem tworzyć budowle na równym terenie!
$tutorial_hoe_topic Wytworzono motykę
$tutorial_hunger_label Hugin: Głód
$tutorial_hunger_text Spożywanie pożywienia ma <color=yellow>ogromne znaczenie dla przetrwania wikińskiego wojownika, nawet w życiu pozagrobowym. Pełny żołądek zarówno wzmacnia życie, jak i poprawia kondycję.

Żywność można znaleźć na całym obszarze świata, a większość z niej przyrządzisz na <color=yellow>stanowisku do gotowania.
$tutorial_hunger_topic Potrzebujesz pożywienia
$tutorial_hunger2_text Spożywanie pożywienia ma <color=yellow>ogromne znaczenie dla przetrwania wikińskiego wojownika, nawet w życiu pozagrobowym.

Żywność można znaleźć na całym obszarze świata, a większość z niej przyrządzisz na <color=yellow>stanowisku do gotowania.

Istnieją trzy rodzaje pożywienia: pierwszy zwiększa życie, drugi wzmacnia kondycję, a trzeci jest połączenie obu. Wybierz swoją dietę w zależności od potrzeb!
$tutorial_inventory_label Hugin: Ekwipunek
$tutorial_inventory_text To jest okno ekwipunku i tworzenia. Nowe przepisy będą odblokowane po zdobyciu odpowiednich przedmiotów do ich wytworzenia.

Spróbuj wytworzyć maczugę z drewna lub topór z drewna i kamienia.

Porada: krzemień można znaleźć w pobliżu wody.
$tutorial_inventory_topic Ekwipunek
$tutorial_maptable_label Hugin: Stół kartograficzny
$tutorial_maptable_text Dzięki temu stołowi możesz zapisywać i udostępniać swoje eksploracje Dziesiątego świata. Użyj przybornika, aby zapisać swoje postępy, i przejrzyj wielką mapę, aby skopiować eksploracje innych graczy.
$tutorial_maptable_topic Zapisz swoją eksplorację
$tutorial_ore_label Hugin: Ruda
$tutorial_ore_text Surową rudę należy uszlachetnić w <color=yellow>odlewni, zanim będzie można ją przerobić w <color=yellow>kuźni.

Aby skonstruować odlewnię, będą potrzebne ci <color=yellow>rdzenie pomiotu Surtra. Wypatruj ich w ciemnych zakamarkach ukrytych pod ziemią.
$tutorial_ore_topic Znaleziono rudę
$tutorial_pickaxe_label Hugin: Kilof
$tutorial_pickaxe_text W bogatym w minerały Czarnym lesie pod ziemią można znaleźć miedź, a brzegi oceanu wyściełane są pokładami cyny

A teraz idź dalej i zacznij przekopywać ziemię!
$tutorial_pickaxe_topic Wytworzono kilof
$tutorial_portal_label Hugin: Portale
$tutorial_portal_text Portale pozwalają szybko przemieszczać się do różnych części świata.

Oczywiście musisz też zbudować jeden portal na drugim końcu, a następnie nadać parze tę samą nazwę, a wtedy się automatycznie połączą!
$tutorial_portal_topic Zbudowano portal
$tutorial_random1 Kraa!
$tutorial_random2 Czy to była nornica…
$tutorial_random3 Ładna pogoda…
$tutorial_randomevent_label Hugin: Najazdy
$tutorial_randomevent_text Potwory będą regularnie dokonywać oblężenia twojego obozu. W takich przypadkach siła broni nie zagwarantuje ci zwycięstwa, dlatego stwórz silną obronę, aby przetrwać szturm!
$tutorial_randomevent_topic Zaatakowano cię
$tutorial_randomimp1 Witaj, wojowniku.
$tutorial_randomimp2 W sama porę.
$tutorial_randomimp3 Przynoszę wieści.
$tutorial_shield_label Hugin: Tarcza
$tutorial_shield_text Tarcza pozwala blokować otrzymywane obrażenia.
Przy doskonałym wyczuciu czasu może ci się również udać <color=yellow>sparować wroga.
Zachowaj jednak ostrożność – jeśli zablokujesz zbyt wiele uderzeń, zostaniesz <color=yellow>ogłuszony. Ilość obrażeń, które można zablokować przed ogłuszeniem, zależy od twojego maksymalnego życia, więc jeśli zamierzasz przyjąć sporo obrażeń, musisz zjeść pożywienie, które poprawia twoje życie.
Cięższe tarcze zablokują więcej obrażeń, lecz jednocześnie cię spowolnią.
$tutorial_shield_topic Wytworzono tarczę
$tutorial_smelter_label Hugin: Odlewnia
$tutorial_smelter_text Włóż surową rudę do tego pieca, by stopić wszystkie zanieczyszczenia i otrzymać sztabkę rafinowanego metalu do obróbki w kuźni. Do rozpalenia pieca

będziesz potrzebować <color=yellow>węgla, który można wytworzyć, budując piec i dokładając do niego drewna.
$tutorial_smelter_topic Zbudowano odlewnię
$tutorial_start_label Wskazówka Hugina
$tutorial_start_text Początkowe rady: próbuj oddziaływać na rzeczy wokół swojego otoczenia. Niektóre przedmioty takie jak kamienie, gałęzie i kawałki krzemieni można podnieść i użyć do tworzenia.

Aby otworzyć ekwipunek i okno tworzenia, naciśnij TAB.
$tutorial_start_topic Witaj w Valheim
$tutorial_stemple1_label Hugin: Powitanie
$tutorial_stemple1_text Nazywm się Hugin. Wysłano mnie za tobą. Podczas twoich wypraw będę służył ci radą.

Otaczające cię megality to Kamienie Ofiarne. Reprezentują Wygnanych, których musisz zabić, aby dostać się do Walhalli.
$tutorial_stemple1_topic Witaj w Dziesiątym świecie, wojowniku
$tutorial_stemple2_label Hugin: Vegvisiry
$tutorial_stemple2_text Te magiczne kamienie zostały rozrzucone po krainach przez Odyna jako drogowskazy wskazujące rytualne tereny Wygnanych.

Przy bliższym spojrzeniu ujawni on miejsce wezwania Eikthyra, twojej <color=yellow>pierwszej ofiary. To potężna bestia, więc uzbrój się odpowiednio, by móc go pokonać.
$tutorial_stemple2_topic Ten kamień nazywa się Vegvisir
$tutorial_stemple4_label Hugin: Eikthyr został pokonany
$tutorial_stemple4_text Otrzymujesz moc Eikthyra, którą możesz użyć w potrzebie.

Twój następny cel żyje w Czarnym lesie. Udaj się tam, eksploruj ziemie i odkryj ich zagubione skarby i zasoby.

Starzec czeka na ciebie!
$tutorial_stemple4_topic Odyn jest zadowolony
$tutorial_weight_label Hugin: Obciążenie
$tutorial_weight_text Zbyt duży ekwipunek obciąża cię, co spowalnia cię i uniemożliwia odzyskanie kondycji.
$tutorial_weight_topic Musisz zmniejszyć ciężar swojego ekwipunku!
$tutorial_wishbone_label Hugin: Kostka życzeń
$tutorial_wishbone_text Wygląda na to, że jedną z wielu kości, które ten żywy kościotrup ukrył w swoim brzuchu, była kość pomyślności.

Drzemie w niej potężna magia, która zaprowadzi cię do rzeczy ukrytych pod ziemią. Dzięki niej zlokalizujesz żyły srebra, a może i nawet trafisz na zakopany skarb…
$tutorial_wishbone_topic Kościoszlam zostawił ci pożegnalny prezent
$tutorial_workbench_label Hugin: Stół warsztatowy
$tutorial_workbench_text Stół warsztatowy umożliwia wytwarzanie <color=yellow>przedmiotów, a także daje dostęp do wielu innych <color=yellow>elementów konstrukcyjnych, które można stworzyć za pomocą młota.
$tutorial_workbench_topic Zbudowano stół warsztatowy
  • Improve this Doc
☀
☾
In This Article
Back to top
Generated by DocFX
☀
☾