Polish translations list
All of the translation keys and Polish text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim using the JotunnDoc mod found on our GitHub.
Key | Polish Text |
---|---|
$ammo_arrows | strzałki |
$animal_fish | Ryba |
$animal_fish1 | Okoń |
$animal_fish2 | Szczupak |
$animal_fish3 | Tuńczyk |
$biome_ashland | Spalona Ziemia |
$biome_blackforest | Czarny las |
$biome_darklands | Ponura kraina |
$biome_deepnorth | Głęboka północ |
$biome_edge | Krawędź świata |
$biome_forest | Las |
$biome_heath | Wrzosowisko |
$biome_meadows | Łąki |
$biome_mistlands | Mglista kraina |
$biome_mountain | Góry |
$biome_ocean | Ocean |
$biome_plains | Równiny |
$biome_swamp | Mokradła |
$button_lalt | Lewy Alt |
$button_lctrl | Lewy Ctrl |
$button_lshift | Lewy Shift |
$button_mouse0 | Mysz-1 |
$button_mouse1 | Mysz-2 |
$button_mouse2 | Mysz-3 |
$button_ralt | Prawy Alt |
$button_rctrl | Prawy Ctrl |
$button_return | Enter |
$button_rshift | Prawy Shift |
$button_space | Spacja |
$chat_entertext | Wprowadź tekst... |
$chat_kill | Popełnij samobójstwo |
$chat_resetspawn | Zresetuj miejsce odrodzenia |
$chat_shout | Wołaj |
$chat_whisper | Szepcz |
$customization_beard01 | Długa 1 |
$customization_beard02 | Długa 2 |
$customization_beard03 | Krótka 1 |
$customization_beard04 | Krótka 2 |
$customization_beard05 | Warkocz 1 |
$customization_beard06 | Warkocz 2 |
$customization_beard07 | Krótka 3 |
$customization_beard08 | Gruba 1 |
$customization_beard09 | Warkocz 3 |
$customization_beard10 | Warkocz 4 |
$customization_hair01 | Kucyk 1 |
$customization_hair02 | Kucyk 2 |
$customization_hair03 | Warkocz 1 |
$customization_hair04 | Kucyk 3 |
$customization_hair05 | Krótkie 1 |
$customization_hair06 | Długie 1 |
$customization_hair07 | Kucyk 4 |
$customization_hair08 | Krótkie 2 |
$customization_hair09 | Zaczesane na bok 1 |
$customization_hair10 | Zaczesane na bok 2 |
$customization_hair11 | Warkocz 2 |
$customization_hair12 | Warkocz 3 |
$customization_hair13 | Warkocz 4 |
$customization_hair14 | Zaczesane na bok 3 |
$customization_nobeard | Bez brody |
$customization_nohair | Łysy |
$deadspeak_bonemass | Dziękuję, wojowniku. Tym, którzy żyli w tej postaci, zbyt długo odmawiano spokoju śmierci. Teraz odejdziemy... |
$deadspeak_eikthyr | Więc to ty jesteś moim posłańcem śmierci? Wyglądasz jak drobne chuchro… Powiedz Odynowi, że może i złamał mnie, lecz dzicz nigdy nie podda się jego rządom… |
$deadspeak_elder | Chuchro z krwi i kości, powinienem cię złamać w pół jak gałązkę! Teraz usycham i umieram, a wielkie drzewo mnie pochłonie… |
$deadspeak_moder | Ukryj swoją dumę, stworzeniu Odyna! Moje długie panowanie dobiegło końca, ale moi następcy będą jeszcze potężniejsi… |
$deadspeak_yagluth | Przybywasz, by zatriumfować, chuchro? Czy wiesz, ile razy zostałem zabity, pokonany, wygnany, spalony i pochowany? Nie jesteś pierwszy i nie będziesz ostatni. |
$dream_bonemass01 | Śnisz o setkach duchów tłoczących się gęsto wokół twojego łóżka, szukających ciepła i życia, aż coś uderza głęboko pod ziemię, a one podskakują jak okruchy na membranie bębna i znikają. |
$dream_eikthyr01 | W śnie biegniesz przez łąkę, niebo płonie bladym ogniem. Za tobą rozlega się stukot kopyt, ale kiedy się odwracasz, nic nie widzisz. Budzisz się z bijącym sercem w piersi. |
$dream_elder01 | W śnie twoim oczom ukazuje się las, ciągnący drzewa w górę jak płaszcz, a jego ciemna masa ukrywa gwiazdy. Na szczycie góry rozległe poroże otacza księżyc… |
$dream_moder01 | Śnisz, że przelatujesz nad szczytami gór, a całe Valheim rozpościera się pod tobą. Kiedy obracasz się i dajesz nura w zimnym powietrzu, wielki kształt szybuje obok ciebie, blokując słońce. W ciemności przemawia do ciebie: „Szukaj mnie”. |
$dream_random01 | Marzysz o rzece płynącej w górach, o zielonych pędach opadających w dół w ziemię… |
$dream_random02 | Znów przewodzisz swoim wojownikom, dzierżysz w dłoni ciężki topór ojca Budzisz się z okrzykiem wojennym na ustach… |
$dream_random03 | We śnie siedzisz obok ognia w wielkiej komnacie, otoczony gwarem znajomych głosów. Ich twarze rozmazują się jak dym, a imiona ulatują z głowy, lecz ciepło ich pamięci pozostaje… |
$dream_random04 | Stoisz na dziobie podskakującego na falach statku, w ustach czujesz słony smak morskiej bryzy, słyszysz radosny wrzask mew unoszących się w powietrzu. Pogrążony we śnie, pamiętasz, jak to było żyć w kraju ojczystym. |
$dream_random05 | Śnisz o wielkim drzewie wyłaniającym się w nocy. Jedna połowa gałęzi trzeszczy w płomieniach, druga jest pełna zielonych liści. |
$dream_random06 | Amidst the crash of arms, on the dark and glimmering plain of sleep, a face swells snarling before you. Your shield arm hangs limp, your spear is broken. You welcome the cold blade when it comes. From a dream of death, you awaken to death itself. |
$dream_random07 | You dream you are lying on your back in a meadow, gazing upward at the clouds. Your name is nothing, your mind is free of thought. But there is a warm hand in yours. In the dream, you are laughing. But when you awaken, you find your face damp with tears. |
$dream_random08 | On a boat carved from dark wood, beneath ragged sails, you lie with your arms folded across your chest. Blurred faces, like thumbprints on the darkness, croon familiar songs as they push you out to float on a sea as black and flat as glass. |
$dream_random09 | You lie on the battlefield, dreaming eyes turned upward to a sky veiled by smoke. The calls of your warriors grow fainter and your eyes close for a second time. Great talons slide beneath you and you feel yourself rising, lifted from your body like a babe from its crib… |
$dream_random10 | You fall into the deep well of sleep and dream only of darkness. |
$dream_random11 | You dream of a bright hall filled with gracious warriors and fair maidens. The air hums with song, the boards groan under the weight of steaming dishes, the mead flows like water. You awake slowly with the laughter still ringing in your ears… |
$dream_random12 | You sleep in fits and fretful dreams, the weight of the nightmare heavy on your chest. When morning comes, you greet it with relief. |
$dream_random13 | Sleep is a river and dreams are live fish. You wake in the morning with your net empty. |
$dream_random14 | You dream you are hunting with your companions, running high over green hills and down through mist-haunted valleys. Ahead of you, your prey stumbles and you leap forward, sinking your teeth into warm flesh. When you wake, the taste of metal lingers in your mouth. |
$dream_random15 | You dream you are walking in a snowy wood when you come upon a naked child, sitting against a tree with his eyes closed but his chest moving to breathe. As you kneel beside him, you know he has been sleeping here for many centuries, waiting for you. When you touch his shoulder, you both awaken. |
$dream_random16 | You dream of a mighty bear, sleeping deep below the earth in the winter of the world. It turns in its sleep, folds upon folds of flesh and fur. It has no head, no limbs. A vast mass of bear flesh, mercifully quiet. |
$dream_random17 | You fall asleep planning your next day's labor and in your dreams you complete it, hewing wood, foraging for food and hunting after swift deer. You return home exhausted but happy, only to awaken and find the day is still ahead of you... |
$dream_yagluth01 | W komnacie obwieszonej złotymi zasłonami klękasz przed tronem króla z zakrytą twarzą. „Sen to tylko maska” – przemawia do ciebie, powoli unosząc zasłonę. Budzisz się z krzykiem. |
$enemy_abomination | Abomination |
$enemy_blob | Błotna flegma |
$enemy_blobelite | Wielki Szlam |
$enemy_blobtar | Rozrost |
$enemy_boar | Dzik |
$enemy_boarpiggy | Warchlak |
$enemy_bonemass | Kościoszlam |
$enemy_deathsquito | Komar śmierci |
$enemy_deer | Jeleń |
$enemy_dragon | Modera |
$enemy_drake | Drakon |
$enemy_draugr | Draugr |
$enemy_draugrelite | Draugr Nadzorca |
$enemy_draugrspawner | Body pile |
$enemy_eikthyr | Eikthyr |
$enemy_fenring | Fenring |
$enemy_gdking | Starzec |
$enemy_ghost | Duch |
$enemy_goblin | Fuling |
$enemy_goblinbrute | Fuling berserker |
$enemy_goblinking | Yagluth |
$enemy_goblinshaman | Fuling Szaman |
$enemy_greydwarf | Szarzeł |
$enemy_greydwarfbrute | Szarzeł Brutal |
$enemy_greydwarfshaman | Szarzeł Czarownik |
$enemy_greydwarfspawner | Greydwarf nest |
$enemy_greyling | Szarzełek |
$enemy_leech | Pijawka |
$enemy_lox | Lox |
$enemy_loxcalf | Cielę jaszczurobawoła |
$enemy_neck | Niks |
$enemy_serpent | Wąż Morski |
$enemy_skeleton | Szkielet |
$enemy_skeletonpoison | Siewca Zarazy |
$enemy_skeletonspawner | Evil bone pile |
$enemy_stonegolem | Kamienny golem |
$enemy_surtling | Pomiot Surtra |
$enemy_troll | Troll |
$enemy_wolf | Wilk |
$enemy_wolfcub | Szczenię Wilka |
$enemy_wraith | Upiór |
$error_alreadyconnected | Już połączono |
$error_banned | Zablokowany |
$error_disconnected | Rozłączono |
$error_failedconnect | Nie udało się połączyć |
$error_incompatibleversion | Niekompatybilna wersja |
$error_password | Błędne hasło |
$error_serverfull | Pełny serwer |
$event_bonemassarmy_end | Stęchlizna zanika |
$event_bonemassarmy_start | Stęchlizna z bagien |
$event_boss01_end | Eikthyr został pokonany |
$event_boss01_start | Eikthyr został obudzony |
$event_boss02_end | Starzec został pokonany |
$event_boss02_start | Starzec został obudzony |
$event_boss03_end | Kościoszlam został pokonany |
$event_boss03_start | Kościoszlam został obudzony |
$event_boss04_end | Modera została pokonana |
$event_boss04_start | Modera został obudzona |
$event_boss05_end | Król Yagluth został pokonany |
$event_boss05_start | Król Yagluth został obudzony |
$event_eikthyrarmy_end | Stworzenia uspokajają się |
$event_eikthyrarmy_start | Eikthyr gromadzi leśne stworzenia |
$event_foresttrolls_end | Drżenie zanika |
$event_foresttrolls_start | Ziemia drży |
$event_gdkingarmy_end | Las znów odpoczywa |
$event_gdkingarmy_start | Las się porusza |
$event_goblinarmy_end | Horda się wycofuje |
$event_goblinarmy_start | Horda atakuje |
$event_moderarmy_end | Wiatr rozproszył się |
$event_moderarmy_start | Z gór wieje zimny wiatr |
$event_skeletons_end | Szkielety mają dość walki |
$event_skeletons_start | Nadchodzą Szkielety |
$event_surtlings_end | Swąd siarki zanika |
$event_surtlings_start | W powietrzu unosi się swąd siarki... |
$event_wolves_end | Koniec łowów |
$event_wolves_start | Polują na ciebie… |
$feedback_bug | Błąd |
$feedback_feedback | Opinia |
$feedback_idea | Pomysł |
$feedback_send | Wyślij |
$feedback_subject | Temat |
$feedback_text | Napisz coś |
$feedback_topic | Opinia |
$guardianstone_bonemass_desc | Wędrowcze, spójrz na swe stopy Stąpające po grobie Tysiąc kości bez mięsa To twej śmierci tropy |
$guardianstone_eikthyr_desc | Jego poroże stanowią żelazne gałęzie Rozbijają skały i powalają góry Jego kopyta wydają dźwięki grzmotu Jego głos brzmi jak wyjąca wichura |
$guardianstone_hook_activate | Aktywuj moc |
$guardianstone_hook_deactivate | Uwolnij moc |
$guardianstone_hook_name | Hak na trofeum |
$guardianstone_hook_power_activate | Aktywowano |
$guardianstone_hook_power_deactivate | Uwolniono |
$guardianstone_moder_desc | Księżyc i słońce otacza czarnoopióry Nasza matka spada z góry Jak deszcz popłyną łzy uronione Jej głos przywoła nas znów do domu |
$guardianstone_name | Kamień ofiarny |
$guardianstone_theelder_desc | Pierwszy z Lasu, Królu Lasu Spraw, by nad poddanymi panowanie trwało Korzenie wyrosną tam, gdzie stały miasta zawczasu Ich krew jego winem, jego mięsem ich ciało |
$guardianstone_trophyplaced | Wygnany został złożony w ofierze |
$guardianstone_yagluth_desc | Dawno temu nosił koronę Pod niebem krwistoczerwonym Teraz nic z niego nie zostało A jego duch nie zostanie zgładzony |
$hud_addpin | Dodaj punkt |
$hud_altplace | Przełączanie dołączania / opcje |
$hud_autopickup | Automatyczne zbieranie |
$hud_build | Buduj |
$hud_building | Budowle |
$hud_buildmenu | Menu budowania |
$hud_crafting | Wyrób |
$hud_equipping | Zakładanie |
$hud_furniture | Meble |
$hud_hidemap | Ukryj mapę |
$hud_itemstucktar | Przedmiot utknął w smole |
$hud_mapday | Dzień |
$hud_misc | Różne |
$hud_nothingtobuild | Nic do zbudowania |
$hud_off | Wył. |
$hud_on | Wł. |
$hud_pet | Pogłaszcz |
$hud_ping | Ping |
$hud_place | Umieść |
$hud_powernotready | Moc nie jest gotowa |
$hud_publicpos | Widoczny dla innych graczy |
$hud_ready | Gotowa |
$hud_remove | Usuń |
$hud_removepin | Usuń pinezkę |
$hud_rename | Zmień nazwę |
$hud_repair | Napraw |
$hud_require | Wymaga |
$hud_rotate | Obróć |
$hud_saddle_already | ma już siodło |
$hud_saddle_ready | jest gotowy do jazdy |
$hud_saddle_remove | Zdejmij siodło |
$hud_sharedmap | Stół kartograficzny |
$hud_showmap | Pokaż mapę |
$hud_switchcategory | Zmień kategorię |
$hud_switchitem | Zmień przedmiot |
$hud_tame | Oswój |
$hud_tamecheck | Sprawdź |
$hud_tamedone | zostało oswojone |
$hud_tamefollow | podąża za tobą |
$hud_tamefrightened | Przerażone |
$hud_tamehappy | Szczęśliwe |
$hud_tamehungry | Głodne |
$hud_tameinprogress | Aklimatyzacja |
$hud_tamelove | kocha cię |
$hud_tameness | Oswojenie |
$hud_tamestay | zostaje na miejscu |
$hud_unequipping | Zdejmowanie |
$hud_wild | Dziki |
$hud_zoom | Przybliżenie |
$inventory_activeeffects | Aktywne efekty |
$inventory_blunt | Obuchowe |
$inventory_chop | Siekanie |
$inventory_craftbutton | Twórz |
$inventory_crafting | Wytwarzanie |
$inventory_craftingprog | Wytwarzanie |
$inventory_damage | Obrażenia |
$inventory_dmgmod | Modyfikator obrażeń |
$inventory_fire | Ogień |
$inventory_frost | Mróz |
$inventory_full | Pełny ekwipunek |
$inventory_immune | Niewrażliwy |
$inventory_lightning | Piorun |
$inventory_logs | Dziennik wiadomości |
$inventory_maxquality | Maks. jakość |
$inventory_move | Przesuń |
$inventory_new | Nowy przedmiot |
$inventory_pickaxe | Kilof |
$inventory_pickup | Podnieś |
$inventory_pierce | Przebicie |
$inventory_poison | Trucizna |
$inventory_pvp | Włącz obrażenia od graczy (PVP) |
$inventory_quality | Jakość |
$inventory_recipes | Przepisy |
$inventory_repairbutton | Napraw przedmiot |
$inventory_resistant | Odporny |
$inventory_selectedgp | Wybrana moc Wygnanych |
$inventory_skills | Umiejętności |
$inventory_slash | Cięte |
$inventory_spirit | Duch |
$inventory_split | Rozdziel |
$inventory_splitstack | Podziel |
$inventory_stationlevel | Poziom stanowiska (zwiększ poprzez ulepszanie budowli) |
$inventory_stationlevelreq | Wymagany poziom stanowiska |
$inventory_style | Styl |
$inventory_takeall | Weź wszystko |
$inventory_texts | Kompendium Valheim |
$inventory_totalskill | Całkowite umiejętności |
$inventory_trophies | Trofea |
$inventory_upgrade | Ulepsz jakość $1 do $2 |
$inventory_upgradebutton | Ulepsz |
$inventory_use | Użyj/załóż |
$inventory_veryresistant | Niezwykle odporny |
$inventory_veryweak | Bardzo słaby |
$inventory_weak | Słaby |
$item_amber | Bursztyn |
$item_amber_description | <color=yellow>Cenne |
$item_amberpearl | Perła z bursztynu |
$item_amberpearl_description | <color=yellow>Cenne |
$item_ancientseed | Starożytne nasiono |
$item_ancientseed_description | Trzymając je przy uchu, usłyszysz ciche szepty… |
$item_armor | Pancerz |
$item_arrow_bronze | Strzały z brązowym grotem |
$item_arrow_bronze_description | Ostrzejsza niż krzemień – lśniący posłaniec śmierci. |
$item_arrow_fire | Ogniste strzały |
$item_arrow_fire_description | Ta strzała podpala przeszyty cel. |
$item_arrow_flint | Krzemienne strzały |
$item_arrow_flint_description | Krzemienny grot przeszywający skórę. |
$item_arrow_frost | Lodowe strzały |
$item_arrow_frost_description | Odłamek przeszywającego lodu. |
$item_arrow_iron | Strzały z żelaznym grotem |
$item_arrow_iron_description | Pokryta żelazem strzała z ciemnymi piórami. |
$item_arrow_needle | Strzały z igieł |
$item_arrow_needle_description | Ostatni ścieg. |
$item_arrow_obsidian | Strzały z obsydianu |
$item_arrow_obsidian_description | Odłamek ciemności. |
$item_arrow_poison | Zatrute strzały |
$item_arrow_poison_description | Bolesne ukłucie z oddali. |
$item_arrow_silver | Srebrne strzały |
$item_arrow_silver_description | Ostrze uspokajające niespokojne duchy. |
$item_arrow_wood | Drewniane strzały |
$item_arrow_wood_description | Strzała z zaostrzonego drewna. |
$item_atgeir_blackmetal | Atgeir z czarnego metalu |
$item_atgeir_blackmetal_description | Potężny topór z prawie niezniszczalnego czarnego metalu. |
$item_atgeir_bronze | Atgeir z brązu |
$item_atgeir_bronze_description | Narzędzie prawdziwego wojownika. |
$item_atgeir_iron | Żelazny atgeir |
$item_atgeir_iron_description | Wypija krew, łamie czaszki, zwiastuje śmierć. |
$item_axe_blackmetal | Topór z czarnego metalu |
$item_axe_blackmetal_description | Doskonale wyważony topór wykuty z ciemnego metalu ze szmaragdowym połyskiem. |
$item_axe_bronze | Topór z brązu |
$item_axe_bronze_description | Jasne i lśniące ostrze – wygięte niczym uśmiech. |
$item_axe_flint | Krzemienny topór |
$item_axe_flint_description | Ostrzejszy niż skała. |
$item_axe_iron | Żelazny topór |
$item_axe_iron_description | Ostry i wytrzymały przyjaciel drwala. |
$item_axe_rusty | Rusty iron axe UNUSED |
$item_axe_rusty_description | UNUSED |
$item_axe_stone | Kamienny topór |
$item_axe_stone_description | Prymitywny topór do ścinki drzew. |
$item_backstab | Dźgnięcie w plecy |
$item_barley | Jęczmień |
$item_barley_description | Wiązka jęczmienia. |
$item_barleyflour | Maka jęczmienna |
$item_barleyflour_description | Doskonale nadaje się do wypiekania chleba. |
$item_barleywine | Wino z jęczmienia zapewniające ognioodporność |
$item_barleywine_description | Zwiększa odporność na ogień. |
$item_barleywinebase | Baza wina jęczmiennego: Odporność na ogień |
$item_battleaxe | Topór bitewny |
$item_battleaxe_crystal | Kryształowy topór bitewny |
$item_battleaxe_crystal_description | Przezroczysta, przebijająca ciało broń. |
$item_battleaxe_description | Łamacz czaszek stanowiący dumę wojownika. |
$item_beechseeds | Nasiona buka |
$item_beechseeds_description | Zasadź je, aby wyrósł z nich buk. |
$item_beltstrength | Megingjord |
$item_beltstrength_description | Nałożony zapewnia nadludzką siłę. |
$item_birchseeds | Nasiona brzozy |
$item_birchseeds_description | Zasadź je, aby wyrosła z nich brzoza. |
$item_blackmetal | Czarny metal |
$item_blackmetal_description | Ciężka sztabka ciemnego metalu. |
$item_blackmetalscrap | Kawałek czarnego metalu |
$item_blackmetalscrap_description | Skręcony kawałek ciemnego metalu. |
$item_blacksoup | Czarna zupa |
$item_blacksoup_description | Idealne połączenie słodkiego i kwaśnego smaku. |
$item_blockarmor | Siła pancerza |
$item_blockforce | Siła bloku |
$item_blockpower | Siła blokowania |
$item_bloodbag | Worek krwi |
$item_bloodbag_description | Wnętrzności pijawki. Fuj! |
$item_bloodpudding | Kaszanka |
$item_bloodpudding_description | Krwisty kąsek. |
$item_blueberries | Jagody |
$item_blueberries_description | Niewielkie, lecz smaczne. |
$item_boar_meat | Mięso dzika |
$item_boar_meat_cooked | Pieczone mięso dzika |
$item_boar_meat_cooked_description | Ziemisty posmak. |
$item_boar_meat_description | |
$item_boarjerky | Suszone mięso dzika |
$item_boarjerky_description | Chude i słone. |
$item_bonefragments | Fragmenty kości |
$item_bonefragments_description | Stos połamanych kości. |
$item_bow | Krótki łuk |
$item_bow_description | Może i prymitywny ale i użyteczny! |
$item_bow_draugrfang | Kieł draugra |
$item_bow_draugrfang_description | Ciemne drewno i lśniące ścięgna – straszliwy przedmiot. |
$item_bow_finewood | Łuk kompozytowy |
$item_bow_finewood_description | Prosty łuk z mocnego i giętkiego drewna. |
$item_bow_huntsman | Łuk myśliwego |
$item_bow_huntsman_description | Ten misternie wykonany łuk stanowi dumę myśliwego. |
$item_bread | Bochen chleba |
$item_bread_description | Smaczny bochenek chleba. |
$item_breaddough | Ciasto na chleb |
$item_breaddough_description | Można włożyć do pieca. |
$item_bronze | Brąz |
$item_bronze_description | Mocny stop miedzi i cyny. |
$item_bronzenails | Gwoździe z brązu |
$item_bronzenails_description | Stosowane do budowy statków i mebli. |
$item_cape_deerhide | Peleryna ze skóry jelenia |
$item_cape_deerhide_description | Rustykalna elegancja. |
$item_cape_linen | Lniana peleryna |
$item_cape_linen_description | Prosta peleryna podróżnicza. |
$item_cape_lox | Peleryna z Lox'a |
$item_cape_lox_description | Grube i ciepłe futro z ogromnej bestii. |
$item_cape_odin | Peleryna Odyna |
$item_cape_odin_description | Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze tkaniny. |
$item_cape_trollhide | Peleryna ze skóry trolla |
$item_cape_trollhide_description | Skóra z trolla jest gruba, lecz elastyczna. |
$item_cape_wolf | Peleryna z wilczego futra |
$item_cape_wolf_description | Wilki potrafią przeżyć w każdych warunkach. Ten miał po prostu pecha. Teraz jego futro ogrzeje cię na mrozie. |
$item_carrot | Marchew |
$item_carrot_description | Pomarańczowy rarytas. |
$item_carrotseeds | Nasiona marchwi |
$item_carrotseeds_description | Zasadź je, jeśli lubisz marchewki... |
$item_carrotsoup | Zupa marchewkowa |
$item_carrotsoup_description | Ciepła i smaczna zupa jarzynowa składająca się głównie z marchwi. |
$item_chain | Łańcuch |
$item_chain_description | Ogniwa żelaznego łańcucha. |
$item_chest_bronze | Ćwiekowana zbroja |
$item_chest_bronze_description | Napierśnik z młotkowanego brązu. |
$item_chest_iron | Zbroja łuskowa |
$item_chest_iron_description | Zbroja z żelaznych łusek, która ulegnie jedynie najsilniejszym ciosom. |
$item_chest_leather | Skórzana tunika |
$item_chest_leather_description | Tunika uszyta ze skóry zwierzęcej. |
$item_chest_pcuirass | Wyściełany kirys |
$item_chest_pcuirass_description | Precyzyjnie wykonany i wystarczająco mocny, by odeprzeć nawet najostrzejsze miecze. |
$item_chest_rags | Szmaciana tunika |
$item_chest_rags_description | Lepsze to niż nic. |
$item_chest_root | Root harnesk |
$item_chest_root_description | A light armor oddly woven together by ancient roots and bark. |
$item_chest_trollleather | Tunika ze skóry trolla |
$item_chest_trollleather_description | Skórę z trolli trudno się zdejmuje, lecz jest ona gruba i ciepła. |
$item_chest_wolf | Kamizelka z wilka |
$item_chest_wolf_description | Ciepła i prymitywnie wyglądająca kamizelka z wilczej skóry. Chroni przed wychłodzeniem. |
$item_chitin | Chityna |
$item_chitin_description | Odłamek skorupiaka. |
$item_cloudberries | Nordycka Malina |
$item_cloudberries_description | Leśne złoto. |
$item_club | Maczuga |
$item_club_description | Prymitywna, lecz użyteczna broń. |
$item_coal | Węgiel |
$item_coal_description | Kawałek węgla. |
$item_coin | Moneta |
$item_coin_description | Złota moneta |
$item_coins | Monety |
$item_coins_description | <color=yellow>Cenne |
$item_copper | Miedź |
$item_copper_description | Sztabka czystej miedzi gotowej do obróbki. |
$item_copperore | Ruda miedzi |
$item_copperore_description | Nierafinowana miedź do uszlachetnienia w odlewni. |
$item_crafter | Wytwórca: |
$item_cryptkey | Klucz na mokradła |
$item_cryptkey_description | Częściowo pokryty zaschniętym błotem, cuchnie niemiłosiernie. |
$item_crystal | Kryształ |
$item_crystal_description | Odłamek kryształu z głębi ziemi. |
$item_cultivator | Grabie |
$item_cultivator_description | Narzędzie rolnicze do uprawy gleby. |
$item_current | Aktualne |
$item_dandelion | Mniszek lekarski |
$item_dandelion_description | Pospolity mniszek lekarski. |
$item_deer_meat | Mięso jelenia |
$item_deer_meat_cooked | Pieczone mięso jelenia |
$item_deer_meat_cooked_description | Całe to bieganie się opłaciło. |
$item_deer_meat_description | |
$item_deerhide | Skóra jelenia |
$item_deerhide_description | Oczyszczona skóra z jelenia. |
$item_deerstew | Gulasz z jelenia |
$item_deerstew_description | Tak miękki, że się rozpada. |
$item_deflection | Siła parowania |
$item_deflection_OLD | Odbicie |
$item_destructible_gucksack | Worek mazi |
$item_dlc | Przedmiot z dodatku DLC |
$item_dragonegg | Smocze jajo |
$item_dragonegg_description | O wiele cięższe, niż się wydaje, delikatnie brzęczy w środku. |
$item_dragontear | Smocza łza |
$item_dragontear_description | Ostatnie zamarznięte łzy smoka, pulsujące tajemniczą energią. |
$item_durability | Wytrzymałość |
$item_elderbark | Prastara kora |
$item_elderbark_description | Antyczny, wytrzymały materiał. |
$item_entrails | Trzewia |
$item_entrails_description | Oślizgłe wnętrzności jakiegoś stworzenia. |
$item_eyescream | Lodoko |
$item_eyescream_description | Lodowaty i kremowy. |
$item_feathers | Pióra |
$item_feathers_description | Niewielka garść piór. |
$item_finewood | Szlachetne drewno |
$item_finewood_description | Wysokiej jakości drewno do precyzyjnego stolarstwa. |
$item_fircone | Szyszka jodły |
$item_fircone_description | Zasadź ją, aby wyrosła z niej jodła. |
$item_fish_cooked | Pieczona ryba |
$item_fish_cooked_description | Smaczna porcja upieczonej ryby. |
$item_fish_raw | Surowa ryba |
$item_fish_raw_description | Niezły połów. |
$item_fishingbait | Przynęta |
$item_fishingbait_description | Pospolita przynęta na ryby dvergra. Wędka sprzedawana oddzielnie. |
$item_fishingrod | Wędka |
$item_fishingrod_description | Standardowa wędka dvergra. |
$item_fishwraps | Zawijana ryba |
$item_fishwraps_description | Chleb i ryba, lepiej nie może być chyba! |
$item_flametal | Ogniometal |
$item_flametal_description | Czysty, lśniący rdzeń meteorytu. |
$item_flametalore | Ruda ogniometalu |
$item_flametalore_description | Ciepła w dotyku ze świecącymi żyłkami niespotykanego metalu. Do uszlachetnienia w odlewni. |
$item_flax | Len |
$item_flax_description | Nieprzędzone włókna z lnu. |
$item_flint | Krzemień |
$item_flint_description | Można z niego wykonać ostrze broni. |
$item_food | Głód |
$item_food_duration | Czas trwania |
$item_food_health | Życie |
$item_food_regen | Leczenie |
$item_food_stamina | Kondycja |
$item_freezegland | Gruczoł zamrażania |
$item_freezegland_description | Ten tajemniczy organ utrzymuje idealną temperaturę. |
$item_goblintotem | Totem fulinga |
$item_goblintotem_description | Emanuje starożytną mocą Yaglutha. |
$item_greydwarfeye | Oko Szarła |
$item_greydwarfeye_description | Biaława gałka oczna Szarła. |
$item_guck | Maź |
$item_guck_description | Śmierdzi jak sfermentowana ryba. |
$item_hammer | Młot |
$item_hammer_description | Dzierżąc go w dłoni, możesz wznosić wysokie komnaty i potężne fortyfikacje. |
$item_hardantler | Twarde poroże |
$item_hardantler_description | Kawałek bardzo twardego poroża. |
$item_helmet_bronze | Hełm z brązu |
$item_helmet_bronze_description | Pomaga utrzymać mózg na swoim miejscu. |
$item_helmet_bronzehorned | Rogaty hełm z brązu |
$item_helmet_bronzehorned_description | Hełm z brązu z przytwierdzonymi rogami, dzięki którym wygląda jeszcze lepiej. |
$item_helmet_drake | Hełm drakona |
$item_helmet_drake_description | Misternie wykonany hełm. |
$item_helmet_dverger | Diadem Dvergera |
$item_helmet_dverger_description | Przenośne źródło wiecznego światła dla eksploratora lochów. |
$item_helmet_iron | Żelazny hełm |
$item_helmet_iron_description | Godny bohatera hełm z polerowanego żelaza. |
$item_helmet_leather | Skórzany hełm |
$item_helmet_leather_description | Kaptur ze wzmocnionej skóry. |
$item_helmet_odin | Kaptur Odyna |
$item_helmet_odin_description | Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze tkaniny. |
$item_helmet_padded | Wyściełany hełm |
$item_helmet_padded_description | Precyzyjnie wykonane nakrycie głowy o dopasowanym kroju. |
$item_helmet_root | Root mask |
$item_helmet_root_description | Your head fits perfectly inside this knot of roots and bark. |
$item_helmet_trollleather | Hełm ze skóry trolla |
$item_helmet_trollleather_description | Skóra trolla jest ciężka w obróbce, lecz powstaje z niej wyjątkowy pancerz. |
$item_helmet_yule | Świąteczna czapka |
$item_helmet_yule_description | Czerwona czapka w stylu krasnali domowych. |
$item_hide | Skóra |
$item_hide_description | Zwierzęca skóra. |
$item_hoe | Motyka |
$item_hoe_description | Narzędzie rolnicze do orania ziemi. |
$item_honey | Plaster miodu |
$item_honey_description | Słodki i pyszny. |
$item_iron | Żelazo |
$item_iron_description | Sztabka czystego żelaza gotowego do obróbki. |
$item_ironnails | Żelazne gwoździe |
$item_ironnails_description | Niezbędne do skomplikowanych projektów budowlanych. |
$item_ironore | Ruda żelaza |
$item_ironore_description | Nierafinowane żelazo do uszlachetnienia w odlewni. |
$item_ironscrap | Żelazne odpadki |
$item_ironscrap_description | Zardzewiałe żelazne klamoty, ale można je przetopić i ponownie wykorzystać. |
$item_knife_blackmetal | Nóż z czarnego metalu |
$item_knife_blackmetal_description | Ciemny, wytrzymały i ostry. |
$item_knife_butcher | Nóż rzeźnika |
$item_knife_butcher_description | Nóż rzeźniczy zaprojektowany specjalnie do uboju oswojonych zwierząt. |
$item_knife_chitin | Brzytwa z otchłani |
$item_knife_chitin_description | Podziemne ostrze. |
$item_knife_copper | Miedziany nóż |
$item_knife_copper_description | Błyszczący miedziany nóż. |
$item_knife_flint | Krzemienny nóż |
$item_knife_flint_description | Niezawodne narzędzie z zaostrzonego krzemienia. |
$item_knife_silver | Srebrny nóż |
$item_knife_silver_description | Okrutne źródło bólu. |
$item_knockback | Odrzut |
$item_leatherscraps | Skrawki skóry |
$item_leatherscraps_description | Niewielka sterta skrawków skóry. |
$item_legs_bronze | Nagolenice z brązu |
$item_legs_bronze_description | Nagolenniki z brązu chroniące nogi. |
$item_legs_iron | Żelazne nagolenniki |
$item_legs_iron_description | Żelazne nagolenniki chroniące nogi. |
$item_legs_leather | Skórzane spodnie |
$item_legs_leather_description | Przy poruszaniu się lekko skrzypią. |
$item_legs_pgreaves | Wyściełane nagolenniki |
$item_legs_pgreaves_description | Precyzyjnie wykonany pancerz chroniący nogi. |
$item_legs_rags | Szmaciane spodnie |
$item_legs_rags_description | Proste odzienie na nagie ciało. |
$item_legs_root | Root leggings |
$item_legs_root_description | A light armor oddly woven together by ancient roots and bark. |
$item_legs_trollleather | Spodnie ze skóry trolla |
$item_legs_trollleather_description | Nagolenice z grubej skóry trolla. |
$item_legs_wolf | Spodnie z wilka |
$item_legs_wolf_description | Kudłate bryczesy z wilczej skóry. |
$item_linenthread | Lniana nić |
$item_linenthread_description | Cienka lniana nić wykonana z mocnego włókna lnianego. |
$item_loxmeat | Mięso Lox'a |
$item_loxmeat_cooked | Pieczone mięso Lox'a |
$item_loxmeat_cooked_description | Wyśmienity kawałek delikatnego mięsa, posiłek godny Walhalli! |
$item_loxmeat_description | Płat surowego marmurkowego mięsa. |
$item_loxpelt | Skóra Lox'a |
$item_loxpelt_description | Ciężka skóra z gęstym, zatęchłym futrem. |
$item_loxpie | Pasztecik z Lox'a |
$item_loxpie_description | Przebij skórkę, aby uwolnić chmurę aromatycznej pary. Palce lizać! |
$item_loxpie_uncooked | Nieupieczone ciasto jaszczurobawoła |
$item_loxpie_uncooked_description | Można włożyć do pieca. |
$item_mace_bronze | Buława z brązu |
$item_mace_bronze_description | Ból głowy osadzony na kiju. |
$item_mace_iron | Żelazna buława |
$item_mace_iron_description | Żelazna bryła wielkości pięści na drewnianym trzonku. |
$item_mace_needle | Jeżozwierz |
$item_mace_needle_description | Śmiertelna broń nabita diabelskimi kolcami. |
$item_mace_silver | Mroziarz |
$item_mace_silver_description | Martwi obawiają się srebra. Przypomnij im dlaczego. |
$item_mead_frostres | Rozgrzewający miód pitny |
$item_mead_frostres_description | Chroni przed wychłodzeniem. |
$item_mead_hp_medium | Miód pitny: Leczniczy |
$item_mead_hp_medium_description | Przywraca życie. |
$item_mead_hp_minor | Słaby miód pitny: Leczniczy |
$item_mead_hp_minor_description | Przywraca życie. |
$item_mead_poisonres | Miód pitny: Na trucizny |
$item_mead_poisonres_description | Zwiększa odporność na truciznę. |
$item_mead_stamina_medium | Miód pitny: Na kondycję |
$item_mead_stamina_medium_description | Przywraca kondycję. |
$item_mead_stamina_minor | Słaby miód pitny: Na kondycję |
$item_mead_stamina_minor_description | Przywraca kondycję. |
$item_mead_tasty | Pyszny miód pitny |
$item_mead_tasty_description | Nektar bogów, boski miód pitny. |
$item_meadbase_description | Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować. |
$item_meadbasefrostresist | Brzeczka miodowa: Odporność na mróz |
$item_meadbasehealth | Brzeczka miodowa: Esencja lecznicza |
$item_meadbasehealth_medium | Brzeczka miodowa: Mocniejsza esencja lecznicza |
$item_meadbasepoisonresist | Brzeczka miodowa: Odporność na truciznę |
$item_meadbasestamina | Brzeczka miodowa: Esencja Kondycji |
$item_meadbasestamina_medium | Brzeczka miodowa: Mocniejsza esencja kondycji |
$item_meadbasetasty | Brzeczka miodowa: Smaczna |
$item_meat_cooked | Pieczone mięso |
$item_meat_cooked_description | Upieczone na ogniu nadaje się na ucztę. |
$item_meat_raw | Surowe mięso |
$item_meat_raw_description | Kawałek surowego mięsa. Upieczone stanowi pyszną przekąskę. |
$item_mincemeatsauce | Sos z mięsa mielonego |
$item_mincemeatsauce_description | Przepyszne kawałki w gęstym sosie. |
$item_movement_modifier | Prędkość ruchu |
$item_mushroomblue | Borowik niebieski |
$item_mushroomblue_description | Świeci delikatną niebieską poświatą. |
$item_mushroomcommon | Podgrzybek |
$item_mushroomcommon_description | Smaczny grzyb, dar lasu. |
$item_mushroomyellow | Maślak żółty |
$item_mushroomyellow_description | Silnie świecący grzyb. |
$item_necktail | Ogon niksy |
$item_necktail_description | Surowy nie nadaje się do spożycia. Pieczony stanowi smakowitą przekąskę. |
$item_necktailgrilled | pieczony ogon z niksy |
$item_necktailgrilled_description | To pikantne mięso upieczone na węglu drzewnym ma lekki aromat wodorostów i trawy. |
$item_needle | Igła |
$item_needle_description | Ostra kłujka komara śmierci |
$item_noteleport | Nie można teleportować |
$item_oakseeds | Żołędzie |
$item_oakseeds_description | Zasadź je, aby wyrósł z nich dąb. |
$item_obsidian | Obsydian |
$item_obsidian_description | Ciemne szkło wulkaniczne. |
$item_onehanded | Jednoręczny |
$item_onion | Cebula |
$item_onion_description | Chrupiąca o pikantnym smaku. |
$item_onionseeds | Nasiona cebuli |
$item_onionseeds_description | Zasadź, aby wyrosła zdrowa cebula. |
$item_onionsoup | Zupa z cebuli |
$item_onionsoup_description | Niezwykle pożywna. |
$item_ooze | Śluz |
$item_ooze_description | Zgniły i cuchnący. Na co to komu? |
$item_oozebomb | Cieknąca bomba |
$item_oozebomb_description | Smród nie do wytrzymania… |
$item_parrybonus | Premia za parowanie |
$item_parts | części |
$item_pickable_barley | Jęczmień |
$item_pickable_bogiron | Żelazo bagienne |
$item_pickable_branch | Gałąź |
$item_pickable_meteorite | Meteoryt |
$item_pickable_obsidian | Obsydian |
$item_pickable_skeletalremains | Szczątki kościotrupa |
$item_pickaxe_antler | Kilof z poroża |
$item_pickaxe_antler_description | To narzędzie jest na tyle twarde, by rozbić nawet najbardziej wytrzymałe skały. |
$item_pickaxe_bronze | Kilof z Brązu |
$item_pickaxe_bronze_description | Mocny kilof wykonany z brązu. Potrafi rozbijać bardzo twarde skały. |
$item_pickaxe_iron | Żelazny kilof |
$item_pickaxe_iron_description | Solidne narzędzie z hartowanego żelaza. |
$item_pickaxe_stone | Kamienny kilof |
$item_pickaxe_stone_description | Łamacz skał wykonany z kamienia. |
$item_pinecone | Szyszka sosny |
$item_pinecone_description | Zasadź ją, aby wyrosła z niej sosna. |
$item_pukeberries | Wymiotojagody |
$item_pukeberries_description | Po spożyciu umożliwiają szybkie zwrócenie zagubionego posiłku i rozpoczęcie od nowa. |
$item_quality | Jakość |
$item_queenbee | Królowa pszczół |
$item_queenbee_description | Królowa wszystkich pszczół! |
$item_queensjam | Królewski dżem |
$item_queensjam_description | Klasyczna smakowita mieszanka malin i jagód. |
$item_raspberries | Maliny |
$item_raspberries_description | Słodkie i przepyszne. |
$item_repairlevel | Poziom warsztatu |
$item_resin | Żywica |
$item_resin_description | Lepka żywica drzewna mająca dobre właściwości izolacyjne. Po podpaleniu płonie powoli i równomiernie. |
$item_root | Root |
$item_root_description | An old root from an ancient tree stump. It feels both flexible and durable at the same time. |
$item_roundlog | Twarde drewno |
$item_roundlog_description | Doskonałe do budowy domów z bali. |
$item_ruby | Rubin |
$item_ruby_description | <color=yellow>Cenne |
$item_saddlelox | Siodło jaszczurobawoła |
$item_saddlelox_description | Nałóż na jaszczurobawoła, by na nim jeździć. |
$item_sausages | Kiełbasa |
$item_sausages_description | Kiełbaski z wytrawnego, wędzonego mięsa. |
$item_serpentmeat | Mięso morskiego węża |
$item_serpentmeat_description | Kawałek węża morskiego o rybim zapachu. |
$item_serpentmeatcooked | Pieczone mięso morskiego węża |
$item_serpentmeatcooked_description | Pieczony kawałek węża morskiego o przyjemnym aromacie. |
$item_serpentscale | Łuska morksiego węża |
$item_serpentscale_description | Lśniąca, przypominająca metal łuska węża morskiego. |
$item_serpentstew | Morski gulasz |
$item_serpentstew_description | Aromat miodu i węży… |
$item_seteffect | Efekt kompletu zbroi |
$item_sharpeningstone | Osełka |
$item_sharpeningstone_description | Koło osełki gotowe do obracania. |
$item_shield_banded | Tarcza z okuciami |
$item_shield_banded_description | Wyposażona w żelazne obręcze tarcza będąca niezawodnym przyjacielem wojownika. |
$item_shield_blackmetal | Tarcza z czarnego metalu |
$item_shield_blackmetal_description | Wykonana z najmocniejszego metalu, potrafi odeprzeć nawet najbardziej śmiercionośne ataki mieczem. |
$item_shield_blackmetal_tower | Wielka tarcza z czarnego metalu |
$item_shield_blackmetal_tower_description | Wielka tarcza z lśniącego, ciemnego metalu. |
$item_shield_bonetower | Kościana żelazna tarcza |
$item_shield_bonetower_description | Kości martwych wojowników stanowią skuteczną ochronę. |
$item_shield_bronzebuckler | Puklerz z Brązu |
$item_shield_bronzebuckler_description | Tarcza z polerowanego brązu, nadaje się do odpierania ataków mieczem. |
$item_shield_iron_square | Żelazna tarcza |
$item_shield_iron_square_description | Żelazny łamacz mieczy, fragment muru obronnego. |
$item_shield_iron_tower | Wielka żelazna tarcza |
$item_shield_iron_tower_description | Wysoka tarcza z mocnego żelaza. |
$item_shield_ironbuckler | Żelazny puklerz |
$item_shield_ironbuckler_description | Lekkość i zakrzywiony środek sprawiają, że doskonale nadaje się do odbijania ataków. |
$item_shield_knight | Knight shield UNUSED |
$item_shield_knight_description | A wooden shield reinforced with iron. UNUSED |
$item_shield_serpentscale | Tarcza z wężowych łusek |
$item_shield_serpentscale_description | Solidna tarcza z zachodzącymi na siebie łuskami. |
$item_shield_silver | Srebrna tarcza |
$item_shield_silver_description | Tarcza wykuta z lśniącego srebra. |
$item_shield_wood | Drewniana tarcza |
$item_shield_wood_description | Prosta drewniana tarcza. |
$item_shield_woodtower | Wielka drewniana tarcza |
$item_shield_woodtower_description | Prosta, lecz ciężka drewniana tarcza. |
$item_shocklatesmoothie | Szlamshake |
$item_shocklatesmoothie_description | Pobudka! |
$item_silver | Srebro |
$item_silver_description | Sztabka czystego srebra gotowego do obróbki. |
$item_silvernecklace | Srebrny naszyjnik |
$item_silvernecklace_description | <color=yellow>Cenne |
$item_silverore | Ruda srebra |
$item_silverore_description | Nierafinowane srebro do uszlachetnienia w odlewni. |
$item_sledge_iron | Żelazny młot |
$item_sledge_iron_description | Potężny młot godny mistrza. |
$item_spear_ancientbark | Prastara włócznia |
$item_spear_ancientbark_description | Pomimo sękatego wyglądu jest mocna i doskonale wyważona. |
$item_spear_bronze | Włócznia z Brązu |
$item_spear_bronze_description | Solidna włócznia z grotem wykonanym z lśniącego brązu. |
$item_spear_chitin | Harpun z otchłani |
$item_spear_chitin_description | Gniew oceanu. |
$item_spear_flint | Krzemienna włócznia |
$item_spear_flint_description | Jeśli twój wzrok znalazł ofiarę, niech twe ramię wyśle tego posłańca śmierci. |
$item_spear_wolffang | Włócznia z kłem |
$item_spear_wolffang_description | Nawet po śmierci ząb wilka pragnie mięsa. |
$item_stagbreaker | Jeleniomiot |
$item_stagbreaker_description | Broń godna bogów! Jeśli cię uderzy, na pewno będziesz o tym wiedzieć... |
$item_staminahold | Kondycja strzelania |
$item_staminause | Kondycja użycia |
$item_stone | Kamień |
$item_stone_description | Zwykła skała. |
$item_surtlingcore | Rdzeń pomiotu Surtra |
$item_surtlingcore_description | Pulsuje wewnętrznym żarem. |
$item_sword_blackmetal | Miecz z czarnego metalu |
$item_sword_blackmetal_description | Kwintesencja śmierci i piękna, odbija światło zielonkawym blaskiem. |
$item_sword_bronze | Brązowy miecz |
$item_sword_bronze_description | Spragniony krwi towarzysz. |
$item_sword_fire | Dyrnwyn |
$item_sword_fire_description | Niebywałe ostrze, które wyciągnięte z pochwy skwierczy i zieje niegasnącym ogniem. |
$item_sword_iron | Żelazny miecz |
$item_sword_iron_description | Prosta linia między życiem a śmiercią biegnie wzdłuż krawędzi jego ostrza. |
$item_sword_silver | Srebrny miecz |
$item_sword_silver_description | Najczystszy z metali, nic nieczystego nie wytrzyma jego dotyku. |
$item_tamedonly | Może zranić tylko oswojone stworzenia. |
$item_tankard | Kufel |
$item_tankard_description | Na zdrowie! |
$item_tankard_odin | Róg do miodu pitnego Odyna |
$item_tankard_odin_description | Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze trunki. |
$item_tar | Smoła |
$item_tar_description | Lepka grudka smoły |
$item_thistle | Oset |
$item_thistle_description | Piękny, lecz kłujący. |
$item_thunderstone | Kamień grzmotu |
$item_thunderstone_description | Trzeszczy energią. |
$item_tin | Cyna |
$item_tin_description | Sztabka czystej cyny gotowej do obróbki. |
$item_tinore | Ruda cyny |
$item_tinore_description | Nierafinowana cyna do uszlachetnienia w odlewni. |
$item_torch | Pochodnia |
$item_torch_description | Przynosi światło i ciepło, oddalając ciemność. |
$item_total | Suma |
$item_trollhide | Skóra trolla |
$item_trollhide_description | Gruba i mocna – to dlatego tak trudno zabić trolle. |
$item_trophy_abomination | Abomination trophy |
$item_trophy_abomination_description | It's been dead so long that it started living again. |
$item_trophy_abomination_lore | It's been dead so long that it started living again. |
$item_trophy_blob | Trofeum błotnej flegmy |
$item_trophy_blob_description | Cuchnąca kulka lepkiej substancji. |
$item_trophy_blob_lore | Cuchnąca kulka lepkiej substancji. |
$item_trophy_boar | Trofeum dzika |
$item_trophy_boar_description | Ta głowa dzika byłaby piękną dekoracją w każdym domostwie. |
$item_trophy_boar_lore | Ta głowa dzika byłaby piękną dekoracją w każdym domostwie. |
$item_trophy_bonemass | Trofeum Kościoszlamu |
$item_trophy_bonemass_description | Kości i lepka maź spojone przez niewidzialną siłę. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym. |
$item_trophy_bonemass_lore | Sterta czarnej ziemi i starych kości, na szczęście już nieruchomych. |
$item_trophy_deathsquito | Trofeum Komara śmierci |
$item_trophy_deathsquito_description | Nie zechcesz go dotknąć, nawet gdy jest martwy. |
$item_trophy_deathsquito_lore | Nie zechcesz go dotknąć, nawet gdy jest martwy. |
$item_trophy_deer | Trofeum jelenia |
$item_trophy_deer_description | Niezły okaz, lecz by dostać się do Walhalli, zabicie jelenia nie wystarczy. |
$item_trophy_deer_lore | Niezły okaz, lecz by dostać się do Walhalli, zabicie jelenia nie wystarczy. |
$item_trophy_dragonqueen | Trofeum Modery |
$item_trophy_dragonqueen_description | Głowa smoka, majestatyczna nawet po śmierci. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym. |
$item_trophy_dragonqueen_lore | Ta głowa, naznaczona bardzo starymi bliznami, była synonimem śmierci dla niezliczonych wojowników. |
$item_trophy_draugr | Trofeum draugra |
$item_trophy_draugr_description | Przewiąż mu usta, jeśli w nocy zacznie szeptać... |
$item_trophy_draugr_lore | Przewiąż mu usta, jeśli w nocy zacznie szeptać... |
$item_trophy_draugrelite | Trofeum draugra nadzorcy |
$item_trophy_draugrelite_description | Martwe spojrzenie świecących czerwonych oczu przyprawia cię o dreszcze. |
$item_trophy_draugrelite_lore | Martwe spojrzenie świecących czerwonych oczu przyprawia cię o dreszcze. |
$item_trophy_eikthyr | Trofeum z Eikthyra |
$item_trophy_eikthyr_description | Ta odcięta głowa emanuje mocą. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym. |
$item_trophy_eikthyr_lore | Niegdyś wielki król lasów. Wielkość tego poroża jest naprawdę imponująca. |
$item_trophy_elder | Trofeum Starca |
$item_trophy_elder_description | Ta odcięta głowa emanuje mocą. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym. |
$item_trophy_elder_lore | Nawet po śmierci wydaje się uśmiechać tak, jakby posiadał jakąś tajemną wiedzę. |
$item_trophy_fenring | Trofeum fenringa |
$item_trophy_fenring_description | Pół wilk, pół człowiek – jego twarz zastygła w grymasie bólu. |
$item_trophy_fenring_lore | Pół wilk, pół człowiek – jego twarz zastygła w grymasie bólu. |
$item_trophy_foresttroll | Trofeum leśnego trolla |
$item_trophy_foresttroll_description | Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami. |
$item_trophy_foresttroll_lore | Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami. |
$item_trophy_frosttroll | Trofeum lodowego trolla |
$item_trophy_frosttroll_description | W tych wciąż błyszczących oczach wirują srebrzyste drobinki. Nie patrz w nie zbyt długo... |
$item_trophy_frosttroll_lore | W tych wciąż błyszczących oczach wirują srebrzyste drobinki. Nie patrz w nie zbyt długo... |
$item_trophy_goblin | Trofeum fulinga |
$item_trophy_goblin_description | Luźne fałdy zielonkawej skóry zebrane wokół pary ciemnych i nienawistnych oczu. |
$item_trophy_goblin_lore | Luźne fałdy zielonkawej skóry zebrane wokół pary ciemnych i nienawistnych oczu. |
$item_trophy_goblinbrute | Trofeum berserkera fulingów |
$item_trophy_goblinbrute_description | Ta ogromna, siwa głowa jest ciężka niczym głaz. |
$item_trophy_goblinbrute_lore | Ta ogromna, siwa głowa jest ciężka niczym głaz. |
$item_trophy_goblinking | Trofeum Yaglutha |
$item_trophy_goblinking_description | Głowa martwego króla bez korony. |
$item_trophy_goblinking_lore | Czasem oczy wciąż się poruszają, a usta cicho mruczą... |
$item_trophy_goblinshaman | Trofeum Szamana Fullingów |
$item_trophy_goblinshaman_description | Nawet śmierć nie starła tego uśmiechu z jego wykrzywionych ust... |
$item_trophy_goblinshaman_lore | Nawet śmierć nie starła tego uśmiechu z jego wykrzywionych ust... |
$item_trophy_greydwarf | Trofeum Szarła |
$item_trophy_greydwarf_description | Pokryta mchem, odcięta głowa Szarła. |
$item_trophy_greydwarf_lore | Pokryta mchem, odcięta głowa Szarła. |
$item_trophy_greydwarfbrute | Trofeum Szarła brutala |
$item_trophy_greydwarfbrute_description | Trzeba było siedmiu uderzeń, by odciąć tę wykrzywioną głowę od reszty ciała. |
$item_trophy_greydwarfbrute_lore | Trzeba było siedmiu uderzeń, by odciąć tę wykrzywioną głowę od reszty ciała. |
$item_trophy_greydwarfshaman | Trofeum Czarownika Szarłów |
$item_trophy_greydwarfshaman_description | Może próbować wrócić, więc pamiętaj o przycięciu wszelkich nowych pędów... |
$item_trophy_greydwarfshaman_lore | Może próbować wrócić, więc pamiętaj o przycięciu wszelkich nowych pędów... |
$item_trophy_growth | Trofeum rozrostu |
$item_trophy_growth_description | Lepka, czarna maź. |
$item_trophy_growth_lore | A black and sticky mess. |
$item_trophy_hatchling | Trofeum drakona |
$item_trophy_hatchling_description | Wciąż zimny w dotyku. |
$item_trophy_hatchling_lore | Wciąż zimny w dotyku. |
$item_trophy_leech | Trofeum pijawki |
$item_trophy_leech_description | Lepka skóra ozdobiona jest przepięknym czerwono-czarnym wzorem. |
$item_trophy_leech_lore | Lepka skóra ozdobiona jest przepięknym czerwono-czarnym wzorem. |
$item_trophy_lox | Trofeum Lox'a |
$item_trophy_lox_description | Głowa gigantycznej bestii, pokryta grubą sierścią. |
$item_trophy_lox_lore | Głowa gigantycznej bestii, pokryta grubą sierścią. |
$item_trophy_neck | Trofeum niksy |
$item_trophy_neck_description | Paciorkowate oczy i ostre jak brzytwa zęby stanowią zaprzeczenie pozornie spokojnej natury tej małej jaszczurki. |
$item_trophy_neck_lore | Paciorkowate oczy i ostre jak brzytwa zęby stanowią zaprzeczenie pozornie spokojnej natury tej małej jaszczurki. |
$item_trophy_serpent | Trofeum morskiego węża |
$item_trophy_serpent_description | Łuski wyblakły, lecz oczy nadal błyszczą. |
$item_trophy_serpent_lore | Łuski wyblakły, lecz oczy nadal błyszczą. |
$item_trophy_sgolem | Kamienne trofeum golema |
$item_trophy_sgolem_description | Ta krystaliczna formacja skalna stanowiłaby imponującą dekorację podłogi. |
$item_trophy_sgolem_lore | Ta krystaliczna formacja skalna stanowiłaby imponującą dekorację podłogi. |
$item_trophy_skeleton | Trofeum szkieleta |
$item_trophy_skeleton_description | Martwy uśmiech tej czaszki przypomina o nieuchronności śmierci. |
$item_trophy_skeleton_lore | Martwy uśmiech tej czaszki przypomina o nieuchronności śmierci. |
$item_trophy_skeletonpoison | Trofeum siewcy zarazy |
$item_trophy_skeletonpoison_description | Śmierdząca przegniła czaszka. Właściwie to nie wiesz, dlaczego wciąż ją masz... |
$item_trophy_skeletonpoison_lore | Śmierdząca przegniła czaszka. Właściwie to nie wiesz, dlaczego wciąż ją masz... |
$item_trophy_surtling | Trofeum surtlinga |
$item_trophy_surtling_description | Otoczony bladym płomieniem, wciąż tli się niczym rozżarzony węgielek. |
$item_trophy_surtling_lore | Otoczony bladym płomieniem, wciąż tli się niczym rozżarzony węgielek. |
$item_trophy_troll | Trofeum trolla |
$item_trophy_troll_description | Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami. |
$item_trophy_troll_lore | Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami. |
$item_trophy_wolf | Trofeum wilka |
$item_trophy_wolf_description | To zwierzę o sierści zlepionej krwią zamarzło na śmierć, wyglądając tak, jakby wciąż chciało cicho zawyć. |
$item_trophy_wolf_lore | To zwierzę o sierści zlepionej krwią zamarzło na śmierć, wyglądając tak, jakby wciąż chciało cicho zawyć. |
$item_trophy_wraith | Trofeum upiora |
$item_trophy_wraith_description | Skóra zrzucona przez zjawę. Ta powiewająca szata widoczna jest tylko w świetle księżyca. |
$item_trophy_wraith_lore | Skóra zrzucona przez zjawę. Ta powiewająca szata widoczna jest tylko w świetle księżyca. |
$item_turnip | Rzepa |
$item_turnip_description | Zwykła rzepa. |
$item_turnipseeds | Nasiona rzepy |
$item_turnipseeds_description | Zasadź, aby wyrosła zdrowa rzepa. |
$item_turnipstew | Gulasz z rzepy |
$item_turnipstew_description | Pożywny i przywracający siły witalne. |
$item_twohanded | Dwuręczny |
$item_value | Wartość |
$item_weight | Ciężar |
$item_wishbone | Kość pomyślności |
$item_wishbone_description | Ta starożytna kość pamięta położenie wielu zapomnianych rzeczy. |
$item_witheredbone | Wysuszona kość |
$item_witheredbone_description | Gigantyczna kość, powykręcana jak stare drewno. |
$item_wolf_meat | Mięso wilka |
$item_wolf_meat_cooked | Pieczone mięso wilka |
$item_wolf_meat_cooked_description | Dziki posmak. |
$item_wolf_meat_description | |
$item_wolf_skewer | Szaszłyk z wilka |
$item_wolf_skewer_description | Palce lizać. |
$item_wolffang | Wilczy kieł |
$item_wolffang_description | Nadal ostry. |
$item_wolfjerky | Suszone mięso wilka |
$item_wolfjerky_description | Żylaste, lecz pełne smaku. |
$item_wolfpelt | Skóra wilka |
$item_wolfpelt_description | Skóra z kudłatym futrem. |
$item_wood | Drewno |
$item_wood_description | Solidne, mocne drewno do budowy. |
$item_ymirremains | Ciało Ymira |
$item_ymirremains_description | Ziemskie szczątki gigantycznego Ymira. |
$language_abenaki | Alnôbaôdwawôgan* |
$language_bulgarian | български* |
$language_chinese | 中文 |
$language_croatian | Croatian* |
$language_czech | Čeština* |
$language_danish | Dansk* |
$language_dutch | Nederlands |
$language_english | English |
$language_estonian | Estonian* |
$language_finnish | Suomi* |
$language_french | Français |
$language_georgian | ქართული* |
$language_german | Deutsch |
$language_greek | Ελληνικά* |
$language_hindi | हिन्दी* |
$language_hungarian | Magyar* |
$language_icelandic | íslenska* |
$language_italian | Italiano* |
$language_japanese | 日本語 |
$language_korean | 한국어 |
$language_lithuanian | Lietuvių kalba* |
$language_macedonian | македонски* |
$language_norwegian | Norsk* |
$language_polish | Polski |
$language_portuguese_brazilian | Português (Brasil) |
$language_portuguese_european | Português europeu* |
$language_romanian | Romanian* |
$language_russian | Русский |
$language_serbian | Serbian* |
$language_slovak | Slovenčina* |
$language_spanish | Español |
$language_swedish | Svenska* |
$language_thai | ไทย* |
$language_turkish | Türkçe |
$language_ukrainian | українська |
$loadscreen_tip01 | Nie zapomnij ulepszać swoich warsztatów, broni i zbroi. |
$loadscreen_tip02 | Spożywanie jedzenia zwiększa punkty życia i kondycję. Postaraj się odpowiednio zrównoważyć trzy miejsca na żywność. |
$loadscreen_tip03 | Udoskonalone warsztaty pozwalają wykonywać więcej przedmiotów oraz ulepszać ekwipunek. |
$loadscreen_tip04 | Istnieją cztery główne rodzaje rzemiosła: stolarstwo, kamieniarstwo, kowalstwo i gotowanie. |
$loadscreen_tip05 | Wrogowie nie odrodzą się w pobliżu budowli zbudowanych przez graczy (np. stołów rzemieślniczych, ognisk itp.). |
$loadscreen_tip06 | Siedzenie to najbezpieczniejszy sposób podróżowania łodzią. |
$loadscreen_tip07 | Po przybyciu do Valheim spróbuj znaleźć kamienie i gałęzie na ziemi, aby wytworzyć pierwszą broń. |
$loadscreen_tip08 | Wychodzenie na zewnątrz nocą to zasadniczo zły pomysł… |
$loadscreen_tip09 | Polowanie na jelenie przy użyciu broni dystansowej stanowi niezawodne źródło mięsa i skóry. |
$loadscreen_tip10 | Jak najszybciej zbuduj podstawowe schronienie! |
$loadscreen_tip11 | Różni wrogowie są podatni na różne typy obrażeń. Na przykład Szarły boją się ognia. |
$loadscreen_tip12 | Kiedy już zbudujesz łóżko, nie zapomnij go przypisać. |
$loadscreen_tip13 | Atak przy użyciu noża lub łuku podczas skradania się zapewnia dużą premię do obrażeń. |
$loadscreen_tip14 | Podczas złej pogody ptaki trzymają się blisko ziemi. Upoluj je aby zdobyć pióra. |
$loadscreen_tip15 | Kruk Hugin oferuje pomocne wskazówki. |
$loadscreen_tip16 | Do gromadzenia niektórych zasobów potrzeba lepszego sprzętu. |
$loadscreen_tip17 | Wypoczynek pozwala szybciej zregenerować kondycję i życie. |
$loadscreen_tip18 | Żółte liczby obrażenia wskazują na słabość, szare – na odporność. |
$loadscreen_tip19 | Motyka pozwala wyrównać teren, co znacznie ułatwia wznoszenie budynków. |
$loadscreen_tip20 | Zbuduj wózek do przewożenia ciężkich towarów na większe odległości. |
$loadscreen_tip21 | Łodziami można sterować poprzez interakcję ze sterem. |
$loadscreen_tip22 | Cynę i miedź można znaleźć w Czarnym lesie. |
$loadscreen_tip23 | Możesz filtrować pinezki na mapie według typu, klikając je prawym przyciskiem myszy. (pad kierunkowy w prawo) |
$loadscreen_tip24 | Możesz filtrować pinezki na mapie według typu, klikając je prawym przyciskiem myszy. (pad kierunkowy w prawo) |
$loadscreen_tip25 | If no arrow has been manually selected when using a bow, arrows are automatically selected in ascending order beginning from the leftmost column and going right. |
$location_enter | Wejdź |
$location_exit | Wyjdź |
$location_forestcave | Legowisko Trolla |
$location_forestcrypt | Kurhany |
$location_sunkencrypt | Zatopione lochy |
$lore_blackforest_random01 | Strzeż się ukrytych w głębi drzew, strzeż się prawdziwej ciemności. Kiedy nadejdzie noc, trzymaj się blisko ognia. |
$lore_blackforest_random02 | Pod ziemią korzenie lasu splatają się na wielkim krośnie. Zerwij jedną nić, a cały splot się poruszy. Zetnij jedno drzewo, a całe drewno się dowie. Daj się poznać Chodzącemu, a on cię odszuka. |
$lore_blackforest_random03 | Byłem kiedyś Haraldem, człowiekiem z wybrzeża. Nie pamiętam nic więcej z mojego życia w Midgardzie poza tym, że byłem wojownikiem. W moich snach widzę twarze swoich ofiar. Zostawiam ten kamień, by chociaż moje imię nie poszło w zapomnienie. |
$lore_blackforest_random04 | Odpocznij chwilę i przypomnij sobie Ulfa, który własnoręcznie wyrył ten kamień, lecz nie miał nic do powiedzenia. |
$lore_blackforest_random05 | Strzeż się Prastarego. Kruki powiadają, że w minionych wiekach był on samym pędem wielkiego Yggdrasila – siłą mądrości w czasach, gdy ludzie i drzewa żyli ze sobą w zgodzie. Teraz gardzi siekierą i przeciwstawia się dziełom samych bogów. Odyn wygnał go tutaj przez jego dumę, lecz jego korzenie sięgają głęboko. |
$lore_blackforest_random06 | My, których przyniosła tu walkiria, nie jesteśmy pierwszymi ludźmi na tej ziemi. Widziałem na własne oczy wytyczone przez nich podziemne komnaty i ruiny ich miast. Czy czeka nas ten sam los? |
$lore_blackforest_random07 | Siedem stworzeń zostało wygnanych do tego świata przez potężnego Odyna w pierwszych dniach jego panowania. Siedmioro bogów i potworów zbyt dumnych, by nieść jego jarzmo. Słyszałem kroki Prastarych w lesie i przykucnąłem w cieniu lecącej Matki Gór. O innych wiem niewiele. Gdy dowiem się więcej, opiszę to na kamieniu. |
$lore_blackforest_random08 | The trolls of Midgard may be fading from your memory, as indeed they are from all the race of man. Few and forlorn, they crouch in damp caves and gnaw on the bones of the weak and foolhardy. The will of Odin has pushed them back into the dark places. But in Valheim they have flourished. It has been centuries since any in Midgard saw the great trolls stamp flat the land and bring down the trees for joy. Look upon this great and noble sight, wanderers in a strange land! Then take to your heels and run... |
$lore_blackforest_random09 | Raised by the Old Man of the Forest from seeds of sin, the greydwarfs clothe themselves in the human forms they once knew, but there is no longer any warmth in their hearts. They live now only to serve the Elder and to protect the wood. Do not let pity for them stay your hand. |
$lore_blackforest_random10 | Which among you was a murderer, a kin-slayer, a renegade? Who turned a blade in their brother's back? Who tore babes from their mothers' arms, set fire to the houses of the plundered? Consider it a blessing that you remember nothing. Each among you is a great warrior, and warriors' souls are never clean. But Odin has gifted you a second chance... Praise the Allfather! |
$lore_blackforest_random11 | Look to the sky where mighty Yggdrasil reaches out, called by the Forsaken Ones to join itself once more with this wayward world. It is a glorious sight but a dreadful one. For as the great tree bends out across the void, it's branches strain and crack, felt in the remaining nine worlds as quakings of the earth, great storms and holy fires. The Forsaken must be slain and balance restored. |
$lore_blackforest_random12 | Astrid will not look at me twice. I leave this stone to honour great Freya. O goddess, grant me a beard like Bjorn's that I might win her heart! |
$lore_blackforest_random13 | I have been reborn many times in this world. I have died again and again only to awaken in my own house. Yet still I wonder how many more times I will return like this. Frida was taken by a serpent and her bed lies empty still. Bjarni was bitten in half by a troll and neither half has been seen since... All around are the ruins of those who came before us but where are the hands that built them? Perhaps, when a warrior loses the will to remain here, they can no longer return... |
$lore_bonemass | UGOTUJ ICH CIAŁA |
$lore_dragonqueen | OFIARUJ JEJ JAJA |
$lore_drake | Niech wszyscy czytelnicy wystrzegają się jaszczurów mrozu, jednego z najstarszych rodów wyrosłych z ciała Ymira. Najpowszechniejszą formą jaszczurów są drakony – małe samce, które opiekują się swoim potomstwem. Najczęściej można je ujrzeć latające w powietrzu przy kamiennych gniazdach strzegące jaj. W przeciwieństwie do samców samice są znacznie większe i stanowią rzadki widok. Gdy się jednak rozgniewają, stają się okrutnym wrogiem. |
$lore_drake_label | Legenda: Drakon |
$lore_draugr | Dawno temu świat Valheim zamieszkiwały rasy dumnych i szlachetnych ludzi. Budowali sięgające chmur wieże i kopali głęboko pod ziemią w poszukiwaniu metali szlachetnych. Jednak ich duma doprowadziła ich do zguby. Rzucili wyzwanie samym bogom i wyruszyli na wojnę z Asami oraz Wanami, która zakończyła się ich sromotną porażką. Wielki Odyn zrównał z ziemią ich miasta, a za sprawą Lokiego ich kopalnie strawił ogień. Potężny Thor zburzył ich wieże, a Freja zasiała na ich polach słone łzy. Teraz zniknęli na setki lat. Nikt już nie śpiewa o ich wyczynach, a ziemia zagarnęła ich miasta. Dumy nie da się jednak całkiem stłamsić, a wojownicy walczący w ostatecznej bitwie nie poddadzą się, dopóki ich ciała nie obrócą się w proch, a kurz nie zniknie z pola walki. Wracają jako draugrowie – nieludzcy wędrowcy odziani w starożytne zbroje, stwory zrodzone z rdzy i rozpaczy. Pokonaj ich, pochowaj i ostatecznie odbierz im życie. |
$lore_draugr_label | Legenda: Draugr |
$lore_eikthyr | POLUJ NA JEGO RÓD |
$lore_gdking | SPAL ICH MŁODE |
$lore_goblinking | A JEGO UMIERAJĄCA DUSZA ZOSTAŁA PODZIELONA I TRAFIŁA W RĘCE JEGO RODU |
$lore_greydwarfs | Niech wszyscy czytelnicy wystrzegają się Szarłów – czatujących w ciemności, bezdusznych stworzeń. Rodzą się z rozkładu i kropel deszczowych, wyrastają jak grzyby z dymiącej gleby. Mają puste spojrzenia i nic nie mówią. Niezwyciężeni śmiałkowie niech nie skrywają strachu. Kiedy dusza mordercy lub wielkiego grzesznika gnije pod ziemią, tworzy pustą cystę przyciągającą do siebie kamień, drewno i mech. Ciało pochłania mech, trzcina wplata się w kości, a szmaty owijają skórę. Z zasady nie potrafią chodzić, ale gdy nastaje noc, powstają z ziemi. Jeśli czytelniku zobaczysz jednego, wydobądź miecz, przebij go i wypuść broń. Albo podpal go pochodnią, gdyż lęka się płomieni. |
$lore_greydwarfs_label | Legenda: Szarły |
$lore_intro | Dawno temu Wszechojciec Odyn zjednoczył światy. Zrzucił swoich wrogów ze szczytu do Dziesiątego świata, a następnie rozłupał konary, w których byli więzieni, na Drzewo świata i zostawił je, aby dryfowało bez końca, tworząc ich miejsce wygnania… Przez wieki mieszkańcy tego świata w obawie nie mogli spać spokojnie. Jednak udało im się przetrwać… Gdy minęły epoki lodowcowe, królestwa powstawały i znikały z pola widzenia bogów. Odyn słysząc, że jego wrogowie znów rosną w siłę, spojrzał na Midgard i wysłał swoje walkirie, by udały się na pola bitwy w poszukiwaniu najmężniejszych wojowników. Umarli dla świata narodziliby się ponownie… … w VALHEIM! |
$lore_intro_OLD | Aby udowodnić, że możesz dostąpić Valhalli, udajesz się do Valheim, Dziesiątego Świata Nordów. Tylko poprzez pokonanie potężnych bestii z tych ziemi możesz uzyskać przychylność bogów. |
$lore_meadows_boartaming | Ta kraina jest twarda i dzika, lecz nas osadników jeszcze trudniej pokonać. Podróżniku, niech cię pocieszą dary, które widzisz przed sobą – solidne drewno, kamienie, leśne owoce i kwiaty. Uważaj też na przemierzające te ziemie dziki. Obawiają się ognia i ludzkiego dotyku, ale można je oswoić. Podejdź do nich po cichu i poczęstuj je swoimi zapasami. Korzenie ziemi to ich ulubiona przekąska. |
$lore_meadows_boartaming_label | Legenda: Dziki |
$lore_meadows_random01 | Gdzie trawa rośnie pod stopami A niebo nad głową jest błękitne Tam zawsze będzie ognisko domowe i schronienie |
$lore_meadows_random02 | Dawno temu, kiedy Wszechojciec Odyn zjednoczył światy, zrzucił ze szczytu Wanirów – giganty i stworzenia starsze niż ktokolwiek. Największych z nich nie udało się pokonać, a zamiast tego zostali wyganani do Valheim i potępieni na wieczność. Gdy stąpają po ziemi, pomniejsze stworzenia podskakują jak okruchy na membranie bębna. Przy pierwszym spojrzeniu poznasz ich od razu. |
$lore_meadows_random03 | Złóż podziękowania Frei za deszcz i słońce Za pędy, które wyrastają z ziemi I owoce winorośli Podziękuj Odynowi za mięso i kości Dym z palącego się ogniska, ciepłe futro I siłę twojego ramienia |
$lore_meadows_random04 | Strzeż się, podróżniku, i daj świadectwo mojemu ostrzeżeniu. Wielu z nas przybyło przed tobą, by na rozkaz Odyna wypełnić jego wolę. Droga przed nami jest trudna, a niebezpieczeństwa czają się na każdym kroku. Jeśli życie ci miłe, trzymaj się tych łąk i szukaj schronienia z dala od drzew. Lękaj się Rogatego i oszczędź jego ród. |
$lore_meadows_random05 | Posłuchaj słów Ulfa, biednego osadnika w obcej krainie. Znajdziesz tu solidne kamienie i drewno – wszystko, czego potrzebujesz do budowy domu. Twoim zadaniem będzie utworzenie dachu, by chronić domostwo przed deszczem. Następnie musisz postawić ściany, by dach nie spadł. Wreszcie zbuduj drzwi, bez których wchodzenie i wychodzenie będzie znacznie trudniejsze. Tych rzeczy Ulf sam się nauczył. Teraz wyrył je na tym kamieniu, by pomóc innym. Módlcie się do Odyna o jego duszę. |
$lore_meadows_random06 | Byłam kiedyś Astrid, strażniczką lasu. Nie pamiętam nic o swoim życiu, zanim tu przybyłam, lecz moje ramię pamięta miecz, a oczy śledzą ruch strzały. Teraz prowadzi mnie kruk, a ja w imię Odyna walczę z ogromnymi bestiami. |
$lore_meadows_random07 | Blue-eyed shufflers in muck, the neck are small lizards native to Valheim. Surly and mean-spirited, they will attack on sight and must be destroyed like vermin. They stay near water because the creatures of the land loathe and abhor them. Yet no creature is all bad. Their tails are delicious. |
$lore_meadows_random08 | Sisters and brothers of the shield-wall, lift up your hearts! You are the greatest warriors, chosen by the Allfather himself for your courage and valor. Now death has brought you to a land where you can remake yourselves in battle and toil, winning favor and honor from the gods! Leave your memories to rot in Midgard along with your sins, the finest part of you is here! |
$lore_meadows_random09 | On this spot a tree fell on my head and I cursed the gods. So I leave this stone in praise of them, that they might forgive my reckless words. |
$lore_meadows_random10 | Pause, traveler. You are well come to the last and most lawless of the Ten Worlds. In Valheim, the air is pure, the water deep and clear and the forests overflowing with bounty. Here is adventure, joy and glory for the taking! |
$lore_meadows_random11 | A full belly A full sail The weight of a spear to your hand And a song on your lips Let all the mountains crumble And the seas boil to salt One day in the sun is a life well-lived. |
$lore_mountains_fenring | Wypatruj go w świetle księżyca Łowca nocy O delikatnym chodzie Z ostrymi zębami Z wolna tropi Prędko gryzie. |
$lore_mountains_fenring_label | Legenda: Fenring |
$lore_mountains_random01 | Niewielu z nas trafiło w te góry. Było nas dwadzieścioro, a zostało dwoje. Agda umiera, jej serce przeszyła strzała draugra. Pożegnam się z nią przy tym kamieniu i rozsypię jej prochy na wietrze. Wtedy odwrócę me oblicze ku najwyższemu szczytowi i odszukam Skrzydlatego. Niech Odyn ześle mi śmierć lub chwałę. |
$lore_mountains_random02 | Ten znak wskazuje miejsce, gdzie po raz pierwszy ja, Ulf, ujrzałem wielką drakonę w trzecie lato mojego pobytu w Valheim. Zatrzymała się tutaj, by zostawić stos łajna pełnego kości jelenia, dzika i czaszki Szarła. Nigdy więcej nie zbliżę się do tego miejsca. |
$lore_mountains_random03 | Zatrzymaj się i posłuchaj, podróżniku. Na najwyższych szczytach Valheim powietrze jest rozrzedzone i słabe. Stąd czasem da się usłyszeć dźwięki pochodzące z innych zakątków – odgłosy toczącej się bitwy na Midgardzie, ryk uczty w Walhalli lub wrzask walkirii, gdy przemierza przestrzeń między światami. |
$lore_mountains_random04 | Tam, gdzie stoi kamień, widziałem kiedyś wielką drakonę lecącą nade mną i ukryłem się w krzakach, dopóki mnie nie minęła. Ulf Odważny wyrył na tym kamieniu. |
$lore_mountains_random05 | Niech czytelnicy wiedzą, żeby nie pozostawać na tych stokach, z dala od ogniska i schronienia liściastych lasów. Górskie bestie są dzikie i srogie, spragnione mięsa, a najgorszym z nich jest sam lodowaty wiatr. Noś grube futra, rozpalaj mocne ogniska i pamiętaj, by nie ruszać jaj wielkiej drakony, jeśli życie ci miłe. |
$lore_mountains_random06 | Wielkie miasta nie powstają same z siebie Zahartuj swe serce, osadniku w obcej krainie Buduj od poziomu ziemi w górę |
$lore_mountains_random07 | Ten kamień został umieszczony przeze mnie, Astrid, w siódmym roku mojego pobytu w Valheim. W tym miejscu przemówił do mnie Wszechojciec. Obudziłam się z głębokiego snu i zobaczyłam jego słowa rozrzucone wokół mnie na ziemi w postaci zamarzniętych kamyków. Kiedy ogrzałam je w dłoniach, rozmroziły się i przekazały mi jego przesłanie – słowo po słowie. Zabij Wygnanych. Przywiąż do siebie ich głowy. A ja przybędę. |
$lore_mountains_random08 | When first I awoke in Valheim, I pleaded with Odin to show himself to me. Where was he? Why had he abandoned me? For many moons I braved storms and fierce beasts in search of answers. Where were the gods? Was this to be my reward? Where was Odin? But now I know. When I pulled up the greydwarfs like weeds from a field or stamped out the surtlings like embers, I did Odin's work. And when I matched my strength against a great wyrm and smote off its head with one blow, I felt Odin's joy within me, deep and proud. We are Odin's hands, each one of us, and our worth in life is to work his will. |
$lore_mountains_random09 | Upon this spot, Otho and Bjorn fought a mighty duel to decide who has the finest beard. Now I, Bjorn, must carve this stone to say that the beard of Otho is as bright and beautiful as a corn-field in summer. May almighty Thor tear my own beard from my face if I lie. |
$lore_mountains_random10 | In Midgard of old, the armies of man pushed back the drakes from the mountains just as the Vanir threw down their mother and cast her into Valheim. But here they have recovered their strength and their numbers. The beat of their mighty wings echoes among the peaks. They are fierce and noble creatures, true foes worthy of battle. If they scorn to meet your blade, send your arrows to greet them. |
$lore_mountains_random11 | In these mountains I cannot throw a spear without hitting something that wants to kill me. But from the heights I have seen sunny plains where life will be easier. I go now to make my home there. These are the words of Ulf. |
$lore_mountains_random12 | There are friends in Valheim but you must seek them amongst your enemies. Old friends, fire-kin, moon-singers. For centuries they have hunted alongside you, now you must remind them of the old covenant between your people and theirs. Flesh is their delight and must be your offering. |
$lore_plains_random01 | Tam, gdzie nie pada deszcz I żadne plony nie urosną Ziemia może nadal dać ci skarby. |
$lore_plains_random02 | To miejsce było zbyt gorące dla Ulfa przyzwyczajonego do strzepywania śniegu ze swojej brody. Wyrył runy na tym kamieniu i ruszył dalej. |
$lore_plains_random03 | Spokojnie, podróżniku. Odyn przemawia do słuchaczy. Tu w tej jałowej krainie mieszka jeden z Wgnanych. To starożytny czarodziej opętany zgorzknieniem, ciągnący po piachu resztki swojego połamanego ciała. Bez wątpienia Odyn będzie przychylny wojownikowi, który zniszczy tę zarazę. |
$lore_plains_random04 | W pobliżu tego miejsca oczom mym ukazała się gwiazda, która wychodząc z wielkiej zasłony nocy, wylądowała na piachu. Gdy się zbliżyłem, była rozgrzana do czerwoności, ale o świcie stała się zimna. Błogosławione ostrze miecza, pokarm z pieca, żelazny dar od bogów! |
$lore_plains_random05 | Drogi przyjacielu, połóż rękę na tym kamieniu i przypomnij sobie Haralda, który wyrył na nim te słowa: „W Midgardzie straciłem życie na polu bitwy, ale w Valheim zostało mi ono przywrócone. Mimo to moje boje wciąż trwają. Na zielonych łąkach walczyłem z Eikthyrem Wielkim Jeleniem, którego poroże zraniło mnie w oko. W głębokich lasach broniłem Leśnego Starca, a strzała draugra zraniła mnie pod żebrami, co czuję po dziś dzień. Na zboczu góry walczyłem z Matką Drakonów, a ta ugryzła mnie w kolano, przez co chodzę o lasce. Teraz zbliża się moja ostatnia bitwa. Gdzie się obudzę, gdy tym razem zasnę?” |
$lore_plains_random06 | Odyn odwiedził mnie w śnie jako starzec podparty laską z założonym na głowie kapeluszem podróżnika z szerokim rondem. Powiedział mi, bym zaufał krukom, które są posłańcami jego słów, i wyrył ten kamień, aby inni mogli poznać jego wolę. Musimy zabić Potępionych i znaleźć nasze przeznaczenie w jego komnacie w Walhalli. |
$lore_plains_random07 | Pod ziemią kryją się komnaty dawno umarłych mężczyzn i kobiet, starożytnych plemion, które żyły w Valheim, jeszcze zanim Wszechojciec skierował swoje spojrzenie na to miejsce. Zejdź głęboko, aby odkryć ich skarby. Musisz jednak uważać – niektórzy jeszcze nie wiedzą, że nie żyją. |
$lore_plains_random08 | From the mountaintop, this plain looked peaceful and pleasant. But I have found it worse than anywhere else. I always hear the buzzing of those thrice-damned insects. My beard has turned as white as snow. I will build a boat. |
$lore_plains_random09 | What joy it is to roam abroad With the wind in your hair And a blue sky before you. And what joy it is To stand tall against your foes And speak plainly to the world. And then, what joy it is To come home from your travels And find the fire still bright in the hearth. |
$lore_plains_random10 | On these plains, only the greatest survive to read my words and heed my advice. So heed me now. Great Odin is not a loving father, kind and gentle, speaking honeyed words. Nor is he a stern liege-lord, arms banded with gold, commanding his thralls on pain of death. He did not send you here to fight his foes for love or fear of him, but because his foes are your foes. His joy and honour are yours also. You will fight and win just as he once did. Sons and daughters of Odin, rejoice! |
$lore_plains_random11 | Here on the plains you will find the dwellings of the Fuling, that ancient race who once built towers and cities to rival those of men until Odin punished them for their pride. He trampled the Fuling armies, their armor cracking like snail shells beneath his feet, and tore down their cities. Only Yagluth, the great sorcerer, would not bend or break before his fury. So Odin tore his body in half and cast the remains into Valheim, where he bled into the earth and crumbled to dust, wept over by the last of his people. Now the Fuling rule over the plains of Valheim, savage and wild with only hatred and fear in their hearts. But Yagluth is with them still, an unseen force that the Fuling shamans draw upon for their crooked magic, growing again in strength as his people spread across the world... |
$lore_plains_random12 | The lox are mighty creatures, great earth-shakers who roamed the plains of Valheim long before the Forsaken were banished to this realm. They are quick to anger and will crush any who are foolish enough to approach them unguarded, but they have known the hand of man and can be taught to love it again. |
$lore_plains_random13 | Know, traveler, that while you cannot die in the world of Valheim, yet you can cease to be reborn. Many are those who have come before you to work the will of Odin, only to find their own will failing... |
$lore_surtlings | Niech wszyscy czytelnicy dowiedzą się o pomiotach Surtra, aby nie padli ofiarą ich niegodziwości. Dawno temu gigantyczni wojownicy Pierwsi Ludzie – których jesteście jedynie słabnących echem – przywołali, a następnie pokonali wielkiego demona Surtra. Długo uderzali jego ciało mieczami i młotami, tak że jego ognista materia rozbiła się na wiele małych fragmentów. Ten, który powstał z ognia, był ogniem w każdej jego części. Nie można rzec, gdzie był mózg Surtra ani jego wątroba, gdyż każda część należała do Surtra. Tak więc wszystkie fragmenty były nadal jego, lecz znacznie słabsze w mocy, myślach i pamięci, bez możliwości ponownego odzyskania całości. Te fragmenty nazywamy pomiotami Surtra, a gdy je znajdziesz, rozdeptaj jak ostatni tlący się żar ognia lub oblej wodą, by zgasić płomienie u źródła. Będą rzucać ogień z daleka i radować się, siejąc przerażenie i zniszczenie. Nawet w stanie rozproszenia demon szuka zemsty na potomkach Pierwszych Ludzi. |
$lore_surtlings_label | Legenda: Pomioty Surtra |
$lore_swamp_random01 | Posłuchaj słów biednego Ulfa i nie buduj swojego domu nad mętnymi wodami. Znajdziesz tam bowiem tylko złe sny i przemoczone posłanie. Zostawiam ten kamień gwoli ostrzeżenia i wyruszę, by zamieszkać na wzniesieniu. |
$lore_swamp_random02 | Nie zwlekaj, podróżniku. Powietrze jest szkodliwe, a woda zatruta. Przechadzają się tu draugrowie, a gorzka masa kości i grzechu, której imienia nie wymienię, porusza się pod powierzchnią. Stąpaj ostrożnie i szybko, by ponownie poczuć ciepło słońca na twarzy. |
$lore_swamp_random03 | W tym ponurym regionie może i uda ci się znaleźć jeszcze jakieś źródło światła. Ciało wojenne, złoto wojownika, chleb z kuźni… Błyszczące żelazo stanowi tu zdobycz dla jego poszukiwaczy! |
$lore_swamp_random04 | Przechodniu, pamiętaj o mnie. Jestem człowiekiem, którego dom znajdował się kiedyś w górach Midgardu, wygnany tutaj, gdy chciałem zasłużyć na odpoczynek i znaleźć życie po życiu w Valheim. Zanim przybyły tu Szarły, było nas siedmioro. Teraz Odyn nie chce mnie słuchać, a morza mną gardzą. Wkrótce ten kamień będzie jedyną pozostałością po mnie. |
$lore_swamp_random05 | Strzeż się pomiotów Surtra – żaru wielkiego ognia, który dawno temu został zdeptany na popiół. Licznie przybywają do bagien, ale ich światło widać z daleka. Pozostań na wzniesionym terenie. |
$lore_swamp_random06 | Podobnie jak ty teraz, w minionych wiekach draugrowie przemierzali te ziemie. Miej litość nad tymi stworzeniami uwięzionymi między żywymi i umarłymi w cieniu niegdyś znanego im świata. Zniszczenie ich będzie dla nich miłosierdziem. |
$lore_swamp_random07 | Owita mgłą i mrokiem Kość przemawia do kości Pamiętając ciało.Owita mgłą i mrokiem Kość przemawia do kości Pamiętając ciało. |
$lore_swamp_random08 | For long ages, Odin's eye was turned from Valheim. Yet while the gods ignored it, other creatures crept or fell through cracks into the forgotten world. Trolls, goblins and men found their way along these secret paths. Kingdoms rose and fell, and are buried deep beneath the ground. Walker among the dead, you tread a grave with every step. |
$lore_swamp_random09 | At this place I killed seven of the draugr and ended their long years of fighting and misery. Now who will end mine? |
$lore_swamp_random10 | I am Gudrun, no man's wife, no father's daughter. Only my name remains to me. But sometimes when I wake I feel the weight of a babe at my breast and I cry. Great Freya take pity on me. |
$lore_swamp_random11 | Fear not that the gods have abandoned you. Valheim drifts from the world tree and the Vanir cannot come in arms to this world but still they watch from afar. Keep them ever in your mind. If your faith is strong, they may send you a sign. |
$lore_swamp_random12 | There is no death that does not bring new life. As worms feed on the battlefield, so did the great corpses of Odin's enemies bring new life to Valheim. Lesser creatures fed on their flesh, fattening themselves on the ancient magic that still clung to them. Their spirits trickled into the earth to renew the soil, or sought out new bodies for themselves. Do not scorn the dead, you who are are dead yourself. |
$lore_wraith | Odpocznij, wędrowcze, i strzeż się zjaw. Wiadomo, że gdy wojownik umiera, jego dusza pęka i przenika do otaczającej go ziemi, aby w ten sposób nakarmić nowe życie i wzmocnić tych, którzy podążą za nim. Jednak jeśli wojownik ginie bez wielkich zasług, jego dusza będzie zbyt cienka i lekka. Zamiast tego uniesie się w górę, jak dym z paleniska. Smugi dusz czasem chwytają gałęzie drzew tak długo, że tworzą zjawy – nieszczęsne cienie, którymi kierują jedynie zgorzkniałość i zazdrość. Przemierzając krainę w rozpaczy, pozostają tylko po to, by żerować na śmiertelnikach. Jeśli zobaczysz zjawę, zabij ją i uznaj to jako akt litości. |
$lore_wraith_label | Legenda: Zjawy |
$menu_back | Powrót |
$menu_beard | Broda |
$menu_blondness | Jasność włosów |
$menu_cancel | Anuluj |
$menu_changelog | Changelog |
$menu_characterexist | Postać z takim imieniem już istnieje. |
$menu_close | Zamknij |
$menu_closemenu | Zamknij menu |
$menu_community | Społeczność |
$menu_communityserver | Serwer społecznościowy |
$menu_connect | Połącz |
$menu_connecting | Connecting |
$menu_craft_tab | CRAFT |
$menu_credits | Twórcy gry |
$menu_done | Zakończ |
$menu_entername | Wprowadź nazwę |
$menu_enterpassword | Wprowadź hasło |
$menu_enterseed | Wprowadź seed mapy |
$menu_exit | Wyjdź |
$menu_exitconfirm | Wyjść z gry? |
$menu_feedback | Chciałbyś zgłosić błędy, ciekawe pomysły lub masz dla nas jakieś uwagi? Wyślij nam wiadomość, klikając na tę elegancką kopertę. (Napisz Mail w języku angielskim). |
$menu_female | Kobieta |
$menu_filter | Filter |
$menu_friends | Znajomi |
$menu_hair | Włosy |
$menu_hairtone | Odcień włosów |
$menu_joingame | Dołącz do gry |
$menu_joinip | Dołącz wpisując IP |
$menu_loading | Wczytywanie... |
$menu_logout | Wyloguj |
$menu_logoutconfirm | Wylogować? |
$menu_male | Mężczyzna |
$menu_name | Imię |
$menu_ndaaccept | Zaakceptuj |
$menu_ndadecline | Odrzuć |
$menu_new | Nowa |
$menu_newcharacter | Nowa postać |
$menu_newworld | Nowy świat |
$menu_no | Nie |
$menu_ok | OK |
$menu_password | Hasło |
$menu_passwordfieldempty | Empty |
$menu_passwordinvalid | Niewłaściwe hasło |
$menu_passwordshort | Hasło jest za krótkie |
$menu_public | Publiczny |
$menu_remove | Usuń |
$menu_removecharacter | Usunąć postać? |
$menu_removeworld | Usunąć świat? |
$menu_resettutorial | Zresetuj samouczek |
$menu_seed | Ziarno świata |
$menu_selectcharacter | Wybierz postać |
$menu_selectserver | Wybierz serwer |
$menu_selectworld | Wybierz świat |
$menu_server_info | Pamiętaj, że poprzez dołączenie do dowolnego serwera online narażasz swoją postać na niebezpieczeństwo. Zalecamy stworzenie oddzielnej postaci podczas gry online, aby zmniejszyć ryzyko utraty cennych przedmiotów. Uważaj również na cheaterów i grieferów, których zawsze można spotkać podczas rozgrywki w Internecie. Powodzenia! |
$menu_server_warning | Ostrzeżenie |
$menu_serverpassword | Hasło |
$menu_settings | Ustawienia |
$menu_sex | Płeć |
$menu_skintone | Odcień skóry |
$menu_start | Rozpocznij |
$menu_startgame | Rozpocznij grę |
$menu_startserver | Uruchom serwer |
$menu_upgrade_tab | UPGRADE |
$menu_worldnametip | Min. 5 znaków |
$menu_yes | Tak |
$msg_added | Dodano |
$msg_alreadysynced | Brak nowych odkryć do skopiowania |
$msg_bedenemiesnearby | W pobliżu są wrogowie. |
$msg_bedneedroof | Łóżko wymaga dachu |
$msg_bednofire | Łóżko musi być w pobliżu ognia. |
$msg_bedtooexposed | Łóżko jest zbyt odkryte |
$msg_bedwet | Jest ci mokro |
$msg_biome_found | Odkryto: $1 |
$msg_blocked | Zablokowane |
$msg_broke | Zepsuto: $1 |
$msg_broke_OLD | psuje się |
$msg_cantaddmore | Nie możesz dodać więcej: $1 |
$msg_cantconsume | Nie możesz tego teraz spożyć |
$msg_cantdrop | Nie możesz tego wyrzucić |
$msg_cantoffer | Brak odpowiedzi na twoją ofertę |
$msg_cantopen | Nie możesz tego otworzyć |
$msg_cantpickup | Nie możesz tego podnieść |
$msg_cantremovenow | Nie możesz tego teraz usunąć. |
$msg_cantsleep | Nie możesz teraz spać |
$msg_cantuseon | Nie możesz użyć: $1 na: $2 |
$msg_cart_incorrectposition | Not in the right position |
$msg_cart_storage | Storage |
$msg_cart_use | Use |
$msg_consumed | Spożyto |
$msg_cookingstationtooweak | To stanowisko do gotowania jest za słabe na |
$msg_dlcrequired | Wymagany dodatek DLC |
$msg_doesnotneedrepair | Nie wymaga naprawy |
$msg_donthaveany | Brakuje: |
$msg_door_needkey | Wymagany klucz: $1 |
$msg_door_usingkey | Używany klucz: $1 |
$msg_dropped | Wyrzucono |
$msg_extensionmissingstation | Trzeba ustawić obok właściwego warsztatu |
$msg_fireadding | Dodawajesz $1 do ognia |
$msg_firenotburning | Nie pali się |
$msg_fireportalalready | Portal został już aktywowany. |
$msg_fishing_catched | Złapano |
$msg_fishing_hooked | Złowiono |
$msg_fishing_linebroke | Pękła żyłka |
$msg_fishing_lost | Utracony połów |
$msg_food_done | Możesz coś przegryźć |
$msg_goodmorning | Dobrego dnia |
$msg_goodnight | Dobranoc |
$msg_harpoon_escaped | escaped |
$msg_harpoon_harpooned | harpooned |
$msg_harpoon_linebroke | Line broke |
$msg_harpoon_released | released |
$msg_harpoon_targettoofar | Target too far |
$msg_incompleteoffering | Twoja ofiara jest niekompletna... |
$msg_inuse | Ktoś inny tego używa |
$msg_invalidplacement | Niewłaściwe umieszczenie |
$msg_isfull | Jesteś najedzony |
$msg_itsfull | Zapełniony |
$msg_level | poziom |
$msg_mapnodata | Stół jest pusty |
$msg_mapsaved | Na stole zapisujesz swoje odkrycia |
$msg_mapsynced | Ze stołu kopiujesz dane odkrycia |
$msg_missingitem | Nie masz właściwego przedmiotu |
$msg_missingrequirement | Czegoś brakuje |
$msg_missingstation | Brakuje wymaganego warsztatu |
$msg_needcultivated | Wymaga zaoranej ziemii |
$msg_needfire | Ruszt wymaga pod nim rozpalonego ogniska. |
$msg_needspace | Wymaga więcej miejsca |
$msg_newday | Dzień $1 |
$msg_newitem | Nowy przedmiot |
$msg_newmaterial | Nowy materiał |
$msg_newpiece | Nowa część budowli |
$msg_newrecipe | Nowa recepta rzemieślnicza |
$msg_newstation | Nowy warsztat |
$msg_newstation_level | Nowy poziom warsztatu |
$msg_newtext | $1 – dodano do kompendium |
$msg_newtrophy | Zdobyto trofeum |
$msg_nobuildzone | Mistyczna siła na tym obszarze powstrzymuje cię |
$msg_nocookitems | Nie masz żadnych rzeczy do ugotowania |
$msg_nocookroom | Nie ma miejsca |
$msg_nomore | Nie możesz zjeść więcej: $1 |
$msg_noprocessableitems | Nie masz żadnych rzeczy do przetworzenia |
$msg_noroom | Masz pełen ekwipunek |
$msg_noteleport | Jakiś przedmiot uniemożliwia teleportację |
$msg_noteleportarea | Można zbudować tylko wewnątrz kamiennego kręgu |
$msg_notindungeon | Nie można ustawić w podziemiach |
$msg_offerdone | Składasz ofiarę |
$msg_offerwrong | Nic się nie dzieje... |
$msg_outof | Brakuje: |
$msg_pin_added | Na mapie dodano lokalizację |
$msg_pin_exist | Lokalizacja została już dodana |
$msg_portal_blocked | Zablokowane |
$msg_privatezone | Zatrzymuje cię kamień strażniczy |
$msg_pvpoff | Wyłączone obrażenia PvP |
$msg_pvpon | Włączone obrażenia PvP |
$msg_removed | Usunięto |
$msg_repaired | Naprawiono: $1 |
$msg_ship_ladder | Ladder |
$msg_skills_lowered | Obniżono umiejętności |
$msg_skillup | Ulepszono umiejętność |
$msg_softdeath | Bogowie są łaskawi |
$msg_sold | Sprzedano: $1 za $2 |
$msg_spawnpointset | Odrodzisz się tutaj. |
$msg_stationneedroof | Warsztat wymaga dachu |
$msg_stationtooexposed | Warsztat jest zbyt odkryty |
$msg_throwinfire | Dorzucasz $1 do ognia |
$msg_toofew | Za mało |
$msg_toohard | Za twarde |
$msg_useonwhat | Na czym chcesz użyć: $1? |
$msg_walk | Idź |
$msg_wontwork | To nie zadziała |
$msg_worldsaved | Świat zapisany |
$msg_worldsavewarning | World save in |
$msg_wrongbiome | Nie można ustawić w tym regionie |
$msg_wrongitem | Niewłaściwy przedmiot |
$msg_wrongtool | Złe narzędzie |
$msg_youdied | NIE ŻYJESZ! |
$NOT USED tutorial_stemple3_label | [NOT] USED tutorial_stemple3_label |
$NOT USED tutorial_stemple3_text | [NOT] USED tutorial_stemple3_text |
$npc_haldor | Haldor |
$npc_haldor_buy01 | To wykwintne przedmioty, a nie przypadkowo znalezione. |
$npc_haldor_buy02 | Nie dotykaj niczego, chyba że chcesz za to zapłacić. |
$npc_haldor_buy03 | Przejrzyj moje towary, ale ręce trzymaj przy sobie. |
$npc_haldor_buy04 | Coś tutaj może utrzyma cię przy życiu dłużej. Choć nie wiem, czy jest sens. |
$npc_haldor_goodbye01 | Staraj się nie odchodzić za daleko. Zabiorę twe rzeczy, kiedy zostaniesz zabity. |
$npc_haldor_goodbye02 | Precz z tobą. Mam co robić. |
$npc_haldor_goodbye03 | Ruszaj więc. |
$npc_haldor_greeting01 | Ach! Kolejny skrawek mięsa zrzucony przez walkirię… |
$npc_haldor_greeting02 | A więc? |
$npc_haldor_greeting03 | Czego chcesz? |
$npc_haldor_sell01 | Zobaczmy, jakie skrawki udało ci się zebrać… |
$npc_haldor_sell02 | Hmm, co my tu mamy? |
$npc_haldor_sell03 | Ciekawe, czy w tym brudnym tobołku znajdę coś godnego uwagi… |
$npc_haldor_sell04 | Pokaż mi, co tam masz. |
$npc_haldor_smalltalk01 | Wszyscy jesteśmy zgubieni. Bogowie już dawno odwrócili oczy od Valheim. |
$npc_haldor_smalltalk02 | Przypuszczam, że jesteś tu, by polować na Wygnanych? Nie wchodzę im w drogę ani oni mnie. |
$npc_haldor_smalltalk03 | Walcz, buduj, eksploruj. I tak wszystko kończy się w grobie. |
$npc_haldor_smalltalk04 | Nie różnisz się od pozostałych, którzy przybyli przed tobą, wojowniku. I tak czeka cię ten sam los. |
$npc_haldor_smalltalk05 | Handel to jedyna rzecz, która odróżnia nas od bestii. |
$npc_haldor_trade01 | Zajmuje się handlem, a nie gadaniem. Chcesz coś kupić czy nie? |
$npc_haldor_trade02 | Chodź, dobijmy targu. |
$npc_haldor_trade03 | Masz szczęście, że złapałeś mnie w dobrym nastroju. Dokonajmy wymiany. |
$npc_halstein | Halstein |
$npc_hugin | Hugin |
$npc_munin_general01 | Kraa! Witaj, wędrowcze… Jestem Munin, brat Hugina. Przynoszę pozdrowienia od Wszechojca. Jego spojrzenie przenika przeze mnie, a jego słowa przemawiają z mych ust. Podążaj jego drogą, a ja znów cię odwiedzę… |
$npc_munin_general02 | Kraa! Tylko spójrzcie na to. Duże oczy i małe, oczy z góry i oczy z dołu. Nawet drzewa je mają… |
$npc_munin_general03 | Nadal żyjesz, wojowniku? Liczyłem na małą przekąskę z twojego ciała, kawałeczek padliny… Mimo to Wszechojciec będzie zadowolony. |
$npc_munin_general04 | Nie potrafisz znaleźć drogi we mgle, wojowniku? Widzę rzeczy, które kiedyś ujrzały twe oczy, przebyte ścieżki i ukochane twarze. Biedny wojowniku… |
$npc_munin_general05 | Kraa! Nie zapomnij o swojej misji, wędrowcze! Pamiętaj, dlaczego Wszechojciec cię tu przysłał. Wygnani muszą zostać zgładzeni. Nie zapomnij o tym! |
$npc_munin_general06 | Ach, ale z ciebie wspaniały wojownik! Z grzeczności powiem ci, że kiedy umrzesz, ustaliliśmy, że Hugin dostanie do schrupania twoje lewe oko, a ja prawe. Ale życzymy powodzenia! |
$npc_munin_general07 | Kraa! Służ dobrze Wszechojcu, a on pozwoli mi przywrócić twoje wspomnienia. Czy pamiętasz swoje ówczesne życie? Ono jeszcze cię pamięta... |
$npc_munin_general08 | Nie sądziłem, że przeżyjesz tak długo… Ale strzeż się dumy, przyjacielu. Pola bitew są dla mnie ucztą. Wiem, jak kończą wszyscy śmiałkowie... |
$npc_munin_general09 | Kraa! Wysłuchaj mnie teraz, a już nie będę cię zagadywać. Jestem wielki Munin, skarbnica pamięci. Siedzę na lewym ramieniu Wszechojca i wykonuję jego rozkazy w Dziesięciu światach. Widziałem, jak wielu wielkich wojowników powstaje i upada, ale ty jesteś jednym z największych. Wiedz, że sam Odyn cię obserwuje... |
$npc_munin_general10 | Kraa! Wszechojciec przesyła wieści! Czeka na twoje słowo, by pojawił się wielki most. Zgładź Wygnanych i oczyść drogę!... |
$OLD hud_altplace | [OLD] hud_altplace |
$OLD inventory_stationlevel | [OLD] inventory_stationlevel |
$OLD inventory_stationlevelreq | [OLD] inventory_stationlevelreq |
$OLD inventory_upgrade | [OLD] inventory_upgrade |
$OLD menu_exit | [OLD] menu_exit |
$piece_armorstand | Armor stand |
$piece_armorstand_cantattach | That item doesn't fit there |
$piece_artisanstation | Stół mistrzowski |
$piece_banner01 | Czarny sztandar |
$piece_banner02 | Niebieski sztandar |
$piece_banner03 | Sztandar w biało-czerwone pasy |
$piece_banner04 | Czerwony sztandar |
$piece_banner05 | Zielony sztandar |
$piece_banner06 | Niebieski |
$piece_banner07 | Sztandar w biało-niebieskie pasy |
$piece_bathtub | Wanna |
$piece_bed | Łóżko |
$piece_bed_claim | Przypisz |
$piece_bed_currentspawn | Aktualne miejsce odrodzenia |
$piece_bed_setspawn | Ustaw miejsce odrodzenia |
$piece_bed_sleep | Śpij |
$piece_bed_unclaimed | Nieprzypisane łóżko |
$piece_bed02 | Smocze łoże |
$piece_beehive | Ul |
$piece_beehive_area | Pszczoły nie lubią tego regionu |
$piece_beehive_check | Sprawdź co u pszczół |
$piece_beehive_extract | Wyjmij |
$piece_beehive_freespace | Pszczoły potrzebują więcej wolnej przestrzeni |
$piece_beehive_happy | Pszczoły są szczęśliwe |
$piece_beehive_sleep | Pszczoły śpią |
$piece_bench01 | Ława |
$piece_benchlog | Belka do siedzenia |
$piece_blastfurnace | Piec hutniczy |
$piece_bonfire | Wielkie Ognisko |
$piece_brazierceiling01 | Wisząca pochodnia |
$piece_cartographytable | Stół kartograficzny |
$piece_cauldron | Kociołek |
$piece_cauldron_ext1_spice | Wieszak do przypraw |
$piece_cauldron_ext3_butchertable | Stół rzeźnika |
$piece_cauldron_ext4_pans | Garnki i patelnie |
$piece_chair | Krzesło |
$piece_charcoalkiln | Piec do wypalania węgla |
$piece_chest | Wzmocniona skrzynia |
$piece_chestblackmetal | Skrzynia z czarnego metalu |
$piece_chestprivate | Osobista skrzynia |
$piece_chesttreasure | Skrzynia skarbów |
$piece_chestwood | Skrzynia |
$piece_coalpile | Stos węgla |
$piece_container_empty | PUSTY |
$piece_container_open | Otwórz |
$piece_cookingstation | Ruszt |
$piece_cookingstation_iron | Żelazne stanowisko do gotowania |
$piece_craftingstation | Warsztat |
$piece_crystalwall1x1 | Kryształowa ściana 1x1 |
$piece_cstand_cook | Upiecz przedmiot |
$piece_cultivate | Uprawiaj |
$piece_darkwoodarch | Łuk z ciemnego drewna |
$piece_darkwoodbeam | Belka z ciemnego drewna 2 m |
$piece_darkwoodbeam4 | Belka z ciemnego drewna 4 m |
$piece_darkwoodchair | Krzesło z ciemnego drewna |
$piece_darkwooddecowall | Rzeźbiony rozdzielacz z ciemnego drewna |
$piece_darkwoodgate | Brama z ciemnego drewna |
$piece_darkwoodpole | Słup z ciemnego drewna 2 m |
$piece_darkwoodpole4 | Słup z ciemnego drewna 4 m |
$piece_darkwoodraven | Ozdobny kruk |
$piece_darkwoodroof26 | Dach z gontów 26° |
$piece_darkwoodroof45 | Dach z gontów 45° |
$piece_darkwoodrooficorner | Dach z gontów ścięty do wewnątrz 26° |
$piece_darkwoodrooficorner45 | Dach z gontów ścięty do wewnątrz 45° |
$piece_darkwoodroofocorner | Dach z gontów ścięty na zewnątrz 26° |
$piece_darkwoodroofocorner45 | Dach z gontów ścięty na zewnątrz 45° |
$piece_darkwoodrooftop | Dach z gontów z grzbietem 26° |
$piece_darkwoodrooftop45 | Dach z gontów z grzbietem 45° |
$piece_darkwoodwolf | Ozdobny wilk |
$piece_deposit_copper | Złoże miedzi |
$piece_deposit_obsidian | Złoże obsydianu |
$piece_deposit_silver | Złoże srebra |
$piece_deposit_silvervein | Żyła srebra |
$piece_deposit_tin | Złoże cyny |
$piece_door_close | Zamknij |
$piece_door_open | Otwórz |
$piece_fermenter | Kadź fermentacyjna |
$piece_fermenter_add | Dodaj przedmiot |
$piece_fermenter_exposed | Zbyt odkryty |
$piece_fermenter_fermenting | Fermentacja |
$piece_fermenter_ready | Zakończ |
$piece_fermenter_tap | Kran |
$piece_fire | Ogień |
$piece_fire_fuel | Paliwo |
$piece_firepit | Ognisko |
$piece_forge | Kuźnia |
$piece_forge_ext1 | Wykuj miechy |
$piece_forge_ext2 | Kowadła |
$piece_forge_ext3 | Kamień szlifierski |
$piece_forge_ext4 | Kowadło |
$piece_forge_ext5 | Wykuj chłodnicę |
$piece_forge_ext6 | Wykuj stojak na narzędzia |
$piece_groundtorch | Stojąca żelazna pochodnia |
$piece_groundtorchblue | Stojąca żelazna pochodnia o niebieskim płomieniu |
$piece_groundtorchgreen | Stojąca żelazna pochodnia (zielony płomień) |
$piece_groundtorchwood | Stojąca drewniana pochodnia |
$piece_guardstone | Kamień strażniczy |
$piece_guardstone_activate | Aktywuj |
$piece_guardstone_active | Aktywny |
$piece_guardstone_add | Dodaj |
$piece_guardstone_additional | Dozwolony |
$piece_guardstone_deactivate | Deaktywuj |
$piece_guardstone_description | Spowija okolicę magiczną pieczęcią, która uniemożliwia innym graczom wznoszenie budowli lub otwieranie drzwi. |
$piece_guardstone_inactive | Nieaktywny |
$piece_guardstone_owner | Właściciel |
$piece_guardstone_remove | Usuń |
$piece_hearth | Palenisko |
$piece_horizontal | Horizontal |
$piece_incinerator | Unicestwiacz |
$piece_incinerator_conversion | Thor ofiarowuje ci dar! |
$piece_incinerator_empty | Thor gniewa się na ciebie |
$piece_incinerator_fail | Unicestwiacz jest w użytku |
$piece_incinerator_success | Unicestwiono przedmioty! |
$piece_ironfloor | Podłoga z klatki 2x2 |
$piece_ironfloorSmall | Podłoga z klatki 1x1 |
$piece_irongate | Żelazna brama |
$piece_ironwall | Ściana z klatki 2x2 |
$piece_ironwallSmall | Ściana z klatki 1x1 |
$piece_itemstand | Stojak na przedmiot |
$piece_itemstand_attach | Dołącz przedmiot |
$piece_itemstand_cantattach | Nie możesz dodać tego przedmiotu |
$piece_itemstand_missingitem | Brakuje wymaganego przedmiotu |
$piece_itemstand_take | Weź przedmiot |
$piece_jackoturnip | Jack-o-turnip |
$piece_levelground | Wyrównaj teren |
$piece_logbeam2 | Belka z kłody 2 m |
$piece_logbeam4 | Belka z kłody 4 m |
$piece_logpole2 | Pal z kłody 2 m |
$piece_logpole4 | Pal z kłody 4 m |
$piece_lorestone | Kamień z runami |
$piece_maypole | Maypole |
$piece_mudpile | Zabłocone żelastwo |
$piece_noaccess | Brak dostępu |
$piece_offerbowl_bonemass | Kocioł Śmierci |
$piece_offerbowl_eikthyr | Ołtarz Eikthyra |
$piece_offerbowl_makeoffer | Złóż ofiarę |
$piece_offerbowl_offeritem | Ofiaruj przedmiot |
$piece_offerbowl_yagluth | Ołtarz Yaglutha |
$piece_oven | Kamienny piec |
$piece_oven_additem | Upiecz przedmiot |
$piece_path | Skop |
$piece_pavedroad | Droga utwardzona |
$piece_plant_healthy | Zdrowa |
$piece_plant_nospace | Wymaga więcej miejsca do uprawy |
$piece_plant_nosun | Wymaga dostępu do słońca |
$piece_plant_notcultivated | Wymaga ziemi uprawnej |
$piece_plant_wrongbiome | Nie można uprawiać w tym regionie |
$piece_portal | Portal |
$piece_portal_connected | POŁĄCZONY |
$piece_portal_description | Łączy się z innym portalem o takim samym znaczniku lub bez znacznika. |
$piece_portal_settag | Ustaw znacznik |
$piece_portal_tag | Znacznik |
$piece_portal_unconnected | NIEPOŁĄCZONY |
$piece_pulllever | Pociągnij dźwignię |
$piece_raise | Podnieś teren |
$piece_readmap | Przejrzyj mapę |
$piece_register_location | Zapisz lokalizację |
$piece_repair | Napraw |
$piece_replant | Trawa |
$piece_rug_deer | Dywan z jelenia |
$piece_rug_lox | Dywan z Lox'a |
$piece_rug_wolf | Dywan z wilka |
$piece_rune_read | Przeczytaj |
$piece_sapling_barley | Jęczmień |
$piece_sapling_carrot | Marchew |
$piece_sapling_carrot_description | Zasadź nasiona marchwi, aby wyrosła. |
$piece_sapling_flax | Len |
$piece_sapling_onion | Cebula |
$piece_sapling_seedcarrot | Marchew siewna |
$piece_sapling_seedcarrot_description | Zasadź marchew, aby uzyskać więcej nasion. |
$piece_sapling_seedonion | Sadzonka cebuli |
$piece_sapling_seedonion_description | Zasadź nasiona cebuli, aby otrzymać jeszcze więcej nasion. |
$piece_sapling_seedturnip | Rzepa siewna |
$piece_sapling_seedturnip_description | Zasadź rzepę, aby uzyskać więcej nasion. |
$piece_sapling_turnip | Rzepa |
$piece_sconce | Kinkiet |
$piece_sharpstakes | Ostrokół |
$piece_ship_ladder | Ladder |
$piece_ship_rudder | Użyj steru |
$piece_sign | Znak |
$piece_sign_input | Wprowadź tekst |
$piece_smelter | Odlewnia |
$piece_smelter_add | Dodaj |
$piece_smelter_additem | Dodaj przedmiot |
$piece_smelter_empty | Pusta |
$piece_smelter_ready | Obrabiana |
$piece_smelter_reqroof | Wymaga dachu |
$piece_spinningwheel | Kołowrotek |
$piece_stakewall | Palisada |
$piece_stonearch | Kamienny łuk |
$piece_stonecutter | Kamieniarz |
$piece_stonefloor2x2 | Kamienna podłoga 2x2 |
$piece_stonefloor4x4 | Kamienna podłoga 4x4 |
$piece_stonepile | Stos kamieni |
$piece_stonepillar | Kamienny filar |
$piece_stonestair | Kamienny schodek |
$piece_stonethrone | Kamienny tron |
$piece_stonewall1x1 | Kamienna ściana 1x1 |
$piece_stonewall2x1 | Kamienna ściana 2x1 |
$piece_stonewall4x2 | Kamienna ściana 4x2 |
$piece_stool | Stołek |
$piece_table | Stół |
$piece_table_oak | Długi, ciężki stół |
$piece_table_round | Okrągły stół |
$piece_tarpile | Beczka ze smołą |
$piece_throne01 | Kruczy Tron |
$piece_tombstone | Tu spoczywa |
$piece_tombstone_recovered | Przedmioty odzyskane |
$piece_toofar | Za daleko |
$piece_treasure_pile | Sterta monet |
$piece_treasure_stack | Stos monet |
$piece_upgrade | ulepszenie |
$piece_use | Użyj |
$piece_useitem | Użyj przedmiotu |
$piece_vegvisir | Vegvisir |
$piece_vertical | Vertical |
$piece_windmill | Wiatrak |
$piece_woodbeam1 | Drewniana belka 1 m |
$piece_woodbeam2 | Drewniana belka 2 m |
$piece_woodbeam26 | Drewniana belka 26° |
$piece_woodbeam45 | Drewniana belka 45° |
$piece_woodcorestack | Stos drewna rdzeniowego |
$piece_wooddoor | Drewniane drzwi |
$piece_wooddragon | Drewniany smok ozdobny |
$piece_woodfence | Okrągłe ogrodzenie |
$piece_woodfinestack | Stos drewna szlachetnego |
$piece_woodfloor1x1 | Drewniana podłoga 1x1 |
$piece_woodfloor2x2 | Drewniana podłoga 2x2 |
$piece_woodgate | Drewniana brama |
$piece_woodironbeam | Żelazno-drewniana belka |
$piece_woodironpole | Żelazno-drewniany słup |
$piece_woodledge | Drewniana półka |
$piece_woodlog26 | Belka z kłody 26° |
$piece_woodlog45 | Belka z kłody 45° |
$piece_woodpole | Drewniany słup 1 m |
$piece_woodpole2 | Drewniany słup 2 m |
$piece_woodroof26 | Dach ze strzechy 26° |
$piece_woodroof45 | Dach ze strzechy 45° |
$piece_woodrooficorner | Dach ze strzechy ścięty do wewnątrz 26° |
$piece_woodrooficorner45 | Dach ze strzechy ścięty do wewnątrz 45° |
$piece_woodroofocorner | Dach ze strzechy ścięty na zewnątrz 26° |
$piece_woodroofocorner45 | Dach ze strzechy ścięty na zewnątrz 45° |
$piece_woodrooftop | Dach ze strzechy z grzbietem 26° |
$piece_woodrooftop45 | Dach ze strzechy z grzbietem 45° |
$piece_woodstack | Stos drewna |
$piece_woodstair | Drewniany schodek |
$piece_woodstepladder | Drewniana drabina |
$piece_woodwall | Drewniana ściana |
$piece_woodwallhalf | Drewniana ściana – połowa |
$piece_woodwallquarter | Drewniana ściana 1x1 |
$piece_woodwallroof | Drewniana ściana 26° |
$piece_woodwallroof_upsidedown | Drewniana ściana 26° (odwrócona) |
$piece_woodwallroof45 | Drewniana ściana 45° |
$piece_woodwallroof45_upsidedown | Drewniana ściana 45° (odwrócona) |
$piece_woodwallrooftop | Drewniany dach 26° – krzyż |
$piece_woodwallrooftop45 | Drewniany dach 45° – krzyż |
$piece_woodwindowshutter | Drewniana okiennica |
$piece_workbench | Stół rzemieślniczy |
$piece_workbench_ext1 | Blok do rąbania |
$piece_workbench_ext2 | Stanowisko garbarskie |
$piece_workbench_ext3 | Ciesak |
$piece_workbench_ext4 | Półka na narzędzia |
$piece_writemap | Zapisz odkrycia |
$piece_yuleklapp | Yuleklapp |
$piece_yuletree | Yule tree |
$prop_ancienttree | Starożytne drzewo |
$prop_ancienttreeroot | Starożytny korzeń |
$prop_beech | Buk |
$prop_beech_sapling | Sadzonka buka |
$prop_birch | Brzoza |
$prop_birch_sapling | Sadzonka brzozy |
$prop_dragonsummoningbowl_name | Ołtarz ofiarny |
$prop_eggcup | Misa ofiarna |
$prop_eldersummoningbowl_name | Starożytna misa |
$prop_eldersummoningbowl_use | Spal przedmiot |
$prop_fir | Jodła |
$prop_fir_sapling | Sadzonka jodły |
$prop_oak | Dąb |
$prop_oak_sapling | Sadzonka dębu |
$prop_offerbowl_makeoffer | Złóż ofiarę |
$prop_pine | Sosna |
$prop_pine_sapling | Sadzonka sosny |
$prop_treelog | Kłoda |
$prop_treestump | Pień |
$raven_interact | Rozmawiaj |
$se_beltstrength_start | Masz więcej sił |
$se_beltstrength_tooltip | Zwiększ maksymalny ciężar ekwipunku. |
$se_bonemass_name | Kościoszlam |
$se_bonemass_start | Duch kościoszlamu żyje teraz w tobie. |
$se_bonemass_tooltip | Odporność kontra obrażenia fizyczne. |
$se_burning_name | Oparzenia |
$se_burning_start | Palisz się |
$se_burning_tooltip | Palisz się! |
$se_cold_name | Chłód |
$se_cold_repeat | Jest ci zimno |
$se_cold_start | Czujesz chłód |
$se_cold_stop | Jest ci cieplej |
$se_cold_tooltip | Niższy poziom regeneracji życia i kondycji. |
$se_coldres_name | Odporność na chłód |
$se_corpserun_name | Bieg zwłok |
$se_corpserun_tooltip | Możesz biegać dłużej i otrzymujesz znacznie mniejsze obrażenia od ataków fizycznych. |
$se_cozy_name | Przytulnie |
$se_cozy_start | Jest ci przytulnie |
$se_eikthyr_name | Eikthyr |
$se_eikthyr_start | Aktywujesz moc Eikthyra. |
$se_eikthyr_tooltip | Zdolność biegania i skakania jest ulepszona. |
$se_encumbered_name | Obciążenie |
$se_encumbered_repeat | Przeciążenie |
$se_encumbered_start | Przeciążenie |
$se_encumbered_tooltip | Za dużo dźwigasz, nie możesz biec. |
$se_fire_name | Ogień |
$se_fire_tooltip | Ogrzanie od ciepła ogniska. |
$se_freezing_name | Marznięcie |
$se_freezing_repeat | Marzniesz |
$se_freezing_start | Marzniesz |
$se_freezing_stop | Jest ci cieplej |
$se_freezing_tooltip | Marzniesz, brak regeneracji życia i znacznie obniżona regeneracja kondycji. |
$se_frost_name | Mróz |
$se_frost_tooltip | Doświadczasz hipotermii. |
$se_frostres_name | Odporność na mróz |
$se_frostres_tooltip | Masz ochronę przed wychłodzeniem. |
$se_harpooned_name | Obrażenia od harpuna |
$se_harpooned_tooltip | Przeszywa cię harpun. |
$se_health | Życie |
$se_healthpotionmedium_name | Eliksir życia |
$se_healthpotionminor_name | Eliksir niewielkiego życia |
$se_healthregen | Regeneracja życia |
$se_healthupgrade_name | Ulepszenie życia |
$se_healthupgrade_stop | Masz więcej sił |
$se_jumpstamina | Zużycie kondycji skoku |
$se_lightning_name | Piorun |
$se_lightning_tooltip | Obrażenia od pioruna. |
$se_max_carryweight | Maksymalny ciężar ekwipunku |
$se_mead_name | Miód pitny |
$se_moder_name | Modera |
$se_moder_start | Nawet po swojej śmierci Moder wciąż płacze. |
$se_moder_tooltip | Podczas żeglugi zawsze pod wiatr. |
$se_noisemod | Hałas |
$se_poison_name | Trucizna |
$se_poison_start | Otruto cię |
$se_poison_tooltip | Obrażenia od trucizny. |
$se_poisonres_name | Odporność na truciznę |
$se_potion_barleywine_tooltip | Doznajesz mniejszych obrażeń od oparzeń. |
$se_potion_frostresist_tooltip | Masz ochronę przed wychłodzeniem. |
$se_potion_healthmedium_tooltip | Życie w czasie. |
$se_potion_healthminor_tooltip | Życie w czasie. |
$se_potion_poisonresist_tooltip | Doznajesz mniejszych obrażeń od trucizny. |
$se_potion_staminamedium_tooltip | Szybko zregeneruj kondycję. |
$se_potion_staminaminor_tooltip | Szybko zregeneruj kondycję. |
$se_potion_start | Pijesz eliksir |
$se_potion_tasty_tooltip | Niższy poziom regeneracji życia i kondycji. |
$se_puke_name | Wymioty |
$se_puke_start | Nie dobrze ci |
$se_puke_tooltip | Nie za dobrze się czujesz i zbiera ci się na wymioty. |
$se_rested_comfort | Komfort |
$se_rested_name | Odpoczynek |
$se_rested_start | Nie czujesz zmęczenia |
$se_rested_stop | Czujesz znów zmęczenie |
$se_rested_tooltip | Nie czujesz zmęczenia, wyższy poziom regeneracji życia i kondycji. |
$se_resting_name | Odpoczywanie |
$se_resting_start | Odpoczywasz |
$se_resting_tooltip | Właśnie odpoczywasz, znacznie wyższy poziom regeneracji życia i kondycji. |
$se_rootseteffect_name | Root armor |
$se_rootseteffect_tooltip | The ancient roots help you focus your bow skill. |
$se_runstamina | Zużycie kondycji biegu |
$se_shelter_name | Schronienie |
$se_shelter_start | Masz schronienie |
$se_shelter_stop | Nie masz schronienia |
$se_shelter_tooltip | Masz schronienie przed pogodą. |
$se_smoked_name | Zaczadzenie |
$se_smoked_start | Dym nie pozwala ci oddychać |
$se_smoked_tooltip | Wdychanie dymu jest niezdrowe. |
$se_sneakmod | Skradanie się |
$se_softdeath_name | Brak utraty umiejętności |
$se_softdeath_tooltip | Gdy giniesz, nie tracisz żadnych punktów umiejętności. |
$se_spirit_name | Duch |
$se_spirit_tooltip | Dodatkowe obrażenia kontra nieumarli. |
$se_stamina | Kondycja |
$se_staminapotion_name | Eliksir kondycji |
$se_staminaregen | Regeneracja kondycji |
$se_staminaupgrade_name | Ulepszenie kondycji |
$se_staminaupgrade_stop | Masz więcej sił |
$se_tared_name | W smole |
$se_tared_start | Pokrywa cię lepka smoła |
$se_tared_tooltip | Lepka smoła cię spowalnia |
$se_theelder_name | Starzec |
$se_theelder_start | Moc Starca przepływa przez ciebie. |
$se_theelder_tooltip | Szybciej rąbiesz drewno. |
$se_trollseteffect_name | Skradanie się |
$se_trollseteffect_tooltip | Dzięki niemu lepiej się skradasz. |
$se_warm_name | Ciepło |
$se_warm_start | Czujesz ciepło |
$se_warm_tooltip | Jest ci ciepło. |
$se_wet_name | Mokro |
$se_wet_repeat | Jest ci mokro |
$se_wet_start | Jest ci mokro |
$se_wet_stop | Jest ci znów sucho |
$se_wet_tooltip | Obniżenie poziomu regeneracji życia i kondycji. |
$se_wishbone_name | Kostka życzeń |
$se_wishbone_start | Wykrywasz ukryte przedmioty |
$se_wishbone_tooltip | Pomaga znaleźć ukryte rzeczy. Przejdź w kierunku, w którym wibracje stają się bardziej intensywne. |
$se_yagluth_name | Yagluth |
$se_yagluth_start | Kosmiczna moc Yaglutha. |
$se_yagluth_tooltip | Odporność na obrażenia od magii i błyskawic. |
$settings_altplace | Alternatywne położenie |
$settings_antialiasing | Wygładzanie krawędzi |
$settings_apply | Zastosuj |
$settings_attack | Atak |
$settings_audio | Dźwięk |
$settings_autopickup | Przełącz automatyczne zbieranie |
$settings_autorun | Automatyczny bieg |
$settings_backward | Do tyłu |
$settings_block | Blok |
$settings_bloom | Poświata światła |
$settings_buildcat | Kategorie struktur |
$settings_buildmenu | Menu budowania |
$settings_buildnext | Następna struktura |
$settings_buildprev | Wcześniejsza struktura |
$settings_ca | Aberracja chromatyczna |
$settings_camerashake | Drgania kamery |
$settings_cameratilt | Immersyjna kamera |
$settings_continousmusic | Ciągła muzyka |
$settings_controls | Sterowanie |
$settings_crouch | Kucanie |
$settings_dodge | Unik |
$settings_dof | Głębia ostrości (DOF) |
$settings_draw | Wyciągnij broń |
$settings_forward | Do przodu |
$settings_fullscreen | Pełny ekran |
$settings_gamepadenabled | Kontroler wł/wył |
$settings_gp | Moc Wygnanych |
$settings_graphics | Grafika |
$settings_guicale_note | Minimalna rozdzielczość ekranu 2560x1440 |
$settings_guiscale | Skala interfejsu |
$settings_hide | Schowaj/Wyciągnij broń |
$settings_high | Wysoki poziom |
$settings_infinite | Nieogr. |
$settings_inventory | Ekwipunek |
$settings_invertmouse | Odwróć mysz |
$settings_joysens | Czułość kontrolera |
$settings_jump | Skok |
$settings_langchange_community | *Tłumaczenie społeczności |
$settings_langchange_notice | Po zmianie języka wymagany jest restart gry. |
$settings_language | Język |
$settings_left | Lewy |
$settings_lights | Światło cząsteczkowe |
$settings_lod | Odległość rysowania / poziom szczegółów |
$settings_low | Niski poziom |
$settings_map | Mapa |
$settings_mastervol | Głośność |
$settings_medium | Średni poziom |
$settings_misc | Pozostałe |
$settings_motionblur | Rozmycie w ruchu |
$settings_mousesens | Czułość myszki |
$settings_musicvol | Głośność muzyki |
$settings_pointlights | Aktywne światła punktowe |
$settings_pointlightshadows | Aktywne cienie świateł punktowych |
$settings_quickselect | Wybór budowli PPM |
$settings_remove | Dekonstrukcja |
$settings_requirerestart | Wymagany restart gry |
$settings_res | Rozdzielczość |
$settings_resetcontrols | Zresetuj ustawienia |
$settings_resok | Czy ta opcja działa prawidłowo? |
$settings_right | Prawy |
$settings_run | Bieg |
$settings_secondaryattack | Atak dodatkowy |
$settings_sfxvol | Głośność efektów |
$settings_shadowquality | Jakość cieni |
$settings_shipcameratilt | Immersyjna kamera statku |
$settings_showkeyhints | Pokaż skróty klawiszowe |
$settings_sit | Siadanie |
$settings_softpart | Miękkie cząsteczki |
$settings_ssao | Ambient Occlusion |
$settings_sunshafts | Promienie słoneczne |
$settings_tesselation | Teselacja |
$settings_test | Testuj |
$settings_use | Użyj |
$settings_vegetation | Jakość roślinności |
$settings_veryhigh | Bardzo wysoki poziom |
$settings_vsync | Synchronizacja pionowa |
$settings_walk | Przełączanie - chód |
$settings_zoomin | Przybliż |
$settings_zoomout | Oddal |
$ship_holdfast | Trzymaj się mocno |
$ship_karve | Krave |
$ship_longship | Langskip |
$ship_raft | Tratwa |
$skill_axes | Topory |
$skill_axes_description | Obrażenia od toporów. |
$skill_blacksmithing | Kowalstwo |
$skill_blocking | Blokowanie |
$skill_blocking_description | Obrażenia pochłaniane przy blokowaniu bronią lub tarczą. |
$skill_bows | Łuki |
$skill_bows_description | Obrażenia od łuków. |
$skill_clubs | Maczugi |
$skill_clubs_description | Obrażenia od maczug. |
$skill_cooking | Gotowanie |
$skill_firemagic | Ognista magia |
$skill_firemagic_description | Napisz coś |
$skill_frostmagic | Lodowa magia |
$skill_frostmagic_description | Napisz coś |
$skill_jump | Skok |
$skill_jump_description | Wysokość skoku. |
$skill_knives | Noże |
$skill_knives_description | Obrażenia od noży. |
$skill_pickaxes | Kilofy |
$skill_pickaxes_description | Obrażenia od kilofów. |
$skill_polearms | Broń drzewcowa |
$skill_polearms_description | Obrażenia od broni drzewcowej. |
$skill_ride | Jazda |
$skill_ride_description | Zmniejsza się prędkość i kondycja. |
$skill_run | Bieg |
$skill_run_description | Podczas biegu zmniejsza się prędkość i kondycja. |
$skill_shields | Tarcze |
$skill_shields_description | not used. |
$skill_sneak | Skradanie się |
$skill_sneak_description | Podczas skradania się tracisz kondycję i ukrycie. |
$skill_spears | Włócznie |
$skill_spears_description | Obrażenia od włóczni. |
$skill_swim | Pływanie |
$skill_swim_description | Podczas pływania tracisz kondycję. |
$skill_swords | Miecze |
$skill_swords_description | Obrażenia od mieczy. |
$skill_unarmed | Bez broni |
$skill_unarmed_description | Obrażenia od walki bez broni. |
$skill_woodcutting | Rąbanie drewna |
$skill_woodcutting_description | Obrażenia od topora przy uderzania w drzewa. |
$skill_woodworking | Stolarstwo |
$store_buy | Kup |
$store_sell | Sprzedaj |
$store_topic | Sklep |
$tool_cart | Wózek |
$tutorial_altar_label | Hugin: Ołtarze Wygnanych |
$tutorial_altar_text | Udało ci się znaleźć miejsce przywołania jednego z Wygnanych. Złóż odpowiednią ofiarę na ich ołtarzu, a przybędą. Uważaj jednak – Zapomnianych nie pokonasz łatwo. Zanim więc ruszysz do walki, wytwórz zabójczą broń, załóż najlepszą zbroję i zjedz obfity posiłek. |
$tutorial_altar_topic | Wzywanie bestii |
$tutorial_bathtub_text | Wskakuj, woda jest cieplutka! |
$tutorial_bed_label | Hugin: Schronienie |
$tutorial_bed_text | Prześpij całą noc w swoim łóżku i obudź się wypoczętym i pełnym energii. Kolejnym ulepszeniem twojego domu mogą być skrzynie, w których przechowasz swoje przedmioty. <color=yellow>Dobrą praktyką jest zawsze mieć przy sobie zapasowe wyposażenie, jeśli podczas eksploracji przytrafi ci się nieszczęście. |
$tutorial_bed_topic | Odpoczynek dla znużonych! |
$tutorial_blackforest_label | Hugin: Czarny las |
$tutorial_blackforest_text | Trafiasz do Czarnego lasu. To niezwykle niebezpieczny teren dla niedoświadczonych podróżników. Pokaż, na co cię stać, zabijając Eikthyra. |
$tutorial_blackforest_topic | Zawróć! Wszędzie czyha niebezpieczeństwo. |
$tutorial_bosstrophy_label | Hugin: Trofea Wygnanych |
$tutorial_bosstrophy_text | Zabierz trofeum Wygnanego do Kamieni Ofiarnych i złóż je w ofierze, aby bogowie byli dla ciebie przychylni. |
$tutorial_bosstrophy_topic | Gratulacje, wojowniku! |
$tutorial_cold_label | Hugin: Chłód |
$tutorial_cold_text | Kiedy temperatura spada w nocy lub gdy masz mokre ciało, ucierpisz z powodu zimna. Zmniejsza to regenerację wytrzymałości. W takiej sytuacji najlepszym rozwiązaniem będzie znalezienie schronienia przy otwartym ogniu. |
$tutorial_cold_topic | Uważaj na warunki pogodowe |
$tutorial_crypt_label | Hugin: Lochy |
$tutorial_crypt_text | W Dziesiątym świecie można znaleźć liczne jamy i lochy. Stanowią one pomniki przeszłości, a najczęściej wypełnione są bogactwem dawno zaginionych cywilizacji. Nie zapomnij zabrać ze sobą źródła światła! |
$tutorial_crypt_topic | Skarby ukryte w podziemiach |
$tutorial_death_label | Hugin: Śmierć |
$tutorial_death_text | Umierasz! Zostaniesz wskrzeszony w aktualnym miejscu odradzania. Jeżeli nie posiadasz ustawionego miejsca, odrodzisz się w początkowej lokalizacji. Kiedy umrzesz, twój ekwipunek zostanie umiejscowiony w nagrobku w miejscu twojej śmierci. Czaszka na mapie pokazuje, gdzie zginąłeś. |
$tutorial_death_topic | Śmierć |
$tutorial_food_label | Hugin: Żywność |
$tutorial_food_text | Jedzenie zwiększa twoją ilość zdrowia. Jedząc różne typy jedzenia możesz zwiększyć ją jeszcze bardziej. |
$tutorial_food_topic | Żywność |
$tutorial_food2_text | Znajdujesz przekąskę, zjedz ją, aby zażegnać głód. Niektóre rodzaje pożywienia są lepsze dla twojego życia i pośrednio wpływają na to, ile obrażeń możesz zablokować przed ogłuszeniem, a pozostałe wzmocnią twoją kondycję. Są też takie, które są bardzo korzystne! Pamiętaj, że wkrótce poczujesz głód, więc staraj się zawsze mieć przy sobie co najmniej kilka różnych posiłków. |
$tutorial_guardstone_label | Hugin: Kamień strażniczy |
$tutorial_guardstone_text | Kamień strażniczy emituje silną aurę, która uniemożliwia innym wikingom budowanie w jej zasięgu. Zamyka również wszystkie drzwi w swoim zasięgu. |
$tutorial_guardstone_topic | Zbudowano kamień strażniczy |
$tutorial_hammer_label | Hugin: Młot |
$tutorial_hammer_text | Przy użyciu tego narzędzia wzniesiesz potężne komnaty i sięgające do nieba fortyfikacje. Zacznij od skonstruowania <color=yellow>stołu warsztatowego, co z kolei pozwoli ci wytworzyć pozostałe przedmioty. |
$tutorial_hammer_topic | Wytworzono młot |
$tutorial_hoe_label | Hugin: Motyka |
$tutorial_hoe_text | To narzędzie służy do kształtowania krajobrazu. Można rzec, że jest doskonałym uzupełnieniem młota. Używaj go do oczyszczania ziemi i manipulowania terenem. Łatwiej jest bowiem tworzyć budowle na równym terenie! |
$tutorial_hoe_topic | Wytworzono motykę |
$tutorial_hunger_label | Hugin: Głód |
$tutorial_hunger_text | Spożywanie pożywienia ma <color=yellow>ogromne znaczenie dla przetrwania wikińskiego wojownika, nawet w życiu pozagrobowym. Pełny żołądek zarówno wzmacnia życie, jak i poprawia kondycję. Żywność można znaleźć na całym obszarze świata, a większość z niej przyrządzisz na <color=yellow>stanowisku do gotowania. |
$tutorial_hunger_topic | Potrzebujesz pożywienia |
$tutorial_hunger2_text | Spożywanie pożywienia ma <color=yellow>ogromne znaczenie dla przetrwania wikińskiego wojownika, nawet w życiu pozagrobowym. Żywność można znaleźć na całym obszarze świata, a większość z niej przyrządzisz na <color=yellow>stanowisku do gotowania. Istnieją trzy rodzaje pożywienia: pierwszy zwiększa życie, drugi wzmacnia kondycję, a trzeci jest połączenie obu. Wybierz swoją dietę w zależności od potrzeb! |
$tutorial_inventory_label | Hugin: Ekwipunek |
$tutorial_inventory_text | To jest okno ekwipunku i tworzenia. Nowe przepisy będą odblokowane po zdobyciu odpowiednich przedmiotów do ich wytworzenia. Spróbuj wytworzyć maczugę z drewna lub topór z drewna i kamienia. Porada: krzemień można znaleźć w pobliżu wody. |
$tutorial_inventory_topic | Ekwipunek |
$tutorial_maptable_label | Hugin: Stół kartograficzny |
$tutorial_maptable_text | Dzięki temu stołowi możesz zapisywać i udostępniać swoje eksploracje Dziesiątego świata. Użyj przybornika, aby zapisać swoje postępy, i przejrzyj wielką mapę, aby skopiować eksploracje innych graczy. |
$tutorial_maptable_topic | Zapisz swoją eksplorację |
$tutorial_ore_label | Hugin: Ruda |
$tutorial_ore_text | Surową rudę należy uszlachetnić w <color=yellow>odlewni, zanim będzie można ją przerobić w <color=yellow>kuźni. Aby skonstruować odlewnię, będą potrzebne ci <color=yellow>rdzenie pomiotu Surtra. Wypatruj ich w ciemnych zakamarkach ukrytych pod ziemią. |
$tutorial_ore_topic | Znaleziono rudę |
$tutorial_pickaxe_label | Hugin: Kilof |
$tutorial_pickaxe_text | W bogatym w minerały Czarnym lesie pod ziemią można znaleźć miedź, a brzegi oceanu wyściełane są pokładami cyny A teraz idź dalej i zacznij przekopywać ziemię! |
$tutorial_pickaxe_topic | Wytworzono kilof |
$tutorial_portal_label | Hugin: Portale |
$tutorial_portal_text | Portale pozwalają szybko przemieszczać się do różnych części świata. Oczywiście musisz też zbudować jeden portal na drugim końcu, a następnie nadać parze tę samą nazwę, a wtedy się automatycznie połączą! |
$tutorial_portal_topic | Zbudowano portal |
$tutorial_random1 | Kraa! |
$tutorial_random2 | Czy to była nornica… |
$tutorial_random3 | Ładna pogoda… |
$tutorial_randomevent_label | Hugin: Najazdy |
$tutorial_randomevent_text | Potwory będą regularnie dokonywać oblężenia twojego obozu. W takich przypadkach siła broni nie zagwarantuje ci zwycięstwa, dlatego stwórz silną obronę, aby przetrwać szturm! |
$tutorial_randomevent_topic | Zaatakowano cię |
$tutorial_randomimp1 | Witaj, wojowniku. |
$tutorial_randomimp2 | W sama porę. |
$tutorial_randomimp3 | Przynoszę wieści. |
$tutorial_shield_label | Hugin: Tarcza |
$tutorial_shield_text | Tarcza pozwala blokować otrzymywane obrażenia. Przy doskonałym wyczuciu czasu może ci się również udać <color=yellow>sparować wroga. Zachowaj jednak ostrożność – jeśli zablokujesz zbyt wiele uderzeń, zostaniesz <color=yellow>ogłuszony. Ilość obrażeń, które można zablokować przed ogłuszeniem, zależy od twojego maksymalnego życia, więc jeśli zamierzasz przyjąć sporo obrażeń, musisz zjeść pożywienie, które poprawia twoje życie. Cięższe tarcze zablokują więcej obrażeń, lecz jednocześnie cię spowolnią. |
$tutorial_shield_topic | Wytworzono tarczę |
$tutorial_smelter_label | Hugin: Odlewnia |
$tutorial_smelter_text | Włóż surową rudę do tego pieca, by stopić wszystkie zanieczyszczenia i otrzymać sztabkę rafinowanego metalu do obróbki w kuźni. Do rozpalenia pieca będziesz potrzebować <color=yellow>węgla, który można wytworzyć, budując piec i dokładając do niego drewna. |
$tutorial_smelter_topic | Zbudowano odlewnię |
$tutorial_start_label | Wskazówka Hugina |
$tutorial_start_text | Początkowe rady: próbuj oddziaływać na rzeczy wokół swojego otoczenia. Niektóre przedmioty takie jak kamienie, gałęzie i kawałki krzemieni można podnieść i użyć do tworzenia. Aby otworzyć ekwipunek i okno tworzenia, naciśnij TAB. |
$tutorial_start_topic | Witaj w Valheim |
$tutorial_stemple1_label | Hugin: Powitanie |
$tutorial_stemple1_text | Nazywm się Hugin. Wysłano mnie za tobą. Podczas twoich wypraw będę służył ci radą. Otaczające cię megality to Kamienie Ofiarne. Reprezentują Wygnanych, których musisz zabić, aby dostać się do Walhalli. |
$tutorial_stemple1_topic | Witaj w Dziesiątym świecie, wojowniku |
$tutorial_stemple2_label | Hugin: Vegvisiry |
$tutorial_stemple2_text | Te magiczne kamienie zostały rozrzucone po krainach przez Odyna jako drogowskazy wskazujące rytualne tereny Wygnanych. Przy bliższym spojrzeniu ujawni on miejsce wezwania Eikthyra, twojej <color=yellow>pierwszej ofiary. To potężna bestia, więc uzbrój się odpowiednio, by móc go pokonać. |
$tutorial_stemple2_topic | Ten kamień nazywa się Vegvisir |
$tutorial_stemple4_label | Hugin: Eikthyr został pokonany |
$tutorial_stemple4_text | Otrzymujesz moc Eikthyra, którą możesz użyć w potrzebie. Twój następny cel żyje w Czarnym lesie. Udaj się tam, eksploruj ziemie i odkryj ich zagubione skarby i zasoby. Starzec czeka na ciebie! |
$tutorial_stemple4_topic | Odyn jest zadowolony |
$tutorial_weight_label | Hugin: Obciążenie |
$tutorial_weight_text | Zbyt duży ekwipunek obciąża cię, co spowalnia cię i uniemożliwia odzyskanie kondycji. |
$tutorial_weight_topic | Musisz zmniejszyć ciężar swojego ekwipunku! |
$tutorial_wishbone_label | Hugin: Kostka życzeń |
$tutorial_wishbone_text | Wygląda na to, że jedną z wielu kości, które ten żywy kościotrup ukrył w swoim brzuchu, była kość pomyślności. Drzemie w niej potężna magia, która zaprowadzi cię do rzeczy ukrytych pod ziemią. Dzięki niej zlokalizujesz żyły srebra, a może i nawet trafisz na zakopany skarb… |
$tutorial_wishbone_topic | Kościoszlam zostawił ci pożegnalny prezent |
$tutorial_workbench_label | Hugin: Stół warsztatowy |
$tutorial_workbench_text | Stół warsztatowy umożliwia wytwarzanie <color=yellow>przedmiotów, a także daje dostęp do wielu innych <color=yellow>elementów konstrukcyjnych, które można stworzyć za pomocą młota. |
$tutorial_workbench_topic | Zbudowano stół warsztatowy |