German translations list
All of the translation keys and German text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim using the JotunnDoc mod found on our GitHub.
Key | German Text |
---|---|
$ammo_arrows | Pfeile |
$animal_fish | Fisch |
$animal_fish1 | Barsch |
$animal_fish2 | Heckt |
$animal_fish3 | Thunfisch |
$biome_ashland | Aschenlande |
$biome_blackforest | Dunkler Wald |
$biome_darklands | Düsterlande |
$biome_deepnorth | Hoher Norden |
$biome_edge | Am Rand der Welt |
$biome_forest | Wald |
$biome_heath | Heide |
$biome_meadows | Grasland |
$biome_mistlands | Nebellande |
$biome_mountain | Gebirge |
$biome_ocean | Ozean |
$biome_plains | Ebenen |
$biome_swamp | Sumpfland |
$button_lalt | Alt links |
$button_lctrl | Strg links |
$button_lshift | Umschalttaste links |
$button_mouse0 | Maus 1 |
$button_mouse1 | Maus 2 |
$button_mouse2 | Maus 3 |
$button_ralt | Alt rechts |
$button_rctrl | Strg rechts |
$button_return | Eingabetaste |
$button_rshift | Umschalttaste rechts |
$button_space | Leertaste |
$chat_entertext | Text eingeben... |
$chat_kill | Selbstmord |
$chat_resetspawn | Spawnpunkt zurücksetzen |
$chat_shout | Schreien |
$chat_whisper | Flüstern |
$customization_beard01 | Lang 1 |
$customization_beard02 | Lang 2 |
$customization_beard03 | Kurz 1 |
$customization_beard04 | Kurz 2 |
$customization_beard05 | Geflochten 1 |
$customization_beard06 | Geflochten 2 |
$customization_beard07 | Kurz 3 |
$customization_beard08 | Dick 1 |
$customization_beard09 | Geflochten 3 |
$customization_beard10 | Geflochten 4 |
$customization_hair01 | Pferdeschwanz 1 |
$customization_hair02 | Pferdeschwanz 2 |
$customization_hair03 | Geflochten 1 |
$customization_hair04 | Pferdeschwanz 3 |
$customization_hair05 | Kurz 1 |
$customization_hair06 | Lang 1 |
$customization_hair07 | Pferdeschwanz 4 |
$customization_hair08 | Kurz 2 |
$customization_hair09 | Schräg 1 |
$customization_hair10 | Schräg 2 |
$customization_hair11 | Geflochten 2 |
$customization_hair12 | Geflochten 3 |
$customization_hair13 | Geflochten 4 |
$customization_hair14 | Schräg 3 |
$customization_nobeard | Kein Bart |
$customization_nohair | Kein Haar |
$deadspeak_bonemass | Vielen Dank, Krieger. Wir, die wir so unser Dasein fristen mussten, wurden um den Frieden des Todes betrogen. Doch jetzt wird es Zeit... |
$deadspeak_eikthyr | So, du warst also mein Tod, wie? Dabei siehst du so klein und weich aus… Sag Odin, dass er diese Form erfolgreich gebrochen hat. Aber dass sich die Wildnis niemals seinen Regeln unterwerfen wird... |
$deadspeak_elder | Unbedeutendes Wesen aus Blut und Knochen. Ich hätte dich wie einen Zweig brechen sollen! Jetzt verwelke und sterbe ich. Möge der große Baum mich empfangen... |
$deadspeak_moder | Schlucke deinen Stolz herunter, Kreatur von Odin! Meine lange Herrschaft findet ihr Ende. Doch die, die nach mir kommen, werden mächtiger sein... |
$deadspeak_yagluth | Bist du hier, um anzugeben? Weißt du nicht, wie oft ich bereits getötet und gebrochen, verbannt und verbrannt und auch begraben wurde? Du bist nicht die erste und wirst auch nicht die letzte Person sein. |
$dream_bonemass01 | Du träumst von hunderten von Geistern, die sich dicht aneinandergedrängt um dein Bett versammeln und auf der Suche nach wärmendem Leben sind - bis irgendetwas unter der Erde zu pochen beginnt, wodurch sie wie auf einer Trommel herumspringen und dann verschwinden. |
$dream_eikthyr01 | Du träumst davon, wie du über eine Aue rennst, während der Himmel von bleichem Feuer erfüllt ist. Hinter dir vernimmst du donnernde Hufe. Doch als du dich umdrehst, ist nichts zu sehen. Du erwachst mit einem pochenden Herzen in deiner Brust. |
$dream_elder01 | In deinem Traum erhebt sich der Wald vor deinen Augen, der die Bäume wie einen Umhang nach oben zieht und mit seiner massigen Gestalt die Sterne bedeckt. Beim Gipfel des Berges wird der Mond von einem gewaltigen Geweih umrahmt... |
$dream_moder01 | Du träumst davon, über die Gipfel der Berge zu fliegen - unter dir das weite Valheim. Während du durch die kalte Luft saust, erhebt sich hinter dir etwas Großes in die Höhe und verdeckt die Sonne. Dann vernimmst du im Dunkeln eine Stimme: Suche mich auf. |
$dream_random01 | Du träumst von einem Fluss, der den Berg hinauf fließt und von grünen Sprösslingen, welche sich der Erde entgegenstrecken … |
$dream_random02 | Du rennst erneut deinen Kriegern voran, während du die schwere Axt deines Vaters in den Händen spürst. Als du erwachst, hast du einen Kriegsschrei auf den Lippen … |
$dream_random03 | In deinem Traum sitzt du neben einem Feuer in einer großen Halle und du bist von den Gesprächen bekannter Stimmen umgeben. Obwohl ihre Gesichter verschwommen wie Rauch sind und du ihre Namen vergessen hast, spürst du die Wärme ihrer Erinnerungen … |
$dream_random04 | Du stehst am Bug eines über die Wellen gleitenden Schiffes. Vor dir die Salzgischt und über dir das freudige Geschrei der Möwen. Im Innern eines Traumes erinnert du dich, wie du dich während deines Lebens in deinem Heimatland fühltest. |
$dream_random05 | Du träumst von einem riesigen Baum, der die Nacht durchbricht und gen Himmel wächst. Die eine Hälfte seiner Äste steht in knisternden Flammen, die andere besitzt grüne Blätter. |
$dream_random06 | Inmitten des Krachs der Waffen, auf der dunklen, schimmernden Ebene des Schlafs, schwillt ein Gesicht knurrend vor dir an. Dein Schildarm hängt schlaff herab, dein Speer ist gebrochen. Du begrüßt die kalte Klinge, wenn sie kommt. Aus einem Traum vom Tod erwachst du zum Tod selbst. |
$dream_random07 | Du träumst, liegst auf dem Rücken in einer Wiese und blickst zu den Wolken hinauf. Dein Name ist nichts, dein Verstand ist frei von Gedanken. Jedoch ist eine warme Hand in deiner. Im Traum lachst du. Doch als du erwachst, ist dein Gesicht feucht von Tränen. |
$dream_random08 | Auf einem Boot, aus dunklem Holz und unter zerfetzten Segeln, liegst du mit vor der Brust verschränkten Armen. Verschwommene Gesichter, wie Daumenabdrücke in der Dunkelheit, trällern vertraute Lieder, während sie dich aufs Meer hinausschieben, welches schwarz und flach wie Glas ist. |
$dream_random09 | Du liegst auf dem Schlachtfeld und blickst träumend in den von Rauch verhüllten Himmel. Die Rufe deiner Krieger werden schwächer und deine Augen schließen sich ein zweites Mal. Große Krallen gleiten unter dich und du spürst, wie du dich erhebst, wie ein Baby aus seiner Wiege... |
$dream_random10 | Du fällst in einen tiefen Schlaf und träumst nur von der Dunkelheit. |
$dream_random11 | Du träumst von einem hellen Saal, der mit anmutigen Kriegern und schönen Jungfrauen gefüllt ist. Die Luft summt vom Gesang, die Bretter ächzen unter dem Gewicht der dampfenden Speisen und der Met fließt wie Wasser. Du wachst langsam auf, das Lachen klingt dir noch in den Ohren ... |
$dream_random12 | Du schläfst in Anfällen und unruhigen Träumen, die Last des Albtraums liegt schwer auf deiner Brust. Wenn der Morgen kommt, begrüßt du ihn mit Erleichterung. |
$dream_random13 | Der Schlaf ist ein Fluss und Träume sind lebende Fische. Am Morgen wachst du auf und dein Netz ist leer. |
$dream_random14 | Du träumst, dass du mit deinen Gefährten auf der Jagd bist, hoch über grüne Hügel und durch nebelverhangene Täler rennst. Vor dir stolpert deine Beute, du springst vor und versenkst deine Zähne in warmes Fleisch. Als du erwachst, bleibt der Geschmack von Metall in deinem Mund zurück. |
$dream_random15 | Du träumst, dass du in einem verschneiten Wald spazieren gehst, als du auf ein nacktes Kind stößt. Es sitzt mit geschlossenen Augen an einem Baum und die Brust bewegt sich zum Atmen. Als du neben ihm kniest, weißt du, dass es hier seit vielen Jahrhunderten schläft und auf dich gewartet hat. Als du seine Schulter berührst, wacht ihr beide auf. |
$dream_random16 | Du träumst von einem mächtigen Bären, der tief unter der Erde im Winter der Welt schläft. Er dreht sich im Schlaf, Falten über Falten aus Fleisch und Fell. Er hat keinen Kopf, keine Gliedmaßen. Eine riesige Masse aus Bärenfleisch, gnädig still. |
$dream_random17 | Du schläfst ein und planst die Arbeit für den nächsten Tag, im Traum erledigst du sie: Du hackst Holz, suchst nach Nahrung und jagst nach schnellem Wild. Du kehrst erschöpft aber glücklich nach Hause zurück, nur um aufzuwachen und festzustellen, dass der Tag noch vor dir liegt ... |
$dream_yagluth01 | In einer Kammer mit goldenen Vorhängen kniest du vor dem Thron des verschleierten Königs nieder. Der Schlaf ist nur eine Maske, spricht er zu dir, bevor er langsam den Schleier hebt. Du wachst schreiend auf. |
$enemy_abomination | Monstrosität |
$enemy_blob | Schleimling |
$enemy_blobelite | Schleimmasse |
$enemy_blobtar | Düsterblob |
$enemy_boar | Wildschwein |
$enemy_boarpiggy | Ferkel |
$enemy_bonemass | Knochenwanst |
$enemy_deathsquito | Todeskito |
$enemy_deer | Hirsch |
$enemy_dragon | Drachenmutter |
$enemy_drake | Drache |
$enemy_draugr | Draugr |
$enemy_draugrelite | Elite Draugr |
$enemy_draugrspawner | Scheiterhaufen |
$enemy_eikthyr | Eikthyr |
$enemy_fenring | Fenring |
$enemy_gdking | Der Uralte |
$enemy_ghost | Geist |
$enemy_goblin | Fuling |
$enemy_goblinbrute | Fuling Berserker |
$enemy_goblinking | Yagluth |
$enemy_goblinshaman | Fuling Schamane |
$enemy_greydwarf | Grauzwerg |
$enemy_greydwarfbrute | Grauzwergen Berserker |
$enemy_greydwarfshaman | Grauzwergen Schamane |
$enemy_greydwarfspawner | Grauzwergen-Nest |
$enemy_greyling | Gräuling |
$enemy_leech | Schlundegel |
$enemy_lox | Lox |
$enemy_loxcalf | Lox-Kalb |
$enemy_neck | Nixe |
$enemy_serpent | Seeschlange |
$enemy_skeleton | Skelett |
$enemy_skeletonpoison | Ranzige Überreste |
$enemy_skeletonspawner | Knochenhaufen |
$enemy_stonegolem | Steingolem |
$enemy_surtling | Surtling |
$enemy_troll | Troll |
$enemy_wolf | Wolf |
$enemy_wolfcub | Wolfsjunges |
$enemy_wraith | Zorngeist |
$error_alreadyconnected | Bereits verbunden |
$error_banned | Gebannt |
$error_disconnected | Verbindung unterbrochen |
$error_failedconnect | Verbindung nicht möglich |
$error_incompatibleversion | Inkompatible Version |
$error_password | Falsches Passwort |
$error_serverfull | Server voll |
$event_bonemassarmy_end | Der faulige Geruch ist vorbei |
$event_bonemassarmy_start | Ein fauliger Geruch vom Sumpf |
$event_boss01_end | Eikthyr wurde besiegt |
$event_boss01_start | Eikthyr ist erwacht |
$event_boss02_end | Der Uralte wurde besiegt |
$event_boss02_start | Der Uralte ist erwacht |
$event_boss03_end | Knochenwanst wurde besiegt |
$event_boss03_start | Knochenwanst ist erwacht |
$event_boss04_end | Die Drachenmutter wurde besiegt |
$event_boss04_start | Die Drachenmutter ist erwacht |
$event_boss05_end | König Yagluth wurde besiegt |
$event_boss05_start | König Yagluth ist erwacht |
$event_eikthyrarmy_end | Die Kreaturen beruhigen sich |
$event_eikthyrarmy_start | Eikthyr sammelt die Kreaturen des Waldes um sich |
$event_foresttrolls_end | Die Erschütterungen werden schwächer |
$event_foresttrolls_start | Der Boden erzittert |
$event_gdkingarmy_end | Der Wald ruht wieder |
$event_gdkingarmy_start | Der Wald bewegt sich... |
$event_goblinarmy_end | Die Horde ist auf dem Rückzug |
$event_goblinarmy_start | Die Horde greift an |
$event_moderarmy_end | Der kalte Wind hat nachgelassen |
$event_moderarmy_start | Ein kalter Wind bläst von den Bergen |
$event_skeletons_end | Die Skelette sind das Kämpfen leid |
$event_skeletons_start | Skelett-Überraschung |
$event_surtlings_end | Der Geruch verblasst |
$event_surtlings_start | Der Geruch von Schwefel liegt in der Luft... |
$event_wolves_end | Die Jagd ist vorbei |
$event_wolves_start | Du wirst gejagt... |
$feedback_bug | Fehler |
$feedback_feedback | Feedback |
$feedback_idea | Idee |
$feedback_send | Senden |
$feedback_subject | Thema |
$feedback_text | Schreib etwas |
$feedback_topic | Feedback |
$guardianstone_bonemass_desc | Wanderer schau, schau zu deinen Füßen Schau, was du tust, du betrittst unser Grab Hier liegen unsere Knochen, du wirst es büßen Wir ziehen dich herunter, du brauchst einen Sarg |
$guardianstone_eikthyr_desc | Sein Geweih aus Eisen, ist kein Witz Es zerschmettert alles: Berg, Baum und Kind Seine Hufe klingen, wie ein mächtiger Blitz Seine Stimmt tönt wie der mächtige Wind |
$guardianstone_hook_activate | Kraft aktivieren |
$guardianstone_hook_deactivate | Kraft entfesseln |
$guardianstone_hook_name | Trophäenhaken |
$guardianstone_hook_power_activate | Aktiviert |
$guardianstone_hook_power_deactivate | Entfesselt |
$guardianstone_moder_desc | Schwarze Flügel vom Mond bis zur Sonne Schwebt unsere Mutter vom Gebirge hernieder Ihre weinenden Tränen fallen wie Regen Ihr Stimme ruft uns erneut Heim |
$guardianstone_name | Opferstein |
$guardianstone_theelder_desc | Ich bin König, bin Erster im Wald Ich beherrsche die Tiere, ich kenn' ihre Pein Meine Wurzeln wuchern, bei Städten sehr alt Ihre Fleisch ist mein Mahl, ihr Blut ist mein Wein |
$guardianstone_trophyplaced | Wächter geopfert |
$guardianstone_yagluth_desc | Vor vielen, vielen Jahren trug er eine Krone Der Himmel war rot, man konnte es seh'n Heut' ist er nichts, ist Asche, ist Staub Doch sein Geist wird niemals vergeh'n |
$hud_addpin | Markierung hinzufügen |
$hud_altplace | Gebäudeüberlappen umschalten |
$hud_autopickup | Autom. Aufheben |
$hud_build | Bauen |
$hud_building | Bauen |
$hud_buildmenu | Baumenü |
$hud_crafting | Herstellung |
$hud_equipping | Ausrüsten |
$hud_furniture | Möbel |
$hud_hidemap | Karte verstecken |
$hud_itemstucktar | Steckt im Teer fest |
$hud_mapday | Tag |
$hud_misc | Verschiedenes |
$hud_nothingtobuild | Nichts zum Bauen |
$hud_off | Aus |
$hud_on | Ein |
$hud_pet | Streicheln |
$hud_ping | Pingen |
$hud_place | Platzieren |
$hud_powernotready | Kraft nicht bereit |
$hud_publicpos | Für andere Spieler sichtbar |
$hud_ready | Bereit |
$hud_remove | Entfernen |
$hud_removepin | Markierung entfernen |
$hud_rename | Umbenennen |
$hud_repair | Reparieren |
$hud_require | Benötigt |
$hud_rotate | Rotieren |
$hud_saddle_already | hat bereits einen Sattel |
$hud_saddle_ready | ist bereit, geritten zu werden |
$hud_saddle_remove | Sattel entfernen |
$hud_sharedmap | Kartografietisch |
$hud_showmap | Karte zeigen |
$hud_switchcategory | Kategorie wechseln |
$hud_switchitem | Gegenstand wechseln |
$hud_tame | Zahm |
$hud_tamecheck | Überprüfen |
$hud_tamedone | wurde gezähmt |
$hud_tamefollow | folgt dir |
$hud_tamefrightened | Verängstigt |
$hud_tamehappy | Fröhlich |
$hud_tamehungry | Hungrig |
$hud_tameinprogress | Akklimatisiert sich |
$hud_tamelove | liebt dich |
$hud_tameness | Zahmheit |
$hud_tamestay | bleibt |
$hud_unequipping | Ablegen |
$hud_wild | Aggressiv |
$hud_zoom | Zoom |
$inventory_activeeffects | Aktive Effekte |
$inventory_blunt | Hauen |
$inventory_chop | Hacken |
$inventory_craftbutton | Herstellen |
$inventory_crafting | Herstellung |
$inventory_craftingprog | Herstellung |
$inventory_damage | Schaden |
$inventory_dmgmod | Schadensmultiplikator |
$inventory_fire | Feuer |
$inventory_frost | Eis |
$inventory_full | Inventar voll |
$inventory_immune | Immun |
$inventory_lightning | Blitz |
$inventory_logs | Nachrichtenlogbuch |
$inventory_maxquality | Max. Qualität |
$inventory_move | Bewegen |
$inventory_new | Neuer Gegenstand |
$inventory_pickaxe | Spitzhacke |
$inventory_pickup | Aufheben |
$inventory_pierce | Stechen |
$inventory_poison | Gift |
$inventory_pvp | Schaden von anderen Spielern nehmen (PvP) |
$inventory_quality | Qualität |
$inventory_recipes | Bauanleitungen |
$inventory_repairbutton | Repariere einen Gegenstand |
$inventory_resistant | Resistent |
$inventory_selectedgp | Ausgewählte Verlassenen-Kraft |
$inventory_skills | Fertigkeiten |
$inventory_slash | Schlitzen |
$inventory_spirit | Geist |
$inventory_split | Aufteilen |
$inventory_splitstack | Stapel teilen |
$inventory_stationlevel | Ausbaustufe (zu erweitern durch Verbesserungen) |
$inventory_stationlevelreq | Benötigte Ausbaustufe |
$inventory_style | Stil |
$inventory_takeall | Alles nehmen |
$inventory_texts | Valheim-Kompendium |
$inventory_totalskill | Fertigkeiten gesamt |
$inventory_trophies | Trophäen |
$inventory_upgrade | Qualität $1 auf $2 verbessern |
$inventory_upgradebutton | Aufwerten |
$inventory_use | Benutzen/Ausrüsten |
$inventory_veryresistant | Sehr resistent |
$inventory_veryweak | Sehr schwach |
$inventory_weak | Schwach |
$item_amber | Bernstein |
$item_amber_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_amberpearl | Bernstein Perle |
$item_amberpearl_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_ancientseed | Uralter Samen |
$item_ancientseed_description | An das Ohr gehalten, hört man sehr leise Flüstertöne... |
$item_armor | Rüstung |
$item_arrow_bronze | Bronzepfeil |
$item_arrow_bronze_description | Schärfer als Feuerstein. Ein geschmeidiger Bote des Todes. |
$item_arrow_fire | Feuerpfeil |
$item_arrow_fire_description | Dieser Pfeil verbrennt alles, was er durchbohrt. |
$item_arrow_flint | Feuersteinpfeil |
$item_arrow_flint_description | Ein Jagdpfeil mit einer Spitze aus Feuerstein. |
$item_arrow_frost | Frostpfeil |
$item_arrow_frost_description | Ein Splitter durchdringenden Eises. |
$item_arrow_iron | Eisenpfeil |
$item_arrow_iron_description | Ein Pfeil aus Eisen, Holz und schwarzen Federn. |
$item_arrow_needle | Nadelpfeil |
$item_arrow_needle_description | Der letzte Stich. |
$item_arrow_obsidian | Obsidianpfeil |
$item_arrow_obsidian_description | Ein Splitter Dunkelheit. |
$item_arrow_poison | Giftpfeil |
$item_arrow_poison_description | Ein bitterer Stich aus der Ferne. |
$item_arrow_silver | Silberpfeil |
$item_arrow_silver_description | Eine Nadel um ruhelose Geister zu besänftigen |
$item_arrow_wood | Holzpfeil |
$item_arrow_wood_description | Ein einfacher Pfeil, der sein Ziel sicher trifft. |
$item_atgeir_blackmetal | Schwarzmetall-Atgeir |
$item_atgeir_blackmetal_description | Eine teuflische Axt zum Hauen, aus beinahe unzerstörbarem schwarzem Metall. |
$item_atgeir_bronze | Bronze-Atgeir |
$item_atgeir_bronze_description | Das Werkzeug eines wahren Kriegers. |
$item_atgeir_iron | Eisen-Atgeir |
$item_atgeir_iron_description | Bluttrinker, Schädelzertrümmerer, Todesbringer. |
$item_axe_blackmetal | Schwarzmetall-Axt |
$item_axe_blackmetal_description | Eine perfekt ausbalancierte Axt, die aus dunklem Material geschmiedet wurde. Besitzt einen smaragdfarbenen Glanz. |
$item_axe_bronze | Bronzeaxt |
$item_axe_bronze_description | Eine helle und polierte Klinge, die wie ein Lächeln gekrümmt ist. |
$item_axe_flint | Feuersteinaxt |
$item_axe_flint_description | Eine Axt, schärfer als Stein. |
$item_axe_iron | Eisenaxt |
$item_axe_iron_description | Der scharfe Freund des Holzfällers. |
$item_axe_rusty | Rostige Eisenaxt NICHT VERWENDET |
$item_axe_rusty_description | NICHT VERWENDET |
$item_axe_stone | Steinaxt |
$item_axe_stone_description | Eine einfache Axt um Bäume zu fällen. |
$item_backstab | Hinterhältigkeit |
$item_barley | Gerste |
$item_barley_description | Ein Bündel Gerste. |
$item_barleyflour | Gerstenmehl |
$item_barleyflour_description | Gut geeignet, um Brot zu backen. |
$item_barleywine | Gerstenwein |
$item_barleywine_description | Schützt vor Feuer. |
$item_barleywinebase | Gerstenwein Mischung: Feuerwiderstand |
$item_battleaxe | Streitaxt |
$item_battleaxe_crystal | Kristallkampfaxt |
$item_battleaxe_crystal_description | Kristallklar und sehr scharf. |
$item_battleaxe_description | Perfekt zum Zertrümmern von Schädeln. Die Freude eines jeden Kriegers. |
$item_beechseeds | Buchensamen |
$item_beechseeds_description | Pflanze sie, damit eine neue Buche wächst. |
$item_beltstrength | Megingiard |
$item_beltstrength_description | Gewährt dem Träger übermenschliche Stärke. |
$item_birchseeds | Birkensamen |
$item_birchseeds_description | Pflanze sie, damit eine neue Birke wächst. |
$item_blackmetal | Schwarzmetall |
$item_blackmetal_description | Ein schwerer Barren aus Schwarzmetall. |
$item_blackmetalscrap | Schwarzmetall-Schrott |
$item_blackmetalscrap_description | Ein verbogener Brocken Schwarzmetall. |
$item_blacksoup | Schwarzsuppe |
$item_blacksoup_description | Schmeckt nicht zu süß und nicht zu sauer. |
$item_blockarmor | Schwarze Blockrüstung |
$item_blockforce | Blockmacht |
$item_blockpower | Blockwert |
$item_bloodbag | Blutsack |
$item_bloodbag_description | Gehörte früher mal einem Schlundegel. Igitt! |
$item_bloodpudding | Blutpudding |
$item_bloodpudding_description | Schmeckt blutig gut. |
$item_blueberries | Blaubeeren |
$item_blueberries_description | Leckere Blaubeeren. |
$item_boar_meat | Wildschweinfleisch |
$item_boar_meat_cooked | Gekochtes Wildschweinfleisch |
$item_boar_meat_cooked_description | Besitzt einen irdenen Geschmack. |
$item_boar_meat_description | |
$item_boarjerky | Wildschweindörrfleisch |
$item_boarjerky_description | Mager und salzig. |
$item_bonefragments | Knochenfragmente |
$item_bonefragments_description | Ein Haufen zersplitterter Knochen. |
$item_bow | Bogen |
$item_bow_description | Grober, aber zweckmäßiger Bogen. |
$item_bow_draugrfang | Draugr-Fangzahn |
$item_bow_draugrfang_description | Dunkelholz, das mit einer schimmernden Sehne bespannt wurde. Ein wahres Instrument des Todes. |
$item_bow_finewood | Edelholzbogen |
$item_bow_finewood_description | Ein einfacher Bogen aus starkem und geschmeidigem Holz. |
$item_bow_huntsman | Jägerbogen |
$item_bow_huntsman_description | Filigran gearbeitet und bespannt. Die Freude eines jeden Jägers. |
$item_bread | Brot |
$item_bread_description | Ein köstlicher Laib Brot. |
$item_breaddough | Brotteig |
$item_breaddough_description | Bereit für den Ofen. |
$item_bronze | Bronze |
$item_bronze_description | Eine starke Legierung aus Kupfer und Zinn. |
$item_bronzenails | Bronzenägel |
$item_bronzenails_description | Wird beim Bau von Schiffen und Möbeln verwendet. |
$item_cape_deerhide | Hirschfellumhang |
$item_cape_deerhide_description | Rustikal, aber schick. |
$item_cape_linen | Leinenumhang |
$item_cape_linen_description | Ein einfacher Reiseumhang. |
$item_cape_lox | Lox-Umhang |
$item_cape_lox_description | Ein Pelz von einer der größten Bestien überhaupt. Dick und warm. |
$item_cape_odin | Odins Umhang |
$item_cape_odin_description | Die besten Krieger Odins verdienen nur die feinsten Stoffe. |
$item_cape_trollhide | Trolllederumhang |
$item_cape_trollhide_description | Trollleder ist ebenso stabil wie biegsam. |
$item_cape_wolf | Wolfsfellumhang |
$item_cape_wolf_description | Wölfe sind natürliche Überlebenskünstler. Dieser hier hatte einfach nur Pech. Aber immerhin wird sein Pelz jetzt dich vor dem Schnee schützen. |
$item_carrot | Karotte |
$item_carrot_description | Eine orangefarbene Köstlichkeit. |
$item_carrotseeds | Karottensamen |
$item_carrotseeds_description | Wenn du Karotten magst, solltest du sie einpflanzen... |
$item_carrotsoup | Karottensuppe |
$item_carrotsoup_description | Köstliche warme Suppe, hauptsächlich aus Karotten. |
$item_chain | Kette |
$item_chain_description | Ein Glied der Eisenkette. |
$item_chest_bronze | Bronzener Brustpanzer |
$item_chest_bronze_description | Ein Harnisch aus gehämmerter Bronze. |
$item_chest_iron | Eisenschuppenrüstung |
$item_chest_iron_description | Eine eiserne Brustplatte, die fast jeden Angriff aushält. |
$item_chest_leather | Lederbrustpanzer |
$item_chest_leather_description | Ein lederner Brustpanzer. |
$item_chest_pcuirass | Gepolsterter Brustpanzer |
$item_chest_pcuirass_description | Edel gearbeitet und stabil genug, um selbst den schärfsten Klingen zu trotzen. |
$item_chest_rags | Zerlumptes Hemd |
$item_chest_rags_description | Immerhin besser, als nackt zu sein. |
$item_chest_root | Wurzelkürass |
$item_chest_root_description | Eine leichte Rüstung, die auf seltsame Weise aus uralten Wurzeln und Rinden zusammengeflochten ist. |
$item_chest_trollleather | Trollledertunika |
$item_chest_trollleather_description | Trolle sind schwer zu häuten, aber ihr Leder ist zäh und warm. |
$item_chest_wolf | Wolfsbrustschutz |
$item_chest_wolf_description | Ein Wams aus Wolfsfell, das wärmt und wild aussieht. Er schützt vor Kälte. |
$item_chitin | Chitin |
$item_chitin_description | Der Splitter eines Krustentierpanzers. |
$item_cloudberries | Moltebeeren |
$item_cloudberries_description | Das Gold des Waldes. |
$item_club | Keule |
$item_club_description | Eine grobe, aber nützliche Waffe. |
$item_coal | Kohle |
$item_coal_description | Ein Klumpen Kohle. |
$item_coin | Münze |
$item_coin_description | Eine goldene Münze. |
$item_coins | Münzen |
$item_coins_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_copper | Kupfer |
$item_copper_description | Ein Barren aus reinem Kupfer, bereit zum Verarbeiten. |
$item_copperore | Kupfererz |
$item_copperore_description | Unverarbeitetes Kupfererz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_crafter | Hergestellt von |
$item_cryptkey | Sumpfiger Schlüssel |
$item_cryptkey_description | Teilweise von verkrustetem Schlamm bedeckt. Übelriechend. |
$item_crystal | Kristall |
$item_crystal_description | Ein Kristallsplitter aus den Tiefen der Erde. |
$item_cultivator | Pflug |
$item_cultivator_description | Landwirtschaftliches Werkzeug zum Pflügen des Bodens. |
$item_current | Aktuell |
$item_dandelion | Löwenzahn |
$item_dandelion_description | Löwenzahn. |
$item_deer_meat | Hirschfleisch |
$item_deer_meat_cooked | Gekochtes Hirschfleisch |
$item_deer_meat_cooked_description | Das viele Herumrennen hat sich ausgezahlt. |
$item_deer_meat_description | |
$item_deerhide | Hirschfell |
$item_deerhide_description | Das gesäuberte Fell eines Hirsches. |
$item_deerstew | Hirscheintopf |
$item_deerstew_description | So zartes Fleisch, dass es auseinanderfällt. |
$item_deflection | Parierstärke |
$item_deflection_OLD | Ableit-Wert |
$item_destructible_gucksack | Glibber-Sack |
$item_dlc | DLC-Item |
$item_dragonegg | Drachenei |
$item_dragonegg_description | Sieht wesentlich schwerer aus, als es ist. Aus dem Innern ist ein schwaches Summen zu vernehmen. |
$item_dragontear | Drachenträne |
$item_dragontear_description | Die letzten gefrorenen Tränen eines Drachen. Pulsieren mit mysteriöser Energie. |
$item_durability | Haltbarkeit |
$item_elderbark | Uralte Rinde |
$item_elderbark_description | Ein uraltes und starkes Material. |
$item_entrails | Innereien |
$item_entrails_description | Der schleimige Teil eines Innenlebens irgendeiner Kreatur. |
$item_eyescream | Augencreme |
$item_eyescream_description | Knackig, kühl und cremig. |
$item_feathers | Federn |
$item_feathers_description | Ein paar Federn. |
$item_finewood | Edelholz |
$item_finewood_description | Hochwertiges Holz für edle Zimmermannsarbeiten. |
$item_fircone | Tannenzapfen |
$item_fircone_description | Pflanze es, damit eine neue Tanne wächst. |
$item_fish_cooked | Gekochter Fisch |
$item_fish_cooked_description | Leckerer, geräucherter Fisch |
$item_fish_raw | Roher Fisch |
$item_fish_raw_description | Ein guter Fang. |
$item_fishingbait | Angelköder |
$item_fishingbait_description | Ein gewöhnlicher Dvergr-Fischköder. Die Angelrute wird separat verkauft. |
$item_fishingrod | Angelrute |
$item_fishingrod_description | Eine standardisierte Dvergr-Angelrute. |
$item_fishwraps | Fischhappen |
$item_fishwraps_description | Brot und Fisch in einem. Was will man mehr? |
$item_flametal | Flammenkern |
$item_flametal_description | Der pure, schimmernde Kern eines Meteoriten. |
$item_flametalore | Flammenkernerz |
$item_flametalore_description | Ein Erz voller leuchtender Adern, das sich warm in der Hand anfühlt. Muss in einem Schmelzofen veredelt werden. |
$item_flax | Flachs |
$item_flax_description | Ungesponnene Fasern einer Flachspflanze. |
$item_flint | Feuerstein |
$item_flint_description | Feuerstein der zu scharfen Klingen verwandelt werden kann. |
$item_food | Essen |
$item_food_duration | Dauer |
$item_food_health | Gesundheit |
$item_food_regen | Heilkraft |
$item_food_stamina | Ausdauer |
$item_freezegland | Gefrorene Drüse |
$item_freezegland_description | Dieses mysteriöse Organ besitzt immer die perfekte Temperatur. |
$item_goblintotem | Fuling-Totem |
$item_goblintotem_description | Kanalisiert die uralten Kräfte Yagluths. |
$item_greydwarfeye | Grauzwergen-Auge |
$item_greydwarfeye_description | Das milchige Auge eines Grauzwergs. |
$item_guck | Glibber |
$item_guck_description | Riecht wie verfaulter Fisch. |
$item_hammer | Hammer |
$item_hammer_description | Ein hölzerner Hammer, der zum Bauen benötigt wird. |
$item_hardantler | Hartes Geweih |
$item_hardantler_description | Ein Stück eines stabilen Geweihs. |
$item_helmet_bronze | Bronzehelm |
$item_helmet_bronze_description | Hilft dein Hirn im Schädel zu behalten. |
$item_helmet_bronzehorned | Gehörnter Bronzehelm |
$item_helmet_bronzehorned_description | Ein Bronzehelm mit ehrfurchtgebietenden Hörnern. Ein krasser Helm! |
$item_helmet_drake | Drachenhelm |
$item_helmet_drake_description | Ein filigran ausgearbeiteter, edler Helm. |
$item_helmet_dverger | Dverger-Reif |
$item_helmet_dverger_description | Eine tragbare unerschöpfliche Lichtquelle für den Verlies-Erkunder. |
$item_helmet_iron | Eisenhelm |
$item_helmet_iron_description | Ein Helm aus poliertem Eisen, passend für einen Helden. |
$item_helmet_leather | Lederhelm |
$item_helmet_leather_description | Ein Kopfschutz aus gehärtetem Leder. |
$item_helmet_odin | Odins Helm |
$item_helmet_odin_description | Die besten Krieger Odins verdienen nur die feinsten Stoffe. |
$item_helmet_padded | Gepolsterter Helm |
$item_helmet_padded_description | Ein edler Helm, der dennoch angenehm zu tragen ist. |
$item_helmet_root | Wurzelmaske |
$item_helmet_root_description | Dein Kopf passt perfekt in diesen Knoten aus Wurzeln und Rinde. |
$item_helmet_trollleather | Trolllederhelm |
$item_helmet_trollleather_description | Trollleder lässt sich zwar nur schwer verarbeiten, wird aber zu einer ausgezeichneten Rüstung. |
$item_helmet_yule | Weihnachtsmütze |
$item_helmet_yule_description | Eine rote Mütze wie sie ein Gnom tragen würde. |
$item_hide | Tierfell |
$item_hide_description | Das Fell eines Tieres. |
$item_hoe | Hacke |
$item_hoe_description | Werkzeug des Bauern, um den Boden zu ebnen. |
$item_honey | Honig |
$item_honey_description | Süß und köstlich. |
$item_iron | Eisen |
$item_iron_description | Ein Barren aus reinem Eisen, bereit zum Verarbeiten. |
$item_ironnails | Eisennägel |
$item_ironnails_description | Ein Haufen eiserner Nägel, die zum Bauen mit Holz verwendet werden. |
$item_ironore | Eisenerz |
$item_ironore_description | Unverarbeitetes Eisenerz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_ironscrap | Eisenschrott |
$item_ironscrap_description | Es ist alt und verrostet. Du kannst es einschmelzen und wiederverwenden. |
$item_knife_blackmetal | Schwarzmetall-Messer |
$item_knife_blackmetal_description | Eine dunkle Klinge, scharf und stabil. |
$item_knife_butcher | Metzgermesser |
$item_knife_butcher_description | Ein Metzgermesser, das speziell fürs Zähmen von Tieren designt wurde. |
$item_knife_chitin | Abyssale Klinge |
$item_knife_chitin_description | Ein Messer aus den Tiefen. |
$item_knife_copper | Kupfermesser |
$item_knife_copper_description | Ein scharfes Kupfermesser. |
$item_knife_flint | Feuerstein-Messer |
$item_knife_flint_description | Ein scharfes Messer aus Feuerstein. |
$item_knife_silver | Silbermesser |
$item_knife_silver_description | Wild aussehendes Messer, das nach Schmerzen aussieht. |
$item_knockback | Rückstoß |
$item_leatherscraps | Lederreste |
$item_leatherscraps_description | Ein kleiner Haufen Lederreste. |
$item_legs_bronze | Bronzener Beinschutz |
$item_legs_bronze_description | Beinschienen aus Bronze, um deine Beine zu schützen. |
$item_legs_iron | Eisenbeinschienen |
$item_legs_iron_description | Beinschienen aus Eisen, um deine Beine zu schützen. |
$item_legs_leather | Lederhosen |
$item_legs_leather_description | Sie quietschen ein wenig, wenn man geht. |
$item_legs_pgreaves | Gepolsterte Beinschienen |
$item_legs_pgreaves_description | Von einem echten Experten hergestellter Schutz für die Beine. |
$item_legs_rags | Zerlumpte Hosen |
$item_legs_rags_description | Immerhin besser, als nackt zu sein. |
$item_legs_root | Wurzelbeinschutz |
$item_legs_root_description | Eine leichte Rüstung, die auf seltsame Weise aus uralten Wurzeln und Rinden zusammengeflochten ist. |
$item_legs_trollleather | Trolllederhosen |
$item_legs_trollleather_description | Hosen aus festem Trollleder. |
$item_legs_wolf | Wolfsbeinschutz |
$item_legs_wolf_description | Zottige Kniehosen |
$item_linenthread | Leinenzwirn |
$item_linenthread_description | Ein feiner Leinenzwirn aus starken Flachsfasern. |
$item_loxmeat | Lox-Fleisch |
$item_loxmeat_cooked | Gekochtes Lox-Fleisch. |
$item_loxmeat_cooked_description | Ein großer Brocken zarten Fleisches. Eine Mahlzeit, die Walhallas würdig ist. |
$item_loxmeat_description | Eine rohes, durchwachsenes Stück Fleisch. |
$item_loxpelt | Lox-Pelz |
$item_loxpelt_description | Ein schwerer Pelz dicken, muffigen Fells. |
$item_loxpie | Lox-Fleischpastete |
$item_loxpie_description | Brich die Kruste auf, um einem angenehmen Geruch die Freiheit zu schenken. Köstlich! |
$item_loxpie_uncooked | Ungebackene Loxpastete |
$item_loxpie_uncooked_description | Bereit für den Ofen. |
$item_mace_bronze | Bronzener Streitkolben |
$item_mace_bronze_description | Eine Waffe, die für wahre Albträume sorgt. |
$item_mace_iron | Eiserner Streitkolben |
$item_mace_iron_description | Ein faustgroßer Klumpen Eisen auf einem Holzschaft. |
$item_mace_needle | Stachelschwein |
$item_mace_needle_description | Eine tödliche Waffe, die mit teuflischen Stacheln versehen ist. |
$item_mace_silver | Frostner |
$item_mace_silver_description | Die Toten fürchten das Silber. Erinnere sie daran, warum das so ist. |
$item_mead_frostres | Met des Frostwiderstands |
$item_mead_frostres_description | Schützt vor Kälte. |
$item_mead_hp_medium | Sehr gesunder Met. |
$item_mead_hp_medium_description | Stellt Gesundheit wieder her. |
$item_mead_hp_minor | Gesunder Met |
$item_mead_hp_minor_description | Stellt Gesundheit wieder her. |
$item_mead_poisonres | Met des Giftwiderstands |
$item_mead_poisonres_description | Schützt vor Gift. |
$item_mead_stamina_medium | Mittlerer Ausdauer-Met |
$item_mead_stamina_medium_description | Stellt Ausdauer wieder her. |
$item_mead_stamina_minor | Geringer Ausdauer-Met |
$item_mead_stamina_minor_description | Stellt Ausdauer wieder her. |
$item_mead_tasty | Köstlicher Met |
$item_mead_tasty_description | Der Nektar der Götter, Met. |
$item_meadbase_description | Muss fermentiert werden. |
$item_meadbasefrostresist | Metmischung: Frostwiderstand |
$item_meadbasehealth | Metmischung: Gesund |
$item_meadbasehealth_medium | Metmischung: Sehr gesund |
$item_meadbasepoisonresist | Metmischung: Giftwiderstand |
$item_meadbasestamina | Metmischung: Geringe Ausdauer |
$item_meadbasestamina_medium | Metmischung: Mittlere Ausdauer |
$item_meadbasetasty | Metmischung: Lecker |
$item_meat_cooked | Gekochtes Fleisch |
$item_meat_cooked_description | Noch besser als die rohe Variante. Eine fantastische Mahlzeit. |
$item_meat_raw | Rohes Fleisch |
$item_meat_raw_description | Rohes Stück Fleisch, gekocht schmeckt es besser. |
$item_mincemeatsauce | Hackfleischsoße |
$item_mincemeatsauce_description | Köstliche Brocken in einer dicken Soße. |
$item_movement_modifier | Bewegungstempo |
$item_mushroomblue | Blauer Pilz |
$item_mushroomblue_description | Glüht in blauem Licht. |
$item_mushroomcommon | Pilz |
$item_mushroomcommon_description | Ein leckerer Pilz. |
$item_mushroomyellow | Gelber Pilz |
$item_mushroomyellow_description | Ein energiegeladener glühender Pilz |
$item_necktail | Nixenschwanz |
$item_necktail_description | Roh völlig ungenießbar. Aber wenn er gekocht wird, schmeckt er ganz vorzüglich. |
$item_necktailgrilled | Gegrillter Nixenschwanz |
$item_necktailgrilled_description | Dieses pikante, über Holzkohle gegrillte Stück Fleisch besitzt ein leichtes Aroma von Seetang und Gras. |
$item_needle | Nadel |
$item_needle_description | Das spitze Ende eines Todeskitos |
$item_noteleport | Kann nicht teleportiert werden |
$item_oakseeds | Eicheln |
$item_oakseeds_description | Pflanze sie, damit eine neue Eiche wächst. |
$item_obsidian | Obsidian |
$item_obsidian_description | Dunkles Vulkanglas. |
$item_onehanded | Einhändig |
$item_onion | Zwiebel |
$item_onion_description | Knackig und würziger Geschmack. |
$item_onionseeds | Zwiebelsamen |
$item_onionseeds_description | Pflanzen, um eine gesunde Zwiebel wachsen zu lassen. |
$item_onionsoup | Zwiebelsuppe |
$item_onionsoup_description | Üppige Mahlzeit. |
$item_ooze | Schlamm |
$item_ooze_description | Verrottet und ekelhaft riechend. Warum willst du das? |
$item_oozebomb | Schleimbombe |
$item_oozebomb_description | Der Geruch ist unerträglich... |
$item_parrybonus | Parierbonus |
$item_parts | Teile |
$item_pickable_barley | Gerste |
$item_pickable_bogiron | Sumpf Eisen |
$item_pickable_branch | Ast |
$item_pickable_meteorite | Meteorit |
$item_pickable_obsidian | Obsidian |
$item_pickable_skeletalremains | Skelettüberreste |
$item_pickaxe_antler | Geweihspitzhacke |
$item_pickaxe_antler_description | Mit diesem mächtigen Werkzeug können selbst die stärksten Felsen gebrochen werden. |
$item_pickaxe_bronze | Bronzespitzhacke |
$item_pickaxe_bronze_description | Verbesserte Bronzespitzhacke. Kann auch sehr harte Felsen knacken. |
$item_pickaxe_iron | Eisenspitzhacke |
$item_pickaxe_iron_description | Ein stabiles Werkzeug aus gehärtetem Eisen. |
$item_pickaxe_stone | Steinspitzhacke |
$item_pickaxe_stone_description | Eine felsenbrechende Spitzhacke aus Stein. |
$item_pinecone | Kieferzapfen |
$item_pinecone_description | Pflanze ihn, damit eine neue Kiefer wächst. |
$item_pukeberries | Brechbeeren |
$item_pukeberries_description | Erlaubt es dem Einnehmenden, sich schnell von einer verspeisten Mahlzeit zu trennen. |
$item_quality | Qualität |
$item_queenbee | Bienenkönigin |
$item_queenbee_description | Die Königin der Bienen! |
$item_queensjam | Beerenmarmelade |
$item_queensjam_description | Köstliche klassische Mischung aus Himbeeren und Blaubeeren. |
$item_raspberries | Himbeeren |
$item_raspberries_description | Süß und lecker. |
$item_repairlevel | Instandsetzungs-Level |
$item_resin | Harz |
$item_resin_description | Klebriges Baumharz, das gut isoliert. Wenn es der Flamme ausgesetzt wird, brennt es langsam und gleichmäßig. |
$item_root | Wurzel |
$item_root_description | Eine alte Wurzel von einem alten Baumstumpf. Sie fühlt sich flexibel und haltbar zugleich an. |
$item_roundlog | Kernholz |
$item_roundlog_description | Perfekt für das Bauen von Holzhütten. |
$item_ruby | Rubin |
$item_ruby_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_saddlelox | Lox-Sattel |
$item_saddlelox_description | Mit einem Lox kombinieren, um ihn zu reiten. |
$item_sausages | Würste |
$item_sausages_description | Pikante, geräucherte Fleischstücke. |
$item_serpentmeat | Schlangenfleisch |
$item_serpentmeat_description | Ein Stück Seeschlange. Riecht nach Fisch. |
$item_serpentmeatcooked | Gekochtes Schlangenfleisch |
$item_serpentmeatcooked_description | Ein gekochtes Stück Seeschlange. Riecht gut. |
$item_serpentscale | Schlangenschuppe |
$item_serpentscale_description | Die schimmernde, metallartige Schuppe einer Seeschlange. |
$item_serpentstew | Schlangeneintopf |
$item_serpentstew_description | Riecht nach Honig und Schlange... |
$item_seteffect | Set-Bonus |
$item_sharpeningstone | Wetzstein |
$item_sharpeningstone_description | Es will sich drehen. |
$item_shield_banded | Verstärktes Schild |
$item_shield_banded_description | Ein mit Eisen verstärkter Holzschild. Der beste Begleiter eines wahren Kriegers. |
$item_shield_blackmetal | Schwarzmetall-Schild |
$item_shield_blackmetal_description | Aus dem stärksten Metall geschmiedet. Kann sogar die tödlichsten Klingen in ihre Schranken weisen. |
$item_shield_blackmetal_tower | Schwarzmetall-Turmschild |
$item_shield_blackmetal_tower_description | Ein Turmschild aus leuchtendem, dunklem Metall. |
$item_shield_bonetower | Knochenturmschild |
$item_shield_bonetower_description | Die Knochen toter Krieger sorgen für einen soliden Schutz. |
$item_shield_bronzebuckler | Bronzener Faustschild |
$item_shield_bronzebuckler_description | Ein Schild aus gehärteter Bronze. Perfekt, um Klingen zu brechen. |
$item_shield_iron_square | Eisenschild |
$item_shield_iron_square_description | Ein eiserner Schwertbrecher und Teil einer Schildfront. |
$item_shield_iron_tower | Eiserner Turmschild |
$item_shield_iron_tower_description | Ein hoher Schild aus starkem Eisen. |
$item_shield_ironbuckler | Eisenfaustschild |
$item_shield_ironbuckler_description | Sein leichtes Gewicht und sein geschwungenes Zentrum begünstigen das Ablenken von Angriffen. |
$item_shield_knight | Königsschild NICHT VERWENDET |
$item_shield_knight_description | Mit Eisen verstärkter Holzschild. NICHT VERWENDET |
$item_shield_serpentscale | Schlangenschuppen-Schild |
$item_shield_serpentscale_description | Ein stabiler Schild aus überlappenden Schuppen. |
$item_shield_silver | Silberschild |
$item_shield_silver_description | Ein Schild aus leuchtendem Silber. |
$item_shield_wood | Holzschild |
$item_shield_wood_description | Ein einfacher Holzschild. |
$item_shield_woodtower | Hölzerner Turmschild |
$item_shield_woodtower_description | Ein grober, aber schwerer Holzschild. |
$item_shocklatesmoothie | Schmutz-Shake |
$item_shocklatesmoothie_description | Macht dich munter! |
$item_silver | Silber |
$item_silver_description | Ein Barren aus reinem Silber, bereit zum Verarbeiten. |
$item_silvernecklace | Silberhalskette |
$item_silvernecklace_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_silverore | Silbererz |
$item_silverore_description | Unverarbeitetes Silbererz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_sledge_iron | Eisenhammer |
$item_sledge_iron_description | Ein mächtiger Hammer, der eines Champions würdig ist. |
$item_spear_ancientbark | Uralter Rindenspeer |
$item_spear_ancientbark_description | Trotz seines knorrigen Äußeren ist dieser Speer äußerst mächtig und perfekt ausbalanciert. |
$item_spear_bronze | Bronzespeer |
$item_spear_bronze_description | Ein stabiler Speer mit einer polierten Bronzespitze. |
$item_spear_chitin | Abyssale Harpune |
$item_spear_chitin_description | Der Zorn des Ozeans. |
$item_spear_flint | Feuersteinspeer |
$item_spear_flint_description | Wenn dein Auge ein Ziel ausfindig macht, soll dein Arm der Überbringer deiner Botschaft sein. |
$item_spear_wolffang | Wolfszahnspeer |
$item_spear_wolffang_description | Sogar tot lechzt der Wolfszahn nach Blut. |
$item_stagbreaker | Hirschbrecher |
$item_stagbreaker_description | Eine Waffe, die der Götter würdig ist! Wenn Du davon getroffen wirst, wirst Du es wissen … |
$item_staminahold | Ausdauerabzug |
$item_staminause | Ausdauerverwendung |
$item_stone | Stein |
$item_stone_description | Ein fester Stein. |
$item_surtlingcore | Surtling-Kern |
$item_surtlingcore_description | Eine innere Hitze geht von dem Kern aus. |
$item_sword_blackmetal | Schwarzmetall-Schwert |
$item_sword_blackmetal_description | Eine schöne Klinge, die an den Tod erinnert. Besitzt einen grünen Schimmer. |
$item_sword_bronze | Bronzeschwert |
$item_sword_bronze_description | Ein blutdurstiger Freund. |
$item_sword_fire | Dyrnwyn |
$item_sword_fire_description | Ein Schwert, das von einem magischen Feuer umspielt wird. Hütet euch vor dem todlosen Feuer. |
$item_sword_iron | Eisenschwert |
$item_sword_iron_description | Ein eisernes Langschwert, das von einer langen Linie geziert ist. |
$item_sword_silver | Silberschwert |
$item_sword_silver_description | Nichts Unreines kann seine Berührung ertragen. |
$item_tamedonly | Kann nur zahme Kreaturen verletzen. |
$item_tankard | Humpen |
$item_tankard_description | Skål! |
$item_tankard_odin | Odins Met-Horn |
$item_tankard_odin_description | Die besten Krieger Odins verdienen nur die erlesensten Getränke. |
$item_tar | Teer |
$item_tar_description | Ein klebriger Klumpen Teer |
$item_thistle | Distel |
$item_thistle_description | Hübsch, aber stachelig. |
$item_thunderstone | Donnerstein |
$item_thunderstone_description | Knistert und sprüht vor Energie. |
$item_tin | Zinn |
$item_tin_description | Ein Barren aus reinem Zinn, bereit zum Verarbeiten. |
$item_tinore | Zinnerz |
$item_tinore_description | Unverarbeitetes Zinnerz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_torch | Fackel |
$item_torch_description | Spendet Wärme und Licht und kann auch als Waffe verwendet werden. |
$item_total | Gesamt |
$item_trollhide | Trollleder |
$item_trollhide_description | Sehr dickes und stabiles Leder. Darum sind Trolle so schwer zu töten. |
$item_trophy_abomination | Monstrosität-Trophäe |
$item_trophy_abomination_description | Es war so lange tot, dass es wieder zu leben begann. |
$item_trophy_abomination_lore | Es war so lange tot, dass es wieder zu leben begann. |
$item_trophy_blob | Schleimling-Trophäe |
$item_trophy_blob_description | Ein stinkender, klebriger Klumpen. |
$item_trophy_blob_lore | Ein stinkender, klebriger Klumpen. |
$item_trophy_boar | Wildschwein-Trophäe |
$item_trophy_boar_description | Dieser Wildschweinkopf würde sicher eine schöne Dekoration für ein Haus abgeben. |
$item_trophy_boar_lore | Dieser Wildschweinkopf würde sicher eine schöne Dekoration für ein Haus abgeben. |
$item_trophy_bonemass | Knochenwanst-Trophäe |
$item_trophy_bonemass_description | Knochen und zähflüssiger Schleim. Wird durch eine nicht sichtbare Kraft zusammengehalten. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_bonemass_lore | Ein Gewirr aus schwarzer Erde und alten Knochen aus dem zum Glück das Leben entwichen ist. |
$item_trophy_deathsquito | Todeskito-Trophäe |
$item_trophy_deathsquito_description | Obwohl dieses Ding tot ist, würdest du es lieber nicht anfassen. |
$item_trophy_deathsquito_lore | Obwohl dieses Ding tot ist, würdest du es lieber nicht anfassen. |
$item_trophy_deer | Hirsch-Trophäe |
$item_trophy_deer_description | Ein wahres Prachtexemplar, aber du musst mehr als nur Hirsche töten, um nach Walhalla zu kommen. |
$item_trophy_deer_lore | Ein wahres Prachtexemplar, aber du musst mehr als nur Hirsche töten, um nach Walhalla zu kommen. |
$item_trophy_dragonqueen | Drachenmutter-Trophäe |
$item_trophy_dragonqueen_description | Der Kopf eines Drachen, der sogar im Tod majestätisch wirkt. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_dragonqueen_lore | Voller uralter Narben, war dieser Kopf das Letzte, was zahlreiche Krieger zu Gesicht bekamen. |
$item_trophy_draugr | Draugr-Trophäe |
$item_trophy_draugr_description | Stopfe den Mund, falls er in der Nacht zu flüstern beginnt... |
$item_trophy_draugr_lore | Stopfe den Mund, falls er in der Nacht zu flüstern beginnt... |
$item_trophy_draugrelite | Elite Draugr-Trophäe |
$item_trophy_draugrelite_description | Der tote Blick dieser leuchtenden roten Augen lässt dir das Blut in den Adern gefrieren. |
$item_trophy_draugrelite_lore | Der tote Blick dieser leuchtenden roten Augen lässt dir das Blut in den Adern gefrieren. |
$item_trophy_eikthyr | Eikthyr-Trophäe |
$item_trophy_eikthyr_description | Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_eikthyr_lore | Die Größe des Geweihs des einst so stolzen König des Waldes ist wirklich beeindruckend. |
$item_trophy_elder | Der Uralte-Trophäe |
$item_trophy_elder_description | Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_elder_lore | Selbst im Tode scheint es noch über Sachen zu grinsen, die nur es weiß. |
$item_trophy_fenring | Fenring-Trophäe |
$item_trophy_fenring_description | Halb Mensch, halb Wolf steht diesem Gesicht noch immer das letzte Todesfauchen ins Gesicht geschrieben. |
$item_trophy_fenring_lore | Halb Mensch, halb Wolf steht diesem Gesicht noch immer das letzte Todesfauchen ins Gesicht geschrieben. |
$item_trophy_foresttroll | Waldtroll-Trophäe |
$item_trophy_foresttroll_description | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_foresttroll_lore | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_frosttroll | Frosttroll-Trophäe |
$item_trophy_frosttroll_description | Silbrige Flecken glitzern und kreisen noch immer in den Augäpfeln. Lass deinen Blick nicht zu lange auf diesen Augen ruhen... |
$item_trophy_frosttroll_lore | Silbrige Flecken glitzern und kreisen noch immer in den Augäpfeln. Lass deinen Blick nicht zu lange auf diesen Augen ruhen... |
$item_trophy_goblin | Fuling-Trophäe |
$item_trophy_goblin_description | Labbrige Falten grüner Haut rahmen ein Paar dunkler, hasserfüllter Augen. |
$item_trophy_goblin_lore | Labbrige Falten grüner Haut rahmen ein Paar dunkler, hasserfüllter Augen. |
$item_trophy_goblinbrute | Fuling Berserker-Trophäe |
$item_trophy_goblinbrute_description | Dieser große grauhaarige Kopf ist schwer wie ein Felsen. |
$item_trophy_goblinbrute_lore | Dieser große grauhaarige Kopf ist schwer wie ein Felsen. |
$item_trophy_goblinking | Yagluth-Trophäe |
$item_trophy_goblinking_description | Der ungekrönte Kopf eines toten Königs. |
$item_trophy_goblinking_lore | Manchmal bewegen sich die Augen noch immer und die Lippen fangen an, still zu flüstern... |
$item_trophy_goblinshaman | Fuling Schamanen-Trophäe |
$item_trophy_goblinshaman_description | Selbst im Angesicht des Todes hat sich dieser Schamane sein Augurenlächeln erhalten... |
$item_trophy_goblinshaman_lore | Selbst im Angesicht des Todes hat sich dieser Schamane sein Augurenlächeln erhalten... |
$item_trophy_greydwarf | Grauzwergen-Trophäe |
$item_trophy_greydwarf_description | Ein moosbewachsener, abgetrennter Kopf eines Grauzwergs. |
$item_trophy_greydwarf_lore | Ein moosbewachsener, abgetrennter Kopf eines Grauzwergs. |
$item_trophy_greydwarfbrute | Grauzwergen Berserker-Trophäe |
$item_trophy_greydwarfbrute_description | Es benötigte sieben Schläge, um den knorrigen Kopf von seinen Schultern zu trennen. |
$item_trophy_greydwarfbrute_lore | Es benötigte sieben Schläge, um den knorrigen Kopf von seinen Schultern zu trennen. |
$item_trophy_greydwarfshaman | Grauzwergen Schamanen-Trophäe |
$item_trophy_greydwarfshaman_description | Es kann versuchen sich wieder zum Leben zu erwecken. Schneide jeden neuen Trieb augenblicklich ab... |
$item_trophy_greydwarfshaman_lore | Es kann versuchen sich wieder zum Leben zu erwecken. Schneide jeden neuen Trieb augenblicklich ab... |
$item_trophy_growth | Düsterblob-Trophäe |
$item_trophy_growth_description | Eine schwarze und klebrige Masse. |
$item_trophy_growth_lore | Eine schwarze und klebrige Masse. |
$item_trophy_hatchling | Drachen-Trophäe |
$item_trophy_hatchling_description | Fühlt sich immer noch kalt an. |
$item_trophy_hatchling_lore | Fühlt sich immer noch kalt an. |
$item_trophy_leech | Schlundegel-Trophäe |
$item_trophy_leech_description | Die Haut ist zwar schleimig, hat aber ein wundervolles rotes und schwarzes Muster. |
$item_trophy_leech_lore | Die Haut ist zwar schleimig, hat aber ein wundervolles rotes und schwarzes Muster. |
$item_trophy_lox | Lox-Trophäe |
$item_trophy_lox_description | Der Kopf einer gigantischen Bestie, die mit dichtem Fell bedeckt ist. |
$item_trophy_lox_lore | Der Kopf einer gigantischen Bestie, die mit dichtem Fell bedeckt ist. |
$item_trophy_neck | Nixen-Trophäe |
$item_trophy_neck_description | Die perlenartigen Augen und scharfen Klauen täuschen über die angeblich so friedvolle Natur dieser kleinen Nixe hinweg. |
$item_trophy_neck_lore | Die perlenartigen Augen und scharfen Klauen täuschen über die angeblich so friedvolle Natur dieser kleinen Nixe hinweg. |
$item_trophy_serpent | Seeschlangen-Trophäe |
$item_trophy_serpent_description | Auch wenn die Schuppen matter aussehen, sind die Augen noch immer von einem Leuchten erfüllt. |
$item_trophy_serpent_lore | Auch wenn die Schuppen matter aussehen, sind die Augen noch immer von einem Leuchten erfüllt. |
$item_trophy_sgolem | Steingolem-Trophäe |
$item_trophy_sgolem_description | Diese kristalline Felsformation gäbe sicher eine beeindruckende Bodendekoration ab. |
$item_trophy_sgolem_lore | Diese kristalline Felsformation gäbe sicher eine beeindruckende Bodendekoration ab. |
$item_trophy_skeleton | Skelett-Trophäe |
$item_trophy_skeleton_description | Das ausdruckslose Grinsen dieses Schädels erinnert dich an die Unausweichlichkeit des Todes. |
$item_trophy_skeleton_lore | Das ausdruckslose Grinsen dieses Schädels erinnert dich an die Unausweichlichkeit des Todes. |
$item_trophy_skeletonpoison | Ranzige Überreste-Trophäe |
$item_trophy_skeletonpoison_description | Ein ranziger, verrotteter Schädel. Du bist dir nicht sicher, warum du ihn aufgehoben hast... |
$item_trophy_skeletonpoison_lore | Ein ranziger, verrotteter Schädel. Du bist dir nicht sicher, warum du ihn aufgehoben hast... |
$item_trophy_surtling | Surtling-Trophäe |
$item_trophy_surtling_description | Umspielt von einer bleichen Flamme glimmt es noch immer wie ein Stück Glut. |
$item_trophy_surtling_lore | Umspielt von einer bleichen Flamme glimmt es noch immer wie ein Stück Glut. |
$item_trophy_troll | Troll-Trophäe |
$item_trophy_troll_description | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_troll_lore | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_wolf | Wolfs-Trophäe |
$item_trophy_wolf_description | Im Moment des Todes erstarrt, das Fell getränkt in Blut und mit einem letzten Heulen im Halse, dass nie erklang. |
$item_trophy_wolf_lore | Im Moment des Todes erstarrt, das Fell getränkt in Blut und mit einem letzten Heulen im Halse, dass nie erklang. |
$item_trophy_wraith | Zorngeist-Trophäe |
$item_trophy_wraith_description | Die Haut eines Zorngeists, nur sichtbar im Licht des Mondes. |
$item_trophy_wraith_lore | Die Haut eines Zorngeists, nur sichtbar im Licht des Mondes. |
$item_turnip | Rübe |
$item_turnip_description | Eine Kohlrübe. |
$item_turnipseeds | Rübensamen |
$item_turnipseeds_description | Pflanzen, um eine gesunde Rübe wachsen zu lassen. |
$item_turnipstew | Rübeneintopf |
$item_turnipstew_description | Nahrhaft und regenerierend. |
$item_twohanded | Zweihändig |
$item_value | Wert |
$item_weight | Gewicht |
$item_wishbone | Wünschelrute |
$item_wishbone_description | Dieser uralte Knochen erinnert sich an den Aufenthaltsort vieler längst vergessener Dinge. |
$item_witheredbone | Verwitterter Knochen |
$item_witheredbone_description | Ein riesiger alter Knochen. |
$item_wolf_meat | Wolfsfleisch |
$item_wolf_meat_cooked | Gekochtes Wolfsfleisch |
$item_wolf_meat_cooked_description | Besitzt einen wilden Geschmack. |
$item_wolf_meat_description | |
$item_wolf_skewer | Wolfsspieß |
$item_wolf_skewer_description | Trieft vor Geschmack |
$item_wolffang | Wolfszahn |
$item_wolffang_description | Noch immer scharf. |
$item_wolfjerky | Wolfsdörrfleisch |
$item_wolfjerky_description | Zäh und voller Geschmack. |
$item_wolfpelt | Wolfspelz |
$item_wolfpelt_description | Ein Pelz zotteligen Fells. |
$item_wood | Holz |
$item_wood_description | Wird zum Bauen verwendet. |
$item_ymirremains | Ymir-Fleisch |
$item_ymirremains_description | Die irdenen Überreste des Riesen Ymir. |
$language_abenaki | Alnôbaôdwawôgan* |
$language_bulgarian | български* |
$language_chinese | 中文 |
$language_croatian | Croatian* |
$language_czech | Čeština* |
$language_danish | Dansk* |
$language_dutch | Nederlands |
$language_english | English |
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$language_spanish | Español |
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$language_turkish | Türkçe |
$language_ukrainian | українська |
$loadscreen_tip01 | Vergiss nicht, deine Handwerksstationen, Waffen und Rüstungen aufzuwerten. |
$loadscreen_tip02 | Der Verzehr von Nahrung erhöht deinen Gesundheits- und Ausdauervorrat. Versuche, dir deine drei Nahrungs-Slots weise einzuteilen. |
$loadscreen_tip03 | Aufgewertete Handwerksstationen gewähren dir verschiedene Herstellungsoptionen und lassen dich deine Ausrüstung verbessern. |
$loadscreen_tip04 | Insgesamt gibt es vier Arten von Herstellungstätigkeiten: Holzverarbeitung, Steinmetzkunst, Schmiedekunst und Kochen. |
$loadscreen_tip05 | Gegnern ist es nicht möglich, in der Nähe von Spielergebäuden (wie Handwerksstationen, Lagerfeuern, u. Ä.) zu erscheinen. |
$loadscreen_tip06 | Sitzen ist die sicherste Weise, in einem Boot zu reisen. |
$loadscreen_tip07 | Versuche nach deiner Ankunft in Valheim Steine und Zweige aufzulesen, um deine erste Waffe herzustellen. |
$loadscreen_tip08 | Es ist keine gute Idee, bei Nacht einen kleinen Ausflug zu unternehmen... |
$loadscreen_tip09 | Das Jagen von Wild mit einer Distanzwaffe ist eine gute Quelle für Fleisch und Felle. |
$loadscreen_tip10 | Errichte so schnell wie möglich eine rudimentäre Unterkunft. |
$loadscreen_tip11 | Unterschiedliche Gegner sind gegen unterschiedliche Schadenstypen empfindlich. Beispielsweise verabscheuen Grauzwerge das Feuer. |
$loadscreen_tip12 | Vergiss nicht, dein Bett in Besitz zu nehmen, nachdem du es hergestellt hast. |
$loadscreen_tip13 | Der Angriff mit Messern und Bögen während des Schleichens gewährt einen signifikanten Schadensbonus. |
$loadscreen_tip14 | Vögel sind eine ausgezeichnete Quelle für Federn. Bei schlechtem Wetter halten sie sich normalerweise in Bodennähe auf. |
$loadscreen_tip15 | Der Rabe Hugin versorgt dich mit hilfreichen Tipps. |
$loadscreen_tip16 | Einige Ressourcen erfordern bessere Ausrüstung, um sie zu sammeln. |
$loadscreen_tip17 | Wenn du ausgeruht bist, regenerieren sich deine Ausdauer und deine Gesundheit schneller. |
$loadscreen_tip18 | Gelbe Schadenszahlen weisen auf eine Schwäche hin, graue Zahlen auf einen Widerstand. |
$loadscreen_tip19 | Da der Hammer in der Lage ist, den Boden zu ebnen, ist es mit einem Hammer wesentlich leichter, Gebäude zu errichten. |
$loadscreen_tip20 | Konstruiere einen Karren, um schwere Waren über große Entfernungen hinweg zu transportieren. |
$loadscreen_tip21 | Boote werden mithilfe des Steuerruders gesteuert. |
$loadscreen_tip22 | Zinn und Kupfer können im Dunklen Wald gefunden werden. |
$loadscreen_tip23 | Klicke mit rechts auf Karten-Pings, um sie entsprechend ihres Typs zu filtern. (Steuerkreuz Rechts) |
$loadscreen_tip24 | Klicke mit rechts auf Karten-Pings, um sie entsprechend ihres Typs zu filtern. (Steuerkreuz Rechts) |
$loadscreen_tip25 | Wenn bei der Verwendung eines Bogens kein Pfeil manuell ausgewählt wurde, werden die Pfeile automatisch in aufsteigender Reihenfolge ausgewählt, beginnend von der Spalte ganz links nach rechts. |
$location_enter | Betreten |
$location_exit | Verlassen |
$location_forestcave | Trollhöhle |
$location_forestcrypt | Grabkammern |
$location_sunkencrypt | Versunkene Krypten |
$lore_blackforest_random01 | Hüte dich vor den tiefen Bäumen und meide die wahre Dunkelheit. Wenn die Nacht hereinbricht, so halte dich nahe beim Feuer auf. |
$lore_blackforest_random02 | Unter der Erde verflechten sich die Wurzeln des Waldes zu einem großen Webstuhl. Wenn du an einem Faden ziehst, wird sich das ganze Gewebe bewegen. Bringe einen Baum zu Fall und der ganze Wald wird es wissen. Erringe die Aufmerksamkeit des Wandelnden und er wird dich aufsuchen. |
$lore_blackforest_random03 | Ich war einst Harald, ein Mann von der Küste. Doch ich habe keine Erinnerungen an mein vergangenes Leben in Midgard. Ich weiß nur, dass ich ein Krieger war. In meinen Träumen sehe ich die Gesichter all jener, die ich getötet habe. Ich hinterlasse diesen Stein, damit zumindest mein Name die Jahrhunderte überdauern möge. |
$lore_blackforest_random04 | Raste eine Weile und gedenke Ulf, der diesen Stein mit seinen eigenen Händen bearbeitete … Der allerdings keine Worte fand, um sie zu hinterlassen. |
$lore_blackforest_random05 | Hüte dich vor dem Alten. Die Raben sagen, dass er einst ein Spross von Yggdrasil selbst und die personifizierte Weisheit gewesen sein soll - in einer Zeit, in der Mensch und Baum noch Freude waren. Heute verachtet er die Axt und wendet sich gegen alles Wirken der Götter. Für seinen Stolz wurde er von Odin verbannt. Doch seine Wurzeln reichen tief. |
$lore_blackforest_random06 | Wir, die wir von den Walküren hierhergetragen wurden, waren nicht die ersten Menschen dieser Lande. Ich habe sie gesehen, ihre Hallen. Mit meinen eigenen Augen. Hallen, die sie unter der Erde anlegten. Und auch die Ruinen ihrer Städte. Ob uns ein ähnliches Schicksal blüht? |
$lore_blackforest_random07 | Sieben Kreaturen verbannte der mächtige Odin während der ersten Tage seiner Herrschaft auf diese Welt. Sieben Götter und Monster, die zu stolz waren, um sich von Odin befehlen zu lassen. Ich hörte die Schritte der Alten im Wald und ich habe mich zusammengekauert, als ich den Schatten der Bergmutter erblickte, als diese vorüberflog. Von den anderen weiß ich nur wenig. Aber ich werde alles, was ich herausfinde, diesem Stein anvertrauen. |
$lore_blackforest_random08 | Die Trolle von Midgard mögen aus eurem Gedächtnis verblassen, so wie sie es auch bei den Menschen tun. Wenige und verzweifelt kauern sie in feuchten Höhlen und nagen an den Knochen der Schwachen und Tollkühnen. Der Wille Odins hat sie in die dunklen Gefilde zurückgedrängt. Aber in Valheim sind sie aufgeblüht. Es ist Jahrhunderte her, dass irgendjemand in Midgard gesehen hat, wie die großen Trolle das Land zertrampelten und vor Freude die Bäume fällten. Seht euch diesen großartigen und edlen Anblick an, Wanderer in einem fremden Land! Dann nehmt eure Fersen und lauft... |
$lore_blackforest_random09 | Vom Alten Mann des Waldes aus der Saat der Sünde erweckt, kleiden sich die Grauzwerge in die menschliche Gestalt, die sie einst kannten, aber es gibt keine Wärme mehr in ihren Herzen. Sie leben nur noch, um dem Ältesten zu dienen und den Wald zu schützen. Lasst euch nicht vom Mitleid mit ihnen abhalten. |
$lore_blackforest_random10 | Wer von euch war ein Mörder, ein Sippentöter, ein Abtrünniger? Wer hat eine Klinge in den Rücken seines Bruders gestoßen? Wer hat Säuglinge aus den Armen ihrer Mütter gerissen und die Häuser der Geplünderten angezündet? Betrachtet es als Segen, dass ihr euch an nichts erinnert. Jeder von euch ist ein großer Krieger, und die Seelen von Kriegern sind niemals rein. Aber Odin hat euch eine zweite Chance geschenkt... Gelobt sei der Allvater! |
$lore_blackforest_random11 | Schaut in den Himmel, wo sich der mächtige Yggdrasil ausstreckt, der von den Verlassenen gerufen wurde, um sich wieder mit dieser verirrten Welt zu vereinen. Es ist ein glorreicher Anblick, aber auch ein furchtbarer. Denn während sich der große Baum über die Leere beugt, spannen und brechen seine Äste, was in den übrigen neun Welten als Beben der Erde, große Stürme und heilige Feuer zu spüren ist. Die Verlassenen müssen erschlagen und das Gleichgewicht wiederhergestellt werden. |
$lore_blackforest_random12 | Astrid wird mich nicht zweimal ansehen. Ich hinterlasse diesen Stein zu Ehren der großen Freya. Oh Göttin, gib mir einen Bart wie den von Bjorn, damit ich ihr Herz gewinnen kann! |
$lore_blackforest_random13 | Ich bin viele Male in dieser Welt wiedergeboren worden. Ich bin immer wieder gestorben, nur um in meinem eigenen Haus zu erwachen. Und doch frage ich mich, wie oft ich noch auf diese Weise zurückkehren werde. Frida wurde von einer Schlange entführt, und ihr Bett ist immer noch leer. Bjarni wurde von einem Troll in zwei Hälften gebissen, und keine der beiden Hälften hat man seitdem gesehen... Ringsum liegen die Ruinen derer, die vor uns kamen, aber wo sind die Hände, die sie erbaut haben? Wenn ein Krieger den Willen verliert, hier zu bleiben, kann er vielleicht nicht mehr zurückkehren... |
$lore_bonemass | SIEDE IHRE ÜBERRESTE |
$lore_dragonqueen | OPFERE IHRE BRUT |
$lore_drake | Mögest du, der du diese Zeilen liest, dich vor den Frostwyrm in Acht nehmen, einigen der ältesten Wesen, die dem Körper Ymirs entsprangen. Die am weitesten verbreitete Wyrm-Form ist die des Drachen, bei denen sich das kleinere Männchen um den Nachwuchs kümmert. Sehr häufig kann man sie bei ihren felsigen Nestern ausfindig machen, wo sie ihre Eier bewachen. Demgegenüber sind die Weibchen wesentlich größer und wesentlich seltener anzutreffen. Doch wenn man sie reizt, sieht man sich einem bösartigen Feind gegenüber. |
$lore_drake_label | Überlieferungen: Drache |
$lore_draugr | Vor langer Zeit wurde die Welt von Valheim von einem edlen und stolzen Volk bewohnt. Sie bauten Türme, die die Wolken berührten, und gruben tief in der Erde nach kostbaren Metallen. Aber ihr Stolz war auch ihr Untergang. Sie forderten die Götter zum Kampf heraus und zogen in den Krieg gegen Aesir und Vanir, nur um sich damit selbst zu vernichten. Der große Odin machte ihre prachtvollen Städte dem Erdboden gleich und Loki ließ ihre tiefen Minen in Flammen aufgehen. Der mächtige Thor zerstörte ihre Wolkentürme und Freya tränkte ihre Felder mit salzigen Tränen. Jetzt sind sie schon seit vielen hunderten Jahren vergessen. Kein Lied berichtet von ihren Heldentaten und die Natur hat ihre ehemaligen Städte zurückerobert. Aber ihr Stolz ist schwer zu töten und so wandeln diese Krieger der letzten Kämpfe noch immer in dieser Welt, bis ihre Körper zu Staub zerfallen. Sie kehren als Draugr wieder, unheilige Krieger in uralten Rüstungen, Kreaturen des Rostes und der Verzweiflung. Vernichte und vergrabe sie, lass sie wissen, dass es Zeit für sie ist zu ruhen. |
$lore_draugr_label | Überlieferungen: Draugr |
$lore_eikthyr | JAGE SEINE NACHKOMMEN |
$lore_gdking | VERBRENNE IHREN NACHWUCHS |
$lore_goblinking | UND SEINE STERBENDE SEELE WURDE GESPALTEN UND UNTER DEN SEINEN AUFGETEILT |
$lore_greydwarfs | Seid gewarnt vor den Grauzwergen, die versteckt in den Schatten leben, doch ohne Seele sind. Geboren aus Verfall und Regen springen sie wie Pilze aus dem rauchenden Boden. Ihre Augen sind leer und ihre Lippen stumm. Auch die Furchtlosen sollten vor ihnen zittern. Wenn die Seele eines Mörders in der Erde verrottet, entsteht eine Zyste die Felsen, Holz und Moos anzieht. Sie formt Torf zu Fleisch, flechtet Schilf zu Knochen und macht Lumpen zu Haut. Wenn die Nacht heranbricht, läuft das, was nicht leben sollte. Sollte, wer auch immer diese Runen liest, ein Schwert zur Hand haben, so spieße er es auf und schneide er die sumpfige Zyste aus dem modrigen Körper. Oder lasse er dies Wesen, das die Flamme fürchtet, die lodernde Flamme spüren. |
$lore_greydwarfs_label | Überlieferungen: Grauzwerge |
$lore_intro | Vor langer Zeit vereinte Allvater Odin die Welten. Nachdem er seine Feinde niedergerungen hatte, schleuderte er sie auf die 10. Welt, bevor er die Zweige des Weltenbaums spaltete, die ihre Gefängnisse trugen. Dadurch gab er sie einem Exil anheim, in dem sie ankerlos umhertreiben würden… Diese Welt fiel jahrhundertelang in einen unbehaglichen Schlaf. Doch dies war nicht ihr Ende… Denn während Eiszeiten kamen und gingen, so entstanden auch Königreiche, die sich der Sicht der Götter entzogen. Als Odin vernahm, dass seine einstigen Feinde erneut erstarkt waren, schaute er gen Midgard und entsandte seine Walküren, um die Schlachtfelder nach den größten Kriegern zu durchsuchen. Wenngleich tot, würden sie neu geboren werden… …in VALHEIM! |
$lore_intro_OLD | Um zu beweisen, dass Du es wert sind, Valhalla zu betreten, wurdest Du nach Valheim, der 10. nordischen Welt, geschickt. Nur wenn Du die mächtigen Bestien dieses Landes besiegst, kannst Du die Gunst der Götter für sich gewinnen. |
$lore_meadows_boartaming | Dieses Land ist wild und ungestüm. Doch wir alle sind noch viel wilder. Erfreue dich an den Geschenken, die du vor dir siehst, Reisender: des guten Holzes und Steins; und auch der Früchte und Blumen des Waldes. Und besieh dir auch die Wildschweine, die diese Länder durchstreifen. Sie fürchten das Feuer und die Hand der Menschen. Doch du kannst sie fangen und zähmen. Nähere dich ihnen und biete ihnen Futter an. Sie werden den Wurzeln des Bodens nicht widerstehen können. |
$lore_meadows_boartaming_label | Überlieferungen: Wildschweine |
$lore_meadows_random01 | Dort, wo das Gras am Boden wächst Und wo der Himmel, hoch oben, blau ist Wird immer ein Kamin und Zuhause sein |
$lore_meadows_random02 | Als der Allvater Odin die Welten einte, vergaß er weder die Vanir noch die Riesen noch jene Kreaturen, die noch älter als alle anderen waren. Die größten von ihnen konnten nicht getötet werden - also wurden sie zu Wächtern, die hier auf Valheim für alle Ewigkeiten als Exilanten umherstreifen würden. Wenn diese Wesen einen Fuß auf die Erde setzen, gibt es ein Beben, das allen niederen Kreaturen durch Mark und Bein geht. |
$lore_meadows_random03 | Danke Freya für Regen und Sonne Für alle Sprosse, die den Erdboden durchbrechen Und für die Rebenfrüchte Danke Odin für Fleisch und Knochen Und für die Wärme von Feuer und Pelz Als auch für die Stärke deines Arms |
$lore_meadows_random04 | Halt, Reisender, höre meine Warnung. Du bist nicht der erste, der hier erschien. Viele sind dem Ruf Odins gefolgt. Doch der Weg, der vor dir liegt, ist hart und gefährlich. Wenn dir etwas an deinem Leben liegt, dann solltest du deine Behausung in diesen Auen, weit weg von den Bäumen errichten … Hüte dich vor dem Gehörnten und verschone die Seinen. |
$lore_meadows_random05 | Höre diese Worte von Ulf, einem armen Siedler in einem fremden Land. Du wirst hier gute Steine und gutes Holz finden, also alles, womit du ein Haus bauen kannst. Fertige ein Dach an, das dich vor dem Regen schützt. Errichte danach Mauen, um zu verhindern, dass dein Dach zu Boden fällt. Am Ende, fertige eine Tür, damit du hinein- und hinausgelangst. Diese Dinge hat Ulf gelernt. Jetzt hält er sie auf diesem Stein fest, um anderen zu helfen. Bete für seine Seele zu Odin. |
$lore_meadows_random06 | Ich war einst Astrid, Schildmaid des Waldes. Ich weiß nichts mehr über mein Leben, bevor ich hier erwachte … doch mein Arm erinnert sich des Schwertes und meine Augen erkennen den Flug von Pfeilen. Und nun leiten mich die Raben. Heute kämpfe ich in Odins Namen gegen Biester und Bestien. |
$lore_meadows_random07 | Die blauäugigen Schlurfer im Dreck sind kleine Echsen, die in Valheim heimisch sind. Sie sind mürrisch und bösartig, greifen bei ihrem Anblick an und müssen wie Ungeziefer vernichtet werden. Sie halten sich in der Nähe des Wassers auf, weil die Kreaturen des Landes sie verabscheuen und fürchten. Doch keine Kreatur ist nur schlecht. Ihre Schwänze sind köstlich. |
$lore_meadows_random08 | Schwestern und Brüder des Schildwalls, erhebt eure Herzen! Ihr seid die größten Krieger, die der Allvater selbst wegen ihres Mutes und ihrer Tapferkeit ausgewählt hat. Nun hat euch der Tod in ein Land gebracht, in dem ihr euch in Kampf und Mühsal erneuern könnt, um die Gunst und Ehre der Götter zu gewinnen! Lasst eure Erinnerungen zusammen mit euren Sünden in Midgard verrotten, der beste Teil von euch ist hier! |
$lore_meadows_random09 | An dieser Stelle fiel mir ein Baum auf den Kopf und ich verfluchte die Götter. Deshalb hinterlasse ich diesen Stein, um sie zu preisen, auf dass sie mir meine unbedachten Worte verzeihen mögen. |
$lore_meadows_random10 | Halte inne, Reisender. Du bist nun in der letzten und gesetzlosesten der Zehn Welten angekommen. In Valheim ist die Luft rein, das Wasser tief und klar und die Wälder quellen über vor Reichtum. Hier gibt es Abenteuer, Freude und Ruhm zum Mitnehmen! |
$lore_meadows_random11 | Ein voller Bauch Ein volles Segel Das Gewicht eines Speers in deiner Hand Und ein Lied auf deinen Lippen Lass alle Berge zerbröckeln Und die Meere kochen zu Salz Ein Tag in der Sonne ist ein gut gelebtes Leben. |
$lore_mountains_fenring | Achtung er kommt, im Lichte der Nacht Er jagt dir nach, so gut gibt Acht Ist sanften Schrittes Mit scharfen Zähnen Und läuft bedächtig - Doch beißt er zu, mit aller Macht. |
$lore_mountains_fenring_label | Überlieferungen: Fenring |
$lore_mountains_random01 | Nur wenige von uns fanden ihren Weg in diese Berge. Wir waren einst zwanzig, doch nur sind wir nur noch zwei. Agda liegt im Sterben. Neben ihrem Herz befindet sich ein Draugr-Pfeil. Ich werde mich neben diesem Stein von ihr verabschieden und ihre Asche den Winden übergeben. Dann werde ich mich dem höchsten Gipfel zuwenden und den Geflügelten aufsuchen. Möge Odin mir Ruhm geben … oder Tod. |
$lore_mountains_random02 | Diese Stelle markiert den Ort, an dem ich, Ulf, zuerst den großen Drachen erblickte. Während meines dritten Sommers in Valheim. Sie machte hier Rast, um einen Haufen Exkremente zu hinterlassen, der aus den Knochen von Hirschen und Wildschweinen und dem Schädel eines Grauzwergs bestand. Ich werde mich diesem Ort nie wieder nähern. |
$lore_mountains_random03 | Halte ein und höre zu, Reisender. Auf den höchsten Gipfeln Valheims ist die Luft nur sehr dünn. Von hier aus kannst du manchmal die Klänge anderer Orte vernehmen: den Schall des Kampfes von Midgard, das Gebrüll der Festgelage von Walhalla oder auch den Schrei einer Walküre, die gerade von einer in die andere Welt gelangt. |
$lore_mountains_random04 | Der Ort, an dem dies steht, sah einst einen großen Drachen, der über mir schwebte - ich versteckte mich in einem Busch, bis er mich passiert hatte. Dieser Stein wurde von Ulf dem Mutigen gemeißelt. |
$lore_mountains_random05 | Mögen jene, die dies lesen, an diesen Hügeln nicht lange verweilen - denn sie sind weit von der Sicherheit ihres Heims der grünen Wälder entfernt. Die Bestien der Berge sind tödlich und wild. Und sie hungern nach Fleisch. Doch die gefährlichste dieser Bestien ist der kalte Wind selbst. Möge ein jeder dicke Felle tragen, mächtige Feuer entfachen und sicherstellen, dass er nicht die Eier der großen Drachen stört … falls ihm sein Leben etwas bedeutet. |
$lore_mountains_random06 | Große Städte entstehen nicht aus dem Nichts Fasse dir ein Herz und besiedle ein befremdliches Land Baue vom Boden aus nach oben |
$lore_mountains_random07 | Dieser Stein wurde von mir, Astrid, hier platziert, während meines siebenten Jahres in Valheim. An einem Ort, an dem der Allvater selbst zu mir sprach. Ich erwachte aus einem tiefen Schlummer, nur um seine Worte um mich herum zu finden - auf dem Boden verstreut und aufgrund der Kälte zu Kieseln erfroren. Als ich sie in meiner Hand erwärmte, tauten sie auf, wodurch ich seine Botschaft vernahm. Ein Wort nach dem anderen. Töte die Wächter. Lege ihre Köpfe an die Kette. Ich werde kommen. |
$lore_mountains_random08 | Als ich das erste Mal in Valheim erwachte, flehte ich Odin an, sich mir zu zeigen. Wo war er? Warum hatte er mich im Stich gelassen? Viele Monde lang trotzte ich Stürmen und wilden Bestien auf der Suche nach Antworten. Wo waren die Götter? Sollte dies meine Belohnung sein? Wo war Odin? Aber jetzt weiß ich es. Als ich die Grauzwerge wie Unkraut aus dem Feld zog oder die Surtlinge wie Glut ausstampfte, tat ich Odins Werk. Und als ich meine Kraft mit einem großen Wyrm verglich und ihm mit einem Schlag den Kopf abschlug, spürte ich Odins Freude in mir, tief und stolz. Wir sind Odins Hände, jeder einzelne von uns, und unser Wert im Leben besteht darin, seinen Willen zu erfüllen. |
$lore_mountains_random09 | An dieser Stelle lieferten sich Otho und Björn einen mächtigen Zweikampf, um zu entscheiden, wer den schönsten Bart hat. Jetzt muss ich, Björn, diesen Stein meißeln, um zu sagen, dass der Bart von Otho so hell und schön ist wie ein Kornfeld im Sommer. Möge der allmächtige Thor meinen eigenen Bart aus meinem Gesicht reißen, wenn ich lüge. |
$lore_mountains_random10 | In Midgard haben die Armeen der Menschen die Drachen aus den Bergen zurückgedrängt, als die Vanir ihre Mutter hinunterwarfen und sie nach Valheim beschworen. Doch hier haben sie ihre Kraft und ihre Zahl wiedergefunden. Der Schlag ihrer mächtigen Flügel hallt von den Gipfeln wider. Sie sind wilde und edle Kreaturen, wahre Feinde, die einen Kampf wert sind. Wenn sie es verschmähen, deine Klinge zu treffen, schicke deine Pfeile, um sie zu begrüßen. |
$lore_mountains_random11 | In diesen Bergen kann ich keinen Speer werfen, ohne etwas zu treffen, das mich töten will. Aber von den Höhen aus habe ich sonnige Ebenen gesehen, wo das Leben leichter sein wird. Ich gehe jetzt dorthin, um mein Zuhause dort zu errichten. Dies sind die Worte von Ulf. |
$lore_mountains_random12 | Es gibt Freunde in Valheim, aber ihr müsst sie unter euren Feinden suchen. Alte Freunde, Feuerkinder, Mondsänger. Seit Jahrhunderten haben sie an eurer Seite gejagt, nun müsst ihr sie an den alten Bund zwischen eurem und ihrem Volk erinnern. Fleisch ist ihr Vergnügen und muss eure Gabe sein. |
$lore_plains_random01 | Wo kein Regen fällt Und keine Feldfrüchte wachsen Kann der Boden dennoch Schätze bergen |
$lore_plains_random02 | Dieser Ort war für Ulf zu heiß, einen Mann, der es gewohnt war, seinen Bart von Schnee zu befreien. Er meißelte seinen Stein und setzte seine Reise fort. |
$lore_plains_random03 | Beruhige deine Gedanken, Reisender. Odin spricht zu allen, die zuhören. Hier in diesen Ödlanden wohnt einer der Wächter. Er ist ein alter Zauberer, der von Bitterkeit zerfressen ist und der den Rest seines geschundenen Körpers durch die Sande schleift. Odin wird demjenigen Krieger, dem es gelingt, diese Kreatur zu besiegen, zweifellos ein Lächeln schenken. |
$lore_plains_random04 | Nahe diesem Ort habe ich einen Stern gesehen, der sich von der großen Dunkelheit löste und dann in die Sande stürzte. Er glühte rot, als ich mich ihm näherte. Doch am Morgen war er vollkommen kühl. Gesegnetes Schwertfleisch, Nahrung des Ofens und ein eisernes Geschenk der Götter. |
$lore_plains_random05 | Mein guter Freund, lege deine Hand auf diesen Stein und erinnere dich Haralds, der ihn gemeißelt hat. In Midgard habe ich auf dem Schlachtfeld mein Leben verloren. Doch in Valheim wurde es mir zurückgegeben. Und dennoch geht mein Kampf noch immer weiter. In den grünen Auen kämpfte ich gegen den großen Hirsch Eikthyr - der mir mit seinen Hörnern ein Auge entriss. In den tiefen Wäldern nahm mir der alte Mann des Waldes meine Schildhand. Und ich wurde von einem Draugr-Pfeil zwischen meine Rippen getroffen, den meine Finger noch immer spüren. Am Berghang kämpfte ich gegen den Mutterdrachen, der mir mein Bein unterhalb des Knies nahm, wodurch ich an einen Stock gefesselt bin. Nun muss mein letzter Kampf bevorstehen. Wenn ich jetzt schlafe … wo werde ich dann erwachen? |
$lore_plains_random06 | In meinem Traum kam Odin zu mir. Verkleidet als ein alter Mann, der sich auf einen Stock stützte, mit einem breitkrempigen Hut auf dem Kopf. Er sagte mir, ich solle den Raben vertrauen, die seine Worte auf den Lippen tragen. Und ich solle diesen Stein meißeln, auf dass andere seinen Willen erkennen mögen. Wir müssen die Wächter töten, um uns unseren Platz in seinen Hallen in Walhalla zu verdienen. |
$lore_plains_random07 | Unter dem Erdboden liegen die Hallen der Männer und Frauen, die längst vergangen sind. Die Hallen uralter Stämme, die in Valheim lebten, bevor sogar der Allvater sein Auge auf diesen Ort richtete. Tauche tief ins Erdreich ein, um ihre Schätze zu heben. Aber hüte dich: Einige von ihnen wissen noch nicht, dass sie bereits tot sind. |
$lore_plains_random08 | Vom Berggipfel aus sah diese Ebene friedlich und angenehm aus. Aber ich fand es schlimmer als anderswo. Ständig höre ich das Summen dieser dreimal verfluchten Insekten. Mein Bart ist so weiß wie Schnee geworden. Ich werde ein Boot bauen. |
$lore_plains_random09 | Welche Freude ist es, durch die Welt zu streifen Mit dem Wind im Haar Und einem blauen Himmel vor dir. Und welche Freude ist es Aufrecht gegen deine Feinde zu stehen Und klar und deutlich zur Welt zu sprechen. Und dann, welche Freude ist es Von der Reise nach Hause zu kommen Und das Feuer im Herd noch hell zu finden. |
$lore_plains_random10 | In diesen Ebenen überleben nur die Besten, die meine Worte lesen und meinen Rat beherzigen. Also beherzigt mich jetzt. Der große Odin ist kein liebevoller Vater, freundlich und sanft, der honigsüße Worte spricht. Er ist auch kein strenger Lehnsherr mit goldenen Waffen, der seinen Sklaven bei Todesstrafe befiehlt. Er hat euch nicht aus Liebe oder Furcht vor ihm hierher geschickt, um gegen seine Feinde zu kämpfen, sondern weil seine Feinde auch eure Feinde sind. Seine Freude und Ehre sind auch die eure. Ihr werdet kämpfen und siegen, wie er es einst tat. Söhne und Töchter Odins, freuet euch! |
$lore_plains_random11 | Hier auf den Ebenen findet ihr die Behausungen der Fulings, jenes alten Volkes, das einst Türme und Städte baute, die denen der Menschen Konkurrenz machten, bis Odin sie für ihren Stolz bestrafte. Er zertrampelte die Heere der Fulings, deren Rüstungen unter seinen Füßen wie Schneckenhäuser zerbrachen, und riss ihre Städte nieder. Nur Yagluth, der große Zauberer, wollte sich nicht beugen und zerbrach nicht vor seinem Zorn. So zerriss Odin seinen Körper in zwei Hälften und warf die Überreste nach Valheim, wo er in der Erde verblutete und zu Staub zerfiel, beweint von den letzten seines Volkes. Jetzt herrschen die Fulings über die Ebenen von Valheim, wild und unzivilisiert, mit nur Hass und Furcht in ihren Herzen. Doch Yagluth ist immer noch bei ihnen, eine unsichtbare Kraft, auf die sich die Fuling-Schamanen für ihre krumme Magie stützen, und die mit der Ausbreitung seines Volkes über die ganze Welt wieder an Stärke gewinnt... |
$lore_plains_random12 | Die Lox sind mächtige Kreaturen, große Erderschütterer, die die Ebenen von Valheim durchstreiften, lange bevor die Verlassenen in dieses Reich verbannt wurden. Sie sind schnell zornig und vernichten jeden, der töricht genug ist, sich ihnen unbewacht zu nähern, aber sie haben die Hand des Menschen kennengelernt und können gelehrt werden, sie wieder zu lieben. |
$lore_plains_random13 | Wisse, Reisender, dass du in der Welt von Valheim zwar nicht sterben kannst, aber du kannst aufhören, wiedergeboren zu werden. Viele sind vor dir gekommen, um den Willen Odins zu erfüllen, nur um festzustellen, dass ihr eigener Wille versagt... |
$lore_surtlings | Lasst mich euch vor den Surtlingen warnen, so dass euch ihre Boshaftigkeit verschone. Vor langer Zeit wurde der große Dämon Surtr von den Ersten Kriegern zu Fall gebracht. Vorfahren, von denen wir nichts mehr als ein verhallendes Echo sind. Sie schlugen immer und immer wieder auf den Körper des Surtr ein, bis nur noch winzige Bruchstücke des Dämons übrig blieben. Er, der aus Feuer erschaffen wurde, war wie Feuer in jedem Teil seines Körpers. Unsere Vorfahren war es nicht möglich, Worte wie die folgenden zu sprechen: hier ist der Kopf von Surtr oder hier ist des Surtrs Leber - den jeder Teil war Surtr. So waren all die Bruchstücke immer noch Surtr, nur viel schwächer in Körper und Geist, aber gebannt, je wieder zu einem Ganzen zu werden. Jetzt nennen wir diese Bruchstücke Surtlinge. Stampft sie aus wie die letzte Glut eines Feuers oder übergießt sie mit Wasser, um ihre Flammen zu ersticken. Erfüllt von Freude an Angst und Zerstörung, werfen sie Flammen aus weiter Ferne. Selbst in seinem zerteilten Zustand sucht ein Surtr noch Rache an den Kindern der Ersten Krieger. |
$lore_surtlings_label | Überlieferungen: Surtlinge |
$lore_swamp_random01 | Höre die Worte des armen Ulf: Vermeide es, dein Haus neben den dunklen Gewässern zu errichten. Sonst findest du nur schlechte Träume und ein nasses Bett. Ich hinterlasse diesen Stein als eine Warnung. Und nun breche ich auf, um mir eine neue, höher gelegene Behausung zuzulegen. |
$lore_swamp_random02 | Verweile nicht, Reisender. Die Luft ist unheilvoll und die Gewässer sind giftig. Außerdem wird dieses Gebiet von den Draugr bewohnt. Und unter der Oberfläche gibt es etwas noch Gefährlicheres: teuflische Masse aus Knochen und Sünde. Wenn du die Sonne erneut aufgehen sehen willst, dann plane jeden deiner Schritte mit Bedacht. |
$lore_swamp_random03 | In dieser finstreren Region solltest du versuchen, etwas Leuchtendes zu finden. Kriegsfleisch, Gold des Kriegers, Brot der Schmiede… Helles Eisen. All dies findet sich hier und wartet auf jene, die den Mut haben, danach zu greifen! |
$lore_swamp_random04 | Wer auch immer an diesem Stein vorbeigeht, solle wissen: Ich bin ein Mann, dessen Heim einst in den Bergen von Midgard lag und der hierherkam, als er dachte, dass seine Zeit gekommen sei - um ein Leben nach dem Leben in Valheim zu finden. Bevor die Grauzwerge kamen, gab es sieben von uns. Und nun verweigert sich Odin dem Klang meiner Stimme. Und auch die Meere widersetzen sich mir. Alles, was bleibt, ist dieser Stein. |
$lore_swamp_random05 | Hüte dich vor den Surtlingen, Glut eines großen Feuers, das vor langer Zeit zu Asche zerstampft wurde. Sie werden in großen Zahlen vom Sumpf angezogen. Doch ihr Licht ist aus weiter Ferne sichtbar. Halte dich vom niedrigen Gelände fern. |
$lore_swamp_random06 | Vor vielen Jahrhunderten durchstreiften die Draugr diese Länder, so wie du es heute tust. Sie sind zu bemitleiden, sind sie doch zwischen der Welt der Lebenden und der Toten gefangen, dem Schatten der Welt, die sie einst kannten. Es zeugt von Mitleid, sie zu töten. |
$lore_swamp_random07 | Unter diesem Nebel und der Dunkelheit Spricht Knochen zu Knochen Knochen, die sich an das Fleisch erinnern.Unter diesem Nebel und der Dunkelheit Spricht Knochen zu Knochen Knochen, die sich an das Fleisch erinnern. |
$lore_swamp_random08 | Lange Zeit war Odins Blick von Valheim abgewandt. Doch während die Götter es ignorierten, schlichen oder fielen andere Kreaturen durch Risse in die vergessene Welt. Trolle, Goblins und Menschen fanden ihren Weg auf diesen geheimen Pfaden. Königreiche stiegen auf und fielen, und sind tief unter der Erde begraben. Als Wanderer unter den Toten betrittst du mit jedem Schritt ein Grab. |
$lore_swamp_random09 | An diesem Ort tötete ich sieben der Draugr und beendete ihre langen Jahre des Kampfes und des Elends. Wer wird nun die meinen beenden? |
$lore_swamp_random10 | Ich bin Gudrun, keines Mannes Frau, keines Vaters Tochter. Nur mein Name bleibt mir. Doch manchmal, wenn ich erwache, fühle ich das Gewicht eines Kindes an meiner Brust und weine. Große Freya, hab Erbarmen mit mir. |
$lore_swamp_random11 | Fürchte nicht, dass die Götter dich verlassen haben. Valheim treibt vom Weltenbaum, und die Vanir können nicht mit Waffen in diese Welt kommen, aber sie wachen dennoch aus der Ferne. Behaltet sie immer in eurem Gedächtnis. Wenn dein Glaube stark ist, schicken sie dir vielleicht ein Zeichen. |
$lore_swamp_random12 | Es gibt keinen Tod, der nicht neues Leben bringt. So wie sich die Würmer auf dem Schlachtfeld ernähren, so brachten die großen Leichen von Odins Feinden neues Leben nach Valheim. Geringere Kreaturen ernährten sich von ihrem Fleisch und mästeten sich an der alten Magie, die ihnen noch anhaftete. Ihre Geister sickerten in die Erde, um den Boden zu erneuern, oder suchten sich selbst neue Körper. Verachte die Toten nicht, du, der du selbst tot bist. |
$lore_wraith | Lass mich dir von den Zorngeistern berichten. Wir wissen dass wenn ein Krieger stirbt seine Seele zerspringt und in die Erde sickert, was neues Leben nährt und seine Nachfolger stärkt. Stirbt aber ein Krieger, ohne dass ihm große Taten nachgesagt werden, so ist seine Seele zu schwach. Sie wird gen Himmel fliegen, so wie der Rauch einer Feuerstelle. Diese Seelen-Schwaden sammeln sich manchmal lang genug in dem Geäst der Bäume, um Zorngeister zu formen, elende Schattenkreaturen die von Bitterkeit und Eifersucht getrieben werden. Verweht über der irdischen Welt, bleiben sie nur hier, um den Lebenden aufzulauern. Solltest du einen Zorngeist sehen, so töte ihn, um ihm die ewige Ruhe zu schenken. |
$lore_wraith_label | Überlieferungen: Zorngeister |
$menu_back | Zurück |
$menu_beard | Bart |
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$menu_server_info | Das Spielen auf einem Online-Server kann ein Risiko für deinen Spielcharakter darstellen. Beim Online-Spielen wird empfohlen, einen weiteren Charakter zu erstellen, um das Risiko des Verlustes wertvoller Besitztümer zu verringern. Bedenke außerdem, dass dein Spielerlebnis auf einem Online-Server durch etwaige Betrüger, Cheater und Spielverderber negativ beeinträchtigt werden kann. Viel Glück! |
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$msg_alreadysynced | Es gibt nichts Neues zum Kopieren |
$msg_bedenemiesnearby | Es sind Gegner in der Nähe |
$msg_bedneedroof | Bett benötigt ein Dach |
$msg_bednofire | Bett benötigt ein Feuer in der Nähe |
$msg_bedtooexposed | Bett hat nicht genug Schutz |
$msg_bedwet | Du bist nass |
$msg_biome_found | $1 entdeckt |
$msg_blocked | Blockiert |
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$msg_broke_OLD | Zerbrochen |
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$msg_cantconsume | Du kannst das gerade nicht zu dir nehmen |
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$msg_cantopen | Du kannst das nicht öffnen |
$msg_cantpickup | Du kannst das nicht aufheben |
$msg_cantremovenow | Das kann zurzeit nicht entfernt werden |
$msg_cantsleep | Du kannst um diese Zeit nicht schlafen |
$msg_cantuseon | Du kannst $1 nicht auf $2 anwenden |
$msg_cart_incorrectposition | Nicht in der richtigen Position |
$msg_cart_storage | Lager |
$msg_cart_use | Use |
$msg_consumed | Verbraucht |
$msg_cookingstationtooweak | Diese Kochstation ist zu schwach für: |
$msg_dlcrequired | Benötigt DLC |
$msg_doesnotneedrepair | benötigt keine Reparatur |
$msg_donthaveany | Du hast kein |
$msg_door_needkey | Benötigt Schlüssel: $1 |
$msg_door_usingkey | Benutze Schlüssel: $1 |
$msg_dropped | Fallen gelassen |
$msg_extensionmissingstation | Muss in der Nähe einer geeigneten Handwerksstation platziert werden. |
$msg_fireadding | Du wirfst $1 ins Feuer |
$msg_firenotburning | Es brennt nicht |
$msg_fireportalalready | Portal bereits aktiviert |
$msg_fishing_catched | Gefangen |
$msg_fishing_hooked | Am Haken |
$msg_fishing_linebroke | Schnur gerissen |
$msg_fishing_lost | Fisch entkommen |
$msg_food_done | Du könntest was zu essen vertragen |
$msg_goodmorning | Guten Morgen |
$msg_goodnight | Gute Nacht |
$msg_harpoon_escaped | ausgewichen |
$msg_harpoon_harpooned | harpuniert |
$msg_harpoon_linebroke | Leine gerissen |
$msg_harpoon_released | ausgelöst |
$msg_harpoon_targettoofar | Ziel zu weit entfernt |
$msg_incompleteoffering | Opfergabe unvollständig |
$msg_inuse | Jemand anderes benutzt das |
$msg_invalidplacement | Das ist hier nicht möglich |
$msg_isfull | Dein Magen ist voll |
$msg_itsfull | Es ist voll |
$msg_level | Stufe |
$msg_mapnodata | Der Tisch ist leer |
$msg_mapsaved | Du verewigst deine Entdeckungen auf dem Tisch |
$msg_mapsynced | Du kopierst einige Entdeckungen vom Tisch |
$msg_missingitem | Du besitzt nicht den richtigen Gegenstand |
$msg_missingrequirement | Fehlende Voraussetzung |
$msg_missingstation | Erforderliche Handwerksstation fehlt |
$msg_needcultivated | Umgegrabene Erde benötigt |
$msg_needfire | Du musst ein Feuer unter der Kochstelle anzünden |
$msg_needspace | Mehr Platz benötigt |
$msg_newday | Tag $1 |
$msg_newitem | Neuer Gegenstand |
$msg_newmaterial | Neues Material |
$msg_newpiece | Neues Bau-Objekt |
$msg_newrecipe | Neues Herstellungsrezept |
$msg_newstation | Neue Handwerksstation |
$msg_newstation_level | Neue Ausbaustufe |
$msg_newtext | $1 zu Kompendium hinzugefügt |
$msg_newtrophy | Trophäe gesammelt |
$msg_nobuildzone | Eine mystische Kraft stoppt dich |
$msg_nocookitems | Du hast keine kochbaren Gegenstände |
$msg_nocookroom | Kein Platz mehr |
$msg_nomore | Du kannst $1 nicht mehr essen |
$msg_noprocessableitems | Du hast keine Gegenstände die verarbeitet werden können |
$msg_noroom | Kein Platz im Inventar |
$msg_noteleport | Ein Gegenstand verhindert das Teleportieren |
$msg_noteleportarea | Kann nur innerhalb eines Steinkreises gebaut werden |
$msg_notindungeon | Kann nicht in einem Dungeon platziert werden |
$msg_offerdone | Du bringst das Opfer dar |
$msg_offerwrong | Nichts passiert |
$msg_outof | Du hast kein |
$msg_pin_added | Ort der Karte hinzugefügt |
$msg_pin_exist | Ort bereits der Karte hinzugefügt |
$msg_portal_blocked | Blockiert |
$msg_privatezone | Der Wächterstein stoppt dich |
$msg_pvpoff | PvP-Schaden deaktiviert |
$msg_pvpon | PvP-Schaden aktiviert |
$msg_removed | Entfernt |
$msg_repaired | $1 repariert |
$msg_ship_ladder | Leiter |
$msg_skills_lowered | Fertigkeiten reduziert |
$msg_skillup | Fertigkeit verbessert |
$msg_softdeath | Die Götter sind barmherzig |
$msg_sold | $1 für $2 verkauft |
$msg_spawnpointset | Spawnpunkt gesetzt |
$msg_stationneedroof | Handwerksstation benötigt ein Dach |
$msg_stationtooexposed | Handwerksstation hat nicht genug Schutz |
$msg_throwinfire | Du wirfst etwas $1 ins Feuer |
$msg_toofew | Zu wenig |
$msg_toohard | Zu stabil |
$msg_useonwhat | $1 auf was anwenden? |
$msg_walk | Laufen |
$msg_wontwork | Das wird nicht funktionieren |
$msg_worldsaved | Welt gespeichert |
$msg_worldsavewarning | Speichere Welt in |
$msg_wrongbiome | Kann nicht in dieser Umgebung platziert werden |
$msg_wrongitem | Falscher Gegenstand |
$msg_wrongtool | Falsches Werkzeug |
$msg_youdied | DU BIST GESTORBEN! |
$NOT USED tutorial_stemple3_label | [NOT] USED tutorial_stemple3_label |
$NOT USED tutorial_stemple3_text | [NOT] USED tutorial_stemple3_text |
$npc_haldor | Haldor |
$npc_haldor_buy01 | Das sind edle Gegenstände, also nichts, was irgendwo in der Gegend rumliegt. |
$npc_haldor_buy02 | Alles, was du anfasst, musst du auch bezahlen, kapiert? |
$npc_haldor_buy03 | Weide deine Augen an meinen Waren. Aber behalte deine Hände da, wo ich sie sehen kann. |
$npc_haldor_buy04 | Einiges hier könnte dein Leben ein wenig verlängern. Allerdings weiß ich nicht, warum du dich überhaupt darum sorgst. |
$npc_haldor_goodbye01 | Versuche, dich nicht zu weit zu entfernen. Ich will nämlich deine Ausrüstung haben, wenn du stirbst. |
$npc_haldor_goodbye02 | Fort mit dir. Ich habe einiges zu erledigen. |
$npc_haldor_goodbye03 | Hinfort, und das hurtig! |
$npc_haldor_greeting01 | Hmpf! Was haben wir denn hier? Wieder so eine Seele, die von den Walküren angeschleppt wurde... |
$npc_haldor_greeting02 | Nun? |
$npc_haldor_greeting03 | Was willst du? |
$npc_haldor_sell01 | Zeig mal her, was du so alles gefunden hast... |
$npc_haldor_sell02 | Hm, was haben wir denn hier? |
$npc_haldor_sell03 | Ich frage mich, ob sich unter all diesem unnützen Mist, den du hast, auch irgendwas Wertvolles befindet... |
$npc_haldor_sell04 | Zeig mir, was du hast. |
$npc_haldor_smalltalk01 | Wir sind hier alle verloren. Die Götter haben sich schon vor langer Zeit von Valheim abgewandt. |
$npc_haldor_smalltalk02 | Ich schätze, du bist hier, um Wächter zu jagen, wie? Nun, ich lasse sie in Ruhe und dafür tun sie mir nichts. |
$npc_haldor_smalltalk03 | Kämpfen, bauen, erkunden. Das Ende ist immer das Gleiche: die Ruhe des Grabes. |
$npc_haldor_smalltalk04 | Du bist auch nicht anders als all die anderen, die vor dir kamen, Krieger. Und auch du wirst dasselbe Schicksal erleiden. |
$npc_haldor_smalltalk05 | Der Handel ist das Einzige, dass uns von den Bestien unterscheidet. |
$npc_haldor_trade01 | Ich bin hier, um zu handeln, nicht um zu tratschen. Willst du jetzt was kaufen oder nicht? |
$npc_haldor_trade02 | Komm schon, lass uns handeln. |
$npc_haldor_trade03 | Du hast Glück, dass du mich in so guter Laune antriffst. Lass uns handeln. |
$npc_halstein | Halstein |
$npc_hugin | Hugin |
$npc_munin_general01 | Krah! So treffen wir uns wieder, Wanderer. Ich bin Munin, der Bruder von Hugin. Ich komme mit Grüßen vom Allvater. Sein Auge sieht durch die meinen. Und ich trage seine Worte auf der Zunge in meinem Schnabel. Handle, wie er es verlangt, und ich werde dich erneut aufsuchen. |
$npc_munin_general02 | Krah! Alle Augen sind auf diesen Helden gerichtet. Große Augen, kleine Augen, Augen von oben und Augen von unten. Sogar die Bäume haben Augen … |
$npc_munin_general03 | Du bist immer noch am Leben, Krieger? Ich hatte schon gehofft, ich könnte mich an deinem Leichnam laben … Wie auch immer, jedenfalls wird sich der Allvater freuen. |
$npc_munin_general04 | Hast du dich im Nebel verlaufen, Krieger? Ich sehe Dinge, die deine Augen einst kannten. Wege, die du beschritten und Gesichter, die du geliebt hast. Du arme Kriegerseele … |
$npc_munin_general05 | Krah! Vergiss nicht deine Aufgabe, Wanderer! Vergiss nicht, warum Odin dich hierher gesandt hat. Die Wächter müssen vernichtet werden. Vergiss das nicht! |
$npc_munin_general06 | Du hast dich zu einem mächtigen Kämpfer entwickelt! Aus reiner Höflichkeit sollst du wissen - wenn du stirbst, wird Hugin dein linkes Auge fressen und ich dein rechtes. Aber wir wünschen dir dennoch alles Gute. |
$npc_munin_general07 | Krah! Diene dem Allvater, so gut du kannst, und er wird mir erlauben, deine Erinnerungen wiederherzustellen. Erinnerst du dich an das Leben, das du vor diesem hier hattest? Zumindest erinnert es sich an dich... |
$npc_munin_general08 | Ich hätte nicht gedacht, dass du so lange überleben würdest… Aber hüte dich vor deinem eigenen Stolz. Für mich sind Schlachtfelder nichts anderes als große Bankette: Ich weiß also, wie alle großen Krieger enden... |
$npc_munin_general09 | Krah! Hör mich an, mich den großen Munin, mich, eine Enzyklopädie des Wissens, mich, der ich auf der linken Schulter des Allvaters sitze und ihm in den zehn Welten zu Diensten bin: Ich habe schon so manchen großen Krieger aufsteigen und fallen gesehen. Doch du zählst zu den größten von ihnen. Wisse, dass Odin selbst ein Auge auf dich hat... |
$npc_munin_general10 | Krah! Der Allvater hat wichtige Neuigkeiten für dich! Er wartet darauf, für dich die große Brücke zu öffnen. Also brich auf, töte Wächter und mache den Weg frei! |
$OLD hud_altplace | [OLD] hud_altplace |
$OLD inventory_stationlevel | [OLD] inventory_stationlevel |
$OLD inventory_stationlevelreq | [OLD] inventory_stationlevelreq |
$OLD inventory_upgrade | [OLD] inventory_upgrade |
$OLD menu_exit | [OLD] menu_exit |
$piece_armorstand | Armor stand |
$piece_armorstand_cantattach | That item doesn't fit there |
$piece_artisanstation | Handwerkstisch |
$piece_banner01 | Schwarzes Banner |
$piece_banner02 | Blaues Banner |
$piece_banner03 | Weiß-rot gestreiftes Banner |
$piece_banner04 | Rotes Banner |
$piece_banner05 | Grünes Banner |
$piece_banner06 | Blau |
$piece_banner07 | Weiß-blau gestreiftes Banner |
$piece_bathtub | Badezuber |
$piece_bed | Bett |
$piece_bed_claim | In Besitz nehmen |
$piece_bed_currentspawn | Aktueller Spawnpunkt |
$piece_bed_setspawn | Spawnpunkt setzen |
$piece_bed_sleep | Schlafen |
$piece_bed_unclaimed | Unbeanspruchtes Bett |
$piece_bed02 | Drachenbett |
$piece_beehive | Bienenstock |
$piece_beehive_area | Die Bienen mögen dieses Biom nicht |
$piece_beehive_check | Bienenstock überprüfen |
$piece_beehive_extract | Ernten |
$piece_beehive_freespace | Die Bienen brauchen mehr freie Fläche |
$piece_beehive_happy | Die Bienen sind glücklich |
$piece_beehive_sleep | Die Bienen schlafen |
$piece_bench01 | Bank |
$piece_benchlog | Bankholz |
$piece_blastfurnace | Hochofen |
$piece_bonfire | Signalfeuer |
$piece_brazierceiling01 | Hängende Kohlenpfanne |
$piece_cartographytable | Kartografietisch |
$piece_cauldron | Kessel |
$piece_cauldron_ext1_spice | Gewürzaufhänger |
$piece_cauldron_ext3_butchertable | Metzgertisch |
$piece_cauldron_ext4_pans | Töpfe und Pfannen |
$piece_chair | Stuhl |
$piece_charcoalkiln | Kohlenmeiler |
$piece_chest | Verstärkte Kiste |
$piece_chestblackmetal | Schwarzmetall-Kiste |
$piece_chestprivate | Persönliche Kiste |
$piece_chesttreasure | Schatzkiste |
$piece_chestwood | Kiste |
$piece_coalpile | Kohlenhaufen |
$piece_container_empty | LEER |
$piece_container_open | Öffnen |
$piece_cookingstation | Kochstelle |
$piece_cookingstation_iron | Eiserne Kochstation |
$piece_craftingstation | Handwerksstation |
$piece_crystalwall1x1 | Kristallwand 1x1 |
$piece_cstand_cook | Gegenstand kochen |
$piece_cultivate | Kultivieren |
$piece_darkwoodarch | Dunkelholzbogen |
$piece_darkwoodbeam | Dunkelholzbalken 2 m |
$piece_darkwoodbeam4 | Dunkelholzbalken 4 m |
$piece_darkwoodchair | Dunkelholzstuhl |
$piece_darkwooddecowall | Geschnitzter Dunkelholztrenner |
$piece_darkwoodgate | Dunkelholztor |
$piece_darkwoodpole | Dunkelholzpfosten 2 m |
$piece_darkwoodpole4 | Dunkelholzpfosten 4 m |
$piece_darkwoodraven | Rabenverzierung |
$piece_darkwoodroof26 | Schindeldach 26° |
$piece_darkwoodroof45 | Schindeldach 45° |
$piece_darkwoodrooficorner | Schindeldach 26°-Innenecke |
$piece_darkwoodrooficorner45 | Schindeldach 45°-Innenecke |
$piece_darkwoodroofocorner | Schindeldach 26°-Außenecke |
$piece_darkwoodroofocorner45 | Schindeldach 45°-Außenecke |
$piece_darkwoodrooftop | Schindeldachfirst 26° |
$piece_darkwoodrooftop45 | Schindeldachfirst 45° |
$piece_darkwoodwolf | Wolfsverzierung |
$piece_deposit_copper | Kupfervorkommen |
$piece_deposit_obsidian | Obsidianvorkommen |
$piece_deposit_silver | Silbervorkommen |
$piece_deposit_silvervein | Silberader |
$piece_deposit_tin | Zinnvorkommen |
$piece_door_close | Schließen |
$piece_door_open | Öffnen |
$piece_fermenter | Fermentierer |
$piece_fermenter_add | Gegenstand hinzufügen |
$piece_fermenter_exposed | Zu ungeschützt |
$piece_fermenter_fermenting | Fermentierung |
$piece_fermenter_ready | Fertig |
$piece_fermenter_tap | Zapfhahn |
$piece_fire | Feuer |
$piece_fire_fuel | Brennmaterial |
$piece_firepit | Lagerfeuer |
$piece_forge | Schmiede |
$piece_forge_ext1 | Schmiede-Blasebalg |
$piece_forge_ext2 | Ambosse |
$piece_forge_ext3 | Schleifscheibe |
$piece_forge_ext4 | Schmiedeamboss |
$piece_forge_ext5 | Schmiede-Kühlvorrichtung |
$piece_forge_ext6 | Schmiede-Werkzeuggestell |
$piece_groundtorch | Stand-Eisenfackel |
$piece_groundtorchblue | Stand-Eisenfackel (blau) |
$piece_groundtorchgreen | Stand-Eisenfackel (grün) |
$piece_groundtorchwood | Stand-Holzfackel |
$piece_guardstone | Wächterstein |
$piece_guardstone_activate | Aktivieren |
$piece_guardstone_active | Aktiv |
$piece_guardstone_add | Einflussbereich beitreten |
$piece_guardstone_additional | Erlaubnis |
$piece_guardstone_deactivate | Deaktivieren |
$piece_guardstone_description | Erfüllt die nahe Umgebung mit einem magischen Siegel, das andere Spieler daran hindert, Gebäude zu errichten oder Türen zu öffnen. |
$piece_guardstone_inactive | Inaktiv |
$piece_guardstone_owner | Besitzer |
$piece_guardstone_remove | Einflussbereich verlassen |
$piece_hearth | Feuerstelle |
$piece_horizontal | Horizontal |
$piece_incinerator | Vernichter |
$piece_incinerator_conversion | Thor gewährt dir ein Geschenk! |
$piece_incinerator_empty | Thor schaut dich finster an |
$piece_incinerator_fail | Vernichter in Benutzung |
$piece_incinerator_success | Objekte vernichtet! |
$piece_ironfloor | Käfigboden 2x2 |
$piece_ironfloorSmall | Käfigboden 1x1 |
$piece_irongate | Eisentor |
$piece_ironwall | Käfigwaden 2x2 |
$piece_ironwallSmall | Käfigwand 1x1 |
$piece_itemstand | Objektständer |
$piece_itemstand_attach | Gegenstand anbringen |
$piece_itemstand_cantattach | Du kannst das nicht anbringen |
$piece_itemstand_missingitem | Benötigter Gegenstand fehlt |
$piece_itemstand_take | Gegenstand nehmen |
$piece_jackoturnip | Jack-o-turnip |
$piece_levelground | Boden einebnen |
$piece_logbeam2 | Rundholzbalken 2 m |
$piece_logbeam4 | Rundholzbalken 4 m |
$piece_logpole2 | Holzpfahl 2 m |
$piece_logpole4 | Holzpfahl 4 m |
$piece_lorestone | Runenstein |
$piece_maypole | Maypole |
$piece_mudpile | Schlammiger Schrotthaufen |
$piece_noaccess | Zutritt verweigert |
$piece_offerbowl_bonemass | Kochender Tod |
$piece_offerbowl_eikthyr | Mystischer Altar |
$piece_offerbowl_makeoffer | Angebot machen |
$piece_offerbowl_offeritem | Gegenstand anbieten |
$piece_offerbowl_yagluth | Mystischer Altar |
$piece_oven | Steinofen |
$piece_oven_additem | Objekt backen |
$piece_path | Befestigen |
$piece_pavedroad | Pflasterstraße |
$piece_plant_healthy | Gesund |
$piece_plant_nospace | Benötigt mehr Platz zum Wachsen |
$piece_plant_nosun | Benötigt einen freien Himmel |
$piece_plant_notcultivated | Benötigt umgegrabene Erde |
$piece_plant_wrongbiome | Kann nicht in dieser Umgebung wachsen |
$piece_portal | Portal |
$piece_portal_connected | VERBUNDEN |
$piece_portal_description | Ist mit einem anderen Portal verbunden, das über dieselbe oder keine Kennung verfügt. |
$piece_portal_settag | Portalkennung setzen |
$piece_portal_tag | Portalkennung |
$piece_portal_unconnected | NICHT VERBUNDEN |
$piece_pulllever | Am Hebel ziehen |
$piece_raise | Boden erhöhen |
$piece_readmap | Karte lesen |
$piece_register_location | Registriere Ort |
$piece_repair | Reparieren |
$piece_replant | Gras |
$piece_rug_deer | Läufer (Hirsch) |
$piece_rug_lox | Läufer (Lox) |
$piece_rug_wolf | Läufer (Wolf) |
$piece_rune_read | Lesen |
$piece_sapling_barley | Gerste |
$piece_sapling_carrot | Karotte |
$piece_sapling_carrot_description | Pflanze Karottensamen, damit daraus Karotten wachsen. |
$piece_sapling_flax | Flachs |
$piece_sapling_onion | Zwiebel |
$piece_sapling_seedcarrot | Karottensaat |
$piece_sapling_seedcarrot_description | Pflanze eine Karotte, um mehr Samen zu erhalten. |
$piece_sapling_seedonion | Zwiebelschössling |
$piece_sapling_seedonion_description | Pflanze Zwiebelsamen, um sogar noch mehr Samen zu erhalten. |
$piece_sapling_seedturnip | Rübensaat |
$piece_sapling_seedturnip_description | Pflanze eine Rübe, um mehr Samen zu erhalten. |
$piece_sapling_turnip | Rübe |
$piece_sconce | Wandleuchter |
$piece_sharpstakes | Scharfe Pfähle |
$piece_ship_ladder | Leiter |
$piece_ship_rudder | Benutze Ruder |
$piece_sign | Schild |
$piece_sign_input | Text eingeben |
$piece_smelter | Schmelzofen |
$piece_smelter_add | Hinzufügen |
$piece_smelter_additem | Gegenstand hinzufügen |
$piece_smelter_empty | Leer |
$piece_smelter_ready | Verarbeitet |
$piece_smelter_reqroof | Benötigt ein Dach |
$piece_spinningwheel | Spinnrad |
$piece_stakewall | Palisadenwall |
$piece_stonearch | Steinbogen |
$piece_stonecutter | Steinmetz |
$piece_stonefloor2x2 | Steinboden 2x2 |
$piece_stonefloor4x4 | Steinboden 4x4 |
$piece_stonepile | Steinhaufen |
$piece_stonepillar | Steinsäule |
$piece_stonestair | Steinstufen |
$piece_stonethrone | Steinthron |
$piece_stonewall1x1 | Steinwand 1x1 |
$piece_stonewall2x1 | Steinwand 2x1 |
$piece_stonewall4x2 | Steinwand 4x2 |
$piece_stool | Hocker |
$piece_table | Tisch |
$piece_table_oak | Langer schwerer Tisch |
$piece_table_round | Rundtisch |
$piece_tarpile | Teerfass |
$piece_throne01 | Rabenthron |
$piece_tombstone | Hier ruht |
$piece_tombstone_recovered | Gegenstände geborgen |
$piece_toofar | Zu weit |
$piece_treasure_pile | Münzhaufen |
$piece_treasure_stack | Münzstapel |
$piece_upgrade | Verbesserung |
$piece_use | Benutzen |
$piece_useitem | Gegenstand benutzen |
$piece_vegvisir | Vegvisir |
$piece_vertical | Vertical |
$piece_windmill | Windmühle |
$piece_woodbeam1 | Holzbalken 1 m |
$piece_woodbeam2 | Holzbalken 2 m |
$piece_woodbeam26 | Holzbalken 26° |
$piece_woodbeam45 | Holzbalken 45° |
$piece_woodcorestack | Kernholzstoß |
$piece_wooddoor | Holztür |
$piece_wooddragon | Hölzerne Drachenverzierung |
$piece_woodfence | Skigard |
$piece_woodfinestack | Edelholzstoß |
$piece_woodfloor1x1 | Holzboden 1x1 |
$piece_woodfloor2x2 | Holzboden 2x2 |
$piece_woodgate | Holztor |
$piece_woodironbeam | Holzeisenbalken |
$piece_woodironpole | Holzeisenpfosten |
$piece_woodledge | Holzsims |
$piece_woodlog26 | Rundholzbalken 26 ° |
$piece_woodlog45 | Rundholzbalken 45 ° |
$piece_woodpole | Holzpfosten 1 m |
$piece_woodpole2 | Holzpfosten 2 m |
$piece_woodroof26 | Strohdach 26° |
$piece_woodroof45 | Strohdach 45° |
$piece_woodrooficorner | Strohdach 26°-Innenecke |
$piece_woodrooficorner45 | Strohdach 45°-Innenecke |
$piece_woodroofocorner | Strohdach 26°-Außenecke |
$piece_woodroofocorner45 | Strohdach 45°-Außenecke |
$piece_woodrooftop | Strohdachfirst 26° |
$piece_woodrooftop45 | Strohdachfirst 45° |
$piece_woodstack | Holzstoß |
$piece_woodstair | Holzstufen |
$piece_woodstepladder | Holzleiter |
$piece_woodwall | Holzwand |
$piece_woodwallhalf | Holzwand (halb) |
$piece_woodwallquarter | Holzwand 1x1 |
$piece_woodwallroof | Holzwand 26° |
$piece_woodwallroof_upsidedown | Holzwand 26° (invertiert) |
$piece_woodwallroof45 | Holzwand 45° |
$piece_woodwallroof45_upsidedown | Holzwand 45° (invertiert) |
$piece_woodwallrooftop | Holzdach 26°-Kreuz |
$piece_woodwallrooftop45 | Holzdach 45°-Kreuz |
$piece_woodwindowshutter | Holzklappe |
$piece_workbench | Werkbank |
$piece_workbench_ext1 | Hackklotz |
$piece_workbench_ext2 | Gerbergestell |
$piece_workbench_ext3 | Dechsel |
$piece_workbench_ext4 | Werkzeugregal |
$piece_writemap | Entdeckungen aufzeichnen |
$piece_yuleklapp | Yuleklapp |
$piece_yuletree | Yule tree |
$prop_ancienttree | Uralter Baum |
$prop_ancienttreeroot | Uralte Wurzel |
$prop_beech | Buche |
$prop_beech_sapling | Buchenschößling |
$prop_birch | Birke |
$prop_birch_sapling | Birkenschössling |
$prop_dragonsummoningbowl_name | Opferaltar |
$prop_eggcup | Opferschüssel |
$prop_eldersummoningbowl_name | Uralte Schüssel |
$prop_eldersummoningbowl_use | Gegenstand verbrennen |
$prop_fir | Tanne |
$prop_fir_sapling | Tannenschößling |
$prop_oak | Eiche |
$prop_oak_sapling | Eichenschössling |
$prop_offerbowl_makeoffer | Opfer darbringen |
$prop_pine | Kiefer |
$prop_pine_sapling | Kiefernschößling |
$prop_treelog | Baumstamm |
$prop_treestump | Baumstumpf |
$raven_interact | Sprechen |
$se_beltstrength_start | Du fühlst dich stärker |
$se_beltstrength_tooltip | Erhöhe das max. Gewicht. |
$se_bonemass_name | Knochenwanst |
$se_bonemass_start | Der Geist von Knochenwanst lebt in dir fort. |
$se_bonemass_tooltip | Widerstand gegen physischen Schaden. |
$se_burning_name | Brennen |
$se_burning_start | Du brennst |
$se_burning_tooltip | Du brennst! |
$se_cold_name | Kälte |
$se_cold_repeat | Dir ist kalt |
$se_cold_start | Du fängst an zu frieren |
$se_cold_stop | Dir wird wärmer |
$se_cold_tooltip | Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert. |
$se_coldres_name | Kältewiderstand |
$se_corpserun_name | Leichenlauf |
$se_corpserun_tooltip | Du kannst länger sprinten und erleidest wesentlich weniger physischen Schaden. |
$se_cozy_name | Behaglich |
$se_cozy_start | Du fühlst dich behaglich |
$se_eikthyr_name | Eikthyr |
$se_eikthyr_start | Du aktivierst die Kraft von Eikthyr. |
$se_eikthyr_tooltip | Deine Fertigkeiten, zu sprinten und zu springen, sind verbessert. |
$se_encumbered_name | Beladen |
$se_encumbered_repeat | Du trägst zu viel |
$se_encumbered_start | Du trägst zu viel |
$se_encumbered_tooltip | Du bist zu schwer beladen und kannst nicht sprinten. |
$se_fire_name | Feuer |
$se_fire_tooltip | Warm, aufgrund eines behaglichen Feuers. |
$se_freezing_name | Erfrieren |
$se_freezing_repeat | Du erfrierst |
$se_freezing_start | Du erfrierst |
$se_freezing_stop | Dir wird wärmer |
$se_freezing_tooltip | Du bist am Erfrieren. Deine Gesundheitsregeneration beträgt 0 und deine Ausdauerregeneration ist stark verringert. |
$se_frost_name | Eis |
$se_frost_tooltip | Du leidest an Unterkühlung. |
$se_frostres_name | Frostwiderstand |
$se_frostres_tooltip | Du bist vor Kälte geschützt. |
$se_harpooned_name | Harpuniert |
$se_harpooned_tooltip | Du wurdest harpuniert. |
$se_health | Gesundheit |
$se_healthpotionmedium_name | Gesundheitstrank |
$se_healthpotionminor_name | Geringer Gesundheitstrank |
$se_healthregen | Gesundheitsregeneration |
$se_healthupgrade_name | Gesundheitsaufwertung |
$se_healthupgrade_stop | Du fühlst dich stärker |
$se_jumpstamina | Sprung-Ausdauerverbrauch |
$se_lightning_name | Blitz |
$se_lightning_tooltip | Blitzschaden. |
$se_max_carryweight | Max. Gewicht |
$se_mead_name | Met |
$se_moder_name | Drachenmutter |
$se_moder_start | Selbst im Tode sind noch immer die Schreie der Drachenmutter zu vernehmen. |
$se_moder_tooltip | Beim Segeln wird dauerhaft Rückenwind gewährt. |
$se_noisemod | Geräusche |
$se_poison_name | Gift |
$se_poison_start | Du wurdest vergiftet |
$se_poison_tooltip | Giftschaden. |
$se_poisonres_name | Giftwiderstand |
$se_potion_barleywine_tooltip | Du erleidest weniger Schaden durch Brennen. |
$se_potion_frostresist_tooltip | Du bist vor Kälte geschützt. |
$se_potion_healthmedium_tooltip | Gesundheit über Zeit. |
$se_potion_healthminor_tooltip | Gesundheit über Zeit. |
$se_potion_poisonresist_tooltip | Du erleidest weniger Schaden durch Gift. |
$se_potion_staminamedium_tooltip | Deine Ausdauerregeneration ist erhöht. |
$se_potion_staminaminor_tooltip | Deine Ausdauerregeneration ist erhöht. |
$se_potion_start | Du trinkst den Trank |
$se_potion_tasty_tooltip | Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert. |
$se_puke_name | Fühlt sich kränklich |
$se_puke_start | Du fühlst dich krank |
$se_puke_tooltip | Du fühlst dich nicht so gut und kannst nichts drinbehalten. |
$se_rested_comfort | Gemütlich |
$se_rested_name | Ausgeruht |
$se_rested_start | Du fühlst dich ausgeruht |
$se_rested_stop | Du fühlst dich nicht länger ausgeruht |
$se_rested_tooltip | Du fühlst dich ausgeruht. Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind erhöht. |
$se_resting_name | Ruhend |
$se_resting_start | Ruhend |
$se_resting_tooltip | Du ruhst dich derzeit aus. Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind signifikant erhöht. |
$se_rootseteffect_name | Root armor |
$se_rootseteffect_tooltip | Die alten Wurzeln helfen dir, deine Bogenfertigkeit zu fokussieren. |
$se_runstamina | Sprinten-Ausdauerverbrauch |
$se_shelter_name | Unterkunft |
$se_shelter_start | Du bist geschützt |
$se_shelter_stop | Du bist ungeschützt |
$se_shelter_tooltip | Du bist vor dem Wetter geschützt. |
$se_smoked_name | Rauchvergiftung |
$se_smoked_start | Du kannst im Rauch nicht atmen |
$se_smoked_tooltip | Das Einatmen von Rauch ist nicht gesund. |
$se_sneakmod | Schleichen |
$se_softdeath_name | Kein Fähigkeitenabzug |
$se_softdeath_tooltip | Wenn du stirbst, verlierst du keine Fähigkeitenpunkte. |
$se_spirit_name | Geist |
$se_spirit_tooltip | Extraschaden gegen Untote. |
$se_stamina | Ausdauer |
$se_staminapotion_name | Ausdauertrank |
$se_staminaregen | Ausdauerregeneration |
$se_staminaupgrade_name | Ausdaueraufwertung |
$se_staminaupgrade_stop | Du fühlst dich stärker |
$se_tared_name | Geteert |
$se_tared_start | Du bist mit klebrigem Teer bedeckt |
$se_tared_tooltip | Der klebrige Teer verlangsamt dich |
$se_theelder_name | Der Uralte |
$se_theelder_start | Die Kraft des Uralten fließt durch dich hindurch. |
$se_theelder_tooltip | Schnelleres Holzhacken. |
$se_trollseteffect_name | Hinterhältig |
$se_trollseteffect_tooltip | Macht dich wesentlich hinterhältiger. |
$se_warm_name | Warm |
$se_warm_start | Du bist warm |
$se_warm_tooltip | Dir ist warm. |
$se_wet_name | Nass |
$se_wet_repeat | Du bist nass |
$se_wet_start | Du bist nass |
$se_wet_stop | Du bist wieder trocken |
$se_wet_tooltip | Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert. |
$se_wishbone_name | Wünschelrute |
$se_wishbone_start | Du spürst versteckte Objekte |
$se_wishbone_tooltip | Hilft dir beim Finden versteckter Sachen. Bewege dich in die Richtung, in der die Signale intensiver werden. |
$se_yagluth_name | Yagluth |
$se_yagluth_start | Die kosmischen Kräfte von Yagluth. |
$se_yagluth_tooltip | Widerstand gegen magischen Schaden und Blitzschaden. |
$settings_altplace | Alternative Platzierung |
$settings_antialiasing | Anti-Aliasing |
$settings_apply | Anwenden |
$settings_attack | Angriff |
$settings_audio | Audio |
$settings_autopickup | Autom. Aufheben umschalten |
$settings_autorun | Automatisches Laufen |
$settings_backward | Rückwärts |
$settings_block | Blocken |
$settings_bloom | Bloom |
$settings_buildcat | Baukategorie |
$settings_buildmenu | Baumenü |
$settings_buildnext | Nächstes Bau-Objekt |
$settings_buildprev | Vorheriges Bau-Objekt |
$settings_ca | Chromatische Aberration |
$settings_camerashake | Verwackeln der Kamera |
$settings_cameratilt | Immersive Kamera |
$settings_continousmusic | Kontinuierliche Musik |
$settings_controls | Steuerung |
$settings_crouch | Schleichen |
$settings_dodge | Ausweichen |
$settings_dof | Tiefenschärfe (DOF) |
$settings_draw | Ziehen |
$settings_forward | Vorwärts |
$settings_fullscreen | Vollbild |
$settings_gamepadenabled | Gamepad aktiviert |
$settings_gp | Verlassenen-Kraft |
$settings_graphics | Grafikeinstellungen |
$settings_guicale_note | Minimale Bildschirmauflösung 2560x1440 |
$settings_guiscale | GUI Skalierung |
$settings_hide | Waffe ein-/ausblenden |
$settings_high | Hoch |
$settings_infinite | Unend. |
$settings_inventory | Inventar |
$settings_invertmouse | Maus invertieren |
$settings_joysens | Gamepad-Empfindlichkeit |
$settings_jump | Springen |
$settings_langchange_community | *Community-Übersetzung |
$settings_langchange_notice | Beim Ändern der Sprache ist ein Neustart des Spiels erforderlich. |
$settings_language | Sprache |
$settings_left | Links |
$settings_lights | Lichtpartikel |
$settings_lod | Detailgrad |
$settings_low | Niedrig |
$settings_map | Karte |
$settings_mastervol | Lautstärke |
$settings_medium | Mittel |
$settings_misc | Verschiedenes |
$settings_motionblur | Bewegungsunschärfe |
$settings_mousesens | Mausempfindlichkeit |
$settings_musicvol | Musik-Lautstärke |
$settings_pointlights | Aktive Punktlichter |
$settings_pointlightshadows | Aktive Punktlichterschatten |
$settings_quickselect | Gebäudeauswahl mit Rechtsklick |
$settings_remove | Abreißen |
$settings_requirerestart | Neustart erforderlich |
$settings_res | Auflösung |
$settings_resetcontrols | Tasten zurücksetzen |
$settings_resok | Funktioniert das richtig? |
$settings_right | Rechts |
$settings_run | Sprinten |
$settings_secondaryattack | Sekundärangriff |
$settings_sfxvol | Effektlautstärke |
$settings_shadowquality | Schattenqualität |
$settings_shipcameratilt | Immersive Schiffskamera |
$settings_showkeyhints | Tastenhinweise anzeigen |
$settings_sit | Sitzen |
$settings_softpart | Weiche Partikel |
$settings_ssao | SSAO |
$settings_sunshafts | Sonnenstrahlen |
$settings_tesselation | Tessellation |
$settings_test | Testen |
$settings_use | Benutzen |
$settings_vegetation | Vegetationsqualität |
$settings_veryhigh | Sehr hoch |
$settings_vsync | VSync |
$settings_walk | Laufen umschalten |
$settings_zoomin | Reinzoomen |
$settings_zoomout | Rauszoomen |
$ship_holdfast | Festhalten |
$ship_karve | Karve |
$ship_longship | Langschiff |
$ship_raft | Floß |
$skill_axes | Äxte |
$skill_axes_description | Schaden mit Äxten. |
$skill_blacksmithing | Schmiedekunst |
$skill_blocking | Blocken |
$skill_blocking_description | Absorbierter Schaden beim Blocken mit einer Waffe oder einem Schild. |
$skill_bows | Bögen |
$skill_bows_description | Schaden mit Bögen. |
$skill_clubs | Schlagwaffen |
$skill_clubs_description | Schaden mit Schlagwaffen. |
$skill_cooking | Kochen |
$skill_firemagic | Feuermagie |
$skill_firemagic_description | Schreibe irgendwas |
$skill_frostmagic | Frostmagie |
$skill_frostmagic_description | Schreibe irgendwas |
$skill_jump | Springen |
$skill_jump_description | Sprunghöhe. |
$skill_knives | Messer |
$skill_knives_description | Schaden mit Messern. |
$skill_pickaxes | Spitzhacken |
$skill_pickaxes_description | Schaden mit Spitzhacken. |
$skill_polearms | Stangenwaffen |
$skill_polearms_description | Schaden mit Stangenwaffen. |
$skill_ride | Reiten |
$skill_ride_description | Tiertempo und Ausdauerverringerung. |
$skill_run | Sprinten |
$skill_run_description | Erhöhte Geschwindigkeit und verringerte Ausdauerregeneration während des Sprintens. |
$skill_shields | Schilde |
$skill_shields_description | nicht verwendet. |
$skill_sneak | Schleichen |
$skill_sneak_description | Tarnung und Verbrauch der Ausdauer während des Sprintens. |
$skill_spears | Speere |
$skill_spears_description | Schaden mit Speeren. |
$skill_swim | Schwimmen |
$skill_swim_description | Ausdauerverringerung während des Schwimmens. |
$skill_swords | Schwerter |
$skill_swords_description | Schaden mit Schwertern. |
$skill_unarmed | Unbewaffnet |
$skill_unarmed_description | Schaden wenn unbewaffnet. |
$skill_woodcutting | Holzhacken |
$skill_woodcutting_description | Axtschaden gegen Bäume. |
$skill_woodworking | Holzverarbeitung |
$store_buy | Kaufen |
$store_sell | Verkaufen |
$store_topic | Laden |
$tool_cart | Karren |
$tutorial_altar_label | Hugin: Wächteraltäre |
$tutorial_altar_text | Du hast einen Beschwörungsort der Wächter gefunden. Bringe an ihrem Altar das richtige Opfer, damit sie zu dir kommen. Aber nimm dich in Acht - die Wächter sind keine leichte Beute. Also stelle zunächst eine mächtige Waffe her, lege deine beste Rüstung an und iss eine herzhafte Mahlzeit, bevor du es auf einen Kampf ankommen lässt. |
$tutorial_altar_topic | Die Bestie anrufen |
$tutorial_bathtub_text | Spring rein, das Wasser ist nett und angenehm warm! |
$tutorial_bed_label | Hugin: Sich eingewöhnen |
$tutorial_bed_text | Verbringe die Nacht in deinem Bett, um gestärkt und voller Energie zu erwachen. Eine weitere Verbesserung deines Eigenheims würden ein paar Kisten darstellen, in denen du Gegenstände lagern kannst. <color=yellow>Es ist nie verkehrt, immer ein wenig Ersatzausrüstung vorrätig zu haben - nur für den Fall, dass dir während deiner Erkundungen irgendetwas Unvorhersehbares zustoßen sollte... |
$tutorial_bed_topic | Ein Kopfpolster für die Erschöpften! |
$tutorial_blackforest_label | Hugin: Dunkler Wald |
$tutorial_blackforest_text | Du hast dich in den dunklen Wald begeben. Dieser Ort kann für alle, die nicht vorbereitet sind, äußerst tödlich sein. Stelle deine Wert unter Beweis, indem du Eikthyr tötest. |
$tutorial_blackforest_topic | Dreh um! Dieser Ort ist gefährlich |
$tutorial_bosstrophy_label | Hugin: Wächter-Trophäe |
$tutorial_bosstrophy_text | Kehre mit deiner Wächter-Trophäe zu den Opfersteinen zurück und bringe den Göttern ein Opfer, damit diese dir wohlgesonnen sind. |
$tutorial_bosstrophy_topic | Glückwunsch, Krieger! |
$tutorial_cold_label | Hugin: Gold |
$tutorial_cold_text | Wenn die Temperatur bei Nacht fällt oder wenn du durchnässt bist, wird dir kalt, wodurch deine Ausdauerregeneration sinkt. In diesen Fällen solltest du bei offenem Feuer Zuflucht suchen. |
$tutorial_cold_topic | Du scheinst zu zittern … |
$tutorial_crypt_label | Hugin: Dungeons |
$tutorial_crypt_text | Überall in der 10. Welt existieren Höhlen und Dungeons - Monumente der Vergangenheit, die mit den Reichtümern längst vergessener Zivilisationen gefüllt sind. Vergiss nicht, eine Lichtquelle mitzuführen. |
$tutorial_crypt_topic | Schätze unter der Erde |
$tutorial_death_label | Hugin: Tod |
$tutorial_death_text | Jedes Mal, wenn du niedergestreckt wirst, <color=yellow>vergisst du einen kleinen Teil deiner Fertigkeiten und du lässt deinen Besitz fallen, an dem Ort, an dem dich der Tod umarmt hat. Wenn du dir inzwischen wünschen solltest, wieder zu Hause zu sein, dann empfehle ich dir, dort ein <color=yellow>Bett zu bauen, wo auch immer du dich nun zu Hause fühlst. |
$tutorial_death_topic | Aufstehen! Du bist noch nicht fertig, Krieger … |
$tutorial_food_label | Hugin: Essen |
$tutorial_food_text | Du hast etwas zu essen gefunden. Verzehre es, um deine Gesundheit und Ausdauer wiederherzustellen. Bedenke, dass es nicht lange dauern wird, bis du hungrig wirst. Daher solltest du immer einige Nahrungsmittel mit dir herumtragen. |
$tutorial_food_topic | Ein leckeres Häppchen! |
$tutorial_food2_text | Du hast etwas zu essen gefunden. Verzehre es, um deinen Hunger zu stillen. Einige Nahrungsmittel sind besser für deine Leben, und erhöhen so indirekt, wie viel Schaden du blocken kannst, bevor Taumeln aktiv wird. Andere Nahrungsmittel erhöhen deine Ausdauer. Wieder andere stellen eine gesunde Mischung aus beidem dar! Bedenke, dass es nicht lange dauern wird, bis du erneut hungrig wirst. Daher solltest du immer einige (verschiedene) Nahrungsmittel mit dir herumtragen. |
$tutorial_guardstone_label | Hugin: Wächterstein |
$tutorial_guardstone_text | Der Wächterstein verströmt eine mächtige Aura, die andere Wikinger am Errichten von Gebäuden hindert. Außerdem verschließt er alle Türen in seinem Einflussbereich. |
$tutorial_guardstone_topic | Du hast einen Wächterstein errichtet |
$tutorial_hammer_label | Hugin: Hammer |
$tutorial_hammer_text | Mit diesem Werkzeug kannst du mächtige Hallen und hohe Befestigungen aus dem Boden stampfen. Beginne mit der Errichtung einer <color=yellow>Werkbank, mit deren Hilfe du andere Dinge herstellen kannst. |
$tutorial_hammer_topic | Du hast einen Hammer hergestellt |
$tutorial_hoe_label | Hugin: Hacke |
$tutorial_hoe_text | Dieses Werkzeug wird zur Landwirtschaft verwendet. Man könnte sagen, dass es sich mit einem Hammer perfekt ergänzt. Verwende die Hacke, um den Boden zu säubern und das Terrain anzupassen. Es ist leichter, Gebäude auf ebenem Boden zu errichten. |
$tutorial_hoe_topic | Du hast eine Hacke hergestellt |
$tutorial_hunger_label | Hugin: Hunger |
$tutorial_hunger_text | Für einen Wikingerkrieger ist der Verzehr von <color=yellow>Nahrung überlebenswichtig. Sogar, wenn er bereits tot ist. Ein voller Magen sorgt für eine gute Gesundheit und verbessert deine Ausdauer. Glücklicherweise kannst du Nahrung überall in der Welt finden, und sehr viele Nahrungsmittel können an der <color=yellow>Kochstelle zubereitet werden. |
$tutorial_hunger_topic | Du brauchst Nahrung |
$tutorial_hunger2_text | Für einen Wikingerkrieger ist der Verzehr von <color=yellow>Nahrung überlebenswichtig. Sogar, wenn er bereits tot ist. Ein voller Magen sorgt für eine gute Gesundheit und verbessert deine Ausdauer. Glücklicherweise kannst du Nahrung überall in der Welt finden, und sehr viele Nahrungsmittel können an der <color=yellow>Kochstation zubereitet werden. Es gibt insgesamt drei Arten von Nahrung: eine erhöht die Leben, eine verbessert die Ausdauer und die dritte ist eine Kombination aus beiden Dingen. Passe deinen Nahrungsverzehr den Umständen deines Abenteuers an! |
$tutorial_inventory_label | Hugin: Inventar |
$tutorial_inventory_text | Die meisten Gegenstände müssen hergestellt werden. Da du Midgard allerdings kürzlich verlassen hast, musst du dich an die wahre Form von Gegenständen zunächst erneut erinnern. Hebe einfach alles auf, was du findest, und es fällt dir schon wieder ein. Mein kleiner Bruder, Munin, sagt mir, dass sich mithilfe von <color=yellow>Holz und Stein eine Steinaxt herstellen lässt. |
$tutorial_inventory_topic | Was ist in deinen Taschen? |
$tutorial_maptable_label | Hugin: Kartografietisch |
$tutorial_maptable_text | Mit diesem Tisch kannst du deine Erkundungen der 10. Welt aufzeichnen und teilen. Verwende die Werkzeugkiste, um deinen Fortschritt aufzuzeichnen, und wirf einen Blick auf diese riesige Karte, um die Entdeckungen anderer zu kopieren. |
$tutorial_maptable_topic | Zeichne deine Erkundungen auf |
$tutorial_ore_label | Hugin: Erz |
$tutorial_ore_text | Roherz muss zunächst mithilfe eines <color=yellow>Schmelzofens veredelt werden, bevor es mithilfe einer <color=yellow>Schmiede weiterverarbeitet werden kann. Um einen Schmelzofen zu errichten, benötigst du <color=yellow>Surtling-Kerne. Diese findest an dunklen Orten unter der Erde. |
$tutorial_ore_topic | Du hast etwas Erz gefunden |
$tutorial_pickaxe_label | Hugin: Spitzhacke |
$tutorial_pickaxe_text | Der Dunkle Wald ist äußerst reich an Mineralien: Sein Boden birgt Kupfer und am Strand des Ozeans findest du Zinnvorkommen. Und nun geh und beanspruche die Rohstoffe der Erde für deine Zwecke! |
$tutorial_pickaxe_topic | Du hast eine Spitzhacke hergestellt |
$tutorial_portal_label | Hugin: Portale |
$tutorial_portal_text | Portale eignen sich perfekt, um schnell große der Teile der Welt zu überbrücken. Natürlich musst du auch dafür sorgen, dass an deinem Ausgangspunkt ein Portal errichtet wurde. Gib dann beiden Portalen dieselbe Kennung, um sie miteinander zu verbinden! |
$tutorial_portal_topic | Du hast ein Portal hergestellt |
$tutorial_random1 | Krah! |
$tutorial_random2 | War das eine Wühlmaus... |
$tutorial_random3 | Schönes Wetter... |
$tutorial_randomevent_label | Hugin: Invasionen |
$tutorial_randomevent_text | Von Zeit zu Zeit wird dein Lager das Ziel herumstreunender Monster. Da dir in diesen Fällen starke Waffen nicht den Sieg garantieren, solltest du in Erwägung ziehen, eine starke Verteidigung zu errichten, die mächtig genug ist, um alle Eindringlinge in die Flucht zu schlagen. |
$tutorial_randomevent_topic | Du wurdest das Opfer einer Invasion |
$tutorial_randomimp1 | Sei gegrüßt, Krieger! |
$tutorial_randomimp2 | Willkommen. |
$tutorial_randomimp3 | Ich bringe Nachrichten! |
$tutorial_shield_label | Hugin: Schild |
$tutorial_shield_text | Ein Schild erlaubt es dir, gegen dich gerichteten Schaden zu blocken. Wenn dein Timing genau passt, kann der Gegner auch <color=yellow>pariert werden. Aber pass auf: Wenn du zu viele Angriffe parierst, gerätst du ins <color=yellow>Taumeln. Die Menge an Schaden, die du blocken kannst, bevor das Taumeln beginnt, hängt von deinen maximalen Leben ab. Wenn du also vorhast, viele Schaden zu parieren, solltest du Nahrung zu dir nehmen, die deine Leben erhöht. Schwerere Schilde blocken zwar mehr Schaden, machen dich aber auch langsamer. |
$tutorial_shield_topic | Du hast einen Schild hergestellt |
$tutorial_smelter_label | Hugin: Schmelzofen |
$tutorial_smelter_text | Platziere dein Roherz in diesem Hochofen, damit er alle Unreinheiten hinfortschmelzt und du einen Barren veredelten Metalls erhältst, den du für die Schmiede verwenden kannst. Um den Schmelzofen anzutreiben, benötigst du <color=yellow>Kohle. Kohle wird produziert, indem du einen Kohlenmeiler errichtest und ihn mit Holz füllst. |
$tutorial_smelter_topic | Du hast einen Schmelzofen errichtet |
$tutorial_start_label | Hugin: Tipp |
$tutorial_start_text | Start Tipps: Versuch mit Dingen in der Welt zu interagieren. Manche Objekte, wie Steine, Äste und Feuerstein können gesammelt und fürs Crafting verwendet werden. Drücke TAB um dein Inventar zu öffnen. |
$tutorial_start_topic | Willkommen in Valheim |
$tutorial_stemple1_label | Hugin: Willkommen |
$tutorial_stemple1_text | Ich bin Hugin. Und ich wurde an diesen Ort gesendet, um dich zu führen. Die dich umgebenden Megalithen, sind Opfersteine. Sie repräsentieren all die Wächter, die du bezwingen musst, um dich Walhallas würdig zu erweisen. |
$tutorial_stemple1_topic | Willkommen in der 10. Welt, Krieger |
$tutorial_stemple2_label | Hugin: Vegvisir |
$tutorial_stemple2_text | Diese magischen Steine wurden durch Odin über die Ländereien verstreut, um als Markierungen für den Ritualboden von Wächtern zu fungieren. Wenn dieser Stein hier genauer untersucht wird, gibt er den Beschwörungsort von Eikthyr preis, deiner <color=yellow>ersten Beute. Da diese Bestie überaus mächtig ist, solltest du dich zunächst entsprechend bewaffnen, bevor du auch nur daran denkst, dich ihr zu stellen. |
$tutorial_stemple2_topic | Der Stein ist ein Vegvisir |
$tutorial_stemple4_label | Hugin: Eikthyr besiegt |
$tutorial_stemple4_text | Dir wurde die Kraft von Eikthyr gewährt. Verwende sie, wenn du sie brauchst. Dein nächstes Ziel befindet sich im Dunklen Wald. Begib dich dorthin, erkunde das Gebiet und birg die dort befindlichen verlorenen Schätze und Rohstoffe. Der Uralte erwartet dich! |
$tutorial_stemple4_topic | Odin ist erfreut |
$tutorial_weight_label | Hugin: Beladen |
$tutorial_weight_text | Wenn du zu viele Gegenstände mit dir führst, wirst du beladen, wodurch du langsamer wirst und an Ausdauer verlierst. |
$tutorial_weight_topic | Du musst weniger Gegenstände mit dir herumtragen! |
$tutorial_wishbone_label | Hugin: Wünschelrute |
$tutorial_wishbone_text | Wie es aussieht, war einer der vielen Knochen, die sich in diesem Ossuarium befanden, eine Wünschelrute. Dieser Knochen beherbergt eine mächtige Magie, die dich zu Dingen führt, die unter der Erde verborgen liegen. Sie führt dich nicht nur zu Silbervorkommen, sondern auch zu vergrabenen Schätzen... |
$tutorial_wishbone_topic | Knochenwanst hat dir ein Abschiedsgeschenk hinterlassen |
$tutorial_workbench_label | Hugin: Werkbank |
$tutorial_workbench_text | Die Werkbank erlaubt dir die Herstellung <color=yellow>komplexer Gegenstände und gewährt dir Zugriff auf weitere <color=yellow>Gebäudestücke, die du mit dem Hammer herstellen kannst. |
$tutorial_workbench_topic | Du hast eine Werkbank hergestellt |