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German translations list

All of the translation keys and German text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim using the JotunnDoc mod found on our GitHub.

Key German Text
$ammo_arrows Pfeile
$animal_fish Fisch
$animal_fish1 Barsch
$animal_fish2 Heckt
$animal_fish3 Thunfisch
$biome_ashland Aschenlande
$biome_blackforest Dunkler Wald
$biome_darklands Düsterlande
$biome_deepnorth Hoher Norden
$biome_edge Am Rand der Welt
$biome_forest Wald
$biome_heath Heide
$biome_meadows Grasland
$biome_mistlands Nebellande
$biome_mountain Gebirge
$biome_ocean Ozean
$biome_plains Ebenen
$biome_swamp Sumpfland
$button_lalt Alt links
$button_lctrl Strg links
$button_lshift Umschalttaste links
$button_mouse0 Maus 1
$button_mouse1 Maus 2
$button_mouse2 Maus 3
$button_ralt Alt rechts
$button_rctrl Strg rechts
$button_return Eingabetaste
$button_rshift Umschalttaste rechts
$button_space Leertaste
$chat_entertext Text eingeben...
$chat_kill Selbstmord
$chat_resetspawn Spawnpunkt zurücksetzen
$chat_shout Schreien
$chat_whisper Flüstern
$customization_beard01 Lang 1
$customization_beard02 Lang 2
$customization_beard03 Kurz 1
$customization_beard04 Kurz 2
$customization_beard05 Geflochten 1
$customization_beard06 Geflochten 2
$customization_beard07 Kurz 3
$customization_beard08 Dick 1
$customization_beard09 Geflochten 3
$customization_beard10 Geflochten 4
$customization_hair01 Pferdeschwanz 1
$customization_hair02 Pferdeschwanz 2
$customization_hair03 Geflochten 1
$customization_hair04 Pferdeschwanz 3
$customization_hair05 Kurz 1
$customization_hair06 Lang 1
$customization_hair07 Pferdeschwanz 4
$customization_hair08 Kurz 2
$customization_hair09 Schräg 1
$customization_hair10 Schräg 2
$customization_hair11 Geflochten 2
$customization_hair12 Geflochten 3
$customization_hair13 Geflochten 4
$customization_hair14 Schräg 3
$customization_nobeard Kein Bart
$customization_nohair Kein Haar
$deadspeak_bonemass Vielen Dank, Krieger. Wir, die wir so unser Dasein fristen mussten, wurden um den Frieden des Todes betrogen. Doch jetzt wird es Zeit...
$deadspeak_eikthyr So, du warst also mein Tod, wie? Dabei siehst du so klein und weich aus… Sag Odin, dass er diese Form erfolgreich gebrochen hat. Aber dass sich die Wildnis niemals seinen Regeln unterwerfen wird...
$deadspeak_elder Unbedeutendes Wesen aus Blut und Knochen. Ich hätte dich wie einen Zweig brechen sollen! Jetzt verwelke und sterbe ich. Möge der große Baum mich empfangen...
$deadspeak_moder Schlucke deinen Stolz herunter, Kreatur von Odin! Meine lange Herrschaft findet ihr Ende. Doch die, die nach mir kommen, werden mächtiger sein...
$deadspeak_yagluth Bist du hier, um anzugeben? Weißt du nicht, wie oft ich bereits getötet und gebrochen, verbannt und verbrannt und auch begraben wurde? Du bist nicht die erste und wirst auch nicht die letzte Person sein.
$dream_bonemass01 Du träumst von hunderten von Geistern, die sich dicht aneinandergedrängt um dein Bett versammeln und auf der Suche nach wärmendem Leben sind - bis irgendetwas unter der Erde zu pochen beginnt, wodurch sie wie auf einer Trommel herumspringen und dann verschwinden.
$dream_eikthyr01 Du träumst davon, wie du über eine Aue rennst, während der Himmel von bleichem Feuer erfüllt ist. Hinter dir vernimmst du donnernde Hufe. Doch als du dich umdrehst, ist nichts zu sehen.

Du erwachst mit einem pochenden Herzen in deiner Brust.
$dream_elder01 In deinem Traum erhebt sich der Wald vor deinen Augen, der die Bäume wie einen Umhang nach oben zieht und mit seiner massigen Gestalt die Sterne bedeckt. Beim Gipfel des Berges wird der Mond von einem gewaltigen Geweih umrahmt...
$dream_moder01 Du träumst davon, über die Gipfel der Berge zu fliegen - unter dir das weite Valheim.

Während du durch die kalte Luft saust, erhebt sich hinter dir etwas Großes in die Höhe und verdeckt die Sonne. Dann vernimmst du im Dunkeln eine Stimme: Suche mich auf.
$dream_random01 Du träumst von einem Fluss, der den Berg hinauf fließt und von grünen Sprösslingen, welche sich der Erde entgegenstrecken …
$dream_random02 Du rennst erneut deinen Kriegern voran, während du die schwere Axt deines Vaters in den Händen spürst.

Als du erwachst, hast du einen Kriegsschrei auf den Lippen …
$dream_random03 In deinem Traum sitzt du neben einem Feuer in einer großen Halle und du bist von den Gesprächen bekannter Stimmen umgeben.

Obwohl ihre Gesichter verschwommen wie Rauch sind und du ihre Namen vergessen hast, spürst du die Wärme ihrer Erinnerungen …
$dream_random04 Du stehst am Bug eines über die Wellen gleitenden Schiffes. Vor dir die Salzgischt und über dir das freudige Geschrei der Möwen.

Im Innern eines Traumes erinnert du dich, wie du dich während deines Lebens in deinem Heimatland fühltest.
$dream_random05 Du träumst von einem riesigen Baum, der die Nacht durchbricht und gen Himmel wächst. Die eine Hälfte seiner Äste steht in knisternden Flammen, die andere besitzt grüne Blätter.
$dream_random06 Inmitten des Krachs der Waffen, auf der dunklen, schimmernden Ebene des Schlafs, schwillt ein Gesicht knurrend vor dir an. Dein Schildarm hängt schlaff herab, dein Speer ist gebrochen. Du begrüßt die kalte Klinge, wenn sie kommt.

Aus einem Traum vom Tod erwachst du zum Tod selbst.
$dream_random07 Du träumst, liegst auf dem Rücken in einer Wiese und blickst zu den Wolken hinauf. Dein Name ist nichts, dein Verstand ist frei von Gedanken. Jedoch ist eine warme Hand in deiner.

Im Traum lachst du. Doch als du erwachst, ist dein Gesicht feucht von Tränen.
$dream_random08 Auf einem Boot, aus dunklem Holz und unter zerfetzten Segeln, liegst du mit vor der Brust verschränkten Armen. Verschwommene Gesichter, wie Daumenabdrücke in der Dunkelheit, trällern vertraute Lieder, während sie dich aufs Meer hinausschieben, welches schwarz und flach wie Glas ist.
$dream_random09 Du liegst auf dem Schlachtfeld und blickst träumend in den von Rauch verhüllten Himmel. Die Rufe deiner Krieger werden schwächer und deine Augen schließen sich ein zweites Mal. Große Krallen gleiten unter dich und du spürst, wie du dich erhebst, wie ein Baby aus seiner Wiege...
$dream_random10 Du fällst in einen tiefen Schlaf und träumst nur von der Dunkelheit.
$dream_random11 Du träumst von einem hellen Saal, der mit anmutigen Kriegern und schönen Jungfrauen gefüllt ist. Die Luft summt vom Gesang, die Bretter ächzen unter dem Gewicht der dampfenden Speisen und der Met fließt wie Wasser.

Du wachst langsam auf, das Lachen klingt dir noch in den Ohren ...
$dream_random12 Du schläfst in Anfällen und unruhigen Träumen, die Last des Albtraums liegt schwer auf deiner Brust. Wenn der Morgen kommt, begrüßt du ihn mit Erleichterung.
$dream_random13 Der Schlaf ist ein Fluss und Träume sind lebende Fische. Am Morgen wachst du auf und dein Netz ist leer.
$dream_random14 Du träumst, dass du mit deinen Gefährten auf der Jagd bist, hoch über grüne Hügel und durch nebelverhangene Täler rennst. Vor dir stolpert deine Beute, du springst vor und versenkst deine Zähne in warmes Fleisch.

Als du erwachst, bleibt der Geschmack von Metall in deinem Mund zurück.
$dream_random15 Du träumst, dass du in einem verschneiten Wald spazieren gehst, als du auf ein nacktes Kind stößt. Es sitzt mit geschlossenen Augen an einem Baum und die Brust bewegt sich zum Atmen. Als du neben ihm kniest, weißt du, dass es hier seit vielen Jahrhunderten schläft und auf dich gewartet hat. Als du seine Schulter berührst, wacht ihr beide auf.
$dream_random16 Du träumst von einem mächtigen Bären, der tief unter der Erde im Winter der Welt schläft. Er dreht sich im Schlaf, Falten über Falten aus Fleisch und Fell. Er hat keinen Kopf, keine Gliedmaßen. Eine riesige Masse aus Bärenfleisch, gnädig still.
$dream_random17 Du schläfst ein und planst die Arbeit für den nächsten Tag, im Traum erledigst du sie: Du hackst Holz, suchst nach Nahrung und jagst nach schnellem Wild. Du kehrst erschöpft aber glücklich nach Hause zurück, nur um aufzuwachen und festzustellen, dass der Tag noch vor dir liegt ...
$dream_yagluth01 In einer Kammer mit goldenen Vorhängen kniest du vor dem Thron des verschleierten Königs nieder. Der Schlaf ist nur eine Maske, spricht er zu dir, bevor er langsam den Schleier hebt.

Du wachst schreiend auf.
$enemy_abomination Monstrosität
$enemy_blob Schleimling
$enemy_blobelite Schleimmasse
$enemy_blobtar Düsterblob
$enemy_boar Wildschwein
$enemy_boarpiggy Ferkel
$enemy_bonemass Knochenwanst
$enemy_deathsquito Todeskito
$enemy_deer Hirsch
$enemy_dragon Drachenmutter
$enemy_drake Drache
$enemy_draugr Draugr
$enemy_draugrelite Elite Draugr
$enemy_draugrspawner Scheiterhaufen
$enemy_eikthyr Eikthyr
$enemy_fenring Fenring
$enemy_gdking Der Uralte
$enemy_ghost Geist
$enemy_goblin Fuling
$enemy_goblinbrute Fuling Berserker
$enemy_goblinking Yagluth
$enemy_goblinshaman Fuling Schamane
$enemy_greydwarf Grauzwerg
$enemy_greydwarfbrute Grauzwergen Berserker
$enemy_greydwarfshaman Grauzwergen Schamane
$enemy_greydwarfspawner Grauzwergen-Nest
$enemy_greyling Gräuling
$enemy_leech Schlundegel
$enemy_lox Lox
$enemy_loxcalf Lox-Kalb
$enemy_neck Nixe
$enemy_serpent Seeschlange
$enemy_skeleton Skelett
$enemy_skeletonpoison Ranzige Überreste
$enemy_skeletonspawner Knochenhaufen
$enemy_stonegolem Steingolem
$enemy_surtling Surtling
$enemy_troll Troll
$enemy_wolf Wolf
$enemy_wolfcub Wolfsjunges
$enemy_wraith Zorngeist
$error_alreadyconnected Bereits verbunden
$error_banned Gebannt
$error_disconnected Verbindung unterbrochen
$error_failedconnect Verbindung nicht möglich
$error_incompatibleversion Inkompatible Version
$error_password Falsches Passwort
$error_serverfull Server voll
$event_bonemassarmy_end Der faulige Geruch ist vorbei
$event_bonemassarmy_start Ein fauliger Geruch vom Sumpf
$event_boss01_end Eikthyr wurde besiegt
$event_boss01_start Eikthyr ist erwacht
$event_boss02_end Der Uralte wurde besiegt
$event_boss02_start Der Uralte ist erwacht
$event_boss03_end Knochenwanst wurde besiegt
$event_boss03_start Knochenwanst ist erwacht
$event_boss04_end Die Drachenmutter wurde besiegt
$event_boss04_start Die Drachenmutter ist erwacht
$event_boss05_end König Yagluth wurde besiegt
$event_boss05_start König Yagluth ist erwacht
$event_eikthyrarmy_end Die Kreaturen beruhigen sich
$event_eikthyrarmy_start Eikthyr sammelt die Kreaturen des Waldes um sich
$event_foresttrolls_end Die Erschütterungen werden schwächer
$event_foresttrolls_start Der Boden erzittert
$event_gdkingarmy_end Der Wald ruht wieder
$event_gdkingarmy_start Der Wald bewegt sich...
$event_goblinarmy_end Die Horde ist auf dem Rückzug
$event_goblinarmy_start Die Horde greift an
$event_moderarmy_end Der kalte Wind hat nachgelassen
$event_moderarmy_start Ein kalter Wind bläst von den Bergen
$event_skeletons_end Die Skelette sind das Kämpfen leid
$event_skeletons_start Skelett-Überraschung
$event_surtlings_end Der Geruch verblasst
$event_surtlings_start Der Geruch von Schwefel liegt in der Luft...
$event_wolves_end Die Jagd ist vorbei
$event_wolves_start Du wirst gejagt...
$feedback_bug Fehler
$feedback_feedback Feedback
$feedback_idea Idee
$feedback_send Senden
$feedback_subject Thema
$feedback_text Schreib etwas
$feedback_topic Feedback
$guardianstone_bonemass_desc Wanderer schau, schau zu deinen Füßen
Schau, was du tust, du betrittst unser Grab
Hier liegen unsere Knochen, du wirst es büßen
Wir ziehen dich herunter, du brauchst einen Sarg
$guardianstone_eikthyr_desc Sein Geweih aus Eisen, ist kein Witz
Es zerschmettert alles: Berg, Baum und Kind
Seine Hufe klingen, wie ein mächtiger Blitz
Seine Stimmt tönt wie der mächtige Wind
$guardianstone_hook_activate Kraft aktivieren
$guardianstone_hook_deactivate Kraft entfesseln
$guardianstone_hook_name Trophäenhaken
$guardianstone_hook_power_activate Aktiviert
$guardianstone_hook_power_deactivate Entfesselt
$guardianstone_moder_desc Schwarze Flügel vom Mond bis zur Sonne
Schwebt unsere Mutter vom Gebirge hernieder
Ihre weinenden Tränen fallen wie Regen
Ihr Stimme ruft uns erneut Heim
$guardianstone_name Opferstein
$guardianstone_theelder_desc Ich bin König, bin Erster im Wald
Ich beherrsche die Tiere, ich kenn' ihre Pein
Meine Wurzeln wuchern, bei Städten sehr alt
Ihre Fleisch ist mein Mahl, ihr Blut ist mein Wein
$guardianstone_trophyplaced Wächter geopfert
$guardianstone_yagluth_desc Vor vielen, vielen Jahren trug er eine Krone
Der Himmel war rot, man konnte es seh'n
Heut' ist er nichts, ist Asche, ist Staub
Doch sein Geist wird niemals vergeh'n
$hud_addpin Markierung hinzufügen
$hud_altplace Gebäudeüberlappen umschalten
$hud_autopickup Autom. Aufheben
$hud_build Bauen
$hud_building Bauen
$hud_buildmenu Baumenü
$hud_crafting Herstellung
$hud_equipping Ausrüsten
$hud_furniture Möbel
$hud_hidemap Karte verstecken
$hud_itemstucktar Steckt im Teer fest
$hud_mapday Tag
$hud_misc Verschiedenes
$hud_nothingtobuild Nichts zum Bauen
$hud_off Aus
$hud_on Ein
$hud_pet Streicheln
$hud_ping Pingen
$hud_place Platzieren
$hud_powernotready Kraft nicht bereit
$hud_publicpos Für andere Spieler sichtbar
$hud_ready Bereit
$hud_remove Entfernen
$hud_removepin Markierung entfernen
$hud_rename Umbenennen
$hud_repair Reparieren
$hud_require Benötigt
$hud_rotate Rotieren
$hud_saddle_already hat bereits einen Sattel
$hud_saddle_ready ist bereit, geritten zu werden
$hud_saddle_remove Sattel entfernen
$hud_sharedmap Kartografietisch
$hud_showmap Karte zeigen
$hud_switchcategory Kategorie wechseln
$hud_switchitem Gegenstand wechseln
$hud_tame Zahm
$hud_tamecheck Überprüfen
$hud_tamedone wurde gezähmt
$hud_tamefollow folgt dir
$hud_tamefrightened Verängstigt
$hud_tamehappy Fröhlich
$hud_tamehungry Hungrig
$hud_tameinprogress Akklimatisiert sich
$hud_tamelove liebt dich
$hud_tameness Zahmheit
$hud_tamestay bleibt
$hud_unequipping Ablegen
$hud_wild Aggressiv
$hud_zoom Zoom
$inventory_activeeffects Aktive Effekte
$inventory_blunt Hauen
$inventory_chop Hacken
$inventory_craftbutton Herstellen
$inventory_crafting Herstellung
$inventory_craftingprog Herstellung
$inventory_damage Schaden
$inventory_dmgmod Schadensmultiplikator
$inventory_fire Feuer
$inventory_frost Eis
$inventory_full Inventar voll
$inventory_immune Immun
$inventory_lightning Blitz
$inventory_logs Nachrichtenlogbuch
$inventory_maxquality Max. Qualität
$inventory_move Bewegen
$inventory_new Neuer Gegenstand
$inventory_pickaxe Spitzhacke
$inventory_pickup Aufheben
$inventory_pierce Stechen
$inventory_poison Gift
$inventory_pvp Schaden von anderen Spielern nehmen (PvP)
$inventory_quality Qualität
$inventory_recipes Bauanleitungen
$inventory_repairbutton Repariere einen Gegenstand
$inventory_resistant Resistent
$inventory_selectedgp Ausgewählte Verlassenen-Kraft
$inventory_skills Fertigkeiten
$inventory_slash Schlitzen
$inventory_spirit Geist
$inventory_split Aufteilen
$inventory_splitstack Stapel teilen
$inventory_stationlevel Ausbaustufe (zu erweitern durch Verbesserungen)
$inventory_stationlevelreq Benötigte Ausbaustufe
$inventory_style Stil
$inventory_takeall Alles nehmen
$inventory_texts Valheim-Kompendium
$inventory_totalskill Fertigkeiten gesamt
$inventory_trophies Trophäen
$inventory_upgrade Qualität $1 auf $2 verbessern
$inventory_upgradebutton Aufwerten
$inventory_use Benutzen/Ausrüsten
$inventory_veryresistant Sehr resistent
$inventory_veryweak Sehr schwach
$inventory_weak Schwach
$item_amber Bernstein
$item_amber_description <color=yellow>Wertvoll
$item_amberpearl Bernstein Perle
$item_amberpearl_description <color=yellow>Wertvoll
$item_ancientseed Uralter Samen
$item_ancientseed_description An das Ohr gehalten, hört man sehr leise Flüstertöne...
$item_armor Rüstung
$item_arrow_bronze Bronzepfeil
$item_arrow_bronze_description Schärfer als Feuerstein. Ein geschmeidiger Bote des Todes.
$item_arrow_fire Feuerpfeil
$item_arrow_fire_description Dieser Pfeil verbrennt alles, was er durchbohrt.
$item_arrow_flint Feuersteinpfeil
$item_arrow_flint_description Ein Jagdpfeil mit einer Spitze aus Feuerstein.
$item_arrow_frost Frostpfeil
$item_arrow_frost_description Ein Splitter durchdringenden Eises.
$item_arrow_iron Eisenpfeil
$item_arrow_iron_description Ein Pfeil aus Eisen, Holz und schwarzen Federn.
$item_arrow_needle Nadelpfeil
$item_arrow_needle_description Der letzte Stich.
$item_arrow_obsidian Obsidianpfeil
$item_arrow_obsidian_description Ein Splitter Dunkelheit.
$item_arrow_poison Giftpfeil
$item_arrow_poison_description Ein bitterer Stich aus der Ferne.
$item_arrow_silver Silberpfeil
$item_arrow_silver_description Eine Nadel um ruhelose Geister zu besänftigen
$item_arrow_wood Holzpfeil
$item_arrow_wood_description Ein einfacher Pfeil, der sein Ziel sicher trifft.
$item_atgeir_blackmetal Schwarzmetall-Atgeir
$item_atgeir_blackmetal_description Eine teuflische Axt zum Hauen, aus beinahe unzerstörbarem schwarzem Metall.
$item_atgeir_bronze Bronze-Atgeir
$item_atgeir_bronze_description Das Werkzeug eines wahren Kriegers.
$item_atgeir_iron Eisen-Atgeir
$item_atgeir_iron_description Bluttrinker, Schädelzertrümmerer, Todesbringer.
$item_axe_blackmetal Schwarzmetall-Axt
$item_axe_blackmetal_description Eine perfekt ausbalancierte Axt, die aus dunklem Material geschmiedet wurde. Besitzt einen smaragdfarbenen Glanz.
$item_axe_bronze Bronzeaxt
$item_axe_bronze_description Eine helle und polierte Klinge, die wie ein Lächeln gekrümmt ist.
$item_axe_flint Feuersteinaxt
$item_axe_flint_description Eine Axt, schärfer als Stein.
$item_axe_iron Eisenaxt
$item_axe_iron_description Der scharfe Freund des Holzfällers.
$item_axe_rusty Rostige Eisenaxt NICHT VERWENDET
$item_axe_rusty_description NICHT VERWENDET
$item_axe_stone Steinaxt
$item_axe_stone_description Eine einfache Axt um Bäume zu fällen.
$item_backstab Hinterhältigkeit
$item_barley Gerste
$item_barley_description Ein Bündel Gerste.
$item_barleyflour Gerstenmehl
$item_barleyflour_description Gut geeignet, um Brot zu backen.
$item_barleywine Gerstenwein
$item_barleywine_description Schützt vor Feuer.
$item_barleywinebase Gerstenwein Mischung: Feuerwiderstand
$item_battleaxe Streitaxt
$item_battleaxe_crystal Kristallkampfaxt
$item_battleaxe_crystal_description Kristallklar und sehr scharf.
$item_battleaxe_description Perfekt zum Zertrümmern von Schädeln. Die Freude eines jeden Kriegers.
$item_beechseeds Buchensamen
$item_beechseeds_description Pflanze sie, damit eine neue Buche wächst.
$item_beltstrength Megingiard
$item_beltstrength_description Gewährt dem Träger übermenschliche Stärke.
$item_birchseeds Birkensamen
$item_birchseeds_description Pflanze sie, damit eine neue Birke wächst.
$item_blackmetal Schwarzmetall
$item_blackmetal_description Ein schwerer Barren aus Schwarzmetall.
$item_blackmetalscrap Schwarzmetall-Schrott
$item_blackmetalscrap_description Ein verbogener Brocken Schwarzmetall.
$item_blacksoup Schwarzsuppe
$item_blacksoup_description Schmeckt nicht zu süß und nicht zu sauer.
$item_blockarmor Schwarze Blockrüstung
$item_blockforce Blockmacht
$item_blockpower Blockwert
$item_bloodbag Blutsack
$item_bloodbag_description Gehörte früher mal einem Schlundegel. Igitt!
$item_bloodpudding Blutpudding
$item_bloodpudding_description Schmeckt blutig gut.
$item_blueberries Blaubeeren
$item_blueberries_description Leckere Blaubeeren.
$item_boar_meat Wildschweinfleisch
$item_boar_meat_cooked Gekochtes Wildschweinfleisch
$item_boar_meat_cooked_description Besitzt einen irdenen Geschmack.
$item_boar_meat_description
$item_boarjerky Wildschweindörrfleisch
$item_boarjerky_description Mager und salzig.
$item_bonefragments Knochenfragmente
$item_bonefragments_description Ein Haufen zersplitterter Knochen.
$item_bow Bogen
$item_bow_description Grober, aber zweckmäßiger Bogen.
$item_bow_draugrfang Draugr-Fangzahn
$item_bow_draugrfang_description Dunkelholz, das mit einer schimmernden Sehne bespannt wurde. Ein wahres Instrument des Todes.
$item_bow_finewood Edelholzbogen
$item_bow_finewood_description Ein einfacher Bogen aus starkem und geschmeidigem Holz.
$item_bow_huntsman Jägerbogen
$item_bow_huntsman_description Filigran gearbeitet und bespannt. Die Freude eines jeden Jägers.
$item_bread Brot
$item_bread_description Ein köstlicher Laib Brot.
$item_breaddough Brotteig
$item_breaddough_description Bereit für den Ofen.
$item_bronze Bronze
$item_bronze_description Eine starke Legierung aus Kupfer und Zinn.
$item_bronzenails Bronzenägel
$item_bronzenails_description Wird beim Bau von Schiffen und Möbeln verwendet.
$item_cape_deerhide Hirschfellumhang
$item_cape_deerhide_description Rustikal, aber schick.
$item_cape_linen Leinenumhang
$item_cape_linen_description Ein einfacher Reiseumhang.
$item_cape_lox Lox-Umhang
$item_cape_lox_description Ein Pelz von einer der größten Bestien überhaupt. Dick und warm.
$item_cape_odin Odins Umhang
$item_cape_odin_description Die besten Krieger Odins verdienen nur die feinsten Stoffe.
$item_cape_trollhide Trolllederumhang
$item_cape_trollhide_description Trollleder ist ebenso stabil wie biegsam.
$item_cape_wolf Wolfsfellumhang
$item_cape_wolf_description Wölfe sind natürliche Überlebenskünstler. Dieser hier hatte einfach nur Pech. Aber immerhin wird sein Pelz jetzt dich vor dem Schnee schützen.
$item_carrot Karotte
$item_carrot_description Eine orangefarbene Köstlichkeit.
$item_carrotseeds Karottensamen
$item_carrotseeds_description Wenn du Karotten magst, solltest du sie einpflanzen...
$item_carrotsoup Karottensuppe
$item_carrotsoup_description Köstliche warme Suppe, hauptsächlich aus Karotten.
$item_chain Kette
$item_chain_description Ein Glied der Eisenkette.
$item_chest_bronze Bronzener Brustpanzer
$item_chest_bronze_description Ein Harnisch aus gehämmerter Bronze.
$item_chest_iron Eisenschuppenrüstung
$item_chest_iron_description Eine eiserne Brustplatte, die fast jeden Angriff aushält.
$item_chest_leather Lederbrustpanzer
$item_chest_leather_description Ein lederner Brustpanzer.
$item_chest_pcuirass Gepolsterter Brustpanzer
$item_chest_pcuirass_description Edel gearbeitet und stabil genug, um selbst den schärfsten Klingen zu trotzen.
$item_chest_rags Zerlumptes Hemd
$item_chest_rags_description Immerhin besser, als nackt zu sein.
$item_chest_root Wurzelkürass
$item_chest_root_description Eine leichte Rüstung, die auf seltsame Weise aus uralten Wurzeln und Rinden zusammengeflochten ist.
$item_chest_trollleather Trollledertunika
$item_chest_trollleather_description Trolle sind schwer zu häuten, aber ihr Leder ist zäh und warm.
$item_chest_wolf Wolfsbrustschutz
$item_chest_wolf_description Ein Wams aus Wolfsfell, das wärmt und wild aussieht. Er schützt vor Kälte.
$item_chitin Chitin
$item_chitin_description Der Splitter eines Krustentierpanzers.
$item_cloudberries Moltebeeren
$item_cloudberries_description Das Gold des Waldes.
$item_club Keule
$item_club_description Eine grobe, aber nützliche Waffe.
$item_coal Kohle
$item_coal_description Ein Klumpen Kohle.
$item_coin Münze
$item_coin_description Eine goldene Münze.
$item_coins Münzen
$item_coins_description <color=yellow>Wertvoll
$item_copper Kupfer
$item_copper_description Ein Barren aus reinem Kupfer, bereit zum Verarbeiten.
$item_copperore Kupfererz
$item_copperore_description Unverarbeitetes Kupfererz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden.
$item_crafter Hergestellt von
$item_cryptkey Sumpfiger Schlüssel
$item_cryptkey_description Teilweise von verkrustetem Schlamm bedeckt. Übelriechend.
$item_crystal Kristall
$item_crystal_description Ein Kristallsplitter aus den Tiefen der Erde.
$item_cultivator Pflug
$item_cultivator_description Landwirtschaftliches Werkzeug zum Pflügen des Bodens.
$item_current Aktuell
$item_dandelion Löwenzahn
$item_dandelion_description Löwenzahn.
$item_deer_meat Hirschfleisch
$item_deer_meat_cooked Gekochtes Hirschfleisch
$item_deer_meat_cooked_description Das viele Herumrennen hat sich ausgezahlt.
$item_deer_meat_description
$item_deerhide Hirschfell
$item_deerhide_description Das gesäuberte Fell eines Hirsches.
$item_deerstew Hirscheintopf
$item_deerstew_description So zartes Fleisch, dass es auseinanderfällt.
$item_deflection Parierstärke
$item_deflection_OLD Ableit-Wert
$item_destructible_gucksack Glibber-Sack
$item_dlc DLC-Item
$item_dragonegg Drachenei
$item_dragonegg_description Sieht wesentlich schwerer aus, als es ist. Aus dem Innern ist ein schwaches Summen zu vernehmen.
$item_dragontear Drachenträne
$item_dragontear_description Die letzten gefrorenen Tränen eines Drachen. Pulsieren mit mysteriöser Energie.
$item_durability Haltbarkeit
$item_elderbark Uralte Rinde
$item_elderbark_description Ein uraltes und starkes Material.
$item_entrails Innereien
$item_entrails_description Der schleimige Teil eines Innenlebens irgendeiner Kreatur.
$item_eyescream Augencreme
$item_eyescream_description Knackig, kühl und cremig.
$item_feathers Federn
$item_feathers_description Ein paar Federn.
$item_finewood Edelholz
$item_finewood_description Hochwertiges Holz für edle Zimmermannsarbeiten.
$item_fircone Tannenzapfen
$item_fircone_description Pflanze es, damit eine neue Tanne wächst.
$item_fish_cooked Gekochter Fisch
$item_fish_cooked_description Leckerer, geräucherter Fisch
$item_fish_raw Roher Fisch
$item_fish_raw_description Ein guter Fang.
$item_fishingbait Angelköder
$item_fishingbait_description Ein gewöhnlicher Dvergr-Fischköder. Die Angelrute wird separat verkauft.
$item_fishingrod Angelrute
$item_fishingrod_description Eine standardisierte Dvergr-Angelrute.
$item_fishwraps Fischhappen
$item_fishwraps_description Brot und Fisch in einem. Was will man mehr?
$item_flametal Flammenkern
$item_flametal_description Der pure, schimmernde Kern eines Meteoriten.
$item_flametalore Flammenkernerz
$item_flametalore_description Ein Erz voller leuchtender Adern, das sich warm in der Hand anfühlt. Muss in einem Schmelzofen veredelt werden.
$item_flax Flachs
$item_flax_description Ungesponnene Fasern einer Flachspflanze.
$item_flint Feuerstein
$item_flint_description Feuerstein der zu scharfen Klingen verwandelt werden kann.
$item_food Essen
$item_food_duration Dauer
$item_food_health Gesundheit
$item_food_regen Heilkraft
$item_food_stamina Ausdauer
$item_freezegland Gefrorene Drüse
$item_freezegland_description Dieses mysteriöse Organ besitzt immer die perfekte Temperatur.
$item_goblintotem Fuling-Totem
$item_goblintotem_description Kanalisiert die uralten Kräfte Yagluths.
$item_greydwarfeye Grauzwergen-Auge
$item_greydwarfeye_description Das milchige Auge eines Grauzwergs.
$item_guck Glibber
$item_guck_description Riecht wie verfaulter Fisch.
$item_hammer Hammer
$item_hammer_description Ein hölzerner Hammer, der zum Bauen benötigt wird.
$item_hardantler Hartes Geweih
$item_hardantler_description Ein Stück eines stabilen Geweihs.
$item_helmet_bronze Bronzehelm
$item_helmet_bronze_description Hilft dein Hirn im Schädel zu behalten.
$item_helmet_bronzehorned Gehörnter Bronzehelm
$item_helmet_bronzehorned_description Ein Bronzehelm mit ehrfurchtgebietenden Hörnern. Ein krasser Helm!
$item_helmet_drake Drachenhelm
$item_helmet_drake_description Ein filigran ausgearbeiteter, edler Helm.
$item_helmet_dverger Dverger-Reif
$item_helmet_dverger_description Eine tragbare unerschöpfliche Lichtquelle für den Verlies-Erkunder.
$item_helmet_iron Eisenhelm
$item_helmet_iron_description Ein Helm aus poliertem Eisen, passend für einen Helden.
$item_helmet_leather Lederhelm
$item_helmet_leather_description Ein Kopfschutz aus gehärtetem Leder.
$item_helmet_odin Odins Helm
$item_helmet_odin_description Die besten Krieger Odins verdienen nur die feinsten Stoffe.
$item_helmet_padded Gepolsterter Helm
$item_helmet_padded_description Ein edler Helm, der dennoch angenehm zu tragen ist.
$item_helmet_root Wurzelmaske
$item_helmet_root_description Dein Kopf passt perfekt in diesen Knoten aus Wurzeln und Rinde.
$item_helmet_trollleather Trolllederhelm
$item_helmet_trollleather_description Trollleder lässt sich zwar nur schwer verarbeiten, wird aber zu einer ausgezeichneten Rüstung.
$item_helmet_yule Weihnachtsmütze
$item_helmet_yule_description Eine rote Mütze wie sie ein Gnom tragen würde.
$item_hide Tierfell
$item_hide_description Das Fell eines Tieres.
$item_hoe Hacke
$item_hoe_description Werkzeug des Bauern, um den Boden zu ebnen.
$item_honey Honig
$item_honey_description Süß und köstlich.
$item_iron Eisen
$item_iron_description Ein Barren aus reinem Eisen, bereit zum Verarbeiten.
$item_ironnails Eisennägel
$item_ironnails_description Ein Haufen eiserner Nägel, die zum Bauen mit Holz verwendet werden.
$item_ironore Eisenerz
$item_ironore_description Unverarbeitetes Eisenerz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden.
$item_ironscrap Eisenschrott
$item_ironscrap_description Es ist alt und verrostet. Du kannst es einschmelzen und wiederverwenden.
$item_knife_blackmetal Schwarzmetall-Messer
$item_knife_blackmetal_description Eine dunkle Klinge, scharf und stabil.
$item_knife_butcher Metzgermesser
$item_knife_butcher_description Ein Metzgermesser, das speziell fürs Zähmen von Tieren designt wurde.
$item_knife_chitin Abyssale Klinge
$item_knife_chitin_description Ein Messer aus den Tiefen.
$item_knife_copper Kupfermesser
$item_knife_copper_description Ein scharfes Kupfermesser.
$item_knife_flint Feuerstein-Messer
$item_knife_flint_description Ein scharfes Messer aus Feuerstein.
$item_knife_silver Silbermesser
$item_knife_silver_description Wild aussehendes Messer, das nach Schmerzen aussieht.
$item_knockback Rückstoß
$item_leatherscraps Lederreste
$item_leatherscraps_description Ein kleiner Haufen Lederreste.
$item_legs_bronze Bronzener Beinschutz
$item_legs_bronze_description Beinschienen aus Bronze, um deine Beine zu schützen.
$item_legs_iron Eisenbeinschienen
$item_legs_iron_description Beinschienen aus Eisen, um deine Beine zu schützen.
$item_legs_leather Lederhosen
$item_legs_leather_description Sie quietschen ein wenig, wenn man geht.
$item_legs_pgreaves Gepolsterte Beinschienen
$item_legs_pgreaves_description Von einem echten Experten hergestellter Schutz für die Beine.
$item_legs_rags Zerlumpte Hosen
$item_legs_rags_description Immerhin besser, als nackt zu sein.
$item_legs_root Wurzelbeinschutz
$item_legs_root_description Eine leichte Rüstung, die auf seltsame Weise aus uralten Wurzeln und Rinden zusammengeflochten ist.
$item_legs_trollleather Trolllederhosen
$item_legs_trollleather_description Hosen aus festem Trollleder.
$item_legs_wolf Wolfsbeinschutz
$item_legs_wolf_description Zottige Kniehosen
$item_linenthread Leinenzwirn
$item_linenthread_description Ein feiner Leinenzwirn aus starken Flachsfasern.
$item_loxmeat Lox-Fleisch
$item_loxmeat_cooked Gekochtes Lox-Fleisch.
$item_loxmeat_cooked_description Ein großer Brocken zarten Fleisches. Eine Mahlzeit, die Walhallas würdig ist.
$item_loxmeat_description Eine rohes, durchwachsenes Stück Fleisch.
$item_loxpelt Lox-Pelz
$item_loxpelt_description Ein schwerer Pelz dicken, muffigen Fells.
$item_loxpie Lox-Fleischpastete
$item_loxpie_description Brich die Kruste auf, um einem angenehmen Geruch die Freiheit zu schenken. Köstlich!
$item_loxpie_uncooked Ungebackene Loxpastete
$item_loxpie_uncooked_description Bereit für den Ofen.
$item_mace_bronze Bronzener Streitkolben
$item_mace_bronze_description Eine Waffe, die für wahre Albträume sorgt.
$item_mace_iron Eiserner Streitkolben
$item_mace_iron_description Ein faustgroßer Klumpen Eisen auf einem Holzschaft.
$item_mace_needle Stachelschwein
$item_mace_needle_description Eine tödliche Waffe, die mit teuflischen Stacheln versehen ist.
$item_mace_silver Frostner
$item_mace_silver_description Die Toten fürchten das Silber. Erinnere sie daran, warum das so ist.
$item_mead_frostres Met des Frostwiderstands
$item_mead_frostres_description Schützt vor Kälte.
$item_mead_hp_medium Sehr gesunder Met.
$item_mead_hp_medium_description Stellt Gesundheit wieder her.
$item_mead_hp_minor Gesunder Met
$item_mead_hp_minor_description Stellt Gesundheit wieder her.
$item_mead_poisonres Met des Giftwiderstands
$item_mead_poisonres_description Schützt vor Gift.
$item_mead_stamina_medium Mittlerer Ausdauer-Met
$item_mead_stamina_medium_description Stellt Ausdauer wieder her.
$item_mead_stamina_minor Geringer Ausdauer-Met
$item_mead_stamina_minor_description Stellt Ausdauer wieder her.
$item_mead_tasty Köstlicher Met
$item_mead_tasty_description Der Nektar der Götter, Met.
$item_meadbase_description Muss fermentiert werden.
$item_meadbasefrostresist Metmischung: Frostwiderstand
$item_meadbasehealth Metmischung: Gesund
$item_meadbasehealth_medium Metmischung: Sehr gesund
$item_meadbasepoisonresist Metmischung: Giftwiderstand
$item_meadbasestamina Metmischung: Geringe Ausdauer
$item_meadbasestamina_medium Metmischung: Mittlere Ausdauer
$item_meadbasetasty Metmischung: Lecker
$item_meat_cooked Gekochtes Fleisch
$item_meat_cooked_description Noch besser als die rohe Variante. Eine fantastische Mahlzeit.
$item_meat_raw Rohes Fleisch
$item_meat_raw_description Rohes Stück Fleisch, gekocht schmeckt es besser.
$item_mincemeatsauce Hackfleischsoße
$item_mincemeatsauce_description Köstliche Brocken in einer dicken Soße.
$item_movement_modifier Bewegungstempo
$item_mushroomblue Blauer Pilz
$item_mushroomblue_description Glüht in blauem Licht.
$item_mushroomcommon Pilz
$item_mushroomcommon_description Ein leckerer Pilz.
$item_mushroomyellow Gelber Pilz
$item_mushroomyellow_description Ein energiegeladener glühender Pilz
$item_necktail Nixenschwanz
$item_necktail_description Roh völlig ungenießbar. Aber wenn er gekocht wird, schmeckt er ganz vorzüglich.
$item_necktailgrilled Gegrillter Nixenschwanz
$item_necktailgrilled_description Dieses pikante, über Holzkohle gegrillte Stück Fleisch besitzt ein leichtes Aroma von Seetang und Gras.
$item_needle Nadel
$item_needle_description Das spitze Ende eines Todeskitos
$item_noteleport Kann nicht teleportiert werden
$item_oakseeds Eicheln
$item_oakseeds_description Pflanze sie, damit eine neue Eiche wächst.
$item_obsidian Obsidian
$item_obsidian_description Dunkles Vulkanglas.
$item_onehanded Einhändig
$item_onion Zwiebel
$item_onion_description Knackig und würziger Geschmack.
$item_onionseeds Zwiebelsamen
$item_onionseeds_description Pflanzen, um eine gesunde Zwiebel wachsen zu lassen.
$item_onionsoup Zwiebelsuppe
$item_onionsoup_description Üppige Mahlzeit.
$item_ooze Schlamm
$item_ooze_description Verrottet und ekelhaft riechend. Warum willst du das?
$item_oozebomb Schleimbombe
$item_oozebomb_description Der Geruch ist unerträglich...
$item_parrybonus Parierbonus
$item_parts Teile
$item_pickable_barley Gerste
$item_pickable_bogiron Sumpf Eisen
$item_pickable_branch Ast
$item_pickable_meteorite Meteorit
$item_pickable_obsidian Obsidian
$item_pickable_skeletalremains Skelettüberreste
$item_pickaxe_antler Geweihspitzhacke
$item_pickaxe_antler_description Mit diesem mächtigen Werkzeug können selbst die stärksten Felsen gebrochen werden.
$item_pickaxe_bronze Bronzespitzhacke
$item_pickaxe_bronze_description Verbesserte Bronzespitzhacke. Kann auch sehr harte Felsen knacken.
$item_pickaxe_iron Eisenspitzhacke
$item_pickaxe_iron_description Ein stabiles Werkzeug aus gehärtetem Eisen.
$item_pickaxe_stone Steinspitzhacke
$item_pickaxe_stone_description Eine felsenbrechende Spitzhacke aus Stein.
$item_pinecone Kieferzapfen
$item_pinecone_description Pflanze ihn, damit eine neue Kiefer wächst.
$item_pukeberries Brechbeeren
$item_pukeberries_description Erlaubt es dem Einnehmenden, sich schnell von einer verspeisten Mahlzeit zu trennen.
$item_quality Qualität
$item_queenbee Bienenkönigin
$item_queenbee_description Die Königin der Bienen!
$item_queensjam Beerenmarmelade
$item_queensjam_description Köstliche klassische Mischung aus Himbeeren und Blaubeeren.
$item_raspberries Himbeeren
$item_raspberries_description Süß und lecker.
$item_repairlevel Instandsetzungs-Level
$item_resin Harz
$item_resin_description Klebriges Baumharz, das gut isoliert. Wenn es der Flamme ausgesetzt wird, brennt es langsam und gleichmäßig.
$item_root Wurzel
$item_root_description Eine alte Wurzel von einem alten Baumstumpf. Sie fühlt sich flexibel und haltbar zugleich an.
$item_roundlog Kernholz
$item_roundlog_description Perfekt für das Bauen von Holzhütten.
$item_ruby Rubin
$item_ruby_description <color=yellow>Wertvoll
$item_saddlelox Lox-Sattel
$item_saddlelox_description Mit einem Lox kombinieren, um ihn zu reiten.
$item_sausages Würste
$item_sausages_description Pikante, geräucherte Fleischstücke.
$item_serpentmeat Schlangenfleisch
$item_serpentmeat_description Ein Stück Seeschlange. Riecht nach Fisch.
$item_serpentmeatcooked Gekochtes Schlangenfleisch
$item_serpentmeatcooked_description Ein gekochtes Stück Seeschlange. Riecht gut.
$item_serpentscale Schlangenschuppe
$item_serpentscale_description Die schimmernde, metallartige Schuppe einer Seeschlange.
$item_serpentstew Schlangeneintopf
$item_serpentstew_description Riecht nach Honig und Schlange...
$item_seteffect Set-Bonus
$item_sharpeningstone Wetzstein
$item_sharpeningstone_description Es will sich drehen.
$item_shield_banded Verstärktes Schild
$item_shield_banded_description Ein mit Eisen verstärkter Holzschild. Der beste Begleiter eines wahren Kriegers.
$item_shield_blackmetal Schwarzmetall-Schild
$item_shield_blackmetal_description Aus dem stärksten Metall geschmiedet. Kann sogar die tödlichsten Klingen in ihre Schranken weisen.
$item_shield_blackmetal_tower Schwarzmetall-Turmschild
$item_shield_blackmetal_tower_description Ein Turmschild aus leuchtendem, dunklem Metall.
$item_shield_bonetower Knochenturmschild
$item_shield_bonetower_description Die Knochen toter Krieger sorgen für einen soliden Schutz.
$item_shield_bronzebuckler Bronzener Faustschild
$item_shield_bronzebuckler_description Ein Schild aus gehärteter Bronze. Perfekt, um Klingen zu brechen.
$item_shield_iron_square Eisenschild
$item_shield_iron_square_description Ein eiserner Schwertbrecher und Teil einer Schildfront.
$item_shield_iron_tower Eiserner Turmschild
$item_shield_iron_tower_description Ein hoher Schild aus starkem Eisen.
$item_shield_ironbuckler Eisenfaustschild
$item_shield_ironbuckler_description Sein leichtes Gewicht und sein geschwungenes Zentrum begünstigen das Ablenken von Angriffen.
$item_shield_knight Königsschild NICHT VERWENDET
$item_shield_knight_description Mit Eisen verstärkter Holzschild. NICHT VERWENDET
$item_shield_serpentscale Schlangenschuppen-Schild
$item_shield_serpentscale_description Ein stabiler Schild aus überlappenden Schuppen.
$item_shield_silver Silberschild
$item_shield_silver_description Ein Schild aus leuchtendem Silber.
$item_shield_wood Holzschild
$item_shield_wood_description Ein einfacher Holzschild.
$item_shield_woodtower Hölzerner Turmschild
$item_shield_woodtower_description Ein grober, aber schwerer Holzschild.
$item_shocklatesmoothie Schmutz-Shake
$item_shocklatesmoothie_description Macht dich munter!
$item_silver Silber
$item_silver_description Ein Barren aus reinem Silber, bereit zum Verarbeiten.
$item_silvernecklace Silberhalskette
$item_silvernecklace_description <color=yellow>Wertvoll
$item_silverore Silbererz
$item_silverore_description Unverarbeitetes Silbererz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden.
$item_sledge_iron Eisenhammer
$item_sledge_iron_description Ein mächtiger Hammer, der eines Champions würdig ist.
$item_spear_ancientbark Uralter Rindenspeer
$item_spear_ancientbark_description Trotz seines knorrigen Äußeren ist dieser Speer äußerst mächtig und perfekt ausbalanciert.
$item_spear_bronze Bronzespeer
$item_spear_bronze_description Ein stabiler Speer mit einer polierten Bronzespitze.
$item_spear_chitin Abyssale Harpune
$item_spear_chitin_description Der Zorn des Ozeans.
$item_spear_flint Feuersteinspeer
$item_spear_flint_description Wenn dein Auge ein Ziel ausfindig macht, soll dein Arm der Überbringer deiner Botschaft sein.
$item_spear_wolffang Wolfszahnspeer
$item_spear_wolffang_description Sogar tot lechzt der Wolfszahn nach Blut.
$item_stagbreaker Hirschbrecher
$item_stagbreaker_description Eine Waffe, die der Götter würdig ist! Wenn Du davon getroffen wirst, wirst Du es wissen …
$item_staminahold Ausdauerabzug
$item_staminause Ausdauerverwendung
$item_stone Stein
$item_stone_description Ein fester Stein.
$item_surtlingcore Surtling-Kern
$item_surtlingcore_description Eine innere Hitze geht von dem Kern aus.
$item_sword_blackmetal Schwarzmetall-Schwert
$item_sword_blackmetal_description Eine schöne Klinge, die an den Tod erinnert. Besitzt einen grünen Schimmer.
$item_sword_bronze Bronzeschwert
$item_sword_bronze_description Ein blutdurstiger Freund.
$item_sword_fire Dyrnwyn
$item_sword_fire_description Ein Schwert, das von einem magischen Feuer umspielt wird. Hütet euch vor dem todlosen Feuer.
$item_sword_iron Eisenschwert
$item_sword_iron_description Ein eisernes Langschwert, das von einer langen Linie geziert ist.
$item_sword_silver Silberschwert
$item_sword_silver_description Nichts Unreines kann seine Berührung ertragen.
$item_tamedonly Kann nur zahme Kreaturen verletzen.
$item_tankard Humpen
$item_tankard_description Skål!
$item_tankard_odin Odins Met-Horn
$item_tankard_odin_description Die besten Krieger Odins verdienen nur die erlesensten Getränke.
$item_tar Teer
$item_tar_description Ein klebriger Klumpen Teer
$item_thistle Distel
$item_thistle_description Hübsch, aber stachelig.
$item_thunderstone Donnerstein
$item_thunderstone_description Knistert und sprüht vor Energie.
$item_tin Zinn
$item_tin_description Ein Barren aus reinem Zinn, bereit zum Verarbeiten.
$item_tinore Zinnerz
$item_tinore_description Unverarbeitetes Zinnerz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden.
$item_torch Fackel
$item_torch_description Spendet Wärme und Licht und kann auch als Waffe verwendet werden.
$item_total Gesamt
$item_trollhide Trollleder
$item_trollhide_description Sehr dickes und stabiles Leder. Darum sind Trolle so schwer zu töten.
$item_trophy_abomination Monstrosität-Trophäe
$item_trophy_abomination_description Es war so lange tot, dass es wieder zu leben begann.
$item_trophy_abomination_lore Es war so lange tot, dass es wieder zu leben begann.
$item_trophy_blob Schleimling-Trophäe
$item_trophy_blob_description Ein stinkender, klebriger Klumpen.
$item_trophy_blob_lore Ein stinkender, klebriger Klumpen.
$item_trophy_boar Wildschwein-Trophäe
$item_trophy_boar_description Dieser Wildschweinkopf würde sicher eine schöne Dekoration für ein Haus abgeben.
$item_trophy_boar_lore Dieser Wildschweinkopf würde sicher eine schöne Dekoration für ein Haus abgeben.
$item_trophy_bonemass Knochenwanst-Trophäe
$item_trophy_bonemass_description Knochen und zähflüssiger Schleim. Wird durch eine nicht sichtbare Kraft zusammengehalten.

Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.
$item_trophy_bonemass_lore Ein Gewirr aus schwarzer Erde und alten Knochen aus dem zum Glück das Leben entwichen ist.
$item_trophy_deathsquito Todeskito-Trophäe
$item_trophy_deathsquito_description Obwohl dieses Ding tot ist, würdest du es lieber nicht anfassen.
$item_trophy_deathsquito_lore Obwohl dieses Ding tot ist, würdest du es lieber nicht anfassen.
$item_trophy_deer Hirsch-Trophäe
$item_trophy_deer_description Ein wahres Prachtexemplar, aber du musst mehr als nur Hirsche töten, um nach Walhalla zu kommen.
$item_trophy_deer_lore Ein wahres Prachtexemplar, aber du musst mehr als nur Hirsche töten, um nach Walhalla zu kommen.
$item_trophy_dragonqueen Drachenmutter-Trophäe
$item_trophy_dragonqueen_description Der Kopf eines Drachen, der sogar im Tod majestätisch wirkt.

Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.
$item_trophy_dragonqueen_lore Voller uralter Narben, war dieser Kopf das Letzte, was zahlreiche Krieger zu Gesicht bekamen.
$item_trophy_draugr Draugr-Trophäe
$item_trophy_draugr_description Stopfe den Mund, falls er in der Nacht zu flüstern beginnt...
$item_trophy_draugr_lore Stopfe den Mund, falls er in der Nacht zu flüstern beginnt...
$item_trophy_draugrelite Elite Draugr-Trophäe
$item_trophy_draugrelite_description Der tote Blick dieser leuchtenden roten Augen lässt dir das Blut in den Adern gefrieren.
$item_trophy_draugrelite_lore Der tote Blick dieser leuchtenden roten Augen lässt dir das Blut in den Adern gefrieren.
$item_trophy_eikthyr Eikthyr-Trophäe
$item_trophy_eikthyr_description Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht.

Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.
$item_trophy_eikthyr_lore Die Größe des Geweihs des einst so stolzen König des Waldes ist wirklich beeindruckend.
$item_trophy_elder Der Uralte-Trophäe
$item_trophy_elder_description Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht.

Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.
$item_trophy_elder_lore Selbst im Tode scheint es noch über Sachen zu grinsen, die nur es weiß.
$item_trophy_fenring Fenring-Trophäe
$item_trophy_fenring_description Halb Mensch, halb Wolf steht diesem Gesicht noch immer das letzte Todesfauchen ins Gesicht geschrieben.
$item_trophy_fenring_lore Halb Mensch, halb Wolf steht diesem Gesicht noch immer das letzte Todesfauchen ins Gesicht geschrieben.
$item_trophy_foresttroll Waldtroll-Trophäe
$item_trophy_foresttroll_description Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole.
$item_trophy_foresttroll_lore Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole.
$item_trophy_frosttroll Frosttroll-Trophäe
$item_trophy_frosttroll_description Silbrige Flecken glitzern und kreisen noch immer in den Augäpfeln. Lass deinen Blick nicht zu lange auf diesen Augen ruhen...
$item_trophy_frosttroll_lore Silbrige Flecken glitzern und kreisen noch immer in den Augäpfeln. Lass deinen Blick nicht zu lange auf diesen Augen ruhen...
$item_trophy_goblin Fuling-Trophäe
$item_trophy_goblin_description Labbrige Falten grüner Haut rahmen ein Paar dunkler, hasserfüllter Augen.
$item_trophy_goblin_lore Labbrige Falten grüner Haut rahmen ein Paar dunkler, hasserfüllter Augen.
$item_trophy_goblinbrute Fuling Berserker-Trophäe
$item_trophy_goblinbrute_description Dieser große grauhaarige Kopf ist schwer wie ein Felsen.
$item_trophy_goblinbrute_lore Dieser große grauhaarige Kopf ist schwer wie ein Felsen.
$item_trophy_goblinking Yagluth-Trophäe
$item_trophy_goblinking_description Der ungekrönte Kopf eines toten Königs.
$item_trophy_goblinking_lore Manchmal bewegen sich die Augen noch immer und die Lippen fangen an, still zu flüstern...
$item_trophy_goblinshaman Fuling Schamanen-Trophäe
$item_trophy_goblinshaman_description Selbst im Angesicht des Todes hat sich dieser Schamane sein Augurenlächeln erhalten...
$item_trophy_goblinshaman_lore Selbst im Angesicht des Todes hat sich dieser Schamane sein Augurenlächeln erhalten...
$item_trophy_greydwarf Grauzwergen-Trophäe
$item_trophy_greydwarf_description Ein moosbewachsener, abgetrennter Kopf eines Grauzwergs.
$item_trophy_greydwarf_lore Ein moosbewachsener, abgetrennter Kopf eines Grauzwergs.
$item_trophy_greydwarfbrute Grauzwergen Berserker-Trophäe
$item_trophy_greydwarfbrute_description Es benötigte sieben Schläge, um den knorrigen Kopf von seinen Schultern zu trennen.
$item_trophy_greydwarfbrute_lore Es benötigte sieben Schläge, um den knorrigen Kopf von seinen Schultern zu trennen.
$item_trophy_greydwarfshaman Grauzwergen Schamanen-Trophäe
$item_trophy_greydwarfshaman_description Es kann versuchen sich wieder zum Leben zu erwecken. Schneide jeden neuen Trieb augenblicklich ab...
$item_trophy_greydwarfshaman_lore Es kann versuchen sich wieder zum Leben zu erwecken. Schneide jeden neuen Trieb augenblicklich ab...
$item_trophy_growth Düsterblob-Trophäe
$item_trophy_growth_description Eine schwarze und klebrige Masse.
$item_trophy_growth_lore Eine schwarze und klebrige Masse.
$item_trophy_hatchling Drachen-Trophäe
$item_trophy_hatchling_description Fühlt sich immer noch kalt an.
$item_trophy_hatchling_lore Fühlt sich immer noch kalt an.
$item_trophy_leech Schlundegel-Trophäe
$item_trophy_leech_description Die Haut ist zwar schleimig, hat aber ein wundervolles rotes und schwarzes Muster.
$item_trophy_leech_lore Die Haut ist zwar schleimig, hat aber ein wundervolles rotes und schwarzes Muster.
$item_trophy_lox Lox-Trophäe
$item_trophy_lox_description Der Kopf einer gigantischen Bestie, die mit dichtem Fell bedeckt ist.
$item_trophy_lox_lore Der Kopf einer gigantischen Bestie, die mit dichtem Fell bedeckt ist.
$item_trophy_neck Nixen-Trophäe
$item_trophy_neck_description Die perlenartigen Augen und scharfen Klauen täuschen über die angeblich so friedvolle Natur dieser kleinen Nixe hinweg.
$item_trophy_neck_lore Die perlenartigen Augen und scharfen Klauen täuschen über die angeblich so friedvolle Natur dieser kleinen Nixe hinweg.
$item_trophy_serpent Seeschlangen-Trophäe
$item_trophy_serpent_description Auch wenn die Schuppen matter aussehen, sind die Augen noch immer von einem Leuchten erfüllt.
$item_trophy_serpent_lore Auch wenn die Schuppen matter aussehen, sind die Augen noch immer von einem Leuchten erfüllt.
$item_trophy_sgolem Steingolem-Trophäe
$item_trophy_sgolem_description Diese kristalline Felsformation gäbe sicher eine beeindruckende Bodendekoration ab.
$item_trophy_sgolem_lore Diese kristalline Felsformation gäbe sicher eine beeindruckende Bodendekoration ab.
$item_trophy_skeleton Skelett-Trophäe
$item_trophy_skeleton_description Das ausdruckslose Grinsen dieses Schädels erinnert dich an die Unausweichlichkeit des Todes.
$item_trophy_skeleton_lore Das ausdruckslose Grinsen dieses Schädels erinnert dich an die Unausweichlichkeit des Todes.
$item_trophy_skeletonpoison Ranzige Überreste-Trophäe
$item_trophy_skeletonpoison_description Ein ranziger, verrotteter Schädel. Du bist dir nicht sicher, warum du ihn aufgehoben hast...
$item_trophy_skeletonpoison_lore Ein ranziger, verrotteter Schädel. Du bist dir nicht sicher, warum du ihn aufgehoben hast...
$item_trophy_surtling Surtling-Trophäe
$item_trophy_surtling_description Umspielt von einer bleichen Flamme glimmt es noch immer wie ein Stück Glut.
$item_trophy_surtling_lore Umspielt von einer bleichen Flamme glimmt es noch immer wie ein Stück Glut.
$item_trophy_troll Troll-Trophäe
$item_trophy_troll_description Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole.
$item_trophy_troll_lore Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole.
$item_trophy_wolf Wolfs-Trophäe
$item_trophy_wolf_description Im Moment des Todes erstarrt, das Fell getränkt in Blut und mit einem letzten Heulen im Halse, dass nie erklang.
$item_trophy_wolf_lore Im Moment des Todes erstarrt, das Fell getränkt in Blut und mit einem letzten Heulen im Halse, dass nie erklang.
$item_trophy_wraith Zorngeist-Trophäe
$item_trophy_wraith_description Die Haut eines Zorngeists, nur sichtbar im Licht des Mondes.
$item_trophy_wraith_lore Die Haut eines Zorngeists, nur sichtbar im Licht des Mondes.
$item_turnip Rübe
$item_turnip_description Eine Kohlrübe.
$item_turnipseeds Rübensamen
$item_turnipseeds_description Pflanzen, um eine gesunde Rübe wachsen zu lassen.
$item_turnipstew Rübeneintopf
$item_turnipstew_description Nahrhaft und regenerierend.
$item_twohanded Zweihändig
$item_value Wert
$item_weight Gewicht
$item_wishbone Wünschelrute
$item_wishbone_description Dieser uralte Knochen erinnert sich an den Aufenthaltsort vieler längst vergessener Dinge.
$item_witheredbone Verwitterter Knochen
$item_witheredbone_description Ein riesiger alter Knochen.
$item_wolf_meat Wolfsfleisch
$item_wolf_meat_cooked Gekochtes Wolfsfleisch
$item_wolf_meat_cooked_description Besitzt einen wilden Geschmack.
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$item_wolf_skewer Wolfsspieß
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$item_wolffang Wolfszahn
$item_wolffang_description Noch immer scharf.
$item_wolfjerky Wolfsdörrfleisch
$item_wolfjerky_description Zäh und voller Geschmack.
$item_wolfpelt Wolfspelz
$item_wolfpelt_description Ein Pelz zotteligen Fells.
$item_wood Holz
$item_wood_description Wird zum Bauen verwendet.
$item_ymirremains Ymir-Fleisch
$item_ymirremains_description Die irdenen Überreste des Riesen Ymir.
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$loadscreen_tip01 Vergiss nicht, deine Handwerksstationen, Waffen und Rüstungen aufzuwerten.
$loadscreen_tip02 Der Verzehr von Nahrung erhöht deinen Gesundheits- und Ausdauervorrat. Versuche, dir deine drei Nahrungs-Slots weise einzuteilen.
$loadscreen_tip03 Aufgewertete Handwerksstationen gewähren dir verschiedene Herstellungsoptionen und lassen dich deine Ausrüstung verbessern.
$loadscreen_tip04 Insgesamt gibt es vier Arten von Herstellungstätigkeiten: Holzverarbeitung, Steinmetzkunst, Schmiedekunst und Kochen.
$loadscreen_tip05 Gegnern ist es nicht möglich, in der Nähe von Spielergebäuden (wie Handwerksstationen, Lagerfeuern, u. Ä.) zu erscheinen.
$loadscreen_tip06 Sitzen ist die sicherste Weise, in einem Boot zu reisen.
$loadscreen_tip07 Versuche nach deiner Ankunft in Valheim Steine und Zweige aufzulesen, um deine erste Waffe herzustellen.
$loadscreen_tip08 Es ist keine gute Idee, bei Nacht einen kleinen Ausflug zu unternehmen...
$loadscreen_tip09 Das Jagen von Wild mit einer Distanzwaffe ist eine gute Quelle für Fleisch und Felle.
$loadscreen_tip10 Errichte so schnell wie möglich eine rudimentäre Unterkunft.
$loadscreen_tip11 Unterschiedliche Gegner sind gegen unterschiedliche Schadenstypen empfindlich. Beispielsweise verabscheuen Grauzwerge das Feuer.
$loadscreen_tip12 Vergiss nicht, dein Bett in Besitz zu nehmen, nachdem du es hergestellt hast.
$loadscreen_tip13 Der Angriff mit Messern und Bögen während des Schleichens gewährt einen signifikanten Schadensbonus.
$loadscreen_tip14 Vögel sind eine ausgezeichnete Quelle für Federn. Bei schlechtem Wetter halten sie sich normalerweise in Bodennähe auf.
$loadscreen_tip15 Der Rabe Hugin versorgt dich mit hilfreichen Tipps.
$loadscreen_tip16 Einige Ressourcen erfordern bessere Ausrüstung, um sie zu sammeln.
$loadscreen_tip17 Wenn du ausgeruht bist, regenerieren sich deine Ausdauer und deine Gesundheit schneller.
$loadscreen_tip18 Gelbe Schadenszahlen weisen auf eine Schwäche hin, graue Zahlen auf einen Widerstand.
$loadscreen_tip19 Da der Hammer in der Lage ist, den Boden zu ebnen, ist es mit einem Hammer wesentlich leichter, Gebäude zu errichten.
$loadscreen_tip20 Konstruiere einen Karren, um schwere Waren über große Entfernungen hinweg zu transportieren.
$loadscreen_tip21 Boote werden mithilfe des Steuerruders gesteuert.
$loadscreen_tip22 Zinn und Kupfer können im Dunklen Wald gefunden werden.
$loadscreen_tip23 Klicke mit rechts auf Karten-Pings, um sie entsprechend ihres Typs zu filtern. (Steuerkreuz Rechts)
$loadscreen_tip24 Klicke mit rechts auf Karten-Pings, um sie entsprechend ihres Typs zu filtern. (Steuerkreuz Rechts)
$loadscreen_tip25 Wenn bei der Verwendung eines Bogens kein Pfeil manuell ausgewählt wurde, werden die Pfeile automatisch in aufsteigender Reihenfolge ausgewählt, beginnend von der Spalte ganz links nach rechts.
$location_enter Betreten
$location_exit Verlassen
$location_forestcave Trollhöhle
$location_forestcrypt Grabkammern
$location_sunkencrypt Versunkene Krypten
$lore_blackforest_random01 Hüte dich vor den tiefen Bäumen und meide die wahre Dunkelheit. Wenn die Nacht hereinbricht, so halte dich nahe beim Feuer auf.
$lore_blackforest_random02 Unter der Erde verflechten sich die Wurzeln des Waldes zu einem großen Webstuhl. Wenn du an einem Faden ziehst, wird sich das ganze Gewebe bewegen. Bringe einen Baum zu Fall und der ganze Wald wird es wissen. Erringe die Aufmerksamkeit des Wandelnden und er wird dich aufsuchen.
$lore_blackforest_random03 Ich war einst Harald, ein Mann von der Küste. Doch ich habe keine Erinnerungen an mein vergangenes Leben in Midgard. Ich weiß nur, dass ich ein Krieger war. In meinen Träumen sehe ich die Gesichter all jener, die ich getötet habe. Ich hinterlasse diesen Stein, damit zumindest mein Name die Jahrhunderte überdauern möge.
$lore_blackforest_random04 Raste eine Weile und gedenke Ulf, der diesen Stein mit seinen eigenen Händen bearbeitete … Der allerdings keine Worte fand, um sie zu hinterlassen.
$lore_blackforest_random05 Hüte dich vor dem Alten. Die Raben sagen, dass er einst ein Spross von Yggdrasil selbst und die personifizierte Weisheit gewesen sein soll - in einer Zeit, in der Mensch und Baum noch Freude waren. Heute verachtet er die Axt und wendet sich gegen alles Wirken der Götter. Für seinen Stolz wurde er von Odin verbannt. Doch seine Wurzeln reichen tief.
$lore_blackforest_random06 Wir, die wir von den Walküren hierhergetragen wurden, waren nicht die ersten Menschen dieser Lande. Ich habe sie gesehen, ihre Hallen. Mit meinen eigenen Augen. Hallen, die sie unter der Erde anlegten. Und auch die Ruinen ihrer Städte. Ob uns ein ähnliches Schicksal blüht?
$lore_blackforest_random07 Sieben Kreaturen verbannte der mächtige Odin während der ersten Tage seiner Herrschaft auf diese Welt. Sieben Götter und Monster, die zu stolz waren, um sich von Odin befehlen zu lassen. Ich hörte die Schritte der Alten im Wald und ich habe mich zusammengekauert, als ich den Schatten der Bergmutter erblickte, als diese vorüberflog. Von den anderen weiß ich nur wenig. Aber ich werde alles, was ich herausfinde, diesem Stein anvertrauen.
$lore_blackforest_random08 Die Trolle von Midgard mögen aus eurem Gedächtnis verblassen, so wie sie es auch bei den Menschen tun. Wenige und verzweifelt kauern sie in feuchten Höhlen und nagen an den Knochen der Schwachen und Tollkühnen. Der Wille Odins hat sie in die dunklen Gefilde zurückgedrängt.

Aber in Valheim sind sie aufgeblüht. Es ist Jahrhunderte her, dass irgendjemand in Midgard gesehen hat, wie die großen Trolle das Land zertrampelten und vor Freude die Bäume fällten. Seht euch diesen großartigen und edlen Anblick an, Wanderer in einem fremden Land! Dann nehmt eure Fersen und lauft...
$lore_blackforest_random09 Vom Alten Mann des Waldes aus der Saat der Sünde erweckt, kleiden sich die Grauzwerge in die menschliche Gestalt, die sie einst kannten, aber es gibt keine Wärme mehr in ihren Herzen. Sie leben nur noch, um dem Ältesten zu dienen und den Wald zu schützen. Lasst euch nicht vom Mitleid mit ihnen abhalten.
$lore_blackforest_random10 Wer von euch war ein Mörder, ein Sippentöter, ein Abtrünniger? Wer hat eine Klinge in den Rücken seines Bruders gestoßen? Wer hat Säuglinge aus den Armen ihrer Mütter gerissen und die Häuser der Geplünderten angezündet? Betrachtet es als Segen, dass ihr euch an nichts erinnert. Jeder von euch ist ein großer Krieger, und die Seelen von Kriegern sind niemals rein.

Aber Odin hat euch eine zweite Chance geschenkt... Gelobt sei der Allvater!
$lore_blackforest_random11 Schaut in den Himmel, wo sich der mächtige Yggdrasil ausstreckt, der von den Verlassenen gerufen wurde, um sich wieder mit dieser verirrten Welt zu vereinen. Es ist ein glorreicher Anblick, aber auch ein furchtbarer. Denn während sich der große Baum über die Leere beugt, spannen und brechen seine Äste, was in den übrigen neun Welten als Beben der Erde, große Stürme und heilige Feuer zu spüren ist. Die Verlassenen müssen erschlagen und das Gleichgewicht wiederhergestellt werden.
$lore_blackforest_random12 Astrid wird mich nicht zweimal ansehen. Ich hinterlasse diesen Stein zu Ehren der großen Freya. Oh Göttin, gib mir einen Bart wie den von Bjorn, damit ich ihr Herz gewinnen kann!
$lore_blackforest_random13 Ich bin viele Male in dieser Welt wiedergeboren worden. Ich bin immer wieder gestorben, nur um in meinem eigenen Haus zu erwachen. Und doch frage ich mich, wie oft ich noch auf diese Weise zurückkehren werde. Frida wurde von einer Schlange entführt, und ihr Bett ist immer noch leer. Bjarni wurde von einem Troll in zwei Hälften gebissen, und keine der beiden Hälften hat man seitdem gesehen...

Ringsum liegen die Ruinen derer, die vor uns kamen, aber wo sind die Hände, die sie erbaut haben?

Wenn ein Krieger den Willen verliert, hier zu bleiben, kann er vielleicht nicht mehr zurückkehren...
$lore_bonemass SIEDE IHRE ÜBERRESTE
$lore_dragonqueen OPFERE IHRE BRUT
$lore_drake Mögest du, der du diese Zeilen liest, dich vor den Frostwyrm in Acht nehmen, einigen der ältesten Wesen, die dem Körper Ymirs entsprangen.

Die am weitesten verbreitete Wyrm-Form ist die des Drachen, bei denen sich das kleinere Männchen um den Nachwuchs kümmert. Sehr häufig kann man sie bei ihren felsigen Nestern ausfindig machen, wo sie ihre Eier bewachen. Demgegenüber sind die Weibchen wesentlich größer und wesentlich seltener anzutreffen. Doch wenn man sie reizt, sieht man sich einem bösartigen Feind gegenüber.
$lore_drake_label Überlieferungen: Drache
$lore_draugr Vor langer Zeit wurde die Welt von Valheim von einem edlen und stolzen Volk bewohnt. Sie bauten Türme, die die Wolken berührten, und gruben tief in der Erde nach kostbaren Metallen. Aber ihr Stolz war auch ihr Untergang. Sie forderten die Götter zum Kampf heraus und zogen in den Krieg gegen Aesir und Vanir, nur um sich damit selbst zu vernichten. Der große Odin machte ihre prachtvollen Städte dem Erdboden gleich und Loki ließ ihre tiefen Minen in Flammen aufgehen. Der mächtige Thor zerstörte ihre Wolkentürme und Freya tränkte ihre Felder mit salzigen Tränen.

Jetzt sind sie schon seit vielen hunderten Jahren vergessen. Kein Lied berichtet von ihren Heldentaten und die Natur hat ihre ehemaligen Städte zurückerobert. Aber ihr Stolz ist schwer zu töten und so wandeln diese Krieger der letzten Kämpfe noch immer in dieser Welt, bis ihre Körper zu Staub zerfallen. Sie kehren als Draugr wieder, unheilige Krieger in uralten Rüstungen, Kreaturen des Rostes und der Verzweiflung.

Vernichte und vergrabe sie, lass sie wissen, dass es Zeit für sie ist zu ruhen.
$lore_draugr_label Überlieferungen: Draugr
$lore_eikthyr JAGE SEINE NACHKOMMEN
$lore_gdking VERBRENNE IHREN NACHWUCHS
$lore_goblinking UND SEINE STERBENDE SEELE WURDE GESPALTEN UND UNTER DEN SEINEN AUFGETEILT
$lore_greydwarfs Seid gewarnt vor den Grauzwergen, die versteckt in den Schatten leben, doch ohne Seele sind. Geboren aus Verfall und Regen springen sie wie Pilze aus dem rauchenden Boden. Ihre Augen sind leer und ihre Lippen stumm. Auch die Furchtlosen sollten vor ihnen zittern.

Wenn die Seele eines Mörders in der Erde verrottet, entsteht eine Zyste die Felsen, Holz und Moos anzieht. Sie formt Torf zu Fleisch, flechtet Schilf zu Knochen und macht Lumpen zu Haut.

Wenn die Nacht heranbricht, läuft das, was nicht leben sollte. Sollte, wer auch immer diese Runen liest, ein Schwert zur Hand haben, so spieße er es auf und schneide er die sumpfige Zyste aus dem modrigen Körper. Oder lasse er dies Wesen, das die Flamme fürchtet, die lodernde Flamme spüren.
$lore_greydwarfs_label Überlieferungen: Grauzwerge
$lore_intro Vor langer Zeit vereinte Allvater Odin die Welten. Nachdem er seine Feinde niedergerungen hatte, schleuderte er sie auf die 10. Welt, bevor er die Zweige des Weltenbaums spaltete, die ihre Gefängnisse trugen. Dadurch gab er sie einem Exil anheim, in dem sie ankerlos umhertreiben würden…



Diese Welt fiel jahrhundertelang in einen unbehaglichen Schlaf. Doch dies war nicht ihr Ende… Denn während Eiszeiten kamen und gingen, so entstanden auch Königreiche, die sich der Sicht der Götter entzogen.



Als Odin vernahm, dass seine einstigen Feinde erneut erstarkt waren, schaute er gen Midgard und entsandte seine Walküren, um die Schlachtfelder nach den größten Kriegern zu durchsuchen. Wenngleich tot, würden sie neu geboren werden…



…in VALHEIM!
$lore_intro_OLD Um zu beweisen, dass Du es wert sind, Valhalla zu betreten, wurdest Du nach Valheim, der 10. nordischen Welt, geschickt. Nur wenn Du die mächtigen Bestien dieses Landes besiegst, kannst Du die Gunst der Götter für sich gewinnen.
$lore_meadows_boartaming Dieses Land ist wild und ungestüm. Doch wir alle sind noch viel wilder. Erfreue dich an den Geschenken, die du vor dir siehst, Reisender: des guten Holzes und Steins; und auch der Früchte und Blumen des Waldes.

Und besieh dir auch die Wildschweine, die diese Länder durchstreifen. Sie fürchten das Feuer und die Hand der Menschen. Doch du kannst sie fangen und zähmen. Nähere dich ihnen und biete ihnen Futter an. Sie werden den Wurzeln des Bodens nicht widerstehen können.
$lore_meadows_boartaming_label Überlieferungen: Wildschweine
$lore_meadows_random01 Dort, wo das Gras am Boden wächst

Und wo der Himmel, hoch oben, blau ist

Wird immer ein Kamin und Zuhause sein
$lore_meadows_random02 Als der Allvater Odin die Welten einte, vergaß er weder die Vanir noch die Riesen noch jene Kreaturen, die noch älter als alle anderen waren. Die größten von ihnen konnten nicht getötet werden - also wurden sie zu Wächtern, die hier auf Valheim für alle Ewigkeiten als Exilanten umherstreifen würden.

Wenn diese Wesen einen Fuß auf die Erde setzen, gibt es ein Beben, das allen niederen Kreaturen durch Mark und Bein geht.
$lore_meadows_random03 Danke Freya für Regen und Sonne

Für alle Sprosse, die den Erdboden durchbrechen

Und für die Rebenfrüchte

Danke Odin für Fleisch und Knochen

Und für die Wärme von Feuer und Pelz

Als auch für die Stärke deines Arms
$lore_meadows_random04 Halt, Reisender, höre meine Warnung. Du bist nicht der erste, der hier erschien. Viele sind dem Ruf Odins gefolgt. Doch der Weg, der vor dir liegt, ist hart und gefährlich. Wenn dir etwas an deinem Leben liegt, dann solltest du deine Behausung in diesen Auen, weit weg von den Bäumen errichten … Hüte dich vor dem Gehörnten und verschone die Seinen.
$lore_meadows_random05 Höre diese Worte von Ulf, einem armen Siedler in einem fremden Land. Du wirst hier gute Steine und gutes Holz finden, also alles, womit du ein Haus bauen kannst. Fertige ein Dach an, das dich vor dem Regen schützt. Errichte danach Mauen, um zu verhindern, dass dein Dach zu Boden fällt. Am Ende, fertige eine Tür, damit du hinein- und hinausgelangst.

Diese Dinge hat Ulf gelernt. Jetzt hält er sie auf diesem Stein fest, um anderen zu helfen. Bete für seine Seele zu Odin.
$lore_meadows_random06 Ich war einst Astrid, Schildmaid des Waldes. Ich weiß nichts mehr über mein Leben, bevor ich hier erwachte … doch mein Arm erinnert sich des Schwertes und meine Augen erkennen den Flug von Pfeilen. Und nun leiten mich die Raben. Heute kämpfe ich in Odins Namen gegen Biester und Bestien.
$lore_meadows_random07 Die blauäugigen Schlurfer im Dreck sind kleine Echsen, die in Valheim heimisch sind. Sie sind mürrisch und bösartig, greifen bei ihrem Anblick an und müssen wie Ungeziefer vernichtet werden. Sie halten sich in der Nähe des Wassers auf, weil die Kreaturen des Landes sie verabscheuen und fürchten.

Doch keine Kreatur ist nur schlecht. Ihre Schwänze sind köstlich.
$lore_meadows_random08 Schwestern und Brüder des Schildwalls, erhebt eure Herzen! Ihr seid die größten Krieger, die der Allvater selbst wegen ihres Mutes und ihrer Tapferkeit ausgewählt hat. Nun hat euch der Tod in ein Land gebracht, in dem ihr euch in Kampf und Mühsal erneuern könnt, um die Gunst und Ehre der Götter zu gewinnen! Lasst eure Erinnerungen zusammen mit euren Sünden in Midgard verrotten, der beste Teil von euch ist hier!
$lore_meadows_random09 An dieser Stelle fiel mir ein Baum auf den Kopf und ich verfluchte die Götter. Deshalb hinterlasse ich diesen Stein, um sie zu preisen, auf dass sie mir meine unbedachten Worte verzeihen mögen.
$lore_meadows_random10 Halte inne, Reisender. Du bist nun in der letzten und gesetzlosesten der Zehn Welten angekommen. In Valheim ist die Luft rein, das Wasser tief und klar und die Wälder quellen über vor Reichtum. Hier gibt es Abenteuer, Freude und Ruhm zum Mitnehmen!
$lore_meadows_random11 Ein voller Bauch

Ein volles Segel

Das Gewicht eines Speers in deiner Hand

Und ein Lied auf deinen Lippen

Lass alle Berge zerbröckeln

Und die Meere kochen zu Salz

Ein Tag in der Sonne ist ein gut gelebtes Leben.
$lore_mountains_fenring Achtung er kommt, im Lichte der Nacht

Er jagt dir nach, so gut gibt Acht

Ist sanften Schrittes

Mit scharfen Zähnen

Und läuft bedächtig -

Doch beißt er zu, mit aller Macht.
$lore_mountains_fenring_label Überlieferungen: Fenring
$lore_mountains_random01 Nur wenige von uns fanden ihren Weg in diese Berge. Wir waren einst zwanzig, doch nur sind wir nur noch zwei. Agda liegt im Sterben. Neben ihrem Herz befindet sich ein Draugr-Pfeil. Ich werde mich neben diesem Stein von ihr verabschieden und ihre Asche den Winden übergeben. Dann werde ich mich dem höchsten Gipfel zuwenden und den Geflügelten aufsuchen. Möge Odin mir Ruhm geben … oder Tod.
$lore_mountains_random02 Diese Stelle markiert den Ort, an dem ich, Ulf, zuerst den großen Drachen erblickte. Während meines dritten Sommers in Valheim. Sie machte hier Rast, um einen Haufen Exkremente zu hinterlassen, der aus den Knochen von Hirschen und Wildschweinen und dem Schädel eines Grauzwergs bestand. Ich werde mich diesem Ort nie wieder nähern.
$lore_mountains_random03 Halte ein und höre zu, Reisender. Auf den höchsten Gipfeln Valheims ist die Luft nur sehr dünn. Von hier aus kannst du manchmal die Klänge anderer Orte vernehmen: den Schall des Kampfes von Midgard, das Gebrüll der Festgelage von Walhalla oder auch den Schrei einer Walküre, die gerade von einer in die andere Welt gelangt.
$lore_mountains_random04 Der Ort, an dem dies steht, sah einst einen großen Drachen, der über mir schwebte - ich versteckte mich in einem Busch, bis er mich passiert hatte. Dieser Stein wurde von Ulf dem Mutigen gemeißelt.
$lore_mountains_random05 Mögen jene, die dies lesen, an diesen Hügeln nicht lange verweilen - denn sie sind weit von der Sicherheit ihres Heims der grünen Wälder entfernt. Die Bestien der Berge sind tödlich und wild. Und sie hungern nach Fleisch. Doch die gefährlichste dieser Bestien ist der kalte Wind selbst. Möge ein jeder dicke Felle tragen, mächtige Feuer entfachen und sicherstellen, dass er nicht die Eier der großen Drachen stört … falls ihm sein Leben etwas bedeutet.
$lore_mountains_random06 Große Städte entstehen nicht aus dem Nichts

Fasse dir ein Herz und besiedle ein befremdliches Land

Baue vom Boden aus nach oben
$lore_mountains_random07 Dieser Stein wurde von mir, Astrid, hier platziert, während meines siebenten Jahres in Valheim. An einem Ort, an dem der Allvater selbst zu mir sprach. Ich erwachte aus einem tiefen Schlummer, nur um seine Worte um mich herum zu finden - auf dem Boden verstreut und aufgrund der Kälte zu Kieseln erfroren. Als ich sie in meiner Hand erwärmte, tauten sie auf, wodurch ich seine Botschaft vernahm. Ein Wort nach dem anderen.

Töte die Wächter. Lege ihre Köpfe an die Kette. Ich werde kommen.
$lore_mountains_random08 Als ich das erste Mal in Valheim erwachte, flehte ich Odin an, sich mir zu zeigen. Wo war er? Warum hatte er mich im Stich gelassen?

Viele Monde lang trotzte ich Stürmen und wilden Bestien auf der Suche nach Antworten. Wo waren die Götter? Sollte dies meine Belohnung sein? Wo war Odin?

Aber jetzt weiß ich es. Als ich die Grauzwerge wie Unkraut aus dem Feld zog oder die Surtlinge wie Glut ausstampfte, tat ich Odins Werk. Und als ich meine Kraft mit einem großen Wyrm verglich und ihm mit einem Schlag den Kopf abschlug, spürte ich Odins Freude in mir, tief und stolz.

Wir sind Odins Hände, jeder einzelne von uns, und unser Wert im Leben besteht darin, seinen Willen zu erfüllen.
$lore_mountains_random09 An dieser Stelle lieferten sich Otho und Björn einen mächtigen Zweikampf, um zu entscheiden, wer den schönsten Bart hat. Jetzt muss ich, Björn, diesen Stein meißeln, um zu sagen, dass der Bart von Otho so hell und schön ist wie ein Kornfeld im Sommer. Möge der allmächtige Thor meinen eigenen Bart aus meinem Gesicht reißen, wenn ich lüge.
$lore_mountains_random10 In Midgard haben die Armeen der Menschen die Drachen aus den Bergen zurückgedrängt, als die Vanir ihre Mutter hinunterwarfen und sie nach Valheim beschworen. Doch hier haben sie ihre Kraft und ihre Zahl wiedergefunden. Der Schlag ihrer mächtigen Flügel hallt von den Gipfeln wider.

Sie sind wilde und edle Kreaturen, wahre Feinde, die einen Kampf wert sind. Wenn sie es verschmähen, deine Klinge zu treffen, schicke deine Pfeile, um sie zu begrüßen.
$lore_mountains_random11 In diesen Bergen kann ich keinen Speer werfen, ohne etwas zu treffen, das mich töten will. Aber von den Höhen aus habe ich sonnige Ebenen gesehen, wo das Leben leichter sein wird. Ich gehe jetzt dorthin, um mein Zuhause dort zu errichten. Dies sind die Worte von Ulf.
$lore_mountains_random12 Es gibt Freunde in Valheim, aber ihr müsst sie unter euren Feinden suchen. Alte Freunde, Feuerkinder, Mondsänger. Seit Jahrhunderten haben sie an eurer Seite gejagt, nun müsst ihr sie an den alten Bund zwischen eurem und ihrem Volk erinnern. Fleisch ist ihr Vergnügen und muss eure Gabe sein.
$lore_plains_random01 Wo kein Regen fällt

Und keine Feldfrüchte wachsen

Kann der Boden dennoch Schätze bergen
$lore_plains_random02 Dieser Ort war für Ulf zu heiß, einen Mann, der es gewohnt war, seinen Bart von Schnee zu befreien. Er meißelte seinen Stein und setzte seine Reise fort.
$lore_plains_random03 Beruhige deine Gedanken, Reisender. Odin spricht zu allen, die zuhören. Hier in diesen Ödlanden wohnt einer der Wächter. Er ist ein alter Zauberer, der von Bitterkeit zerfressen ist und der den Rest seines geschundenen Körpers durch die Sande schleift. Odin wird demjenigen Krieger, dem es gelingt, diese Kreatur zu besiegen, zweifellos ein Lächeln schenken.
$lore_plains_random04 Nahe diesem Ort habe ich einen Stern gesehen, der sich von der großen Dunkelheit löste und dann in die Sande stürzte. Er glühte rot, als ich mich ihm näherte. Doch am Morgen war er vollkommen kühl. Gesegnetes Schwertfleisch, Nahrung des Ofens und ein eisernes Geschenk der Götter.
$lore_plains_random05 Mein guter Freund, lege deine Hand auf diesen Stein und erinnere dich Haralds, der ihn gemeißelt hat. In Midgard habe ich auf dem Schlachtfeld mein Leben verloren. Doch in Valheim wurde es mir zurückgegeben. Und dennoch geht mein Kampf noch immer weiter.

In den grünen Auen kämpfte ich gegen den großen Hirsch Eikthyr - der mir mit seinen Hörnern ein Auge entriss.

In den tiefen Wäldern nahm mir der alte Mann des Waldes meine Schildhand. Und ich wurde von einem Draugr-Pfeil zwischen meine Rippen getroffen, den meine Finger noch immer spüren.

Am Berghang kämpfte ich gegen den Mutterdrachen, der mir mein Bein unterhalb des Knies nahm, wodurch ich an einen Stock gefesselt bin.

Nun muss mein letzter Kampf bevorstehen. Wenn ich jetzt schlafe … wo werde ich dann erwachen?
$lore_plains_random06 In meinem Traum kam Odin zu mir. Verkleidet als ein alter Mann, der sich auf einen Stock stützte, mit einem breitkrempigen Hut auf dem Kopf. Er sagte mir, ich solle den Raben vertrauen, die seine Worte auf den Lippen tragen. Und ich solle diesen Stein meißeln, auf dass andere seinen Willen erkennen mögen. Wir müssen die Wächter töten, um uns unseren Platz in seinen Hallen in Walhalla zu verdienen.
$lore_plains_random07 Unter dem Erdboden liegen die Hallen der Männer und Frauen, die längst vergangen sind. Die Hallen uralter Stämme, die in Valheim lebten, bevor sogar der Allvater sein Auge auf diesen Ort richtete. Tauche tief ins Erdreich ein, um ihre Schätze zu heben. Aber hüte dich: Einige von ihnen wissen noch nicht, dass sie bereits tot sind.
$lore_plains_random08 Vom Berggipfel aus sah diese Ebene friedlich und angenehm aus. Aber ich fand es schlimmer als anderswo. Ständig höre ich das Summen dieser dreimal verfluchten Insekten. Mein Bart ist so weiß wie Schnee geworden. Ich werde ein Boot bauen.
$lore_plains_random09 Welche Freude ist es, durch die Welt zu streifen

Mit dem Wind im Haar

Und einem blauen Himmel vor dir.


Und welche Freude ist es

Aufrecht gegen deine Feinde zu stehen

Und klar und deutlich zur Welt zu sprechen.


Und dann, welche Freude ist es

Von der Reise nach Hause zu kommen

Und das Feuer im Herd noch hell zu finden.
$lore_plains_random10 In diesen Ebenen überleben nur die Besten, die meine Worte lesen und meinen Rat beherzigen. Also beherzigt mich jetzt.

Der große Odin ist kein liebevoller Vater, freundlich und sanft, der honigsüße Worte spricht. Er ist auch kein strenger Lehnsherr mit goldenen Waffen, der seinen Sklaven bei Todesstrafe befiehlt.

Er hat euch nicht aus Liebe oder Furcht vor ihm hierher geschickt, um gegen seine Feinde zu kämpfen, sondern weil seine Feinde auch eure Feinde sind. Seine Freude und Ehre sind auch die eure. Ihr werdet kämpfen und siegen, wie er es einst tat.

Söhne und Töchter Odins, freuet euch!
$lore_plains_random11 Hier auf den Ebenen findet ihr die Behausungen der Fulings, jenes alten Volkes, das einst Türme und Städte baute, die denen der Menschen Konkurrenz machten, bis Odin sie für ihren Stolz bestrafte. Er zertrampelte die Heere der Fulings, deren Rüstungen unter seinen Füßen wie Schneckenhäuser zerbrachen, und riss ihre Städte nieder.

Nur Yagluth, der große Zauberer, wollte sich nicht beugen und zerbrach nicht vor seinem Zorn. So zerriss Odin seinen Körper in zwei Hälften und warf die Überreste nach Valheim, wo er in der Erde verblutete und zu Staub zerfiel, beweint von den letzten seines Volkes.

Jetzt herrschen die Fulings über die Ebenen von Valheim, wild und unzivilisiert, mit nur Hass und Furcht in ihren Herzen. Doch Yagluth ist immer noch bei ihnen, eine unsichtbare Kraft, auf die sich die Fuling-Schamanen für ihre krumme Magie stützen, und die mit der Ausbreitung seines Volkes über die ganze Welt wieder an Stärke gewinnt...
$lore_plains_random12 Die Lox sind mächtige Kreaturen, große Erderschütterer, die die Ebenen von Valheim durchstreiften, lange bevor die Verlassenen in dieses Reich verbannt wurden. Sie sind schnell zornig und vernichten jeden, der töricht genug ist, sich ihnen unbewacht zu nähern, aber sie haben die Hand des Menschen kennengelernt und können gelehrt werden, sie wieder zu lieben.
$lore_plains_random13 Wisse, Reisender, dass du in der Welt von Valheim zwar nicht sterben kannst, aber du kannst aufhören, wiedergeboren zu werden. Viele sind vor dir gekommen, um den Willen Odins zu erfüllen, nur um festzustellen, dass ihr eigener Wille versagt...
$lore_surtlings Lasst mich euch vor den Surtlingen warnen, so dass euch ihre Boshaftigkeit verschone.
Vor langer Zeit wurde der große Dämon Surtr von den Ersten Kriegern zu Fall gebracht. Vorfahren, von denen wir nichts mehr als ein verhallendes Echo sind.
Sie schlugen immer und immer wieder auf den Körper des Surtr ein, bis nur noch winzige Bruchstücke des Dämons übrig blieben.

Er, der aus Feuer erschaffen wurde, war wie Feuer in jedem Teil seines Körpers. Unsere Vorfahren war es nicht möglich, Worte wie die folgenden zu sprechen: hier ist der Kopf von Surtr oder hier ist des Surtrs Leber - den jeder Teil war Surtr. So waren all die Bruchstücke immer noch Surtr, nur viel schwächer in Körper und Geist, aber gebannt, je wieder zu einem Ganzen zu werden.

Jetzt nennen wir diese Bruchstücke Surtlinge. Stampft sie aus wie die letzte Glut eines Feuers oder übergießt sie mit Wasser, um ihre Flammen zu ersticken. Erfüllt von Freude an Angst und Zerstörung, werfen sie Flammen aus weiter Ferne. Selbst in seinem zerteilten Zustand sucht ein Surtr noch Rache an den Kindern der Ersten Krieger.
$lore_surtlings_label Überlieferungen: Surtlinge
$lore_swamp_random01 Höre die Worte des armen Ulf: Vermeide es, dein Haus neben den dunklen Gewässern zu errichten. Sonst findest du nur schlechte Träume und ein nasses Bett. Ich hinterlasse diesen Stein als eine Warnung. Und nun breche ich auf, um mir eine neue, höher gelegene Behausung zuzulegen.
$lore_swamp_random02 Verweile nicht, Reisender. Die Luft ist unheilvoll und die Gewässer sind giftig. Außerdem wird dieses Gebiet von den Draugr bewohnt. Und unter der Oberfläche gibt es etwas noch Gefährlicheres: teuflische Masse aus Knochen und Sünde. Wenn du die Sonne erneut aufgehen sehen willst, dann plane jeden deiner Schritte mit Bedacht.
$lore_swamp_random03 In dieser finstreren Region solltest du versuchen, etwas Leuchtendes zu finden. Kriegsfleisch, Gold des Kriegers, Brot der Schmiede… Helles Eisen. All dies findet sich hier und wartet auf jene, die den Mut haben, danach zu greifen!
$lore_swamp_random04 Wer auch immer an diesem Stein vorbeigeht, solle wissen: Ich bin ein Mann, dessen Heim einst in den Bergen von Midgard lag und der hierherkam, als er dachte, dass seine Zeit gekommen sei - um ein Leben nach dem Leben in Valheim zu finden. Bevor die Grauzwerge kamen, gab es sieben von uns. Und nun verweigert sich Odin dem Klang meiner Stimme. Und auch die Meere widersetzen sich mir. Alles, was bleibt, ist dieser Stein.
$lore_swamp_random05 Hüte dich vor den Surtlingen, Glut eines großen Feuers, das vor langer Zeit zu Asche zerstampft wurde. Sie werden in großen Zahlen vom Sumpf angezogen. Doch ihr Licht ist aus weiter Ferne sichtbar. Halte dich vom niedrigen Gelände fern.
$lore_swamp_random06 Vor vielen Jahrhunderten durchstreiften die Draugr diese Länder, so wie du es heute tust. Sie sind zu bemitleiden, sind sie doch zwischen der Welt der Lebenden und der Toten gefangen, dem Schatten der Welt, die sie einst kannten. Es zeugt von Mitleid, sie zu töten.
$lore_swamp_random07 Unter diesem Nebel und der Dunkelheit

Spricht Knochen zu Knochen

Knochen, die sich an das Fleisch erinnern.Unter diesem Nebel und der Dunkelheit

Spricht Knochen zu Knochen

Knochen, die sich an das Fleisch erinnern.
$lore_swamp_random08 Lange Zeit war Odins Blick von Valheim abgewandt. Doch während die Götter es ignorierten, schlichen oder fielen andere Kreaturen durch Risse in die vergessene Welt. Trolle, Goblins und Menschen fanden ihren Weg auf diesen geheimen Pfaden. Königreiche stiegen auf und fielen, und sind tief unter der Erde begraben.

Als Wanderer unter den Toten betrittst du mit jedem Schritt ein Grab.
$lore_swamp_random09 An diesem Ort tötete ich sieben der Draugr und beendete ihre langen Jahre des Kampfes und des Elends. Wer wird nun die meinen beenden?
$lore_swamp_random10 Ich bin Gudrun, keines Mannes Frau, keines Vaters Tochter. Nur mein Name bleibt mir. Doch manchmal, wenn ich erwache, fühle ich das Gewicht eines Kindes an meiner Brust und weine. Große Freya, hab Erbarmen mit mir.
$lore_swamp_random11 Fürchte nicht, dass die Götter dich verlassen haben. Valheim treibt vom Weltenbaum, und die Vanir können nicht mit Waffen in diese Welt kommen, aber sie wachen dennoch aus der Ferne. Behaltet sie immer in eurem Gedächtnis. Wenn dein Glaube stark ist, schicken sie dir vielleicht ein Zeichen.
$lore_swamp_random12 Es gibt keinen Tod, der nicht neues Leben bringt. So wie sich die Würmer auf dem Schlachtfeld ernähren, so brachten die großen Leichen von Odins Feinden neues Leben nach Valheim. Geringere Kreaturen ernährten sich von ihrem Fleisch und mästeten sich an der alten Magie, die ihnen noch anhaftete. Ihre Geister sickerten in die Erde, um den Boden zu erneuern, oder suchten sich selbst neue Körper.

Verachte die Toten nicht, du, der du selbst tot bist.
$lore_wraith Lass mich dir von den Zorngeistern berichten.

Wir wissen dass wenn ein Krieger stirbt seine Seele zerspringt und in die Erde sickert, was neues Leben nährt und seine Nachfolger stärkt.

Stirbt aber ein Krieger, ohne dass ihm große Taten nachgesagt werden, so ist seine Seele zu schwach. Sie wird gen Himmel fliegen, so wie der Rauch einer Feuerstelle. Diese Seelen-Schwaden sammeln sich manchmal lang genug in dem Geäst der Bäume, um Zorngeister zu formen, elende Schattenkreaturen die von Bitterkeit und Eifersucht getrieben werden. Verweht über der irdischen Welt, bleiben sie nur hier, um den Lebenden aufzulauern.

Solltest du einen Zorngeist sehen, so töte ihn, um ihm die ewige Ruhe zu schenken.
$lore_wraith_label Überlieferungen: Zorngeister
$menu_back Zurück
$menu_beard Bart
$menu_blondness Blondheit
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$menu_startgame Spiel starten
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$menu_upgrade_tab AUFWERTEN
$menu_worldnametip Mindestens 5 Zeichen
$menu_yes Ja
$msg_added Hinzugefügt
$msg_alreadysynced Es gibt nichts Neues zum Kopieren
$msg_bedenemiesnearby Es sind Gegner in der Nähe
$msg_bedneedroof Bett benötigt ein Dach
$msg_bednofire Bett benötigt ein Feuer in der Nähe
$msg_bedtooexposed Bett hat nicht genug Schutz
$msg_bedwet Du bist nass
$msg_biome_found $1 entdeckt
$msg_blocked Blockiert
$msg_broke $1 zerbrochen
$msg_broke_OLD Zerbrochen
$msg_cantaddmore Du kannst nicht mehr $1 hinzufügen
$msg_cantconsume Du kannst das gerade nicht zu dir nehmen
$msg_cantdrop Du kannst das nicht fallen lassen
$msg_cantoffer Deine Opfergabe wird nicht beantwortet
$msg_cantopen Du kannst das nicht öffnen
$msg_cantpickup Du kannst das nicht aufheben
$msg_cantremovenow Das kann zurzeit nicht entfernt werden
$msg_cantsleep Du kannst um diese Zeit nicht schlafen
$msg_cantuseon Du kannst $1 nicht auf $2 anwenden
$msg_cart_incorrectposition Nicht in der richtigen Position
$msg_cart_storage Lager
$msg_cart_use Use
$msg_consumed Verbraucht
$msg_cookingstationtooweak Diese Kochstation ist zu schwach für:
$msg_dlcrequired Benötigt DLC
$msg_doesnotneedrepair benötigt keine Reparatur
$msg_donthaveany Du hast kein
$msg_door_needkey Benötigt Schlüssel: $1
$msg_door_usingkey Benutze Schlüssel: $1
$msg_dropped Fallen gelassen
$msg_extensionmissingstation Muss in der Nähe einer geeigneten Handwerksstation platziert werden.
$msg_fireadding Du wirfst $1 ins Feuer
$msg_firenotburning Es brennt nicht
$msg_fireportalalready Portal bereits aktiviert
$msg_fishing_catched Gefangen
$msg_fishing_hooked Am Haken
$msg_fishing_linebroke Schnur gerissen
$msg_fishing_lost Fisch entkommen
$msg_food_done Du könntest was zu essen vertragen
$msg_goodmorning Guten Morgen
$msg_goodnight Gute Nacht
$msg_harpoon_escaped ausgewichen
$msg_harpoon_harpooned harpuniert
$msg_harpoon_linebroke Leine gerissen
$msg_harpoon_released ausgelöst
$msg_harpoon_targettoofar Ziel zu weit entfernt
$msg_incompleteoffering Opfergabe unvollständig
$msg_inuse Jemand anderes benutzt das
$msg_invalidplacement Das ist hier nicht möglich
$msg_isfull Dein Magen ist voll
$msg_itsfull Es ist voll
$msg_level Stufe
$msg_mapnodata Der Tisch ist leer
$msg_mapsaved Du verewigst deine Entdeckungen auf dem Tisch
$msg_mapsynced Du kopierst einige Entdeckungen vom Tisch
$msg_missingitem Du besitzt nicht den richtigen Gegenstand
$msg_missingrequirement Fehlende Voraussetzung
$msg_missingstation Erforderliche Handwerksstation fehlt
$msg_needcultivated Umgegrabene Erde benötigt
$msg_needfire Du musst ein Feuer unter der Kochstelle anzünden
$msg_needspace Mehr Platz benötigt
$msg_newday Tag $1
$msg_newitem Neuer Gegenstand
$msg_newmaterial Neues Material
$msg_newpiece Neues Bau-Objekt
$msg_newrecipe Neues Herstellungsrezept
$msg_newstation Neue Handwerksstation
$msg_newstation_level Neue Ausbaustufe
$msg_newtext $1 zu Kompendium hinzugefügt
$msg_newtrophy Trophäe gesammelt
$msg_nobuildzone Eine mystische Kraft stoppt dich
$msg_nocookitems Du hast keine kochbaren Gegenstände
$msg_nocookroom Kein Platz mehr
$msg_nomore Du kannst $1 nicht mehr essen
$msg_noprocessableitems Du hast keine Gegenstände die verarbeitet werden können
$msg_noroom Kein Platz im Inventar
$msg_noteleport Ein Gegenstand verhindert das Teleportieren
$msg_noteleportarea Kann nur innerhalb eines Steinkreises gebaut werden
$msg_notindungeon Kann nicht in einem Dungeon platziert werden
$msg_offerdone Du bringst das Opfer dar
$msg_offerwrong Nichts passiert
$msg_outof Du hast kein
$msg_pin_added Ort der Karte hinzugefügt
$msg_pin_exist Ort bereits der Karte hinzugefügt
$msg_portal_blocked Blockiert
$msg_privatezone Der Wächterstein stoppt dich
$msg_pvpoff PvP-Schaden deaktiviert
$msg_pvpon PvP-Schaden aktiviert
$msg_removed Entfernt
$msg_repaired $1 repariert
$msg_ship_ladder Leiter
$msg_skills_lowered Fertigkeiten reduziert
$msg_skillup Fertigkeit verbessert
$msg_softdeath Die Götter sind barmherzig
$msg_sold $1 für $2 verkauft
$msg_spawnpointset Spawnpunkt gesetzt
$msg_stationneedroof Handwerksstation benötigt ein Dach
$msg_stationtooexposed Handwerksstation hat nicht genug Schutz
$msg_throwinfire Du wirfst etwas $1 ins Feuer
$msg_toofew Zu wenig
$msg_toohard Zu stabil
$msg_useonwhat $1 auf was anwenden?
$msg_walk Laufen
$msg_wontwork Das wird nicht funktionieren
$msg_worldsaved Welt gespeichert
$msg_worldsavewarning Speichere Welt in
$msg_wrongbiome Kann nicht in dieser Umgebung platziert werden
$msg_wrongitem Falscher Gegenstand
$msg_wrongtool Falsches Werkzeug
$msg_youdied DU BIST GESTORBEN!
$NOT USED tutorial_stemple3_label [NOT] USED tutorial_stemple3_label
$NOT USED tutorial_stemple3_text [NOT] USED tutorial_stemple3_text
$npc_haldor Haldor
$npc_haldor_buy01 Das sind edle Gegenstände, also nichts, was irgendwo in der Gegend rumliegt.
$npc_haldor_buy02 Alles, was du anfasst, musst du auch bezahlen, kapiert?
$npc_haldor_buy03 Weide deine Augen an meinen Waren. Aber behalte deine Hände da, wo ich sie sehen kann.
$npc_haldor_buy04 Einiges hier könnte dein Leben ein wenig verlängern. Allerdings weiß ich nicht, warum du dich überhaupt darum sorgst.
$npc_haldor_goodbye01 Versuche, dich nicht zu weit zu entfernen. Ich will nämlich deine Ausrüstung haben, wenn du stirbst.
$npc_haldor_goodbye02 Fort mit dir. Ich habe einiges zu erledigen.
$npc_haldor_goodbye03 Hinfort, und das hurtig!
$npc_haldor_greeting01 Hmpf! Was haben wir denn hier? Wieder so eine Seele, die von den Walküren angeschleppt wurde...
$npc_haldor_greeting02 Nun?
$npc_haldor_greeting03 Was willst du?
$npc_haldor_sell01 Zeig mal her, was du so alles gefunden hast...
$npc_haldor_sell02 Hm, was haben wir denn hier?
$npc_haldor_sell03 Ich frage mich, ob sich unter all diesem unnützen Mist, den du hast, auch irgendwas Wertvolles befindet...
$npc_haldor_sell04 Zeig mir, was du hast.
$npc_haldor_smalltalk01 Wir sind hier alle verloren. Die Götter haben sich schon vor langer Zeit von Valheim abgewandt.
$npc_haldor_smalltalk02 Ich schätze, du bist hier, um Wächter zu jagen, wie? Nun, ich lasse sie in Ruhe und dafür tun sie mir nichts.
$npc_haldor_smalltalk03 Kämpfen, bauen, erkunden. Das Ende ist immer das Gleiche: die Ruhe des Grabes.
$npc_haldor_smalltalk04 Du bist auch nicht anders als all die anderen, die vor dir kamen, Krieger. Und auch du wirst dasselbe Schicksal erleiden.
$npc_haldor_smalltalk05 Der Handel ist das Einzige, dass uns von den Bestien unterscheidet.
$npc_haldor_trade01 Ich bin hier, um zu handeln, nicht um zu tratschen. Willst du jetzt was kaufen oder nicht?
$npc_haldor_trade02 Komm schon, lass uns handeln.
$npc_haldor_trade03 Du hast Glück, dass du mich in so guter Laune antriffst. Lass uns handeln.
$npc_halstein Halstein
$npc_hugin Hugin
$npc_munin_general01 Krah! So treffen wir uns wieder, Wanderer. Ich bin Munin, der Bruder von Hugin. Ich komme mit Grüßen vom Allvater. Sein Auge sieht durch die meinen. Und ich trage seine Worte auf der Zunge in meinem Schnabel. Handle, wie er es verlangt, und ich werde dich erneut aufsuchen.
$npc_munin_general02 Krah! Alle Augen sind auf diesen Helden gerichtet. Große Augen, kleine Augen, Augen von oben und Augen von unten. Sogar die Bäume haben Augen …
$npc_munin_general03 Du bist immer noch am Leben, Krieger? Ich hatte schon gehofft, ich könnte mich an deinem Leichnam laben … Wie auch immer, jedenfalls wird sich der Allvater freuen.
$npc_munin_general04 Hast du dich im Nebel verlaufen, Krieger? Ich sehe Dinge, die deine Augen einst kannten. Wege, die du beschritten und Gesichter, die du geliebt hast. Du arme Kriegerseele …
$npc_munin_general05 Krah! Vergiss nicht deine Aufgabe, Wanderer! Vergiss nicht, warum Odin dich hierher gesandt hat. Die Wächter müssen vernichtet werden. Vergiss das nicht!
$npc_munin_general06 Du hast dich zu einem mächtigen Kämpfer entwickelt! Aus reiner Höflichkeit sollst du wissen - wenn du stirbst, wird Hugin dein linkes Auge fressen und ich dein rechtes. Aber wir wünschen dir dennoch alles Gute.
$npc_munin_general07 Krah! Diene dem Allvater, so gut du kannst, und er wird mir erlauben, deine Erinnerungen wiederherzustellen. Erinnerst du dich an das Leben, das du vor diesem hier hattest? Zumindest erinnert es sich an dich...
$npc_munin_general08 Ich hätte nicht gedacht, dass du so lange überleben würdest… Aber hüte dich vor deinem eigenen Stolz. Für mich sind Schlachtfelder nichts anderes als große Bankette: Ich weiß also, wie alle großen Krieger enden...
$npc_munin_general09 Krah! Hör mich an, mich den großen Munin, mich, eine Enzyklopädie des Wissens, mich, der ich auf der linken Schulter des Allvaters sitze und ihm in den zehn Welten zu Diensten bin: Ich habe schon so manchen großen Krieger aufsteigen und fallen gesehen. Doch du zählst zu den größten von ihnen. Wisse, dass Odin selbst ein Auge auf dich hat...
$npc_munin_general10 Krah! Der Allvater hat wichtige Neuigkeiten für dich! Er wartet darauf, für dich die große Brücke zu öffnen. Also brich auf, töte Wächter und mache den Weg frei!
$OLD hud_altplace [OLD] hud_altplace
$OLD inventory_stationlevel [OLD] inventory_stationlevel
$OLD inventory_stationlevelreq [OLD] inventory_stationlevelreq
$OLD inventory_upgrade [OLD] inventory_upgrade
$OLD menu_exit [OLD] menu_exit
$piece_armorstand Armor stand
$piece_armorstand_cantattach That item doesn't fit there
$piece_artisanstation Handwerkstisch
$piece_banner01 Schwarzes Banner
$piece_banner02 Blaues Banner
$piece_banner03 Weiß-rot gestreiftes Banner
$piece_banner04 Rotes Banner
$piece_banner05 Grünes Banner
$piece_banner06 Blau
$piece_banner07 Weiß-blau gestreiftes Banner
$piece_bathtub Badezuber
$piece_bed Bett
$piece_bed_claim In Besitz nehmen
$piece_bed_currentspawn Aktueller Spawnpunkt
$piece_bed_setspawn Spawnpunkt setzen
$piece_bed_sleep Schlafen
$piece_bed_unclaimed Unbeanspruchtes Bett
$piece_bed02 Drachenbett
$piece_beehive Bienenstock
$piece_beehive_area Die Bienen mögen dieses Biom nicht
$piece_beehive_check Bienenstock überprüfen
$piece_beehive_extract Ernten
$piece_beehive_freespace Die Bienen brauchen mehr freie Fläche
$piece_beehive_happy Die Bienen sind glücklich
$piece_beehive_sleep Die Bienen schlafen
$piece_bench01 Bank
$piece_benchlog Bankholz
$piece_blastfurnace Hochofen
$piece_bonfire Signalfeuer
$piece_brazierceiling01 Hängende Kohlenpfanne
$piece_cartographytable Kartografietisch
$piece_cauldron Kessel
$piece_cauldron_ext1_spice Gewürzaufhänger
$piece_cauldron_ext3_butchertable Metzgertisch
$piece_cauldron_ext4_pans Töpfe und Pfannen
$piece_chair Stuhl
$piece_charcoalkiln Kohlenmeiler
$piece_chest Verstärkte Kiste
$piece_chestblackmetal Schwarzmetall-Kiste
$piece_chestprivate Persönliche Kiste
$piece_chesttreasure Schatzkiste
$piece_chestwood Kiste
$piece_coalpile Kohlenhaufen
$piece_container_empty LEER
$piece_container_open Öffnen
$piece_cookingstation Kochstelle
$piece_cookingstation_iron Eiserne Kochstation
$piece_craftingstation Handwerksstation
$piece_crystalwall1x1 Kristallwand 1x1
$piece_cstand_cook Gegenstand kochen
$piece_cultivate Kultivieren
$piece_darkwoodarch Dunkelholzbogen
$piece_darkwoodbeam Dunkelholzbalken 2 m
$piece_darkwoodbeam4 Dunkelholzbalken 4 m
$piece_darkwoodchair Dunkelholzstuhl
$piece_darkwooddecowall Geschnitzter Dunkelholztrenner
$piece_darkwoodgate Dunkelholztor
$piece_darkwoodpole Dunkelholzpfosten 2 m
$piece_darkwoodpole4 Dunkelholzpfosten 4 m
$piece_darkwoodraven Rabenverzierung
$piece_darkwoodroof26 Schindeldach 26°
$piece_darkwoodroof45 Schindeldach 45°
$piece_darkwoodrooficorner Schindeldach 26°-Innenecke
$piece_darkwoodrooficorner45 Schindeldach 45°-Innenecke
$piece_darkwoodroofocorner Schindeldach 26°-Außenecke
$piece_darkwoodroofocorner45 Schindeldach 45°-Außenecke
$piece_darkwoodrooftop Schindeldachfirst 26°
$piece_darkwoodrooftop45 Schindeldachfirst 45°
$piece_darkwoodwolf Wolfsverzierung
$piece_deposit_copper Kupfervorkommen
$piece_deposit_obsidian Obsidianvorkommen
$piece_deposit_silver Silbervorkommen
$piece_deposit_silvervein Silberader
$piece_deposit_tin Zinnvorkommen
$piece_door_close Schließen
$piece_door_open Öffnen
$piece_fermenter Fermentierer
$piece_fermenter_add Gegenstand hinzufügen
$piece_fermenter_exposed Zu ungeschützt
$piece_fermenter_fermenting Fermentierung
$piece_fermenter_ready Fertig
$piece_fermenter_tap Zapfhahn
$piece_fire Feuer
$piece_fire_fuel Brennmaterial
$piece_firepit Lagerfeuer
$piece_forge Schmiede
$piece_forge_ext1 Schmiede-Blasebalg
$piece_forge_ext2 Ambosse
$piece_forge_ext3 Schleifscheibe
$piece_forge_ext4 Schmiedeamboss
$piece_forge_ext5 Schmiede-Kühlvorrichtung
$piece_forge_ext6 Schmiede-Werkzeuggestell
$piece_groundtorch Stand-Eisenfackel
$piece_groundtorchblue Stand-Eisenfackel (blau)
$piece_groundtorchgreen Stand-Eisenfackel (grün)
$piece_groundtorchwood Stand-Holzfackel
$piece_guardstone Wächterstein
$piece_guardstone_activate Aktivieren
$piece_guardstone_active Aktiv
$piece_guardstone_add Einflussbereich beitreten
$piece_guardstone_additional Erlaubnis
$piece_guardstone_deactivate Deaktivieren
$piece_guardstone_description Erfüllt die nahe Umgebung mit einem magischen Siegel, das andere Spieler daran hindert, Gebäude zu errichten oder Türen zu öffnen.
$piece_guardstone_inactive Inaktiv
$piece_guardstone_owner Besitzer
$piece_guardstone_remove Einflussbereich verlassen
$piece_hearth Feuerstelle
$piece_horizontal Horizontal
$piece_incinerator Vernichter
$piece_incinerator_conversion Thor gewährt dir ein Geschenk!
$piece_incinerator_empty Thor schaut dich finster an
$piece_incinerator_fail Vernichter in Benutzung
$piece_incinerator_success Objekte vernichtet!
$piece_ironfloor Käfigboden 2x2
$piece_ironfloorSmall Käfigboden 1x1
$piece_irongate Eisentor
$piece_ironwall Käfigwaden 2x2
$piece_ironwallSmall Käfigwand 1x1
$piece_itemstand Objektständer
$piece_itemstand_attach Gegenstand anbringen
$piece_itemstand_cantattach Du kannst das nicht anbringen
$piece_itemstand_missingitem Benötigter Gegenstand fehlt
$piece_itemstand_take Gegenstand nehmen
$piece_jackoturnip Jack-o-turnip
$piece_levelground Boden einebnen
$piece_logbeam2 Rundholzbalken 2 m
$piece_logbeam4 Rundholzbalken 4 m
$piece_logpole2 Holzpfahl 2 m
$piece_logpole4 Holzpfahl 4 m
$piece_lorestone Runenstein
$piece_maypole Maypole
$piece_mudpile Schlammiger Schrotthaufen
$piece_noaccess Zutritt verweigert
$piece_offerbowl_bonemass Kochender Tod
$piece_offerbowl_eikthyr Mystischer Altar
$piece_offerbowl_makeoffer Angebot machen
$piece_offerbowl_offeritem Gegenstand anbieten
$piece_offerbowl_yagluth Mystischer Altar
$piece_oven Steinofen
$piece_oven_additem Objekt backen
$piece_path Befestigen
$piece_pavedroad Pflasterstraße
$piece_plant_healthy Gesund
$piece_plant_nospace Benötigt mehr Platz zum Wachsen
$piece_plant_nosun Benötigt einen freien Himmel
$piece_plant_notcultivated Benötigt umgegrabene Erde
$piece_plant_wrongbiome Kann nicht in dieser Umgebung wachsen
$piece_portal Portal
$piece_portal_connected VERBUNDEN
$piece_portal_description Ist mit einem anderen Portal verbunden, das über dieselbe oder keine Kennung verfügt.
$piece_portal_settag Portalkennung setzen
$piece_portal_tag Portalkennung
$piece_portal_unconnected NICHT VERBUNDEN
$piece_pulllever Am Hebel ziehen
$piece_raise Boden erhöhen
$piece_readmap Karte lesen
$piece_register_location Registriere Ort
$piece_repair Reparieren
$piece_replant Gras
$piece_rug_deer Läufer (Hirsch)
$piece_rug_lox Läufer (Lox)
$piece_rug_wolf Läufer (Wolf)
$piece_rune_read Lesen
$piece_sapling_barley Gerste
$piece_sapling_carrot Karotte
$piece_sapling_carrot_description Pflanze Karottensamen, damit daraus Karotten wachsen.
$piece_sapling_flax Flachs
$piece_sapling_onion Zwiebel
$piece_sapling_seedcarrot Karottensaat
$piece_sapling_seedcarrot_description Pflanze eine Karotte, um mehr Samen zu erhalten.
$piece_sapling_seedonion Zwiebelschössling
$piece_sapling_seedonion_description Pflanze Zwiebelsamen, um sogar noch mehr Samen zu erhalten.
$piece_sapling_seedturnip Rübensaat
$piece_sapling_seedturnip_description Pflanze eine Rübe, um mehr Samen zu erhalten.
$piece_sapling_turnip Rübe
$piece_sconce Wandleuchter
$piece_sharpstakes Scharfe Pfähle
$piece_ship_ladder Leiter
$piece_ship_rudder Benutze Ruder
$piece_sign Schild
$piece_sign_input Text eingeben
$piece_smelter Schmelzofen
$piece_smelter_add Hinzufügen
$piece_smelter_additem Gegenstand hinzufügen
$piece_smelter_empty Leer
$piece_smelter_ready Verarbeitet
$piece_smelter_reqroof Benötigt ein Dach
$piece_spinningwheel Spinnrad
$piece_stakewall Palisadenwall
$piece_stonearch Steinbogen
$piece_stonecutter Steinmetz
$piece_stonefloor2x2 Steinboden 2x2
$piece_stonefloor4x4 Steinboden 4x4
$piece_stonepile Steinhaufen
$piece_stonepillar Steinsäule
$piece_stonestair Steinstufen
$piece_stonethrone Steinthron
$piece_stonewall1x1 Steinwand 1x1
$piece_stonewall2x1 Steinwand 2x1
$piece_stonewall4x2 Steinwand 4x2
$piece_stool Hocker
$piece_table Tisch
$piece_table_oak Langer schwerer Tisch
$piece_table_round Rundtisch
$piece_tarpile Teerfass
$piece_throne01 Rabenthron
$piece_tombstone Hier ruht
$piece_tombstone_recovered Gegenstände geborgen
$piece_toofar Zu weit
$piece_treasure_pile Münzhaufen
$piece_treasure_stack Münzstapel
$piece_upgrade Verbesserung
$piece_use Benutzen
$piece_useitem Gegenstand benutzen
$piece_vegvisir Vegvisir
$piece_vertical Vertical
$piece_windmill Windmühle
$piece_woodbeam1 Holzbalken 1 m
$piece_woodbeam2 Holzbalken 2 m
$piece_woodbeam26 Holzbalken 26°
$piece_woodbeam45 Holzbalken 45°
$piece_woodcorestack Kernholzstoß
$piece_wooddoor Holztür
$piece_wooddragon Hölzerne Drachenverzierung
$piece_woodfence Skigard
$piece_woodfinestack Edelholzstoß
$piece_woodfloor1x1 Holzboden 1x1
$piece_woodfloor2x2 Holzboden 2x2
$piece_woodgate Holztor
$piece_woodironbeam Holzeisenbalken
$piece_woodironpole Holzeisenpfosten
$piece_woodledge Holzsims
$piece_woodlog26 Rundholzbalken 26 °
$piece_woodlog45 Rundholzbalken 45 °
$piece_woodpole Holzpfosten 1 m
$piece_woodpole2 Holzpfosten 2 m
$piece_woodroof26 Strohdach 26°
$piece_woodroof45 Strohdach 45°
$piece_woodrooficorner Strohdach 26°-Innenecke
$piece_woodrooficorner45 Strohdach 45°-Innenecke
$piece_woodroofocorner Strohdach 26°-Außenecke
$piece_woodroofocorner45 Strohdach 45°-Außenecke
$piece_woodrooftop Strohdachfirst 26°
$piece_woodrooftop45 Strohdachfirst 45°
$piece_woodstack Holzstoß
$piece_woodstair Holzstufen
$piece_woodstepladder Holzleiter
$piece_woodwall Holzwand
$piece_woodwallhalf Holzwand (halb)
$piece_woodwallquarter Holzwand 1x1
$piece_woodwallroof Holzwand 26°
$piece_woodwallroof_upsidedown Holzwand 26° (invertiert)
$piece_woodwallroof45 Holzwand 45°
$piece_woodwallroof45_upsidedown Holzwand 45° (invertiert)
$piece_woodwallrooftop Holzdach 26°-Kreuz
$piece_woodwallrooftop45 Holzdach 45°-Kreuz
$piece_woodwindowshutter Holzklappe
$piece_workbench Werkbank
$piece_workbench_ext1 Hackklotz
$piece_workbench_ext2 Gerbergestell
$piece_workbench_ext3 Dechsel
$piece_workbench_ext4 Werkzeugregal
$piece_writemap Entdeckungen aufzeichnen
$piece_yuleklapp Yuleklapp
$piece_yuletree Yule tree
$prop_ancienttree Uralter Baum
$prop_ancienttreeroot Uralte Wurzel
$prop_beech Buche
$prop_beech_sapling Buchenschößling
$prop_birch Birke
$prop_birch_sapling Birkenschössling
$prop_dragonsummoningbowl_name Opferaltar
$prop_eggcup Opferschüssel
$prop_eldersummoningbowl_name Uralte Schüssel
$prop_eldersummoningbowl_use Gegenstand verbrennen
$prop_fir Tanne
$prop_fir_sapling Tannenschößling
$prop_oak Eiche
$prop_oak_sapling Eichenschössling
$prop_offerbowl_makeoffer Opfer darbringen
$prop_pine Kiefer
$prop_pine_sapling Kiefernschößling
$prop_treelog Baumstamm
$prop_treestump Baumstumpf
$raven_interact Sprechen
$se_beltstrength_start Du fühlst dich stärker
$se_beltstrength_tooltip Erhöhe das max. Gewicht.
$se_bonemass_name Knochenwanst
$se_bonemass_start Der Geist von Knochenwanst lebt in dir fort.
$se_bonemass_tooltip Widerstand gegen physischen Schaden.
$se_burning_name Brennen
$se_burning_start Du brennst
$se_burning_tooltip Du brennst!
$se_cold_name Kälte
$se_cold_repeat Dir ist kalt
$se_cold_start Du fängst an zu frieren
$se_cold_stop Dir wird wärmer
$se_cold_tooltip Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert.
$se_coldres_name Kältewiderstand
$se_corpserun_name Leichenlauf
$se_corpserun_tooltip Du kannst länger sprinten und erleidest wesentlich weniger physischen Schaden.
$se_cozy_name Behaglich
$se_cozy_start Du fühlst dich behaglich
$se_eikthyr_name Eikthyr
$se_eikthyr_start Du aktivierst die Kraft von Eikthyr.
$se_eikthyr_tooltip Deine Fertigkeiten, zu sprinten und zu springen, sind verbessert.
$se_encumbered_name Beladen
$se_encumbered_repeat Du trägst zu viel
$se_encumbered_start Du trägst zu viel
$se_encumbered_tooltip Du bist zu schwer beladen und kannst nicht sprinten.
$se_fire_name Feuer
$se_fire_tooltip Warm, aufgrund eines behaglichen Feuers.
$se_freezing_name Erfrieren
$se_freezing_repeat Du erfrierst
$se_freezing_start Du erfrierst
$se_freezing_stop Dir wird wärmer
$se_freezing_tooltip Du bist am Erfrieren. Deine Gesundheitsregeneration beträgt 0 und deine Ausdauerregeneration ist stark verringert.
$se_frost_name Eis
$se_frost_tooltip Du leidest an Unterkühlung.
$se_frostres_name Frostwiderstand
$se_frostres_tooltip Du bist vor Kälte geschützt.
$se_harpooned_name Harpuniert
$se_harpooned_tooltip Du wurdest harpuniert.
$se_health Gesundheit
$se_healthpotionmedium_name Gesundheitstrank
$se_healthpotionminor_name Geringer Gesundheitstrank
$se_healthregen Gesundheitsregeneration
$se_healthupgrade_name Gesundheitsaufwertung
$se_healthupgrade_stop Du fühlst dich stärker
$se_jumpstamina Sprung-Ausdauerverbrauch
$se_lightning_name Blitz
$se_lightning_tooltip Blitzschaden.
$se_max_carryweight Max. Gewicht
$se_mead_name Met
$se_moder_name Drachenmutter
$se_moder_start Selbst im Tode sind noch immer die Schreie der Drachenmutter zu vernehmen.
$se_moder_tooltip Beim Segeln wird dauerhaft Rückenwind gewährt.
$se_noisemod Geräusche
$se_poison_name Gift
$se_poison_start Du wurdest vergiftet
$se_poison_tooltip Giftschaden.
$se_poisonres_name Giftwiderstand
$se_potion_barleywine_tooltip Du erleidest weniger Schaden durch Brennen.
$se_potion_frostresist_tooltip Du bist vor Kälte geschützt.
$se_potion_healthmedium_tooltip Gesundheit über Zeit.
$se_potion_healthminor_tooltip Gesundheit über Zeit.
$se_potion_poisonresist_tooltip Du erleidest weniger Schaden durch Gift.
$se_potion_staminamedium_tooltip Deine Ausdauerregeneration ist erhöht.
$se_potion_staminaminor_tooltip Deine Ausdauerregeneration ist erhöht.
$se_potion_start Du trinkst den Trank
$se_potion_tasty_tooltip Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert.
$se_puke_name Fühlt sich kränklich
$se_puke_start Du fühlst dich krank
$se_puke_tooltip Du fühlst dich nicht so gut und kannst nichts drinbehalten.
$se_rested_comfort Gemütlich
$se_rested_name Ausgeruht
$se_rested_start Du fühlst dich ausgeruht
$se_rested_stop Du fühlst dich nicht länger ausgeruht
$se_rested_tooltip Du fühlst dich ausgeruht. Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind erhöht.
$se_resting_name Ruhend
$se_resting_start Ruhend
$se_resting_tooltip Du ruhst dich derzeit aus. Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind signifikant erhöht.
$se_rootseteffect_name Root armor
$se_rootseteffect_tooltip Die alten Wurzeln helfen dir, deine Bogenfertigkeit zu fokussieren.
$se_runstamina Sprinten-Ausdauerverbrauch
$se_shelter_name Unterkunft
$se_shelter_start Du bist geschützt
$se_shelter_stop Du bist ungeschützt
$se_shelter_tooltip Du bist vor dem Wetter geschützt.
$se_smoked_name Rauchvergiftung
$se_smoked_start Du kannst im Rauch nicht atmen
$se_smoked_tooltip Das Einatmen von Rauch ist nicht gesund.
$se_sneakmod Schleichen
$se_softdeath_name Kein Fähigkeitenabzug
$se_softdeath_tooltip Wenn du stirbst, verlierst du keine Fähigkeitenpunkte.
$se_spirit_name Geist
$se_spirit_tooltip Extraschaden gegen Untote.
$se_stamina Ausdauer
$se_staminapotion_name Ausdauertrank
$se_staminaregen Ausdauerregeneration
$se_staminaupgrade_name Ausdaueraufwertung
$se_staminaupgrade_stop Du fühlst dich stärker
$se_tared_name Geteert
$se_tared_start Du bist mit klebrigem Teer bedeckt
$se_tared_tooltip Der klebrige Teer verlangsamt dich
$se_theelder_name Der Uralte
$se_theelder_start Die Kraft des Uralten fließt durch dich hindurch.
$se_theelder_tooltip Schnelleres Holzhacken.
$se_trollseteffect_name Hinterhältig
$se_trollseteffect_tooltip Macht dich wesentlich hinterhältiger.
$se_warm_name Warm
$se_warm_start Du bist warm
$se_warm_tooltip Dir ist warm.
$se_wet_name Nass
$se_wet_repeat Du bist nass
$se_wet_start Du bist nass
$se_wet_stop Du bist wieder trocken
$se_wet_tooltip Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert.
$se_wishbone_name Wünschelrute
$se_wishbone_start Du spürst versteckte Objekte
$se_wishbone_tooltip Hilft dir beim Finden versteckter Sachen. Bewege dich in die Richtung, in der die Signale intensiver werden.
$se_yagluth_name Yagluth
$se_yagluth_start Die kosmischen Kräfte von Yagluth.
$se_yagluth_tooltip Widerstand gegen magischen Schaden und Blitzschaden.
$settings_altplace Alternative Platzierung
$settings_antialiasing Anti-Aliasing
$settings_apply Anwenden
$settings_attack Angriff
$settings_audio Audio
$settings_autopickup Autom. Aufheben umschalten
$settings_autorun Automatisches Laufen
$settings_backward Rückwärts
$settings_block Blocken
$settings_bloom Bloom
$settings_buildcat Baukategorie
$settings_buildmenu Baumenü
$settings_buildnext Nächstes Bau-Objekt
$settings_buildprev Vorheriges Bau-Objekt
$settings_ca Chromatische Aberration
$settings_camerashake Verwackeln der Kamera
$settings_cameratilt Immersive Kamera
$settings_continousmusic Kontinuierliche Musik
$settings_controls Steuerung
$settings_crouch Schleichen
$settings_dodge Ausweichen
$settings_dof Tiefenschärfe (DOF)
$settings_draw Ziehen
$settings_forward Vorwärts
$settings_fullscreen Vollbild
$settings_gamepadenabled Gamepad aktiviert
$settings_gp Verlassenen-Kraft
$settings_graphics Grafikeinstellungen
$settings_guicale_note Minimale Bildschirmauflösung 2560x1440
$settings_guiscale GUI Skalierung
$settings_hide Waffe ein-/ausblenden
$settings_high Hoch
$settings_infinite Unend.
$settings_inventory Inventar
$settings_invertmouse Maus invertieren
$settings_joysens Gamepad-Empfindlichkeit
$settings_jump Springen
$settings_langchange_community *Community-Übersetzung
$settings_langchange_notice Beim Ändern der Sprache ist ein Neustart des Spiels erforderlich.
$settings_language Sprache
$settings_left Links
$settings_lights Lichtpartikel
$settings_lod Detailgrad
$settings_low Niedrig
$settings_map Karte
$settings_mastervol Lautstärke
$settings_medium Mittel
$settings_misc Verschiedenes
$settings_motionblur Bewegungsunschärfe
$settings_mousesens Mausempfindlichkeit
$settings_musicvol Musik-Lautstärke
$settings_pointlights Aktive Punktlichter
$settings_pointlightshadows Aktive Punktlichterschatten
$settings_quickselect Gebäudeauswahl mit Rechtsklick
$settings_remove Abreißen
$settings_requirerestart Neustart erforderlich
$settings_res Auflösung
$settings_resetcontrols Tasten zurücksetzen
$settings_resok Funktioniert das richtig?
$settings_right Rechts
$settings_run Sprinten
$settings_secondaryattack Sekundärangriff
$settings_sfxvol Effektlautstärke
$settings_shadowquality Schattenqualität
$settings_shipcameratilt Immersive Schiffskamera
$settings_showkeyhints Tastenhinweise anzeigen
$settings_sit Sitzen
$settings_softpart Weiche Partikel
$settings_ssao SSAO
$settings_sunshafts Sonnenstrahlen
$settings_tesselation Tessellation
$settings_test Testen
$settings_use Benutzen
$settings_vegetation Vegetationsqualität
$settings_veryhigh Sehr hoch
$settings_vsync VSync
$settings_walk Laufen umschalten
$settings_zoomin Reinzoomen
$settings_zoomout Rauszoomen
$ship_holdfast Festhalten
$ship_karve Karve
$ship_longship Langschiff
$ship_raft Floß
$skill_axes Äxte
$skill_axes_description Schaden mit Äxten.
$skill_blacksmithing Schmiedekunst
$skill_blocking Blocken
$skill_blocking_description Absorbierter Schaden beim Blocken mit einer Waffe oder einem Schild.
$skill_bows Bögen
$skill_bows_description Schaden mit Bögen.
$skill_clubs Schlagwaffen
$skill_clubs_description Schaden mit Schlagwaffen.
$skill_cooking Kochen
$skill_firemagic Feuermagie
$skill_firemagic_description Schreibe irgendwas
$skill_frostmagic Frostmagie
$skill_frostmagic_description Schreibe irgendwas
$skill_jump Springen
$skill_jump_description Sprunghöhe.
$skill_knives Messer
$skill_knives_description Schaden mit Messern.
$skill_pickaxes Spitzhacken
$skill_pickaxes_description Schaden mit Spitzhacken.
$skill_polearms Stangenwaffen
$skill_polearms_description Schaden mit Stangenwaffen.
$skill_ride Reiten
$skill_ride_description Tiertempo und Ausdauerverringerung.
$skill_run Sprinten
$skill_run_description Erhöhte Geschwindigkeit und verringerte Ausdauerregeneration während des Sprintens.
$skill_shields Schilde
$skill_shields_description nicht verwendet.
$skill_sneak Schleichen
$skill_sneak_description Tarnung und Verbrauch der Ausdauer während des Sprintens.
$skill_spears Speere
$skill_spears_description Schaden mit Speeren.
$skill_swim Schwimmen
$skill_swim_description Ausdauerverringerung während des Schwimmens.
$skill_swords Schwerter
$skill_swords_description Schaden mit Schwertern.
$skill_unarmed Unbewaffnet
$skill_unarmed_description Schaden wenn unbewaffnet.
$skill_woodcutting Holzhacken
$skill_woodcutting_description Axtschaden gegen Bäume.
$skill_woodworking Holzverarbeitung
$store_buy Kaufen
$store_sell Verkaufen
$store_topic Laden
$tool_cart Karren
$tutorial_altar_label Hugin: Wächteraltäre
$tutorial_altar_text Du hast einen Beschwörungsort der Wächter gefunden. Bringe an ihrem Altar das richtige Opfer, damit sie zu dir kommen.

Aber nimm dich in Acht - die Wächter sind keine leichte Beute. Also stelle zunächst eine mächtige Waffe her, lege deine beste Rüstung an und iss eine herzhafte Mahlzeit, bevor du es auf einen Kampf ankommen lässt.
$tutorial_altar_topic Die Bestie anrufen
$tutorial_bathtub_text Spring rein, das Wasser ist nett und angenehm warm!
$tutorial_bed_label Hugin: Sich eingewöhnen
$tutorial_bed_text Verbringe die Nacht in deinem Bett, um gestärkt und voller Energie zu erwachen.

Eine weitere Verbesserung deines Eigenheims würden ein paar Kisten darstellen, in denen du Gegenstände lagern kannst. <color=yellow>Es ist nie verkehrt, immer ein wenig Ersatzausrüstung vorrätig zu haben - nur für den Fall, dass dir während deiner Erkundungen irgendetwas Unvorhersehbares zustoßen sollte...
$tutorial_bed_topic Ein Kopfpolster für die Erschöpften!
$tutorial_blackforest_label Hugin: Dunkler Wald
$tutorial_blackforest_text Du hast dich in den dunklen Wald begeben. Dieser Ort kann für alle, die nicht vorbereitet sind, äußerst tödlich sein. Stelle deine Wert unter Beweis, indem du Eikthyr tötest.
$tutorial_blackforest_topic Dreh um! Dieser Ort ist gefährlich
$tutorial_bosstrophy_label Hugin: Wächter-Trophäe
$tutorial_bosstrophy_text Kehre mit deiner Wächter-Trophäe zu den Opfersteinen zurück und bringe den Göttern ein Opfer, damit diese dir wohlgesonnen sind.
$tutorial_bosstrophy_topic Glückwunsch, Krieger!
$tutorial_cold_label Hugin: Gold
$tutorial_cold_text Wenn die Temperatur bei Nacht fällt oder wenn du durchnässt bist, wird dir kalt, wodurch deine Ausdauerregeneration sinkt.

In diesen Fällen solltest du bei offenem Feuer Zuflucht suchen.
$tutorial_cold_topic Du scheinst zu zittern …
$tutorial_crypt_label Hugin: Dungeons
$tutorial_crypt_text Überall in der 10. Welt existieren Höhlen und Dungeons - Monumente der Vergangenheit, die mit den Reichtümern längst vergessener Zivilisationen gefüllt sind.

Vergiss nicht, eine Lichtquelle mitzuführen.
$tutorial_crypt_topic Schätze unter der Erde
$tutorial_death_label Hugin: Tod
$tutorial_death_text Jedes Mal, wenn du niedergestreckt wirst, <color=yellow>vergisst du einen kleinen Teil deiner Fertigkeiten und du lässt deinen Besitz fallen, an dem Ort, an dem dich der Tod umarmt hat.

Wenn du dir inzwischen wünschen solltest, wieder zu Hause zu sein, dann empfehle ich dir, dort ein <color=yellow>Bett zu bauen, wo auch immer du dich nun zu Hause fühlst.
$tutorial_death_topic Aufstehen! Du bist noch nicht fertig, Krieger …
$tutorial_food_label Hugin: Essen
$tutorial_food_text Du hast etwas zu essen gefunden. Verzehre es, um deine Gesundheit und Ausdauer wiederherzustellen.

Bedenke, dass es nicht lange dauern wird, bis du hungrig wirst. Daher solltest du immer einige Nahrungsmittel mit dir herumtragen.
$tutorial_food_topic Ein leckeres Häppchen!
$tutorial_food2_text Du hast etwas zu essen gefunden. Verzehre es, um deinen Hunger zu stillen. Einige Nahrungsmittel sind besser für deine Leben, und erhöhen so indirekt, wie viel Schaden du blocken kannst, bevor Taumeln aktiv wird. Andere Nahrungsmittel erhöhen deine Ausdauer. Wieder andere stellen eine gesunde Mischung aus beidem dar!

Bedenke, dass es nicht lange dauern wird, bis du erneut hungrig wirst. Daher solltest du immer einige (verschiedene) Nahrungsmittel mit dir herumtragen.
$tutorial_guardstone_label Hugin: Wächterstein
$tutorial_guardstone_text Der Wächterstein verströmt eine mächtige Aura, die andere Wikinger am Errichten von Gebäuden hindert. Außerdem verschließt er alle Türen in seinem Einflussbereich.
$tutorial_guardstone_topic Du hast einen Wächterstein errichtet
$tutorial_hammer_label Hugin: Hammer
$tutorial_hammer_text Mit diesem Werkzeug kannst du mächtige Hallen und hohe Befestigungen aus dem Boden stampfen.

Beginne mit der Errichtung einer <color=yellow>Werkbank, mit deren Hilfe du andere Dinge herstellen kannst.
$tutorial_hammer_topic Du hast einen Hammer hergestellt
$tutorial_hoe_label Hugin: Hacke
$tutorial_hoe_text Dieses Werkzeug wird zur Landwirtschaft verwendet. Man könnte sagen, dass es sich mit einem Hammer perfekt ergänzt.

Verwende die Hacke, um den Boden zu säubern und das Terrain anzupassen. Es ist leichter, Gebäude auf ebenem Boden zu errichten.
$tutorial_hoe_topic Du hast eine Hacke hergestellt
$tutorial_hunger_label Hugin: Hunger
$tutorial_hunger_text Für einen Wikingerkrieger ist der Verzehr von <color=yellow>Nahrung überlebenswichtig. Sogar, wenn er bereits tot ist. Ein voller Magen sorgt für eine gute Gesundheit und verbessert deine Ausdauer.

Glücklicherweise kannst du Nahrung überall in der Welt finden, und sehr viele Nahrungsmittel können an der <color=yellow>Kochstelle zubereitet werden.
$tutorial_hunger_topic Du brauchst Nahrung
$tutorial_hunger2_text Für einen Wikingerkrieger ist der Verzehr von <color=yellow>Nahrung überlebenswichtig. Sogar, wenn er bereits tot ist. Ein voller Magen sorgt für eine gute Gesundheit und verbessert deine Ausdauer.

Glücklicherweise kannst du Nahrung überall in der Welt finden, und sehr viele Nahrungsmittel können an der <color=yellow>Kochstation zubereitet werden.

Es gibt insgesamt drei Arten von Nahrung: eine erhöht die Leben, eine verbessert die Ausdauer und die dritte ist eine Kombination aus beiden Dingen. Passe deinen Nahrungsverzehr den Umständen deines Abenteuers an!
$tutorial_inventory_label Hugin: Inventar
$tutorial_inventory_text Die meisten Gegenstände müssen hergestellt werden. Da du Midgard allerdings kürzlich verlassen hast, musst du dich an die wahre Form von Gegenständen zunächst erneut erinnern. Hebe einfach alles auf, was du findest, und es fällt dir schon wieder ein.

Mein kleiner Bruder, Munin, sagt mir, dass sich mithilfe von <color=yellow>Holz und Stein eine Steinaxt herstellen lässt.
$tutorial_inventory_topic Was ist in deinen Taschen?
$tutorial_maptable_label Hugin: Kartografietisch
$tutorial_maptable_text Mit diesem Tisch kannst du deine Erkundungen der 10. Welt aufzeichnen und teilen. Verwende die Werkzeugkiste, um deinen Fortschritt aufzuzeichnen, und wirf einen Blick auf diese riesige Karte, um die Entdeckungen anderer zu kopieren.
$tutorial_maptable_topic Zeichne deine Erkundungen auf
$tutorial_ore_label Hugin: Erz
$tutorial_ore_text Roherz muss zunächst mithilfe eines <color=yellow>Schmelzofens veredelt werden, bevor es mithilfe einer <color=yellow>Schmiede weiterverarbeitet werden kann.

Um einen Schmelzofen zu errichten, benötigst du <color=yellow>Surtling-Kerne. Diese findest an dunklen Orten unter der Erde.
$tutorial_ore_topic Du hast etwas Erz gefunden
$tutorial_pickaxe_label Hugin: Spitzhacke
$tutorial_pickaxe_text Der Dunkle Wald ist äußerst reich an Mineralien: Sein Boden birgt Kupfer und am Strand des Ozeans findest du Zinnvorkommen.

Und nun geh und beanspruche die Rohstoffe der Erde für deine Zwecke!
$tutorial_pickaxe_topic Du hast eine Spitzhacke hergestellt
$tutorial_portal_label Hugin: Portale
$tutorial_portal_text Portale eignen sich perfekt, um schnell große der Teile der Welt zu überbrücken.

Natürlich musst du auch dafür sorgen, dass an deinem Ausgangspunkt ein Portal errichtet wurde. Gib dann beiden Portalen dieselbe Kennung, um sie miteinander zu verbinden!
$tutorial_portal_topic Du hast ein Portal hergestellt
$tutorial_random1 Krah!
$tutorial_random2 War das eine Wühlmaus...
$tutorial_random3 Schönes Wetter...
$tutorial_randomevent_label Hugin: Invasionen
$tutorial_randomevent_text Von Zeit zu Zeit wird dein Lager das Ziel herumstreunender Monster. Da dir in diesen Fällen starke Waffen nicht den Sieg garantieren, solltest du in Erwägung ziehen, eine starke Verteidigung zu errichten, die mächtig genug ist, um alle Eindringlinge in die Flucht zu schlagen.
$tutorial_randomevent_topic Du wurdest das Opfer einer Invasion
$tutorial_randomimp1 Sei gegrüßt, Krieger!
$tutorial_randomimp2 Willkommen.
$tutorial_randomimp3 Ich bringe Nachrichten!
$tutorial_shield_label Hugin: Schild
$tutorial_shield_text Ein Schild erlaubt es dir, gegen dich gerichteten Schaden zu blocken.
Wenn dein Timing genau passt, kann der Gegner auch <color=yellow>pariert werden.
Aber pass auf: Wenn du zu viele Angriffe parierst, gerätst du ins <color=yellow>Taumeln. Die Menge an Schaden, die du blocken kannst, bevor das Taumeln beginnt, hängt von deinen maximalen Leben ab. Wenn du also vorhast, viele Schaden zu parieren, solltest du Nahrung zu dir nehmen, die deine Leben erhöht.
Schwerere Schilde blocken zwar mehr Schaden, machen dich aber auch langsamer.
$tutorial_shield_topic Du hast einen Schild hergestellt
$tutorial_smelter_label Hugin: Schmelzofen
$tutorial_smelter_text Platziere dein Roherz in diesem Hochofen, damit er alle Unreinheiten hinfortschmelzt und du einen Barren veredelten Metalls erhältst, den du für die Schmiede verwenden kannst.

Um den Schmelzofen anzutreiben, benötigst du <color=yellow>Kohle. Kohle wird produziert, indem du einen Kohlenmeiler errichtest und ihn mit Holz füllst.
$tutorial_smelter_topic Du hast einen Schmelzofen errichtet
$tutorial_start_label Hugin: Tipp
$tutorial_start_text Start Tipps: Versuch mit Dingen in der Welt zu interagieren. Manche Objekte, wie Steine, Äste und Feuerstein können gesammelt und fürs Crafting verwendet werden.

Drücke TAB um dein Inventar zu öffnen.
$tutorial_start_topic Willkommen in Valheim
$tutorial_stemple1_label Hugin: Willkommen
$tutorial_stemple1_text Ich bin Hugin. Und ich wurde an diesen Ort gesendet, um dich zu führen.

Die dich umgebenden Megalithen, sind Opfersteine. Sie repräsentieren all die Wächter, die du bezwingen musst, um dich Walhallas würdig zu erweisen.
$tutorial_stemple1_topic Willkommen in der 10. Welt, Krieger
$tutorial_stemple2_label Hugin: Vegvisir
$tutorial_stemple2_text Diese magischen Steine wurden durch Odin über die Ländereien verstreut, um als Markierungen für den Ritualboden von Wächtern zu fungieren.

Wenn dieser Stein hier genauer untersucht wird, gibt er den Beschwörungsort von Eikthyr preis, deiner <color=yellow>ersten Beute. Da diese Bestie überaus mächtig ist, solltest du dich zunächst entsprechend bewaffnen, bevor du auch nur daran denkst, dich ihr zu stellen.
$tutorial_stemple2_topic Der Stein ist ein Vegvisir
$tutorial_stemple4_label Hugin: Eikthyr besiegt
$tutorial_stemple4_text Dir wurde die Kraft von Eikthyr gewährt. Verwende sie, wenn du sie brauchst.

Dein nächstes Ziel befindet sich im Dunklen Wald. Begib dich dorthin, erkunde das Gebiet und birg die dort befindlichen verlorenen Schätze und Rohstoffe.

Der Uralte erwartet dich!
$tutorial_stemple4_topic Odin ist erfreut
$tutorial_weight_label Hugin: Beladen
$tutorial_weight_text Wenn du zu viele Gegenstände mit dir führst, wirst du beladen, wodurch du langsamer wirst und an Ausdauer verlierst.
$tutorial_weight_topic Du musst weniger Gegenstände mit dir herumtragen!
$tutorial_wishbone_label Hugin: Wünschelrute
$tutorial_wishbone_text Wie es aussieht, war einer der vielen Knochen, die sich in diesem Ossuarium befanden, eine Wünschelrute.

Dieser Knochen beherbergt eine mächtige Magie, die dich zu Dingen führt, die unter der Erde verborgen liegen. Sie führt dich nicht nur zu Silbervorkommen, sondern auch zu vergrabenen Schätzen...
$tutorial_wishbone_topic Knochenwanst hat dir ein Abschiedsgeschenk hinterlassen
$tutorial_workbench_label Hugin: Werkbank
$tutorial_workbench_text Die Werkbank erlaubt dir die Herstellung <color=yellow>komplexer Gegenstände und gewährt dir Zugriff auf weitere <color=yellow>Gebäudestücke, die du mit dem Hammer herstellen kannst.
$tutorial_workbench_topic Du hast eine Werkbank hergestellt
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