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French translations list

All of the translation keys and French text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim using the JotunnDoc mod found on our GitHub.

Key French Text
$ammo_arrows flèches
$animal_fish Poisson
$animal_fish1 Perche
$animal_fish2 Brochet
$animal_fish3 Thon
$biome_ashland Terres de cendres
$biome_blackforest Forêt noire
$biome_darklands Terres sombres
$biome_deepnorth Grand nord
$biome_edge Bout du monde
$biome_forest Forêt
$biome_heath Lande
$biome_meadows Prairies
$biome_mistlands Terres brumeuses
$biome_mountain Montagne
$biome_ocean Océan
$biome_plains Plaines
$biome_swamp Marécages
$button_lalt Alt-G
$button_lctrl Ctrl-G
$button_lshift Shift-G
$button_mouse0 Souris 1
$button_mouse1 Souris 2
$button_mouse2 Souris 3
$button_ralt Alt-D
$button_rctrl Ctrl-D
$button_return Entrée
$button_rshift Shift-D
$button_space Espace
$chat_entertext Écrire texte...
$chat_kill Suicide
$chat_resetspawn Point d'apparition par défaut
$chat_shout Crier
$chat_whisper Chuchoter
$customization_beard01 Longue 1
$customization_beard02 Longue 2
$customization_beard03 Courte 1
$customization_beard04 Courte 2
$customization_beard05 Tressée 1
$customization_beard06 Tressée 2
$customization_beard07 Courte 3
$customization_beard08 Fourni 1
$customization_beard09 Tressée 3
$customization_beard10 Tressée 4
$customization_hair01 Queue de cheval 1
$customization_hair02 Queue de cheval 2
$customization_hair03 Tressés 1
$customization_hair04 Queue de cheval 3
$customization_hair05 Courts 1
$customization_hair06 Longue 1
$customization_hair07 Queue de cheval 4
$customization_hair08 Courts 2
$customization_hair09 Raie sur le côté 1
$customization_hair10 Raie sur le côté 2
$customization_hair11 Tressés 2
$customization_hair12 Tressés 3
$customization_hair13 Tressés 4
$customization_hair14 Raie sur le côté 3
$customization_nobeard Pas de barbe
$customization_nohair Pas de cheveux
$deadspeak_bonemass Merci, guerrier. Nous qui vivons sous cette forme, rejetés par la mort depuis si longtemps. Nous partons trouver le repos, à présent...
$deadspeak_eikthyr Alors, voilà ma faucheuse. Vous aviez l'air minuscule, fragile... Dites à Odin que vous avez peut-être brisé cette forme, mais que les contrées sauvages ne se plieront jamais à ses règles...
$deadspeak_elder Petite chose de sang et d'os, j'aurais dû vous briser en deux comme une branche ! À présent, je fane et meurs, que le grand arbre m'accueille...
$deadspeak_moder Réprimez votre fierté, créature d'Odin ! Mon long règne touche à sa fin, mais ceux qui me succéderont sont bien plus puissants...
$deadspeak_yagluth Vous venez vous gausser, petite chose ? Savez-vous combien de fois j'ai été tué, brisé, banni, brûlé et enterré ? Ce ne sera pas la première fois ni la dernière.
$dream_bonemass01 Vous rêvez d'une centaine de fantômes agglutinés autour de votre lit, à la recherche de chaleur et de vie, jusqu'à ce que quelque chose frappe lourdement depuis le sol. Ils bondissent comme des miettes sur une peau de tambour et disparaissent.
$dream_eikthyr01 Vous rêvez d'un pré dans lequel vous courez, et le ciel est coloré par un feu pâle. Des bruits de sabot martèlent le sol derrière vous, mais vous ne voyez rien quand vous vous retournez.

Vous vous réveillez, le cœur battant la chamade.
$dream_elder01 Dans votre rêve, des forêts se dressent devant vous, les arbres voilant les étoiles comme un manteau sombre. Au sommet de la montagne, d'immenses bois encadrent la lune...
$dream_moder01 Vous rêvez que vous survolez le sommet des montagnes et que vous voyez tout Valheim, de là-haut.

Vous tourbillonnez dans l'air froid, jusqu'à ce qu'une grande forme vous dépasse et bloque le soleil. Elle vous parle dans les ténèbres : « Partez à ma recherche ».
$dream_random01 Vous rêvez d'une rivière qui remonte la montagne, de plantes qui poussent sous terre...
$dream_random02 Vous prenez encore une fois la tête de votre groupe de guerriers, la hache de votre père pesant au creux de votre main.

Vous vous réveillez, un cri de guerre dans la gorge...
$dream_random03 Dans votre rêve, vous vous asseyez près d'un feu dans une grande salle, au milieu de voix familières.

Leurs visages se brouillent et leurs noms vous échappent, mais leur souvenir demeure avec tendresse...
$dream_random04 Vous vous tenez à la proue d'un navire filant sur le courant, les embruns vous aspergent le visage et les cris enjoués des mouettes résonnent au-dessus de vous.

Ce rêve vous rappelle quel goût avait la vie sur votre terre natale.
$dream_random05 Vous rêvez d'un grand arbre qui s'étend dans la nuit. Des flammes font craquer la moitié de ses branches, tandis que l'autre moitié est couverte de feuilles vertes.
$dream_random06 Le fracas des armes résonne sur la plaine sombre et luisante de votre sommeil. Un visage se gonfle et gronde devant vous, mais votre bouclier pend inerte au bout de votre bras et votre lance est cassée. Quand elle arrive, vous accueillez la lame froide avec soulagement.

D'un rêve de mort, vous vous éveillez à la mort elle-même.
$dream_random07 Vous rêvez que vous courez dans une prairie, le ciel illuminé d'un feu pâle. Un tonnerre de sabots résonne derrière vous mais en vous retournant, vous ne voyez rien.

Vous vous réveillez avec le cœur battant dans la poitrine.
$dream_random08 On a boat carved from dark wood, beneath ragged sails, you lie with your arms folded across your chest. Blurred faces, like thumbprints on the darkness, croon familiar songs as they push you out to float on a sea as black and flat as glass.
$dream_random09 Vous êtes allongé sur le champ de bataille, les yeux rêveurs, tournés vers un ciel voilé de fumée. Les appels de vos guerriers s'estompent et de nouveau vous fermez les yeux. De grandes serres se glissent dans votre dos et vous sentez qu'elles vous emportent, soulevant votre corps comme on soulève un bébé de son berceau…
$dream_random10 Vous tombez dans les profondeurs d'un sommeil noir comme le fond d'un puits et vous ne rêvez que de noirceur.
$dream_random11 Vous rêvez d'une salle lumineuse emplie de guerriers gracieux et de jeunes filles blondes. L'air bourdonne de chants, le bois des plateaux gémit sous le poids des plats fumants, l'hydromel coule à flots.

Vous vous réveillez lentement... Votre rire résonne encore dans vos oreilles…
$dream_random12 You sleep in fits and fretful dreams, the weight of the nightmare heavy on your chest. When morning comes, you greet it with relief.
$dream_random13 Le sommeil est une rivière et les rêves sont des poissons vivants. Vous vous réveillez le matin avec votre filet vide.
$dream_random14 Vous rêvez que vous êtes en train de chasser avec vos compagnons, que vous courez en haut de collines verdoyantes et en bas de vallées hantées par la brume. Devant vous, votre proie trébuche et vous bondissez en avant, plantant vos dents dans la chair chaude.

Lorsque vous vous réveillez, le goût du métal persiste dans votre bouche.
$dream_random15 Vous rêvez que vous vous promenez dans un bois enneigé lorsque vous tombez sur un enfant nu, assis contre un arbre, les yeux fermés mais sa poitrine bougeait pour respirer. En vous agenouillant près de lui, vous savez qu'il dort ici depuis des siècles, vous attendant. Lorsque vous touchez son épaule, vous vous réveillez tous les deux.
$dream_random16 Vous rêvez d'un ours puissant, dormant profondément sous la terre pendant l'hiver du monde. Il se retourne dans son sommeil, se replie sur des plis de chair et de fourrure. Il n'a pas de tête, pas de membres. Une vaste masse de chair d'ours, heureusement silencieuse.
$dream_random17 Vous vous endormez en planifiant le travail du lendemain et dans vos rêves vous l'accomplissez, en taillant du bois, en cherchant de la nourriture et en chassant le cerf rapide. Vous rentrez chez vous épuisé mais heureux, pour vous réveiller et découvrir que la journée est encore devant vous...
$dream_yagluth01 Dans une chambre aux rideaux dorés, vous vous agenouillez devant un trône où se tient un roi voilé. « Le sommeil n'est qu'un masque, » vous dit-il, soulevant lentement son voile.

Vous vous réveillez en hurlant.
$enemy_abomination Abomination
$enemy_blob Blob
$enemy_blobelite Oozer
$enemy_blobtar Excroissance
$enemy_boar Sanglier
$enemy_boarpiggy Marcassin
$enemy_bonemass Masse-d'Os
$enemy_deathsquito Morstique
$enemy_deer Cerf
$enemy_dragon Moder
$enemy_drake Drac
$enemy_draugr Draugr
$enemy_draugrelite Élite Draugr
$enemy_draugrspawner Charnier méphitique
$enemy_eikthyr Eikthyr
$enemy_fenring Fenring
$enemy_gdking L'Aîné
$enemy_ghost Fantôme
$enemy_goblin Gobelin
$enemy_goblinbrute Berserker Gobelin
$enemy_goblinking Yagluth
$enemy_goblinshaman Chaman Gobelin
$enemy_greydwarf Naingris
$enemy_greydwarfbrute Brute Naingris
$enemy_greydwarfshaman Chaman Naingris
$enemy_greydwarfspawner Nid de Naingris
$enemy_greyling Bourgeon Naingris
$enemy_leech Sangsue
$enemy_lox Lox
$enemy_loxcalf Petit de Lox
$enemy_neck Nixe
$enemy_serpent Serpent de mer
$enemy_skeleton Squelette
$enemy_skeletonpoison Cadavre rance
$enemy_skeletonspawner Péril d'os
$enemy_stonegolem Golem de pierre
$enemy_surtling Surtling
$enemy_troll Troll
$enemy_wolf Loup
$enemy_wolfcub Louveteau
$enemy_wraith Spectre
$error_alreadyconnected Déjà connecté
$error_banned Banni
$error_disconnected Déconnecté
$error_failedconnect Connexion impossible
$error_incompatibleversion Version incompatible
$error_password Mot de passe erroné
$error_serverfull Serveur plein
$event_bonemassarmy_end La puanteur s’estompe
$event_bonemassarmy_start La puanteur du marais parvient à vos narines
$event_boss01_end Eikthyr vaincu
$event_boss01_start Eikthyr est réveillé
$event_boss02_end Aîné vaincu
$event_boss02_start L'Aîné est réveillé
$event_boss03_end Masse-d'Os vaincu
$event_boss03_start Masse-d'Os est réveillé
$event_boss04_end Moder vaincue
$event_boss04_start Moder est réveillée
$event_boss05_end Roi Yagluth vaincu
$event_boss05_start Le roi Yagluth est réveillé
$event_eikthyrarmy_end Les créatures se calment
$event_eikthyrarmy_start Eikthyr rallie les créatures de la forêt
$event_foresttrolls_end Les tremblements commencent à s'estomper
$event_foresttrolls_start Le sol tremble
$event_gdkingarmy_end Le calme revient dans la forêt
$event_gdkingarmy_start La forêt se réveille...
$event_goblinarmy_end La horde se retire
$event_goblinarmy_start La horde attaque
$event_moderarmy_end Le vent froid cesse de souffler
$event_moderarmy_start Un vent froid souffle des montagnes
$event_skeletons_end Les squelettes en ont marre de se battre
$event_skeletons_start Surprise squelettique
$event_surtlings_end L’odeur s’estompe
$event_surtlings_start L’air est baigné d’une odeur de soufre...
$event_wolves_end La chasse est terminée
$event_wolves_start Vous êtes traqué...
$feedback_bug Bogue
$feedback_feedback Commentaire
$feedback_idea Idée
$feedback_send Envoyer
$feedback_subject Sujet
$feedback_text Écrivez quelque chose
$feedback_topic Retours
$guardianstone_bonemass_desc Voyageur, regardez donc vos pieds
Qui foulent notre lieu de repos
Un millier d'os décharnés
Vous tireront jusqu'à votre tombeau
$guardianstone_eikthyr_desc Ses bois sont des branches de fer
Ils fendent la montagne et fissurent les rochers
Ses sabots résonnent comme le tonnerre
Sa voix est une tornade déchaînée
$guardianstone_hook_activate Activer le pouvoir
$guardianstone_hook_deactivate Libérer le pouvoir
$guardianstone_hook_name Crochet à trophée
$guardianstone_hook_power_activate Activé
$guardianstone_hook_power_deactivate Libéré
$guardianstone_moder_desc Occultant soleil et lune de ses ailes noires
Venue de la montagne, notre mère approche
Ses larmes tombent comme une pluie sans espoir
Sa voix nous appelle et résonne contre la roche
$guardianstone_name Pierre sacrificielle
$guardianstone_theelder_desc Seigneur de ceux qui rampent à ses pieds
Roi de la forêt, Premier sylvain
Ses racines s'étendront à la place des cités
Leur chair est sa viande, leur sang est son vin
$guardianstone_trophyplaced Déchu sacrifié
$guardianstone_yagluth_desc Il y a bien longtemps, il portait couronne
Sous un ciel rouge sang
Il n'est plus que l'ombre de sa personne
Mais son esprit n'a rien de mourant
$hud_addpin Ajouter un repère
$hud_altplace Activer/Désactiver snapping / options
$hud_autopickup Ramassage auto
$hud_build Construire
$hud_building Construction
$hud_buildmenu Menu de construction
$hud_crafting Fabrication
$hud_equipping En train d'équiper
$hud_furniture Meuble
$hud_hidemap Cacher la carte
$hud_itemstucktar C'est coincé dans le goudron
$hud_mapday Jour
$hud_misc Divers
$hud_nothingtobuild Rien à construire
$hud_off Désactivé
$hud_on Activé
$hud_pet Câliner
$hud_ping Ping
$hud_place Placer
$hud_powernotready Pouvoir en cours de récupération
$hud_publicpos Visible pour les autres joueurs
$hud_ready Prêt
$hud_remove Retirer
$hud_removepin Retirer un repère
$hud_rename Renommer
$hud_repair Réparation
$hud_require Requiert
$hud_rotate Pivoter
$hud_saddle_already dispose déjà d'une selle
$hud_saddle_ready est prêt à être chevauché
$hud_saddle_remove Retirer la selle
$hud_sharedmap Table de cartographie
$hud_showmap Agrandir
$hud_switchcategory Changer de catégorie
$hud_switchitem Changer l'objet
$hud_tame Apprivoisé
$hud_tamecheck Vérifier
$hud_tamedone a été apprivoisé
$hud_tamefollow vous suit
$hud_tamefrightened Effrayé
$hud_tamehappy Heureux
$hud_tamehungry Semble avoir faim
$hud_tameinprogress S’acclimate
$hud_tamelove vous aime
$hud_tameness Apprivoisement
$hud_tamestay ne bouge pas
$hud_unequipping En train de déséquiper
$hud_wild Sauvage
$hud_zoom Zoom
$inventory_activeeffects Effets actifs
$inventory_blunt Tranchant
$inventory_chop Couper
$inventory_craftbutton Créer
$inventory_crafting Fabrication
$inventory_craftingprog En cours de fabrication
$inventory_damage Dégâts
$inventory_dmgmod Modificateur de dégâts
$inventory_fire Feu
$inventory_frost Glace
$inventory_full Inventaire plein
$inventory_immune Immunisé
$inventory_lightning Foudre
$inventory_logs Journal de messages
$inventory_maxquality Qualité max
$inventory_move Déplacer
$inventory_new Nouvel item
$inventory_pickaxe Pioche
$inventory_pickup Ramasser
$inventory_pierce Perforant
$inventory_poison Poison
$inventory_pvp Prendre des dégâts d'autres joueurs (PVP)
$inventory_quality Qualité
$inventory_recipes Recettes
$inventory_repairbutton Réparer un objet
$inventory_resistant Résistant
$inventory_selectedgp Pouvoir de Déchu sélectionné
$inventory_skills Compétences
$inventory_slash Coupant
$inventory_spirit Esprit
$inventory_split Séparer
$inventory_splitstack Séparer la pile
$inventory_stationlevel Niveau d'établi (augmenter avec les améliorations)
$inventory_stationlevelreq Niveau d'établi requis
$inventory_style Style
$inventory_takeall Prendre tout
$inventory_texts Compendium de Valheim
$inventory_totalskill Compétences total
$inventory_trophies Trophées
$inventory_upgrade Améliorer qualité $1 à $2
$inventory_upgradebutton Améliorer
$inventory_use Utiliser/Équiper
$inventory_veryresistant Très résistant
$inventory_veryweak Très faible
$inventory_weak Faible
$item_amber Ambre
$item_amber_description <color=yellow>Précieux
$item_amberpearl Perle d’ambre
$item_amberpearl_description <color=yellow>Précieux
$item_ancientseed Graine ancienne
$item_ancientseed_description Quand vous la rapprochez de votre oreille, vous entendez de minuscules chuchotements à l'intérieur...
$item_armor Armure
$item_arrow_bronze Flèche en bronze
$item_arrow_bronze_description Une pointe plus aiguisée que le silex, messagère de la mort.
$item_arrow_fire Flêche enflammée
$item_arrow_fire_description Cette flèche brûle ce qu’elle perce.
$item_arrow_flint Flèche en silex
$item_arrow_flint_description Une perceuse de peau avec une tête en silex.
$item_arrow_frost Flèche de givre
$item_arrow_frost_description Un éclat de glace effilé.
$item_arrow_iron Flèche en fer
$item_arrow_iron_description Une flèche à la pointe de fer empennée de plumes sombres.
$item_arrow_needle Flèche aiguille
$item_arrow_needle_description Le point final.
$item_arrow_obsidian Flèche d'obsidienne
$item_arrow_obsidian_description Un fragment de ténèbres.
$item_arrow_poison Flèche empoisonnée
$item_arrow_poison_description Une piqûre cuisante de loin.
$item_arrow_silver Flèche d’argent
$item_arrow_silver_description Une aiguille pour calmer les âmes inquiètes.
$item_arrow_wood Flèche en bois
$item_arrow_wood_description Une flèche de bois aiguisé.
$item_atgeir_blackmetal Atgeir en sombracier
$item_atgeir_blackmetal_description Une hache au tranchant redoutable, faite d'un métal noir pratiquement incassable.
$item_atgeir_bronze Atgeir en bronze
$item_atgeir_bronze_description Un outil de véritable guerrier.
$item_atgeir_iron Atgeir en fer
$item_atgeir_iron_description Il a soif de sang, brise des crânes et répand la mort.
$item_axe_blackmetal Hache en sombracier
$item_axe_blackmetal_description Une hache parfaitement équilibrée, forgée dans un métal sombre aux reflets émeraude.
$item_axe_bronze Hache en bronze
$item_axe_bronze_description Une lame brillante et brunie, courbée comme un sourire.
$item_axe_flint Hache en silex
$item_axe_flint_description Plus coupant que la pierre.
$item_axe_iron Hache en fer
$item_axe_iron_description Coupante et puissante, l'ami du bûcheron.
$item_axe_rusty Hache en fer rouillée INUTILISÉ
$item_axe_rusty_description INUTILISÉ
$item_axe_stone Hache en pierre
$item_axe_stone_description Une hache grossière pour abattre les arbres.
$item_backstab Attaque sournoise
$item_barley Orge
$item_barley_description Un fagot d'orge.
$item_barleyflour Farine d'orge
$item_barleyflour_description Parfaite pour faire du pain.
$item_barleywine Vin d'orge de résistance au feu
$item_barleywine_description Vous permet de mieux résister au feu.
$item_barleywinebase Base de vin d'orge : résistance au feu
$item_battleaxe Hache de combat
$item_battleaxe_crystal Hache de combat en cristal
$item_battleaxe_crystal_description On voit à travers et peut vous passer à travers.
$item_battleaxe_description Permet aux guerriers de joyeusement fendre des crânes.
$item_beechseeds Graine de hêtre
$item_beechseeds_description Plantez-la pour faire pousser un hêtre.
$item_beltstrength Megingjord
$item_beltstrength_description Donne à son porteur une force surhumaine.
$item_birchseeds Graines de bouleau
$item_birchseeds_description Plantez-les pour faire pousser un bouleau.
$item_blackmetal Sombracier
$item_blackmetal_description Un lingot lourd de métal sombre.
$item_blackmetalscrap Morceau de sombracier
$item_blackmetalscrap_description Un morceau de métal sombre.
$item_blacksoup Soupe noire
$item_blacksoup_description L'équilibre parfait entre douceur et acidité.
$item_blockarmor Valeur défensive
$item_blockforce Force de blocage
$item_blockpower Valeur défensive
$item_bloodbag Poche de sang
$item_bloodbag_description Le contenu d'une liche. Eurk !
$item_bloodpudding Boudin
$item_bloodpudding_description Très parfumé.
$item_blueberries Myrtilles
$item_blueberries_description Minuscule mais goûtue.
$item_boar_meat Viande de sanglier
$item_boar_meat_cooked Viande de sanglier cuite
$item_boar_meat_cooked_description Un goût de terroir.
$item_boar_meat_description
$item_boarjerky Viande séchée de sanglier
$item_boarjerky_description Maigre et salée.
$item_bonefragments Fragments d'os
$item_bonefragments_description Un tas d'os brisés.
$item_bow Arc
$item_bow_description Un arc primitif mais fonctionnel.
$item_bow_draugrfang Croc de Draugr
$item_bow_draugrfang_description Du bois sombre courbé par une corde en tendons. Une arme redoutable.
$item_bow_finewood Arc de bois noble
$item_bow_finewood_description Un arc simple et puissant fait de bois souple.
$item_bow_huntsman Arc de chasse
$item_bow_huntsman_description Un ouvrage minutieux et une corde fiable, le rêve de tout chasseur.
$item_bread Pain
$item_bread_description Une savoureuse miche de pain.
$item_breaddough Pâte à pain
$item_breaddough_description Prête pour le four.
$item_bronze Bronze
$item_bronze_description Un alliage fort composé de cuivre et d'étain.
$item_bronzenails Clous en bronze
$item_bronzenails_description Un tas de clous en bronze.
$item_cape_deerhide Cape en peau de cerf
$item_cape_deerhide_description Un côté chic et rustique.
$item_cape_linen Cape en tissu
$item_cape_linen_description Une cape simple de voyageur.
$item_cape_lox Cape de Lox
$item_cape_lox_description Une fourrure épaisse et chaude issue d'une des bêtes les plus féroces.
$item_cape_odin Cape d'Odin
$item_cape_odin_description Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements.
$item_cape_trollhide Cape en peau de troll
$item_cape_trollhide_description Le cuir de troll est robuste et souple.
$item_cape_wolf Cape en fourrure de loup
$item_cape_wolf_description Les loups sont des survivants. Celui-ci a juste joué de malchance. Sa fourrure vous tiendra désormais chaud par temps de neige.
$item_carrot Carotte
$item_carrot_description Un régal orangé.
$item_carrotseeds Graines de carotte
$item_carrotseeds_description Plantez-les si vous aimez les carottes...
$item_carrotsoup Soupe de carottes
$item_carrotsoup_description Une délicieuse soupe chaude faite principalement de carottes.
$item_chain Chaîne
$item_chain_description Un maillon de chaîne de fer.
$item_chest_bronze Cuirasse en plaques de bronze
$item_chest_bronze_description Une cuirasse en bronze martelé.
$item_chest_iron Armure d'écailles de fer
$item_chest_iron_description Une cuirasse en fer, bonne pour faire dévier tout sauf les coups les plus puissants.
$item_chest_leather Tunique en cuir
$item_chest_leather_description Une tunique faite de peau d'animal.
$item_chest_pcuirass Cuirasse rembourrée
$item_chest_pcuirass_description Forgée avec talent et assez solide pour arrêter les lames les plus aiguisées.
$item_chest_rags Tunique en haillons
$item_chest_rags_description Mieux que rien.
$item_chest_root Root harnesk
$item_chest_root_description Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces.
$item_chest_trollleather Tunique en cuir de troll
$item_chest_trollleather_description Les trolls sont difficiles à dépouiller mais leur cuir est doux et chaud.
$item_chest_wolf Plastron de loup
$item_chest_wolf_description Un haut en peau de loup, chaud, avec un côté sauvage. Il protège du froid.
$item_chitin Chitine
$item_chitin_description Un éclat de coquille de crustacé.
$item_cloudberries Plaquebières
$item_cloudberries_description L'or de la forêt.
$item_club Bâton
$item_club_description Une arme grossière mais utile.
$item_coal Charbon
$item_coal_description Un morceau de charbon.
$item_coin Pièce
$item_coin_description Une poignée de pièces d'or.
$item_coins Piastres
$item_coins_description <color=yellow>Précieux
$item_copper Cuivre
$item_copper_description Du cuivre pur.
$item_copperore Minerai de cuivre
$item_copperore_description Du minerai de cuivre brut. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_crafter Fabriqué par
$item_cryptkey Clé des cryptes
$item_cryptkey_description Partiellement couverte de boue séchée, elle sent horriblement mauvais.
$item_crystal Cristal
$item_crystal_description Un éclat de cristal venu des profondeurs de la terre.
$item_cultivator Cultivateur
$item_cultivator_description Un outil de fermier pour labourer la terre.
$item_current Actuellement
$item_dandelion Pissenlit
$item_dandelion_description Un pissenlit.
$item_deer_meat Viande de cerf
$item_deer_meat_cooked Viande de cerf cuite
$item_deer_meat_cooked_description Toute cette course a payé.
$item_deer_meat_description
$item_deerhide Peau de cerf
$item_deerhide_description La peau nettoyée d'un cerf.
$item_deerstew Ragoût de cerf
$item_deerstew_description Fond en bouche.
$item_deflection Force de parade
$item_deflection_OLD Déviation
$item_destructible_gucksack Sac visqueux
$item_dlc Objet de DLC
$item_dragonegg Œuf de dragon
$item_dragonegg_description Bien plus lourd qu'il n'y paraît, un faible bourdonnement en provient.
$item_dragontear Larme de dragon
$item_dragontear_description Les dernières larmes gelées d'un dragon, frémissant d'une mystérieuse énergie.
$item_durability Durabilité
$item_elderbark Écorce ancienne
$item_elderbark_description Un matériau ancien et robuste.
$item_entrails Entrailles
$item_entrails_description Des organes visqueux tirés de quelque chose.
$item_eyescream Sorbœil
$item_eyescream_description Frais et crémeux.
$item_feathers Plumes
$item_feathers_description Un petit tas de plumes.
$item_finewood Bois précieux
$item_finewood_description Du bois de grande qualité pour de la menuiserie de luxe.
$item_fircone Cône de sapin
$item_fircone_description Plantez-le pour faire pousser un sapin.
$item_fish_cooked Poisson fumé
$item_fish_cooked_description Un morceau savoureux de poisson fumé.
$item_fish_raw Poisson cru
$item_fish_raw_description Une belle prise.
$item_fishingbait Appât de pêche
$item_fishingbait_description Un appât de pêche ordinaire de dvergr. Canne à pêche vendue séparément.
$item_fishingrod Canne à pêche
$item_fishingrod_description Une canne à pêche classique de dvergr.
$item_fishwraps Friands au poisson
$item_fishwraps_description Du pain et du poisson. Que demander de plus ?
$item_flametal Sombracier
$item_flametal_description Le noyau pur et scintillant d'une météorite.
$item_flametalore Minerai de flametal
$item_flametalore_description Chaud au toucher avec des veines brillantes de métal étrange. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_flax Lin
$item_flax_description Des fibres encore non tissées d'un plant de lin.
$item_flint Silex
$item_flint_description Peut être façonné en lames tranchantes.
$item_food Nourriture
$item_food_duration Durée
$item_food_health Vie
$item_food_regen Régénération
$item_food_stamina Endurance
$item_freezegland Glande gelée
$item_freezegland_description Cet organe mystérieux maintient une température idéale.
$item_goblintotem Totem Gobelin
$item_goblintotem_description Contient le pouvoir ancien de Yagluth.
$item_greydwarfeye Œil de Naingris
$item_greydwarfeye_description Le globe oculaire laiteux d’un Naingris.
$item_guck Viscosité
$item_guck_description Ça sent le poisson fermenté.
$item_hammer Marteau
$item_hammer_description Avec ceci dans vos mains, vous pouvez faire surgir de grandes salles et des fortifications majestueuses.
$item_hardantler Bois dur
$item_hardantler_description Un morceau de bois très dur.
$item_helmet_bronze Casque en bronze
$item_helmet_bronze_description Ceci vous aidera à garder votre cerveau en place.
$item_helmet_bronzehorned Casque à cornes en bronze
$item_helmet_bronzehorned_description Un casque en bronze orné de cornes.
$item_helmet_drake Casque de drac
$item_helmet_drake_description Un casque complexe et soigneusement assemblé.
$item_helmet_dverger Diadème de Dverger
$item_helmet_dverger_description Une source portative de lumière perpétuelle pour ceux qui s'aventurent dans les donjons.
$item_helmet_iron Casque en fer
$item_helmet_iron_description Un casque de fer poli, digne d'un héros.
$item_helmet_leather Casque en cuir
$item_helmet_leather_description Une cagoule de cuir renforcé.
$item_helmet_odin Cagoule d'Odin
$item_helmet_odin_description Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements.
$item_helmet_padded Casque rembourré
$item_helmet_padded_description Confortable et habilement travaillé.
$item_helmet_root Casque de racine
$item_helmet_root_description Votre tête est parfaitement à l'aise dans ce nœud de racine et d'écorce.
$item_helmet_trollleather Casque en cuir de troll
$item_helmet_trollleather_description Le cuir de troll est difficile à travailler mais permet de créer des armures exceptionnelles.
$item_helmet_yule Chapeau de Noël
$item_helmet_yule_description Un bonnet rouge dans le style des nains de maison.
$item_hide Peau
$item_hide_description Une peau d'animal.
$item_hoe Houe
$item_hoe_description Un outil de fermier pour travailler la terre.
$item_honey Miel
$item_honey_description Sucré et délicieux.
$item_iron Fer
$item_iron_description Fer pur.
$item_ironnails Clous en fer
$item_ironnails_description Un tas de clous en fer, attendant le marteau.
$item_ironore Minerai de fer
$item_ironore_description Fer non raffiné. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_ironscrap Ferraille
$item_ironscrap_description Vieille et rouillée, mais peut être fondue et utilisée à nouveau.
$item_knife_blackmetal Couteau en sombracier
$item_knife_blackmetal_description Une lame noire, solide et aiguisée.
$item_knife_butcher Couteau de boucher
$item_knife_butcher_description Couteau de boucher conçu pour l'abattage des animaux apprivoisés.
$item_knife_chitin Rasoir abyssal
$item_knife_chitin_description Un couteau venu des profondeurs.
$item_knife_copper Couteau en cuivre
$item_knife_copper_description Un couteau en cuivre scintillant.
$item_knife_flint Couteau en silex
$item_knife_flint_description Un outil fiable en silex aiguisé.
$item_knife_silver Couteau en argent
$item_knife_silver_description Prêt à infliger les pires souffrances.
$item_knockback Repoussement
$item_leatherscraps Bouts de cuir
$item_leatherscraps_description Un petit tas de bouts de cuir.
$item_legs_bronze Jambières en plaques de bronze
$item_legs_bronze_description Jambières de bronze pour protéger vos jambes.
$item_legs_iron Jambières en plaques de fer
$item_legs_iron_description Jambières en fer pour protéger vos jambes.
$item_legs_leather Pantalon en cuir
$item_legs_leather_description Il couine un peu quand vous marchez.
$item_legs_pgreaves Jambières rembourrées
$item_legs_pgreaves_description Des protections de jambes fabriquées par un expert.
$item_legs_rags Pantalon en haillons
$item_legs_rags_description Une solution simple à la nudité.
$item_legs_root Root leggings
$item_legs_root_description Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces.
$item_legs_trollleather Pantalon en cuir de troll
$item_legs_trollleather_description Pantalon de peau de troll coriace.
$item_legs_wolf Jambières de loup
$item_legs_wolf_description Des braies chaudes en peau de loup.
$item_linenthread Toile de lin
$item_linenthread_description Un tissu délicat fait de fibres de lin solides.
$item_loxmeat Viande de Lox
$item_loxmeat_cooked Viande de Lox cuite
$item_loxmeat_cooked_description Un beau morceau de viande tendre, une nourriture digne du Valhalla !
$item_loxmeat_description Une tranche de viande persillée crue.
$item_loxpelt Peau de Lox
$item_loxpelt_description Une fourrure épaisse, lourde et odorante.
$item_loxpie Tourte au Lox
$item_loxpie_description Cassez la croûte pour libérer un nuage de vapeur parfumé. Délicieux !
$item_loxpie_uncooked Tourte au lox non cuite
$item_loxpie_uncooked_description Prête pour le four.
$item_mace_bronze Massue de bronze
$item_mace_bronze_description Une migraine au bout d'un manche.
$item_mace_iron Massue de fer
$item_mace_iron_description Une boule de fer de la taille d'un poing sur un manche en bois.
$item_mace_needle Porc-épic
$item_mace_needle_description Une arme mortelle hérissée de pics acérés.
$item_mace_silver Argivre
$item_mace_silver_description Les morts craignent l'argent. Rappelez-le leur.
$item_mead_frostres Hydromel de résistance au gel
$item_mead_frostres_description Vous protège du froid.
$item_mead_hp_medium Hydromel très revigorant
$item_mead_hp_medium_description Redonne de la santé.
$item_mead_hp_minor Hydromel revigorant
$item_mead_hp_minor_description Redonne de la santé.
$item_mead_poisonres Hydromel de résistance au poison
$item_mead_poisonres_description Vous permet de mieux résister au poison.
$item_mead_stamina_medium Hydromel de bonne endurance
$item_mead_stamina_medium_description Redonne de l'endurance.
$item_mead_stamina_minor Hydromel d'endurance
$item_mead_stamina_minor_description Redonne de l'endurance.
$item_mead_tasty Hydromel savoureux
$item_mead_tasty_description Le nectar des dieux, un hydromel divin.
$item_meadbase_description Doit être fermenté.
$item_meadbasefrostresist Base d'hydromel : résistance au givre
$item_meadbasehealth Base d'hydromel : revigorant
$item_meadbasehealth_medium Base d'hydromel : très revigorant
$item_meadbasepoisonresist Base d'hydromel : résistance au poison
$item_meadbasestamina Base d'hydromel : endurance
$item_meadbasestamina_medium Base d'hydromel : bonne endurance
$item_meadbasetasty Base d'hydromel : savoureux
$item_meat_cooked Viande cuite
$item_meat_cooked_description Rôti sur l'os, digne d'un festin.
$item_meat_raw Viande crue
$item_meat_raw_description Un morceau de viande fraîche, faites-la cuire pour la déguster.
$item_mincemeatsauce Sauce à la viande hachée
$item_mincemeatsauce_description Des morceaux savoureux dans une sauce épaisse.
$item_movement_modifier Vitesse de déplacement
$item_mushroomblue Champignon bleu
$item_mushroomblue_description Brille d'une douce couleur bleutée.
$item_mushroomcommon Champignon
$item_mushroomcommon_description Le don de la forêt.
$item_mushroomyellow Champignon jaune
$item_mushroomyellow_description Un champignon brillant d'énergie.
$item_necktail Queue de Nixe
$item_necktail_description Immangeable crue, mais une fois cuite, c'est plutôt bon.
$item_necktailgrilled Queue de Nixe grillée
$item_necktailgrilled_description Cette viande savoureuse et cuite au feu de bois a un arrière-goût d'algue et d'herbe.
$item_needle Aiguille
$item_needle_description Le bout pointu d'un morstique
$item_noteleport Ne peut être téléporté
$item_oakseeds Glands
$item_oakseeds_description Plantez-les pour faire pousser un chêne.
$item_obsidian Obsidienne
$item_obsidian_description Du verre volcanique sombre.
$item_onehanded Une main
$item_onion Oignon
$item_onion_description Un goût croquant et épicé.
$item_onionseeds Graines d'oignon
$item_onionseeds_description Plantez pour faire pousser un oignon de qualité.
$item_onionsoup Soupe à l'oignon
$item_onionsoup_description Riche et délicieuse.
$item_ooze Gadoue
$item_ooze_description Pourrie et puante. Pourquoi voudriez-vous ceci ?
$item_oozebomb Bombe puante
$item_oozebomb_description La puanteur est insupportable.
$item_parrybonus Bonus de parade
$item_parts pièces
$item_pickable_barley Orge
$item_pickable_bogiron Fer à repasser
$item_pickable_branch Branche
$item_pickable_meteorite Météorite
$item_pickable_obsidian Obsidienne
$item_pickable_skeletalremains Restes de squelette
$item_pickaxe_antler Pioche de bois de cerf
$item_pickaxe_antler_description Cet outil est assez solide pour fissurer les roches les plus résistantes.
$item_pickaxe_bronze Pioche en bronze
$item_pickaxe_bronze_description Une bonne pioche faite de bronze.
$item_pickaxe_iron Pioche en fer
$item_pickaxe_iron_description Un outil solide fait de fer trempé.
$item_pickaxe_stone Pioche en pierre
$item_pickaxe_stone_description Une briseuse de roches faite de pierre.
$item_pinecone Cône de pin
$item_pinecone_description Plantez-le pour faire pousser un pin.
$item_pukeberries Dégobibaies
$item_pukeberries_description Permet à ceux qui les consomment d'évacuer au plus vite tout repas raté et de recommencer à zéro.
$item_quality Qualité
$item_queenbee Reine abeille
$item_queenbee_description La reine des abeilles !
$item_queensjam Confiture de la reine
$item_queensjam_description Le bon vieux mélange classique de framboises et de myrtilles.
$item_raspberries Framboises
$item_raspberries_description Sucrée et délicieuse.
$item_repairlevel Niveau de la station de réparation
$item_resin Résine
$item_resin_description Résine d'arbre collante qui isole bien. Si on la met à la flamme, elle brûle lentement et régulièrement.
$item_root Racine
$item_root_description Une vieille racine de trés vieille souche. Elle est à la fois souple et solide.
$item_roundlog Bois robuste
$item_roundlog_description Idéal pour construire des cabanes en bois.
$item_ruby Rubis
$item_ruby_description <color=yellow>Précieux
$item_saddlelox Selle de Lox
$item_saddlelox_description Utilisez-la sur un Lox pour pouvoir le chevaucher.
$item_sausages Saucisses
$item_sausages_description Une chaîne de viande fumée délicieuse.
$item_serpentmeat Viande de serpent
$item_serpentmeat_description Une tranche de serpent de mer. Elle sent le poisson.
$item_serpentmeatcooked Viande de serpent cuite
$item_serpentmeatcooked_description Une tranche de serpent de mer cuite qui sent bon.
$item_serpentscale Écaille de serpent
$item_serpentscale_description Une écaille de serpent de mer brillante comme du métal.
$item_serpentstew Soupe de serpent
$item_serpentstew_description Ça sent le miel et le serpent...
$item_seteffect Définir l’effet
$item_sharpeningstone Roue à aiguiser
$item_sharpeningstone_description Une roue à aiguiser prête à tourner.
$item_shield_banded Bouclier bandé
$item_shield_banded_description Bandé de cerceaux de fer, le véritable compagnon du guerrier.
$item_shield_blackmetal Bouclier en sombracier
$item_shield_blackmetal_description Forgé dans le plus solide des métaux, capable de dévier les lames les plus redoutables.
$item_shield_blackmetal_tower Écu en sombracier
$item_shield_blackmetal_tower_description Un écu de métal sombre luisant.
$item_shield_bonetower Écu en os
$item_shield_bonetower_description Les os de combattants morts assurent une bonne protection.
$item_shield_bronzebuckler Bouclier en bronze
$item_shield_bronzebuckler_description Un bouclier en bronze poli, utile pour dévier une lame ou deux.
$item_shield_iron_square Bouclier en fer
$item_shield_iron_square_description Une protection de fer, composant le mur de boucliers lors des batailles.
$item_shield_iron_tower Écu en fer
$item_shield_iron_tower_description Un grand bouclier de fer résistant.
$item_shield_ironbuckler Bouclier en fer
$item_shield_ironbuckler_description Sa légèreté et son centre incurvé en font un excellent outil pour dévier les attaques.
$item_shield_knight Bouclier de chevalier INUTILISÉ
$item_shield_knight_description Un bouclier en bois renforcé avec du fer. INUTILISÉ
$item_shield_serpentscale Bouclier ophidien
$item_shield_serpentscale_description Un bouclier robuste fait d'écailles superposées.
$item_shield_silver Bouclier en argent
$item_shield_silver_description Un bouclier en argent étincelant.
$item_shield_wood Bouclier en bois
$item_shield_wood_description Un simple bouclier en bois.
$item_shield_woodtower Écu en bois
$item_shield_woodtower_description Un bouclier lourd et grossier en bois.
$item_shocklatesmoothie Gadoue-shake
$item_shocklatesmoothie_description Ça réveille !
$item_silver Argent
$item_silver_description Argent pur.
$item_silvernecklace Collier en argent
$item_silvernecklace_description <color=yellow>Précieux
$item_silverore Minerai d'argent
$item_silverore_description Minerai d'argent. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_sledge_iron Masse de fer
$item_sledge_iron_description Un marteau puissant, digne d'un champion.
$item_spear_ancientbark Lance en écorce ancienne
$item_spear_ancientbark_description Malgré son apparence usée, cette lance est solide et parfaitement équilibrée.
$item_spear_bronze Lance en bronze
$item_spear_bronze_description Une lance robuste avec un fer en bronze poli.
$item_spear_chitin Harpon abyssal
$item_spear_chitin_description La fureur de l'océan.
$item_spear_flint Lance en silex
$item_spear_flint_description L’œil marque la cible, le bras envoie le message.
$item_spear_wolffang Lance en crocs
$item_spear_wolffang_description Même dans la mort, la dent du loup cherche la chair fraîche.
$item_stagbreaker Brise-cerf
$item_stagbreaker_description Une arme digne des dieux ! Si vous en êtes frappé, vous le saurez...
$item_staminahold Puiser de l'endurance
$item_staminause Utiliser de l'endurance
$item_stone Pierre
$item_stone_description C'est une pierre.
$item_surtlingcore Cœur de Surtling
$item_surtlingcore_description Ça palpite de chaleur.
$item_sword_blackmetal Épée en sombracier
$item_sword_blackmetal_description Une arme aussi belle que létale, luisant d'un éclat vert.
$item_sword_bronze Épée en bronze
$item_sword_bronze_description Buveuse de sang, une amie assoiffée.
$item_sword_fire Dyrnwyn
$item_sword_fire_description Une fois dégainée, elle grésille et crache sous un feu sans fin, une lame incroyable.
$item_sword_iron Épée en fer
$item_sword_iron_description La ligne séparant la vie et la mort longe le fil de cette lame.
$item_sword_silver Épée en argent
$item_sword_silver_description Faite du métal le plus pur qui existe, elle viendra à bout de toutes les impuretés.
$item_tamedonly Ne peut blesser que les créatures apprivoisées.
$item_tankard Chope
$item_tankard_description Skål !
$item_tankard_odin Corne d'hydromel d'Odin
$item_tankard_odin_description Les plus grands guerriers d'Odin méritent les meilleures boissons.
$item_tar Goudron
$item_tar_description Boule de goudron collante
$item_thistle Chardon
$item_thistle_description Magnifique mais piquant.
$item_thunderstone Pierre de tonnerre
$item_thunderstone_description Elle crépite d'énergie.
$item_tin Étain
$item_tin_description Étain pur.
$item_tinore Minerai d'étain
$item_tinore_description Minerai d'étain. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_torch Torche
$item_torch_description Elle apporte lumière et chaleur, repoussant les ténèbres.
$item_total Total
$item_trollhide Peau de troll
$item_trollhide_description Une peau épaisse et robuste. La raison pour laquelle les trolls sont si difficiles à tuer.
$item_trophy_abomination Trophée d'abomination
$item_trophy_abomination_description Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre.
$item_trophy_abomination_lore Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre.
$item_trophy_blob Trophée de blob
$item_trophy_blob_description Un tas de matière puante.
$item_trophy_blob_lore Un tas de matière puante.
$item_trophy_boar Trophée de sanglier
$item_trophy_boar_description Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison.
$item_trophy_boar_lore Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison.
$item_trophy_bonemass Trophée de Masse-d’Os
$item_trophy_bonemass_description Des os et une substance visqueuse, maintenus ensemble par une force invisible.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_bonemass_lore Un tas de terre noire et de vieux os heureusement réduit au silence.
$item_trophy_deathsquito Trophée de morstique
$item_trophy_deathsquito_description Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose.
$item_trophy_deathsquito_lore Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose.
$item_trophy_deer Trophée de cerf
$item_trophy_deer_description Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla.
$item_trophy_deer_lore Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla.
$item_trophy_dragonqueen Trophée de Moder
$item_trophy_dragonqueen_description La tête d'un dragon, majestueux jusque dans la mort.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_dragonqueen_lore Couturée d'anciennes cicatrices, cette tête a été la dernière vision de bien des guerriers.
$item_trophy_draugr Trophée de Draugr
$item_trophy_draugr_description Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit...
$item_trophy_draugr_lore Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit...
$item_trophy_draugrelite Trophée de Draugr élite
$item_trophy_draugrelite_description Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons.
$item_trophy_draugrelite_lore Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons.
$item_trophy_eikthyr Trophée d'Eikthyr
$item_trophy_eikthyr_description Cette tête coupée regorge de puissance.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_eikthyr_lore Autrefois roi de la forêt, la taille de ses bois est très impressionnante.
$item_trophy_elder Trophée de l’Aîné
$item_trophy_elder_description Cette tête coupée regorge de puissance.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_elder_lore Même dans la mort, il a l'air de sourire avec des connaissances secrètes.
$item_trophy_fenring Trophée de Fenring
$item_trophy_fenring_description Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur.
$item_trophy_fenring_lore Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur.
$item_trophy_foresttroll Trophée de troll de la forêt
$item_trophy_foresttroll_description D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_foresttroll_lore D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_frosttroll Trophée de troll de givre
$item_trophy_frosttroll_description Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps...
$item_trophy_frosttroll_lore Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps...
$item_trophy_goblin Trophée de Gobelin
$item_trophy_goblin_description Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables.
$item_trophy_goblin_lore Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables.
$item_trophy_goblinbrute Trophée de Berserker Gobelin
$item_trophy_goblinbrute_description Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher.
$item_trophy_goblinbrute_lore Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher.
$item_trophy_goblinking Trophée de Yagluth
$item_trophy_goblinking_description La tête nue d'un roi mort.
$item_trophy_goblinking_lore Parfois, ses yeux bougent encore et ses lèvres articulent sans bruit.
$item_trophy_goblinshaman Trophée de Chaman Gobelin
$item_trophy_goblinshaman_description Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues...
$item_trophy_goblinshaman_lore Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues...
$item_trophy_greydwarf Trophée de Naingris
$item_trophy_greydwarf_description La tête moussue et tranchée d’un Naingris.
$item_trophy_greydwarf_lore La tête moussue et tranchée d’un Naingris.
$item_trophy_greydwarfbrute Trophée de brute Naingris
$item_trophy_greydwarfbrute_description 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps.
$item_trophy_greydwarfbrute_lore 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps.
$item_trophy_greydwarfshaman Trophée de chaman Naingris
$item_trophy_greydwarfshaman_description Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses...
$item_trophy_greydwarfshaman_lore Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses...
$item_trophy_growth Trophée d'excroissance
$item_trophy_growth_description Un tas noir et collant.
$item_trophy_growth_lore A black and sticky mess.
$item_trophy_hatchling Trophée de drac
$item_trophy_hatchling_description Encore froid au toucher.
$item_trophy_hatchling_lore Encore froid au toucher.
$item_trophy_leech Trophée de sangsue
$item_trophy_leech_description Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs.
$item_trophy_leech_lore Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs.
$item_trophy_lox Trophée de Lox
$item_trophy_lox_description Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure.
$item_trophy_lox_lore Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure.
$item_trophy_neck Trophée de Nixe
$item_trophy_neck_description Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard.
$item_trophy_neck_lore Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard.
$item_trophy_serpent Trophée de serpent
$item_trophy_serpent_description Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants.
$item_trophy_serpent_lore Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants.
$item_trophy_sgolem Trophée de golem de pierre
$item_trophy_sgolem_description Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante.
$item_trophy_sgolem_lore Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante.
$item_trophy_skeleton Trophée de squelette
$item_trophy_skeleton_description Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort.
$item_trophy_skeleton_lore Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort.
$item_trophy_skeletonpoison Trophée de cadavre rance
$item_trophy_skeletonpoison_description Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé...
$item_trophy_skeletonpoison_lore Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé...
$item_trophy_surtling Trophée de Surtling
$item_trophy_surtling_description Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise.
$item_trophy_surtling_lore Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise.
$item_trophy_troll Trophée de troll
$item_trophy_troll_description D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_troll_lore D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_wolf Trophée de loup
$item_trophy_wolf_description Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge.
$item_trophy_wolf_lore Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge.
$item_trophy_wraith Trophée de spectre
$item_trophy_wraith_description La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune.
$item_trophy_wraith_lore La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune.
$item_turnip Navet
$item_turnip_description Un navet.
$item_turnipseeds Graines de navet
$item_turnipseeds_description Plantez pour faire pousser un navet de qualité.
$item_turnipstew Soupe de navets
$item_turnipstew_description Nutritif et restaurateur.
$item_twohanded Deux mains
$item_value Valeur
$item_weight Poids
$item_wishbone Bréchet
$item_wishbone_description Cet os ancien se souvient de l'emplacement de nombreuses choses oubliées.
$item_witheredbone Os atrophié
$item_witheredbone_description Un os géant, noué comme du vieux bois.
$item_wolf_meat Viande de loup
$item_wolf_meat_cooked Viande de loup cuite
$item_wolf_meat_cooked_description Un goût sauvage.
$item_wolf_meat_description
$item_wolf_skewer Brochette de loup
$item_wolf_skewer_description Dégoulinante de goût.
$item_wolffang Croc de loup
$item_wolffang_description Il est toujours tranchant.
$item_wolfjerky Viande séchée de loup
$item_wolfjerky_description Moelleuse et pleine de saveur.
$item_wolfpelt Peau de loup
$item_wolfpelt_description Une fourrure épaisse et douce.
$item_wood Bois
$item_wood_description Du bois bien solide avec lequel construire.
$item_ymirremains Chair d'Ymir
$item_ymirremains_description Les restes terrestres du géant Ymir.
$language_abenaki Alnôbaôdwawôgan*
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$language_turkish Türkçe
$language_ukrainian українська
$loadscreen_tip01 N'oubliez pas d'améliorer vos établis, armes et armures.
$loadscreen_tip02 Manger de la nourriture augmente vos réserves de vie et d'endurance. Essayez d'équilibrer vos trois emplacements de nourriture.
$loadscreen_tip03 Les établis améliorés vous donnent accès à plus d'options de fabrication et vous permettent d'améliorer votre équipement.
$loadscreen_tip04 Il y a quatre types principaux de fabrication : ébénisterie, maçonnerie, forge et cuisine.
$loadscreen_tip05 Les ennemis n'apparaîtront pas près des structures construites par le joueur (ex : établis, feux de camp, etc.)
$loadscreen_tip06 S'asseoir est le moyen le plus sûr de voyager quand vous êtes en bateau.
$loadscreen_tip07 En arrivant à Valheim, essayez de trouver des pierres et des branches sur le sol pour fabriquer votre première arme.
$loadscreen_tip08 C'est généralement une mauvaise idée de s'aventurer dehors en pleine nuit...
$loadscreen_tip09 Chasser des cerfs avec une arme à distance permet d'obtenir facilement de la viande et du cuir.
$loadscreen_tip10 Bâtissez un abri de fortune au plus vite !
$loadscreen_tip11 Les ennemis sont vulnérables à différents types de dégâts. Les Naingris n'aiment pas le feu, par exemple.
$loadscreen_tip12 Une fois le lit fabriqué, n'oubliez pas de vous l'approprier.
$loadscreen_tip13 Attaquer avec des couteaux ou des arcs quand vous approchez discrètement permet d'infliger de gros dégâts bonus.
$loadscreen_tip14 Les oiseaux sont une bonne source de plumes. Ils resteront au sol quand la météo est mauvaise.
$loadscreen_tip15 Hugin le corbeau vous offre des astuces très utiles.
$loadscreen_tip16 Il faut un meilleur équipement pour récolter certaines ressources.
$loadscreen_tip17 Être en forme permet de régénérer l'endurance et la vie plus rapidement.
$loadscreen_tip18 Les dégâts en jaune indiquent une faiblesse, ceux en gris indiquent une résistance.
$loadscreen_tip19 La houe peut aplanir le sol, ce qui permet de construire des bâtiments plus facilement.
$loadscreen_tip20 Fabriquez une charrette pour transporter des objets lourds sur de longues distances.
$loadscreen_tip21 Contrôlez des bateaux en interagissant avec la rame.
$loadscreen_tip22 Vous trouverez de l'étain et du cuivre dans la Forêt noire.
$loadscreen_tip23 Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit)
$loadscreen_tip24 Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit)
$loadscreen_tip25 Si vous n'avez pas choisi quelles flèches utiliser et que vous vous servez d'un arc, les flèches seront automatiquement prises en montant progressivement dans l'inventaire et en partant de la colonne la plus à gauche.
$location_enter Entrer
$location_exit Sortir
$location_forestcave Grotte de troll
$location_forestcrypt Chambres funéraires
$location_sunkencrypt Cryptes enfouies
$lore_blackforest_random01 Attention aux profondeurs de la forêt, prenez garde à la véritable obscurité. Quand la nuit tombe, restez près du feu.
$lore_blackforest_random02 Sous le sol, les racines de la forêt s'entrelacent et forment un grand écheveau. Tirez un de ces fils et la toile tout entière bougera. Abattez un arbre et tout le bois le saura. Attirez l'attention de Celui qui Marche, et il viendra à vous.
$lore_blackforest_random03 Je suis Harald, un homme de la côte. Je ne me souviens de rien d'autre de ma vie sur Midgard, si ce n'est que j'étais un guerrier. Quand je rêve, je revois le visage de ceux que j'ai tués. Je laisse au moins cette pierre, que mon nom subsiste.
$lore_blackforest_random04 Reposez-vous et rappelez-vous d'Ulf, qui a gravé cette pierre de sa main, mais qui ne savait pas quoi y écrire.
$lore_blackforest_random05 Prenez garde à l'Ancien. Les corbeaux racontent qu'autrefois, il était une pousse du grand Yggdrasil lui-même, et qu'il était une source de sagesse à l'époque où les hommes et les arbres étaient amis. À présent, il méprise la hache et s'oppose à l'œuvre des dieux en personne. Odin l'a banni ici pour le punir de son orgueil, mais ses racines s'enfoncent profondément dans la terre.
$lore_blackforest_random06 Nous qui avons été amenés ici par les Valkyries ne sommes pas les premiers hommes de ces terres. J'ai vu de mes yeux les palais qu'ils ont bâtis sous le sol et les ruines de leurs cités. Le même destin nous attendrait-il ?
$lore_blackforest_random07 Sept étaient les créatures bannies de ce monde par le tout-puissant Odin, lors de ses premiers jours de règne. Sept dieux et monstres trop fiers pour se soumettre à son autorité. J'ai entendu les Anciens fouler la forêt et l'ombre de la Mère de la montagne m'a englouti lorsqu'elle s'est envolée. Je ne connais que peu les autres. Je continuerai à écrire sur cette pierre quand j'en aurai vu davantage.
$lore_blackforest_random08 The trolls of Midgard may be fading from your memory, as indeed they are from all the race of man. Few and forlorn, they crouch in damp caves and gnaw on the bones of the weak and foolhardy. The will of Odin has pushed them back into the dark places.

But in Valheim they have flourished. It has been centuries since any in Midgard saw the great trolls stamp flat the land and bring down the trees for joy. Look upon this great and noble sight, wanderers in a strange land! Then take to your heels and run...
$lore_blackforest_random09 Élevés à partir de graines de péché par le Vieil Homme de la Forêt, les nains gris empruntent les formes humaines qu'ils connurent jadis mais il n'y a aucune chaleur dans leurs cœurs. Ils ne vivent désormais que pour servir Elder et protéger les bois. Ne laissez pas la pitié retenir votre bras.
$lore_blackforest_random10 Qui parmi vous était un assassin ? Qui a tué son père ? Qui était un traitre ? Qui a plongé une lame dans le dos de son frère ? Qui a arraché des bébés aux bras de leur mère et mis le feu aux maisons pillées ? C'est une chance que vous ne vous souveniez de rien. Chacun d'entre vous est un grand guerrier, et les âmes des guerriers ne sont jamais pures.

Mais Odin vous a donné une deuxième chance... Célébrez le Père de Toute Chose !
$lore_blackforest_random11 Look to the sky where mighty Yggdrasil reaches out, called by the Forsaken Ones to join itself once more with this wayward world. It is a glorious sight but a dreadful one. For as the great tree bends out across the void, it's branches strain and crack, felt in the remaining nine worlds as quakings of the earth, great storms and holy fires. The Forsaken must be slain and balance restored.
$lore_blackforest_random12 Astrid will not look at me twice. I leave this stone to honour great Freya. O goddess, grant me a beard like Bjorn's that I might win her heart!
$lore_blackforest_random13 Je suis né plusieurs fois dans ce monde. Je suis mort encore et encore et me suis réveillé à chaque fois dans ma propre demeure. Je me demande combien de fois je ressusciterai encore. Frida a été emportée par un serpent et son lit est toujours vide depuis. Un troll a découpé Bjarni en deux et aucune des deux moitiés n'a été vue depuis...

Partout se trouvent les ruines de ceux qui nous ont précédé, mais où sont ceux qui les ont construites ?

Peut-être que lorsqu'un guerrier perd la volonté de rester ici, il ne peut plus revenir...
$lore_bonemass CUISINEZ LEURS RESTES
$lore_dragonqueen SACRIFIEZ SES REJETONS
$lore_drake Que ceux qui me lisent apprennent l'existence des vouivres de givre, une des plus anciennes créatures qui se sont extirpées du corps d'Ymir.

Les vouivres les plus répandues sont les Dracs, les petits mâles qui prennent soin des jeunes. Le plus souvent, on les voit perchés sur des nids rocheux, à garder les œufs. Au contraire, les femelles sont bien plus grosses et on les observe rarement. Mais une fois en colère, ce sont des ennemies redoutables.
$lore_drake_label Histoire : Dracs
$lore_draugr Il y a bien longtemps, le monde de Valheim abritait une race de gens fiers et nobles. Ces derniers construisirent de grandes tours qui touchaient les nuages ​​et s’enfonçaient dans les profondeurs de la terre à la recherche de métaux précieux. Mais leur fierté fut leur perte. En défiant les dieux mêmes et en guerroyant contre les Ases et les Vanirs, ils se détruisirent complètement. Le Grand Odin rasa leurs villes. Loki purifia leurs mines par le feu. Thor le tout puissant détruisit leurs tours et Freya sema leurs champs avec des larmes de sel.

Aujourd’hui, les siècles s’empilent sur leur histoire décharnée. Aucune chanson ne chante leurs louanges, et la nature a repris ses droits sur leurs villes. Mais l’orgueil ne saurait être entièrement vaincu, et les guerriers qui se sont battus lors de cette ultime bataille ne rendront pas les armes avant que leurs corps ne soient que poussière et que cette poussière soit soufflée depuis longtemps. Ils reviennent en tant que Draugr, cadavres ambulants en armure ancienne, créatures de la rouille et du désespoir.

Brisez-les, enterrez-les. Rappelez-leur qu’ils sont morts.
$lore_draugr_label Histoire : Draugrs
$lore_eikthyr CHASSEZ LES SIENS
$lore_gdking BRÛLEZ LEUR PROGÉNITURE
$lore_goblinking ET SON ÂME MOURANTE FUT DIVISÉE ET PARTAGÉE ENTRE LES SIENS
$lore_greydwarfs Que tous ceux qui me lisent prennent garde aux Naingris : les rôdeurs des ténêbres, ceux qui n’ont pas d’âme. Ils naissent de la pourriture et de la pluie, jaillissant comme des champignons d’un sol fumant. Il n’y a rien sur leur langue ou derrière leurs yeux. Ceux qui ne craignent rien devraient tout de même les redouter.

Quand l’âme d'un meurtrier ou un grand pécheur pourrit sous la terre, il en fait un kyste creux qui attire la roche, le bois et la mousse. Il accumule la tourbe pour la transformer en chair, tresse les roseaux en os et fait peau de haillons.

Ce tas d’immondices prend vie au crépuscule. Si vous lisez ceci, armez vous d’une épée et restez sur vos gardes. Ou sortez une torche, car les flammes ils craignent.
$lore_greydwarfs_label Histoire : Naingris
$lore_intro Il y a bien longtemps, Odin, le Père de Toute Chose, réunit les mondes. Il abattit ses ennemis et les jeta dans le dixième monde, et divisa les branches qui le rattachaient à l'Arbre-monde. Il laissa dériver ce monde d'exil, sans attaches...



Pendant des siècles, ce monde plongea dans un sommeil agité. Mais il ne mourut pas... Les ères glaciaires passèrent, des royaumes s'élevèrent et s'écroulèrent et échappèrent au regard des dieux.



Quand Odin apprit que ses ennemis recouvraient leurs forces, il se tourna vers Midgard et envoya ses Valkyries sillonner les champs de bataille, à la recherche des guerriers les plus valeureux. Une fois morts dans leur monde, ils renaîtraient...



... à VALHEIM !
$lore_intro_OLD Afin de prouver que vous êtes digne d’entrer au Valhalla, vous êtes envoyé à Valheim, le 10ème monde nordique. Seulement en tuant les monstres mythiques de ces terres pourrez vous obtenir la faveur des dieux.
$lore_meadows_boartaming Ce lieu est sauvage et impitoyable, mais ceux qui sont amenés ici sont encore pires. Réjouissez-vous, voyageur, des dons qui se trouvent devant vous : le bois et la pierre, les fruits et les fleurs de la forêt.

Cherchez aussi le sanglier qui rôde en ces lieux. Il craint le feu et la main de l'homme, mais il peut aussi apprendre à lui obéir. Approchez-le en douceur et laissez-le se servir dans vos stocks. Les racines sont leur péché mignon.
$lore_meadows_boartaming_label Histoire : Sangliers
$lore_meadows_random01 Là où l'herbe croît

Et où le ciel est bleu

Il y aura toujours un foyer et un toit
$lore_meadows_random02 Il y a fort longtemps, quand Odin, le Père de Toute Chose, a uni les mondes, il a chassé les Vanirs, les géants et des créatures encore plus anciennes. Les plus grandes d'entre elles ne pouvaient pas être tuées, mais ont été Déchues, exilées pour l'éternité à Valheim.

Quand elles foulent la terre, les créatures plus petites bondissent telles des miettes sur la peau d'un tambour. Vous les reconnaîtrez quand vous les verrez.
$lore_meadows_random03 Gloire à Frey pour la pluie et le soleil

Pour les plantes perçant l'écorce de la terre

Et les fruits sur la branche

Loué soit Odin pour la chair et les os

La fumée du feu, le cuir qui réchauffe

Et la force de votre bras
$lore_meadows_random04 Halte, voyageur, et écoutez ma mise en garde. Nous sommes nombreux à être venus ici avant vous, guidés ici par Odin pour accomplir sa volonté. Le chemin qui vous attend est difficile et dangereux. Si vous tenez à vivre, restez dans ces champs et restez loin des arbres. Craignez le Cornu et épargnez les siens.
$lore_meadows_random05 Entendez la parole d'Ulf, un simple hère dans ce lieu étrange. Ici, vous trouverez de la pierre et du bois, tout ce qu'il faut pour construire une maison. Vous devrez bâtir un toit pour vous protéger de la pluie. Puis il vous faudra des murs pour éviter que le toit ne s'écroule. Enfin, il vous faudra une porte, ou vous aurez du mal à entrer et sortir.

Ulf a appris cela par lui-même. À présent, il écrit ces conseils sur cette pierre pour aider les autres. Qu'Odin ait pitié de lui.
$lore_meadows_random06 J'étais Astrid, une guerrière de la forêt. Je ne sais rien de ma vie avant d'arriver ici, mais mon bras se rappelle mon épée, et mes yeux connaissent la trajectoire de la flèche. À présent, le corbeau me guide et j'affronte de féroces bêtes au nom d'Odin.
$lore_meadows_random07 Les nixes, ces créature aux yeux bleus qui rampent dans la boue, sont de petits lézards originaires de Valheim. Hargneux et mesquins, ils attaquent à vue et doivent être détruits comme de la vermine. Ils vivent près de l'eau, car les créatures terrestres les détestent et les rejettent.

Pourtant, aucune créature n'est totalement mauvaise. Leurs queues sont délicieuses.
$lore_meadows_random08 Frères et sœurs d'armes, haut les cœurs ! Vous êtes les plus grands guerriers, choisis par Odin, le Père de Toute Chose lui-même, pour votre courage et votre bravoure. Maintenant, la mort vous a amené sur une terre où vous pouvez vous refaire dans la bataille et dans la souffrance, en gagnant la faveur et l'honneur des dieux ! Laissez pourrir vos souvenirs et vos anciens péchés à Midgard, c'est ici que va naître le meilleur de vous même !
$lore_meadows_random09 Ici un arbre m'est tombé sur la tête et de colère j'ai maudit les dieux. Aujourd'hui, je dresse cette pierre pour les célébrer, afin qu'ils pardonnent les jurons qui m'ont échappé.
$lore_meadows_random10 Arrêtez-vous voyageur. Vous êtes bien arrivé dans le dernier et le plus anarchique des Dix Mondes. À Valheim, l'air est pur, l'eau profonde et claire et les forêts regorgent de richesses. La gloire, le plaisir et l'aventure vous attendent !
$lore_meadows_random11 Avec un ventre plein

Une voile rebondie

Le poids de la lance à votre bras

Et un chant à vos lèvres,

Les montagnes peuvent bien s'effriter

Et les mers bouillir et devenir sel

Une journée passée au soleil, c'est une vie bien vécue.
$lore_mountains_fenring Cherchez-le sous la lune

Il hante la nuit.

Pas de velours

Croc aiguisé

Chasseur appliqué

Morsure fatale.
$lore_mountains_fenring_label Histoire : Fenrings
$lore_mountains_random01 Peu d'entre nous ont trouvé le chemin de ces montagnes. Nous étions vingt et nous ne sommes plus que deux. Agda est mourante, une flèche Draugr fichée près de son cœur. Je lui dirai adieu près de cette pierre et offrirai ses cendres au vent. Je me tournerai ensuite vers le plus haut pic et chercherai l'Ailée. Qu'Odin m'accorde mort et gloire.
$lore_mountains_random02 Ceci marque l'endroit où moi, Ulf, ai vu la grande Drac pour la première fois, lors du troisième été de ma vie à Valheim. Elle s'est arrêtée pour se soulager d'un tas de fumier contenant des os de cerf, de sanglier et un crâne de Naingris. Je ne reviendrai plus jamais ici.
$lore_mountains_random03 Arrêtez-vous et écoutez, voyageur. Sur les plus hautes cimes de Valheim, l'air est rare et fragile. D'ici, vous pouvez parfois entendre les bruits de lieux éloignés, le fracas des batailles de Midgard, le rugissement d'un festin au Valhalla ou le hurlement d'une Valkyrie qui traverse l'espace entre les mondes.
$lore_mountains_random04 De là, j'ai un jour vu la grande Drac me survoler et je me suis caché dans un buisson jusqu'à ce qu'elle s'en aille. Ulf le brave a gravé cette pierre.
$lore_mountains_random05 Que ceux qui me lisent apprennent à ne pas lambiner sur ces versants, loin de leur foyer et de la sécurité des bois. Les bêtes de la montagne sont féroces, assoiffées de sang et il y a pire encore que ces créatures : le vent glacial. Portez d'épaisses fourrures, allumez de grands feux et ne dérangez sous aucun prétexte les œufs de la grande Drac si vous tenez à la vie.
$lore_mountains_random06 Les grandes cités ne s'élèvent pas seules

Endurcissez votre cœur, étranger en ces terres

Bâtissez depuis le sol jusqu'au ciel
$lore_mountains_random07 Moi, Astrid, ai laissé cette pierre ici lors de ma septième année sur Valheim. C'est à cet endroit que le Père de Toute Chose m'a parlé. J'ai été tirée d'un profond sommeil par ses mots, éparpillés autour de moi sur le sol, emprisonnés dans la glace par le froid mordant. Quand je les ai réchauffés entre mes mains, ils ont fondu et m'ont transmis son message, un mot après l'autre.

Triomphez des Déchus. Enchaînez leurs têtes. Je viendrai.
$lore_mountains_random08 Quand je me suis éveillé à Valheim, j'ai supplié Odin de se montrer à moi. Où était-il ? Pourquoi m'avait il abandonné ?

De nombreuses lunes durant, j'ai cherché des réponses en affrontant les tempêtes et les animaux sauvages. Où étaient les dieux ? Était-ce là ma récompense ? Où était Odin ?

Maintenant je le sais. Quand je fauche les nains gris comme de l'herbe dans un champ, ou quand j'écrase les surtlings comme les braises d'un feu, je fais l'œuvre d'Odin. Et quand je mesure ma force à une grande wyverne et que je la décapite d'un seul coup d'épée, je sens en moi la joie profonde et fière de Odin.

Chacun de nous, nous sommes les bras de Odin, et notre vaillance sert sa volonté.
$lore_mountains_random09 Upon this spot, Otho and Bjorn fought a mighty duel to decide who has the finest beard. Now I, Bjorn, must carve this stone to say that the beard of Otho is as bright and beautiful as a corn-field in summer. May almighty Thor tear my own beard from my face if I lie.
$lore_mountains_random10 In Midgard of old, the armies of man pushed back the drakes from the mountains just as the Vanir threw down their mother and cast her into Valheim. But here they have recovered their strength and their numbers. The beat of their mighty wings echoes among the peaks.

They are fierce and noble creatures, true foes worthy of battle. If they scorn to meet your blade, send your arrows to greet them.
$lore_mountains_random11 In these mountains I cannot throw a spear without hitting something that wants to kill me. But from the heights I have seen sunny plains where life will be easier. I go now to make my home there. These are the words of Ulf.
$lore_mountains_random12 There are friends in Valheim but you must seek them amongst your enemies. Old friends, fire-kin, moon-singers. For centuries they have hunted alongside you, now you must remind them of the old covenant between your people and theirs. Flesh is their delight and must be your offering.
$lore_plains_random01 Quand aucune pluie ne point

Et qu'aucun champ ne pousse

La terre peut encore recéler des trésors.
$lore_plains_random02 Cet endroit était trop chaud pour Ulf, l'homme habitué à chasser la neige de sa barbe. Il a gravé cette pierre avant de partir ailleurs.
$lore_plains_random03 Apaisez votre esprit, voyageur. Odin ne parle qu'à ceux qui écoutent. Un Déchu règne sur cette terre aride. C'est un ancien sorcier corrompu par l'amertume, traînant ce qu'il reste de son corps brisé parmi les sables. Odin sourira sans doute au guerrier qui pourra vaincre cette abomination.
$lore_plains_random04 C'est près de cet endroit que j'ai vu une étoile se détacher du firmament et tomber dans le sable. Elle était rouge et luisante quand je l'ai approchée, mais au matin, elle était froide. Les dieux ont offert de la chair d'épée, du pain de forge : du fer !
$lore_plains_random05 Posez votre main sur cette pierre et souvenez-vous d'Harald, qui l'a gravée. J'ai perdu la vie à Midgard sur le champ de bataille, mais on me l'a rendue à Valheim. Mon combat continue.

J'ai affronté Eikthyr le Grand cerf dans les prairies d'émeraude et ses bois m'ont volé un œil.

J'ai laissé la main de mon bouclier entre les arbres contre le Vieil homme de la forêt, et j'ai pris une flèche de Draugr entre les côtes. Mes doigts trouvent encore cette cicatrice.

Dans la montagne, la Mère drac m'a arraché la jambe en dessous du genou, et je dois donc marcher avec un bâton.

C'est sans doute ma dernière bataille. Si je m'endors, me réveillerai-je, cette fois ?
$lore_plains_random06 Odin m'est venu en rêve, sous la forme d'un vieil homme s'appuyant sur une canne, avec un grand chapeau à large bord sur la tête. Il m'a dit de faire confiance aux corbeaux qui s'expriment en son nom et de graver cette pierre pour que d'autres connaissent sa volonté. Nous devons tuer les Déchus pour gagner notre place au Valhalla.
$lore_plains_random07 Sous la terre se trouvent des palais d'hommes et de femmes morts depuis longtemps, des tribus anciennes qui vivaient à Valheim bien avant que le Père de Toute Chose tourne son œil vers cet endroit. Enfoncez-vous dans ces profondeurs pour trouver leurs trésors, mais prenez garde. Certains ne savent pas encore qu'ils sont morts.
$lore_plains_random08 From the mountaintop, this plain looked peaceful and pleasant. But I have found it worse than anywhere else. I always hear the buzzing of those thrice-damned insects. My beard has turned as white as snow. I will build a boat.
$lore_plains_random09 What joy it is to roam abroad

With the wind in your hair

And a blue sky before you.


And what joy it is

To stand tall against your foes

And speak plainly to the world.


And then, what joy it is

To come home from your travels

And find the fire still bright in the hearth.
$lore_plains_random10 On these plains, only the greatest survive to read my words and heed my advice. So heed me now.

Great Odin is not a loving father, kind and gentle, speaking honeyed words. Nor is he a stern liege-lord, arms banded with gold, commanding his thralls on pain of death.

He did not send you here to fight his foes for love or fear of him, but because his foes are your foes. His joy and honour are yours also. You will fight and win just as he once did.

Sons and daughters of Odin, rejoice!
$lore_plains_random11 Here on the plains you will find the dwellings of the Fuling, that ancient race who once built towers and cities to rival those of men until Odin punished them for their pride. He trampled the Fuling armies, their armor cracking like snail shells beneath his feet, and tore down their cities.

Only Yagluth, the great sorcerer, would not bend or break before his fury. So Odin tore his body in half and cast the remains into Valheim, where he bled into the earth and crumbled to dust, wept over by the last of his people.

Now the Fuling rule over the plains of Valheim, savage and wild with only hatred and fear in their hearts. But Yagluth is with them still, an unseen force that the Fuling shamans draw upon for their crooked magic, growing again in strength as his people spread across the world...
$lore_plains_random12 Les lox sont des créatures puissantes ; ils faisaient déjà trembler la terre en arpentant les plaines de Valheim bien longtemps avant que les Déchus ne soient bannis de ce royaume. Ils sont irritables et ils écrabouilleront quiconque est assez fou pour les approcher sans protection, mais ils ont jadis connus la main des hommes et on peut leur apprendre à les aimer à nouveau.
$lore_plains_random13 Know, traveler, that while you cannot die in the world of Valheim, yet you can cease to be reborn. Many are those who have come before you to work the will of Odin, only to find their own will failing...
$lore_surtlings Que ceux qui me lisent prennent garde aux Surtlings afin de ne point devenir la proie de leur cruauté.

Il y a longtemps, le grand démon Surtr a été abattu et détruit par les Premiers Hommes, des guerriers géants dont vous n’êtes qu’un écho en déclin. Ils frappèrent longuement le corps de ce Surtr avec des épées et des marteaux afin que sa substance ardente se brise en de nombreux petits morceaux.

Lui qui était fait de feu était flamme dans chaque partie de lui. Nul ne pouvait dire «Voici le cerveau de Surtr» ou «Voici le foie de Surtr», car chaque partie était Surtr. Donc, tous ses fragments étaient encore Surtr, beaucoup plus faibles en puissance, en pensée et en mémoire, sans aucun moyen d’aspirer à l’intégralité.

Maintenant, nous appelons ces fragments Surtlings et quand ils sont trouvés, ils doivent être éliminés comme les dernières braises d’un feu ou arrosés pour étouffer leurs flammes à la racine. Ils lancent du feu de loin et jouissent de provoquer la terreur et la destruction. Même dans son état affaibli, le démon cherche à se venger des enfants des Premiers Hommes.
$lore_surtlings_label Histoire : Surtlings
$lore_swamp_random01 Prenez garde aux mots du pauvre Ulf et ne bâtissez pas votre foyer dans ces eaux troubles. Vous n'y trouverez que cauchemars et nuits sans repos. Je laisserai cette pierre pour avertir mon prochain, et j'établirai ma maison sur des terres plus en hauteur.
$lore_swamp_random02 Ne traînez pas, voyageur. L'air est pestilentiel et l'eau, empoisonnée. Les Draugrs vivent en ces terres et une chose que je ne nommerai pas rôde sous la surface. C'est une masse d'os et de péchés. Prenez garde et marchez vite pour retrouver le soleil.
$lore_swamp_random03 Vous trouverez peut-être quelque chose qui brille dans cette sinistre région. Le faiseur de guerres, l'or du guerrier, le pain de la forge... Il y a ici du fer pour ceux qui en veulent !
$lore_swamp_random04 Vous qui ne faites que passer, ne m'oubliez pas. Je suis un homme qui vivait dans les montagnes de Midgard J'ai été amené ici quand j'ai cru enfin mériter le repos, pour y trouver une vie après la vie à Valheim. Nous étions sept avant que les Naingris ne viennent. À présent, Odin ne m'entend plus et la mer me refuse. Bientôt, cette pierre sera tout ce qu'il reste de moi.
$lore_swamp_random05 Prenez garde aux Surtlings, braises du grand feu depuis longtemps réduit à la cendre. Ils sont nombreux à être attirés par le marécage, mais leur lumière s'aperçoit de loin. Restez dans les hauteurs.
$lore_swamp_random06 Il y a des siècles, les Draugrs sillonnaient ces terres, comme vous aujourd'hui. Ayez pitié d'eux, prisonniers entre les vivants et les morts, dans l'ombre du monde qu'ils ont un jour connu. Les achever est une faveur.
$lore_swamp_random07 Sous la brume et la boue

L'os parle à l'os

Et se souvient de la chair.Sous la brume et la boue

L'os parle à l'os

Et se souvient de la chair.
$lore_swamp_random08 Pendant longtemps, le regard d'Odin s'est détourné de Valheim. Pendant ce temps, alors que les dieux l'ignoraient, d'autres créatures se glissaient dans le monde oublié ou y tombaient à travers des fissures. Trolls, gobelins et hommes passèrent par ces chemins secrets. Des royaumes se sont construits, sont tombés et leurs ruines reposent désormais profondément dans le sol.

Marcheur parmi les morts, tu foules une tombe à chaque pas.
$lore_swamp_random09 At this place I killed seven of the draugr and ended their long years of fighting and misery. Now who will end mine?
$lore_swamp_random10 I am Gudrun, no man's wife, no father's daughter. Only my name remains to me. But sometimes when I wake I feel the weight of a babe at my breast and I cry. Great Freya take pity on me.
$lore_swamp_random11 Fear not that the gods have abandoned you. Valheim drifts from the world tree and the Vanir cannot come in arms to this world but still they watch from afar. Keep them ever in your mind. If your faith is strong, they may send you a sign.
$lore_swamp_random12 Toute mort amène une nouvelle vie. De même que le champ de bataille nourrit les vers, les grands corps des ennemis de Odin ont contribué à la vie à Valheim. Des petites créatures se sont nourries de leur chair, et l'ancienne magie qui y était encore accrochée les a fait grandir. Leur esprit s'est peu a peu infiltré dans le sol, ou a cherché de nouveaux corps à habiter.

Ne méprisez pas les morts, car vous-même vous êtes mort.
$lore_wraith Reposez-vous, passant, et faites attention aux Spectres.

Nous savons que lorsqu’un guerrier meurt, son âme s’ouvre et suinte dans la terre autour de lui, nourrissant ainsi une nouvelle vie et renforçant ceux qui suivront.

Cependant, si un guerrier meurt sans grand accomplissement, son âme serait trop mince et trop aérée. Elle s’évapore plutôt vers les cieux, comme de la fumée provenant d’un foyer. Ces lambeaux d’âmes prennent parfois dans les branches des arbres assez longtemps pour former des spectres, des ombres misérables guidées uniquement par l’amertume et la jalousie. Soufflés dans le désespoir, ils ne restent que pour ceux qui vivent encore.

Si vous en voyez un, n’hésitez pas à le terrasser en invoquant la miséricorde.
$lore_wraith_label Histoire : Spectres
$menu_back Retour
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$menu_characterexist Un personnage portant ce nom existe déjà.
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$menu_passwordfieldempty Vide
$menu_passwordinvalid Mot de passe incorrect
$menu_passwordshort Mot de passe trop court
$menu_public Public
$menu_remove Supprimer
$menu_removecharacter Supprimer le personnage ?
$menu_removeworld Supprimer le monde ?
$menu_resettutorial Réinitialiser le tutoriel
$menu_seed Seed
$menu_selectcharacter Sélection de personnage
$menu_selectserver Choisir un serveur
$menu_selectworld Sélection du monde
$menu_server_info Attention, rejoindre un serveur en ligne met votre personnage en danger. Mieux vaut créer un nouveau personnage pour jouer en ligne afin de réduire le risque de perdre des affaires précieuses. N'oubliez pas non plus que vous risquez toujours de rencontrer des tricheurs et des gens mal intentionnés en ligne. Bonne chance !
$menu_server_warning Attention
$menu_serverpassword Mot de passe du serveur
$menu_settings Paramètres
$menu_sex Sexe
$menu_skintone Couleur de peau
$menu_start Commencer
$menu_startgame Lancer une partie
$menu_startserver Démarrer le serveur
$menu_upgrade_tab AMÉLIORATION
$menu_worldnametip 5 caractères minimum
$menu_yes Oui
$msg_added Ajouté
$msg_alreadysynced Il n'y a rien de nouveau à copier
$msg_bedenemiesnearby Des ennemis rôdent autour
$msg_bedneedroof Le lit requiert un toit
$msg_bednofire Le lit doit être à proximité d'un feu
$msg_bedtooexposed Le lit est trop exposé
$msg_bedwet Vous êtes humide
$msg_biome_found Découvert $1
$msg_blocked Bloqué
$msg_broke $1 a cassé
$msg_broke_OLD cassé
$msg_cantaddmore Vous ne pouvez pas ajouter plus de $1
$msg_cantconsume Ne peut être consommé pour l'instant
$msg_cantdrop Ne peut être jeté
$msg_cantoffer Votre offrande est sans réponse
$msg_cantopen Ne peut être ouvert
$msg_cantpickup Ne peut être ramassé
$msg_cantremovenow Ne peut être retiré pour l'instant
$msg_cantsleep Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant
$msg_cantuseon Vous ne pouvez pas utiliser $1 sur $2
$msg_cart_incorrectposition Mauvaise position
$msg_cart_storage Storage
$msg_cart_use Use
$msg_consumed Consommé
$msg_cookingstationtooweak Cette cuisine est trop faible pour
$msg_dlcrequired DLC nécessaire
$msg_doesnotneedrepair n'a pas besoin de réparations
$msg_donthaveany Vous n'avez pas de
$msg_door_needkey Clé nécessaire : $1
$msg_door_usingkey Clé utilisée : $1
$msg_dropped Jeté
$msg_extensionmissingstation Doit être placé près du bon établi
$msg_fireadding Vous ajoutez $1 au feu
$msg_firenotburning Pas allumé
$msg_fireportalalready Portail déjà activé
$msg_fishing_catched Ferré
$msg_fishing_hooked Hameçonné
$msg_fishing_linebroke La ligne a cassé
$msg_fishing_lost Prise perdue
$msg_food_done Vous avez un petit creux
$msg_goodmorning Bonjour
$msg_goodnight Bonne nuit
$msg_harpoon_escaped escaped
$msg_harpoon_harpooned harponé
$msg_harpoon_linebroke Line broke
$msg_harpoon_released released
$msg_harpoon_targettoofar Cible trop distante
$msg_incompleteoffering Offrande incomplète
$msg_inuse Utilisé par quelqu'un d’autre
$msg_invalidplacement Placement invalide
$msg_isfull Vous êtes déjà rassasié
$msg_itsfull C'est plein
$msg_level niveau
$msg_mapnodata La table est vide
$msg_mapsaved Vous consignez vos découvertes sur la table
$msg_mapsynced Vous copiez certaines découvertes sur la table
$msg_missingitem Vous n'avez pas le bon objet
$msg_missingrequirement Il manque quelque chose
$msg_missingstation Établi requis
$msg_needcultivated A besoin d'un sol cultivé
$msg_needfire Vous devez allumer un feu sous la station de cuisson
$msg_needspace Espace insuffisant
$msg_newday Jour $1
$msg_newitem Nouvel objet
$msg_newmaterial Nouveau matériau
$msg_newpiece Nouvelle pièce de construction
$msg_newrecipe Nouvelle recette
$msg_newstation Nouvel établi
$msg_newstation_level Établi mis à niveau
$msg_newtext $1 ajouté au compendium
$msg_newtrophy Trophée collecté
$msg_nobuildzone Une force mystérieuse dans cette zone vous en empêche
$msg_nocookitems Vous n'avez rien à cuire
$msg_nocookroom Il n'y a pas de place
$msg_nomore Vous ne pouvez plus manger de $1
$msg_noprocessableitems Vous n'avez rien à transformer
$msg_noroom Votre inventaire est plein
$msg_noteleport Un objet vous empêche de vous téléporter
$msg_noteleportarea Ne peut être construit que dans un cercle de pierres
$msg_notindungeon Ne peut être placé dans un donjon
$msg_offerdone Vous offrez le sacrifice
$msg_offerwrong Rien ne se passe
$msg_outof Vous n'avez plus de
$msg_pin_added Lieu ajouté sur la carte
$msg_pin_exist Lieu déjà ajouté sur la carte
$msg_portal_blocked Bloqué
$msg_privatezone La pierre de balise vous en empêche
$msg_pvpoff Dégâts PVP désactivés
$msg_pvpon Dégâts PVP activés
$msg_removed Supprimé
$msg_repaired $1 réparé
$msg_ship_ladder Échelle
$msg_skills_lowered Compétences abaissées
$msg_skillup Compétence améliorée
$msg_softdeath Les dieux sont cléments
$msg_sold Vendu $1 pour $2
$msg_spawnpointset Point de réapparition créé
$msg_stationneedroof L'établi requiert un toit
$msg_stationtooexposed L'établi est trop exposé
$msg_throwinfire Vous jetez un peu de $1 dans le feu
$msg_toofew Trop peu
$msg_toohard Trop dur
$msg_useonwhat Utiliser $1 sur quoi ?
$msg_walk Marcher
$msg_wontwork Cela ne marchera pas
$msg_worldsaved Monde sauvegardé
$msg_worldsavewarning Sauvegarde du monde dans
$msg_wrongbiome Ne peut être placé dans cet environnement
$msg_wrongitem Objet inadéquat
$msg_wrongtool Outil inadéquat
$msg_youdied VOUS ÊTES MORT !
$NOT USED tutorial_stemple3_label [NOT] USED tutorial_stemple3_label
$NOT USED tutorial_stemple3_text [NOT] USED tutorial_stemple3_text
$npc_haldor Haldor
$npc_haldor_buy01 Ce sont de beaux objets, pas juste des broutilles ramassées au hasard.
$npc_haldor_buy02 Toute marchandise touchée doit être achetée.
$npc_haldor_buy03 Touchez mes marchandises avec les yeux, c'est clair ?
$npc_haldor_buy04 Il y a bien quelque chose qui vous aidera à rester en vie. Même si je ne sais pas pourquoi vous vous acharnez.
$npc_haldor_goodbye01 Évitez d'aller trop loin. Je veux récupérer vos affaires quand vous vous ferez tuer.
$npc_haldor_goodbye02 Allez, ouste. J'ai des trucs à faire.
$npc_haldor_goodbye03 Allez, filez.
$npc_haldor_greeting01 Pff ! Encore un sac de viande des Valkyries...
$npc_haldor_greeting02 Alors ?
$npc_haldor_greeting03 Qu'est-ce que vous voulez ?
$npc_haldor_sell01 Voyons un peu quels machins vous avez dégotés...
$npc_haldor_sell02 Alors, qu'avons-nous là ?
$npc_haldor_sell03 Je me demande s'il y a quelque chose qui brille dans toute la boue que vous trimballez...
$npc_haldor_sell04 Montrez-moi ce que vous avez.
$npc_haldor_smalltalk01 On est tous perdus, ici. Les dieux ont abandonné Valheim depuis longtemps.
$npc_haldor_smalltalk02 Vous êtes là pour chasser les Déchus ? Bah, je ne viens pas les embêter et ils ne m'embêtent pas.
$npc_haldor_smalltalk03 Combattez, bâtissez, explorez. Tout se termine avec une tombe.
$npc_haldor_smalltalk04 Vous ressemblez à tous ceux qui sont venus ici avant vous, guerrier. Et vous finirez comme eux.
$npc_haldor_smalltalk05 Le commerce est la seule chose qui nous sépare des animaux.
$npc_haldor_trade01 Je suis là pour marchander, pas papoter. Vous voulez m'acheter un truc ou pas ?
$npc_haldor_trade02 Allez, faisons affaire.
$npc_haldor_trade03 Vous avez de la chance, je suis de bonne humeur. Voyons ce qu'on peut faire.
$npc_halstein Halstein
$npc_hugin Hugin
$npc_munin_general01 Croââ ! Salutations, voyageur... Je suis Munin, le frère de Hugin. Le Père de Toute Chose vous salue. Mes yeux sont le sien, ma langue porte ses mots. Continuez à lui obéir et il reviendra vers vous...
$npc_munin_general02 Croââ ! Tous les yeux se tournent vers vous. De grands yeux, des petits, du ciel et de la terre. Même les arbres ont des yeux...
$npc_munin_general03 Vous êtes encore en vie, guerrier ? J'espérais grignoter vos restes, faire un festin de votre charogne... Ah, le Père de Toute Chose sera satisfait.
$npc_munin_general04 Vous vous égarez dans le brouillard, guerrier ? Je vois des choses que vos yeux ont connues, des chemins que vous avez parcourus et des visages que vous avez aimés. Pauvre guerrier...
$npc_munin_general05 Croââ ! N'oubliez pas votre quête, aventurier ! N'oubliez pas pourquoi le Père de Toute Chose vous veut sur ce monde. Les Déchus doivent être détruits. Ne l'oubliez pas !
$npc_munin_general06 Ah, vous êtes digne qu'on vous appelle guerrier, à présent ! Je devrais vous informer, par politesse, que si vous mourez, Hugin mangera votre œil gauche et moi, le droit. Mais nous vous souhaitons bonne chance !
$npc_munin_general07 Croââ ! Servez le Père de Toute Chose comme il le faut et votre mémoire vous sera rendue. Vous rappelez-vous votre vie avant celle-ci ? Et pourtant, elle se souvient de vous...
$npc_munin_general08 Je ne pensais pas que vous survivriez aussi longtemps... Mais ne paradez pas. Les champs de bataille sont mes festins, je sais comment finissent tous les grands guerriers...
$npc_munin_general09 Croââ ! Écoutez-moi bien, j'irai désormais droit au but. Je suis le grand Munin, le réceptacle des souvenirs. Je me perche sur l'épaule gauche du Père de Toute Chose et j'accomplis sa volonté dans les dix mondes. J'ai vu nombre de guerriers s'élever et tomber, mais vous faites partie des plus grands. Sachez qu'Odin lui-même vous regarde...
$npc_munin_general10 Croââ ! Le Père de Toute Chose vous salue ! Il n'attend qu'un signe pour envoyer le grand pont. Tuez les Déchus et dégagez la voie !
$OLD hud_altplace [OLD] hud_altplace
$OLD inventory_stationlevel [OLD] inventory_stationlevel
$OLD inventory_stationlevelreq [OLD] inventory_stationlevelreq
$OLD inventory_upgrade [OLD] inventory_upgrade
$OLD menu_exit [OLD] menu_exit
$piece_armorstand Armor stand
$piece_armorstand_cantattach Cet item ne va pas là
$piece_artisanstation Table d'artisan
$piece_banner01 Bannière noire
$piece_banner02 Bannière bleue
$piece_banner03 Bannière à rayures blanches et rouges
$piece_banner04 Bannière rouge
$piece_banner05 Bannière verte
$piece_banner06 Bleu(e)
$piece_banner07 Bannière à rayures blanches et bleues
$piece_bathtub Baignoire
$piece_bed Lit
$piece_bed_claim Réclamer
$piece_bed_currentspawn Point d'apparition actuel
$piece_bed_setspawn Définir comme point d'apparition
$piece_bed_sleep Dormir
$piece_bed_unclaimed Lit non réclamé
$piece_bed02 Lit dragon
$piece_beehive Ruche
$piece_beehive_area Les abeilles n'aiment pas ce biome
$piece_beehive_check Observer les abeilles
$piece_beehive_extract Extraire
$piece_beehive_freespace Les abeilles ont besoin d'un espace plus ouvert
$piece_beehive_happy Les abeilles sont heureuses
$piece_beehive_sleep Les abeilles dorment
$piece_bench01 Banc
$piece_benchlog Siège en rondin
$piece_blastfurnace Haut fourneau
$piece_bonfire Feu de joie
$piece_brazierceiling01 Brasier suspendu
$piece_cartographytable Table de cartographie
$piece_cauldron Chaudron
$piece_cauldron_ext1_spice Support à épices
$piece_cauldron_ext3_butchertable Table de boucher
$piece_cauldron_ext4_pans Pots et casseroles
$piece_chair Chaise
$piece_charcoalkiln Four à charbon
$piece_chest Coffre renforcé
$piece_chestblackmetal Coffre en sombracier
$piece_chestprivate Coffre personnel
$piece_chesttreasure Coffre au trésor
$piece_chestwood Coffre
$piece_coalpile Pile de charbon
$piece_container_empty VIDE
$piece_container_open Ouvrir
$piece_cookingstation Poste de cuisson
$piece_cookingstation_iron Cuisine en fer
$piece_craftingstation Établi
$piece_crystalwall1x1 Mur de cristal 1x1
$piece_cstand_cook Cuire l'aliment
$piece_cultivate Cultiver
$piece_darkwoodarch Arche de bois sombre
$piece_darkwoodbeam Poutre en bois sombre 2m
$piece_darkwoodbeam4 Poutre en bois sombre 4m
$piece_darkwoodchair Chaise de bois sombre
$piece_darkwooddecowall Séparateur en bois sombre sculpté
$piece_darkwoodgate Portail de bois sombre
$piece_darkwoodpole Poteau en bois sombre 2m
$piece_darkwoodpole4 Poteau en bois sombre 4m
$piece_darkwoodraven Corbeau décoratif
$piece_darkwoodroof26 Toit de bardeaux 26°
$piece_darkwoodroof45 Toit de bardeaux 45°
$piece_darkwoodrooficorner Toit de bardeaux 26° concave
$piece_darkwoodrooficorner45 Toit de bardeaux 45° concave
$piece_darkwoodroofocorner Toit de bardeaux 26° convexe
$piece_darkwoodroofocorner45 Toit de bardeaux 45° convexe
$piece_darkwoodrooftop Faîte de toit de bardeaux 26°
$piece_darkwoodrooftop45 Faîte de toit de bardeaux 45°
$piece_darkwoodwolf Loup décoratif
$piece_deposit_copper Dépôt de cuivre
$piece_deposit_obsidian Dépôt d'obsidienne
$piece_deposit_silver Dépôt d'argent
$piece_deposit_silvervein Veine d'argent
$piece_deposit_tin Dépôt d'étain
$piece_door_close Fermer
$piece_door_open Ouvrir
$piece_fermenter Fermenteur
$piece_fermenter_add Ajouter l'objet
$piece_fermenter_exposed Trop exposé
$piece_fermenter_fermenting Fermentation
$piece_fermenter_ready Terminé
$piece_fermenter_tap Robinet
$piece_fire Feu
$piece_fire_fuel Combustible
$piece_firepit Feu de camp
$piece_forge Forge
$piece_forge_ext1 Soufflet de forge
$piece_forge_ext2 Enclumes
$piece_forge_ext3 Meule
$piece_forge_ext4 Enclume de forgeron
$piece_forge_ext5 Seau de forge
$piece_forge_ext6 Râtelier de forge
$piece_groundtorch Torche en fer
$piece_groundtorchblue Torche en fer à flamme bleue
$piece_groundtorchgreen Torche en fer à flamme verte
$piece_groundtorchwood Torche en bois
$piece_guardstone Balise
$piece_guardstone_activate Activer
$piece_guardstone_active Actif
$piece_guardstone_add Ajouter
$piece_guardstone_additional Autorisé
$piece_guardstone_deactivate Désactiver
$piece_guardstone_description Émet un sceau magique à proximité qui empêche les autres joueurs de construire des bâtiments ou d'ouvrir des portes.
$piece_guardstone_inactive Inactif
$piece_guardstone_owner Propriétaire
$piece_guardstone_remove Retirer
$piece_hearth Foyer
$piece_horizontal Horizontal
$piece_incinerator Oblitérateur
$piece_incinerator_conversion Thor vous octroie un cadeau !
$piece_incinerator_empty Thor vous regarde d'un mauvais œil
$piece_incinerator_fail L'oblitérateur est en service
$piece_incinerator_success Objets oblitérés !
$piece_ironfloor Sol de cage 2x2
$piece_ironfloorSmall Sol de cage 1x1
$piece_irongate Portail de fer
$piece_ironwall Mur de cage 2x2
$piece_ironwallSmall Mur de cage 1x1
$piece_itemstand Présentoir
$piece_itemstand_attach Attacher l'objet
$piece_itemstand_cantattach Vous ne pouvez pas attacher cet objet
$piece_itemstand_missingitem Objet requis manquant
$piece_itemstand_take Prendre l'objet
$piece_jackoturnip Jack-o-turnip
$piece_levelground Aplanir le sol
$piece_logbeam2 Poutre en bûche 2m
$piece_logbeam4 Poutre en bûche 4m
$piece_logpole2 Poteau en bûche 2m
$piece_logpole4 Poteau en bûche 4m
$piece_lorestone Pierre runique
$piece_maypole Mât de Cocagne
$piece_mudpile Tas de boue
$piece_noaccess Inaccessible
$piece_offerbowl_bonemass Mort bouillonnante
$piece_offerbowl_eikthyr Autel mystique
$piece_offerbowl_makeoffer Faire une offrande
$piece_offerbowl_offeritem Offrir l'objet
$piece_offerbowl_yagluth Autel mystique
$piece_oven Four en pierre
$piece_oven_additem Cuire l’objet
$piece_path Déblayer
$piece_pavedroad Route pavée
$piece_plant_healthy Sain
$piece_plant_nospace Nécessite davantage d'espace pour pousser
$piece_plant_nosun Doit être à ciel ouvert
$piece_plant_notcultivated Le sol doit être cultivé
$piece_plant_wrongbiome Ne peut pousser dans cet environnement
$piece_portal Portail
$piece_portal_connected CONNECTÉ
$piece_portal_description Connecté à un autre portail avec un repère similaire ou sans repère.
$piece_portal_settag Établir le repère
$piece_portal_tag Repère
$piece_portal_unconnected NON CONNECTÉ
$piece_pulllever Tirer le levier
$piece_raise Rehausser le sol
$piece_readmap Lire la carte
$piece_register_location Enregistrer le lieu
$piece_repair Réparer
$piece_replant Herbe
$piece_rug_deer Tapis de cerf
$piece_rug_lox Tapis de Lox
$piece_rug_wolf Tapis de loup
$piece_rune_read Lire
$piece_sapling_barley Orge
$piece_sapling_carrot Carotte
$piece_sapling_carrot_description Plantez des graines de carottes pour faire pousser des carottes.
$piece_sapling_flax Lin
$piece_sapling_onion Oignon
$piece_sapling_seedcarrot Graine de carotte
$piece_sapling_seedcarrot_description Plantez une carotte pour obtenir plus de graines.
$piece_sapling_seedonion Pousse d'oignon
$piece_sapling_seedonion_description Plantez des graines d'oignon pour obtenir encore plus de graines.
$piece_sapling_seedturnip Graine de navet
$piece_sapling_seedturnip_description Plantez un navet pour obtenir plus de graines.
$piece_sapling_turnip Navet
$piece_sconce Chandelier
$piece_sharpstakes Pieux acérés
$piece_ship_ladder Échelle
$piece_ship_rudder Utiliser le gouvernail
$piece_sign Pancarte
$piece_sign_input Entrez du texte
$piece_smelter Fonderie
$piece_smelter_add Ajouter
$piece_smelter_additem Ajouter l'objet
$piece_smelter_empty Vide
$piece_smelter_ready Transformé
$piece_smelter_reqroof Nécessite un toit
$piece_spinningwheel Roue
$piece_stakewall Palissade
$piece_stonearch Arche de pierre
$piece_stonecutter Tailleur de pierre
$piece_stonefloor2x2 Sol de pierre 2x2
$piece_stonefloor4x4 Sol de pierre 4x4
$piece_stonepile Pile de pierre
$piece_stonepillar Pilier de pierre
$piece_stonestair Escalier de pierre
$piece_stonethrone Trône en pierre
$piece_stonewall1x1 Mur de pierre 1x1
$piece_stonewall2x1 Mur de pierre 2x1
$piece_stonewall4x2 Mur de pierre 4x2
$piece_stool Tabouret
$piece_table Table
$piece_table_oak Longue table lourde
$piece_table_round Table ronde
$piece_tarpile Baril de goudron
$piece_throne01 Trône corvidé
$piece_tombstone Ci-gît
$piece_tombstone_recovered Objets récupérés
$piece_toofar Trop loin
$piece_treasure_pile Tas de pièces
$piece_treasure_stack Pile de pièces
$piece_upgrade amélioration
$piece_use Utiliser
$piece_useitem Utiliser l'objet
$piece_vegvisir Vegvisir
$piece_vertical Vertical
$piece_windmill Moulin
$piece_woodbeam1 Poutre en bois 1m
$piece_woodbeam2 Poutre en bois 2m
$piece_woodbeam26 Poutre en bois 26°
$piece_woodbeam45 Poutre en bois 45°
$piece_woodcorestack Pile de bois robuste
$piece_wooddoor Porte en bois
$piece_wooddragon Dragon décoratif en bois
$piece_woodfence Clôture de bûches
$piece_woodfinestack Pile de bois précieux
$piece_woodfloor1x1 Plancher 1x1
$piece_woodfloor2x2 Plancher 2x2
$piece_woodgate Portail en bois
$piece_woodironbeam Poutre de fer et bois
$piece_woodironpole Poteau de fer et bois
$piece_woodledge Corniche en bois
$piece_woodlog26 Poutre en bûche 26°
$piece_woodlog45 Poutre en bûche 45°
$piece_woodpole Poteau en bois 1m
$piece_woodpole2 Poteau en bois 2m
$piece_woodroof26 Toit de chaume 26°
$piece_woodroof45 Toit de chaume 45°
$piece_woodrooficorner Toit de chaume 26° concave
$piece_woodrooficorner45 Toit de chaume 45° concave
$piece_woodroofocorner Toit de chaume 26° convexe
$piece_woodroofocorner45 Toit de chaume 45° convexe
$piece_woodrooftop Faîte de toit de chaume 26°
$piece_woodrooftop45 Faîte de toit de chaume 45°
$piece_woodstack Tas de bois
$piece_woodstair Escalier en bois
$piece_woodstepladder Échelle en bois
$piece_woodwall Mur en bois
$piece_woodwallhalf Demi-mur en bois
$piece_woodwallquarter Mur en bois 1x1
$piece_woodwallroof Mur en bois 26°
$piece_woodwallroof_upsidedown Mur en bois 26° (inversé)
$piece_woodwallroof45 Mur en bois 45°
$piece_woodwallroof45_upsidedown Mur en bois 45° (inversé)
$piece_woodwallrooftop Croix de toit en bois 26°
$piece_woodwallrooftop45 Croix de toit en bois 45°
$piece_woodwindowshutter Volet en bois
$piece_workbench Table de fabrication
$piece_workbench_ext1 Billot
$piece_workbench_ext2 Support de tannage
$piece_workbench_ext3 Herminette
$piece_workbench_ext4 Étagère à outils
$piece_writemap Enregistrer les découvertes
$piece_yuleklapp Yuleklapp
$piece_yuletree Yule tree
$prop_ancienttree Arbre ancien
$prop_ancienttreeroot Racine ancienne
$prop_beech Hêtre
$prop_beech_sapling Jeune hêtre
$prop_birch Bouleau
$prop_birch_sapling Jeune bouleau
$prop_dragonsummoningbowl_name Autel sacrificiel
$prop_eggcup Bol d'offrande
$prop_eldersummoningbowl_name Bol ancien
$prop_eldersummoningbowl_use Brûler l'objet
$prop_fir Sapin
$prop_fir_sapling Jeune sapin
$prop_oak Chêne
$prop_oak_sapling Oak Sapling
$prop_offerbowl_makeoffer Offrir un sacrifice
$prop_pine Pin
$prop_pine_sapling Jeune pin
$prop_treelog Tronc
$prop_treestump Souche
$raven_interact Parler
$se_beltstrength_start Vous vous sentez plus fort
$se_beltstrength_tooltip Augmente l'encombrement max.
$se_bonemass_name Masse-d'Os
$se_bonemass_start L'esprit de Masse-d'Os vit en vous.
$se_bonemass_tooltip Résistance contre les dégâts physiques.
$se_burning_name En train de brûler
$se_burning_start Vous brûlez
$se_burning_tooltip Vous êtes en feu !
$se_cold_name Froid
$se_cold_repeat Vous avez froid
$se_cold_start Il fait froid
$se_cold_stop Vous vous réchauffez
$se_cold_tooltip Diminue la régénération de vie et d'endurance.
$se_coldres_name Résistance au froid
$se_corpserun_name Course fantôme
$se_corpserun_tooltip Vous pouvez courir plus longtemps et subissez beaucoup moins de dégâts physiques.
$se_cozy_name Confortable
$se_cozy_start Vous vous sentez confortable
$se_eikthyr_name Eikthyr
$se_eikthyr_start Vous activez le pouvoir d'Eikthyr.
$se_eikthyr_tooltip Votre aptitude à courir et à sauter est améliorée.
$se_encumbered_name Encombrement au max
$se_encumbered_repeat Vous êtes encombré
$se_encumbered_start Vous êtes encombré
$se_encumbered_tooltip Vous ne pouvez plus courir à cause de l'encombrement.
$se_fire_name Feu
$se_fire_tooltip De la chaleur venant d'un bon feu.
$se_freezing_name En train de geler
$se_freezing_repeat Vous gelez
$se_freezing_start Vous gelez
$se_freezing_stop Vous vous réchauffez
$se_freezing_tooltip Vous êtes en train de geler. Pas de régénération de vie et régénération d'endurance extrêmement diminuée.
$se_frost_name Glace
$se_frost_tooltip Vous souffrez d'hypothermie.
$se_frostres_name Résistance au gel
$se_frostres_tooltip Vous ne craignez plus le froid.
$se_harpooned_name Harpon
$se_harpooned_tooltip Un harpon vous retient.
$se_health Vie
$se_healthpotionmedium_name Potion de santé
$se_healthpotionminor_name Petite potion de santé
$se_healthregen Régénération de vie
$se_healthupgrade_name Amélioration de vie
$se_healthupgrade_stop Vous vous sentez plus fort
$se_jumpstamina Coût d'endurance de saut
$se_lightning_name Foudre
$se_lightning_tooltip Dégâts de foudre.
$se_max_carryweight Encombrement max
$se_mead_name Hydromel
$se_moder_name Moder
$se_moder_start Moder pleure toujours, même morte.
$se_moder_tooltip Le vent vient toujours de l'arrière lorsque vous naviguez.
$se_noisemod Bruit
$se_poison_name Poison
$se_poison_start Vous avez subi un empoisonnement
$se_poison_tooltip Dégâts de poison.
$se_poisonres_name Résistance au poison
$se_potion_barleywine_tooltip Vous subissez moins de dégâts de brûlure.
$se_potion_frostresist_tooltip Vous ne craignez plus le froid.
$se_potion_healthmedium_tooltip Rend de la vie progressivement.
$se_potion_healthminor_tooltip Rend de la vie progressivement.
$se_potion_poisonresist_tooltip Vous subissez moins de dégâts de poison.
$se_potion_staminamedium_tooltip Régénère rapidement l'endurance.
$se_potion_staminaminor_tooltip Régénère rapidement l'endurance.
$se_potion_start Vous buvez la potion
$se_potion_tasty_tooltip Diminue la régénération de vie mais augmente l'endurance.
$se_puke_name Malade
$se_puke_start Vous vous sentez malade
$se_puke_tooltip Vous ne vous sentez pas très bien et ne parvenez pas à manger.
$se_rested_comfort Confort
$se_rested_name En forme
$se_rested_start Vous vous sentez reposé
$se_rested_stop Vous ne vous sentez plus reposé
$se_rested_tooltip Vous avez assez récupéré, la régénération de vie et d'endurance est plus élevée.
$se_resting_name Repos
$se_resting_start Repos
$se_resting_tooltip Vous êtes en train de vous reposer, la régénération de vie et d'endurance est beaucoup plus élevée.
$se_rootseteffect_name Armure de racine
$se_rootseteffect_tooltip Les racines anciennes favorisent la précision du tir à l'arc.
$se_runstamina Coût d'endurance de course
$se_shelter_name Abri
$se_shelter_start Vous êtes à l’abri
$se_shelter_stop Vous êtes exposé
$se_shelter_tooltip Vous êtes à l’abri du mauvais temps.
$se_smoked_name Fumé
$se_smoked_start La fumée vous empêche de respirer
$se_smoked_tooltip Respirer de la fumée n'est pas sain.
$se_sneakmod Discrétion
$se_softdeath_name Pas de perte de compétence
$se_softdeath_tooltip Si vous mourez, vous ne perdrez aucun point de compétence.
$se_spirit_name Esprit
$se_spirit_tooltip Dégâts supplémentaires contre les morts-vivants.
$se_stamina Endurance
$se_staminapotion_name Potion d'endurance
$se_staminaregen Régénération d'endurance
$se_staminaupgrade_name Amélioration d'endurance
$se_staminaupgrade_stop Vous vous sentez plus fort
$se_tared_name Goudronné
$se_tared_start Vous êtes couvert de goudron collant
$se_tared_tooltip Le goudron collant vous ralentit
$se_theelder_name L'Aîné
$se_theelder_start Le pouvoir de l'Aîné vous envahit.
$se_theelder_tooltip Vitesse de coupe du bois améliorée.
$se_trollseteffect_name Discret
$se_trollseteffect_tooltip Rend vos déplacements plus discrets.
$se_warm_name Chaud
$se_warm_start Vous avez chaud
$se_warm_tooltip Vous avez chaud.
$se_wet_name Humide
$se_wet_repeat Vous êtes humide
$se_wet_start Vous êtes humide
$se_wet_stop Vous êtes à nouveau au sec
$se_wet_tooltip Diminue votre régénération de vie et d'endurance.
$se_wishbone_name Bréchet
$se_wishbone_start Vous détectez des objets cachés
$se_wishbone_tooltip Vous aide à trouver des objets cachés. Dirigez-vous là où ses signaux s'intensifient.
$se_yagluth_name Yagluth
$se_yagluth_start Les pouvoirs cosmiques de Yagluth.
$se_yagluth_tooltip Résistance contre les dégâts magiques et de foudre.
$settings_altplace Placement alternatif
$settings_antialiasing Anticrénelage
$settings_apply Appliquer
$settings_attack Attaque
$settings_audio Audio
$settings_autopickup Activer/désactiver le ramassage auto
$settings_autorun Course automatique
$settings_backward Reculer
$settings_block Bloquer
$settings_bloom Flou lumineux
$settings_buildcat Catégorie de construction
$settings_buildmenu Menu de construction
$settings_buildnext Pièce suivante
$settings_buildprev Pièce précédente
$settings_ca Aberration chromatique
$settings_camerashake Tremblements de la caméra
$settings_cameratilt Caméra immersive
$settings_continousmusic Musique continue
$settings_controls Contrôles
$settings_crouch S'accroupir
$settings_dodge Esquiver
$settings_dof Profondeur de champ (PDC)
$settings_draw Tirer
$settings_forward Avancer
$settings_fullscreen Plein écran
$settings_gamepadenabled Manette activée
$settings_gp Pouvoir de Déchu
$settings_graphics Graphismes
$settings_guicale_note Résolution minimum 2560x1440
$settings_guiscale Taille de l'UI
$settings_hide Rengainer/Dégainer l'arme
$settings_high Haut
$settings_infinite Inf.
$settings_inventory Inventaire
$settings_invertmouse Inverser la souris
$settings_joysens Sensibilité de la manette
$settings_jump Sauter
$settings_langchange_community *Traduction communautaire
$settings_langchange_notice Le redémarrage du jeu est nécessaire lors du changement de langue.
$settings_language Langue
$settings_left Gauche
$settings_lights Particules lumineuses
$settings_lod Niveau de détails
$settings_low Bas
$settings_map Carte
$settings_mastervol Volume
$settings_medium Moyen
$settings_misc Divers
$settings_motionblur Flou de mouvement
$settings_mousesens Sensibilité de souris
$settings_musicvol Volume de la musique
$settings_pointlights Points lumineux actifs
$settings_pointlightshadows Ombres des points lumineux actifs
$settings_quickselect Sélection de construction par clic droit
$settings_remove Détruire
$settings_requirerestart Redémarrage requis
$settings_res Résolution
$settings_resetcontrols Contrôles par défaut
$settings_resok Est-ce que cela fonctionne correctement ?
$settings_right Droite
$settings_run Courir
$settings_secondaryattack Attaque secondaire
$settings_sfxvol Volume des effets
$settings_shadowquality Qualité des ombres
$settings_shipcameratilt Caméra de navigation immersive
$settings_showkeyhints Afficher les conseils de touches
$settings_sit S'asseoir
$settings_softpart Autres particules
$settings_ssao SSAO
$settings_sunshafts Rayons du soleil
$settings_tesselation Tessellation
$settings_test Test
$settings_use Utiliser
$settings_vegetation Qualité de la végétation
$settings_veryhigh Très élevé
$settings_vsync VSync
$settings_walk Activer/Désactiver Marche
$settings_zoomin Zoom
$settings_zoomout Dézoomer
$ship_holdfast Maintenir
$ship_karve Karv
$ship_longship Drakkar
$ship_raft Radeau
$skill_axes Haches
$skill_axes_description Dégâts avec des haches.
$skill_blacksmithing Forgerie
$skill_blocking Bloquage
$skill_blocking_description Dégâts absorbés lorsque vous bloquez avec une arme ou un bouclier.
$skill_bows Arcs
$skill_bows_description Dégâts avec des arcs.
$skill_clubs Bâtons
$skill_clubs_description Dégâts avec des massues.
$skill_cooking Cuisine
$skill_firemagic Magie du feu
$skill_firemagic_description Écrivez quelque chose
$skill_frostmagic Magie de glace
$skill_frostmagic_description Écrivez quelque chose
$skill_jump Sauter
$skill_jump_description Hauteur de saut.
$skill_knives Couteaux
$skill_knives_description Dégâts avec des couteaux.
$skill_pickaxes Pioches
$skill_pickaxes_description Dégâts avec des pioches.
$skill_polearms Gourdins
$skill_polearms_description Dégâts avec des armes longues.
$skill_ride Équitation
$skill_ride_description Diminution de la vitesse et de l'endurance des animaux.
$skill_run Courir
$skill_run_description Diminution de vitesse et d'endurance lors de la course.
$skill_shields Boucliers
$skill_shields_description non utilisé.
$skill_sneak Discrétion
$skill_sneak_description Vous rend discret, mais diminue votre endurance.
$skill_spears Lances
$skill_spears_description Dégâts avec des lances.
$skill_swim Nager
$skill_swim_description Diminution d'endurance lorsque vous nagez.
$skill_swords Épées
$skill_swords_description Dégâts avec des épées.
$skill_unarmed Sans armes
$skill_unarmed_description Dégâts lorsque vous n'êtes pas armé.
$skill_woodcutting Couper du bois
$skill_woodcutting_description Dégâts des haches contre les arbres.
$skill_woodworking Menuiserie
$store_buy Acheter
$store_sell Vendre
$store_topic Magasin
$tool_cart Charrette
$tutorial_altar_label Hugin : autels des Déchus
$tutorial_altar_text Vous avez trouvé le lieu d'invocation d'un des Déchus. Faites la bonne offrande sur son autel et il apparaîtra.

Mais prenez garde, les Déchus ne sont pas des proies faciles. Alors forgez une arme redoutable, enfilez votre meilleure armure et mangez un repas copieux avant de les défier.
$tutorial_altar_topic Invoquer la bête
$tutorial_bathtub_text Plongez, l'eau est bonne et chaude !
$tutorial_bed_label Hugin : S'installer
$tutorial_bed_text Dormez dans votre lit pour vous réveiller le matin en débordant d'énergie.

Améliorez aussi votre maison en y ajoutant des coffres, pour y stocker vos objets. <color=yellow>Il vaut mieux toujours avoir de l'équipement en plus, au cas où il arriverait quelque chose pendant que vous êtes en pleine exploration...
$tutorial_bed_topic Du repos pour les braves !
$tutorial_blackforest_label Hugin : Forêt noire
$tutorial_blackforest_text Vous avez atteint la Forêt noire. Cet endroit peut être très dangereux pour ceux qui ne sont pas assez préparés. Prouvez votre valeur en éliminant Eikthyr.
$tutorial_blackforest_topic Demi-tour ! Cet endroit est dangereux
$tutorial_bosstrophy_label Hugin : trophée de Déchu
$tutorial_bosstrophy_text Retournez aux Pierres sacrificielles avec votre trophée de Déchu et offrez-le en sacrifice pour que les dieux vous accordent leur bénédiction.
$tutorial_bosstrophy_topic Félicitations, guerrier !
$tutorial_cold_label Hugin : Froid
$tutorial_cold_text Quand la température baisse pendant la nuit, ou si vous êtes humide, vous aurez froid. Cet état réduit la régénération de votre endurance.

Si cela arrive, la meilleure solution et de vous rapprocher d'un feu.
$tutorial_cold_topic Vous avez froid
$tutorial_crypt_label Hugin : Donjons
$tutorial_crypt_text Des donjons mystérieux sont disséminés aux quatre coins du 10e monde. Ce sont des monuments du passé, souvent remplis de richesses issues de civilisations disparues depuis longtemps.

N'oubliez pas d'emporter de quoi vous éclairer !
$tutorial_crypt_topic Les trésors vous attendent
$tutorial_death_label Hugin : Mort
$tutorial_death_text Vous êtes mort!

Vous allez réapparaitre à votre point d'apparition actuel. Si vous n'en avez pas défini un, vous réapparaissez à votre point de départ.

Lorsque vous mourrez, vos possessions sont stockées dans une pierre tombale au moment de votre mort. Un crâne sur la carte marque l’emplacement de votre dernière mort.
$tutorial_death_topic Vous avez reçu un coup mortel!
$tutorial_food_label Hugin : Nourriture
$tutorial_food_text Manger de la nourriture augmente votre total de santé. En mangeant différents types de nourriture, vous pouvez l'augmenter encore plus.
$tutorial_food_topic Nourriture
$tutorial_food2_text Vous avez trouvé un encas, consommez-le pour apaiser votre faim. Certains types d'aliments sont meilleurs pour votre santé et, indirectement, le nombre de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré. D'autres fortifieront votre endurance. Enfin, certains sont bénéfiques à tous points de vue !

Sachez que la faim reviendra d'ici peu, essayez donc d'avoir toujours quelques repas d'avance.
$tutorial_guardstone_label Hugin : Balise
$tutorial_guardstone_text La balise émet une aura puissante empêchant les autres Vikings de construire dans cette zone. Elle verrouille également les portes dans sa zone d'effet.
$tutorial_guardstone_topic Vous avez construit une balise
$tutorial_hammer_label Hugin : Marteau
$tutorial_hammer_text Vous élèverez d'immenses salles et d'imposantes fortifications grâce à cet outil.

Commencez par bâtir une <color=yellow>table de fabrication, qui vous permettra ensuite de construire d'autres choses.
$tutorial_hammer_topic Marteau
$tutorial_hoe_label Hugin : Houe
$tutorial_hoe_text Cet outil permet de travailler la terre, c'est l'outil complémentaire idéal pour le marteau.

Utilisez-le pour dégager le sol et manipuler le terrain. C'est plus facile de créer des bâtiments sur un sol plat !
$tutorial_hoe_topic Houe
$tutorial_hunger_label Hugin : Faim
$tutorial_hunger_text Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort. Avoir le ventre plein augmente votre vie et améliore votre endurance.

La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine.
$tutorial_hunger_topic Vous devez manger
$tutorial_hunger2_text Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort.

La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine.

Il existe trois types d'aliments : l'un améliore la santé, l'autre fortifie l'endurance, et il existe aussi un mélange des deux. Choisissez votre alimentation en fonction de vos besoins !
$tutorial_inventory_label Hugin : Inventaire
$tutorial_inventory_text Ceci est l'écran d'inventaire et de création. Les nouvelles recettes seront déverrouillées une fois que vous aurez tous les ingrédients nécessaires pour les fabriquer.

Essayez de fabriquer un club en bois ou une hache en bois et en pierre.

Astuce: le silex se trouve près de l'eau.
$tutorial_inventory_topic Inventaire
$tutorial_maptable_label Hugin : Table de cartographie
$tutorial_maptable_text Grâce à cette table, vous pouvez enregistrer et partager vos explorations du 10e monde. Utilisez la boîte à outils pour enregistrer vos progrès et jetez un coup d'œil à cette grande carte pour copier ce que les autres ont exploré.
$tutorial_maptable_topic Enregistrer votre exploration
$tutorial_ore_label Hugin : Minerai
$tutorial_ore_text Le minerai brut doit être raffiné dans la <color=yellow>fonderie avant de pouvoir l'utiliser dans la <color=yellow>forge.

Pour construire une fonderie, il vous faut des <color=yellow>cœurs de Surtlings. Cherchez-en dans les endroits sombres sous terre.
$tutorial_ore_topic Vous avez trouvé du minerai
$tutorial_pickaxe_label Hugin : Pioche
$tutorial_pickaxe_text La Forêt noire regorge de minerais. Vous pouvez trouver du cuivre dans le sol et de l'étain le long de la côte.

Prenez votre pioche pour frapper la terre !
$tutorial_pickaxe_topic Vous avez fabriqué une pioche
$tutorial_portal_label Hugin : Portails
$tutorial_portal_text Les portails sont parfaits pour voyager rapidement entre différentes parties du monde.

Vous devez évidemment en construire un de l'autre côté aussi, puis donner aux deux portails le même nom et ils seront automatiquement connectés !
$tutorial_portal_topic Vous avez construit un portail
$tutorial_random1 Croââ !
$tutorial_random2 C'était un campagnol... ?
$tutorial_random3 Il fait bon...
$tutorial_randomevent_label Hugin : Invasions
$tutorial_randomevent_text Les monstres assiégeront de temps à autre votre camp. La puissance de vos armes ne vous assurera pas toujours la victoire. Établissez une défense solide pour encaisser l'attaque !
$tutorial_randomevent_topic Vous avez subi une invasion
$tutorial_randomimp1 Salutations, guerrier.
$tutorial_randomimp2 Enchanté.
$tutorial_randomimp3 J'apporte les nouvelles.
$tutorial_shield_label Hugin : Bouclier
$tutorial_shield_text Un bouclier vous permet de bloquer les dégâts reçus.
Si votre timing est parfait, il est possible de <color=yellow>parer l'ennemi.
Mais attention, si vous bloquez trop de coups, vous serez <color=yellow>déséquilibré. La quantité de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré dépend de votre santé maximale, donc si vous prévoyez d'encaisser beaucoup de dégâts, mangez des aliments qui augmentent votre vie.
Les boucliers plus lourds bloqueront plus de dégâts, mais ils vous ralentiront.
$tutorial_shield_topic Vous avez fabriqué un bouclier
$tutorial_smelter_label Hugin : fonderie
$tutorial_smelter_text Stockez votre minerai brut dans ce four pour le faire fondre et le débarrasser de ses impuretés, et obtenir un lingot de métal que vous pouvez travailler dans la forge.

Il vous faudra du <color=yellow>charbon pour alimenter la fonderie, que vous pouvez produire en construisant un four un charbon et en le remplissant de bois.
$tutorial_smelter_topic Vous avez construit une fonderie
$tutorial_start_label Hugin : conseil
$tutorial_start_text Conseils : essayez d’interagir avec l’environnement. Certains matériaux, tels que des pierres, des branches et des morceaux de silex peuvent être récupérés et utilisés pour fabriquer des objets.

Pour ouvrir votre écran d’inventaire et d’artisanat, appuyez sur $KEY_Inventory.
$tutorial_start_topic Bienvenue dans Valheim
$tutorial_stemple1_label Hugin : Bienvenue
$tutorial_stemple1_text Je suis Hugin, on m'a envoyé ici pour vous guider lors de vos voyages.

Les mégalithes qui vous entourent sont les Pierres sacrificielles. Elles représentent les Déchus que vous devez tuer afin d'accéder au Valhalla.
$tutorial_stemple1_topic Bienvenue dans le 10e monde, guerrier
$tutorial_stemple2_label Hugin : Vegvisirs
$tutorial_stemple2_text Ces pierres magiques ont été éparpillées dans le monde par Odin pour servir de repères et mener aux terres rituelles du Déchu.

Si on l'examine avec attention, celle-ci dévoilera le lieu d'invocation d'Eikthyr, votre <color=yellow>première proie. C'est une bête redoutable, alors préparez-vous en conséquence avant d'essayer de le vaincre.
$tutorial_stemple2_topic Cette pierre est un Vegvisir
$tutorial_stemple4_label Hugin : Eikthyr vaincu
$tutorial_stemple4_text Vous avez obtenu le pouvoir d'Eikthyr, utilisez-le à bon escient.

Votre prochaine cible vit dans la Forêt noire. Allez-y, explorez ces terres et découvrez ses trésors perdus et ses ressources enfouis.

L'Aîné vous attend !
$tutorial_stemple4_topic Odin est satisfait
$tutorial_weight_label Hugin : Encombrement
$tutorial_weight_text Si vous transportez trop de choses, vous subirez de l'encombrement, ce qui vous ralentira et vous empêchera de récupérer de l'endurance.
$tutorial_weight_topic Vous devez alléger votre fardeau !
$tutorial_wishbone_label Hugin : Bréchet
$tutorial_wishbone_text Apparemment, un des os de cet ossuaire vivant dans son ventre était un bréchet.

Cet os contient une magie puissante qui peut vous guider à des choses cachées sous la terre. Il peut détecter les filons d'argent mais peut également vous mener à un trésor enfoui...
$tutorial_wishbone_topic Masse-d'Os vous a laissé un cadeau !
$tutorial_workbench_label Hugin : Table de fabrication
$tutorial_workbench_text La table de fabrication vous permet de fabriquer des <color=yellow>objets complexes et vous donne aussi accès à bien plus d'<color=yellow>éléments de construction à bâtir avec le marteau.
$tutorial_workbench_topic Vous avez construit une table de fabrication
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