French translations list
All of the translation keys and French text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim using the JotunnDoc mod found on our GitHub.
Key | French Text |
---|---|
$ammo_arrows | flèches |
$animal_fish | Poisson |
$animal_fish1 | Perche |
$animal_fish2 | Brochet |
$animal_fish3 | Thon |
$biome_ashland | Terres de cendres |
$biome_blackforest | Forêt noire |
$biome_darklands | Terres sombres |
$biome_deepnorth | Grand nord |
$biome_edge | Bout du monde |
$biome_forest | Forêt |
$biome_heath | Lande |
$biome_meadows | Prairies |
$biome_mistlands | Terres brumeuses |
$biome_mountain | Montagne |
$biome_ocean | Océan |
$biome_plains | Plaines |
$biome_swamp | Marécages |
$button_lalt | Alt-G |
$button_lctrl | Ctrl-G |
$button_lshift | Shift-G |
$button_mouse0 | Souris 1 |
$button_mouse1 | Souris 2 |
$button_mouse2 | Souris 3 |
$button_ralt | Alt-D |
$button_rctrl | Ctrl-D |
$button_return | Entrée |
$button_rshift | Shift-D |
$button_space | Espace |
$chat_entertext | Écrire texte... |
$chat_kill | Suicide |
$chat_resetspawn | Point d'apparition par défaut |
$chat_shout | Crier |
$chat_whisper | Chuchoter |
$customization_beard01 | Longue 1 |
$customization_beard02 | Longue 2 |
$customization_beard03 | Courte 1 |
$customization_beard04 | Courte 2 |
$customization_beard05 | Tressée 1 |
$customization_beard06 | Tressée 2 |
$customization_beard07 | Courte 3 |
$customization_beard08 | Fourni 1 |
$customization_beard09 | Tressée 3 |
$customization_beard10 | Tressée 4 |
$customization_hair01 | Queue de cheval 1 |
$customization_hair02 | Queue de cheval 2 |
$customization_hair03 | Tressés 1 |
$customization_hair04 | Queue de cheval 3 |
$customization_hair05 | Courts 1 |
$customization_hair06 | Longue 1 |
$customization_hair07 | Queue de cheval 4 |
$customization_hair08 | Courts 2 |
$customization_hair09 | Raie sur le côté 1 |
$customization_hair10 | Raie sur le côté 2 |
$customization_hair11 | Tressés 2 |
$customization_hair12 | Tressés 3 |
$customization_hair13 | Tressés 4 |
$customization_hair14 | Raie sur le côté 3 |
$customization_nobeard | Pas de barbe |
$customization_nohair | Pas de cheveux |
$deadspeak_bonemass | Merci, guerrier. Nous qui vivons sous cette forme, rejetés par la mort depuis si longtemps. Nous partons trouver le repos, à présent... |
$deadspeak_eikthyr | Alors, voilà ma faucheuse. Vous aviez l'air minuscule, fragile... Dites à Odin que vous avez peut-être brisé cette forme, mais que les contrées sauvages ne se plieront jamais à ses règles... |
$deadspeak_elder | Petite chose de sang et d'os, j'aurais dû vous briser en deux comme une branche ! À présent, je fane et meurs, que le grand arbre m'accueille... |
$deadspeak_moder | Réprimez votre fierté, créature d'Odin ! Mon long règne touche à sa fin, mais ceux qui me succéderont sont bien plus puissants... |
$deadspeak_yagluth | Vous venez vous gausser, petite chose ? Savez-vous combien de fois j'ai été tué, brisé, banni, brûlé et enterré ? Ce ne sera pas la première fois ni la dernière. |
$dream_bonemass01 | Vous rêvez d'une centaine de fantômes agglutinés autour de votre lit, à la recherche de chaleur et de vie, jusqu'à ce que quelque chose frappe lourdement depuis le sol. Ils bondissent comme des miettes sur une peau de tambour et disparaissent. |
$dream_eikthyr01 | Vous rêvez d'un pré dans lequel vous courez, et le ciel est coloré par un feu pâle. Des bruits de sabot martèlent le sol derrière vous, mais vous ne voyez rien quand vous vous retournez. Vous vous réveillez, le cœur battant la chamade. |
$dream_elder01 | Dans votre rêve, des forêts se dressent devant vous, les arbres voilant les étoiles comme un manteau sombre. Au sommet de la montagne, d'immenses bois encadrent la lune... |
$dream_moder01 | Vous rêvez que vous survolez le sommet des montagnes et que vous voyez tout Valheim, de là-haut. Vous tourbillonnez dans l'air froid, jusqu'à ce qu'une grande forme vous dépasse et bloque le soleil. Elle vous parle dans les ténèbres : « Partez à ma recherche ». |
$dream_random01 | Vous rêvez d'une rivière qui remonte la montagne, de plantes qui poussent sous terre... |
$dream_random02 | Vous prenez encore une fois la tête de votre groupe de guerriers, la hache de votre père pesant au creux de votre main. Vous vous réveillez, un cri de guerre dans la gorge... |
$dream_random03 | Dans votre rêve, vous vous asseyez près d'un feu dans une grande salle, au milieu de voix familières. Leurs visages se brouillent et leurs noms vous échappent, mais leur souvenir demeure avec tendresse... |
$dream_random04 | Vous vous tenez à la proue d'un navire filant sur le courant, les embruns vous aspergent le visage et les cris enjoués des mouettes résonnent au-dessus de vous. Ce rêve vous rappelle quel goût avait la vie sur votre terre natale. |
$dream_random05 | Vous rêvez d'un grand arbre qui s'étend dans la nuit. Des flammes font craquer la moitié de ses branches, tandis que l'autre moitié est couverte de feuilles vertes. |
$dream_random06 | Le fracas des armes résonne sur la plaine sombre et luisante de votre sommeil. Un visage se gonfle et gronde devant vous, mais votre bouclier pend inerte au bout de votre bras et votre lance est cassée. Quand elle arrive, vous accueillez la lame froide avec soulagement. D'un rêve de mort, vous vous éveillez à la mort elle-même. |
$dream_random07 | Vous rêvez que vous courez dans une prairie, le ciel illuminé d'un feu pâle. Un tonnerre de sabots résonne derrière vous mais en vous retournant, vous ne voyez rien. Vous vous réveillez avec le cœur battant dans la poitrine. |
$dream_random08 | On a boat carved from dark wood, beneath ragged sails, you lie with your arms folded across your chest. Blurred faces, like thumbprints on the darkness, croon familiar songs as they push you out to float on a sea as black and flat as glass. |
$dream_random09 | Vous êtes allongé sur le champ de bataille, les yeux rêveurs, tournés vers un ciel voilé de fumée. Les appels de vos guerriers s'estompent et de nouveau vous fermez les yeux. De grandes serres se glissent dans votre dos et vous sentez qu'elles vous emportent, soulevant votre corps comme on soulève un bébé de son berceau… |
$dream_random10 | Vous tombez dans les profondeurs d'un sommeil noir comme le fond d'un puits et vous ne rêvez que de noirceur. |
$dream_random11 | Vous rêvez d'une salle lumineuse emplie de guerriers gracieux et de jeunes filles blondes. L'air bourdonne de chants, le bois des plateaux gémit sous le poids des plats fumants, l'hydromel coule à flots. Vous vous réveillez lentement... Votre rire résonne encore dans vos oreilles… |
$dream_random12 | You sleep in fits and fretful dreams, the weight of the nightmare heavy on your chest. When morning comes, you greet it with relief. |
$dream_random13 | Le sommeil est une rivière et les rêves sont des poissons vivants. Vous vous réveillez le matin avec votre filet vide. |
$dream_random14 | Vous rêvez que vous êtes en train de chasser avec vos compagnons, que vous courez en haut de collines verdoyantes et en bas de vallées hantées par la brume. Devant vous, votre proie trébuche et vous bondissez en avant, plantant vos dents dans la chair chaude. Lorsque vous vous réveillez, le goût du métal persiste dans votre bouche. |
$dream_random15 | Vous rêvez que vous vous promenez dans un bois enneigé lorsque vous tombez sur un enfant nu, assis contre un arbre, les yeux fermés mais sa poitrine bougeait pour respirer. En vous agenouillant près de lui, vous savez qu'il dort ici depuis des siècles, vous attendant. Lorsque vous touchez son épaule, vous vous réveillez tous les deux. |
$dream_random16 | Vous rêvez d'un ours puissant, dormant profondément sous la terre pendant l'hiver du monde. Il se retourne dans son sommeil, se replie sur des plis de chair et de fourrure. Il n'a pas de tête, pas de membres. Une vaste masse de chair d'ours, heureusement silencieuse. |
$dream_random17 | Vous vous endormez en planifiant le travail du lendemain et dans vos rêves vous l'accomplissez, en taillant du bois, en cherchant de la nourriture et en chassant le cerf rapide. Vous rentrez chez vous épuisé mais heureux, pour vous réveiller et découvrir que la journée est encore devant vous... |
$dream_yagluth01 | Dans une chambre aux rideaux dorés, vous vous agenouillez devant un trône où se tient un roi voilé. « Le sommeil n'est qu'un masque, » vous dit-il, soulevant lentement son voile. Vous vous réveillez en hurlant. |
$enemy_abomination | Abomination |
$enemy_blob | Blob |
$enemy_blobelite | Oozer |
$enemy_blobtar | Excroissance |
$enemy_boar | Sanglier |
$enemy_boarpiggy | Marcassin |
$enemy_bonemass | Masse-d'Os |
$enemy_deathsquito | Morstique |
$enemy_deer | Cerf |
$enemy_dragon | Moder |
$enemy_drake | Drac |
$enemy_draugr | Draugr |
$enemy_draugrelite | Élite Draugr |
$enemy_draugrspawner | Charnier méphitique |
$enemy_eikthyr | Eikthyr |
$enemy_fenring | Fenring |
$enemy_gdking | L'Aîné |
$enemy_ghost | Fantôme |
$enemy_goblin | Gobelin |
$enemy_goblinbrute | Berserker Gobelin |
$enemy_goblinking | Yagluth |
$enemy_goblinshaman | Chaman Gobelin |
$enemy_greydwarf | Naingris |
$enemy_greydwarfbrute | Brute Naingris |
$enemy_greydwarfshaman | Chaman Naingris |
$enemy_greydwarfspawner | Nid de Naingris |
$enemy_greyling | Bourgeon Naingris |
$enemy_leech | Sangsue |
$enemy_lox | Lox |
$enemy_loxcalf | Petit de Lox |
$enemy_neck | Nixe |
$enemy_serpent | Serpent de mer |
$enemy_skeleton | Squelette |
$enemy_skeletonpoison | Cadavre rance |
$enemy_skeletonspawner | Péril d'os |
$enemy_stonegolem | Golem de pierre |
$enemy_surtling | Surtling |
$enemy_troll | Troll |
$enemy_wolf | Loup |
$enemy_wolfcub | Louveteau |
$enemy_wraith | Spectre |
$error_alreadyconnected | Déjà connecté |
$error_banned | Banni |
$error_disconnected | Déconnecté |
$error_failedconnect | Connexion impossible |
$error_incompatibleversion | Version incompatible |
$error_password | Mot de passe erroné |
$error_serverfull | Serveur plein |
$event_bonemassarmy_end | La puanteur s’estompe |
$event_bonemassarmy_start | La puanteur du marais parvient à vos narines |
$event_boss01_end | Eikthyr vaincu |
$event_boss01_start | Eikthyr est réveillé |
$event_boss02_end | Aîné vaincu |
$event_boss02_start | L'Aîné est réveillé |
$event_boss03_end | Masse-d'Os vaincu |
$event_boss03_start | Masse-d'Os est réveillé |
$event_boss04_end | Moder vaincue |
$event_boss04_start | Moder est réveillée |
$event_boss05_end | Roi Yagluth vaincu |
$event_boss05_start | Le roi Yagluth est réveillé |
$event_eikthyrarmy_end | Les créatures se calment |
$event_eikthyrarmy_start | Eikthyr rallie les créatures de la forêt |
$event_foresttrolls_end | Les tremblements commencent à s'estomper |
$event_foresttrolls_start | Le sol tremble |
$event_gdkingarmy_end | Le calme revient dans la forêt |
$event_gdkingarmy_start | La forêt se réveille... |
$event_goblinarmy_end | La horde se retire |
$event_goblinarmy_start | La horde attaque |
$event_moderarmy_end | Le vent froid cesse de souffler |
$event_moderarmy_start | Un vent froid souffle des montagnes |
$event_skeletons_end | Les squelettes en ont marre de se battre |
$event_skeletons_start | Surprise squelettique |
$event_surtlings_end | L’odeur s’estompe |
$event_surtlings_start | L’air est baigné d’une odeur de soufre... |
$event_wolves_end | La chasse est terminée |
$event_wolves_start | Vous êtes traqué... |
$feedback_bug | Bogue |
$feedback_feedback | Commentaire |
$feedback_idea | Idée |
$feedback_send | Envoyer |
$feedback_subject | Sujet |
$feedback_text | Écrivez quelque chose |
$feedback_topic | Retours |
$guardianstone_bonemass_desc | Voyageur, regardez donc vos pieds Qui foulent notre lieu de repos Un millier d'os décharnés Vous tireront jusqu'à votre tombeau |
$guardianstone_eikthyr_desc | Ses bois sont des branches de fer Ils fendent la montagne et fissurent les rochers Ses sabots résonnent comme le tonnerre Sa voix est une tornade déchaînée |
$guardianstone_hook_activate | Activer le pouvoir |
$guardianstone_hook_deactivate | Libérer le pouvoir |
$guardianstone_hook_name | Crochet à trophée |
$guardianstone_hook_power_activate | Activé |
$guardianstone_hook_power_deactivate | Libéré |
$guardianstone_moder_desc | Occultant soleil et lune de ses ailes noires Venue de la montagne, notre mère approche Ses larmes tombent comme une pluie sans espoir Sa voix nous appelle et résonne contre la roche |
$guardianstone_name | Pierre sacrificielle |
$guardianstone_theelder_desc | Seigneur de ceux qui rampent à ses pieds Roi de la forêt, Premier sylvain Ses racines s'étendront à la place des cités Leur chair est sa viande, leur sang est son vin |
$guardianstone_trophyplaced | Déchu sacrifié |
$guardianstone_yagluth_desc | Il y a bien longtemps, il portait couronne Sous un ciel rouge sang Il n'est plus que l'ombre de sa personne Mais son esprit n'a rien de mourant |
$hud_addpin | Ajouter un repère |
$hud_altplace | Activer/Désactiver snapping / options |
$hud_autopickup | Ramassage auto |
$hud_build | Construire |
$hud_building | Construction |
$hud_buildmenu | Menu de construction |
$hud_crafting | Fabrication |
$hud_equipping | En train d'équiper |
$hud_furniture | Meuble |
$hud_hidemap | Cacher la carte |
$hud_itemstucktar | C'est coincé dans le goudron |
$hud_mapday | Jour |
$hud_misc | Divers |
$hud_nothingtobuild | Rien à construire |
$hud_off | Désactivé |
$hud_on | Activé |
$hud_pet | Câliner |
$hud_ping | Ping |
$hud_place | Placer |
$hud_powernotready | Pouvoir en cours de récupération |
$hud_publicpos | Visible pour les autres joueurs |
$hud_ready | Prêt |
$hud_remove | Retirer |
$hud_removepin | Retirer un repère |
$hud_rename | Renommer |
$hud_repair | Réparation |
$hud_require | Requiert |
$hud_rotate | Pivoter |
$hud_saddle_already | dispose déjà d'une selle |
$hud_saddle_ready | est prêt à être chevauché |
$hud_saddle_remove | Retirer la selle |
$hud_sharedmap | Table de cartographie |
$hud_showmap | Agrandir |
$hud_switchcategory | Changer de catégorie |
$hud_switchitem | Changer l'objet |
$hud_tame | Apprivoisé |
$hud_tamecheck | Vérifier |
$hud_tamedone | a été apprivoisé |
$hud_tamefollow | vous suit |
$hud_tamefrightened | Effrayé |
$hud_tamehappy | Heureux |
$hud_tamehungry | Semble avoir faim |
$hud_tameinprogress | S’acclimate |
$hud_tamelove | vous aime |
$hud_tameness | Apprivoisement |
$hud_tamestay | ne bouge pas |
$hud_unequipping | En train de déséquiper |
$hud_wild | Sauvage |
$hud_zoom | Zoom |
$inventory_activeeffects | Effets actifs |
$inventory_blunt | Tranchant |
$inventory_chop | Couper |
$inventory_craftbutton | Créer |
$inventory_crafting | Fabrication |
$inventory_craftingprog | En cours de fabrication |
$inventory_damage | Dégâts |
$inventory_dmgmod | Modificateur de dégâts |
$inventory_fire | Feu |
$inventory_frost | Glace |
$inventory_full | Inventaire plein |
$inventory_immune | Immunisé |
$inventory_lightning | Foudre |
$inventory_logs | Journal de messages |
$inventory_maxquality | Qualité max |
$inventory_move | Déplacer |
$inventory_new | Nouvel item |
$inventory_pickaxe | Pioche |
$inventory_pickup | Ramasser |
$inventory_pierce | Perforant |
$inventory_poison | Poison |
$inventory_pvp | Prendre des dégâts d'autres joueurs (PVP) |
$inventory_quality | Qualité |
$inventory_recipes | Recettes |
$inventory_repairbutton | Réparer un objet |
$inventory_resistant | Résistant |
$inventory_selectedgp | Pouvoir de Déchu sélectionné |
$inventory_skills | Compétences |
$inventory_slash | Coupant |
$inventory_spirit | Esprit |
$inventory_split | Séparer |
$inventory_splitstack | Séparer la pile |
$inventory_stationlevel | Niveau d'établi (augmenter avec les améliorations) |
$inventory_stationlevelreq | Niveau d'établi requis |
$inventory_style | Style |
$inventory_takeall | Prendre tout |
$inventory_texts | Compendium de Valheim |
$inventory_totalskill | Compétences total |
$inventory_trophies | Trophées |
$inventory_upgrade | Améliorer qualité $1 à $2 |
$inventory_upgradebutton | Améliorer |
$inventory_use | Utiliser/Équiper |
$inventory_veryresistant | Très résistant |
$inventory_veryweak | Très faible |
$inventory_weak | Faible |
$item_amber | Ambre |
$item_amber_description | <color=yellow>Précieux |
$item_amberpearl | Perle d’ambre |
$item_amberpearl_description | <color=yellow>Précieux |
$item_ancientseed | Graine ancienne |
$item_ancientseed_description | Quand vous la rapprochez de votre oreille, vous entendez de minuscules chuchotements à l'intérieur... |
$item_armor | Armure |
$item_arrow_bronze | Flèche en bronze |
$item_arrow_bronze_description | Une pointe plus aiguisée que le silex, messagère de la mort. |
$item_arrow_fire | Flêche enflammée |
$item_arrow_fire_description | Cette flèche brûle ce qu’elle perce. |
$item_arrow_flint | Flèche en silex |
$item_arrow_flint_description | Une perceuse de peau avec une tête en silex. |
$item_arrow_frost | Flèche de givre |
$item_arrow_frost_description | Un éclat de glace effilé. |
$item_arrow_iron | Flèche en fer |
$item_arrow_iron_description | Une flèche à la pointe de fer empennée de plumes sombres. |
$item_arrow_needle | Flèche aiguille |
$item_arrow_needle_description | Le point final. |
$item_arrow_obsidian | Flèche d'obsidienne |
$item_arrow_obsidian_description | Un fragment de ténèbres. |
$item_arrow_poison | Flèche empoisonnée |
$item_arrow_poison_description | Une piqûre cuisante de loin. |
$item_arrow_silver | Flèche d’argent |
$item_arrow_silver_description | Une aiguille pour calmer les âmes inquiètes. |
$item_arrow_wood | Flèche en bois |
$item_arrow_wood_description | Une flèche de bois aiguisé. |
$item_atgeir_blackmetal | Atgeir en sombracier |
$item_atgeir_blackmetal_description | Une hache au tranchant redoutable, faite d'un métal noir pratiquement incassable. |
$item_atgeir_bronze | Atgeir en bronze |
$item_atgeir_bronze_description | Un outil de véritable guerrier. |
$item_atgeir_iron | Atgeir en fer |
$item_atgeir_iron_description | Il a soif de sang, brise des crânes et répand la mort. |
$item_axe_blackmetal | Hache en sombracier |
$item_axe_blackmetal_description | Une hache parfaitement équilibrée, forgée dans un métal sombre aux reflets émeraude. |
$item_axe_bronze | Hache en bronze |
$item_axe_bronze_description | Une lame brillante et brunie, courbée comme un sourire. |
$item_axe_flint | Hache en silex |
$item_axe_flint_description | Plus coupant que la pierre. |
$item_axe_iron | Hache en fer |
$item_axe_iron_description | Coupante et puissante, l'ami du bûcheron. |
$item_axe_rusty | Hache en fer rouillée INUTILISÉ |
$item_axe_rusty_description | INUTILISÉ |
$item_axe_stone | Hache en pierre |
$item_axe_stone_description | Une hache grossière pour abattre les arbres. |
$item_backstab | Attaque sournoise |
$item_barley | Orge |
$item_barley_description | Un fagot d'orge. |
$item_barleyflour | Farine d'orge |
$item_barleyflour_description | Parfaite pour faire du pain. |
$item_barleywine | Vin d'orge de résistance au feu |
$item_barleywine_description | Vous permet de mieux résister au feu. |
$item_barleywinebase | Base de vin d'orge : résistance au feu |
$item_battleaxe | Hache de combat |
$item_battleaxe_crystal | Hache de combat en cristal |
$item_battleaxe_crystal_description | On voit à travers et peut vous passer à travers. |
$item_battleaxe_description | Permet aux guerriers de joyeusement fendre des crânes. |
$item_beechseeds | Graine de hêtre |
$item_beechseeds_description | Plantez-la pour faire pousser un hêtre. |
$item_beltstrength | Megingjord |
$item_beltstrength_description | Donne à son porteur une force surhumaine. |
$item_birchseeds | Graines de bouleau |
$item_birchseeds_description | Plantez-les pour faire pousser un bouleau. |
$item_blackmetal | Sombracier |
$item_blackmetal_description | Un lingot lourd de métal sombre. |
$item_blackmetalscrap | Morceau de sombracier |
$item_blackmetalscrap_description | Un morceau de métal sombre. |
$item_blacksoup | Soupe noire |
$item_blacksoup_description | L'équilibre parfait entre douceur et acidité. |
$item_blockarmor | Valeur défensive |
$item_blockforce | Force de blocage |
$item_blockpower | Valeur défensive |
$item_bloodbag | Poche de sang |
$item_bloodbag_description | Le contenu d'une liche. Eurk ! |
$item_bloodpudding | Boudin |
$item_bloodpudding_description | Très parfumé. |
$item_blueberries | Myrtilles |
$item_blueberries_description | Minuscule mais goûtue. |
$item_boar_meat | Viande de sanglier |
$item_boar_meat_cooked | Viande de sanglier cuite |
$item_boar_meat_cooked_description | Un goût de terroir. |
$item_boar_meat_description | |
$item_boarjerky | Viande séchée de sanglier |
$item_boarjerky_description | Maigre et salée. |
$item_bonefragments | Fragments d'os |
$item_bonefragments_description | Un tas d'os brisés. |
$item_bow | Arc |
$item_bow_description | Un arc primitif mais fonctionnel. |
$item_bow_draugrfang | Croc de Draugr |
$item_bow_draugrfang_description | Du bois sombre courbé par une corde en tendons. Une arme redoutable. |
$item_bow_finewood | Arc de bois noble |
$item_bow_finewood_description | Un arc simple et puissant fait de bois souple. |
$item_bow_huntsman | Arc de chasse |
$item_bow_huntsman_description | Un ouvrage minutieux et une corde fiable, le rêve de tout chasseur. |
$item_bread | Pain |
$item_bread_description | Une savoureuse miche de pain. |
$item_breaddough | Pâte à pain |
$item_breaddough_description | Prête pour le four. |
$item_bronze | Bronze |
$item_bronze_description | Un alliage fort composé de cuivre et d'étain. |
$item_bronzenails | Clous en bronze |
$item_bronzenails_description | Un tas de clous en bronze. |
$item_cape_deerhide | Cape en peau de cerf |
$item_cape_deerhide_description | Un côté chic et rustique. |
$item_cape_linen | Cape en tissu |
$item_cape_linen_description | Une cape simple de voyageur. |
$item_cape_lox | Cape de Lox |
$item_cape_lox_description | Une fourrure épaisse et chaude issue d'une des bêtes les plus féroces. |
$item_cape_odin | Cape d'Odin |
$item_cape_odin_description | Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements. |
$item_cape_trollhide | Cape en peau de troll |
$item_cape_trollhide_description | Le cuir de troll est robuste et souple. |
$item_cape_wolf | Cape en fourrure de loup |
$item_cape_wolf_description | Les loups sont des survivants. Celui-ci a juste joué de malchance. Sa fourrure vous tiendra désormais chaud par temps de neige. |
$item_carrot | Carotte |
$item_carrot_description | Un régal orangé. |
$item_carrotseeds | Graines de carotte |
$item_carrotseeds_description | Plantez-les si vous aimez les carottes... |
$item_carrotsoup | Soupe de carottes |
$item_carrotsoup_description | Une délicieuse soupe chaude faite principalement de carottes. |
$item_chain | Chaîne |
$item_chain_description | Un maillon de chaîne de fer. |
$item_chest_bronze | Cuirasse en plaques de bronze |
$item_chest_bronze_description | Une cuirasse en bronze martelé. |
$item_chest_iron | Armure d'écailles de fer |
$item_chest_iron_description | Une cuirasse en fer, bonne pour faire dévier tout sauf les coups les plus puissants. |
$item_chest_leather | Tunique en cuir |
$item_chest_leather_description | Une tunique faite de peau d'animal. |
$item_chest_pcuirass | Cuirasse rembourrée |
$item_chest_pcuirass_description | Forgée avec talent et assez solide pour arrêter les lames les plus aiguisées. |
$item_chest_rags | Tunique en haillons |
$item_chest_rags_description | Mieux que rien. |
$item_chest_root | Root harnesk |
$item_chest_root_description | Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces. |
$item_chest_trollleather | Tunique en cuir de troll |
$item_chest_trollleather_description | Les trolls sont difficiles à dépouiller mais leur cuir est doux et chaud. |
$item_chest_wolf | Plastron de loup |
$item_chest_wolf_description | Un haut en peau de loup, chaud, avec un côté sauvage. Il protège du froid. |
$item_chitin | Chitine |
$item_chitin_description | Un éclat de coquille de crustacé. |
$item_cloudberries | Plaquebières |
$item_cloudberries_description | L'or de la forêt. |
$item_club | Bâton |
$item_club_description | Une arme grossière mais utile. |
$item_coal | Charbon |
$item_coal_description | Un morceau de charbon. |
$item_coin | Pièce |
$item_coin_description | Une poignée de pièces d'or. |
$item_coins | Piastres |
$item_coins_description | <color=yellow>Précieux |
$item_copper | Cuivre |
$item_copper_description | Du cuivre pur. |
$item_copperore | Minerai de cuivre |
$item_copperore_description | Du minerai de cuivre brut. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_crafter | Fabriqué par |
$item_cryptkey | Clé des cryptes |
$item_cryptkey_description | Partiellement couverte de boue séchée, elle sent horriblement mauvais. |
$item_crystal | Cristal |
$item_crystal_description | Un éclat de cristal venu des profondeurs de la terre. |
$item_cultivator | Cultivateur |
$item_cultivator_description | Un outil de fermier pour labourer la terre. |
$item_current | Actuellement |
$item_dandelion | Pissenlit |
$item_dandelion_description | Un pissenlit. |
$item_deer_meat | Viande de cerf |
$item_deer_meat_cooked | Viande de cerf cuite |
$item_deer_meat_cooked_description | Toute cette course a payé. |
$item_deer_meat_description | |
$item_deerhide | Peau de cerf |
$item_deerhide_description | La peau nettoyée d'un cerf. |
$item_deerstew | Ragoût de cerf |
$item_deerstew_description | Fond en bouche. |
$item_deflection | Force de parade |
$item_deflection_OLD | Déviation |
$item_destructible_gucksack | Sac visqueux |
$item_dlc | Objet de DLC |
$item_dragonegg | Œuf de dragon |
$item_dragonegg_description | Bien plus lourd qu'il n'y paraît, un faible bourdonnement en provient. |
$item_dragontear | Larme de dragon |
$item_dragontear_description | Les dernières larmes gelées d'un dragon, frémissant d'une mystérieuse énergie. |
$item_durability | Durabilité |
$item_elderbark | Écorce ancienne |
$item_elderbark_description | Un matériau ancien et robuste. |
$item_entrails | Entrailles |
$item_entrails_description | Des organes visqueux tirés de quelque chose. |
$item_eyescream | Sorbœil |
$item_eyescream_description | Frais et crémeux. |
$item_feathers | Plumes |
$item_feathers_description | Un petit tas de plumes. |
$item_finewood | Bois précieux |
$item_finewood_description | Du bois de grande qualité pour de la menuiserie de luxe. |
$item_fircone | Cône de sapin |
$item_fircone_description | Plantez-le pour faire pousser un sapin. |
$item_fish_cooked | Poisson fumé |
$item_fish_cooked_description | Un morceau savoureux de poisson fumé. |
$item_fish_raw | Poisson cru |
$item_fish_raw_description | Une belle prise. |
$item_fishingbait | Appât de pêche |
$item_fishingbait_description | Un appât de pêche ordinaire de dvergr. Canne à pêche vendue séparément. |
$item_fishingrod | Canne à pêche |
$item_fishingrod_description | Une canne à pêche classique de dvergr. |
$item_fishwraps | Friands au poisson |
$item_fishwraps_description | Du pain et du poisson. Que demander de plus ? |
$item_flametal | Sombracier |
$item_flametal_description | Le noyau pur et scintillant d'une météorite. |
$item_flametalore | Minerai de flametal |
$item_flametalore_description | Chaud au toucher avec des veines brillantes de métal étrange. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_flax | Lin |
$item_flax_description | Des fibres encore non tissées d'un plant de lin. |
$item_flint | Silex |
$item_flint_description | Peut être façonné en lames tranchantes. |
$item_food | Nourriture |
$item_food_duration | Durée |
$item_food_health | Vie |
$item_food_regen | Régénération |
$item_food_stamina | Endurance |
$item_freezegland | Glande gelée |
$item_freezegland_description | Cet organe mystérieux maintient une température idéale. |
$item_goblintotem | Totem Gobelin |
$item_goblintotem_description | Contient le pouvoir ancien de Yagluth. |
$item_greydwarfeye | Œil de Naingris |
$item_greydwarfeye_description | Le globe oculaire laiteux d’un Naingris. |
$item_guck | Viscosité |
$item_guck_description | Ça sent le poisson fermenté. |
$item_hammer | Marteau |
$item_hammer_description | Avec ceci dans vos mains, vous pouvez faire surgir de grandes salles et des fortifications majestueuses. |
$item_hardantler | Bois dur |
$item_hardantler_description | Un morceau de bois très dur. |
$item_helmet_bronze | Casque en bronze |
$item_helmet_bronze_description | Ceci vous aidera à garder votre cerveau en place. |
$item_helmet_bronzehorned | Casque à cornes en bronze |
$item_helmet_bronzehorned_description | Un casque en bronze orné de cornes. |
$item_helmet_drake | Casque de drac |
$item_helmet_drake_description | Un casque complexe et soigneusement assemblé. |
$item_helmet_dverger | Diadème de Dverger |
$item_helmet_dverger_description | Une source portative de lumière perpétuelle pour ceux qui s'aventurent dans les donjons. |
$item_helmet_iron | Casque en fer |
$item_helmet_iron_description | Un casque de fer poli, digne d'un héros. |
$item_helmet_leather | Casque en cuir |
$item_helmet_leather_description | Une cagoule de cuir renforcé. |
$item_helmet_odin | Cagoule d'Odin |
$item_helmet_odin_description | Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements. |
$item_helmet_padded | Casque rembourré |
$item_helmet_padded_description | Confortable et habilement travaillé. |
$item_helmet_root | Casque de racine |
$item_helmet_root_description | Votre tête est parfaitement à l'aise dans ce nœud de racine et d'écorce. |
$item_helmet_trollleather | Casque en cuir de troll |
$item_helmet_trollleather_description | Le cuir de troll est difficile à travailler mais permet de créer des armures exceptionnelles. |
$item_helmet_yule | Chapeau de Noël |
$item_helmet_yule_description | Un bonnet rouge dans le style des nains de maison. |
$item_hide | Peau |
$item_hide_description | Une peau d'animal. |
$item_hoe | Houe |
$item_hoe_description | Un outil de fermier pour travailler la terre. |
$item_honey | Miel |
$item_honey_description | Sucré et délicieux. |
$item_iron | Fer |
$item_iron_description | Fer pur. |
$item_ironnails | Clous en fer |
$item_ironnails_description | Un tas de clous en fer, attendant le marteau. |
$item_ironore | Minerai de fer |
$item_ironore_description | Fer non raffiné. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_ironscrap | Ferraille |
$item_ironscrap_description | Vieille et rouillée, mais peut être fondue et utilisée à nouveau. |
$item_knife_blackmetal | Couteau en sombracier |
$item_knife_blackmetal_description | Une lame noire, solide et aiguisée. |
$item_knife_butcher | Couteau de boucher |
$item_knife_butcher_description | Couteau de boucher conçu pour l'abattage des animaux apprivoisés. |
$item_knife_chitin | Rasoir abyssal |
$item_knife_chitin_description | Un couteau venu des profondeurs. |
$item_knife_copper | Couteau en cuivre |
$item_knife_copper_description | Un couteau en cuivre scintillant. |
$item_knife_flint | Couteau en silex |
$item_knife_flint_description | Un outil fiable en silex aiguisé. |
$item_knife_silver | Couteau en argent |
$item_knife_silver_description | Prêt à infliger les pires souffrances. |
$item_knockback | Repoussement |
$item_leatherscraps | Bouts de cuir |
$item_leatherscraps_description | Un petit tas de bouts de cuir. |
$item_legs_bronze | Jambières en plaques de bronze |
$item_legs_bronze_description | Jambières de bronze pour protéger vos jambes. |
$item_legs_iron | Jambières en plaques de fer |
$item_legs_iron_description | Jambières en fer pour protéger vos jambes. |
$item_legs_leather | Pantalon en cuir |
$item_legs_leather_description | Il couine un peu quand vous marchez. |
$item_legs_pgreaves | Jambières rembourrées |
$item_legs_pgreaves_description | Des protections de jambes fabriquées par un expert. |
$item_legs_rags | Pantalon en haillons |
$item_legs_rags_description | Une solution simple à la nudité. |
$item_legs_root | Root leggings |
$item_legs_root_description | Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces. |
$item_legs_trollleather | Pantalon en cuir de troll |
$item_legs_trollleather_description | Pantalon de peau de troll coriace. |
$item_legs_wolf | Jambières de loup |
$item_legs_wolf_description | Des braies chaudes en peau de loup. |
$item_linenthread | Toile de lin |
$item_linenthread_description | Un tissu délicat fait de fibres de lin solides. |
$item_loxmeat | Viande de Lox |
$item_loxmeat_cooked | Viande de Lox cuite |
$item_loxmeat_cooked_description | Un beau morceau de viande tendre, une nourriture digne du Valhalla ! |
$item_loxmeat_description | Une tranche de viande persillée crue. |
$item_loxpelt | Peau de Lox |
$item_loxpelt_description | Une fourrure épaisse, lourde et odorante. |
$item_loxpie | Tourte au Lox |
$item_loxpie_description | Cassez la croûte pour libérer un nuage de vapeur parfumé. Délicieux ! |
$item_loxpie_uncooked | Tourte au lox non cuite |
$item_loxpie_uncooked_description | Prête pour le four. |
$item_mace_bronze | Massue de bronze |
$item_mace_bronze_description | Une migraine au bout d'un manche. |
$item_mace_iron | Massue de fer |
$item_mace_iron_description | Une boule de fer de la taille d'un poing sur un manche en bois. |
$item_mace_needle | Porc-épic |
$item_mace_needle_description | Une arme mortelle hérissée de pics acérés. |
$item_mace_silver | Argivre |
$item_mace_silver_description | Les morts craignent l'argent. Rappelez-le leur. |
$item_mead_frostres | Hydromel de résistance au gel |
$item_mead_frostres_description | Vous protège du froid. |
$item_mead_hp_medium | Hydromel très revigorant |
$item_mead_hp_medium_description | Redonne de la santé. |
$item_mead_hp_minor | Hydromel revigorant |
$item_mead_hp_minor_description | Redonne de la santé. |
$item_mead_poisonres | Hydromel de résistance au poison |
$item_mead_poisonres_description | Vous permet de mieux résister au poison. |
$item_mead_stamina_medium | Hydromel de bonne endurance |
$item_mead_stamina_medium_description | Redonne de l'endurance. |
$item_mead_stamina_minor | Hydromel d'endurance |
$item_mead_stamina_minor_description | Redonne de l'endurance. |
$item_mead_tasty | Hydromel savoureux |
$item_mead_tasty_description | Le nectar des dieux, un hydromel divin. |
$item_meadbase_description | Doit être fermenté. |
$item_meadbasefrostresist | Base d'hydromel : résistance au givre |
$item_meadbasehealth | Base d'hydromel : revigorant |
$item_meadbasehealth_medium | Base d'hydromel : très revigorant |
$item_meadbasepoisonresist | Base d'hydromel : résistance au poison |
$item_meadbasestamina | Base d'hydromel : endurance |
$item_meadbasestamina_medium | Base d'hydromel : bonne endurance |
$item_meadbasetasty | Base d'hydromel : savoureux |
$item_meat_cooked | Viande cuite |
$item_meat_cooked_description | Rôti sur l'os, digne d'un festin. |
$item_meat_raw | Viande crue |
$item_meat_raw_description | Un morceau de viande fraîche, faites-la cuire pour la déguster. |
$item_mincemeatsauce | Sauce à la viande hachée |
$item_mincemeatsauce_description | Des morceaux savoureux dans une sauce épaisse. |
$item_movement_modifier | Vitesse de déplacement |
$item_mushroomblue | Champignon bleu |
$item_mushroomblue_description | Brille d'une douce couleur bleutée. |
$item_mushroomcommon | Champignon |
$item_mushroomcommon_description | Le don de la forêt. |
$item_mushroomyellow | Champignon jaune |
$item_mushroomyellow_description | Un champignon brillant d'énergie. |
$item_necktail | Queue de Nixe |
$item_necktail_description | Immangeable crue, mais une fois cuite, c'est plutôt bon. |
$item_necktailgrilled | Queue de Nixe grillée |
$item_necktailgrilled_description | Cette viande savoureuse et cuite au feu de bois a un arrière-goût d'algue et d'herbe. |
$item_needle | Aiguille |
$item_needle_description | Le bout pointu d'un morstique |
$item_noteleport | Ne peut être téléporté |
$item_oakseeds | Glands |
$item_oakseeds_description | Plantez-les pour faire pousser un chêne. |
$item_obsidian | Obsidienne |
$item_obsidian_description | Du verre volcanique sombre. |
$item_onehanded | Une main |
$item_onion | Oignon |
$item_onion_description | Un goût croquant et épicé. |
$item_onionseeds | Graines d'oignon |
$item_onionseeds_description | Plantez pour faire pousser un oignon de qualité. |
$item_onionsoup | Soupe à l'oignon |
$item_onionsoup_description | Riche et délicieuse. |
$item_ooze | Gadoue |
$item_ooze_description | Pourrie et puante. Pourquoi voudriez-vous ceci ? |
$item_oozebomb | Bombe puante |
$item_oozebomb_description | La puanteur est insupportable. |
$item_parrybonus | Bonus de parade |
$item_parts | pièces |
$item_pickable_barley | Orge |
$item_pickable_bogiron | Fer à repasser |
$item_pickable_branch | Branche |
$item_pickable_meteorite | Météorite |
$item_pickable_obsidian | Obsidienne |
$item_pickable_skeletalremains | Restes de squelette |
$item_pickaxe_antler | Pioche de bois de cerf |
$item_pickaxe_antler_description | Cet outil est assez solide pour fissurer les roches les plus résistantes. |
$item_pickaxe_bronze | Pioche en bronze |
$item_pickaxe_bronze_description | Une bonne pioche faite de bronze. |
$item_pickaxe_iron | Pioche en fer |
$item_pickaxe_iron_description | Un outil solide fait de fer trempé. |
$item_pickaxe_stone | Pioche en pierre |
$item_pickaxe_stone_description | Une briseuse de roches faite de pierre. |
$item_pinecone | Cône de pin |
$item_pinecone_description | Plantez-le pour faire pousser un pin. |
$item_pukeberries | Dégobibaies |
$item_pukeberries_description | Permet à ceux qui les consomment d'évacuer au plus vite tout repas raté et de recommencer à zéro. |
$item_quality | Qualité |
$item_queenbee | Reine abeille |
$item_queenbee_description | La reine des abeilles ! |
$item_queensjam | Confiture de la reine |
$item_queensjam_description | Le bon vieux mélange classique de framboises et de myrtilles. |
$item_raspberries | Framboises |
$item_raspberries_description | Sucrée et délicieuse. |
$item_repairlevel | Niveau de la station de réparation |
$item_resin | Résine |
$item_resin_description | Résine d'arbre collante qui isole bien. Si on la met à la flamme, elle brûle lentement et régulièrement. |
$item_root | Racine |
$item_root_description | Une vieille racine de trés vieille souche. Elle est à la fois souple et solide. |
$item_roundlog | Bois robuste |
$item_roundlog_description | Idéal pour construire des cabanes en bois. |
$item_ruby | Rubis |
$item_ruby_description | <color=yellow>Précieux |
$item_saddlelox | Selle de Lox |
$item_saddlelox_description | Utilisez-la sur un Lox pour pouvoir le chevaucher. |
$item_sausages | Saucisses |
$item_sausages_description | Une chaîne de viande fumée délicieuse. |
$item_serpentmeat | Viande de serpent |
$item_serpentmeat_description | Une tranche de serpent de mer. Elle sent le poisson. |
$item_serpentmeatcooked | Viande de serpent cuite |
$item_serpentmeatcooked_description | Une tranche de serpent de mer cuite qui sent bon. |
$item_serpentscale | Écaille de serpent |
$item_serpentscale_description | Une écaille de serpent de mer brillante comme du métal. |
$item_serpentstew | Soupe de serpent |
$item_serpentstew_description | Ça sent le miel et le serpent... |
$item_seteffect | Définir l’effet |
$item_sharpeningstone | Roue à aiguiser |
$item_sharpeningstone_description | Une roue à aiguiser prête à tourner. |
$item_shield_banded | Bouclier bandé |
$item_shield_banded_description | Bandé de cerceaux de fer, le véritable compagnon du guerrier. |
$item_shield_blackmetal | Bouclier en sombracier |
$item_shield_blackmetal_description | Forgé dans le plus solide des métaux, capable de dévier les lames les plus redoutables. |
$item_shield_blackmetal_tower | Écu en sombracier |
$item_shield_blackmetal_tower_description | Un écu de métal sombre luisant. |
$item_shield_bonetower | Écu en os |
$item_shield_bonetower_description | Les os de combattants morts assurent une bonne protection. |
$item_shield_bronzebuckler | Bouclier en bronze |
$item_shield_bronzebuckler_description | Un bouclier en bronze poli, utile pour dévier une lame ou deux. |
$item_shield_iron_square | Bouclier en fer |
$item_shield_iron_square_description | Une protection de fer, composant le mur de boucliers lors des batailles. |
$item_shield_iron_tower | Écu en fer |
$item_shield_iron_tower_description | Un grand bouclier de fer résistant. |
$item_shield_ironbuckler | Bouclier en fer |
$item_shield_ironbuckler_description | Sa légèreté et son centre incurvé en font un excellent outil pour dévier les attaques. |
$item_shield_knight | Bouclier de chevalier INUTILISÉ |
$item_shield_knight_description | Un bouclier en bois renforcé avec du fer. INUTILISÉ |
$item_shield_serpentscale | Bouclier ophidien |
$item_shield_serpentscale_description | Un bouclier robuste fait d'écailles superposées. |
$item_shield_silver | Bouclier en argent |
$item_shield_silver_description | Un bouclier en argent étincelant. |
$item_shield_wood | Bouclier en bois |
$item_shield_wood_description | Un simple bouclier en bois. |
$item_shield_woodtower | Écu en bois |
$item_shield_woodtower_description | Un bouclier lourd et grossier en bois. |
$item_shocklatesmoothie | Gadoue-shake |
$item_shocklatesmoothie_description | Ça réveille ! |
$item_silver | Argent |
$item_silver_description | Argent pur. |
$item_silvernecklace | Collier en argent |
$item_silvernecklace_description | <color=yellow>Précieux |
$item_silverore | Minerai d'argent |
$item_silverore_description | Minerai d'argent. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_sledge_iron | Masse de fer |
$item_sledge_iron_description | Un marteau puissant, digne d'un champion. |
$item_spear_ancientbark | Lance en écorce ancienne |
$item_spear_ancientbark_description | Malgré son apparence usée, cette lance est solide et parfaitement équilibrée. |
$item_spear_bronze | Lance en bronze |
$item_spear_bronze_description | Une lance robuste avec un fer en bronze poli. |
$item_spear_chitin | Harpon abyssal |
$item_spear_chitin_description | La fureur de l'océan. |
$item_spear_flint | Lance en silex |
$item_spear_flint_description | L’œil marque la cible, le bras envoie le message. |
$item_spear_wolffang | Lance en crocs |
$item_spear_wolffang_description | Même dans la mort, la dent du loup cherche la chair fraîche. |
$item_stagbreaker | Brise-cerf |
$item_stagbreaker_description | Une arme digne des dieux ! Si vous en êtes frappé, vous le saurez... |
$item_staminahold | Puiser de l'endurance |
$item_staminause | Utiliser de l'endurance |
$item_stone | Pierre |
$item_stone_description | C'est une pierre. |
$item_surtlingcore | Cœur de Surtling |
$item_surtlingcore_description | Ça palpite de chaleur. |
$item_sword_blackmetal | Épée en sombracier |
$item_sword_blackmetal_description | Une arme aussi belle que létale, luisant d'un éclat vert. |
$item_sword_bronze | Épée en bronze |
$item_sword_bronze_description | Buveuse de sang, une amie assoiffée. |
$item_sword_fire | Dyrnwyn |
$item_sword_fire_description | Une fois dégainée, elle grésille et crache sous un feu sans fin, une lame incroyable. |
$item_sword_iron | Épée en fer |
$item_sword_iron_description | La ligne séparant la vie et la mort longe le fil de cette lame. |
$item_sword_silver | Épée en argent |
$item_sword_silver_description | Faite du métal le plus pur qui existe, elle viendra à bout de toutes les impuretés. |
$item_tamedonly | Ne peut blesser que les créatures apprivoisées. |
$item_tankard | Chope |
$item_tankard_description | Skål ! |
$item_tankard_odin | Corne d'hydromel d'Odin |
$item_tankard_odin_description | Les plus grands guerriers d'Odin méritent les meilleures boissons. |
$item_tar | Goudron |
$item_tar_description | Boule de goudron collante |
$item_thistle | Chardon |
$item_thistle_description | Magnifique mais piquant. |
$item_thunderstone | Pierre de tonnerre |
$item_thunderstone_description | Elle crépite d'énergie. |
$item_tin | Étain |
$item_tin_description | Étain pur. |
$item_tinore | Minerai d'étain |
$item_tinore_description | Minerai d'étain. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_torch | Torche |
$item_torch_description | Elle apporte lumière et chaleur, repoussant les ténèbres. |
$item_total | Total |
$item_trollhide | Peau de troll |
$item_trollhide_description | Une peau épaisse et robuste. La raison pour laquelle les trolls sont si difficiles à tuer. |
$item_trophy_abomination | Trophée d'abomination |
$item_trophy_abomination_description | Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre. |
$item_trophy_abomination_lore | Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre. |
$item_trophy_blob | Trophée de blob |
$item_trophy_blob_description | Un tas de matière puante. |
$item_trophy_blob_lore | Un tas de matière puante. |
$item_trophy_boar | Trophée de sanglier |
$item_trophy_boar_description | Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison. |
$item_trophy_boar_lore | Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison. |
$item_trophy_bonemass | Trophée de Masse-d’Os |
$item_trophy_bonemass_description | Des os et une substance visqueuse, maintenus ensemble par une force invisible. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_bonemass_lore | Un tas de terre noire et de vieux os heureusement réduit au silence. |
$item_trophy_deathsquito | Trophée de morstique |
$item_trophy_deathsquito_description | Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose. |
$item_trophy_deathsquito_lore | Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose. |
$item_trophy_deer | Trophée de cerf |
$item_trophy_deer_description | Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla. |
$item_trophy_deer_lore | Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla. |
$item_trophy_dragonqueen | Trophée de Moder |
$item_trophy_dragonqueen_description | La tête d'un dragon, majestueux jusque dans la mort. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_dragonqueen_lore | Couturée d'anciennes cicatrices, cette tête a été la dernière vision de bien des guerriers. |
$item_trophy_draugr | Trophée de Draugr |
$item_trophy_draugr_description | Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit... |
$item_trophy_draugr_lore | Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit... |
$item_trophy_draugrelite | Trophée de Draugr élite |
$item_trophy_draugrelite_description | Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons. |
$item_trophy_draugrelite_lore | Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons. |
$item_trophy_eikthyr | Trophée d'Eikthyr |
$item_trophy_eikthyr_description | Cette tête coupée regorge de puissance. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_eikthyr_lore | Autrefois roi de la forêt, la taille de ses bois est très impressionnante. |
$item_trophy_elder | Trophée de l’Aîné |
$item_trophy_elder_description | Cette tête coupée regorge de puissance. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_elder_lore | Même dans la mort, il a l'air de sourire avec des connaissances secrètes. |
$item_trophy_fenring | Trophée de Fenring |
$item_trophy_fenring_description | Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur. |
$item_trophy_fenring_lore | Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur. |
$item_trophy_foresttroll | Trophée de troll de la forêt |
$item_trophy_foresttroll_description | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_foresttroll_lore | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_frosttroll | Trophée de troll de givre |
$item_trophy_frosttroll_description | Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps... |
$item_trophy_frosttroll_lore | Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps... |
$item_trophy_goblin | Trophée de Gobelin |
$item_trophy_goblin_description | Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables. |
$item_trophy_goblin_lore | Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables. |
$item_trophy_goblinbrute | Trophée de Berserker Gobelin |
$item_trophy_goblinbrute_description | Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher. |
$item_trophy_goblinbrute_lore | Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher. |
$item_trophy_goblinking | Trophée de Yagluth |
$item_trophy_goblinking_description | La tête nue d'un roi mort. |
$item_trophy_goblinking_lore | Parfois, ses yeux bougent encore et ses lèvres articulent sans bruit. |
$item_trophy_goblinshaman | Trophée de Chaman Gobelin |
$item_trophy_goblinshaman_description | Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues... |
$item_trophy_goblinshaman_lore | Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues... |
$item_trophy_greydwarf | Trophée de Naingris |
$item_trophy_greydwarf_description | La tête moussue et tranchée d’un Naingris. |
$item_trophy_greydwarf_lore | La tête moussue et tranchée d’un Naingris. |
$item_trophy_greydwarfbrute | Trophée de brute Naingris |
$item_trophy_greydwarfbrute_description | 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps. |
$item_trophy_greydwarfbrute_lore | 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps. |
$item_trophy_greydwarfshaman | Trophée de chaman Naingris |
$item_trophy_greydwarfshaman_description | Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses... |
$item_trophy_greydwarfshaman_lore | Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses... |
$item_trophy_growth | Trophée d'excroissance |
$item_trophy_growth_description | Un tas noir et collant. |
$item_trophy_growth_lore | A black and sticky mess. |
$item_trophy_hatchling | Trophée de drac |
$item_trophy_hatchling_description | Encore froid au toucher. |
$item_trophy_hatchling_lore | Encore froid au toucher. |
$item_trophy_leech | Trophée de sangsue |
$item_trophy_leech_description | Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs. |
$item_trophy_leech_lore | Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs. |
$item_trophy_lox | Trophée de Lox |
$item_trophy_lox_description | Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure. |
$item_trophy_lox_lore | Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure. |
$item_trophy_neck | Trophée de Nixe |
$item_trophy_neck_description | Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard. |
$item_trophy_neck_lore | Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard. |
$item_trophy_serpent | Trophée de serpent |
$item_trophy_serpent_description | Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants. |
$item_trophy_serpent_lore | Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants. |
$item_trophy_sgolem | Trophée de golem de pierre |
$item_trophy_sgolem_description | Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante. |
$item_trophy_sgolem_lore | Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante. |
$item_trophy_skeleton | Trophée de squelette |
$item_trophy_skeleton_description | Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort. |
$item_trophy_skeleton_lore | Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort. |
$item_trophy_skeletonpoison | Trophée de cadavre rance |
$item_trophy_skeletonpoison_description | Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé... |
$item_trophy_skeletonpoison_lore | Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé... |
$item_trophy_surtling | Trophée de Surtling |
$item_trophy_surtling_description | Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise. |
$item_trophy_surtling_lore | Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise. |
$item_trophy_troll | Trophée de troll |
$item_trophy_troll_description | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_troll_lore | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_wolf | Trophée de loup |
$item_trophy_wolf_description | Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge. |
$item_trophy_wolf_lore | Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge. |
$item_trophy_wraith | Trophée de spectre |
$item_trophy_wraith_description | La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune. |
$item_trophy_wraith_lore | La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune. |
$item_turnip | Navet |
$item_turnip_description | Un navet. |
$item_turnipseeds | Graines de navet |
$item_turnipseeds_description | Plantez pour faire pousser un navet de qualité. |
$item_turnipstew | Soupe de navets |
$item_turnipstew_description | Nutritif et restaurateur. |
$item_twohanded | Deux mains |
$item_value | Valeur |
$item_weight | Poids |
$item_wishbone | Bréchet |
$item_wishbone_description | Cet os ancien se souvient de l'emplacement de nombreuses choses oubliées. |
$item_witheredbone | Os atrophié |
$item_witheredbone_description | Un os géant, noué comme du vieux bois. |
$item_wolf_meat | Viande de loup |
$item_wolf_meat_cooked | Viande de loup cuite |
$item_wolf_meat_cooked_description | Un goût sauvage. |
$item_wolf_meat_description | |
$item_wolf_skewer | Brochette de loup |
$item_wolf_skewer_description | Dégoulinante de goût. |
$item_wolffang | Croc de loup |
$item_wolffang_description | Il est toujours tranchant. |
$item_wolfjerky | Viande séchée de loup |
$item_wolfjerky_description | Moelleuse et pleine de saveur. |
$item_wolfpelt | Peau de loup |
$item_wolfpelt_description | Une fourrure épaisse et douce. |
$item_wood | Bois |
$item_wood_description | Du bois bien solide avec lequel construire. |
$item_ymirremains | Chair d'Ymir |
$item_ymirremains_description | Les restes terrestres du géant Ymir. |
$language_abenaki | Alnôbaôdwawôgan* |
$language_bulgarian | български* |
$language_chinese | 中文 |
$language_croatian | Croatian* |
$language_czech | Čeština* |
$language_danish | Dansk* |
$language_dutch | Nederlands |
$language_english | English |
$language_estonian | Estonian* |
$language_finnish | Suomi* |
$language_french | Français |
$language_georgian | ქართული* |
$language_german | Deutsch |
$language_greek | Ελληνικά* |
$language_hindi | हिन्दी* |
$language_hungarian | Magyar* |
$language_icelandic | íslenska* |
$language_italian | Italiano* |
$language_japanese | 日本語 |
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$language_portuguese_brazilian | Português (Brasil) |
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$language_serbian | Serbian* |
$language_slovak | Slovenčina* |
$language_spanish | Español |
$language_swedish | Svenska* |
$language_thai | ไทย* |
$language_turkish | Türkçe |
$language_ukrainian | українська |
$loadscreen_tip01 | N'oubliez pas d'améliorer vos établis, armes et armures. |
$loadscreen_tip02 | Manger de la nourriture augmente vos réserves de vie et d'endurance. Essayez d'équilibrer vos trois emplacements de nourriture. |
$loadscreen_tip03 | Les établis améliorés vous donnent accès à plus d'options de fabrication et vous permettent d'améliorer votre équipement. |
$loadscreen_tip04 | Il y a quatre types principaux de fabrication : ébénisterie, maçonnerie, forge et cuisine. |
$loadscreen_tip05 | Les ennemis n'apparaîtront pas près des structures construites par le joueur (ex : établis, feux de camp, etc.) |
$loadscreen_tip06 | S'asseoir est le moyen le plus sûr de voyager quand vous êtes en bateau. |
$loadscreen_tip07 | En arrivant à Valheim, essayez de trouver des pierres et des branches sur le sol pour fabriquer votre première arme. |
$loadscreen_tip08 | C'est généralement une mauvaise idée de s'aventurer dehors en pleine nuit... |
$loadscreen_tip09 | Chasser des cerfs avec une arme à distance permet d'obtenir facilement de la viande et du cuir. |
$loadscreen_tip10 | Bâtissez un abri de fortune au plus vite ! |
$loadscreen_tip11 | Les ennemis sont vulnérables à différents types de dégâts. Les Naingris n'aiment pas le feu, par exemple. |
$loadscreen_tip12 | Une fois le lit fabriqué, n'oubliez pas de vous l'approprier. |
$loadscreen_tip13 | Attaquer avec des couteaux ou des arcs quand vous approchez discrètement permet d'infliger de gros dégâts bonus. |
$loadscreen_tip14 | Les oiseaux sont une bonne source de plumes. Ils resteront au sol quand la météo est mauvaise. |
$loadscreen_tip15 | Hugin le corbeau vous offre des astuces très utiles. |
$loadscreen_tip16 | Il faut un meilleur équipement pour récolter certaines ressources. |
$loadscreen_tip17 | Être en forme permet de régénérer l'endurance et la vie plus rapidement. |
$loadscreen_tip18 | Les dégâts en jaune indiquent une faiblesse, ceux en gris indiquent une résistance. |
$loadscreen_tip19 | La houe peut aplanir le sol, ce qui permet de construire des bâtiments plus facilement. |
$loadscreen_tip20 | Fabriquez une charrette pour transporter des objets lourds sur de longues distances. |
$loadscreen_tip21 | Contrôlez des bateaux en interagissant avec la rame. |
$loadscreen_tip22 | Vous trouverez de l'étain et du cuivre dans la Forêt noire. |
$loadscreen_tip23 | Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit) |
$loadscreen_tip24 | Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit) |
$loadscreen_tip25 | Si vous n'avez pas choisi quelles flèches utiliser et que vous vous servez d'un arc, les flèches seront automatiquement prises en montant progressivement dans l'inventaire et en partant de la colonne la plus à gauche. |
$location_enter | Entrer |
$location_exit | Sortir |
$location_forestcave | Grotte de troll |
$location_forestcrypt | Chambres funéraires |
$location_sunkencrypt | Cryptes enfouies |
$lore_blackforest_random01 | Attention aux profondeurs de la forêt, prenez garde à la véritable obscurité. Quand la nuit tombe, restez près du feu. |
$lore_blackforest_random02 | Sous le sol, les racines de la forêt s'entrelacent et forment un grand écheveau. Tirez un de ces fils et la toile tout entière bougera. Abattez un arbre et tout le bois le saura. Attirez l'attention de Celui qui Marche, et il viendra à vous. |
$lore_blackforest_random03 | Je suis Harald, un homme de la côte. Je ne me souviens de rien d'autre de ma vie sur Midgard, si ce n'est que j'étais un guerrier. Quand je rêve, je revois le visage de ceux que j'ai tués. Je laisse au moins cette pierre, que mon nom subsiste. |
$lore_blackforest_random04 | Reposez-vous et rappelez-vous d'Ulf, qui a gravé cette pierre de sa main, mais qui ne savait pas quoi y écrire. |
$lore_blackforest_random05 | Prenez garde à l'Ancien. Les corbeaux racontent qu'autrefois, il était une pousse du grand Yggdrasil lui-même, et qu'il était une source de sagesse à l'époque où les hommes et les arbres étaient amis. À présent, il méprise la hache et s'oppose à l'œuvre des dieux en personne. Odin l'a banni ici pour le punir de son orgueil, mais ses racines s'enfoncent profondément dans la terre. |
$lore_blackforest_random06 | Nous qui avons été amenés ici par les Valkyries ne sommes pas les premiers hommes de ces terres. J'ai vu de mes yeux les palais qu'ils ont bâtis sous le sol et les ruines de leurs cités. Le même destin nous attendrait-il ? |
$lore_blackforest_random07 | Sept étaient les créatures bannies de ce monde par le tout-puissant Odin, lors de ses premiers jours de règne. Sept dieux et monstres trop fiers pour se soumettre à son autorité. J'ai entendu les Anciens fouler la forêt et l'ombre de la Mère de la montagne m'a englouti lorsqu'elle s'est envolée. Je ne connais que peu les autres. Je continuerai à écrire sur cette pierre quand j'en aurai vu davantage. |
$lore_blackforest_random08 | The trolls of Midgard may be fading from your memory, as indeed they are from all the race of man. Few and forlorn, they crouch in damp caves and gnaw on the bones of the weak and foolhardy. The will of Odin has pushed them back into the dark places. But in Valheim they have flourished. It has been centuries since any in Midgard saw the great trolls stamp flat the land and bring down the trees for joy. Look upon this great and noble sight, wanderers in a strange land! Then take to your heels and run... |
$lore_blackforest_random09 | Élevés à partir de graines de péché par le Vieil Homme de la Forêt, les nains gris empruntent les formes humaines qu'ils connurent jadis mais il n'y a aucune chaleur dans leurs cœurs. Ils ne vivent désormais que pour servir Elder et protéger les bois. Ne laissez pas la pitié retenir votre bras. |
$lore_blackforest_random10 | Qui parmi vous était un assassin ? Qui a tué son père ? Qui était un traitre ? Qui a plongé une lame dans le dos de son frère ? Qui a arraché des bébés aux bras de leur mère et mis le feu aux maisons pillées ? C'est une chance que vous ne vous souveniez de rien. Chacun d'entre vous est un grand guerrier, et les âmes des guerriers ne sont jamais pures. Mais Odin vous a donné une deuxième chance... Célébrez le Père de Toute Chose ! |
$lore_blackforest_random11 | Look to the sky where mighty Yggdrasil reaches out, called by the Forsaken Ones to join itself once more with this wayward world. It is a glorious sight but a dreadful one. For as the great tree bends out across the void, it's branches strain and crack, felt in the remaining nine worlds as quakings of the earth, great storms and holy fires. The Forsaken must be slain and balance restored. |
$lore_blackforest_random12 | Astrid will not look at me twice. I leave this stone to honour great Freya. O goddess, grant me a beard like Bjorn's that I might win her heart! |
$lore_blackforest_random13 | Je suis né plusieurs fois dans ce monde. Je suis mort encore et encore et me suis réveillé à chaque fois dans ma propre demeure. Je me demande combien de fois je ressusciterai encore. Frida a été emportée par un serpent et son lit est toujours vide depuis. Un troll a découpé Bjarni en deux et aucune des deux moitiés n'a été vue depuis... Partout se trouvent les ruines de ceux qui nous ont précédé, mais où sont ceux qui les ont construites ? Peut-être que lorsqu'un guerrier perd la volonté de rester ici, il ne peut plus revenir... |
$lore_bonemass | CUISINEZ LEURS RESTES |
$lore_dragonqueen | SACRIFIEZ SES REJETONS |
$lore_drake | Que ceux qui me lisent apprennent l'existence des vouivres de givre, une des plus anciennes créatures qui se sont extirpées du corps d'Ymir. Les vouivres les plus répandues sont les Dracs, les petits mâles qui prennent soin des jeunes. Le plus souvent, on les voit perchés sur des nids rocheux, à garder les œufs. Au contraire, les femelles sont bien plus grosses et on les observe rarement. Mais une fois en colère, ce sont des ennemies redoutables. |
$lore_drake_label | Histoire : Dracs |
$lore_draugr | Il y a bien longtemps, le monde de Valheim abritait une race de gens fiers et nobles. Ces derniers construisirent de grandes tours qui touchaient les nuages et s’enfonçaient dans les profondeurs de la terre à la recherche de métaux précieux. Mais leur fierté fut leur perte. En défiant les dieux mêmes et en guerroyant contre les Ases et les Vanirs, ils se détruisirent complètement. Le Grand Odin rasa leurs villes. Loki purifia leurs mines par le feu. Thor le tout puissant détruisit leurs tours et Freya sema leurs champs avec des larmes de sel. Aujourd’hui, les siècles s’empilent sur leur histoire décharnée. Aucune chanson ne chante leurs louanges, et la nature a repris ses droits sur leurs villes. Mais l’orgueil ne saurait être entièrement vaincu, et les guerriers qui se sont battus lors de cette ultime bataille ne rendront pas les armes avant que leurs corps ne soient que poussière et que cette poussière soit soufflée depuis longtemps. Ils reviennent en tant que Draugr, cadavres ambulants en armure ancienne, créatures de la rouille et du désespoir. Brisez-les, enterrez-les. Rappelez-leur qu’ils sont morts. |
$lore_draugr_label | Histoire : Draugrs |
$lore_eikthyr | CHASSEZ LES SIENS |
$lore_gdking | BRÛLEZ LEUR PROGÉNITURE |
$lore_goblinking | ET SON ÂME MOURANTE FUT DIVISÉE ET PARTAGÉE ENTRE LES SIENS |
$lore_greydwarfs | Que tous ceux qui me lisent prennent garde aux Naingris : les rôdeurs des ténêbres, ceux qui n’ont pas d’âme. Ils naissent de la pourriture et de la pluie, jaillissant comme des champignons d’un sol fumant. Il n’y a rien sur leur langue ou derrière leurs yeux. Ceux qui ne craignent rien devraient tout de même les redouter. Quand l’âme d'un meurtrier ou un grand pécheur pourrit sous la terre, il en fait un kyste creux qui attire la roche, le bois et la mousse. Il accumule la tourbe pour la transformer en chair, tresse les roseaux en os et fait peau de haillons. Ce tas d’immondices prend vie au crépuscule. Si vous lisez ceci, armez vous d’une épée et restez sur vos gardes. Ou sortez une torche, car les flammes ils craignent. |
$lore_greydwarfs_label | Histoire : Naingris |
$lore_intro | Il y a bien longtemps, Odin, le Père de Toute Chose, réunit les mondes. Il abattit ses ennemis et les jeta dans le dixième monde, et divisa les branches qui le rattachaient à l'Arbre-monde. Il laissa dériver ce monde d'exil, sans attaches... Pendant des siècles, ce monde plongea dans un sommeil agité. Mais il ne mourut pas... Les ères glaciaires passèrent, des royaumes s'élevèrent et s'écroulèrent et échappèrent au regard des dieux. Quand Odin apprit que ses ennemis recouvraient leurs forces, il se tourna vers Midgard et envoya ses Valkyries sillonner les champs de bataille, à la recherche des guerriers les plus valeureux. Une fois morts dans leur monde, ils renaîtraient... ... à VALHEIM ! |
$lore_intro_OLD | Afin de prouver que vous êtes digne d’entrer au Valhalla, vous êtes envoyé à Valheim, le 10ème monde nordique. Seulement en tuant les monstres mythiques de ces terres pourrez vous obtenir la faveur des dieux. |
$lore_meadows_boartaming | Ce lieu est sauvage et impitoyable, mais ceux qui sont amenés ici sont encore pires. Réjouissez-vous, voyageur, des dons qui se trouvent devant vous : le bois et la pierre, les fruits et les fleurs de la forêt. Cherchez aussi le sanglier qui rôde en ces lieux. Il craint le feu et la main de l'homme, mais il peut aussi apprendre à lui obéir. Approchez-le en douceur et laissez-le se servir dans vos stocks. Les racines sont leur péché mignon. |
$lore_meadows_boartaming_label | Histoire : Sangliers |
$lore_meadows_random01 | Là où l'herbe croît Et où le ciel est bleu Il y aura toujours un foyer et un toit |
$lore_meadows_random02 | Il y a fort longtemps, quand Odin, le Père de Toute Chose, a uni les mondes, il a chassé les Vanirs, les géants et des créatures encore plus anciennes. Les plus grandes d'entre elles ne pouvaient pas être tuées, mais ont été Déchues, exilées pour l'éternité à Valheim. Quand elles foulent la terre, les créatures plus petites bondissent telles des miettes sur la peau d'un tambour. Vous les reconnaîtrez quand vous les verrez. |
$lore_meadows_random03 | Gloire à Frey pour la pluie et le soleil Pour les plantes perçant l'écorce de la terre Et les fruits sur la branche Loué soit Odin pour la chair et les os La fumée du feu, le cuir qui réchauffe Et la force de votre bras |
$lore_meadows_random04 | Halte, voyageur, et écoutez ma mise en garde. Nous sommes nombreux à être venus ici avant vous, guidés ici par Odin pour accomplir sa volonté. Le chemin qui vous attend est difficile et dangereux. Si vous tenez à vivre, restez dans ces champs et restez loin des arbres. Craignez le Cornu et épargnez les siens. |
$lore_meadows_random05 | Entendez la parole d'Ulf, un simple hère dans ce lieu étrange. Ici, vous trouverez de la pierre et du bois, tout ce qu'il faut pour construire une maison. Vous devrez bâtir un toit pour vous protéger de la pluie. Puis il vous faudra des murs pour éviter que le toit ne s'écroule. Enfin, il vous faudra une porte, ou vous aurez du mal à entrer et sortir. Ulf a appris cela par lui-même. À présent, il écrit ces conseils sur cette pierre pour aider les autres. Qu'Odin ait pitié de lui. |
$lore_meadows_random06 | J'étais Astrid, une guerrière de la forêt. Je ne sais rien de ma vie avant d'arriver ici, mais mon bras se rappelle mon épée, et mes yeux connaissent la trajectoire de la flèche. À présent, le corbeau me guide et j'affronte de féroces bêtes au nom d'Odin. |
$lore_meadows_random07 | Les nixes, ces créature aux yeux bleus qui rampent dans la boue, sont de petits lézards originaires de Valheim. Hargneux et mesquins, ils attaquent à vue et doivent être détruits comme de la vermine. Ils vivent près de l'eau, car les créatures terrestres les détestent et les rejettent. Pourtant, aucune créature n'est totalement mauvaise. Leurs queues sont délicieuses. |
$lore_meadows_random08 | Frères et sœurs d'armes, haut les cœurs ! Vous êtes les plus grands guerriers, choisis par Odin, le Père de Toute Chose lui-même, pour votre courage et votre bravoure. Maintenant, la mort vous a amené sur une terre où vous pouvez vous refaire dans la bataille et dans la souffrance, en gagnant la faveur et l'honneur des dieux ! Laissez pourrir vos souvenirs et vos anciens péchés à Midgard, c'est ici que va naître le meilleur de vous même ! |
$lore_meadows_random09 | Ici un arbre m'est tombé sur la tête et de colère j'ai maudit les dieux. Aujourd'hui, je dresse cette pierre pour les célébrer, afin qu'ils pardonnent les jurons qui m'ont échappé. |
$lore_meadows_random10 | Arrêtez-vous voyageur. Vous êtes bien arrivé dans le dernier et le plus anarchique des Dix Mondes. À Valheim, l'air est pur, l'eau profonde et claire et les forêts regorgent de richesses. La gloire, le plaisir et l'aventure vous attendent ! |
$lore_meadows_random11 | Avec un ventre plein Une voile rebondie Le poids de la lance à votre bras Et un chant à vos lèvres, Les montagnes peuvent bien s'effriter Et les mers bouillir et devenir sel Une journée passée au soleil, c'est une vie bien vécue. |
$lore_mountains_fenring | Cherchez-le sous la lune Il hante la nuit. Pas de velours Croc aiguisé Chasseur appliqué Morsure fatale. |
$lore_mountains_fenring_label | Histoire : Fenrings |
$lore_mountains_random01 | Peu d'entre nous ont trouvé le chemin de ces montagnes. Nous étions vingt et nous ne sommes plus que deux. Agda est mourante, une flèche Draugr fichée près de son cœur. Je lui dirai adieu près de cette pierre et offrirai ses cendres au vent. Je me tournerai ensuite vers le plus haut pic et chercherai l'Ailée. Qu'Odin m'accorde mort et gloire. |
$lore_mountains_random02 | Ceci marque l'endroit où moi, Ulf, ai vu la grande Drac pour la première fois, lors du troisième été de ma vie à Valheim. Elle s'est arrêtée pour se soulager d'un tas de fumier contenant des os de cerf, de sanglier et un crâne de Naingris. Je ne reviendrai plus jamais ici. |
$lore_mountains_random03 | Arrêtez-vous et écoutez, voyageur. Sur les plus hautes cimes de Valheim, l'air est rare et fragile. D'ici, vous pouvez parfois entendre les bruits de lieux éloignés, le fracas des batailles de Midgard, le rugissement d'un festin au Valhalla ou le hurlement d'une Valkyrie qui traverse l'espace entre les mondes. |
$lore_mountains_random04 | De là, j'ai un jour vu la grande Drac me survoler et je me suis caché dans un buisson jusqu'à ce qu'elle s'en aille. Ulf le brave a gravé cette pierre. |
$lore_mountains_random05 | Que ceux qui me lisent apprennent à ne pas lambiner sur ces versants, loin de leur foyer et de la sécurité des bois. Les bêtes de la montagne sont féroces, assoiffées de sang et il y a pire encore que ces créatures : le vent glacial. Portez d'épaisses fourrures, allumez de grands feux et ne dérangez sous aucun prétexte les œufs de la grande Drac si vous tenez à la vie. |
$lore_mountains_random06 | Les grandes cités ne s'élèvent pas seules Endurcissez votre cœur, étranger en ces terres Bâtissez depuis le sol jusqu'au ciel |
$lore_mountains_random07 | Moi, Astrid, ai laissé cette pierre ici lors de ma septième année sur Valheim. C'est à cet endroit que le Père de Toute Chose m'a parlé. J'ai été tirée d'un profond sommeil par ses mots, éparpillés autour de moi sur le sol, emprisonnés dans la glace par le froid mordant. Quand je les ai réchauffés entre mes mains, ils ont fondu et m'ont transmis son message, un mot après l'autre. Triomphez des Déchus. Enchaînez leurs têtes. Je viendrai. |
$lore_mountains_random08 | Quand je me suis éveillé à Valheim, j'ai supplié Odin de se montrer à moi. Où était-il ? Pourquoi m'avait il abandonné ? De nombreuses lunes durant, j'ai cherché des réponses en affrontant les tempêtes et les animaux sauvages. Où étaient les dieux ? Était-ce là ma récompense ? Où était Odin ? Maintenant je le sais. Quand je fauche les nains gris comme de l'herbe dans un champ, ou quand j'écrase les surtlings comme les braises d'un feu, je fais l'œuvre d'Odin. Et quand je mesure ma force à une grande wyverne et que je la décapite d'un seul coup d'épée, je sens en moi la joie profonde et fière de Odin. Chacun de nous, nous sommes les bras de Odin, et notre vaillance sert sa volonté. |
$lore_mountains_random09 | Upon this spot, Otho and Bjorn fought a mighty duel to decide who has the finest beard. Now I, Bjorn, must carve this stone to say that the beard of Otho is as bright and beautiful as a corn-field in summer. May almighty Thor tear my own beard from my face if I lie. |
$lore_mountains_random10 | In Midgard of old, the armies of man pushed back the drakes from the mountains just as the Vanir threw down their mother and cast her into Valheim. But here they have recovered their strength and their numbers. The beat of their mighty wings echoes among the peaks. They are fierce and noble creatures, true foes worthy of battle. If they scorn to meet your blade, send your arrows to greet them. |
$lore_mountains_random11 | In these mountains I cannot throw a spear without hitting something that wants to kill me. But from the heights I have seen sunny plains where life will be easier. I go now to make my home there. These are the words of Ulf. |
$lore_mountains_random12 | There are friends in Valheim but you must seek them amongst your enemies. Old friends, fire-kin, moon-singers. For centuries they have hunted alongside you, now you must remind them of the old covenant between your people and theirs. Flesh is their delight and must be your offering. |
$lore_plains_random01 | Quand aucune pluie ne point Et qu'aucun champ ne pousse La terre peut encore recéler des trésors. |
$lore_plains_random02 | Cet endroit était trop chaud pour Ulf, l'homme habitué à chasser la neige de sa barbe. Il a gravé cette pierre avant de partir ailleurs. |
$lore_plains_random03 | Apaisez votre esprit, voyageur. Odin ne parle qu'à ceux qui écoutent. Un Déchu règne sur cette terre aride. C'est un ancien sorcier corrompu par l'amertume, traînant ce qu'il reste de son corps brisé parmi les sables. Odin sourira sans doute au guerrier qui pourra vaincre cette abomination. |
$lore_plains_random04 | C'est près de cet endroit que j'ai vu une étoile se détacher du firmament et tomber dans le sable. Elle était rouge et luisante quand je l'ai approchée, mais au matin, elle était froide. Les dieux ont offert de la chair d'épée, du pain de forge : du fer ! |
$lore_plains_random05 | Posez votre main sur cette pierre et souvenez-vous d'Harald, qui l'a gravée. J'ai perdu la vie à Midgard sur le champ de bataille, mais on me l'a rendue à Valheim. Mon combat continue. J'ai affronté Eikthyr le Grand cerf dans les prairies d'émeraude et ses bois m'ont volé un œil. J'ai laissé la main de mon bouclier entre les arbres contre le Vieil homme de la forêt, et j'ai pris une flèche de Draugr entre les côtes. Mes doigts trouvent encore cette cicatrice. Dans la montagne, la Mère drac m'a arraché la jambe en dessous du genou, et je dois donc marcher avec un bâton. C'est sans doute ma dernière bataille. Si je m'endors, me réveillerai-je, cette fois ? |
$lore_plains_random06 | Odin m'est venu en rêve, sous la forme d'un vieil homme s'appuyant sur une canne, avec un grand chapeau à large bord sur la tête. Il m'a dit de faire confiance aux corbeaux qui s'expriment en son nom et de graver cette pierre pour que d'autres connaissent sa volonté. Nous devons tuer les Déchus pour gagner notre place au Valhalla. |
$lore_plains_random07 | Sous la terre se trouvent des palais d'hommes et de femmes morts depuis longtemps, des tribus anciennes qui vivaient à Valheim bien avant que le Père de Toute Chose tourne son œil vers cet endroit. Enfoncez-vous dans ces profondeurs pour trouver leurs trésors, mais prenez garde. Certains ne savent pas encore qu'ils sont morts. |
$lore_plains_random08 | From the mountaintop, this plain looked peaceful and pleasant. But I have found it worse than anywhere else. I always hear the buzzing of those thrice-damned insects. My beard has turned as white as snow. I will build a boat. |
$lore_plains_random09 | What joy it is to roam abroad With the wind in your hair And a blue sky before you. And what joy it is To stand tall against your foes And speak plainly to the world. And then, what joy it is To come home from your travels And find the fire still bright in the hearth. |
$lore_plains_random10 | On these plains, only the greatest survive to read my words and heed my advice. So heed me now. Great Odin is not a loving father, kind and gentle, speaking honeyed words. Nor is he a stern liege-lord, arms banded with gold, commanding his thralls on pain of death. He did not send you here to fight his foes for love or fear of him, but because his foes are your foes. His joy and honour are yours also. You will fight and win just as he once did. Sons and daughters of Odin, rejoice! |
$lore_plains_random11 | Here on the plains you will find the dwellings of the Fuling, that ancient race who once built towers and cities to rival those of men until Odin punished them for their pride. He trampled the Fuling armies, their armor cracking like snail shells beneath his feet, and tore down their cities. Only Yagluth, the great sorcerer, would not bend or break before his fury. So Odin tore his body in half and cast the remains into Valheim, where he bled into the earth and crumbled to dust, wept over by the last of his people. Now the Fuling rule over the plains of Valheim, savage and wild with only hatred and fear in their hearts. But Yagluth is with them still, an unseen force that the Fuling shamans draw upon for their crooked magic, growing again in strength as his people spread across the world... |
$lore_plains_random12 | Les lox sont des créatures puissantes ; ils faisaient déjà trembler la terre en arpentant les plaines de Valheim bien longtemps avant que les Déchus ne soient bannis de ce royaume. Ils sont irritables et ils écrabouilleront quiconque est assez fou pour les approcher sans protection, mais ils ont jadis connus la main des hommes et on peut leur apprendre à les aimer à nouveau. |
$lore_plains_random13 | Know, traveler, that while you cannot die in the world of Valheim, yet you can cease to be reborn. Many are those who have come before you to work the will of Odin, only to find their own will failing... |
$lore_surtlings | Que ceux qui me lisent prennent garde aux Surtlings afin de ne point devenir la proie de leur cruauté. Il y a longtemps, le grand démon Surtr a été abattu et détruit par les Premiers Hommes, des guerriers géants dont vous n’êtes qu’un écho en déclin. Ils frappèrent longuement le corps de ce Surtr avec des épées et des marteaux afin que sa substance ardente se brise en de nombreux petits morceaux. Lui qui était fait de feu était flamme dans chaque partie de lui. Nul ne pouvait dire «Voici le cerveau de Surtr» ou «Voici le foie de Surtr», car chaque partie était Surtr. Donc, tous ses fragments étaient encore Surtr, beaucoup plus faibles en puissance, en pensée et en mémoire, sans aucun moyen d’aspirer à l’intégralité. Maintenant, nous appelons ces fragments Surtlings et quand ils sont trouvés, ils doivent être éliminés comme les dernières braises d’un feu ou arrosés pour étouffer leurs flammes à la racine. Ils lancent du feu de loin et jouissent de provoquer la terreur et la destruction. Même dans son état affaibli, le démon cherche à se venger des enfants des Premiers Hommes. |
$lore_surtlings_label | Histoire : Surtlings |
$lore_swamp_random01 | Prenez garde aux mots du pauvre Ulf et ne bâtissez pas votre foyer dans ces eaux troubles. Vous n'y trouverez que cauchemars et nuits sans repos. Je laisserai cette pierre pour avertir mon prochain, et j'établirai ma maison sur des terres plus en hauteur. |
$lore_swamp_random02 | Ne traînez pas, voyageur. L'air est pestilentiel et l'eau, empoisonnée. Les Draugrs vivent en ces terres et une chose que je ne nommerai pas rôde sous la surface. C'est une masse d'os et de péchés. Prenez garde et marchez vite pour retrouver le soleil. |
$lore_swamp_random03 | Vous trouverez peut-être quelque chose qui brille dans cette sinistre région. Le faiseur de guerres, l'or du guerrier, le pain de la forge... Il y a ici du fer pour ceux qui en veulent ! |
$lore_swamp_random04 | Vous qui ne faites que passer, ne m'oubliez pas. Je suis un homme qui vivait dans les montagnes de Midgard J'ai été amené ici quand j'ai cru enfin mériter le repos, pour y trouver une vie après la vie à Valheim. Nous étions sept avant que les Naingris ne viennent. À présent, Odin ne m'entend plus et la mer me refuse. Bientôt, cette pierre sera tout ce qu'il reste de moi. |
$lore_swamp_random05 | Prenez garde aux Surtlings, braises du grand feu depuis longtemps réduit à la cendre. Ils sont nombreux à être attirés par le marécage, mais leur lumière s'aperçoit de loin. Restez dans les hauteurs. |
$lore_swamp_random06 | Il y a des siècles, les Draugrs sillonnaient ces terres, comme vous aujourd'hui. Ayez pitié d'eux, prisonniers entre les vivants et les morts, dans l'ombre du monde qu'ils ont un jour connu. Les achever est une faveur. |
$lore_swamp_random07 | Sous la brume et la boue L'os parle à l'os Et se souvient de la chair.Sous la brume et la boue L'os parle à l'os Et se souvient de la chair. |
$lore_swamp_random08 | Pendant longtemps, le regard d'Odin s'est détourné de Valheim. Pendant ce temps, alors que les dieux l'ignoraient, d'autres créatures se glissaient dans le monde oublié ou y tombaient à travers des fissures. Trolls, gobelins et hommes passèrent par ces chemins secrets. Des royaumes se sont construits, sont tombés et leurs ruines reposent désormais profondément dans le sol. Marcheur parmi les morts, tu foules une tombe à chaque pas. |
$lore_swamp_random09 | At this place I killed seven of the draugr and ended their long years of fighting and misery. Now who will end mine? |
$lore_swamp_random10 | I am Gudrun, no man's wife, no father's daughter. Only my name remains to me. But sometimes when I wake I feel the weight of a babe at my breast and I cry. Great Freya take pity on me. |
$lore_swamp_random11 | Fear not that the gods have abandoned you. Valheim drifts from the world tree and the Vanir cannot come in arms to this world but still they watch from afar. Keep them ever in your mind. If your faith is strong, they may send you a sign. |
$lore_swamp_random12 | Toute mort amène une nouvelle vie. De même que le champ de bataille nourrit les vers, les grands corps des ennemis de Odin ont contribué à la vie à Valheim. Des petites créatures se sont nourries de leur chair, et l'ancienne magie qui y était encore accrochée les a fait grandir. Leur esprit s'est peu a peu infiltré dans le sol, ou a cherché de nouveaux corps à habiter. Ne méprisez pas les morts, car vous-même vous êtes mort. |
$lore_wraith | Reposez-vous, passant, et faites attention aux Spectres. Nous savons que lorsqu’un guerrier meurt, son âme s’ouvre et suinte dans la terre autour de lui, nourrissant ainsi une nouvelle vie et renforçant ceux qui suivront. Cependant, si un guerrier meurt sans grand accomplissement, son âme serait trop mince et trop aérée. Elle s’évapore plutôt vers les cieux, comme de la fumée provenant d’un foyer. Ces lambeaux d’âmes prennent parfois dans les branches des arbres assez longtemps pour former des spectres, des ombres misérables guidées uniquement par l’amertume et la jalousie. Soufflés dans le désespoir, ils ne restent que pour ceux qui vivent encore. Si vous en voyez un, n’hésitez pas à le terrasser en invoquant la miséricorde. |
$lore_wraith_label | Histoire : Spectres |
$menu_back | Retour |
$menu_beard | Barbe |
$menu_blondness | Clarté |
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$menu_changelog | Nouveautés |
$menu_characterexist | Un personnage portant ce nom existe déjà. |
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$menu_passwordshort | Mot de passe trop court |
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$menu_selectcharacter | Sélection de personnage |
$menu_selectserver | Choisir un serveur |
$menu_selectworld | Sélection du monde |
$menu_server_info | Attention, rejoindre un serveur en ligne met votre personnage en danger. Mieux vaut créer un nouveau personnage pour jouer en ligne afin de réduire le risque de perdre des affaires précieuses. N'oubliez pas non plus que vous risquez toujours de rencontrer des tricheurs et des gens mal intentionnés en ligne. Bonne chance ! |
$menu_server_warning | Attention |
$menu_serverpassword | Mot de passe du serveur |
$menu_settings | Paramètres |
$menu_sex | Sexe |
$menu_skintone | Couleur de peau |
$menu_start | Commencer |
$menu_startgame | Lancer une partie |
$menu_startserver | Démarrer le serveur |
$menu_upgrade_tab | AMÉLIORATION |
$menu_worldnametip | 5 caractères minimum |
$menu_yes | Oui |
$msg_added | Ajouté |
$msg_alreadysynced | Il n'y a rien de nouveau à copier |
$msg_bedenemiesnearby | Des ennemis rôdent autour |
$msg_bedneedroof | Le lit requiert un toit |
$msg_bednofire | Le lit doit être à proximité d'un feu |
$msg_bedtooexposed | Le lit est trop exposé |
$msg_bedwet | Vous êtes humide |
$msg_biome_found | Découvert $1 |
$msg_blocked | Bloqué |
$msg_broke | $1 a cassé |
$msg_broke_OLD | cassé |
$msg_cantaddmore | Vous ne pouvez pas ajouter plus de $1 |
$msg_cantconsume | Ne peut être consommé pour l'instant |
$msg_cantdrop | Ne peut être jeté |
$msg_cantoffer | Votre offrande est sans réponse |
$msg_cantopen | Ne peut être ouvert |
$msg_cantpickup | Ne peut être ramassé |
$msg_cantremovenow | Ne peut être retiré pour l'instant |
$msg_cantsleep | Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant |
$msg_cantuseon | Vous ne pouvez pas utiliser $1 sur $2 |
$msg_cart_incorrectposition | Mauvaise position |
$msg_cart_storage | Storage |
$msg_cart_use | Use |
$msg_consumed | Consommé |
$msg_cookingstationtooweak | Cette cuisine est trop faible pour |
$msg_dlcrequired | DLC nécessaire |
$msg_doesnotneedrepair | n'a pas besoin de réparations |
$msg_donthaveany | Vous n'avez pas de |
$msg_door_needkey | Clé nécessaire : $1 |
$msg_door_usingkey | Clé utilisée : $1 |
$msg_dropped | Jeté |
$msg_extensionmissingstation | Doit être placé près du bon établi |
$msg_fireadding | Vous ajoutez $1 au feu |
$msg_firenotburning | Pas allumé |
$msg_fireportalalready | Portail déjà activé |
$msg_fishing_catched | Ferré |
$msg_fishing_hooked | Hameçonné |
$msg_fishing_linebroke | La ligne a cassé |
$msg_fishing_lost | Prise perdue |
$msg_food_done | Vous avez un petit creux |
$msg_goodmorning | Bonjour |
$msg_goodnight | Bonne nuit |
$msg_harpoon_escaped | escaped |
$msg_harpoon_harpooned | harponé |
$msg_harpoon_linebroke | Line broke |
$msg_harpoon_released | released |
$msg_harpoon_targettoofar | Cible trop distante |
$msg_incompleteoffering | Offrande incomplète |
$msg_inuse | Utilisé par quelqu'un d’autre |
$msg_invalidplacement | Placement invalide |
$msg_isfull | Vous êtes déjà rassasié |
$msg_itsfull | C'est plein |
$msg_level | niveau |
$msg_mapnodata | La table est vide |
$msg_mapsaved | Vous consignez vos découvertes sur la table |
$msg_mapsynced | Vous copiez certaines découvertes sur la table |
$msg_missingitem | Vous n'avez pas le bon objet |
$msg_missingrequirement | Il manque quelque chose |
$msg_missingstation | Établi requis |
$msg_needcultivated | A besoin d'un sol cultivé |
$msg_needfire | Vous devez allumer un feu sous la station de cuisson |
$msg_needspace | Espace insuffisant |
$msg_newday | Jour $1 |
$msg_newitem | Nouvel objet |
$msg_newmaterial | Nouveau matériau |
$msg_newpiece | Nouvelle pièce de construction |
$msg_newrecipe | Nouvelle recette |
$msg_newstation | Nouvel établi |
$msg_newstation_level | Établi mis à niveau |
$msg_newtext | $1 ajouté au compendium |
$msg_newtrophy | Trophée collecté |
$msg_nobuildzone | Une force mystérieuse dans cette zone vous en empêche |
$msg_nocookitems | Vous n'avez rien à cuire |
$msg_nocookroom | Il n'y a pas de place |
$msg_nomore | Vous ne pouvez plus manger de $1 |
$msg_noprocessableitems | Vous n'avez rien à transformer |
$msg_noroom | Votre inventaire est plein |
$msg_noteleport | Un objet vous empêche de vous téléporter |
$msg_noteleportarea | Ne peut être construit que dans un cercle de pierres |
$msg_notindungeon | Ne peut être placé dans un donjon |
$msg_offerdone | Vous offrez le sacrifice |
$msg_offerwrong | Rien ne se passe |
$msg_outof | Vous n'avez plus de |
$msg_pin_added | Lieu ajouté sur la carte |
$msg_pin_exist | Lieu déjà ajouté sur la carte |
$msg_portal_blocked | Bloqué |
$msg_privatezone | La pierre de balise vous en empêche |
$msg_pvpoff | Dégâts PVP désactivés |
$msg_pvpon | Dégâts PVP activés |
$msg_removed | Supprimé |
$msg_repaired | $1 réparé |
$msg_ship_ladder | Échelle |
$msg_skills_lowered | Compétences abaissées |
$msg_skillup | Compétence améliorée |
$msg_softdeath | Les dieux sont cléments |
$msg_sold | Vendu $1 pour $2 |
$msg_spawnpointset | Point de réapparition créé |
$msg_stationneedroof | L'établi requiert un toit |
$msg_stationtooexposed | L'établi est trop exposé |
$msg_throwinfire | Vous jetez un peu de $1 dans le feu |
$msg_toofew | Trop peu |
$msg_toohard | Trop dur |
$msg_useonwhat | Utiliser $1 sur quoi ? |
$msg_walk | Marcher |
$msg_wontwork | Cela ne marchera pas |
$msg_worldsaved | Monde sauvegardé |
$msg_worldsavewarning | Sauvegarde du monde dans |
$msg_wrongbiome | Ne peut être placé dans cet environnement |
$msg_wrongitem | Objet inadéquat |
$msg_wrongtool | Outil inadéquat |
$msg_youdied | VOUS ÊTES MORT ! |
$NOT USED tutorial_stemple3_label | [NOT] USED tutorial_stemple3_label |
$NOT USED tutorial_stemple3_text | [NOT] USED tutorial_stemple3_text |
$npc_haldor | Haldor |
$npc_haldor_buy01 | Ce sont de beaux objets, pas juste des broutilles ramassées au hasard. |
$npc_haldor_buy02 | Toute marchandise touchée doit être achetée. |
$npc_haldor_buy03 | Touchez mes marchandises avec les yeux, c'est clair ? |
$npc_haldor_buy04 | Il y a bien quelque chose qui vous aidera à rester en vie. Même si je ne sais pas pourquoi vous vous acharnez. |
$npc_haldor_goodbye01 | Évitez d'aller trop loin. Je veux récupérer vos affaires quand vous vous ferez tuer. |
$npc_haldor_goodbye02 | Allez, ouste. J'ai des trucs à faire. |
$npc_haldor_goodbye03 | Allez, filez. |
$npc_haldor_greeting01 | Pff ! Encore un sac de viande des Valkyries... |
$npc_haldor_greeting02 | Alors ? |
$npc_haldor_greeting03 | Qu'est-ce que vous voulez ? |
$npc_haldor_sell01 | Voyons un peu quels machins vous avez dégotés... |
$npc_haldor_sell02 | Alors, qu'avons-nous là ? |
$npc_haldor_sell03 | Je me demande s'il y a quelque chose qui brille dans toute la boue que vous trimballez... |
$npc_haldor_sell04 | Montrez-moi ce que vous avez. |
$npc_haldor_smalltalk01 | On est tous perdus, ici. Les dieux ont abandonné Valheim depuis longtemps. |
$npc_haldor_smalltalk02 | Vous êtes là pour chasser les Déchus ? Bah, je ne viens pas les embêter et ils ne m'embêtent pas. |
$npc_haldor_smalltalk03 | Combattez, bâtissez, explorez. Tout se termine avec une tombe. |
$npc_haldor_smalltalk04 | Vous ressemblez à tous ceux qui sont venus ici avant vous, guerrier. Et vous finirez comme eux. |
$npc_haldor_smalltalk05 | Le commerce est la seule chose qui nous sépare des animaux. |
$npc_haldor_trade01 | Je suis là pour marchander, pas papoter. Vous voulez m'acheter un truc ou pas ? |
$npc_haldor_trade02 | Allez, faisons affaire. |
$npc_haldor_trade03 | Vous avez de la chance, je suis de bonne humeur. Voyons ce qu'on peut faire. |
$npc_halstein | Halstein |
$npc_hugin | Hugin |
$npc_munin_general01 | Croââ ! Salutations, voyageur... Je suis Munin, le frère de Hugin. Le Père de Toute Chose vous salue. Mes yeux sont le sien, ma langue porte ses mots. Continuez à lui obéir et il reviendra vers vous... |
$npc_munin_general02 | Croââ ! Tous les yeux se tournent vers vous. De grands yeux, des petits, du ciel et de la terre. Même les arbres ont des yeux... |
$npc_munin_general03 | Vous êtes encore en vie, guerrier ? J'espérais grignoter vos restes, faire un festin de votre charogne... Ah, le Père de Toute Chose sera satisfait. |
$npc_munin_general04 | Vous vous égarez dans le brouillard, guerrier ? Je vois des choses que vos yeux ont connues, des chemins que vous avez parcourus et des visages que vous avez aimés. Pauvre guerrier... |
$npc_munin_general05 | Croââ ! N'oubliez pas votre quête, aventurier ! N'oubliez pas pourquoi le Père de Toute Chose vous veut sur ce monde. Les Déchus doivent être détruits. Ne l'oubliez pas ! |
$npc_munin_general06 | Ah, vous êtes digne qu'on vous appelle guerrier, à présent ! Je devrais vous informer, par politesse, que si vous mourez, Hugin mangera votre œil gauche et moi, le droit. Mais nous vous souhaitons bonne chance ! |
$npc_munin_general07 | Croââ ! Servez le Père de Toute Chose comme il le faut et votre mémoire vous sera rendue. Vous rappelez-vous votre vie avant celle-ci ? Et pourtant, elle se souvient de vous... |
$npc_munin_general08 | Je ne pensais pas que vous survivriez aussi longtemps... Mais ne paradez pas. Les champs de bataille sont mes festins, je sais comment finissent tous les grands guerriers... |
$npc_munin_general09 | Croââ ! Écoutez-moi bien, j'irai désormais droit au but. Je suis le grand Munin, le réceptacle des souvenirs. Je me perche sur l'épaule gauche du Père de Toute Chose et j'accomplis sa volonté dans les dix mondes. J'ai vu nombre de guerriers s'élever et tomber, mais vous faites partie des plus grands. Sachez qu'Odin lui-même vous regarde... |
$npc_munin_general10 | Croââ ! Le Père de Toute Chose vous salue ! Il n'attend qu'un signe pour envoyer le grand pont. Tuez les Déchus et dégagez la voie ! |
$OLD hud_altplace | [OLD] hud_altplace |
$OLD inventory_stationlevel | [OLD] inventory_stationlevel |
$OLD inventory_stationlevelreq | [OLD] inventory_stationlevelreq |
$OLD inventory_upgrade | [OLD] inventory_upgrade |
$OLD menu_exit | [OLD] menu_exit |
$piece_armorstand | Armor stand |
$piece_armorstand_cantattach | Cet item ne va pas là |
$piece_artisanstation | Table d'artisan |
$piece_banner01 | Bannière noire |
$piece_banner02 | Bannière bleue |
$piece_banner03 | Bannière à rayures blanches et rouges |
$piece_banner04 | Bannière rouge |
$piece_banner05 | Bannière verte |
$piece_banner06 | Bleu(e) |
$piece_banner07 | Bannière à rayures blanches et bleues |
$piece_bathtub | Baignoire |
$piece_bed | Lit |
$piece_bed_claim | Réclamer |
$piece_bed_currentspawn | Point d'apparition actuel |
$piece_bed_setspawn | Définir comme point d'apparition |
$piece_bed_sleep | Dormir |
$piece_bed_unclaimed | Lit non réclamé |
$piece_bed02 | Lit dragon |
$piece_beehive | Ruche |
$piece_beehive_area | Les abeilles n'aiment pas ce biome |
$piece_beehive_check | Observer les abeilles |
$piece_beehive_extract | Extraire |
$piece_beehive_freespace | Les abeilles ont besoin d'un espace plus ouvert |
$piece_beehive_happy | Les abeilles sont heureuses |
$piece_beehive_sleep | Les abeilles dorment |
$piece_bench01 | Banc |
$piece_benchlog | Siège en rondin |
$piece_blastfurnace | Haut fourneau |
$piece_bonfire | Feu de joie |
$piece_brazierceiling01 | Brasier suspendu |
$piece_cartographytable | Table de cartographie |
$piece_cauldron | Chaudron |
$piece_cauldron_ext1_spice | Support à épices |
$piece_cauldron_ext3_butchertable | Table de boucher |
$piece_cauldron_ext4_pans | Pots et casseroles |
$piece_chair | Chaise |
$piece_charcoalkiln | Four à charbon |
$piece_chest | Coffre renforcé |
$piece_chestblackmetal | Coffre en sombracier |
$piece_chestprivate | Coffre personnel |
$piece_chesttreasure | Coffre au trésor |
$piece_chestwood | Coffre |
$piece_coalpile | Pile de charbon |
$piece_container_empty | VIDE |
$piece_container_open | Ouvrir |
$piece_cookingstation | Poste de cuisson |
$piece_cookingstation_iron | Cuisine en fer |
$piece_craftingstation | Établi |
$piece_crystalwall1x1 | Mur de cristal 1x1 |
$piece_cstand_cook | Cuire l'aliment |
$piece_cultivate | Cultiver |
$piece_darkwoodarch | Arche de bois sombre |
$piece_darkwoodbeam | Poutre en bois sombre 2m |
$piece_darkwoodbeam4 | Poutre en bois sombre 4m |
$piece_darkwoodchair | Chaise de bois sombre |
$piece_darkwooddecowall | Séparateur en bois sombre sculpté |
$piece_darkwoodgate | Portail de bois sombre |
$piece_darkwoodpole | Poteau en bois sombre 2m |
$piece_darkwoodpole4 | Poteau en bois sombre 4m |
$piece_darkwoodraven | Corbeau décoratif |
$piece_darkwoodroof26 | Toit de bardeaux 26° |
$piece_darkwoodroof45 | Toit de bardeaux 45° |
$piece_darkwoodrooficorner | Toit de bardeaux 26° concave |
$piece_darkwoodrooficorner45 | Toit de bardeaux 45° concave |
$piece_darkwoodroofocorner | Toit de bardeaux 26° convexe |
$piece_darkwoodroofocorner45 | Toit de bardeaux 45° convexe |
$piece_darkwoodrooftop | Faîte de toit de bardeaux 26° |
$piece_darkwoodrooftop45 | Faîte de toit de bardeaux 45° |
$piece_darkwoodwolf | Loup décoratif |
$piece_deposit_copper | Dépôt de cuivre |
$piece_deposit_obsidian | Dépôt d'obsidienne |
$piece_deposit_silver | Dépôt d'argent |
$piece_deposit_silvervein | Veine d'argent |
$piece_deposit_tin | Dépôt d'étain |
$piece_door_close | Fermer |
$piece_door_open | Ouvrir |
$piece_fermenter | Fermenteur |
$piece_fermenter_add | Ajouter l'objet |
$piece_fermenter_exposed | Trop exposé |
$piece_fermenter_fermenting | Fermentation |
$piece_fermenter_ready | Terminé |
$piece_fermenter_tap | Robinet |
$piece_fire | Feu |
$piece_fire_fuel | Combustible |
$piece_firepit | Feu de camp |
$piece_forge | Forge |
$piece_forge_ext1 | Soufflet de forge |
$piece_forge_ext2 | Enclumes |
$piece_forge_ext3 | Meule |
$piece_forge_ext4 | Enclume de forgeron |
$piece_forge_ext5 | Seau de forge |
$piece_forge_ext6 | Râtelier de forge |
$piece_groundtorch | Torche en fer |
$piece_groundtorchblue | Torche en fer à flamme bleue |
$piece_groundtorchgreen | Torche en fer à flamme verte |
$piece_groundtorchwood | Torche en bois |
$piece_guardstone | Balise |
$piece_guardstone_activate | Activer |
$piece_guardstone_active | Actif |
$piece_guardstone_add | Ajouter |
$piece_guardstone_additional | Autorisé |
$piece_guardstone_deactivate | Désactiver |
$piece_guardstone_description | Émet un sceau magique à proximité qui empêche les autres joueurs de construire des bâtiments ou d'ouvrir des portes. |
$piece_guardstone_inactive | Inactif |
$piece_guardstone_owner | Propriétaire |
$piece_guardstone_remove | Retirer |
$piece_hearth | Foyer |
$piece_horizontal | Horizontal |
$piece_incinerator | Oblitérateur |
$piece_incinerator_conversion | Thor vous octroie un cadeau ! |
$piece_incinerator_empty | Thor vous regarde d'un mauvais œil |
$piece_incinerator_fail | L'oblitérateur est en service |
$piece_incinerator_success | Objets oblitérés ! |
$piece_ironfloor | Sol de cage 2x2 |
$piece_ironfloorSmall | Sol de cage 1x1 |
$piece_irongate | Portail de fer |
$piece_ironwall | Mur de cage 2x2 |
$piece_ironwallSmall | Mur de cage 1x1 |
$piece_itemstand | Présentoir |
$piece_itemstand_attach | Attacher l'objet |
$piece_itemstand_cantattach | Vous ne pouvez pas attacher cet objet |
$piece_itemstand_missingitem | Objet requis manquant |
$piece_itemstand_take | Prendre l'objet |
$piece_jackoturnip | Jack-o-turnip |
$piece_levelground | Aplanir le sol |
$piece_logbeam2 | Poutre en bûche 2m |
$piece_logbeam4 | Poutre en bûche 4m |
$piece_logpole2 | Poteau en bûche 2m |
$piece_logpole4 | Poteau en bûche 4m |
$piece_lorestone | Pierre runique |
$piece_maypole | Mât de Cocagne |
$piece_mudpile | Tas de boue |
$piece_noaccess | Inaccessible |
$piece_offerbowl_bonemass | Mort bouillonnante |
$piece_offerbowl_eikthyr | Autel mystique |
$piece_offerbowl_makeoffer | Faire une offrande |
$piece_offerbowl_offeritem | Offrir l'objet |
$piece_offerbowl_yagluth | Autel mystique |
$piece_oven | Four en pierre |
$piece_oven_additem | Cuire l’objet |
$piece_path | Déblayer |
$piece_pavedroad | Route pavée |
$piece_plant_healthy | Sain |
$piece_plant_nospace | Nécessite davantage d'espace pour pousser |
$piece_plant_nosun | Doit être à ciel ouvert |
$piece_plant_notcultivated | Le sol doit être cultivé |
$piece_plant_wrongbiome | Ne peut pousser dans cet environnement |
$piece_portal | Portail |
$piece_portal_connected | CONNECTÉ |
$piece_portal_description | Connecté à un autre portail avec un repère similaire ou sans repère. |
$piece_portal_settag | Établir le repère |
$piece_portal_tag | Repère |
$piece_portal_unconnected | NON CONNECTÉ |
$piece_pulllever | Tirer le levier |
$piece_raise | Rehausser le sol |
$piece_readmap | Lire la carte |
$piece_register_location | Enregistrer le lieu |
$piece_repair | Réparer |
$piece_replant | Herbe |
$piece_rug_deer | Tapis de cerf |
$piece_rug_lox | Tapis de Lox |
$piece_rug_wolf | Tapis de loup |
$piece_rune_read | Lire |
$piece_sapling_barley | Orge |
$piece_sapling_carrot | Carotte |
$piece_sapling_carrot_description | Plantez des graines de carottes pour faire pousser des carottes. |
$piece_sapling_flax | Lin |
$piece_sapling_onion | Oignon |
$piece_sapling_seedcarrot | Graine de carotte |
$piece_sapling_seedcarrot_description | Plantez une carotte pour obtenir plus de graines. |
$piece_sapling_seedonion | Pousse d'oignon |
$piece_sapling_seedonion_description | Plantez des graines d'oignon pour obtenir encore plus de graines. |
$piece_sapling_seedturnip | Graine de navet |
$piece_sapling_seedturnip_description | Plantez un navet pour obtenir plus de graines. |
$piece_sapling_turnip | Navet |
$piece_sconce | Chandelier |
$piece_sharpstakes | Pieux acérés |
$piece_ship_ladder | Échelle |
$piece_ship_rudder | Utiliser le gouvernail |
$piece_sign | Pancarte |
$piece_sign_input | Entrez du texte |
$piece_smelter | Fonderie |
$piece_smelter_add | Ajouter |
$piece_smelter_additem | Ajouter l'objet |
$piece_smelter_empty | Vide |
$piece_smelter_ready | Transformé |
$piece_smelter_reqroof | Nécessite un toit |
$piece_spinningwheel | Roue |
$piece_stakewall | Palissade |
$piece_stonearch | Arche de pierre |
$piece_stonecutter | Tailleur de pierre |
$piece_stonefloor2x2 | Sol de pierre 2x2 |
$piece_stonefloor4x4 | Sol de pierre 4x4 |
$piece_stonepile | Pile de pierre |
$piece_stonepillar | Pilier de pierre |
$piece_stonestair | Escalier de pierre |
$piece_stonethrone | Trône en pierre |
$piece_stonewall1x1 | Mur de pierre 1x1 |
$piece_stonewall2x1 | Mur de pierre 2x1 |
$piece_stonewall4x2 | Mur de pierre 4x2 |
$piece_stool | Tabouret |
$piece_table | Table |
$piece_table_oak | Longue table lourde |
$piece_table_round | Table ronde |
$piece_tarpile | Baril de goudron |
$piece_throne01 | Trône corvidé |
$piece_tombstone | Ci-gît |
$piece_tombstone_recovered | Objets récupérés |
$piece_toofar | Trop loin |
$piece_treasure_pile | Tas de pièces |
$piece_treasure_stack | Pile de pièces |
$piece_upgrade | amélioration |
$piece_use | Utiliser |
$piece_useitem | Utiliser l'objet |
$piece_vegvisir | Vegvisir |
$piece_vertical | Vertical |
$piece_windmill | Moulin |
$piece_woodbeam1 | Poutre en bois 1m |
$piece_woodbeam2 | Poutre en bois 2m |
$piece_woodbeam26 | Poutre en bois 26° |
$piece_woodbeam45 | Poutre en bois 45° |
$piece_woodcorestack | Pile de bois robuste |
$piece_wooddoor | Porte en bois |
$piece_wooddragon | Dragon décoratif en bois |
$piece_woodfence | Clôture de bûches |
$piece_woodfinestack | Pile de bois précieux |
$piece_woodfloor1x1 | Plancher 1x1 |
$piece_woodfloor2x2 | Plancher 2x2 |
$piece_woodgate | Portail en bois |
$piece_woodironbeam | Poutre de fer et bois |
$piece_woodironpole | Poteau de fer et bois |
$piece_woodledge | Corniche en bois |
$piece_woodlog26 | Poutre en bûche 26° |
$piece_woodlog45 | Poutre en bûche 45° |
$piece_woodpole | Poteau en bois 1m |
$piece_woodpole2 | Poteau en bois 2m |
$piece_woodroof26 | Toit de chaume 26° |
$piece_woodroof45 | Toit de chaume 45° |
$piece_woodrooficorner | Toit de chaume 26° concave |
$piece_woodrooficorner45 | Toit de chaume 45° concave |
$piece_woodroofocorner | Toit de chaume 26° convexe |
$piece_woodroofocorner45 | Toit de chaume 45° convexe |
$piece_woodrooftop | Faîte de toit de chaume 26° |
$piece_woodrooftop45 | Faîte de toit de chaume 45° |
$piece_woodstack | Tas de bois |
$piece_woodstair | Escalier en bois |
$piece_woodstepladder | Échelle en bois |
$piece_woodwall | Mur en bois |
$piece_woodwallhalf | Demi-mur en bois |
$piece_woodwallquarter | Mur en bois 1x1 |
$piece_woodwallroof | Mur en bois 26° |
$piece_woodwallroof_upsidedown | Mur en bois 26° (inversé) |
$piece_woodwallroof45 | Mur en bois 45° |
$piece_woodwallroof45_upsidedown | Mur en bois 45° (inversé) |
$piece_woodwallrooftop | Croix de toit en bois 26° |
$piece_woodwallrooftop45 | Croix de toit en bois 45° |
$piece_woodwindowshutter | Volet en bois |
$piece_workbench | Table de fabrication |
$piece_workbench_ext1 | Billot |
$piece_workbench_ext2 | Support de tannage |
$piece_workbench_ext3 | Herminette |
$piece_workbench_ext4 | Étagère à outils |
$piece_writemap | Enregistrer les découvertes |
$piece_yuleklapp | Yuleklapp |
$piece_yuletree | Yule tree |
$prop_ancienttree | Arbre ancien |
$prop_ancienttreeroot | Racine ancienne |
$prop_beech | Hêtre |
$prop_beech_sapling | Jeune hêtre |
$prop_birch | Bouleau |
$prop_birch_sapling | Jeune bouleau |
$prop_dragonsummoningbowl_name | Autel sacrificiel |
$prop_eggcup | Bol d'offrande |
$prop_eldersummoningbowl_name | Bol ancien |
$prop_eldersummoningbowl_use | Brûler l'objet |
$prop_fir | Sapin |
$prop_fir_sapling | Jeune sapin |
$prop_oak | Chêne |
$prop_oak_sapling | Oak Sapling |
$prop_offerbowl_makeoffer | Offrir un sacrifice |
$prop_pine | Pin |
$prop_pine_sapling | Jeune pin |
$prop_treelog | Tronc |
$prop_treestump | Souche |
$raven_interact | Parler |
$se_beltstrength_start | Vous vous sentez plus fort |
$se_beltstrength_tooltip | Augmente l'encombrement max. |
$se_bonemass_name | Masse-d'Os |
$se_bonemass_start | L'esprit de Masse-d'Os vit en vous. |
$se_bonemass_tooltip | Résistance contre les dégâts physiques. |
$se_burning_name | En train de brûler |
$se_burning_start | Vous brûlez |
$se_burning_tooltip | Vous êtes en feu ! |
$se_cold_name | Froid |
$se_cold_repeat | Vous avez froid |
$se_cold_start | Il fait froid |
$se_cold_stop | Vous vous réchauffez |
$se_cold_tooltip | Diminue la régénération de vie et d'endurance. |
$se_coldres_name | Résistance au froid |
$se_corpserun_name | Course fantôme |
$se_corpserun_tooltip | Vous pouvez courir plus longtemps et subissez beaucoup moins de dégâts physiques. |
$se_cozy_name | Confortable |
$se_cozy_start | Vous vous sentez confortable |
$se_eikthyr_name | Eikthyr |
$se_eikthyr_start | Vous activez le pouvoir d'Eikthyr. |
$se_eikthyr_tooltip | Votre aptitude à courir et à sauter est améliorée. |
$se_encumbered_name | Encombrement au max |
$se_encumbered_repeat | Vous êtes encombré |
$se_encumbered_start | Vous êtes encombré |
$se_encumbered_tooltip | Vous ne pouvez plus courir à cause de l'encombrement. |
$se_fire_name | Feu |
$se_fire_tooltip | De la chaleur venant d'un bon feu. |
$se_freezing_name | En train de geler |
$se_freezing_repeat | Vous gelez |
$se_freezing_start | Vous gelez |
$se_freezing_stop | Vous vous réchauffez |
$se_freezing_tooltip | Vous êtes en train de geler. Pas de régénération de vie et régénération d'endurance extrêmement diminuée. |
$se_frost_name | Glace |
$se_frost_tooltip | Vous souffrez d'hypothermie. |
$se_frostres_name | Résistance au gel |
$se_frostres_tooltip | Vous ne craignez plus le froid. |
$se_harpooned_name | Harpon |
$se_harpooned_tooltip | Un harpon vous retient. |
$se_health | Vie |
$se_healthpotionmedium_name | Potion de santé |
$se_healthpotionminor_name | Petite potion de santé |
$se_healthregen | Régénération de vie |
$se_healthupgrade_name | Amélioration de vie |
$se_healthupgrade_stop | Vous vous sentez plus fort |
$se_jumpstamina | Coût d'endurance de saut |
$se_lightning_name | Foudre |
$se_lightning_tooltip | Dégâts de foudre. |
$se_max_carryweight | Encombrement max |
$se_mead_name | Hydromel |
$se_moder_name | Moder |
$se_moder_start | Moder pleure toujours, même morte. |
$se_moder_tooltip | Le vent vient toujours de l'arrière lorsque vous naviguez. |
$se_noisemod | Bruit |
$se_poison_name | Poison |
$se_poison_start | Vous avez subi un empoisonnement |
$se_poison_tooltip | Dégâts de poison. |
$se_poisonres_name | Résistance au poison |
$se_potion_barleywine_tooltip | Vous subissez moins de dégâts de brûlure. |
$se_potion_frostresist_tooltip | Vous ne craignez plus le froid. |
$se_potion_healthmedium_tooltip | Rend de la vie progressivement. |
$se_potion_healthminor_tooltip | Rend de la vie progressivement. |
$se_potion_poisonresist_tooltip | Vous subissez moins de dégâts de poison. |
$se_potion_staminamedium_tooltip | Régénère rapidement l'endurance. |
$se_potion_staminaminor_tooltip | Régénère rapidement l'endurance. |
$se_potion_start | Vous buvez la potion |
$se_potion_tasty_tooltip | Diminue la régénération de vie mais augmente l'endurance. |
$se_puke_name | Malade |
$se_puke_start | Vous vous sentez malade |
$se_puke_tooltip | Vous ne vous sentez pas très bien et ne parvenez pas à manger. |
$se_rested_comfort | Confort |
$se_rested_name | En forme |
$se_rested_start | Vous vous sentez reposé |
$se_rested_stop | Vous ne vous sentez plus reposé |
$se_rested_tooltip | Vous avez assez récupéré, la régénération de vie et d'endurance est plus élevée. |
$se_resting_name | Repos |
$se_resting_start | Repos |
$se_resting_tooltip | Vous êtes en train de vous reposer, la régénération de vie et d'endurance est beaucoup plus élevée. |
$se_rootseteffect_name | Armure de racine |
$se_rootseteffect_tooltip | Les racines anciennes favorisent la précision du tir à l'arc. |
$se_runstamina | Coût d'endurance de course |
$se_shelter_name | Abri |
$se_shelter_start | Vous êtes à l’abri |
$se_shelter_stop | Vous êtes exposé |
$se_shelter_tooltip | Vous êtes à l’abri du mauvais temps. |
$se_smoked_name | Fumé |
$se_smoked_start | La fumée vous empêche de respirer |
$se_smoked_tooltip | Respirer de la fumée n'est pas sain. |
$se_sneakmod | Discrétion |
$se_softdeath_name | Pas de perte de compétence |
$se_softdeath_tooltip | Si vous mourez, vous ne perdrez aucun point de compétence. |
$se_spirit_name | Esprit |
$se_spirit_tooltip | Dégâts supplémentaires contre les morts-vivants. |
$se_stamina | Endurance |
$se_staminapotion_name | Potion d'endurance |
$se_staminaregen | Régénération d'endurance |
$se_staminaupgrade_name | Amélioration d'endurance |
$se_staminaupgrade_stop | Vous vous sentez plus fort |
$se_tared_name | Goudronné |
$se_tared_start | Vous êtes couvert de goudron collant |
$se_tared_tooltip | Le goudron collant vous ralentit |
$se_theelder_name | L'Aîné |
$se_theelder_start | Le pouvoir de l'Aîné vous envahit. |
$se_theelder_tooltip | Vitesse de coupe du bois améliorée. |
$se_trollseteffect_name | Discret |
$se_trollseteffect_tooltip | Rend vos déplacements plus discrets. |
$se_warm_name | Chaud |
$se_warm_start | Vous avez chaud |
$se_warm_tooltip | Vous avez chaud. |
$se_wet_name | Humide |
$se_wet_repeat | Vous êtes humide |
$se_wet_start | Vous êtes humide |
$se_wet_stop | Vous êtes à nouveau au sec |
$se_wet_tooltip | Diminue votre régénération de vie et d'endurance. |
$se_wishbone_name | Bréchet |
$se_wishbone_start | Vous détectez des objets cachés |
$se_wishbone_tooltip | Vous aide à trouver des objets cachés. Dirigez-vous là où ses signaux s'intensifient. |
$se_yagluth_name | Yagluth |
$se_yagluth_start | Les pouvoirs cosmiques de Yagluth. |
$se_yagluth_tooltip | Résistance contre les dégâts magiques et de foudre. |
$settings_altplace | Placement alternatif |
$settings_antialiasing | Anticrénelage |
$settings_apply | Appliquer |
$settings_attack | Attaque |
$settings_audio | Audio |
$settings_autopickup | Activer/désactiver le ramassage auto |
$settings_autorun | Course automatique |
$settings_backward | Reculer |
$settings_block | Bloquer |
$settings_bloom | Flou lumineux |
$settings_buildcat | Catégorie de construction |
$settings_buildmenu | Menu de construction |
$settings_buildnext | Pièce suivante |
$settings_buildprev | Pièce précédente |
$settings_ca | Aberration chromatique |
$settings_camerashake | Tremblements de la caméra |
$settings_cameratilt | Caméra immersive |
$settings_continousmusic | Musique continue |
$settings_controls | Contrôles |
$settings_crouch | S'accroupir |
$settings_dodge | Esquiver |
$settings_dof | Profondeur de champ (PDC) |
$settings_draw | Tirer |
$settings_forward | Avancer |
$settings_fullscreen | Plein écran |
$settings_gamepadenabled | Manette activée |
$settings_gp | Pouvoir de Déchu |
$settings_graphics | Graphismes |
$settings_guicale_note | Résolution minimum 2560x1440 |
$settings_guiscale | Taille de l'UI |
$settings_hide | Rengainer/Dégainer l'arme |
$settings_high | Haut |
$settings_infinite | Inf. |
$settings_inventory | Inventaire |
$settings_invertmouse | Inverser la souris |
$settings_joysens | Sensibilité de la manette |
$settings_jump | Sauter |
$settings_langchange_community | *Traduction communautaire |
$settings_langchange_notice | Le redémarrage du jeu est nécessaire lors du changement de langue. |
$settings_language | Langue |
$settings_left | Gauche |
$settings_lights | Particules lumineuses |
$settings_lod | Niveau de détails |
$settings_low | Bas |
$settings_map | Carte |
$settings_mastervol | Volume |
$settings_medium | Moyen |
$settings_misc | Divers |
$settings_motionblur | Flou de mouvement |
$settings_mousesens | Sensibilité de souris |
$settings_musicvol | Volume de la musique |
$settings_pointlights | Points lumineux actifs |
$settings_pointlightshadows | Ombres des points lumineux actifs |
$settings_quickselect | Sélection de construction par clic droit |
$settings_remove | Détruire |
$settings_requirerestart | Redémarrage requis |
$settings_res | Résolution |
$settings_resetcontrols | Contrôles par défaut |
$settings_resok | Est-ce que cela fonctionne correctement ? |
$settings_right | Droite |
$settings_run | Courir |
$settings_secondaryattack | Attaque secondaire |
$settings_sfxvol | Volume des effets |
$settings_shadowquality | Qualité des ombres |
$settings_shipcameratilt | Caméra de navigation immersive |
$settings_showkeyhints | Afficher les conseils de touches |
$settings_sit | S'asseoir |
$settings_softpart | Autres particules |
$settings_ssao | SSAO |
$settings_sunshafts | Rayons du soleil |
$settings_tesselation | Tessellation |
$settings_test | Test |
$settings_use | Utiliser |
$settings_vegetation | Qualité de la végétation |
$settings_veryhigh | Très élevé |
$settings_vsync | VSync |
$settings_walk | Activer/Désactiver Marche |
$settings_zoomin | Zoom |
$settings_zoomout | Dézoomer |
$ship_holdfast | Maintenir |
$ship_karve | Karv |
$ship_longship | Drakkar |
$ship_raft | Radeau |
$skill_axes | Haches |
$skill_axes_description | Dégâts avec des haches. |
$skill_blacksmithing | Forgerie |
$skill_blocking | Bloquage |
$skill_blocking_description | Dégâts absorbés lorsque vous bloquez avec une arme ou un bouclier. |
$skill_bows | Arcs |
$skill_bows_description | Dégâts avec des arcs. |
$skill_clubs | Bâtons |
$skill_clubs_description | Dégâts avec des massues. |
$skill_cooking | Cuisine |
$skill_firemagic | Magie du feu |
$skill_firemagic_description | Écrivez quelque chose |
$skill_frostmagic | Magie de glace |
$skill_frostmagic_description | Écrivez quelque chose |
$skill_jump | Sauter |
$skill_jump_description | Hauteur de saut. |
$skill_knives | Couteaux |
$skill_knives_description | Dégâts avec des couteaux. |
$skill_pickaxes | Pioches |
$skill_pickaxes_description | Dégâts avec des pioches. |
$skill_polearms | Gourdins |
$skill_polearms_description | Dégâts avec des armes longues. |
$skill_ride | Équitation |
$skill_ride_description | Diminution de la vitesse et de l'endurance des animaux. |
$skill_run | Courir |
$skill_run_description | Diminution de vitesse et d'endurance lors de la course. |
$skill_shields | Boucliers |
$skill_shields_description | non utilisé. |
$skill_sneak | Discrétion |
$skill_sneak_description | Vous rend discret, mais diminue votre endurance. |
$skill_spears | Lances |
$skill_spears_description | Dégâts avec des lances. |
$skill_swim | Nager |
$skill_swim_description | Diminution d'endurance lorsque vous nagez. |
$skill_swords | Épées |
$skill_swords_description | Dégâts avec des épées. |
$skill_unarmed | Sans armes |
$skill_unarmed_description | Dégâts lorsque vous n'êtes pas armé. |
$skill_woodcutting | Couper du bois |
$skill_woodcutting_description | Dégâts des haches contre les arbres. |
$skill_woodworking | Menuiserie |
$store_buy | Acheter |
$store_sell | Vendre |
$store_topic | Magasin |
$tool_cart | Charrette |
$tutorial_altar_label | Hugin : autels des Déchus |
$tutorial_altar_text | Vous avez trouvé le lieu d'invocation d'un des Déchus. Faites la bonne offrande sur son autel et il apparaîtra. Mais prenez garde, les Déchus ne sont pas des proies faciles. Alors forgez une arme redoutable, enfilez votre meilleure armure et mangez un repas copieux avant de les défier. |
$tutorial_altar_topic | Invoquer la bête |
$tutorial_bathtub_text | Plongez, l'eau est bonne et chaude ! |
$tutorial_bed_label | Hugin : S'installer |
$tutorial_bed_text | Dormez dans votre lit pour vous réveiller le matin en débordant d'énergie. Améliorez aussi votre maison en y ajoutant des coffres, pour y stocker vos objets. <color=yellow>Il vaut mieux toujours avoir de l'équipement en plus, au cas où il arriverait quelque chose pendant que vous êtes en pleine exploration... |
$tutorial_bed_topic | Du repos pour les braves ! |
$tutorial_blackforest_label | Hugin : Forêt noire |
$tutorial_blackforest_text | Vous avez atteint la Forêt noire. Cet endroit peut être très dangereux pour ceux qui ne sont pas assez préparés. Prouvez votre valeur en éliminant Eikthyr. |
$tutorial_blackforest_topic | Demi-tour ! Cet endroit est dangereux |
$tutorial_bosstrophy_label | Hugin : trophée de Déchu |
$tutorial_bosstrophy_text | Retournez aux Pierres sacrificielles avec votre trophée de Déchu et offrez-le en sacrifice pour que les dieux vous accordent leur bénédiction. |
$tutorial_bosstrophy_topic | Félicitations, guerrier ! |
$tutorial_cold_label | Hugin : Froid |
$tutorial_cold_text | Quand la température baisse pendant la nuit, ou si vous êtes humide, vous aurez froid. Cet état réduit la régénération de votre endurance. Si cela arrive, la meilleure solution et de vous rapprocher d'un feu. |
$tutorial_cold_topic | Vous avez froid |
$tutorial_crypt_label | Hugin : Donjons |
$tutorial_crypt_text | Des donjons mystérieux sont disséminés aux quatre coins du 10e monde. Ce sont des monuments du passé, souvent remplis de richesses issues de civilisations disparues depuis longtemps. N'oubliez pas d'emporter de quoi vous éclairer ! |
$tutorial_crypt_topic | Les trésors vous attendent |
$tutorial_death_label | Hugin : Mort |
$tutorial_death_text | Vous êtes mort! Vous allez réapparaitre à votre point d'apparition actuel. Si vous n'en avez pas défini un, vous réapparaissez à votre point de départ. Lorsque vous mourrez, vos possessions sont stockées dans une pierre tombale au moment de votre mort. Un crâne sur la carte marque l’emplacement de votre dernière mort. |
$tutorial_death_topic | Vous avez reçu un coup mortel! |
$tutorial_food_label | Hugin : Nourriture |
$tutorial_food_text | Manger de la nourriture augmente votre total de santé. En mangeant différents types de nourriture, vous pouvez l'augmenter encore plus. |
$tutorial_food_topic | Nourriture |
$tutorial_food2_text | Vous avez trouvé un encas, consommez-le pour apaiser votre faim. Certains types d'aliments sont meilleurs pour votre santé et, indirectement, le nombre de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré. D'autres fortifieront votre endurance. Enfin, certains sont bénéfiques à tous points de vue ! Sachez que la faim reviendra d'ici peu, essayez donc d'avoir toujours quelques repas d'avance. |
$tutorial_guardstone_label | Hugin : Balise |
$tutorial_guardstone_text | La balise émet une aura puissante empêchant les autres Vikings de construire dans cette zone. Elle verrouille également les portes dans sa zone d'effet. |
$tutorial_guardstone_topic | Vous avez construit une balise |
$tutorial_hammer_label | Hugin : Marteau |
$tutorial_hammer_text | Vous élèverez d'immenses salles et d'imposantes fortifications grâce à cet outil. Commencez par bâtir une <color=yellow>table de fabrication, qui vous permettra ensuite de construire d'autres choses. |
$tutorial_hammer_topic | Marteau |
$tutorial_hoe_label | Hugin : Houe |
$tutorial_hoe_text | Cet outil permet de travailler la terre, c'est l'outil complémentaire idéal pour le marteau. Utilisez-le pour dégager le sol et manipuler le terrain. C'est plus facile de créer des bâtiments sur un sol plat ! |
$tutorial_hoe_topic | Houe |
$tutorial_hunger_label | Hugin : Faim |
$tutorial_hunger_text | Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort. Avoir le ventre plein augmente votre vie et améliore votre endurance. La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine. |
$tutorial_hunger_topic | Vous devez manger |
$tutorial_hunger2_text | Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort. La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine. Il existe trois types d'aliments : l'un améliore la santé, l'autre fortifie l'endurance, et il existe aussi un mélange des deux. Choisissez votre alimentation en fonction de vos besoins ! |
$tutorial_inventory_label | Hugin : Inventaire |
$tutorial_inventory_text | Ceci est l'écran d'inventaire et de création. Les nouvelles recettes seront déverrouillées une fois que vous aurez tous les ingrédients nécessaires pour les fabriquer. Essayez de fabriquer un club en bois ou une hache en bois et en pierre. Astuce: le silex se trouve près de l'eau. |
$tutorial_inventory_topic | Inventaire |
$tutorial_maptable_label | Hugin : Table de cartographie |
$tutorial_maptable_text | Grâce à cette table, vous pouvez enregistrer et partager vos explorations du 10e monde. Utilisez la boîte à outils pour enregistrer vos progrès et jetez un coup d'œil à cette grande carte pour copier ce que les autres ont exploré. |
$tutorial_maptable_topic | Enregistrer votre exploration |
$tutorial_ore_label | Hugin : Minerai |
$tutorial_ore_text | Le minerai brut doit être raffiné dans la <color=yellow>fonderie avant de pouvoir l'utiliser dans la <color=yellow>forge. Pour construire une fonderie, il vous faut des <color=yellow>cœurs de Surtlings. Cherchez-en dans les endroits sombres sous terre. |
$tutorial_ore_topic | Vous avez trouvé du minerai |
$tutorial_pickaxe_label | Hugin : Pioche |
$tutorial_pickaxe_text | La Forêt noire regorge de minerais. Vous pouvez trouver du cuivre dans le sol et de l'étain le long de la côte. Prenez votre pioche pour frapper la terre ! |
$tutorial_pickaxe_topic | Vous avez fabriqué une pioche |
$tutorial_portal_label | Hugin : Portails |
$tutorial_portal_text | Les portails sont parfaits pour voyager rapidement entre différentes parties du monde. Vous devez évidemment en construire un de l'autre côté aussi, puis donner aux deux portails le même nom et ils seront automatiquement connectés ! |
$tutorial_portal_topic | Vous avez construit un portail |
$tutorial_random1 | Croââ ! |
$tutorial_random2 | C'était un campagnol... ? |
$tutorial_random3 | Il fait bon... |
$tutorial_randomevent_label | Hugin : Invasions |
$tutorial_randomevent_text | Les monstres assiégeront de temps à autre votre camp. La puissance de vos armes ne vous assurera pas toujours la victoire. Établissez une défense solide pour encaisser l'attaque ! |
$tutorial_randomevent_topic | Vous avez subi une invasion |
$tutorial_randomimp1 | Salutations, guerrier. |
$tutorial_randomimp2 | Enchanté. |
$tutorial_randomimp3 | J'apporte les nouvelles. |
$tutorial_shield_label | Hugin : Bouclier |
$tutorial_shield_text | Un bouclier vous permet de bloquer les dégâts reçus. Si votre timing est parfait, il est possible de <color=yellow>parer l'ennemi. Mais attention, si vous bloquez trop de coups, vous serez <color=yellow>déséquilibré. La quantité de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré dépend de votre santé maximale, donc si vous prévoyez d'encaisser beaucoup de dégâts, mangez des aliments qui augmentent votre vie. Les boucliers plus lourds bloqueront plus de dégâts, mais ils vous ralentiront. |
$tutorial_shield_topic | Vous avez fabriqué un bouclier |
$tutorial_smelter_label | Hugin : fonderie |
$tutorial_smelter_text | Stockez votre minerai brut dans ce four pour le faire fondre et le débarrasser de ses impuretés, et obtenir un lingot de métal que vous pouvez travailler dans la forge. Il vous faudra du <color=yellow>charbon pour alimenter la fonderie, que vous pouvez produire en construisant un four un charbon et en le remplissant de bois. |
$tutorial_smelter_topic | Vous avez construit une fonderie |
$tutorial_start_label | Hugin : conseil |
$tutorial_start_text | Conseils : essayez d’interagir avec l’environnement. Certains matériaux, tels que des pierres, des branches et des morceaux de silex peuvent être récupérés et utilisés pour fabriquer des objets. Pour ouvrir votre écran d’inventaire et d’artisanat, appuyez sur $KEY_Inventory. |
$tutorial_start_topic | Bienvenue dans Valheim |
$tutorial_stemple1_label | Hugin : Bienvenue |
$tutorial_stemple1_text | Je suis Hugin, on m'a envoyé ici pour vous guider lors de vos voyages. Les mégalithes qui vous entourent sont les Pierres sacrificielles. Elles représentent les Déchus que vous devez tuer afin d'accéder au Valhalla. |
$tutorial_stemple1_topic | Bienvenue dans le 10e monde, guerrier |
$tutorial_stemple2_label | Hugin : Vegvisirs |
$tutorial_stemple2_text | Ces pierres magiques ont été éparpillées dans le monde par Odin pour servir de repères et mener aux terres rituelles du Déchu. Si on l'examine avec attention, celle-ci dévoilera le lieu d'invocation d'Eikthyr, votre <color=yellow>première proie. C'est une bête redoutable, alors préparez-vous en conséquence avant d'essayer de le vaincre. |
$tutorial_stemple2_topic | Cette pierre est un Vegvisir |
$tutorial_stemple4_label | Hugin : Eikthyr vaincu |
$tutorial_stemple4_text | Vous avez obtenu le pouvoir d'Eikthyr, utilisez-le à bon escient. Votre prochaine cible vit dans la Forêt noire. Allez-y, explorez ces terres et découvrez ses trésors perdus et ses ressources enfouis. L'Aîné vous attend ! |
$tutorial_stemple4_topic | Odin est satisfait |
$tutorial_weight_label | Hugin : Encombrement |
$tutorial_weight_text | Si vous transportez trop de choses, vous subirez de l'encombrement, ce qui vous ralentira et vous empêchera de récupérer de l'endurance. |
$tutorial_weight_topic | Vous devez alléger votre fardeau ! |
$tutorial_wishbone_label | Hugin : Bréchet |
$tutorial_wishbone_text | Apparemment, un des os de cet ossuaire vivant dans son ventre était un bréchet. Cet os contient une magie puissante qui peut vous guider à des choses cachées sous la terre. Il peut détecter les filons d'argent mais peut également vous mener à un trésor enfoui... |
$tutorial_wishbone_topic | Masse-d'Os vous a laissé un cadeau ! |
$tutorial_workbench_label | Hugin : Table de fabrication |
$tutorial_workbench_text | La table de fabrication vous permet de fabriquer des <color=yellow>objets complexes et vous donne aussi accès à bien plus d'<color=yellow>éléments de construction à bâtir avec le marteau. |
$tutorial_workbench_topic | Vous avez construit une table de fabrication |